二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736849214323.jpg-(10312 B)
10312 B25/01/14(火)19:06:54No.1272794892+ 20:20頃消えます
ここ最近のカードがまともに遊戯王してるせいかあんまり自分好みじゃ無くて困ってる
俺は遊戯王のルールで許されているスレスレの部分で邪悪なことして暴れたいんだ!!!
だから今度のビルドパックは3種類ともヘンテコなテーマでお願いします
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/14(火)19:08:53No.1272795605+
なんだ遊戯王でボードゲームでもしたいのか?
225/01/14(火)19:09:48No.1272795934+
例えばどんななんだルーンとかか
325/01/14(火)19:10:01No.1272796003+
カード名上書きは面白そうなギミックだし何処かでコレに特化したテーマを作って欲しい
あと令和最新版コントロール奪取テーマもくれ
425/01/14(火)19:10:28No.1272796164そうだねx9
もうヘンテコな動きもやりつくしたような…
525/01/14(火)19:11:33No.1272796550+
>例えばどんななんだルーンとかか
PSYフレームみたいに動きが特異なやつでもいいし
十二獣みたいなルールに喧嘩を売ってるやつでもいいし
ルーンやユベルみたいな勝つための手段がおかしいやつでもいい
625/01/14(火)19:12:06No.1272796734+
ユベルはおかしくねえだろ由緒正しい反射デッキの血筋だぞ
725/01/14(火)19:12:12No.1272796768そうだねx14
フィールドを何だと思ってんだお前!みたいなデザインは確かにまた見てみたいが…
825/01/14(火)19:12:44No.1272796948+
そろそろライフレステーマ作るか…
925/01/14(火)19:14:19No.1272797547そうだねx6
>そろそろライフレステーマ作るか…
ふふ…ダイノルフィア!
1025/01/14(火)19:14:24No.1272797576+
次のビルドパックが融合シンクロエクシーズと並べると普通すぎるから何かしらの変化球はあるかもしれん
1125/01/14(火)19:14:36No.1272797654+
アルカナフォースがだいぶ変な動き
1225/01/14(火)19:14:58No.1272797780+
もうだいぶデザイン領域掘り尽くしてるしやはりここは唯一手を伸ばしてないハンデスに…
1325/01/14(火)19:15:08No.1272797834そうだねx1
ヤミーは絶対ろくでもないやつだと思う
イラストを見れば分かる
1425/01/14(火)19:16:11No.1272798205+
>もうだいぶデザイン領域掘り尽くしてるしやはりここは唯一手を伸ばしてないハンデスに…
自分ぬハンデス打たせるのはもうあるし
相手をハンデスするともれなく禁止に行くが
1525/01/14(火)19:16:27No.1272798310+
そろそろデュエル中にサイドデッキに触れるテーマ作るべきだと思う
1625/01/14(火)19:16:49No.1272798436+
>ヤミーは絶対ろくでもないやつだと思う
>イラストを見れば分かる
多分右端にssして墓地からヤミー装備して左端まで移動して装備カードを回収すると踏んでる
1725/01/14(火)19:17:07No.1272798527+
相手の手札にパーツ送り込んで特殊勝利を狙う逆エクゾとか…
1825/01/14(火)19:17:09No.1272798538そうだねx2
>ヤミーは絶対ろくでもないやつだと思う
>イラストを見れば分かる
龍可と連動すること期待してるからあんまり変なことされても困る…
1925/01/14(火)19:17:26No.1272798632そうだねx1
相手のエクストラデッキから直接コントロール奪いたい
2025/01/14(火)19:17:26No.1272798635+
P召喚しないペンデュラムテーマでまだ結構作れそうな気がする
2125/01/14(火)19:18:08No.1272798883+
ヴァリアンツってボードゲームじゃなくパズルなんじゃ
こっち見てるだけで駒動かせないし
2225/01/14(火)19:18:11No.1272798894+
>ヤミーは絶対ろくでもないやつだと思う
>イラストを見れば分かる
キャッチするという点に漠然とした嫌な予感がある
外れてもいいよ予感
2325/01/14(火)19:18:12No.1272798900+
裏側除外ですら触ってるからな今の遊戯王…
2425/01/14(火)19:18:23No.1272798966+
新種の裏側除外みたいなノリで相手のメインデッキのカードをEXデッキに裏向きにぶち込むカードを
2525/01/14(火)19:18:25No.1272798976+
除外を反復横とびするマリスはどう?
もう出入りするくらいだと遊戯王じゃ普通か
2625/01/14(火)19:18:35No.1272799048+
連動してシンクロだとしてあの見た目だとローレベルシンクロか?
絶対ろくな事しないぞ
2725/01/14(火)19:18:55No.1272799169そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
まともじゃない先行ゲーになってたからやめちゃった
2825/01/14(火)19:18:58No.1272799185そうだねx1
ヴァリアンツは結局ボドゲ盤ぶっ壊すのが残念でならない
2925/01/14(火)19:19:01No.1272799208+
>相手をハンデスするともれなく禁止に行くが
まるで海皇が禁止未満の雑魚みたいじゃん
3025/01/14(火)19:19:21No.1272799326+
>除外を反復横とびするマリスはどう?
>もう出入りするくらいだと遊戯王じゃ普通か
反復横跳び自体はサイフレームもやってるしなー
3125/01/14(火)19:19:26No.1272799369+
引き算シンクロするか
3225/01/14(火)19:19:38No.1272799436+
ボドゲーやるなら相手の盤面まで攻め入らないとだよな
3325/01/14(火)19:19:47No.1272799484+
>まともじゃない先行ゲーになってたからやめちゃった
今は後攻テーマ超強いぞやったね
3425/01/14(火)19:20:02No.1272799578+
>相手のエクストラデッキから直接コントロール奪いたい
ナンバーズ限定だけどギャラクシーが出来るぞ
3525/01/14(火)19:20:19No.1272799671+
壊獣は中々いいよね
自分のモンスター相手に押し付けて勝手に壊獣大決戦するの
3625/01/14(火)19:20:29No.1272799744+
>そろそろデュエル中にサイドデッキに触れるテーマ作るべきだと思う
デュエマとかだとデュエル中にパック剥くジョークカードあったよな
3725/01/14(火)19:21:16No.1272800025+
>ユベルはおかしくねえだろ由緒正しい反射デッキの血筋だぞ
反射デッキ自体が頭おかしい発想なのでは…?
3825/01/14(火)19:21:21No.1272800054+
新しいシステムがないと中々目新しくはならないよね
デュアルとかそろそろ助けませんか
3925/01/14(火)19:21:36No.1272800151+
GXとARC-Vでやってたクイズデュエルを…
4025/01/14(火)19:21:50No.1272800241+
相手フィールドもぴょんぴょんするタイプの好きだけど油断するとあっという間に害悪になるから中々良い感じのが出てこない
4125/01/14(火)19:22:18No.1272800420+
ティアラメンツに脳を焼かれてる
4225/01/14(火)19:22:21No.1272800439+
相手フィールドにモンスター出せるヤツってろくな使われ方しないもんな…
4325/01/14(火)19:22:29No.1272800482+
自分ではなく相手の盤面に展開するデッキとかどうよ
4425/01/14(火)19:22:44No.1272800554+
>自分ではなく相手の盤面に展開するデッキとかどうよ
おジャマがそれでは…
4525/01/14(火)19:22:58No.1272800647+
>ヴァリアンツは結局ボドゲ盤ぶっ壊すのが残念でならない
Pって結局里パキケとかになるんだ
4625/01/14(火)19:23:00No.1272800660+
花札衛とか天盃龍みたいな他のゲームモチーフで動きもそれっぽい要素入れてるの好き
4725/01/14(火)19:23:15No.1272800751+
>ティアラメンツに脳を焼かれてる
ティアラメンツは逆に遊戯王の墓地肥やしって基本戦術を突き詰めた結果の暴走なんだよな…
4825/01/14(火)19:23:15No.1272800756+
ミミグルはリバースも活かしてて面白いよね
4925/01/14(火)19:23:20No.1272800789+
モンスター魔法罠に続く新タイプをだね…
5025/01/14(火)19:23:21No.1272800793+
>自分ではなく相手の盤面に展開するデッキとかどうよ
ミミグール?
5125/01/14(火)19:23:24No.1272800808+
>裏側除外ですら触ってるからな今の遊戯王…
触れこそするけどする手段仕込む余裕そんなないから普通に食らうとキツいが
5225/01/14(火)19:23:34No.1272800889+
最新テーマの灰滅とか相手フィールドにモンスター出すじゃん
5325/01/14(火)19:23:35No.1272800903+
別のカードゲームモチーフにしてみるとか
5425/01/14(火)19:24:00No.1272801048+
ヴァリアンツは最終系があんまヴァリアンツじゃないのが不満だったが
今はアルクトスがヴァリアンツ感を残してくれてるかもしれない
5525/01/14(火)19:24:11No.1272801114+
>>ヴァリアンツは結局ボドゲ盤ぶっ壊すのが残念でならない
>Pって結局里パキケとかになるんだ
エレクトラムもアストログラフも使わず最初から最後までテーマカードで戦うPテーマがあるんですよ
DDって言うんですけどね?
みんなもDDを組もう!
5625/01/14(火)19:24:11No.1272801118+
オレイカルコスの結界リメイクは来ても良いよな
5725/01/14(火)19:24:15No.1272801140+
ゼンマイラビットとかドリルウォーリアとかサンダーバードみたいなカード好きだったけど今のスピードに合ってないよなあ
5825/01/14(火)19:24:19No.1272801169+
そろそろリンクを超える新たな召喚方法が欲しい
5925/01/14(火)19:24:20No.1272801180+
>別のカードゲームモチーフにしてみるとか
テーブルの下でラッシュデュエルやる効果作るか
6025/01/14(火)19:24:23No.1272801210+
>別のカードゲームモチーフにしてみるとか
ゲーム開始時にシールドとして裏側守備でモンスターを5体特殊召喚!
