二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736837648526.jpg-(118809 B)
118809 B25/01/14(火)15:54:08No.1272748152そうだねx4 18:12頃消えます
https://automaton-media.com/articles/newsjp/aaa-games-20250114-325238/

もしかして実は皆ゲームにボリュームってそこまで求めてない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/14(火)15:58:05No.1272748893そうだねx20
何百時間も遊ぶのは対人ゲーだけでいい
225/01/14(火)15:58:07No.1272748899そうだねx10
太く短くまとまってるゲームでいいよ
325/01/14(火)15:59:09No.1272749117+
メインだけで重すぎるのは辛い
425/01/14(火)16:00:24No.1272749361+
ほっといてもそんくらい遊びたくなるゲームなのが嬉しいし
そういう作品だってなった時にようやくボリュームが欲しい
525/01/14(火)16:01:11No.1272749518+
500時間まで遊ぶゲームあっても時間に余裕がねぇってなってメインだけやって終わる
繰り返しプレイできるミッション数が多いタイプのゲームとかでいい
625/01/14(火)16:05:10No.1272750327+
結構頑張って色々埋めたなってゲームで70時間くらいだったから
3桁いくようなゲームはもうプレイできないかもしれん
725/01/14(火)16:05:19No.1272750363+
スレッドを立てた人によって削除されました
カスまとめガイジスレdel
825/01/14(火)16:05:29No.1272750404+
diabloとか対人ゲーみたいな兎に角やることが決まっているゲームは長く遊べるけどストーリーメインのゲームは長時間遊びたくはない
ストーリーを楽しみたい人向けの超絶ヌルゲーモードあったら嬉しい
925/01/14(火)16:08:46No.1272751089+
導線あるやつで長いのは手出しづらい
kenshiとか導線ないかつmodとかで拡張できるやつはズルズルプレイ時間伸びる
1025/01/14(火)16:10:12No.1272751394+
あー面白かったってなるメインストーリーは30時間くらいで終わりたい
1125/01/14(火)16:10:32No.1272751452そうだねx1
おつかいサブクエ滅茶苦茶あったり
マップの隅々まで探す探索要素だったり
武器のドロップや錬成を繰り返して最強武器を作るとか
そういうのもう飽きたよ
1225/01/14(火)16:11:20No.1272751593+
ボリュームがある方が嬉しいけどボリュームの出し方がちいさなメダルとかみたいなやつは嫌い
1325/01/14(火)16:12:28No.1272751803+
大手メーカーは太く短くインディーは細く長くって感じ
1425/01/14(火)16:13:12No.1272751945+
クリア後のやり込みとかはやる気が出ないのでメインのボリュームが多いのは嬉しい
1525/01/14(火)16:13:36No.1272752019そうだねx1
昔のゲームみたいに30時間ぐらいで濃厚な体験させてくれるほうがいい
1625/01/14(火)16:13:42No.1272752040+
インディーゲーを数多く遊んで稀に長い大作を遊ぶ程度なので
ボリュームは重視してない
1725/01/14(火)16:14:19No.1272752168+
ストラテジーや街だの工場だの作るようなゲームだと全然いく
1825/01/14(火)16:15:29No.1272752415そうだねx1
FFでムービーだけで10時間以上ありますよ!って誇らしげにスタッフが語ってるのキツかったわ
1925/01/14(火)16:15:42No.1272752463そうだねx13
>Will Shen氏は元Bethesda所属のゲーム開発者だ。『Starfield』の開発ではリードクエストデザイナーを務めた。
うn…
2025/01/14(火)16:15:45No.1272752468そうだねx3
でも10時間くらいで終わるゲームだと今の時代は配信の餌食になって売れないんだろうなあ
2125/01/14(火)16:20:18No.1272753455そうだねx1
>でも10時間くらいで終わるゲームだと今の時代は配信の餌食になって売れないんだろうなあ
配信で済ませる層とゲームを実際買う層は被ってるのか被ってないのかという別の議論が発生しそうだ
2225/01/14(火)16:26:25No.1272754774+
配信見ないし短く楽しめるゲームはもっと増えてもいいと思ってるライトユーザーですまない…
2325/01/14(火)16:26:39No.1272754817+
直近だとStalker2を70時間ぐらいかな
2425/01/14(火)16:27:31No.1272754996+
>もしかして実は皆ゲームにボリュームってそこまで求めてない?
