定期的に金のかかる武器で戦い時があるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/14(火)17:40:31No.1272770579そうだねx1金がかかるわけじゃないけどMP相当のリソース以外で手間かかる迷宮キングダムの【大砲】好き |
… | 225/01/14(火)17:44:05No.1272771432そうだねx1無印版のアヴァンドナーの一部装備が金が追加でかかる仕様でリザルトのタイミングで請求されるのが |
… | 325/01/14(火)17:45:32No.1272771789+>無印版のアヴァンドナーの一部装備が金が追加でかかる仕様でリザルトのタイミングで請求されるのが |
… | 425/01/14(火)17:45:36No.1272771808+金のかかる武器とはちょっと違うかもしれないけどサタスペのアパッチ運用してみたい |
… | 525/01/14(火)17:48:49No.1272772612そうだねx1>金のかかる武器とはちょっと違うかもしれないけどサタスペのアパッチ運用してみたい |
… | 625/01/14(火)17:50:20No.1272772981+サタスペは戦闘車両買っても武装付いてこないのが片手落ち感ある |
… | 725/01/14(火)17:50:22No.1272772987+>類型のリヴァルチャーなんかだとフレーバーだったなー |
… | 825/01/14(火)17:51:58No.1272773373+>【ローン(走)】を同時取得で金食い虫ロールだ! |
… | 925/01/14(火)17:54:29No.1272773974+>サタスペは戦闘車両買っても武装付いてこないのが片手落ち感ある |
… | 1025/01/14(火)17:54:59No.1272774081+走り屋亜侠は一回くらいやってみたいがなかなかね |
… | 1125/01/14(火)17:55:07No.1272774105+>あっ札束用意しきれない |
… | 1225/01/14(火)17:56:23No.1272774377そうだねx2金のかかる武器で戦いたいというか |
… | 1325/01/14(火)17:56:49No.1272774487+走り屋テーマで3シナリオくらい遊んでみるか |
… | 1425/01/14(火)17:57:02No.1272774531そうだねx3この単発卓ってやつはお高い消耗品を気兼ねなく使えやがるなぁ! |
… | 1525/01/14(火)17:57:23No.1272774631+所持金で殴る! |
… | 1625/01/14(火)17:57:44No.1272774713そうだねx2>走り屋亜侠は一回くらいやってみたいがなかなかね |
… | 1725/01/14(火)18:00:15No.1272775311+>金を武器にして戦いたいというか |
… | 1825/01/14(火)18:00:59No.1272775485そうだねx1乗り物っていうと細かすぎて伝わらないかもだけど |
… | 1925/01/14(火)18:01:21No.1272775570+>金がかかるわけじゃないけどMP相当のリソース以外で手間かかる迷宮キングダムの【大砲】好き |
… | 2025/01/14(火)18:01:41No.1272775661そうだねx1>この単発卓ってやつはお高い消耗品を気兼ねなく使えやがるなぁ! |
… | 2125/01/14(火)18:02:29No.1272775871そうだねx9昨日のSW2.5突発卓のログになります |
… | 2225/01/14(火)18:03:02No.1272776006+遠距離攻撃キャラで複数回攻撃できるようになると |
… | 2325/01/14(火)18:03:18No.1272776091そうだねx3「」はカニに負けるが |
… | 2425/01/14(火)18:04:53No.1272776472そうだねx1アルケミストが気軽に2000Gとか20000G飛ばすから困る |
… | 2525/01/14(火)18:05:03No.1272776505+アバンドナー2のチュートリアルもカニな巨大メカ |
… | 2625/01/14(火)18:07:32No.1272777174+迷宮キングダムの闘資家が国家資金投入してハグルマ資本主義神聖共和国の国父にして神である始祖ハグルマを神聖介入で招いて敵に神罰下すの好き |
… | 2725/01/14(火)18:07:54No.1272777256+>定期的に金のかかる武器で戦い時がある |