6125/01/14(火)19:24:45No.1272801341+
神碑は魂のテーマになったから全面的に同意する
友人がちょっと減っちゃったのは悲しいけど
6225/01/14(火)19:24:52No.1272801377+
新ルール追加あったとしたら2月くらいに何かしらのアクションがあるんだろうか
6325/01/14(火)19:25:00No.1272801430そうだねx1
>オレイカルコスの結界リメイクは来ても良いよな
普通に考えて魂封印するカードは無理
6425/01/14(火)19:25:07No.1272801463+
>オレイカルコスの結界リメイクは来ても良いよな
リメイクする価値あるような面白いカードじゃなくねあれ?
6525/01/14(火)19:25:18No.1272801544そうだねx4
>>オレイカルコスの結界リメイクは来ても良いよな
>普通に考えて魂封印するカードは無理
は?勝てばいいだけだろ
6625/01/14(火)19:25:24No.1272801582+
そろそろ新しい特殊勝利増やそう
6725/01/14(火)19:25:28No.1272801602+
遊戯王しないとルーンみたいにぶっ叩かれるのが分かったからあんま冒険したくなさそう
6825/01/14(火)19:25:32No.1272801629+
ふわんだりぃずはラッシュデュエルを感じたぜ
6925/01/14(火)19:25:32No.1272801630+
10〜11期はその動きいいんだ…ってカード多かったから12期は大人しく見えるかも
7025/01/14(火)19:25:33No.1272801643+
>DDって言うんですけどね?
なんで汎用ソリティアPでないんだっけ
7125/01/14(火)19:25:42No.1272801704+
エクストラ誘発が誕生するのは遊戯王が何周年目になった時だろう…
アニメ版ヌメロンドラゴンみたいなのとか
7225/01/14(火)19:25:48No.1272801744そうだねx1
魔法罠ゾーンにモンスター出せるは確実にバグるからダメ
7325/01/14(火)19:25:50No.1272801753+
>神碑は魂のテーマになったから全面的に同意する
>友人がちょっと減っちゃったのは悲しいけど
見た目がフギン?
どこ住み?
7425/01/14(火)19:25:55No.1272801786+
>>>オレイカルコスの結界リメイクは来ても良いよな
>>普通に考えて魂封印するカードは無理
>は?勝てばいいだけだろ
頭ジャンケットバンクすぎるだろ
7525/01/14(火)19:25:57No.1272801799+
しばらく使えないモチーフだろうけど麻雀とかカードに落とし込めそうだよね
7625/01/14(火)19:25:57No.1272801800+
>普通に考えて魂封印するカードは無理
そっちじゃねえよ!欲しいのは魔法罠ゾーンにもモンスター召喚できるって方だよ!
7725/01/14(火)19:26:00No.1272801819そうだねx5
>神碑は魂のテーマになったから全面的に同意する
>友人がちょっと減っちゃったのは悲しいけど
元からいないだろ
0から0は減ったとは言わないぞ
7825/01/14(火)19:26:00No.1272801822+
闇マリクモチーフにして相手の耳元で黒板に爪立てたような音がするカードでも出すか…
7925/01/14(火)19:26:03No.1272801839+
ヴァリアンツいいよね僕も大好きだ
8025/01/14(火)19:26:29No.1272802002+
>>DDって言うんですけどね?
>なんで汎用ソリティアPでないんだっけ
効果使った以降DD以外出せないけどデッキから好きなDDをPスケールにセッティングできるリンク2モンスターがいるから
8125/01/14(火)19:26:37No.1272802064+
とりあえずまず龍札だそうよ
8225/01/14(火)19:27:01No.1272802224+
>頭ジャンケットバンクすぎるだろ
楽しそうですよねライフポイントと連動して気圧や温度が変化するデュエル
8325/01/14(火)19:27:07No.1272802258+
デュエルで魂が腐ったやつ初めて見た
8425/01/14(火)19:27:49No.1272802513+
いい加減フィールドゾーンに置けるモンスター作れって20年くらい言ってる
8525/01/14(火)19:27:53No.1272802536+
イシズティアラで後攻0ターン目から制圧する未来の遊戯王は体感できたけど
ゲームスピードが行く所まで行った感じがしてこれが許される時は遊戯王終わるんだろうなって思えた
8625/01/14(火)19:27:58No.1272802565+
相手の墓地にカード送り込むテーマでも作るか…
8725/01/14(火)19:28:05No.1272802596+
>とりあえずまず龍札だそうよ
心鎮壷あるだろ
8825/01/14(火)19:28:06No.1272802605+
シャルル大帝みたいな特殊なリンク1増えて欲しい
あとリンクゼロのモンスターとか面白そう
召喚条件が緩くて強い代わりに、EXゾーンにしか召喚できない上にリンクマーカーがないから展開できないみたいな
8925/01/14(火)19:28:17No.1272802668+
強いダイステーマ出して運ゲー加速させようぜ
9025/01/14(火)19:28:46No.1272802865+
fu4512857.png
ドラゴンテイルってまた絶妙なところから元ネタ取ってきたな
9125/01/14(火)19:28:55No.1272802925そうだねx11
>強いダイステーマ出して運ゲー加速させようぜ
もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?
9225/01/14(火)19:28:56No.1272802937+
>召喚条件が緩くて強い代わりに、EXゾーンにしか召喚できない上にリンクマーカーがないから展開できないみたいな
コストにされる未来しか見えねえ…
9325/01/14(火)19:28:59No.1272802957+
バクラがやってた墓地をなくす奴やりたい
除外状態にするんじゃなくて
9425/01/14(火)19:29:14No.1272803044+
>>強いダイステーマ出して運ゲー加速させようぜ
>もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?
サイコか?
9525/01/14(火)19:29:15No.1272803049+
ゲーム開始時か先行のドローの直後に突然除外ゾーンに飛んでいって条件を満たすと魔法罠ゾーンに設置されていって5枚揃えるとエクストラデッキから超大型を出せる奴とか…?
9625/01/14(火)19:29:19No.1272803076そうだねx6
>もしもし?
運ゲーしてねえ
9725/01/14(火)19:29:44No.1272803249+
壊獣はウォーターフロントとか捕獲大作戦とかを場に揃えてみると怪獣でブンドドするホビーとして結構楽しくてね…
9825/01/14(火)19:29:44No.1272803252+
>相手の墓地にカード送り込むテーマでも作るか…
そのカードもらえるならいいよ
9925/01/14(火)19:30:20No.1272803449+
>運ゲーしてねえ
じゃあ第六感解禁しろよ
10025/01/14(火)19:30:26No.1272803496+
新しいドローゴー見たいけどデッキ破壊以外で頼む
10125/01/14(火)19:30:35No.1272803559+
使用したデュエル中おかしなルール適用系は増えても良いんじゃない?
モルガナイト的なのをお互いに
10225/01/14(火)19:30:47No.1272803639+
ちょうどルール改訂のチャンスだし裁きの矢を出そう
あとペンデュラムリンク
10325/01/14(火)19:30:55No.1272803682+
御伽くんの方のDDDはなんかまだやれそうではある
10425/01/14(火)19:31:02No.1272803734+
ここ数年だとティアラとルーンは完全に別ゲーしてた
ヴァリアンツは別ゲーしてたというより別ゲーそのもの
10525/01/14(火)19:31:02No.1272803744+
もう別に第六感も解禁してもよくない?
10625/01/14(火)19:31:06No.1272803762+
>新しいシステムがないと中々目新しくはならないよね
>デュアルとかそろそろ助けませんか
デュアル全体を救う必要は無いけどユニオンみたく強いデュアルを用いるテーマは作れると思うんだがな
10725/01/14(火)19:31:18No.1272803835+
>遊戯王しないとルーンみたいにぶっ叩かれるのが分かったからあんま冒険したくなさそう
ビートダウン以外の勝ち筋狙い出すと遅延中心になって大会進行遅れるって別の問題もある
10825/01/14(火)19:31:22No.1272803861+
毎回良くデザインできるなって気持ちとまたすぐ新規出さなくなるようなトンチキ刷りやがってって気持ちが重なる
10925/01/14(火)19:31:24No.1272803869+
やはりパラダイスマッシャーか…!
11025/01/14(火)19:31:32No.1272803919+
他ゲーだとよくあるデッキ引ききったら特殊勝利とか
11125/01/14(火)19:31:45No.1272804001+
>御伽くんの方のDDDはなんかまだやれそうではある
ゴロゴーンとかオーガスとかおいしいモンスター半端に出してるのがな…
11225/01/14(火)19:31:45No.1272804007+
やはりアクションデュエルか…!
11325/01/14(火)19:31:55No.1272804064+
蠱惑魔新規つくつて
11425/01/14(火)19:31:58No.1272804082+
>御伽くんの方のDDDはなんかまだやれそうではある
フィールド上でサイコロの展開図を!
11525/01/14(火)19:32:00No.1272804100+
カウンター罠主体のテーマ欲しい
クソ弱いか壊れすぎて総スカンの二択なんだろうけど
11625/01/14(火)19:32:07No.1272804128そうだねx6
>他ゲーだとよくあるデッキ引ききったら特殊勝利とか
正直それ系にいい思い出がねえ!
11725/01/14(火)19:32:10No.1272804152+
>ビートダウン以外の勝ち筋狙い出すと遅延中心になって大会進行遅れるって別の問題もある
それやったのティアラじゃん
11825/01/14(火)19:32:15No.1272804190そうだねx1
遊戯王疲れ
11925/01/14(火)19:32:21No.1272804219+
超量は合体ロボを上手く動きに落とし込んでて素晴らしかった
12025/01/14(火)19:32:24No.1272804237+
いいこと考えた
フィールドでトランプタワーやろうぜ!
12125/01/14(火)19:32:33No.1272804285+
ルール上スペルスピード3として扱うモンスター効果を共通して持つ光速のテーマ
12225/01/14(火)19:33:08No.1272804527+
>ビートダウン以外の勝ち筋狙い出すと遅延中心になって大会進行遅れるって別の問題もある
そう考えるとチェーンバーンってビートダウンじゃないのに展開超早くて凄いと思う
12325/01/14(火)19:33:32No.1272804679+
>他ゲーだとよくあるデッキ引ききったら特殊勝利とか
OCGならサガ許される気がしてきた
12425/01/14(火)19:33:41No.1272804736+
トークンは勇者以外にも掘り下げようあると思うからなんとかならんか
12525/01/14(火)19:33:43No.1272804755そうだねx2
>他ゲーだとよくあるデッキ引ききったら特殊勝利とか
それ多分他ゲーでも健全な使われ方してないだろ!