これは実際のところマジでそうだと思う
というか最近の調査だとそもそもリッチなAAAタイトルみたいなゲームも実は求めてるユーザーは少数なのでは?って推論が出てる
2525/01/14(火)16:30:52No.1272755696+
最近小規模開発で手堅くヒットするゲーム増えてきてるもんなぁ
しかもたまにパルワールドみたいなドリームもあるし
大手ゲームメーカーは何百万本も売れないと黒字にできないとかアホらしくなるわな
2625/01/14(火)16:30:59No.1272755717+
ゲームや映画とかは長ければ長いほどいいって思ってるよ
2725/01/14(火)16:30:59No.1272755719+
水増しばっかの大ボリュームゲーより短くて濃いゲームの方が良くね?
ってなった結果がアストロボットGOTYか
2825/01/14(火)16:31:30No.1272755828+
クリアまでの体験が濃厚ならもうそれでいいかなってなってる
2925/01/14(火)16:32:58No.1272756129+
長くないとできない体験もあるからゲーム次第としか言えないけど
まぁでもクリアまで80時間とかかかるゲームってもうだいたい50時間あたりでヘトヘトになってるんだよな
3025/01/14(火)16:34:14No.1272756380そうだねx2
単純にストーリーを追いたい気持ちよりシステムそのものに飽きてくるんだよなあ…
3125/01/14(火)16:35:36No.1272756663+
>単純にストーリーを追いたい気持ちよりシステムそのものに飽きてくるんだよなあ…
FF16は完全にこれだったなぁ…
やっぱアクションゲームでいろいろやってたらクリア40時間くらいかかるのはやりすぎだわ
アクションゲームは長くて20時間が限界だと思う
3225/01/14(火)16:35:50No.1272756716+
やりたいゲーム多すぎて1つのゲームにそんな時間費やしたくないんだよね
3325/01/14(火)16:35:52No.1272756728+
メインストーリークリアにうん十時間!とか誇られても逆にうへぇってなる
メインのプレイは短く太くが色々遊べて好き
3425/01/14(火)16:36:10No.1272756803+
値段相応なら短くてもいい
こないだ掴んだADVは12時間くらいで終わる一本道に5000円高いな…って思ってしまった
3525/01/14(火)16:41:50No.1272757916そうだねx3
>水増しばっかの大ボリュームゲーより短くて濃いゲームの方が良くね?
>ってなった結果がアストロボットGOTYか
それもアストロボットだけで2024年の話題作だと結構時間食うゲームも多かったし
その前だとBG3やエルデンはアホみたいに時間食うし二極化してるって話なら分かるけど短い方が必ずしも好まれるというわけでも無いと思う
3625/01/14(火)16:42:25No.1272758039+
サブで沢山時間溶かしてメイン進めて終わりが見えてきた時の寂しさというかなんというかあの感覚持てるくらいがちょうどいい
3725/01/14(火)16:42:45No.1272758108そうだねx1
スカイリムなんかはビルド変えながら何回もニューゲームしてる
3825/01/14(火)16:42:53No.1272758144+
レッドデッドリデンプション2とかももう狂気かってレベルの長さだけどアレ絶対最後までプレイしてるユーザーほとんどいないよな
3925/01/14(火)16:46:56No.1272758987+
そんなに長いの?ってゲームは難易度下げたくなる
4025/01/14(火)16:47:57No.1272759193+
メタファーは100時間ぐらい必要なのに3割ぐらいがクリアしてて偉い
4125/01/14(火)16:50:35No.1272759737+
そもそもお前は1000時間割くほどおもろいんか?っていう
4225/01/14(火)16:51:21No.1272759903+
吹替というかゲームで字幕しかない奴は最早話の内容の理解は諦めて進めている
4325/01/14(火)16:51:51No.1272760011+
ストーリークリアまでコンテンツたっぷりですよってやつはやるけど
エンドコンテンツやハクスラ要素で永遠に遊べますよとかはしんどいかな
4425/01/14(火)16:52:14No.1272760080+
まぁ内容が太かったら長くても短くても良い
ちんちんみたいな感じ
4525/01/14(火)16:52:15No.1272760087+
>吹替というかゲームで字幕しかない奴は最早話の内容の理解は諦めて進めている
吹き替えあっても吹き替えがゴミすぎて意味不明な会話してるスカイリムみたいなのもあるぞ
