二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736843857275.png-(405663 B)
405663 B25/01/14(火)17:37:37No.1272769888そうだねx1 19:22頃消えます
定期的に金のかかる武器で戦い時がある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/14(火)17:40:31No.1272770579そうだねx1
金がかかるわけじゃないけどMP相当のリソース以外で手間かかる迷宮キングダムの【大砲】好き
【武器習熟】の対象にしていいぐらいには実利ある…運用にちょっと手間もかかる
225/01/14(火)17:44:05No.1272771432そうだねx1
無印版のアヴァンドナーの一部装備が金が追加でかかる仕様でリザルトのタイミングで請求されるのが
「戦場で気にしてる場合か後で考える!!」とか「やだー!赤字になるー!」とかRPできていい
ルルブに載ってるミサイルは結局消費分の請求されるのかよくわかんなかったな…
325/01/14(火)17:45:32No.1272771789+
>無印版のアヴァンドナーの一部装備が金が追加でかかる仕様でリザルトのタイミングで請求されるのが
>「戦場で気にしてる場合か後で考える!!」とか「やだー!赤字になるー!」とかRPできていい
>ルルブに載ってるミサイルは結局消費分の請求されるのかよくわかんなかったな…
類型のリヴァルチャーなんかだとフレーバーだったなー
そういうゲームじゃないからサクッとだったんだろうが
425/01/14(火)17:45:36No.1272771808+
金のかかる武器とはちょっと違うかもしれないけどサタスペのアパッチ運用してみたい
価格も維持費もすごい…
525/01/14(火)17:48:49No.1272772612そうだねx1
>金のかかる武器とはちょっと違うかもしれないけどサタスペのアパッチ運用してみたい
>価格も維持費もすごい…
【ローン(走)】を同時取得で金食い虫ロールだ!
ちょっと話変わるけど生活3以下の時に札束をアフタープレイで消費する代償を取るの楽しくて好きだ金の使い道あるのいいよね
625/01/14(火)17:50:20No.1272772981+
サタスペは戦闘車両買っても武装付いてこないのが片手落ち感ある
轢き潰しするなら象のほうが適切だろうし
725/01/14(火)17:50:22No.1272772987+
>類型のリヴァルチャーなんかだとフレーバーだっ​たなー
>そういうゲームじゃないからサクッとだった​んだろうが
重量のルールなかったりパーツ少なくしてクロニクルにまとめたりで簡略化方向だね商業のどらこにあん
アヴァンドナー2も行動回数減ったり移動力低めになったりクロニクル採用したり重要なくしたりで軽めになってるけど
825/01/14(火)17:51:58No.1272773373+
>【ローン(走)】を同時取得で金食い虫ロールだ!
>ちょっと話変わるけど生活3以下の時に札束をアフタープレイで消費する代償を取るの楽しくて好きだ金の使い道あるのいいよね
気持ちはわかるけど緊張感が凄そうだ
あっ札束用意しきれない
925/01/14(火)17:54:29No.1272773974+
>サタスペは戦闘車両買っても武装付いてこないのが片手落ち感ある
「この乗物には以下のデータがつく」とかやるとデータが重くなるかなとは思う
今の表記形式だとそんなスペースあるのおたからぐらいだしな…今やるなら特殊機能に入れるとスマートなのかね
REmix時代だと特殊機能ある一般乗物はいくつかあったけど飛行を含む戦闘車両系ってPC用のデータになくモンスターデータだったからその辺もあるのかも
1025/01/14(火)17:54:59No.1272774081+
走り屋亜侠は一回くらいやってみたいがなかなかね
1125/01/14(火)17:55:07No.1272774105+
>あっ札束用意しきれない
かじりますかカ…親のスネ!
1225/01/14(火)17:56:23No.1272774377そうだねx2
金のかかる武器で戦いたいというか
金を武器にして戦いたいというか
1325/01/14(火)17:56:49No.1272774487+
走り屋テーマで3シナリオくらい遊んでみるか
運び屋やったりレースしたりするやつ
1425/01/14(火)17:57:02No.1272774531そうだねx3
この単発卓ってやつはお高い消耗品を気兼ねなく使えやがるなぁ!
1525/01/14(火)17:57:23No.1272774631+
所持金で殴る!