12625/01/14(火)19:34:05No.1272804904+
スピード感があるデッキ使いたいんだけどおすすめない?
12725/01/14(火)19:34:14No.1272804966+
>超量は合体ロボを上手く動きに落とし込んでて素晴らしかった
いいよね相手エクストラから怪人出して巨大戦するの
12825/01/14(火)19:34:23No.1272805029+
>>ビートダウン以外の勝ち筋狙い出すと遅延中心になって大会進行遅れるって別の問題もある
>それやったのティアラじゃん
魔鍾洞とかです…
12925/01/14(火)19:34:25No.1272805052+
>OCGならサガ許される気がしてきた
…駄目すぎない?
13025/01/14(火)19:34:26No.1272805054+
>>強いダイステーマ出して運ゲー加速させようぜ
>もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?もしもし?
ディフォーマーは強いダイステーマではないだろ
ゲーマーns潰されたら終了だぞ
13125/01/14(火)19:34:27No.1272805061+
DMの放っとくとすぐループ始めるのは遊戯王の先攻制圧と同じくらいやばいと思う
13225/01/14(火)19:34:32No.1272805097+
>トークンは勇者以外にも掘り下げようあると思うからなんとかならんか
パシフィス鬼強化されねえかな…
13325/01/14(火)19:34:48No.1272805198そうだねx3
多分ガサ入れしたら双六丸みたいなテーマ未満の冒険カードがKONAMI社員の机の引き出しにうじゃうじゃ入ってると思う
13425/01/14(火)19:34:51No.1272805209+
ペンデュラムはまだデザインの幅がありそうで無さそうで判断しづらい
13525/01/14(火)19:34:57No.1272805255+
>トークンは勇者以外にも掘り下げようあると思うからなんとかならんか
モータートークンに期待するしかない
13625/01/14(火)19:35:06No.1272805316+
連立方程式みたいな数学カードもっと増えて欲しい使ってて楽しいから
13725/01/14(火)19:35:17No.1272805390+
>スピード感があるデッキ使いたいんだけどおすすめない?
基本的にシンクロテーマじゃない?
TGとか
13825/01/14(火)19:35:25No.1272805438+
ルール上ビートダウン以外も用意してるんだからそっち攻めるのは年一ぐらいでほしい
13925/01/14(火)19:35:45No.1272805574+
今なら9期ペンデュラム許されたりしない?
EMEm割と緩和されてるから無理かな
14025/01/14(火)19:35:48No.1272805594+
バーン系の魔法罠欲しいな…チェーンバーンが一番好きだし
14125/01/14(火)19:35:49No.1272805599+
>ペンデュラムはまだデザインの幅がありそうで無さそうで判断しづらい
リンクペンデュラムをPゾーンに埋めてリンクマジック化とか…
14225/01/14(火)19:36:04No.1272805703+
ハロウィンモンスター出したんだからバレンタインモンスターも出そうよ
14325/01/14(火)19:36:08No.1272805732+
昔は速攻で決着つくの嫌で持久力のあるデッキを好きに使ってたなぁ
14425/01/14(火)19:36:16No.1272805778+
動きが特異なデッキはある時から新規が来なくなり時代に取り残される運命
14525/01/14(火)19:36:23No.1272805823+
>スピード感があるデッキ使いたいんだけどおすすめない?
天盃
14625/01/14(火)19:36:31No.1272805883+
今年こそ満を持してエーテリックがOCG化されると願ってる
14725/01/14(火)19:36:37No.1272805918+
>連立方程式みたいな数学カードもっと増えて欲しい使ってて楽しいから
三沢をまともにテーマ化するならその方面でもいいよな
14825/01/14(火)19:36:37No.1272805925+
スピード感がある…レース…F.A.!!!
……ねぇ早いかなこのテーマちょっと自信ないや
14925/01/14(火)19:36:44No.1272805970+
>他ゲーだとよくあるデッキ引ききったら特殊勝利とか
図書館エグゾって知ってる?
15025/01/14(火)19:36:49No.1272806000+
デュアルはシステム的に強くできる部分が無さすぎて強いデッキが出たとしても劣化効果モンスターって欠点がある分を強効果で誤魔化した奴らみたいな感じになる未来しか見えない
15125/01/14(火)19:36:54No.1272806034+
アーティファクトを現代レベルでリメイク
15225/01/14(火)19:37:01No.1272806085そうだねx1
チェーンバーンは構築力とプレイング両面で決闘者としての力量を問われる良いテーマだと思う
15325/01/14(火)19:37:14No.1272806174そうだねx4
割と何でも既にあるが案外見落としてたなコレ…みたいな挙動のテーマがなんだかんだで出てくるからあまり不安に思ってはいない
15425/01/14(火)19:37:26No.1272806265+
【このカードはルール上〇〇として扱う】デッキ
15525/01/14(火)19:37:31No.1272806305そうだねx3
ニューオーダーズそろそろOCG化してくれない?
エクシーズ素材が何十枚も重なったエーテリックアメンを紙で拝んでみたい
15625/01/14(火)19:37:42No.1272806391+
今こそ天変地異コントロールを…
15725/01/14(火)19:38:06No.1272806527+
一回…Vドラをテーマ化して…
15825/01/14(火)19:38:18No.1272806606そうだねx1
>>超量は合体ロボを上手く動きに落とし込んでて素晴らしかった
>いいよね相手エクストラから怪人出して巨大戦するの
これフレーバー的に完璧すぎるんだけど今やると大体グレートマグナスで太刀打ちできない怪物が飛び出てくる
15925/01/14(火)19:38:27No.1272806659+
>今こそ天変地異コントロールを…
だいたい三幻魔と組むやつ
16025/01/14(火)19:38:59No.1272806898+
同名いくらでもデッキに入れて良い系のカードとかないんだよなOCG
16125/01/14(火)19:39:03No.1272806934+
ティアラメンツが遊戯王以上にカードゲームの究極系
相手のターンだろうとお構い無しに自分の動きが出来る万能感よ
16225/01/14(火)19:39:13No.1272806999+
>割と何でも既にあるが案外見落としてたなコレ…みたいな挙動のテーマがなんだかんだで出てくるからあまり不安に思ってはいない
ネムレリアとかピュアリィとかよく考えるなぁって思う
16325/01/14(火)19:39:30No.1272807116+
>アーティファクトを現代レベルでリメイク
デスサイス禁止の詫びに3枚強化とかでええよ
16425/01/14(火)19:39:55No.1272807315+
>同名いくらでもデッキに入れて良い系のカードとかないんだよなOCG
ルールに変化を与える程度はモルガナイトとかがあるけど最初からルールを捻じ曲げるのは流石にないよね
16525/01/14(火)19:40:12No.1272807417+
>今こそ天変地異コントロールを…
MTGのランタンコンみたいなやつやりたい!!!!!!!!!!
16625/01/14(火)19:40:13No.1272807427+
>同名いくらでもデッキに入れて良い系のカードとかないんだよなOCG
デュエマの方にあるんだったか
16725/01/14(火)19:40:30No.1272807553+
>ティアラメンツが遊戯王以上にカードゲームの究極系
>相手のターンだろうとお構い無しに自分の動きが出来る万能感よ
フフフ…瞬唱…!
16825/01/14(火)19:40:36No.1272807588そうだねx1
>>同名いくらでもデッキに入れて良い系のカードとかないんだよなOCG
>デュエマの方にあるんだったか
というか大抵のカードゲームで1種は見る気がする
16925/01/14(火)19:41:09No.1272807833+
恥を知りなさい!ピーピングハンデスの罠が禁止になったことに!
17025/01/14(火)19:41:37No.1272808018+
>連立方程式みたいな数学カードもっと増えて欲しい使ってて楽しいから
三角関数とかゾーンの位置とレベル参照になるんじゃね?
17125/01/14(火)19:41:44No.1272808074+
EXから直接除外に叩き込んでバフを発生させるとかしてほしい
もう死んでるけど回想シーンがくどいくらい流れるイメージで
17225/01/14(火)19:42:04No.1272808220+
メインが5で統一されたテーマは意外と無いんだけどAFは自ターンに展開してエクシーズ並べるタイプのデッキじゃないしなー
17325/01/14(火)19:42:11No.1272808273+
特定勢力とかが無く基本名前で指定してる以上同名カード大量積みより赤しゃりみたいなのの方が向いてるゲームではある
17425/01/14(火)19:42:15No.1272808298+
お互いの手札を一枚にする強制トップ解決テーマ
17525/01/14(火)19:42:20No.1272808343+
そういえば遊戯王ってターンスキップ系のカード無いよね
さすがにそのラインは超えちゃいけないってわかってるんだろうか
17625/01/14(火)19:42:21No.1272808351+
これできるテーマ欲しいなあ→もうあるよ
みたいなExcelでよくあるやりとり多そうだよな遊戯王
17725/01/14(火)19:42:44No.1272808516+
>>>同名いくらでもデッキに入れて良い系のカードとかないんだよなOCG
>>デュエマの方にあるんだったか
>というか大抵のカードゲームで1種は見る気がする
バトスピのブードゥーだかが暴れたと言う話は聞いた事ある
17825/01/14(火)19:42:48No.1272808544+
>そういえば遊戯王ってターンスキップ系のカード無いよね
>さすがにそのラインは超えちゃいけないってわかってるんだろうか
当然正位置!
17925/01/14(火)19:42:49No.1272808547+
>そういえば遊戯王ってターンスキップ系のカード無いよね
>さすがにそのラインは超えちゃいけないってわかってるんだろうか
最近ワールドが大活躍中だろ!