4625/01/14(火)16:52:35No.1272760160+
1000時間遊べる経営シミュよりも
RPGの脇道にあるちょっとした経営ゲームのほうが好き
4725/01/14(火)16:52:45No.1272760200+
世界観やストーリーに没入できるタイプなら寄り道サブクエどんとこいだな
いまいちハマれない状態だとあー無理だ…ってなる
4825/01/14(火)16:52:46No.1272760204+
>ストーリークリアまでコンテンツたっぷりですよってやつはやるけど
>エンドコンテンツやハクスラ要素で永遠に遊べますよとかはしんどいかな
むしろそっちのほうがクリアまでやれば終わりなんだからいいだろ
それ以上はやりたくないならやらなきゃいいだけなんだから
4925/01/14(火)16:54:35No.1272760601+
>むしろそっちのほうがクリアまでやれば終わりなんだからいいだろ
>それ以上はやりたくないならやらなきゃいいだけなんだから
書き方が悪かったか
その通りで終わりがあるならいいんだよということを言いたかった
5025/01/14(火)16:55:22No.1272760740+
>大作はクリアまでプレイしないユーザーが非常に多いとのこと。同氏によると一部の熱心なファンとライトな層で二極化しており、およそ75%のプレイヤーは5時間から10時間ほど遊ぶと、プレイを止めてしまうという。
実績みるとこれ結構多いよね
5125/01/14(火)16:56:19No.1272760935+
3〜10時間でストーリーがしっかりまとまっていて思い出に残る名作がベストなんだよ
5225/01/14(火)16:56:29No.1272760968+
大体のプレイヤーは6年前のマルチプレイゲームをずっとやってて新作やってないみたいなデータもあったよな
5325/01/14(火)16:58:01No.1272761296+
60〜70時間くらいがいい
ジーコでクリア後要素までやろうとすると大体これくらいになる
5425/01/14(火)16:58:45No.1272761453+
>60〜70時間くらいがいい
>ジーコでクリア後要素までやろうとすると大体これくらいになる
これもゲームジャンルによるわ
RPGならたしかにいいけどアクションゲームでそんなあったらもう大体20時間あたりでダレてる
5525/01/14(火)16:58:49No.1272761465+
遊ぶ人は何も言わずに黙々と遊んでるから
途中で飽きただの疲れただの言う人の方が目立つだけじゃね
5625/01/14(火)16:59:27No.1272761596+
オープンワールドものでメイン追いかけるだけなのに50H越えると単純にダレる
CP2077はメインだけなら30Hぐらいだったかな?あれぐらいでいい
エルデンリングなんかはよ終わんねーかなと思いながらファルムアズラ以降のエリア行ってたし
5725/01/14(火)16:59:34No.1272761615+
>遊ぶ人は何も言わずに黙々と遊んでるから
>途中で飽きただの疲れただの言う人の方が目立つだけじゃね
目立つも何もデータとしてクリアまでやらない人のほうが圧倒的に多いデータとして出てるって記事に書いてるだろ
5825/01/14(火)17:00:20No.1272761770そうだねx1
長さより密度よなぁ
長くてプレイヤーの操作時間短いやつはまあしんどい
5925/01/14(火)17:00:51No.1272761881+
ストーリー30-40時間ぐらいでトロコンみたいなやり込み50-60時間ぐらいがいいかな
6025/01/14(火)17:01:30No.1272761980+
飽きたらやめるから多い方がいい
密度が薄いのは論外だが
6125/01/14(火)17:02:41No.1272762211+
というか一時期はむしろプレイ時間至上主義みたいなの薄れてたのにいつのまにかここ10年でまた復活してたよな
なんでだろう
6225/01/14(火)17:05:09No.1272762701+
トロフィーでなんとなく分かるようになったよね
ゴーストオブツシマがクリアトロフィーの取得率50%行ってたんだっけ
6325/01/14(火)17:05:17No.1272762718+
AAAタイトルならアンチャーテッドくらいの長さでいいよ
あれでも映画連続で3本見たくらいの疲労感あるし
6425/01/14(火)17:06:31No.1272762957+
>トロフィーでなんとなく分かるようになったよね
>ゴーストオブツシマがクリアトロフィーの取得率50%行ってたんだっけ
ツシマはマジでクリアまでの導線が完璧なんだよな…
マジでクリアまで駆け抜けたくなる作りしてる
6525/01/14(火)17:07:00No.1272763044+
俺1年くらい同じゲームをやってるんだけど
俺がおかしいのか?