… | 2825/01/14(火)18:07:55No.1272777261+デカいバイク… |
… | 2925/01/14(火)18:08:12No.1272777329+>アルケミストが気軽に2000Gとか20000G飛ばすから困る |
… | 3025/01/14(火)18:08:41No.1272777459+ガイスターにイグニタイト加工とアビス加工するのいいよね! |
… | 3125/01/14(火)18:09:31No.1272777685+>>アルケミストが気軽に2000Gとか20000G飛ばすから困る |
… | 3225/01/14(火)18:09:59No.1272777826+サタスペでお坊さんの【走り屋】はいつかやりたい |
… | 3325/01/14(火)18:10:12No.1272777878そうだねx5>GMがケチなら知らない |
… | 3425/01/14(火)18:12:44No.1272778508そうだねx1>武装した霊柩車をアクセル踏みっぱなしで走るんだ |
… | 3525/01/14(火)18:12:55No.1272778555+なんとなく気になって迷宮キングダムのルルブ買ったんだけど速水螺旋人がイラスト参加してるんだね |
… | 3625/01/14(火)18:12:59No.1272778570+>>GMがケチなら知らない |
… | 3725/01/14(火)18:13:51No.1272778771そうだねx3>街とか色々救ってやってんだけどこの報酬は住民全員の命の価値ってことかぁ〜!? |
… | 3825/01/14(火)18:14:49No.1272779004そうだねx1>なんとなく気になって迷宮キングダムのルルブ買ったんだけど速水螺旋人がイラスト参加してるんだね |
… | 3925/01/14(火)18:15:57No.1272779321+MP回復すると足が出るとかは確実にGMのせいだけど |
… | 4025/01/14(火)18:16:05No.1272779350そうだねx1>お気づきになりましたか… |
… | 4125/01/14(火)18:16:47No.1272779549そうだねx1迷宮キングダムの漫画は1st時代の螺旋人の漫画が現行版の公式サイトで公開されてたんだけど |
… | 4225/01/14(火)18:16:53No.1272779581+パラミスは1回使えば十分な効果だしな |
… | 4325/01/14(火)18:16:54No.1272779585そうだねx1>サタスペでお坊さんの【走り屋】はいつかやりたい |
… | 4425/01/14(火)18:17:26No.1272779726+私はたたき台になるキャラシを今適当に書いています |
… | 4525/01/14(火)18:17:41No.1272779788+>>お気づきになりましたか… |
… | 4625/01/14(火)18:19:03No.1272780135+>百万迷宮 AtoZの方はTRPG関連セールの対象に含まれるのでその時に買うのもいいぞ! |
… | 4725/01/14(火)18:19:55No.1272780404そうだねx1>>街とか色々救ってやってんだけどこの報酬は住民全員の命の価値ってことかぁ〜!? |
… | 4825/01/14(火)18:21:33No.1272780930+でもある程度行ったらクリレイAくらいは毎回使うよね |
… | 4925/01/14(火)18:22:02No.1272781071+ゲーム的には美味しくないけどやりたいよね |
… | 5025/01/14(火)18:22:04No.1272781076+>パラミスは1回使えば十分な効果だしな |
… | 5125/01/14(火)18:23:26No.1272781439+>ゲーム的には美味しくないけどやりたいよね |
… | 5225/01/14(火)18:23:29No.1272781446+>>パラミスは1回使えば十分な効果だしな |
… | 5325/01/14(火)18:23:55No.1272781562+>ネオサイタマだ |
… | 5425/01/14(火)18:24:54No.1272781845+>前後の話で補填するか別口で報酬に相当する財宝を与えようね |
… | 5525/01/14(火)18:26:31No.1272782284+>前後の話で補填するか別口で報酬に相当する財宝を与えようね |
… | 5625/01/14(火)18:26:34No.1272782305+>>パラミスは1回使えば十分な効果だしな |