18025/01/14(火)19:42:50No.1272808557+
10期があったからカード位置参照するのはそこそこあるんだけどな
18125/01/14(火)19:42:56No.1272808614+
アニメの機皇帝したい
18225/01/14(火)19:43:02No.1272808667+
>そういえば遊戯王ってターンスキップ系のカード無いよね
>さすがにそのラインは超えちゃいけないってわかってるんだろうか
えっ…
18325/01/14(火)19:43:03No.1272808676+
>そういえば遊戯王ってターンスキップ系のカード無いよね
>さすがにそのラインは超えちゃいけないってわかってるんだろうか
自ターンスキップならいくつかあるな…
18425/01/14(火)19:43:09No.1272808717+
そろそろ相手のカードを自分手札に持つほど強化されるみたいなのください
相手のカードを隔離できる場所がもうここしかないんです
18525/01/14(火)19:43:10No.1272808721+
NOは使いたい気持ちと相手のデッキをエクシーズ素材にするのはライン越えてるだろって気持ちがある!
18625/01/14(火)19:43:20No.1272808794+
>そういえば遊戯王ってターンスキップ系のカード無いよね
>さすがにそのラインは超えちゃいけないってわかってるんだろうか
アルカナのザワールドとセイクリッドのプトレマイオスがいる
18725/01/14(火)19:43:34No.1272808923+
マリクが使ってた速攻の吸血蛆をテーマ化して先行ワンキルテーマにしよう
18825/01/14(火)19:43:37No.1272808946+
>ティアラメンツが遊戯王以上にカードゲームの究極系
>相手のターンだろうとお構い無しに自分の動きが出来る万能感よ
ティアラメンツだけだと相手ターンに動けるのハゥフニスだけだし同時期にイシズ刷ったのが悪いよー
18925/01/14(火)19:43:41No.1272808978そうだねx5
>アルカナのザワールドとセイクリッドのプトレマイオスがいる
テーラーナーイートー!!!
19025/01/14(火)19:43:45No.1272809007+
と、刻の刻印…
19125/01/14(火)19:43:47No.1272809017+
>NOは使いたい気持ちと相手のデッキをエクシーズ素材にするのはライン越えてるだろって気持ちがある!
ミスターとしあき!!
19225/01/14(火)19:43:56No.1272809084+
ハンドレスこそ遊戯王よ
19325/01/14(火)19:43:56No.1272809089+
>当然正位置!
やっべザ・ワールド忘れてたごめんなさい斎王様
19425/01/14(火)19:43:59No.1272809109+
露骨なパロももう割とやり尽くしてる感あるけどその露骨なパロ先が生え続ける
19525/01/14(火)19:44:14No.1272809240+
ターンスキップは先攻ワンキルと同義だからな
19625/01/14(火)19:44:18No.1272809259そうだねx1
セイクリッドもテラナイトも同じよ
19725/01/14(火)19:44:20No.1272809272+
ターンスキップもあるし
メイン1バトルメイン2それぞれ個別でもスキップできるぞ
19825/01/14(火)19:44:40No.1272809410+
>露骨なパロももう割とやり尽くしてる感あるけどその露骨なパロ先が生え続ける
なぜ今さらゴルディオンを…
19925/01/14(火)19:44:40No.1272809414+
>同名いくらでもデッキに入れて良い系のカードとかないんだよなOCG
赤しゃりの構築段階では制限に引っかからないけどデュエル開始した瞬間に同名6枚になるのが近いか
20025/01/14(火)19:44:41No.1272809416+
パッと思いつくのは…MTGの契約サイクルみたいに次ターンにコスト払わないと敗北するやつとか…?
20125/01/14(火)19:44:45No.1272809453+
封魔の呪印みたいに相手のカード完全封印するカードもっと擦ってほしい
20225/01/14(火)19:45:10No.1272809599+
>そろそろ相手のカードを自分手札に持つほど強化されるみたいなのください
>相手のカードを隔離できる場所がもうここしかないんです
裏除外とORU化は中々触れなくてこれで割と十分じゃねぇか?
20325/01/14(火)19:45:12No.1272809612+
メイン1とバトルをスキップすると実質ターンスキップってのルールをハックしてる感あって好き
20425/01/14(火)19:45:23No.1272809685+
少し前のMDのイベントで実感したけどAFは強化来たら一線級になれるポテンシャルない?
20525/01/14(火)19:45:29No.1272809728+
>封魔の呪印みたいに相手のカード完全封印するカードもっと擦ってほしい
できない系効果は暴れたら投獄されるだけじゃねーか!
20625/01/14(火)19:45:34No.1272809760+
>パッと思いつくのは…MTGの契約サイクルみたいに次ターンにコスト払わないと敗北するやつとか…?
デュエマに最近輸入されてたな逆転劇
ただドミナスが実質的な色縛りではあると思う
20725/01/14(火)19:45:45No.1272809828+
海は3枚までしか入れられないのはちゃんと考えた結果なのかたまたまなのかが気になる
20825/01/14(火)19:45:47No.1272809848+
>>そろそろ相手のカードを自分手札に持つほど強化されるみたいなのください
>>相手のカードを隔離できる場所がもうここしかないんです
>裏除外とORU化は中々触れなくてこれで割と十分じゃねぇか?
気軽に裏側除外できるテーマ欲しい!
20925/01/14(火)19:45:51No.1272809868+
クイズデュエルやりたい
1分間息を止めろとか
21025/01/14(火)19:46:01No.1272809952+
フェイズ増やすカードはあったっけ
21125/01/14(火)19:46:02No.1272809959そうだねx1
>気軽に裏側除外できるテーマ欲しい!
クシャでも使ってろ!!
21225/01/14(火)19:46:03No.1272809961+
>>NOは使いたい気持ちと相手のデッキをエクシーズ素材にするのはライン越えてるだろって気持ちがある!
>ミスターとしあき!!
一枚だけのお前でも強いのにNOだと13枚素材だからヤバい気がするんだよ!
21325/01/14(火)19:46:12No.1272810028+
ふわんが近いけど魔妖のアドバンス召喚版みたいな連続アドバンス召喚のテーマ見たい
21425/01/14(火)19:46:26No.1272810129そうだねx1
>フェイズ増やすカードはあったっけ
バトルフェイズは増えるよ
21525/01/14(火)19:46:33No.1272810181+
>フェイズ増やすカードはあったっけ
バトルフェイズなら
21625/01/14(火)19:46:38No.1272810220+
実質ハンデスだけど光の封殺剣って未だにオンリーワンだよな
21725/01/14(火)19:46:51No.1272810299+
将棋テーマは可能性あると思ってるぜ!なんかいるエクシーズのことは忘れてよ!
21825/01/14(火)19:46:54No.1272810319+
>フェイズ増やすカードはあったっけ
普通に剣闘獣とか
21925/01/14(火)19:46:54No.1272810320+
>ふわんが近いけど魔妖のアドバンス召喚版みたいな連続アドバンス召喚のテーマ見たい
ロイヤルデモンズみたいな?
22025/01/14(火)19:46:57No.1272810343+
>>そういえば遊戯王ってターンスキップ系のカード無いよね
>>さすがにそのラインは超えちゃいけないってわかってるんだろうか
>えっ…
お前がその方向に特化して問題なかったからアルカナが許されてんだと思うぞ
22125/01/14(火)19:46:58No.1272810345+
>フェイズ増やすカードはあったっけ
剣闘獣が
(1):このカードが上記の方法で特殊召喚した場合に発動できる。
次の自分バトルフェイズを2回行う事ができる。
やり出したりは
22225/01/14(火)19:47:12No.1272810443そうだねx1
>クイズデュエルやりたい
>1分間息を止めろとか
それクイズじゃなくね!?
22325/01/14(火)19:47:26No.1272810525+
>>とりあえずまず龍札だそうよ
>心鎮壷あるだろ
それを主軸に置いた罠メタテーマ
22425/01/14(火)19:47:29No.1272810541+
>パッと思いつくのは…MTGの契約サイクルみたいに次ターンにコスト払わないと敗北するやつとか…?
条件果たせないと敗北する系のカードは正直面白くない…
いや俺の脳裏にボルバルザークが焼き付いてるだけかもしれんが…
22525/01/14(火)19:47:29No.1272810543+
ライフ回復する意義が薄いからライフ20000に到達すると特殊勝利できるカードくれない?
22625/01/14(火)19:47:32No.1272810566そうだねx1
>パッと思いつくのは…MTGの契約サイクルみたいに次ターンにコスト払わないと敗北するやつとか…?
遊戯王だとマナの概念ないから手札捨てるとかになるけどデザイン上後攻がそれを押し付けられるんだが面白いと思う?
クソつまんなくない?
22725/01/14(火)19:47:42No.1272810641そうだねx4
麻雀モチーフのテーマが欲しい
天盃?あれのどこに麻雀要素が?
22825/01/14(火)19:47:48No.1272810676+
>>ふわんが近いけど魔妖のアドバンス召喚版みたいな連続アドバンス召喚のテーマ見たい
>ロイヤルデモンズみたいな?
インヴェルズの進化系の姿を見た奴らだ
22925/01/14(火)19:47:50No.1272810691+
相手のデッキトップから13枚エクシーズ素材にすんの気持ちいいだろうな…やられたら発狂するだろうな…
23025/01/14(火)19:48:06No.1272810795+
ひたすらライフゲインするテーマが案外無い
アロマ触ったけど全然回復しなかった…
23125/01/14(火)19:48:07No.1272810801+
最初期特有の意味不明効果かと思ったら12期になって急に拾われたバトルフェイズ2回
23225/01/14(火)19:48:08No.1272810807+
メイン2回できるテーマをちょっと考えてみたけどそれ前提になるなら大した強さにはなれなそうだなって思っちゃった
23325/01/14(火)19:48:15No.1272810853+
じゃあ文字通り別ゲー始めるカードか!シェヘラザードとかさ!
23425/01/14(火)19:48:21No.1272810904そうだねx1
>ライフ回復する意義が薄いからライフ20000に到達すると特殊勝利できるカードくれない?