6625/01/14(火)17:07:20No.1272763111+
スパロボ普通にシナリオクリアするのもしんどくなってたなぁ
6725/01/14(火)17:07:26No.1272763137+
>俺1年くらい同じゲームをやってるんだけど
>俺がおかしいのか?
マルチゲーなら普通
そうじゃないなら超少数派
6825/01/14(火)17:07:47No.1272763200+
>マジでクリアまで駆け抜けたくなる作りしてる
駆け抜けるための足は死ぬんやけどなブヘヘ
6925/01/14(火)17:08:18No.1272763294そうだねx1
>というか一時期はむしろプレイ時間至上主義みたいなの薄れてたのにいつのまにかここ10年でまた復活してたよな
>なんでだろう
短いゲームでも途中で投げる奴なんかゴロゴロいるんだから
そういう層を意識しすぎてもしょうがないって感じなんじゃないか
中途半端な事やってコア層にそっぽ向かれたら次から誰が買ってくれるんだってなるし
7025/01/14(火)17:09:23No.1272763526+
アクションは対人がないと飽きる
ゼンゼロがそんな感じ
7125/01/14(火)17:09:27No.1272763541+
ワンプレイが30分くらいで終わるローグライクが一番時間食う不思議!
7225/01/14(火)17:10:11No.1272763681+
BG3ぐらいで許すよ俺は
7325/01/14(火)17:10:38No.1272763770そうだねx2
寄り道ばっかりしてお腹いっぱいになってメインストーリークリアせずもういいやみたいなことを繰り返してる
7425/01/14(火)17:10:55No.1272763829そうだねx6
言わんとすることはわかるけども
Starfieldと初期のFallout76作ってた奴が提言してるとお前が作るゲームが皆が思ってたより面白くなかっただけとも言いたくもなる
7525/01/14(火)17:10:56No.1272763833+
>短いゲームでも途中で投げる奴なんかゴロゴロいるんだから
>そういう層を意識しすぎてもしょうがないって感じなんじゃないか
>中途半端な事やってコア層にそっぽ向かれたら次から誰が買ってくれるんだってなるし
そのタイトルに時間長く割いてるくれる人向いて作ったほうがいいわな
シレンとかだって99F持ち込み不可ダンジョンとかクリアできる人少ないからと言って無くしたってしょうもないし
7625/01/14(火)17:11:07No.1272763866+
>BG3ぐらいで許すよ俺は
イカれてんのか?
7725/01/14(火)17:11:28No.1272763941+
内容みっちり100時間くらい詰まってるゲームなら別に良いんだけど
いわゆる「無限に遊べるゲーム」に魅力を全然感じないのはある
対戦ゲームとかも全部そうだけど娯楽のはずなのに時間を浪費してることに意識が行っちゃう
7825/01/14(火)17:11:53No.1272764026+
>言わんとすることはわかるけども
>Starfieldと初期のFallout76作ってた奴が提言してるとお前が作るゲームが皆が思ってたより面白くなかっただけとも言いたくもなる
それはそう
ただこの問題自体はベセスダ以外でも普通に認知されてる問題だから…
7925/01/14(火)17:12:59No.1272764261+
スタフィはそういうレベルじゃねえだろ
8025/01/14(火)17:13:25No.1272764363+
プレイ時間は結果であって目的じゃないっていうか…
8125/01/14(火)17:14:19No.1272764549そうだねx1
長く遊べるゲーム好きな層と短くまとまってるゲーム好きな層がいるだけ
中身が良ければどっちでもウケる
8225/01/14(火)17:14:23No.1272764566+
アクションは一周50時間が限度だな俺
8325/01/14(火)17:14:31No.1272764594+
カプコンとロックスターが「今のゲーム安すぎ!もっと値段あげさせろや…」って同時期に言ってたりするからな
AAAタイトル作ってる大手ゲームメーカーはだいぶいろいろ問題が露呈してる感じする
8425/01/14(火)17:14:57No.1272764697+
>内容みっちり100時間くらい詰まってるゲームなら別に良いんだけど
>いわゆる「無限に遊べるゲーム」に魅力を全然感じないのはある
>対戦ゲームとかも全部そうだけど娯楽のはずなのに時間を浪費してることに意識が行っちゃう
俺もローグライクみたいな何回もプレイするタイプの奴は無理だなあ