1625/01/14(火)17:57:44No.1272774713そうだねx2
>走り屋亜侠は一回くらいやってみたいがなかなかね
血戦のことを考えたら携帯付きで「肉体」の特殊機能ない乗物欲しいなーってなる
一般的な走り屋要素なら血戦を考えなくていいから幅広がるけど…いいよね普段はボンクラっぽいがハンドル握ってる時は頼もしすぎるキャラ
1725/01/14(火)18:00:15No.1272775311+
>金を武器にして戦いたいというか
トーキョーN◎VAだとエグゼクとかクロマクかイヌ…イヌはマジで銭投げするんだけど
今の会話の流れだとサタスペのおたからで札束を手榴弾扱いにできるのあるからそっちでもいいよね
爆弾魔の異能でお金アイテムを爆発物にしてもいい
まよキンだと粗末な武器ルールとかスキルで宝石使って叩いたり投げられたりか
1825/01/14(火)18:00:59No.1272775485そうだねx1
乗り物っていうと細かすぎて伝わらないかもだけど
トライガンのレガートが全身不随になってる時にデカい奴隷に担がれてデカいバイクで移動してたやつ
ああいうのやりたい
1925/01/14(火)18:01:21No.1272775570+
>金がかかるわけじゃないけどMP相当のリソース以外で手間かかる迷宮キングダムの【大砲】好き
>【武器習熟】の対象にしていいぐらいには実利ある…運用にちょっと手間もかかる
魅力か冒険者の逸材がないときつい!
2025/01/14(火)18:01:41No.1272775661そうだねx1
>この単発卓ってやつはお高い消耗品を気兼ねなく使えやがるなぁ!
キャンペーンの最終回で惜しみなく使うのもいいぞ!
ヒャッハー!こいつを1度撃ってみたかったんだ!1発●●(ゲーム内金額)を喰らえ!!
2125/01/14(火)18:02:29No.1272775871そうだねx9
昨日のSW2.5突発卓のログになります
冒険者はカニに勝利しました
fu4512416.html
2225/01/14(火)18:03:02No.1272776006+
遠距離攻撃キャラで複数回攻撃できるようになると
アーチャーだろうとガンマンだろうと死ぬほど金かかるようになるぞ
2325/01/14(火)18:03:18No.1272776091そうだねx3
「」はカニに負けるが
「」PLの操るPCはこの限りではない
2425/01/14(火)18:04:53No.1272776472そうだねx1
アルケミストが気軽に2000Gとか20000G飛ばすから困る
2525/01/14(火)18:05:03No.1272776505+
アバンドナー2のチュートリアルもカニな巨大メカ
アバンドナー2のサンプルボスもカニな巨大メカ
今!imgでカニが熱い!!
2625/01/14(火)18:07:32No.1272777174+
迷宮キングダムの闘資家が国家資金投入してハグルマ資本主義神聖共和国の国父にして神である始祖ハグルマを神聖介入で招いて敵に神罰下すの好き
市場に介入ってそういうことじゃねえよ!?
2725/01/14(火)18:07:54No.1272777256+
>定期的に金のかかる武器で戦い時がある
そもそもTRPGがお金のかかる趣味ではある
2825/01/14(火)18:07:55No.1272777261+
デカいバイク…
ダブルクロスのロードビースト使いたいんだけど経験点的にもビークルビルド的にも大分しんどいんだよな…
この際経験点+100くらいでもいいからなにかいい構築はないかな
2925/01/14(火)18:08:12No.1272777329+
>アルケミストが気軽に2000Gとか20000G飛ばすから困る
長期キャンペーンで使ったら金策が大変なことになりそうだ…
メインアルケミストだったら倍率ドン!
3025/01/14(火)18:08:41No.1272777459+
ガイスターにイグニタイト加工とアビス加工するのいいよね!
インペリアルも着る!
高レベル帯やってくれない…
3125/01/14(火)18:09:31No.1272777685+
>>アルケミストが気軽に2000Gとか20000G飛ばすから困る
>長期キャンペーンで使ったら金策が大変なことになりそうだ…
>メインアルケミストだったら倍率ドン!
案外報酬も何万と出るから
GMがケチなら知らない
3225/01/14(火)18:09:59No.1272777826+
サタスペでお坊さんの【走り屋】はいつかやりたい
武装した霊柩車をアクセル踏みっぱなしで走るんだ
車内は般若心経のアレンジ曲が延々流れている
3325/01/14(火)18:10:12No.1272777878そうだねx5
>GMがケチなら知らない
GMを責めることはできまい
皮算用で浪費したのは俺たちだ
3425/01/14(火)18:12:44No.1272778508そうだねx1
>武装した霊柩車をアクセル踏みっぱなしで走るんだ
>車内は般若心経のアレンジ曲が延々流れている
ミラージュシードをかけて運転席に座り屋台とかリムジンに神棚を積んでケチャップセレクションを流しながら走るんだな
データ的にも有利で美しいな
3525/01/14(火)18:12:55No.1272778555+
なんとなく気になって迷宮キングダムのルルブ買ったんだけど速水螺旋人がイラスト参加してるんだね
好きなんでちょっと得した気分になった
3625/01/14(火)18:12:59No.1272778570+
>>GMがケチなら知らない
>GMを責めることはできまい
>皮算用で浪費したのは俺たちだ
街とか色々救ってやってんだけどこの報酬は住民全員の命の価値ってことかぁ〜!?
とは言えない
3725/01/14(火)18:13:51No.1272778771そうだねx3
>街とか色々救ってやってんだけどこの報酬は住民全員の命の価値ってことかぁ〜!?