そういう先行勝利増やすの微妙だろ流石に…
23525/01/14(火)19:48:45No.1272811058+
バトルフェイズ2回はもっと大昔にあったような…
確か光の護符剣無効とかと一緒に…
23625/01/14(火)19:48:45No.1272811061+
スピリットの強いテーマくれ
23725/01/14(火)19:48:50No.1272811098+
できない系EXの禁止率の高さよ
23825/01/14(火)19:48:55No.1272811133+
>ひたすらライフゲインするテーマが案外無い
>アロマ触ったけど全然回復しなかった…
幻魔が覚醒貼った時が多分一番簡単にライフゲインすると思う
23925/01/14(火)19:48:59No.1272811162+
超巨大モンスターなのがウリだしフィールド魔法をエクシーズ素材にし出したりしねえかなダイソンスフィア
24025/01/14(火)19:49:32No.1272811403+
ゴッドリンクさせよう!
24125/01/14(火)19:49:47No.1272811509+
>できない系EXの禁止率の高さよ
ほぼ全てエクシーズなのはあの時期のコナミの流行りだったのだろうか…
24225/01/14(火)19:50:10No.1272811683+
どうデザインしても先行ワンキル増やすだけになるから特殊勝利増やすこと自体が合ってない
24325/01/14(火)19:50:12No.1272811704+
そろそろαとか───とか出る頃だろ
24425/01/14(火)19:50:12No.1272811710+
>ひたすらライフゲインするテーマが案外無い
>アロマ触ったけど全然回復しなかった…
殆ど必要なのはトリガーとしての回復だから回数や回復量はあんま関係ないしね…
24525/01/14(火)19:50:18No.1272811740+
OCGでもオーバーラッシュレアみたいな枠ぶち抜きのレア欲しい
24625/01/14(火)19:50:19No.1272811746+
デュエルの強いテーマもくれ
24725/01/14(火)19:50:23No.1272811774+
>遊戯王だとマナの概念ないから手札捨てるとかになるけどデザイン上後攻がそれを押し付けられるんだが面白いと思う?
>クソつまんなくない?
先攻が契約サイクルとして
後攻がなんとかして契約を達成不能な状態にもっていけば勝てることになるから…うーん微妙か
24825/01/14(火)19:50:25No.1272811792+
>ほぼ全てエクシーズなのはあの時期のコナミの流行りだったのだろうか…
効果使うのに素材必要だからいいかなって…
24925/01/14(火)19:50:45No.1272811921+
>アロマ触ったけど全然回復しなかった…
アロマは相手とのつかず離れずな微妙なライフ差維持するテーマだからな…
それフレーバー的にアロマか?ってなるけど…
25025/01/14(火)19:50:51No.1272811968+
>パッと思いつくのは…MTGの契約サイクルみたいに次ターンにコスト払わないと敗北するやつとか…?
そこまでリスク重くないけど似たようなことやってるのはずっと禁止の悪夢の蜃気楼があるな
25125/01/14(火)19:51:04No.1272812047+
>>できない系EXの禁止率の高さよ
>ほぼ全てエクシーズなのはあの時期のコナミの流行りだったのだろうか…
8期までは素材全部吐かして3ターン後に殴りに行けば勝てるゲームスピードだったから
ルーラー死んだ後に生まれたVFDは知らん
25225/01/14(火)19:51:17No.1272812128+
デュアルが環境取れるにはどのくらい強い強化必要でふか
25325/01/14(火)19:51:20No.1272812146+
マナバーンモチーフで相手の手札の数だけバーンの【元エアロシャーク】とか…
25425/01/14(火)19:51:24No.1272812182+
やっぱ新召喚方法が一番新鮮な気持ちになれるよ
25525/01/14(火)19:51:40No.1272812281+
バトルフェイズ2回で時の女神のいたずらを思い出したけどあれバトルフェイズ2回じゃなく次の自分のバトルフェイズ開始時まで全スキップか
25625/01/14(火)19:51:43No.1272812310+
書き込みをした人によって削除されました
25725/01/14(火)19:51:46No.1272812331+
>OCGならサガ許される気がしてきた
思ったけどテレホンが許されてるならいけるのか......?
25825/01/14(火)19:51:46No.1272812334+
ライフ回復はただのエクストラターン狙いのデッキになる可能性がね…
25925/01/14(火)19:51:52No.1272812367+
サターンワンキルが成立するくらいライブ回復テーマ
26025/01/14(火)19:51:56No.1272812384+
>やっぱ新召喚方法が一番新鮮な気持ちになれるよ
ガチの新ルールはもうコナミにしか思いつかないと思う
26125/01/14(火)19:52:02No.1272812424+
恐らく超ライフゲインテーマは最終的にどうにかしてラベノスタランチュラを射出できねえかな〜〜に行きつく
26225/01/14(火)19:52:09No.1272812477+
デッキ表にしてやる遊びを天変地異以外でも本格的に始めるとか
26325/01/14(火)19:52:14No.1272812505+
デッキ破壊を現代基準でテーマにするとクソ不快だったからな…
26425/01/14(火)19:52:16No.1272812518+
Lvモンスターを本気で数テーマ出して
26525/01/14(火)19:52:46No.1272812740+
>やっぱ新召喚方法が一番新鮮な気持ちになれるよ
リンクス のスキルみたいにデュエル開始時にプレイヤーにルールを追加するスキルカードとか
26625/01/14(火)19:53:05No.1272812865そうだねx1
ハンドレスがあるんだからデッキレスとかもいけるんじゃないの
26725/01/14(火)19:53:05No.1272812867+
レベルモンスターはなんとかならない中じゃかなりなんとかなる方な気がする
26825/01/14(火)19:53:21No.1272812976+
>Lvモンスターを本気で数テーマ出して
アームドドラゴンあるじゃん
26925/01/14(火)19:53:22No.1272812983+
デッキ破壊がダメならデッキ増築やろうぜ
エクストラデッキからランダムに3枚選んで相手のデッキの上に置く
27025/01/14(火)19:53:27No.1272813020そうだねx1
>やっぱ新召喚方法が一番新鮮な気持ちになれるよ
流石にリンクで打ち止めだろもう
27125/01/14(火)19:53:34No.1272813076そうだねx1
スキルはOCGでやると本格的にぶっ壊れそう
今でさえヤバいのに
27225/01/14(火)19:53:41No.1272813136+
アルティメットインセクトすき
27325/01/14(火)19:53:46No.1272813165そうだねx3
>ハンドレスがあるんだからデッキレスとかもいけるんじゃないの
ただの墓地肥やしだろ
27425/01/14(火)19:54:16No.1272813388+
出来ない系EX大体9期でそれ以降はあんま増えてないよね
27525/01/14(火)19:54:18No.1272813396+
儚無みずき撃ってたら相手が展開躊躇するくらいにはライフゲインにメリットあるカード群が欲しくはある
27625/01/14(火)19:54:18No.1272813403+
場に並べてエクストラのモンスターに変換する点はリンク以上の楽さにはならないからな普通に考えたら
27725/01/14(火)19:54:29No.1272813471+
相手に殴ってもらうテーマとか
モチーフが思いつかないけど
27825/01/14(火)19:54:37No.1272813523+
ホルステーマで黒炎竜レベル8とデッキから永続罠置くでお触れホルス再現できる新規ください
27925/01/14(火)19:54:38No.1272813533+
>デュアルが環境取れるにはどのくらい強い強化必要でふか
最終エースがデュアルVFDなら余裕で
もちろんそこに至るまでのテーマカードはただの効果モンスター
28025/01/14(火)19:54:58No.1272813666そうだねx1
>>できない系EXの禁止率の高さよ
>ほぼ全てエクシーズなのはあの時期のコナミの流行りだったのだろうか…
融合とシンクロが居座り系で出てしまえば毎ターンほぼ無条件で効果使えるのに対して
エクシーズが構造上基本2回しか効果使えないからその分だけ盛るしかなかったのはある
9期半ばまでは先行展開許したらキツいけどもう終わりだよというレベルではなかったのもある
ただまぁそっからがね…
28125/01/14(火)19:54:59No.1272813671+
>リンクス のスキルみたいにデュエル開始時にプレイヤーにルールを追加するスキルカードとか
ヴァンガードは良いよね
遊戯王だとボスデュエルが有ったけど
28225/01/14(火)19:54:59No.1272813675そうだねx2
>相手に殴ってもらうテーマとか
>モチーフが思いつかないけど
それユベルじゃないか?
28325/01/14(火)19:55:09No.1272813742+
>>やっぱ新召喚方法が一番新鮮な気持ちになれるよ
>リンクス のスキルみたいにデュエル開始時にプレイヤーにルールを追加するスキルカードとか
紙でやると先行有利助長するだけのクソにしかならなくない?
28425/01/14(火)19:55:14No.1272813777+
>ハンドレスがあるんだからライフレスとかもいけるんじゃないの
28525/01/14(火)19:55:30No.1272813883+
効果でターン経過したことにするみたいなカウント加速テーマ来てほしい
ただ単に昔の切り札の波動キャノンを活躍させたいだけなんだが
28625/01/14(火)19:55:33No.1272813908+
MTGで相棒来た時これ遊戯王もパク…参考にすると思ったけど案外そうならなかったな
28725/01/14(火)19:55:35No.1272813921+
>>ハンドレスがあるんだからライフレスとかもいけるんじゃないの
同時にやる気だろ!
28825/01/14(火)19:55:44No.1272813984+
>ハンドレスがあるんだからデッキレスとかもいけるんじゃないの
現世と冥界の逆転…
28925/01/14(火)19:55:57No.1272814070+
>儚無みずき撃ってたら相手が展開躊躇するくらいにはライフゲインにメリットあるカード群が欲しくはある
ライフゲインごとに何かできるとか…?
29025/01/14(火)19:55:58No.1272814081+
>>>やっぱ新召喚方法が一番新鮮な気持ちになれるよ
>>リンクス のスキルみたいにデュエル開始時にプレイヤーにルールを追加するスキルカードとか
>紙でやると先行有利助長するだけのクソにしかならなくない?
先行プレイヤーの特殊召喚を5回に制限するスキルを発動!