8525/01/14(火)17:15:13No.1272764764+
>アクションは一周50時間が限度だな俺
アクションで50時間はむしろおれはもう30時間あたりで絶対萎えてる自信あるわ
20時間が限界
8625/01/14(火)17:16:24No.1272765064+
ただの水増しテク凄いっすねってゲームも多いし…
8725/01/14(火)17:16:25No.1272765074そうだねx1
飽きさせない工夫してるならいいよ
大抵は同じコンテンツの色んなカラーリングを楽しむだけだからそりゃ飽きる
8825/01/14(火)17:17:27No.1272765323+
本筋がすぐ終わってやろうと思えば無限に遊べる要素があるゲームがいい
8925/01/14(火)17:17:53No.1272765424+
マイクラ、リムワールド、kenshiあたりは数百時間プレイされてる感じだけど
数百時間分みっちり何か詰まってるっていう方針のゲームでもないしね
9025/01/14(火)17:17:58No.1272765440+
>飽きさせない工夫してるならいいよ
正直プレイ時間長くなるとこれ絶対不可能だと思うよ
マルチとかは話が別だけどソロゲーで50時間以上はもうどうあがいてもマンネリになると思う
9125/01/14(火)17:18:26No.1272765560+
後はこのルーチンの繰り返しなんだなってなると急に飽きる
ストーリー面白ければ最後までやれる
9225/01/14(火)17:19:07No.1272765741+
あと周回プレイ前提の取り返しのつかない選択肢がいくつもあるのが苦手だな
9325/01/14(火)17:19:12No.1272765758+
>後はこのルーチンの繰り返しなんだなってなると急に飽きる
>ストーリー面白ければ最後までやれる
結局ソロゲーは絶対的にストーリー次第だよね
最近は特にそう感じるわ
9425/01/14(火)17:19:12No.1272765759+
>マルチゲーなら普通
>そうじゃないなら超少数派
俺はリムワールドだ
MOD入れてるがまだ300時間くらいかな…
9525/01/14(火)17:19:36No.1272765854+
こいつ監禁してレッドマイル100周させてから同じこと言えるか聞きたいぐらい腹立つ!
9625/01/14(火)17:19:44No.1272765885+
まともなクエストがあるならともかくタイムアタックとか時間内守るとか
意味もなく沸いた雑魚倒すだけみたいなのばっかなんだよな
フォースポー君はそういう意味でもダメなゲームだった
9725/01/14(火)17:20:28No.1272766048+
モンハンも時間食うゲームだな
ライズサンブレは最低限レベルしか遊ばなかったけど
9825/01/14(火)17:20:47No.1272766124+
>マイクラ、リムワールド、kenshiあたりは数百時間プレイされてる感じだけど
>数百時間分みっちり何か詰まってるっていう方針のゲームでもないしね
とにかくやれる事大量に用意してあとは好きにしたらええ!
ってタイプのゲームは大作っていうのか微妙な所なのはある
9925/01/14(火)17:21:08No.1272766226+
やめる人はたぶん1回死ぬだけでやめるかもだがハマる人は本当に中毒になるゲームとかはタルコフとかかな
タルコフライフは星の数ほどあるけど未だにタルコフからしかとれない栄養がある
10025/01/14(火)17:21:17No.1272766254+
学生の時は金より時間があったからボリュームのあるやつがよかったけど
社会人だと金はあって時間はないから密度が高い奴がいい
10125/01/14(火)17:21:51No.1272766373+
UBIというかアサクリのOWテンプレートが優秀過ぎるからみんな使って気づいたら馬鹿みたいなボリュームになって開発がヒーヒー言ってる感じではある
10225/01/14(火)17:22:18No.1272766475+
>学生の時は金より時間があったからボリュームのあるやつがよかったけど
>社会人だと金はあって時間はないから密度が高い奴がいい
むしろ学生は同じマルチ対戦ゲーずっとやってるからボリュームーなソロ大作ゲーとかやってるやつ少数だと思う
10325/01/14(火)17:22:58No.1272766620+
>UBIというかアサクリのOWテンプレートが優秀過ぎるからみんな使って気づいたら馬鹿みたいなボリュームになって開発がヒーヒー言ってる感じではある
アサクリのスタイル優秀か!?