>とは言えない
なぜなら住民の命はこの場限りのものではなく明日明後日も続いていくものだからだ…
3825/01/14(火)18:14:49No.1272779004そうだねx1
>なんとなく気になって迷宮キングダムのルルブ買ったんだけど速水螺旋人がイラスト参加してるんだね
お気づきになりましたか…
漫画もあるよ
https://bouken-ec.com/2021/03/12/opendicekingdom/
https://bouken-ec.com/2024/09/04/t0002-08/
3925/01/14(火)18:15:57No.1272779321+
MP回復すると足が出るとかは確実にGMのせいだけど
カード使いすぎは単に分不相応なことしてるだけかなって…
4025/01/14(火)18:16:05No.1272779350そうだねx1
>お気づきになりましたか…
>漫画もあるよ
>https://bouken-ec.com/2021/03/12/opendicekingdom/
>https://bouken-ec.com/2024/09/04/t0002-08/
ありがとう!いいなあ…買っちゃおうかな…
4125/01/14(火)18:16:47No.1272779549そうだねx1
迷宮キングダムの漫画は1st時代の螺旋人の漫画が現行版の公式サイトで公開されてたんだけど
今見られないのよね…
4225/01/14(火)18:16:53No.1272779581+
パラミスは1回使えば十分な効果だしな
FAして連発するボーパルウェポンとかクリティカルレイは自己責任だ
4325/01/14(火)18:16:54No.1272779585そうだねx1
>サタスペでお坊さんの【走り屋】はいつかやりたい
>武装した霊柩車をアクセル踏みっぱなしで走るんだ
>車内は般若心経のアレンジ曲が延々流れている
ネオサイタマだ
4425/01/14(火)18:17:26No.1272779726+
私はたたき台になるキャラシを今適当に書いています
4525/01/14(火)18:17:41No.1272779788+
>>お気づきになりましたか…
>>漫画もあるよ
>>https://bouken-ec.com/2021/03/12/opendicekingdom/
>>https://bouken-ec.com/2024/09/04/t0002-08/
>ありがとう!いいなあ…買っちゃおうかな…
百万迷宮 AtoZの方はTRPG関連セールの対象に含まれるのでその時に買うのもいいぞ!
4625/01/14(火)18:19:03No.1272780135+
>百万迷宮 AtoZの方はTRPG関連セールの対象に含まれるのでその時に買うのもいいぞ!
発行 : 冒険企画局 発売元 : 冒険支援株式会社
だから対象外じゃない?なんかで前例有ったのかしら?
4725/01/14(火)18:19:55No.1272780404そうだねx1
>>街とか色々救ってやってんだけどこの報酬は住民全員の命の価値ってことかぁ〜!?
>>とは言えない
>なぜなら住民の命はこの場限りのものではなく明日明後日も続いていくものだからだ…
エンディングのPT会話とモノローグでこういうのある
4825/01/14(火)18:21:33No.1272780930+
でもある程度行ったらクリレイAくらいは毎回使うよね
4925/01/14(火)18:22:02No.1272781071+
ゲーム的には美味しくないけどやりたいよね
貧しい村の足りない報酬で高難度の依頼受けるやつ
5025/01/14(火)18:22:04No.1272781076+
>パラミスは1回使えば十分な効果だしな
メインアルケミ!?
5125/01/14(火)18:23:26No.1272781439+
>ゲーム的には美味しくないけどやりたいよね
>貧しい村の足りない報酬で高難度の依頼受けるやつ
前後の話で補填するか別口で報酬に相当する財宝を与えようね
5225/01/14(火)18:23:29No.1272781446+
>>パラミスは1回使えば十分な効果だしな
>メインアルケミ!?
メインじゃなくてもパラミスはパーティで一人が一回使うだけでいいじゃない?
でもヴィーパルやクリレイはパーティ一人一人が使うからえらい事になるよね
5325/01/14(火)18:23:55No.1272781562+
>ネオサイタマだ
パンクな聖職者は格好いいからなそれができるのならどこでも需要がある
TORGでも神我狩でもサタスペでもだ
サイバーウェア装備の高速戦闘聖騎士いいよね
5425/01/14(火)18:24:54No.1272781845+
>前後の話で補填するか別口で報酬に相当する財宝を与えようね
喋る絵とか怖っとか言われたんでナイフで破いて止めたよ
えいっえいっ
5525/01/14(火)18:26:31No.1272782284+
>前後の話で補填するか別口で報酬に相当する財宝を与えようね
そうなんだけどさぁ…依頼されて討伐した盗賊どもの宝がザクザクだ!って場合それ村から収奪したものだし村に返したほうがカッコよくない…?って合理性とかを超越した何かが訴えかける…
だから依頼とは関係ない場所でなんか幸運に巡り合わせるのが良いんだろうかね?鉱脈発見したとかそういう
5625/01/14(火)18:26:34No.1272782305+
>>パラミスは1回使えば十分な効果だしな
>メインアルケミ!?