29125/01/14(火)19:55:58No.1272814082+
私のライフはまだ13もある!とかはダイノルフィア以上が中々思いつかないな
29225/01/14(火)19:56:05No.1272814125+
もう一つエクストラデッキみたいなの作って対応する魔法やモンスター効果発動したらそこからランダムに一枚めくって召喚できる運否天賦の要素とかどう?
29325/01/14(火)19:56:11No.1272814171+
>デッキ破壊を現代基準でテーマにするとクソ不快だったからな…
フギンの身代わりはちょっとやり過ぎだったな
29425/01/14(火)19:56:21No.1272814242+
自分のデッキが0枚の時〜みたいな効果でテーマ作って欲しい
29525/01/14(火)19:56:24No.1272814266そうだねx7
>MTGで相棒来た時これ遊戯王もパク…参考にすると思ったけど案外そうならなかったな
だってあれってさ…
29625/01/14(火)19:56:26No.1272814286+
リンクを超える新召喚法よりはプレインズウォーカーがどうとかそう言う新カードカテゴリの方がありそうな
他所はなんかやたらカードカテゴリ増える印象あるけど
通常速攻永続装備フィールド…の区分で賄えるのもあってかカードカテゴリ増えないよね遊戯王
29725/01/14(火)19:56:36No.1272814355+
泉一枚だけでも十二分に動けるのすごいよねルーン…
29825/01/14(火)19:56:44No.1272814402+
そろそろ拾おうぜ
M&Wの飛行能力
29925/01/14(火)19:56:47No.1272814423+
>儚無みずき撃ってたら相手が展開躊躇するくらいにはライフゲインにメリットあるカード群が欲しくはある
増G増やすようなデザイン微妙すぎる…
30025/01/14(火)19:56:48No.1272814424+
EXレスでメリットあるカードもっと増やしてくれても良いんじゃない?
EX使わないデッキでもEXレスよりEXに飛び道具仕込んだ方が得あり過ぎだし
30125/01/14(火)19:56:53No.1272814467+
後攻テーマかつ後攻ワンキルにも絶対ならないメイン2でのみ動けるテーマとか
30225/01/14(火)19:56:56No.1272814491+
>MTGで相棒来た時これ遊戯王もパク…参考にすると思ったけど案外そうならなかったな
比較すると一枚初動がアホみたいに多いので実質全デッキ相棒入ってるようなもん
30325/01/14(火)19:56:59No.1272814520+
単純にモンスター効果というかカードパワーのデザインにセンスが無かった
30425/01/14(火)19:57:06No.1272814581+
>デッキ破壊がダメならデッキ増築やろうぜ
>エクストラデッキからランダムに3枚選んで相手のデッキの上に置く
カスすぎない?
30525/01/14(火)19:57:17No.1272814662+
コナミ作品とのコラボカードこの調子で増えて欲しい
麻雀ファイトガールともコラボして欲しい
30625/01/14(火)19:57:32No.1272814782+
>そろそろ拾おうぜ
>M&Wの飛行能力
ただの戦士獣戦士メタなんよ
30725/01/14(火)19:57:49No.1272814882+
>MTGで相棒来た時これ遊戯王もパク…参考にすると思ったけど案外そうならなかったな
相棒はやってることはエクストラデッキとあんまり変わらないし…
統率者はアニメのデッキマスターでほぼそのまんまお出ししてる
30825/01/14(火)19:57:54No.1272814928+
>コナミ作品とのコラボカードこの調子で増えて欲しい
>麻雀ファイトガールともコラボして欲しい
絶対最初にパイにゃんが来る
お前はボンガやろ
30925/01/14(火)19:58:01No.1272814976そうだねx2
>EXレスでメリットあるカードもっと増やしてくれても良いんじゃない?
>EX使わないデッキでもEXレスよりEXに飛び道具仕込んだ方が得あり過ぎだし
商売としてEX無い方が強いですよはディスアドにしかならん
31025/01/14(火)19:58:02No.1272814980+
>コナミ作品とのコラボカードこの調子で増えて欲しい
>麻雀ファイトガールともコラボして欲しい
記念品以外でやらなくなっちゃったの少し悲しい
31125/01/14(火)19:58:10No.1272815033そうだねx4
>>>>やっぱ新召喚方法が一番新鮮な気持ちになれるよ
>>>リンクス のスキルみたいにデュエル開始時にプレイヤーにルールを追加するスキルカードとか
>>紙でやると先行有利助長するだけのクソにしかならなくない?
>先行プレイヤーの特殊召喚を5回に制限するスキルを発動!
それ本当に面白いと思う?
31225/01/14(火)19:58:13No.1272815064+
ライフスター!
31325/01/14(火)19:58:20No.1272815121+
たまにあるよな自分のデッキ引き切ったら勝ちになるやつ
31425/01/14(火)19:58:29No.1272815179+
野球するテーマ出そう
31525/01/14(火)19:58:34No.1272815217+
レベルアップ!とかサーチできるようになってほしいけど結構テキストが怪しいんだよな
ゴルドナイトみたいな書き方ならいけるか
31625/01/14(火)19:58:37No.1272815243+
先行で暴れないようモンスターの攻撃宣言時にEXから重ねてエクシーズするエクシーズテーマ!!
31725/01/14(火)19:58:48No.1272815310+
>カスすぎない?
先行でやられるとドローを1回潰されて地味に効くと思う
31825/01/14(火)19:59:01No.1272815410+
>>ハンドレスがあるんだからライフレスとかもいけるんじゃないの
これ同じ1人がやってるのおかしいよあのアニメ
31925/01/14(火)19:59:11No.1272815490+
メインデッキとエクストラデッキを入れ替えてメインデッキ15枚で戦うテーマ!
32025/01/14(火)19:59:18No.1272815539+
ないラインだとメインに混ざれるEXとか…?
32125/01/14(火)19:59:39No.1272815692+
>たまにあるよな自分のデッキ引き切ったら勝ちになるやつ
居合いドローとかいう運試しが主義だったろうに実質は引き切ってワンキルされる悲しき存在…
32225/01/14(火)19:59:54No.1272815782+
ライフポイントを別の何かに置き換えたら負けみたいなのはあってもいいかも
ライフ全部支払って攻撃力2万くらいのモンスター出して何かの対象になるたびに攻撃力1000下がってそいつの攻撃力が0になったら負けみたいな
32325/01/14(火)19:59:55No.1272815789+
>ないラインだとメインに混ざれるEXとか…?
PはEXに混ざれるメインか…
32425/01/14(火)20:00:02No.1272815836そうだねx4
変なXの完成度は寿司がデザイン的にも出来すぎててあれを発想で超えるのは大変難しい
32525/01/14(火)20:00:16No.1272815931+
何かこうデュアル仕様を活かしつつ良い感じにバニラモードと効果モンスターモードで戦えるデュアルテーマとか…
32625/01/14(火)20:00:17No.1272815935+
>野球するテーマ出そう
低めを2球見送ってオーバーフェンスを予告!
32725/01/14(火)20:00:21No.1272815962+
ハラハラドキドキするデュエルがしたいならリストバンドを装着してプレイするしかない
32825/01/14(火)20:00:29No.1272816025+
原作漫画であった30%の確率で回避!みたいな確率で発動する効果とかあったら楽しそう
32925/01/14(火)20:00:43No.1272816131+
>ライフポイントを別の何かに置き換えたら負けみたいなのはあってもいいかも
>ライフ全部支払って攻撃力2万くらいのモンスター出して何かの対象になるたびに攻撃力1000下がってそいつの攻撃力が0になったら負けみたいな
ラーと融合してそうなテーマだな…
33025/01/14(火)20:01:08No.1272816287+
>原作漫画であった30%の確率で回避!みたいな確率で発動する効果とかあったら楽しそう
チェスデーモン…
33125/01/14(火)20:01:19No.1272816358+
>ないラインだとメインに混ざれるEXとか…?
レッドアイズブラックメタルドラゴンのこと?
33225/01/14(火)20:01:24No.1272816383+
もし今とりでをまもるよがリメイクされたらダイス振っての除去耐性と永続魔法あたりへの破壊耐性付与が付くんだろうか
33325/01/14(火)20:01:47No.1272816556+
フィールドパワーソースとか属性の相性とか出されたら新しいより面倒が勝ってしまうからな…
33425/01/14(火)20:01:50No.1272816580+
>ライフポイントを別の何かに置き換えたら負けみたいなのはあってもいいかも
>ライフ全部支払って攻撃力2万くらいのモンスター出して何かの対象になるたびに攻撃力1000下がってそいつの攻撃力が0になったら負けみたいな
ドーマ編でゲー相手にATMがガール破壊されたら俺の負けだぜ!みたいなカード使ってたな
33525/01/14(火)20:01:52No.1272816601+
テーマとは違うけどいつかライディングデュエルを再現出来るルール欲しい
スピードスペルも商品化して
33625/01/14(火)20:01:55No.1272816635+
自分のデッキを全てエクシーズ素材にする豪快なエースのテーマ!
…は色々と難しいか
33725/01/14(火)20:02:04No.1272816706+
原作のカードでやっててOCGにない概念とかないの?
33825/01/14(火)20:02:17No.1272816803+
寿司の発表時に平日昼間なのに4スレくらい完走してたのは今でも憶えてるな…
33925/01/14(火)20:02:21No.1272816832+
ラフェールを原作再現!紙より拳で殴り合え!
34025/01/14(火)20:02:30No.1272816901+
>原作のカードでやっててOCGにない概念とかないの?
ダークシンクロ!
34125/01/14(火)20:02:39No.1272816979+
>原作のカードでやっててOCGにない概念とかないの?
闇のゲーム…
34225/01/14(火)20:02:44No.1272817023+
>テーマとは違うけどいつかライディングデュエルを再現出来るルール欲しい
>スピードスペルも商品化して
ライディングデュエルできるほどターン伸びないから…
34325/01/14(火)20:02:45No.1272817033+
>ドーマ編でゲー相手にATMがガール破壊されたら俺の負けだぜ!みたいなカード使ってたな
魂のリレーならもうカード化してるぜ!