水増しの権化じゃん!
10425/01/14(火)17:23:17No.1272766706+
>むしろ学生は同じマルチ対戦ゲーずっとやってるからボリュームーなソロ大作ゲーとかやってるやつ少数だと思う
みんながみんなそうみたいに言われても困る…
10525/01/14(火)17:23:29No.1272766738+
おじさんが学生の時はねぇ!
マルチ対戦ゲームなんてほとんどなかったからねぇ!
10625/01/14(火)17:23:48No.1272766803+
civの新作出るけどワンプレイで10時間超えるようなのは社会人にはきついっす
10725/01/14(火)17:23:52No.1272766814+
RPGは単純にマップスケールがでかくなって移動に時間かかるようになってプレイ時間伸びてる説を押す
10825/01/14(火)17:24:01No.1272766854+
>>むしろ学生は同じマルチ対戦ゲーずっとやってるからボリュームーなソロ大作ゲーとかやってるやつ少数だと思う
>みんながみんなそうみたいに言われても困る…
みんな出そうなんて言ってなくて少数って言ってるだろ!
10925/01/14(火)17:24:14No.1272766908そうだねx2
>みんながみんなそうみたいに言われても困る…
お前が困ることはどうでもいいな
11025/01/14(火)17:24:15No.1272766911+
>おじさんが学生の時はねぇ!
>マルチ対戦ゲームなんてほとんどなかったからねぇ!
と言いつつ麻雀に入れ込んでいたんでしょ知ってるんだから
11125/01/14(火)17:24:16No.1272766913+
FO4は学生の時無茶苦茶やり込んだな…
生活に支障出るレベルで
11225/01/14(火)17:25:23No.1272767175+
>俺はリムワールドだ
>MOD入れてるがまだ1800時間くらいかな…
11325/01/14(火)17:25:30No.1272767204+
FO4の時に学生…?
あれ…?発売ほぼ10年前…?
11425/01/14(火)17:25:53No.1272767295+
リムワールドはちょいちょい指示して見てるだけであっという間に時間が過ぎてしまう
11525/01/14(火)17:26:31No.1272767417そうだねx1
>おじさんが学生の時はねぇ!
>マルチ対戦ゲームなんてほとんどなかったからねぇ!
(40代おじさんが学生の頃にはFPSMMO格ゲーですらオン対戦って結構あったからもっと上か単純にジャンル偏ってるだけではの顔)
11625/01/14(火)17:26:32No.1272767420+
時間ねンだわ
11725/01/14(火)17:26:52No.1272767489+
俺の長時間プレイはMODありきな部分もあるからバニラかMODのないゲームで1000時間遊べるゲームはあるんだろうか…
11825/01/14(火)17:27:11No.1272767543+

ゲームって買って遊ぶものじゃなくて他人の配信を見るものでしょ?
11925/01/14(火)17:27:28No.1272767600+
>時間ねンだわ
でも「なんか人気作だから」「なんかみんなやってるんだ」みたいなのでとりあえず買うやつがいっぱいいるからあんな何千万本も売れるんだろうな…
12025/01/14(火)17:27:47No.1272767690そうだねx1
おじさんが学生の頃はAoE2やってたよ
12125/01/14(火)17:28:00No.1272767731+
ゲーミングPCでソシャゲばっかやってるわ
更新されたら遊ぶだけでいいのが楽なんだ…
12225/01/14(火)17:28:13No.1272767795+
>FO4の時に学生…?
>あれ…?発売ほぼ10年前…?
うn…もうすっかり古いゲームだよ
5まだですか?
12325/01/14(火)17:28:19No.1272767821そうだねx1
>俺の長時間プレイはMODありきな部分もあるからバニラかMODのないゲームで1000時間遊べるゲームはあるんだろうか…
流石にそのレベルはMMOやFPSみたいなマルチゲーくらいしか無いな
12425/01/14(火)17:28:31No.1272767859+
どうぶつの森とか4500万本売れてるけど継続して遊んでる人はどれくらいなんだろうな
12525/01/14(火)17:28:46No.1272767915+
>?