メインアルケミストはいいぞ…
5レベルで連続して賦術が使えるしタイミングと収支の見極めも楽しいしガメルを吹っ飛ばす瞬間は興奮する
5725/01/14(火)18:26:41No.1272782338+
スレッドを立てた人によって削除されました
ルルブ買わないでGMしてるやつとかあれ何
5825/01/14(火)18:27:04No.1272782454+
建ってたのかアプリでTRPGで検索してたから全然引っ掛からなかった
5925/01/14(火)18:27:07No.1272782465+
>メインじゃなくてもパラミスはパーティで一人が一回使うだけでいいじゃない?
ラウンドあたりの話か…びっくりした
>でもヴィーパルやクリレイはパーティ一人一人が使うからえらい事になるよね
この辺はは使わないで舐めてると余計出費がかさむ事を覚えたよ
戦闘準備でバークメイルまで使う
6025/01/14(火)18:27:32No.1272782570+
書き込みをした人によって削除されました
6125/01/14(火)18:28:43No.1272782895+
Aまでなら魔晶石3点より安いからな賦術
Sは自己責任の領域
6225/01/14(火)18:29:01No.1272782971そうだねx2
>だから依頼とは関係ない場所でなんか幸運に巡り合わせるのが良いんだろうかね?鉱脈発見したとかそういう
これ奪われたもんなんだよな…ってのはわかる
返却した時にこれを持って行ってください自分たちには価値のないものなんで…ってPCには有用なお礼を渡すのも好きだけど
6325/01/14(火)18:29:13No.1272783021+
>>前後の話で補填するか別口で報酬に相当する財宝を与えようね
>そうなんだけどさぁ…依頼されて討伐した盗賊どもの宝がザクザクだ!って場合それ村から収奪したものだし村に返したほうがカッコよくない…?って合理性とかを超越した何かが訴えかける…
桃太郎だってそのまま自分のものにしたし…
6425/01/14(火)18:29:45No.1272783166+
報酬周り決めるのが苦手でD&Dのマスターギブアップしちゃった……
6525/01/14(火)18:30:11No.1272783288+
高いけど石を割るより安いからこの香水を飲むしかない…
6625/01/14(火)18:31:51No.1272783775+
別に村から奪った財宝じゃなくても
盗賊が持ってた剣が何故か知らんけど滅茶苦茶高いとかでいいんだよ
6725/01/14(火)18:32:37No.1272783977+
この魔剣どこからか盗んだものだろうけど持ち主不明だし貰っていいよな…?
6825/01/14(火)18:32:59No.1272784101そうだねx2
>盗賊が持ってた剣が何故か知らんけど滅茶苦茶高いとかでいいんだよ
これも盗品かな?ってひっかかるってとこじゃない?
持ち主の名前が書いてあって次のシナリオのフックにするのも好き
6925/01/14(火)18:33:45No.1272784296+
>返却した時にこれを持って行ってください自分たちには価値のないものなんで…ってPCには有用なお礼を渡すのも好きだけど
そこで「男が一度決めた額以上を貰うもんじゃねえや」とかカッコつけてこそのヴァグランツじゃないか…?と思ってしまう
こういう場合は例えば鎧とか武器の取得を(本来の適正報酬額)G以下まで取得できるって感じにするのが良いだろうか?
7025/01/14(火)18:34:26No.1272784515+
コネとかサービスとかお金ない人を助けたらゲーム的な効果が設定された無形の報酬を得られることにするといいんですよ…!
モノによってはPLが血相変えて人助けはじめて愉快なんですよ…!
7125/01/14(火)18:34:27No.1272784523+
>持ち主の名前が書いてあって次のシナリオのフックにするのも好き
それは、ここら一帯では有名なドレイクの名前だった…!
7225/01/14(火)18:34:32No.1272784548+
金さ!金さえありゃ何でも手に入るからな!
威力のデカい武器!いい鎧!うまいポーション!
7325/01/14(火)18:34:36No.1272784569+
盗賊じゃなくてドラゴンの討伐とかにすればいいんじゃないか
ドラゴン倒したら宝石として扱われる珍しいドラゴンの胆石とかありましたみたいな
7425/01/14(火)18:35:14No.1272784772そうだねx1
>金さ!金さえありゃ何でも手に入るからな!
>威力のデカい武器!いい鎧!うまいポーション!
…金さえあれば俺のPTの仲間は死ななかった
7525/01/14(火)18:35:30No.1272784850+
>>持ち主の名前が書いてあって次のシナリオのフックにするのも好き
>それは、ここら一帯では有名なドレイクの名前だった…!
きったねー穢れ1入ってるぞそれ
7625/01/14(火)18:35:37No.1272784893そうだねx3
>金さ!金さえありゃ何でも手に入るからな!