… | 5725/01/14(火)18:26:41No.1272782338+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5825/01/14(火)18:27:04No.1272782454+建ってたのかアプリでTRPGで検索してたから全然引っ掛からなかった |
… | 5925/01/14(火)18:27:07No.1272782465+>メインじゃなくてもパラミスはパーティで一人が一回使うだけでいいじゃない? |
… | 6025/01/14(火)18:27:32No.1272782570+書き込みをした人によって削除されました |
… | 6125/01/14(火)18:28:43No.1272782895+Aまでなら魔晶石3点より安いからな賦術 |
… | 6225/01/14(火)18:29:01No.1272782971そうだねx2>だから依頼とは関係ない場所でなんか幸運に巡り合わせるのが良いんだろうかね?鉱脈発見したとかそういう |
… | 6325/01/14(火)18:29:13No.1272783021+>>前後の話で補填するか別口で報酬に相当する財宝を与えようね |
… | 6425/01/14(火)18:29:45No.1272783166+報酬周り決めるのが苦手でD&Dのマスターギブアップしちゃった…… |
… | 6525/01/14(火)18:30:11No.1272783288+高いけど石を割るより安いからこの香水を飲むしかない… |
… | 6625/01/14(火)18:31:51No.1272783775+別に村から奪った財宝じゃなくても |
… | 6725/01/14(火)18:32:37No.1272783977+この魔剣どこからか盗んだものだろうけど持ち主不明だし貰っていいよな…? |
… | 6825/01/14(火)18:32:59No.1272784101そうだねx2>盗賊が持ってた剣が何故か知らんけど滅茶苦茶高いとかでいいんだよ |
… | 6925/01/14(火)18:33:45No.1272784296+>返却した時にこれを持って行ってください自分たちには価値のないものなんで…ってPCには有用なお礼を渡すのも好きだけど |
… | 7025/01/14(火)18:34:26No.1272784515+コネとかサービスとかお金ない人を助けたらゲーム的な効果が設定された無形の報酬を得られることにするといいんですよ…! |
… | 7125/01/14(火)18:34:27No.1272784523+>持ち主の名前が書いてあって次のシナリオのフックにするのも好き |
… | 7225/01/14(火)18:34:32No.1272784548+金さ!金さえありゃ何でも手に入るからな! |
… | 7325/01/14(火)18:34:36No.1272784569+盗賊じゃなくてドラゴンの討伐とかにすればいいんじゃないか |
… | 7425/01/14(火)18:35:14No.1272784772そうだねx1>金さ!金さえありゃ何でも手に入るからな! |
… | 7525/01/14(火)18:35:30No.1272784850+>>持ち主の名前が書いてあって次のシナリオのフックにするのも好き |
… | 7625/01/14(火)18:35:37No.1272784893そうだねx3>金さ!金さえありゃ何でも手に入るからな! |
… | 7725/01/14(火)18:35:44No.1272784927そうだねx6>>金さ!金さえありゃ何でも手に入るからな! |
… | 7825/01/14(火)18:36:06No.1272785047+その辺経験点しか報酬として渡されるリソースのないゲームは楽でいい |
… | 7925/01/14(火)18:36:48No.1272785249+>金さ!金さえありゃ何でも手に入るからな! |
… | 8025/01/14(火)18:37:01No.1272785314そうだねx110000ガメルケチって死ぬほうが安いルーンフォーク |
… | 8125/01/14(火)18:37:55No.1272785585+>高いけど石を割るより安いからこの香水を飲むしかない… |
… | 8225/01/14(火)18:38:09No.1272785645そうだねx1>盗賊じゃなくてドラゴンの討伐とかにすればいいんじゃないか |
… | 8325/01/14(火)18:39:02No.1272785913+高レベル前衛なら不屈くらい取れ死ぬぞ |