>ゲームって買って遊ぶものじゃなくて他人の配信を見るものでしょ?
もしそういう人が多数派なら昔よりもゲームが売れてる今の現状はないだろ
「買うだけ買ってプレイせずに配信見てる」って意味ならたしかに結構いそう
12625/01/14(火)17:29:14No.1272768020+
>おじさんが学生の頃はAoE2やってたよ
はやくはじめろよー
12725/01/14(火)17:29:25No.1272768066+
>>FO4の時に学生…?
>>あれ…?発売ほぼ10年前…?
>うn…もうすっかり古いゲームだよ
>5まだですか?
今のベセになにか期待できるのか?
12825/01/14(火)17:30:26No.1272768317+
AGE1に戻してやるぜえ!
12925/01/14(火)17:30:35No.1272768348+
>今のベセになにか期待できるのか?
あんまり出来ないけどそれはそれとしてFallout5は欲しい
13025/01/14(火)17:31:15No.1272768475+
なんだかんだウィッチャー3は300時間たっぷり楽しんだけど
今から似たようなのもっかいやれるかっつーと無理だな…
13125/01/14(火)17:31:30No.1272768537+
付き合いや話のネタにやってるって気付いて
俺はもうゲーム自体は好きじゃないって気付いてしまった
13225/01/14(火)17:31:36No.1272768571+
ベセにはなにひとつ期待してないけどmod遊びはしたいからmod環境のためにTES6出してほしい
13325/01/14(火)17:31:54No.1272768637そうだねx1
味のしないガムを噛み続けるような部分はあんまりプレイ時間にカウントしないで欲しい
13425/01/14(火)17:31:57No.1272768647+
学生の頃ディスガイアを300時間以上プレイしてたな…
13525/01/14(火)17:32:47No.1272768809+
移動の道中にそのゲーム内における意味とかメリットが散りばめられてれば付き合えるんだけど
ただプレイ時間の数字伸ばすために長大なフィールドを引きずり回されるのは本当にクソが…ってなる
13625/01/14(火)17:33:22No.1272768941+
学生の頃にハマっていたゲームといえば強いて言えばバトルフィールドのBCの1と2
13725/01/14(火)17:33:29No.1272768972そうだねx2
大作になるほど似たり寄ったりな体験になるような感じが否めない
まあ金かかってるほど緻密な作りにはなるんだけど
13825/01/14(火)17:33:32No.1272768983+
ボリュームを数で埋めようとするのやめて欲しい
ちょっと本筋から離れたストーリーやキャラとかゲーム違わない?ってコンテンツで埋めて欲しい
けどまあ難しいよね…
13925/01/14(火)17:33:43No.1272769018+
TES6のCS版が箱だけになりそうなのが困る
14025/01/14(火)17:33:57No.1272769054+
>どうぶつの森とか4500万本売れてるけど継続して遊んでる人はどれくらいなんだろうな
どうぶつの森は最初のノルマ周りをがっつり遊んだら後は季節イベント見るぐらいの付き合いだな…
14125/01/14(火)17:34:43No.1272769211+
今のベセスダはアレだけどMODがあれば…って声はStarfieldで死んだな
14225/01/14(火)17:35:09No.1272769310+
体調的も長時間続けてなにかするのきつくなってきたんだよね
14325/01/14(火)17:35:16No.1272769344+
>TES6のCS版が箱だけになりそうなのが困る
もうそうなったらガチで終わりだわ…
14425/01/14(火)17:35:25No.1272769379そうだねx1
>ただプレイ時間の数字伸ばすために長大なフィールドを引きずり回されるのは本当にクソが…ってなる
たぶん叩かれるだろうがゼノブレ3シナリオもバトルも割と好みだけど上下に拾いオープンワールドをただ歩かされるのがきつかった
14525/01/14(火)17:35:32No.1272769408+
>大作になるほど似たり寄ったりな体験になるような感じが否めない
>まあ金かかってるほど緻密な作りにはなるんだけど
グラフィックに対する驚きがもうずっと無いのは俺の感性が死んでるだけ?