>威力のデカい武器!いい鎧!うまいポーション!
非売品は金で買えないよ「」オリオ
7725/01/14(火)18:35:44No.1272784927そうだねx6
>>金さ!金さえありゃ何でも手に入るからな!
>>威力のデカい武器!いい鎧!うまいポーション!
>…金さえあれば俺のPTの仲間は死ななかった
(指輪と石とカードケチって死んだんだな…)
7825/01/14(火)18:36:06No.1272785047+
その辺経験点しか報酬として渡されるリソースのないゲームは楽でいい
7925/01/14(火)18:36:48No.1272785249+
>金さ!金さえありゃ何でも手に入るからな!
>新しいシステムのルルブ!追加サプリ!かっこいい立ち絵!
8025/01/14(火)18:37:01No.1272785314そうだねx1
10000ガメルケチって死ぬほうが安いルーンフォーク
8125/01/14(火)18:37:55No.1272785585+
>高いけど石を割るより安いからこの香水を飲むしかない…
飲むんじゃねぇ!かけろ!
8225/01/14(火)18:38:09No.1272785645そうだねx1
>盗賊じゃなくてドラゴンの討伐とかにすればいいんじゃないか
>ドラゴン倒したら宝石として扱われる珍しいドラゴンの胆石とかありましたみたいな
迷宮キングダムのレア武具【龍の鱗鎧】の作成条件でドラゴン倒した時にドロップした牙を素材あるの私好き!通常処理だと3/6で拾えないこともあるのだが…
8325/01/14(火)18:39:02No.1272785913+
高レベル前衛なら不屈くらい取れ死ぬぞ
8425/01/14(火)18:39:07No.1272785950+
>10000ガメルケチって死ぬほうが安いルーンフォーク
「ここで俺死んだ方が得だしそのままでいいわ」ゲームあるある
8525/01/14(火)18:39:08No.1272785954そうだねx1
>10000ガメルケチって死ぬほうが安いルーンフォーク
それでも…あいつとの思い出はプライスレスだから…
8625/01/14(火)18:39:23No.1272786044+
俺が独裁者であったならCoCのシナリオの最低報酬は悪霊の家並みという法律を定めたい
8725/01/14(火)18:39:46No.1272786173+
前任者は破壊されました
私は新型です
8825/01/14(火)18:39:56No.1272786250そうだねx2
>その辺経験点しか報酬として渡されるリソースのないゲームは楽でいい
楽だが金の入手と消費でしか得られない楽しみもあるからな…
8925/01/14(火)18:40:20No.1272786375そうだねx1
>前任者は破壊されました
>私は新型です
破壊される度に特定NPCの信頼度が下がりそう
9025/01/14(火)18:40:38No.1272786460+
ルンフォは公式で魔界に鎖繋いで突っ込んだりされてるからもうそういう種族
9125/01/14(火)18:40:53No.1272786544+
綾波レイを代わりが居るからと見捨てられるか?
9225/01/14(火)18:41:29No.1272786732そうだねx2
>>10000ガメルケチって死ぬほうが安いルーンフォーク
>それでも…あいつとの思い出はプライスレスだから…
つまり0ガメルね
9325/01/14(火)18:41:38No.1272786781そうだねx1
PC全員がコッペリアだと船室なくしても済むんだよな…スカイノーツ
客室か倉庫あればそれでよくなる
9425/01/14(火)18:44:01No.1272787499+
サタスペで維持できないお金アイテムは依頼達成の打ち上げにパーっと使ったみたいなのいいよね
9525/01/14(火)18:45:21No.1272787899+
>サタスペで維持できないお金アイテムは高生活の仲間に預けておくのいいよね
9625/01/14(火)18:45:40No.1272787991+
GMとしては多めに報酬渡してパーッとやるのが好きだ
9725/01/14(火)18:46:04No.1272788098そうだねx2
>サタスペで維持できないお金アイテムは依頼達成の打ち上げにパーっと使ったみたいなのいいよね
代償の【浪費家】好き
故郷の家族に仕送りしてるんでって設定で報酬の札束分配でちゃんと貰ってから代償処理で消費してたキャンペーンPC好き
9825/01/14(火)18:46:05No.1272788106+
>サタスペで維持できないお金アイテムは依頼達成の打ち上げにパーっと使ったみたいなのいいよね
俺は仕事(シナリオ)のない時は娼館に転がり込んで馴染みの娼婦の部屋でごく潰しになってるようなPCが好きでな…
9925/01/14(火)18:47:08No.1272788406そうだねx4
>サタスペで維持できないお金アイテムは高生活の仲間に預けておくのいいよね
おぬしはお金以外にも毎回他の装備も借りては預けているであろう
10025/01/14(火)18:47:39No.1272788558+
>デカいバイク…
>ダブルクロスのロードビースト使いたいんだけど経験点的にもビークルビルド的にも大分しんどいんだよな…
>この際経験点+100くらいでもいいからなにかいい構築はないかな
肩赤だけど常時ダメージバフのある装備として扱うんじゃダメかい
ヤンキーがバイクに乗って木刀振り回す的な
10125/01/14(火)18:48:48No.1272788883+
>俺は仕事(シナリオ)のない時は娼館に転がり込んで馴染みの娼婦の部屋でごく潰しになってるようなPCが好きでな…
美食通の母親と二人暮らしで他は家を出てる9人兄弟姉妹の末子の荒事屋きたな…
10225/01/14(火)18:49:08No.1272789001そうだねx6
午前中にキャラシ早出しすべきか相談した「」だけど
提出してきた!たぶんよろこんでもらえた!