34425/01/14(火)20:02:56No.1272817106+
>原作のカードでやっててOCGにない概念とかないの?
有名どころだと飛行と魔法攻撃の概念
34525/01/14(火)20:03:00No.1272817140+
>原作のカードでやっててOCGにない概念とかないの?
デジャヴーか装備魔法をモンスターとして扱う辺り?
34625/01/14(火)20:03:02No.1272817160+
FAとかフォーチュンレディみたいなレベル変動する強いテーマ見てみたいなとかは思う
34725/01/14(火)20:03:10No.1272817211+
>原作のカードでやっててOCGにない概念とかないの?
ラーの翼神竜はヒエラティックテキストを読むことでその姿を変える!
34825/01/14(火)20:03:16No.1272817262+
新テーマ出るたびに「あー…このテーマのこの効果ってこう言うフレーバーか…」ってなれたりするのは感心する
34925/01/14(火)20:03:18No.1272817279+
やることなす事打ち消されて楽しめるやつはいない
それで打ち消した後殴って終わりならいいのにデッキ飛ばすからもっと打ち消させろといってくる
35025/01/14(火)20:03:46No.1272817451+
>原作のカードでやっててOCGにない概念とかないの?
リンクマジック!
今なら逆に許される気がするんだよね
35125/01/14(火)20:03:47No.1272817459+
天盃を最後に組みたいと思うような見た目やコンセプトのテーマがなくなってしまった
35225/01/14(火)20:03:53No.1272817503そうだねx1
あったら面白い大喜利程度でゲーム体験としてクソにしかならないアイデアばかりなのがキツいな…
35325/01/14(火)20:04:09No.1272817629+
>ドーマ編でゲー相手にATMがガール破壊されたら俺の負けだぜ!みたいなカード使ってたな
カード化されてなかったかな
MDでジャイアントコザッキー出して高速自殺するのに使った奴
35425/01/14(火)20:04:10No.1272817637+
>ラフェールを原作再現!紙より拳で殴り合え!
ヴァロンだ!
まあどっちでもいいけど
35525/01/14(火)20:04:16No.1272817673+
そういえば天馬月行のデッキは欲しいな
あとデプレの星を喰らうモンスター群も今風に作り直したら楽しそう
相手モンスターのレベルやランクやリンクを吸って無限に強くなるやつ
35625/01/14(火)20:04:20No.1272817707+
やるか手札に攻撃できるやつ
35725/01/14(火)20:04:23No.1272817735+
そういやルール上レベル上限は存在しないのはたまに悪用されてたな
35825/01/14(火)20:04:47No.1272817902+
原作がアニメを含むならまだまだ不思議ルールはいっぱいある
俺は真のタイム・タイラントがしたい
35925/01/14(火)20:04:48No.1272817906+
アロマで細かいライフ変動が多いテーマはデジタルでしか使えねえって!という問題を感じた
36025/01/14(火)20:04:55No.1272817964そうだねx1
>あったら面白い大喜利程度でゲーム体験としてクソにしかならないアイデアばかりなのがキツいな…
じゃあ面白いアイデア出して
36125/01/14(火)20:05:27No.1272818225+
>何かこうデュアル仕様を活かしつつ良い感じにバニラモードと効果モンスターモードで戦えるデュアルテーマとか…
通常モンスターと効果モンスターを別効果でサポートするフィールド魔法
モンスターがデュアル状態の共通効果でフリチェ自己除外&帰還を持ってて除去避けつつバニラに戻る
こう
36225/01/14(火)20:05:47No.1272818365+
>原作のカードでやっててOCGにない概念とかないの?
アーマーモンスターとか
アニメ版機皇帝もそうだけどOCGだとやりにくいのかな
36325/01/14(火)20:05:52No.1272818401+
>>あったら面白い大喜利程度でゲーム体験としてクソにしかならないアイデアばかりなのがキツいな…
>じゃあ面白いアイデア出して
なろう流行ってるし異世界転生するテーマでも出せばいいんじゃないの
36425/01/14(火)20:05:55No.1272818423+
最近だとVSが格ゲーモチーフとして完成度高くて感動したな
36525/01/14(火)20:05:58No.1272818453+
プレイヤーに選ばせる動作に耐性のあるプレイヤーは存在しないからそこ防ぐためにやはりプレイヤーになんか装備させるか
36625/01/14(火)20:06:12No.1272818555+
>>あったら面白い大喜利程度でゲーム体験としてクソにしかならないアイデアばかりなのがキツいな…
>じゃあ面白いアイデア出して
そんな義理はない
36725/01/14(火)20:06:20No.1272818610+
原作要素を今のフォーマットに落とし込むのは最近も結構やってるけど
ルール的なものを持ってくるかっていうとまぁ難しいというか無さそうというか
良くも悪くも原作はターンが何度も行って返ってするのが前提のカードゲームだから今のOCGで要素を拾っても生きないか面倒が勝る
36825/01/14(火)20:06:21No.1272818621+
F.A.みたいなレベルちくちく動かす効果はアナログとの相性がちょっと悪そうだぜ
36925/01/14(火)20:06:34No.1272818735そうだねx1
>なろう流行ってるし異世界転生するテーマでも出せばいいんじゃないの
勇者かな?
37025/01/14(火)20:06:36No.1272818752+
ダイス振るのがテーマのカード群ってもっと開拓できそう
37125/01/14(火)20:06:37No.1272818754+
そういやデュアルっていかにもにジキルとハイドみたいなテーマ作れそうなのに特にねーんだよなそういうの
デュアル自体がスーペルヴィス以外のすべてにおいて弱すぎるのはそう
37225/01/14(火)20:06:42No.1272818794+
好きな見た目のトークン使える勇者テーマはもうやったろ
37325/01/14(火)20:06:44No.1272818815そうだねx4
>そんな義理はない
何しに来たんだよお前
37425/01/14(火)20:06:48No.1272818843+
>なろう流行ってるし異世界転生するテーマでも出せばいいんじゃないの
もうやってる
37525/01/14(火)20:06:54No.1272818893そうだねx1
面白いアイデアなんてもうとっくに出尽くしてるんだから大喜利やるしかないんですよ!
37625/01/14(火)20:06:56No.1272818906+
ペガサスのマインドスキャンをプレイヤーにやらせるテーマはそろそろ出ると思ってる
37725/01/14(火)20:07:15No.1272819038+
異世界転生は勇者がソシャゲのガチャとかリセマラも組み込んでテーマにしちゃってるからきびしい
37825/01/14(火)20:07:23No.1272819090+
FAとブンボーグは明らかに紙でやるのがおかしい
37925/01/14(火)20:07:37No.1272819197+
エリファスの相手デッキをエクシーズ素材にするはやってみたいがOCGだとトラブル起きそうで無理か
38025/01/14(火)20:07:46No.1272819259+
>なろう流行ってるし異世界転生するテーマでも出せばいいんじゃないの
異世界転生はOCGの雑魚カードがラッシュだと鬼つえぇってので摂取できるし…
38125/01/14(火)20:07:49No.1272819285+
デッキがシャッフルされた時に効果が起動するシャッフルテーマとかは流石にまだないんじゃないか
38225/01/14(火)20:07:58No.1272819349+
フィールド魔法を除外ゾーンに送って後続のフィールド持ってくる実質異次元転生物
38325/01/14(火)20:08:01No.1272819368+
アニメ版機皇帝は枠さえ大量に確保できればOCG化できるラインだと思うよ
38425/01/14(火)20:08:22No.1272819548+
>アニメ版機皇帝もそうだけどOCGだとやりにくいのかな
収録に枠取っていざ回すと事故るのが難易度高い
38525/01/14(火)20:08:26No.1272819576+
一応ヴィ様も転生というか転移というか…
38625/01/14(火)20:08:41No.1272819689+
>>原作のカードでやっててOCGにない概念とかないの?
>ダークシンクロ!
ベアルクティ…
38725/01/14(火)20:08:51No.1272819764+
>>そんな義理はない
>何しに来たんだよお前
OCG話の見に来たんだよ
それがぼくのかんがえたさいきょうの遊戯王でがっかりしただけで
38825/01/14(火)20:08:59No.1272819828+
ビルドパックはアイデア振り絞るのもうだいぶキツくなってきてる感がある
38925/01/14(火)20:09:17No.1272819968+
相手と握手するカードがあるんだから腕相撲くらいならいけるかな
39025/01/14(火)20:09:24No.1272820018+
ラッシュのラヴとか夢中みたいなトリッキーなテーマOCGでも欲しいと思う時はある
39125/01/14(火)20:09:27No.1272820045+
映画関連のモチーフは一番権利的にヤバそうなやつがいっさいあのあと新規貰えてないのでいろいろと察するところがある
39225/01/14(火)20:09:31No.1272820073+
MDで可視化されたけど最強じゃなくても独特の動きが出来るデッキって中々消えないな
39325/01/14(火)20:09:32No.1272820079+
ポケモンのシロナとかリーリエとかグリーン勝手に遊戯王に出してテーマ化するのは無理なの?
39425/01/14(火)20:09:56No.1272820262+
トラックのモンスターをSSして
ダイレクトアタックすると相手にフィールド魔法送りつけるとか
そういう方向の異世界転生はまだやってない
39525/01/14(火)20:10:22No.1272820469+
>トラックのモンスターをSSして
>ダイレクトアタックすると相手にフィールド魔法送りつけるとか
>そういう方向の異世界転生はまだやってない
トラックロイドが高騰するな…
39625/01/14(火)20:10:25No.1272820484+
>映画関連のモチーフは一番権利的にヤバそうなやつがいっさいあのあと新規貰えてないのでいろいろと察するところがある
オズの魔法使いモチーフなのに一体何と勘違いされてるんだ…
39725/01/14(火)20:10:37No.1272820555+
>>原作のカードでやっててOCGにない概念とかないの?
>リンクマジック!
>今なら逆に許される気がするんだよね
天盃が大ブーイングだったから無理だろあの手の後攻テーマ
39825/01/14(火)20:10:41No.1272820589+
もうアナログでできるゲームの限界が来てるんだよ遊戯王は
39925/01/14(火)20:10:44No.1272820613そうだねx1
>>>原作のカードでやっててOCGにない概念とかないの?