… | 8425/01/14(火)18:39:07No.1272785950+>10000ガメルケチって死ぬほうが安いルーンフォーク |
… | 8525/01/14(火)18:39:08No.1272785954そうだねx1>10000ガメルケチって死ぬほうが安いルーンフォーク |
… | 8625/01/14(火)18:39:23No.1272786044+俺が独裁者であったならCoCのシナリオの最低報酬は悪霊の家並みという法律を定めたい |
… | 8725/01/14(火)18:39:46No.1272786173+前任者は破壊されました |
… | 8825/01/14(火)18:39:56No.1272786250そうだねx2>その辺経験点しか報酬として渡されるリソースのないゲームは楽でいい |
… | 8925/01/14(火)18:40:20No.1272786375そうだねx1>前任者は破壊されました |
… | 9025/01/14(火)18:40:38No.1272786460+ルンフォは公式で魔界に鎖繋いで突っ込んだりされてるからもうそういう種族 |
… | 9125/01/14(火)18:40:53No.1272786544+綾波レイを代わりが居るからと見捨てられるか? |
… | 9225/01/14(火)18:41:29No.1272786732そうだねx2>>10000ガメルケチって死ぬほうが安いルーンフォーク |
… | 9325/01/14(火)18:41:38No.1272786781そうだねx1PC全員がコッペリアだと船室なくしても済むんだよな…スカイノーツ |
… | 9425/01/14(火)18:44:01No.1272787499+サタスペで維持できないお金アイテムは依頼達成の打ち上げにパーっと使ったみたいなのいいよね |
… | 9525/01/14(火)18:45:21No.1272787899+>サタスペで維持できないお金アイテムは高生活の仲間に預けておくのいいよね |
… | 9625/01/14(火)18:45:40No.1272787991+GMとしては多めに報酬渡してパーッとやるのが好きだ |
… | 9725/01/14(火)18:46:04No.1272788098そうだねx2>サタスペで維持できないお金アイテムは依頼達成の打ち上げにパーっと使ったみたいなのいいよね |
… | 9825/01/14(火)18:46:05No.1272788106+>サタスペで維持できないお金アイテムは依頼達成の打ち上げにパーっと使ったみたいなのいいよね |
… | 9925/01/14(火)18:47:08No.1272788406そうだねx4>サタスペで維持できないお金アイテムは高生活の仲間に預けておくのいいよね |
… | 10025/01/14(火)18:47:39No.1272788558+>デカいバイク… |
… | 10125/01/14(火)18:48:48No.1272788883+>俺は仕事(シナリオ)のない時は娼館に転がり込んで馴染みの娼婦の部屋でごく潰しになってるようなPCが好きでな… |
… | 10225/01/14(火)18:49:08No.1272789001そうだねx6午前中にキャラシ早出しすべきか相談した「」だけど |
… | 10325/01/14(火)18:51:09No.1272789600+>肩赤だけど常時ダメージバフのある装備として扱うんじゃダメかい |
… | 10425/01/14(火)18:51:53No.1272789840そうだねx6メタガのキャラシ作成講習卓をやります |
… | 10525/01/14(火)18:52:17No.1272789963そうだねx8キャラシなんていくら早く出してもいいですからね |
… | 10625/01/14(火)18:54:00No.1272790471そうだねx6キャラシを早く出すとですね |
… | 10725/01/14(火)18:54:16No.1272790567そうだねx2講習なしにキャラシ作成は古文書の解読に似ている |
… | 10825/01/14(火)18:54:43No.1272790699そうだねx2メインプリ希望してた奴がセッション当日に「やっぱソーサラーにしたわ!」って言ってきた時はマジで手が出そうになった |
… | 10925/01/14(火)18:55:07No.1272790846+>メタガのキャラシ作成講習卓をやります |
… | 11025/01/14(火)18:55:36No.1272790994そうだねx1>講習なしにキャラシ作成は古文書の解読に似ている |