10325/01/14(火)18:51:09No.1272789600+
>肩赤だけど常時ダメージバフのある装備として扱うんじゃダメかい
>ヤンキーがバイクに乗って木刀振り回す的な
流石にHP消費付きの攻撃力+3Dのために60点使うのは躊躇われるかなって…
ロードビースト自体の攻撃力もまぁまぁ高いのでどうせなら攻撃に使いたいなぁ
10425/01/14(火)18:51:53No.1272789840そうだねx6
メタガのキャラシ作成講習卓をやります
よろしければどうぞ
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/279
10525/01/14(火)18:52:17No.1272789963そうだねx8
キャラシなんていくら早く出してもいいですからね
何当日に出してんだ…すぞ
10625/01/14(火)18:54:00No.1272790471そうだねx6
キャラシを早く出すとですね
GMが設定を拾ってシナリオに反映させてくれる(かもしれない)んですよ
10725/01/14(火)18:54:16No.1272790567そうだねx2
講習なしにキャラシ作成は古文書の解読に似ている
10825/01/14(火)18:54:43No.1272790699そうだねx2
メインプリ希望してた奴がセッション当日に「やっぱソーサラーにしたわ!」って言ってきた時はマジで手が出そうになった
10925/01/14(火)18:55:07No.1272790846+
>メタガのキャラシ作成講習卓をやります
>よろしければどうぞ
>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/279
「」たちがどんなロボを作るのか楽しみ
11025/01/14(火)18:55:36No.1272790994そうだねx1
>講習なしにキャラシ作成は古文書の解読に似ている
わかる…最初は教えて貰いながら作るか動画なりで基本は学びたい
11125/01/14(火)18:56:24No.1272791253+
>キャラシなんていくら早く出してもいいですからね
うん
>何当日に出してんだ…すぞ
俺は別にそれでもいいよ…タイミングにもよるけど
裁定で意図した動き出来ないけど作り直す暇ないからそのままいってもらうねぐらいのリスクは飲んでもらうが
これは身内が当日に何して遊ぶか集まってから決めてた経験で他の環境よりある程度までなら寛容だってのもあるんで他人に当てはめるつもりもないけど
11225/01/14(火)18:56:38No.1272791320+
報酬はちょっとあげすぎかなってぐらいあげるとPLPCは大興奮し多少の無茶も飲んでくれるんですよ…!
11325/01/14(火)18:56:38No.1272791323そうだねx1
サンプルキャラと比較して「これは…合ってるのか?」「この移動力でいいのか?」「サンプルが弱すぎるという可能性はないか?」って探り探り作るのもちょっと楽しいよ
11425/01/14(火)18:57:14No.1272791534+
初見でも流れを理解し易いからリプレイ付いてる基本ルルブ好き
版権ものぐらいでしか中々ないけど
11525/01/14(火)18:57:37No.1272791636+
>サンプルキャラと比較して「これは…合ってるのか?」「この移動力でいいのか?」「サンプルが弱すぎるという可能性はないか?」って探り探り作るのもちょっと楽しいよ
メタガやっててサンプルキャラと同じ内容のはずなのに数値合わなかったりしたなぁ
11625/01/14(火)18:57:40No.1272791645+
>講習なしにキャラシ作成は古文書の解読に似ている
初のシステムで遊ぶ時のこれそういうことか〜!の一体感は一説を解読に成功したテンションに似てると言えるかもしれない
読める…読めるぞ…!!
11725/01/14(火)18:57:50No.1272791717そうだねx2
>初見でも流れを理解し易いからリプレイ付いてる基本ルルブ好き
>版権ものぐらいでしか中々ないけど
今だと制作者が動画だしてたりするからな…
11825/01/14(火)18:58:19No.1272791869+
ルール理解してから見ると明らかに欠陥があるサンプルキャラいいよね…
11925/01/14(火)18:58:26No.1272791918そうだねx2
相談しながら作った方がいいよ初心者は
相談せずにいけるいけると一人で作ると無意味な極振りとか必須技能の欠落とか守を覚えずに破離に走って危険だ
俺はそうだった
12025/01/14(火)18:58:44No.1272792014+
>初見でも流れを理解し易いからリプレイ付いてる基本ルルブ好き
サイコロフィクションやったー!