>>ダークシンクロ!
>ベアルクティ…
だからベアルクティとダークシンクロは計算方法違うんだって!
40025/01/14(火)20:11:12No.1272820805+
LO系のテーマをもっと開発していこうぜ!
40125/01/14(火)20:11:23No.1272820879+
>オズの魔法使いモチーフなのに一体何と勘違いされてるんだ…
日本の判例もディズニーもこういうオトボケは基本的に認めてないんだ
40225/01/14(火)20:11:24No.1272820884そうだねx2
>MDで可視化されたけど最強じゃなくても独特の動きが出来るデッキって中々消えないな
スタン落ちないならそれが健全なんだよ
40325/01/14(火)20:11:26No.1272820899+
>LO系のテーマをもっと開発していこうぜ!
ルーンで勘弁してくれ
40425/01/14(火)20:11:27No.1272820906そうだねx2
>OCG話の見に来たんだよ
>それがぼくのかんがえたさいきょうの遊戯王でがっかりしただけで
つまんね
40525/01/14(火)20:12:04No.1272821202+
ちゃんと相手とやりとりする前提なら色々考えられるんだけど今の遊戯王でそういう牧歌的な事をテーマ単位でしようとすると封殺カード置いて俺の言う通りに動けってなる害悪テーマしか産まれない
40625/01/14(火)20:12:08No.1272821225+
ルーンみたいなヘビーコントロールもあんまり受け入れられる土壌ねーんだよな
デッキパワー合わせてテーマの動きで楽しむ側面もあるゲームだから仕方ねえ
40725/01/14(火)20:12:11No.1272821246+
>ラッシュのラヴとか夢中みたいなトリッキーなテーマOCGでも欲しいと思う時はある
マキシマムもそうだけどベリフレとかロイヤルデモンズとかはラッシュのルールならではでなかなか再現はできないなとも思ってる
40825/01/14(火)20:12:21No.1272821337+
>もうアナログでできるゲームの限界が来てるんだよ遊戯王は
手早くやってもエクストラターン必死だった2022がおかしすぎたんだ
40925/01/14(火)20:12:46No.1272821511+
俺は新しいカードより新しいルールが欲しい
41025/01/14(火)20:12:56No.1272821585+
>LO系のテーマをもっと開発していこうぜ!
ロリテーマか…
41125/01/14(火)20:13:02No.1272821626+
展開ルートが複雑化してるからシンプルなデザインのデッキが欲しいぜ
麻雀とかライゼオルとかラッシュとかやれと言われたらそうなんだが!
41225/01/14(火)20:13:02No.1272821630+
このカードはデッキに何枚でも入れられる系はないな
41325/01/14(火)20:13:28No.1272821808+
>LO系のテーマをもっと開発していこうぜ!
蟲惑魔か…
41425/01/14(火)20:13:36No.1272821858そうだねx2
>ちゃんと相手とやりとりする前提なら色々考えられるんだけど今の遊戯王でそういう牧歌的な事をテーマ単位でしようとすると封殺カード置いて俺の言う通りに動けってなる害悪テーマしか産まれない
ルーンが至ったのが対話じゃなくてお前は喋るなだからな…
41525/01/14(火)20:13:45No.1272821939+
>もうアナログでできるゲームの限界が来てるんだよ遊戯王は
全国大会の決勝に上がる人ですらエクシーズの召喚条件ミスるからな…
41625/01/14(火)20:13:56No.1272821996+
>このカードはデッキに何枚でも入れられる系はないな
ワイトが実質的にそんな感じではある
41725/01/14(火)20:13:57No.1272822004そうだねx3
>>OCG話の見に来たんだよ
>>それがぼくのかんがえたさいきょうの遊戯王でがっかりしただけで
>つまんね
変にレス返されたり面白いアイデア出せてたらこんなつまんないレスしなくて良かったんだけどね
まあ頑張ってさいきょうの遊戯王披露してね
41825/01/14(火)20:13:58No.1272822014+
自分相手のデッキのランダムなカード1枚ずつ抜いてハイアンドローするとか
41925/01/14(火)20:14:03No.1272822058そうだねx1
>OCG話の見に来たんだよ
>それがぼくのかんがえたさいきょうの遊戯王でがっかりしただけで
何しにスレ開いた?
42025/01/14(火)20:14:34No.1272822287+
海外のミミグールはなんか遊戯王しない感じあって良さそう
42125/01/14(火)20:14:34No.1272822288そうだねx5
>変にレス返されたり面白いアイデア出せてたらこんなつまんないレスしなくて良かったんだけどね
>まあ頑張ってさいきょうの遊戯王披露してね
赤字にイキってるのは普通にダサい
42225/01/14(火)20:15:02No.1272822509そうだねx1
>>もうアナログでできるゲームの限界が来てるんだよ遊戯王は
>全国大会の決勝に上がる人ですらエクシーズの召喚条件ミスるからな…
アレは「全国大会の決勝に上がるまでデュエルした人だからミスった」な方な気がする
42325/01/14(火)20:15:06No.1272822530+
>>もうアナログでできるゲームの限界が来てるんだよ遊戯王は
>全国大会の決勝に上がる人ですらエクシーズの召喚条件ミスるからな…
現代遊戯王はもうMDじゃないと処理できない領域に来てる感はある
42425/01/14(火)20:15:29No.1272822708+
インフェルニティゼロとかラストバトルみたいにライフ関係ない全くの別ゲー始めるのがいいな
42525/01/14(火)20:15:34No.1272822743+
MDでたまに開催されるヘンテコなトライアルは今後の遊戯王のルールデザインの参考になってると思いたい
42625/01/14(火)20:15:42No.1272822808+
握手とかじゃんけんみたいなプレイヤーに何かさせるテーマがほしい
42725/01/14(火)20:15:43No.1272822814+
海外はDanger!で全てを焼き尽くしたトラウマの範囲内でいろいろ試行錯誤してるのは感じる
42825/01/14(火)20:15:52No.1272822874+
学校の行事とかはまだノータッチのはず
運動会とか
42925/01/14(火)20:16:03No.1272822956そうだねx1
ヘンテコテーマいいよねってスレ文にノッてるのにさいきょうの遊戯王とか言われても困る
変で派手な動きがそのまま強くなるとも限らんのに
43025/01/14(火)20:16:17No.1272823048+
ラブコメモチーフのテーマが実はないんだよなまだ
43125/01/14(火)20:16:52No.1272823317+
>変にレス返されたり面白いアイデア出せてたらこんなつまんないレスしなくて良かったんだけどね
>まあ頑張ってさいきょうの遊戯王披露してね
やめなって
そんな言い方したら自信満々でおもんないオリカ発表してた人怒っちゃうよ
43225/01/14(火)20:17:17No.1272823490+
>ラブコメモチーフのテーマが実はないんだよなまだ
展開途中でヒロイン決めてルート変更を許さないテーマ?
43325/01/14(火)20:17:18No.1272823494+
>学校の行事とかはまだノータッチのはず
>運動会とか
夏休みの宿題ならちょっと前に増えたかな
43425/01/14(火)20:17:23No.1272823538そうだねx4
>>変にレス返されたり面白いアイデア出せてたらこんなつまんないレスしなくて良かったんだけどね
>>まあ頑張ってさいきょうの遊戯王披露してね
>やめなって
>そんな言い方したら自信満々でおもんないオリカ発表してた人怒っちゃうよ
赤字に自演
43525/01/14(火)20:17:27No.1272823583そうだねx1
>ヘンテコテーマいいよねってスレ文にノッてるのにさいきょうの遊戯王とか言われても困る
>変で派手な動きがそのまま強くなるとも限らんのに
ぼくの考えたヘンテコテーマ発表会は違うかな…
43625/01/14(火)20:17:28No.1272823592+
>アレは「全国大会の決勝に上がるまでデュエルした人だからミスった」な方な気がする
あのイベント自体が過酷過ぎる
43725/01/14(火)20:17:44No.1272823718+
>ラブコメモチーフのテーマが実はないんだよなまだ
やはり…ボンバーガールか!?
43825/01/14(火)20:17:49No.1272823755+
>LO系のテーマをもっと開発していこうぜ!
俺はE×E系テーマが欲しい
43925/01/14(火)20:17:58No.1272823830そうだねx2
>>>変にレス返されたり面白いアイデア出せてたらこんなつまんないレスしなくて良かったんだけどね
>>>まあ頑張ってさいきょうの遊戯王披露してね
>>やめなって
>>そんな言い方したら自信満々でおもんないオリカ発表してた人怒っちゃうよ
>赤字に自演
赤字アルミホイル
44025/01/14(火)20:18:01No.1272823848+
>握手とかじゃんけんみたいなプレイヤーに何かさせるテーマがほしい
⚫︎この効果は前方転回を行うことで無効にできる
44125/01/14(火)20:18:08No.1272823896そうだねx1
>ぼくの考えたヘンテコテーマ発表会は違うかな…
じゃあスレに則ったレスして?
44225/01/14(火)20:18:29No.1272824052そうだねx1
>>そんな言い方したら自信満々でおもんないオリカ発表してた人怒っちゃうよ
>赤字に自演
本当に怒っててダメだった
44325/01/14(火)20:18:31No.1272824071+
>あのイベント自体が過酷過ぎる
もうさぁ!無理だよ!一日中デュエルするなんてさぁ!
44425/01/14(火)20:19:08No.1272824365+
もっと自社でいいからコラボしろよぉ!
せめて超時空戦闘機とか巨大戦艦新規でもいいからさぁ!
44525/01/14(火)20:19:44No.1272824633+
つまり…引用レス(チェーン)しまくる【ふたばちゃんねる】!
44625/01/14(火)20:19:50No.1272824679+
>じゃあスレに則ったレスして?
則ってオリカテーマつまんないなって話してない?
つまんないって言われて嫌だったの?
44725/01/14(火)20:20:03No.1272824782+
自分で立てたオワコンスレが伸びないからこうやって赤字になってから荒らし行為をするライフハック


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