… | 11125/01/14(火)18:56:24No.1272791253+>キャラシなんていくら早く出してもいいですからね |
… | 11225/01/14(火)18:56:38No.1272791320+報酬はちょっとあげすぎかなってぐらいあげるとPLPCは大興奮し多少の無茶も飲んでくれるんですよ…! |
… | 11325/01/14(火)18:56:38No.1272791323そうだねx1サンプルキャラと比較して「これは…合ってるのか?」「この移動力でいいのか?」「サンプルが弱すぎるという可能性はないか?」って探り探り作るのもちょっと楽しいよ |
… | 11425/01/14(火)18:57:14No.1272791534+初見でも流れを理解し易いからリプレイ付いてる基本ルルブ好き |
… | 11525/01/14(火)18:57:37No.1272791636+>サンプルキャラと比較して「これは…合ってるのか?」「この移動力でいいのか?」「サンプルが弱すぎるという可能性はないか?」って探り探り作るのもちょっと楽しいよ |
… | 11625/01/14(火)18:57:40No.1272791645+>講習なしにキャラシ作成は古文書の解読に似ている |
… | 11725/01/14(火)18:57:50No.1272791717そうだねx2>初見でも流れを理解し易いからリプレイ付いてる基本ルルブ好き |
… | 11825/01/14(火)18:58:19No.1272791869+ルール理解してから見ると明らかに欠陥があるサンプルキャラいいよね… |
… | 11925/01/14(火)18:58:26No.1272791918そうだねx2相談しながら作った方がいいよ初心者は |
… | 12025/01/14(火)18:58:44No.1272792014+>初見でも流れを理解し易いからリプレイ付いてる基本ルルブ好き |
… | 12125/01/14(火)18:59:08No.1272792148+>ルール理解してから見ると明らかに欠陥があるサンプルキャラいいよね… |
… | 12225/01/14(火)18:59:13No.1272792181+じゃあ相談しながらキャラ作る卓をもっと開いて❤️ |
… | 12325/01/14(火)18:59:40No.1272792313+>じゃあ相談しながらキャラ作る卓をもっと開いて❤️ |
… | 12425/01/14(火)19:00:21No.1272792561+UAのサンプルキャラ2も大概アレ |
… | 12525/01/14(火)19:00:31No.1272792635+>講習なしにキャラシ作成は古文書の解読に似ている |
… | 12625/01/14(火)19:00:43No.1272792705そうだねx1>防御キャラなのに防具作成がマイナー依存で行動値8ってなにを守りたいんだあんたは |
… | 12725/01/14(火)19:00:46No.1272792720そうだねx1俺は初めてのシステムは必ず脳筋アタッカーと決めている |
… | 12825/01/14(火)19:00:47No.1272792731そうだねx1>初めてのTRPGがGURPSで誰も講師いなかったから1人目のキャラ作るのに3日くらいかかったな… |
… | 12925/01/14(火)19:01:12No.1272792878+サンプルキャラは普通に強くてお手本になるような感じで気軽に暴れられる方が良いのか |
… | 13025/01/14(火)19:01:35No.1272793010+>俺は初めてのシステムは必ず脳筋アタッカーと決めている |
… | 13125/01/14(火)19:01:47No.1272793063+昨日の単発ではじめてSW2.5触れたPLだけど |
… | 13225/01/14(火)19:01:53No.1272793091+初心者にサイコロと攻撃力増やすといいですよ!って教えたらコンセを積んでこなかった(一敗) |
… | 13325/01/14(火)19:02:03No.1272793165+>流石にHP消費付きの攻撃力+3Dのために60点使うのは躊躇われるかなって… |
… | 13425/01/14(火)19:02:04No.1272793180+ダブルクロスのヴィークルビルドはNCのスポットルール使えると楽なんだけどな |
… | 13525/01/14(火)19:02:08No.1272793207+>サンプルキャラは普通に強くてお手本になるような感じで気軽に暴れられる方が良いのか |
… | 13625/01/14(火)19:03:00No.1272793520+神我狩は大体水準以上なのは助かる |