12125/01/14(火)18:59:08No.1272792148+
>ルール理解してから見ると明らかに欠陥があるサンプルキャラいいよね…
(深緑の使徒のことだろうか…)
12225/01/14(火)18:59:13No.1272792181+
じゃあ相談しながらキャラ作る卓をもっと開いて❤️
12325/01/14(火)18:59:40No.1272792313+
>じゃあ相談しながらキャラ作る卓をもっと開いて❤️
俺はもうやったぞ!!
12425/01/14(火)19:00:21No.1272792561+
UAのサンプルキャラ2も大概アレ
防御キャラなのに防具作成がマイナー依存で行動値8ってなにを守りたいんだあんたは
12525/01/14(火)19:00:31No.1272792635+
>講習なしにキャラシ作成は古文書の解読に似ている
初めてのTRPGがGURPSで誰も講師いなかったから1人目のキャラ作るのに3日くらいかかったな…
12625/01/14(火)19:00:43No.1272792705そうだねx1
>防御キャラなのに防具作成がマイナー依存で行動値8ってなにを守りたいんだあんたは
世界…かな…
12725/01/14(火)19:00:46No.1272792720そうだねx1
俺は初めてのシステムは必ず脳筋アタッカーと決めている
どんなシステムだろうと戦闘では必ず活躍できるからだ!
12825/01/14(火)19:00:47No.1272792731そうだねx1
>初めてのTRPGがGURPSで誰も講師いなかったから1人目のキャラ作るのに3日くらいかかったな…
楽しかったでしょう
12925/01/14(火)19:01:12No.1272792878+
サンプルキャラは普通に強くてお手本になるような感じで気軽に暴れられる方が良いのか
あえて弱めにして以降に自作の楽しさを教えたり強いの作れた達成感を得られる方が良いのか議論は尽きない
ただ弱くてもいいけど破綻してるのは止めろ
13025/01/14(火)19:01:35No.1272793010+
>俺は初めてのシステムは必ず脳筋アタッカーと決めている
>追加選択ルールを余分に覚える可能性が下がるからだ!
13125/01/14(火)19:01:47No.1272793063+
昨日の単発ではじめてSW2.5触れたPLだけど
相談卓がなかったらそもそも能力値決める導線から間違えるところだった
13225/01/14(火)19:01:53No.1272793091+
初心者にサイコロと攻撃力増やすといいですよ!って教えたらコンセを積んでこなかった(一敗)
13325/01/14(火)19:02:03No.1272793165+
>流石にHP消費付きの攻撃力+3Dのために60点使うのは躊躇われるかなって…
>ロードビースト自体の攻撃力もまぁまぁ高いのでどうせなら攻撃に使いたいなぁ
ならやっぱり王道のモルフェウスを噛ませた運転ビルドかなぁ
巨匠の記憶で汎用性持たせつつクリスタライズで装甲無視攻撃
13425/01/14(火)19:02:04No.1272793180+
ダブルクロスのヴィークルビルドはNCのスポットルール使えると楽なんだけどな
シーン登場時搭乗だけじゃなく運転でドッジ出来るようになるのがいい感じなんだ
この辺のルールIAにも載ればよかったんだけどな…
13525/01/14(火)19:02:08No.1272793207+
>サンプルキャラは普通に強くてお手本になるような感じで気軽に暴れられる方が良いのか
>あえて弱めにして以降に自作の楽しさを教えたり強いの作れた達成感を得られる方が良いのか議論は尽きない
>ただ弱くてもいいけど破綻してるのは止めろ
普通に動かして求められる基本水準の真ん中くらいが好み
カスタムするとロマンが出るけど若干安定が失われる感じの…
13625/01/14(火)19:03:00No.1272793520+
神我狩は大体水準以上なのは助かる
剣豪ちゃんはアークスレイヤーBいらねえだろとは思ってるが
13725/01/14(火)19:03:04No.1272793542+
>昨日の単発ではじめてSW2.5触れたPLだけど
>相談卓がなかったらそもそも能力値決める導線から間違えるところだった
INT=MPじゃないからね…
ソシャゲに慣れてるとそのあたりが結構混乱する
13825/01/14(火)19:03:13No.1272793583+
>ただ弱くてもいいけど破綻してるのは止めろ
アヴァンドナー2のライトクラスのノーマルブーストとフルブーストの移動力が修正されたのはちょっと笑った
そうだよねえ…奇数移動できないの困るよね…誤表記だったわけだけど
13925/01/14(火)19:03:39No.1272793733そうだねx1
不確定な切り札くんと血染めの切り札くんはお手本として完璧なサンプルキャラだから大好き
14025/01/14(火)19:04:03No.1272793906+
>剣豪ちゃんはアークスレイヤーBいらねえだろと​は思ってるが
剣豪ちゃんはちょっと他と比べられがちなの可哀そうだね
14125/01/14(火)19:05:43No.1272794470+
>不確定な切り札くんと血染めの切り札くんはお手本として完璧なサンプルキャラだから大好き
血染めくんは良いシートだけど不確定くんは戦闘移動距離がその…
14225/01/14(火)19:06:49No.1272794855+
ルンフォマギシューは性能としては中の下のいいとこなんだけどビジュアル10000点くらいあって罪深い
14325/01/14(火)19:07:23No.1272795067+
>血染めくんは良いシートだけど不確定くんは戦闘移動距離がその…
距離10m戦闘なんてそうそうないから…
WEJ?諦めて
14425/01/14(火)19:07:43No.1272795178+
>血染めくんは良いシートだけど不確定くんは戦闘移動距離がその…
サンプルキャラ指定して卓を立てるのならあれでいいかなと思う成長の余地も見込んで
キュマイラピュアは移動力の算出を肉体じゃなくしたことの弊害を喰らいすぎだけど
14525/01/14(火)19:08:34No.1272795484+
>>防御キャラなのに防具作成がマイナー依存で行動値8ってなにを守りたいんだあんたは
>世界…かな…
「世界に対して攻撃します」
「行動放棄で世界をカヴァーリングします」
14625/01/14(火)19:09:23No.1272795785そうだねx5
本日21時よりソードワールド単発シナリオ第2回目です
見学もご自由にどうぞ
14725/01/14(火)19:09:45No.1272795922+
精神力=MPだけど魔法技能でも増える
生命力=HPだけど冒険者レベルでも増える
どうして戦士系技能で増えないのですか…どうして…
後衛の方がHP高かったりする
14825/01/14(火)19:10:48No.1272796286そうだねx2
>精神力=MPだけど魔法技能でも増える
>生命力=HPだけど冒険者レベルでも増える
>どうして戦士系技能で増えないのですか…どうして…
>後衛の方がHP高かったりする
うるせえ戦士系は頑強系統があるからだ
14925/01/14(火)19:11:09No.1272796406そうだねx2
メリア後衛は初期環境だと前衛より硬いからな…
15025/01/14(火)19:11:39No.1272796585+
頑強を取らない迂闊な軽戦士は死ぬ
15125/01/14(火)19:12:06No.1272796733+
前衛は筋力と器用度と生命力求められるから平たくなりがちではある
15225/01/14(火)19:13:17No.1272797128+
>>血染めくんは良いシートだけど不確定くんは戦闘移動距離がその…
>距離10m戦闘なんてそうそうないから…
>WEJ?諦めて
バスガス爆発も10mじゃないっけアレ
15325/01/14(火)19:13:27No.1272797205+
なんか毎日ソードワールド関係の卓が立っている気がする
一足遅いお年玉かなにか…?
15425/01/14(火)19:13:45No.1272797322+
アセンにもよるけどアヴァンドナー2の今出てるサンプルキャラだと後方から火力入れたり支援するキャラが前に出るサンプルよりHP高くて堅いのいいよね
移動と回避力が弱いからそっち盛らないとボスの攻撃でゴリっと行くんですよ!!!!!
15525/01/14(火)19:14:24No.1272797579+
>バスガス爆発も10mじゃないっけアレ
あれは想定サンプルキャラが不確定な切り札くんだから忖度して5mスタート
クライマックスも別エンゲージにそれぞれ5m
15625/01/14(火)19:14:24No.1272797584そうだねx4
>うるせえ戦士系は頑強系統があるからだ
5レベルでやっとなのキツイって!
15725/01/14(火)19:14:33No.1272797631そうだねx2
あれ今日卓あったっけ???ってビックリしてる
15825/01/14(火)19:15:29No.1272797950+
SWの特技全般実装タイミングが今更!?ってなるよね…
レベル9帯で全力攻撃力+8されたところで防護点の方が高くて意味ないんですけお!!
15925/01/14(火)19:17:08No.1272798533+
>SWの特技全般実装タイミングが今更!?ってなるよね…
>レベル9帯で全力攻撃力+8されたところで防護点の方が高くて意味ないんですけお!!
俺を使え
16025/01/14(火)19:17:28No.1272798645そうだねx2
>SWの特技全般実装タイミングが今更!?ってなるよね…
>レベル9帯で全力攻撃力+8されたところで防護点の方が高くて意味ないんですけお!!
置き換えは2〜4レベル下げてくれていい
宣言特技ないと敵の性能に追いつけなくなるよね
16125/01/14(火)19:18:25No.1272798978+
どう考えても全力Ⅱは7レベル帯で適切だよな…って思いながら使ってる
16225/01/14(火)19:18:26No.1272798985+
>https://bouken-ec.com/2021/03/12/opendicekingdom/
>https://bouken-ec.com/2024/09/04/t0002-08/
二冊とも買っちゃった…届くの楽しみ


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