… | 13725/01/14(火)19:03:04No.1272793542+>昨日の単発ではじめてSW2.5触れたPLだけど |
… | 13825/01/14(火)19:03:13No.1272793583+>ただ弱くてもいいけど破綻してるのは止めろ |
… | 13925/01/14(火)19:03:39No.1272793733そうだねx1不確定な切り札くんと血染めの切り札くんはお手本として完璧なサンプルキャラだから大好き |
… | 14025/01/14(火)19:04:03No.1272793906+>剣豪ちゃんはアークスレイヤーBいらねえだろとは思ってるが |
… | 14125/01/14(火)19:05:43No.1272794470+>不確定な切り札くんと血染めの切り札くんはお手本として完璧なサンプルキャラだから大好き |
… | 14225/01/14(火)19:06:49No.1272794855+ルンフォマギシューは性能としては中の下のいいとこなんだけどビジュアル10000点くらいあって罪深い |
… | 14325/01/14(火)19:07:23No.1272795067+>血染めくんは良いシートだけど不確定くんは戦闘移動距離がその… |
… | 14425/01/14(火)19:07:43No.1272795178+>血染めくんは良いシートだけど不確定くんは戦闘移動距離がその… |
… | 14525/01/14(火)19:08:34No.1272795484+>>防御キャラなのに防具作成がマイナー依存で行動値8ってなにを守りたいんだあんたは |
… | 14625/01/14(火)19:09:23No.1272795785そうだねx5本日21時よりソードワールド単発シナリオ第2回目です |
… | 14725/01/14(火)19:09:45No.1272795922+精神力=MPだけど魔法技能でも増える |
… | 14825/01/14(火)19:10:48No.1272796286そうだねx2>精神力=MPだけど魔法技能でも増える |
… | 14925/01/14(火)19:11:09No.1272796406そうだねx2メリア後衛は初期環境だと前衛より硬いからな… |
… | 15025/01/14(火)19:11:39No.1272796585+頑強を取らない迂闊な軽戦士は死ぬ |
… | 15125/01/14(火)19:12:06No.1272796733+前衛は筋力と器用度と生命力求められるから平たくなりがちではある |
… | 15225/01/14(火)19:13:17No.1272797128+>>血染めくんは良いシートだけど不確定くんは戦闘移動距離がその… |
… | 15325/01/14(火)19:13:27No.1272797205+なんか毎日ソードワールド関係の卓が立っている気がする |
… | 15425/01/14(火)19:13:45No.1272797322+アセンにもよるけどアヴァンドナー2の今出てるサンプルキャラだと後方から火力入れたり支援するキャラが前に出るサンプルよりHP高くて堅いのいいよね |
… | 15525/01/14(火)19:14:24No.1272797579+>バスガス爆発も10mじゃないっけアレ |
… | 15625/01/14(火)19:14:24No.1272797584そうだねx4>うるせえ戦士系は頑強系統があるからだ |
… | 15725/01/14(火)19:14:33No.1272797631そうだねx2あれ今日卓あったっけ???ってビックリしてる |
… | 15825/01/14(火)19:15:29No.1272797950+SWの特技全般実装タイミングが今更!?ってなるよね… |
… | 15925/01/14(火)19:17:08No.1272798533+>SWの特技全般実装タイミングが今更!?ってなるよね… |
… | 16025/01/14(火)19:17:28No.1272798645そうだねx2>SWの特技全般実装タイミングが今更!?ってなるよね… |
… | 16125/01/14(火)19:18:25No.1272798978+どう考えても全力Ⅱは7レベル帯で適切だよな…って思いながら使ってる |
… | 16225/01/14(火)19:18:26No.1272798985+>https://bouken-ec.com/2021/03/12/opendicekingdom/ |
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