14625/01/14(火)17:35:56No.1272769499+
>>大作になるほど似たり寄ったりな体験になるような感じが否めない
>>まあ金かかってるほど緻密な作りにはなるんだけど
>グラフィックに対する驚きがもうずっと無いのは俺の感性が死んでるだけ?
うん
14725/01/14(火)17:36:03No.1272769522+
>今のベセスダはアレだけどMODがあれば…って声はStarfieldで死んだな
modがあれば面白く…!じゃないよ俺が言いたいのは
ただmod遊びがしたいだけだからもうその素材だけ出してくれたらもうええわ…ってレベルまで下げた話
14825/01/14(火)17:36:18No.1272769577+
20時間くらいでクリアできるとボリューム不足!って言われるの見る度にネットってそんなにニートいるのか…?ってなるよ
14925/01/14(火)17:37:00No.1272769747+
最近グラフィックで驚いてねえな…
って思ったけどアストロボットは良かったな…
15025/01/14(火)17:37:04No.1272769763+
>20時間くらいでクリアできるとボリューム不足!って言われるの見る度にネットってそんなにニートいるのか…?ってなるよ
フルプライスでプレイ時間短いと物足りない気持ちはわかる
15125/01/14(火)17:37:22No.1272769835+
長く遊び続けるのは未だに可能なんだけど
着手する体力がない
15225/01/14(火)17:37:42No.1272769901+
2000円以上なら20時間はいってほしい気持ちはある
15325/01/14(火)17:37:56No.1272769960+
>20時間くらいでクリアできるとボリューム不足!って言われるの見る度にネットってそんなにニートいるのか…?ってなるよ
値段と内容によるかなあ
フルプライスでそれ以上やることないです!とかなるとあん?ってなる
15425/01/14(火)17:38:26No.1272770078+
ストーリークリアに20時間でその後のアフターストーリーまでやってだいたい30時間であとはやりたい人だけエンドコンテンツなグラブルリリンクは個人的にかなり最高だった
ストーリー中の体験の濃密さも最高だったし
15525/01/14(火)17:38:43No.1272770141+
バイオとかは一周短くてもやり込み要素用意してたりするね
15625/01/14(火)17:39:35No.1272770347そうだねx1
普通にクリアするのに20時間
やり込みで50時間くらい欲しい
15725/01/14(火)17:39:54No.1272770434+
>2000円以上なら20時間はいってほしい気持ちはある
ゲームってひょっとして凄いコスパ良い趣味なのか?
15825/01/14(火)17:40:09No.1272770482+
表現周りの頂点はプリレンダムービーからインゲームにムービーに変わった辺りですげぇ!って興奮したけど以降は影と光ですか…みたいな感じになってもう求めてはいないな
15925/01/14(火)17:40:17No.1272770506+
嫌じゃ海を走り回って?マーク回収しとうない
16025/01/14(火)17:40:27No.1272770557+
新しいゲーム買うよりモニターとグラボを買い替えたほうがいいかも
16125/01/14(火)17:40:29No.1272770572+
シミュレーション系は楽しいって軌道に乗るまで篩にかけられそうなのがね
16225/01/14(火)17:41:04No.1272770708+
>普通にクリアするのに20時間
>やり込みで25時間くらい欲しい
16325/01/14(火)17:41:06No.1272770716そうだねx2
デザイン側の問題かもしれないけど表現リアルになりすぎてよくわかんねえみたいな事たまにある
16425/01/14(火)17:41:18No.1272770759+
軽く寄り道しつつ30時間くらいがちょうど良い
全要素クリアで50時間以下なら最高
100時間とかかかるのはすんごい作業感感じる
16525/01/14(火)17:41:40No.1272770867+
正直長すぎてもダレるんだよね
16625/01/14(火)17:42:01No.1272770955そうだねx2
プレイしてる最中楽しいならクリアせず途中で止めても全然いいよね
16725/01/14(火)17:42:21No.1272771047+
30時間ぐらいがちょうどいいなと思う
16825/01/14(火)17:42:34No.1272771095+
マリオ&ルイージRPGブラザーシップ面白かったけどプレイ時間が戦闘時のテンポの悪さで引き伸ばされてる所あるからアクションバトルも痛し痒しだな…
16925/01/14(火)17:42:50No.1272771169+
>プレイしてる最中楽しいならクリアせず途中で止めても全然いいよね
まぁ買ったあとは犯罪や違反行為以外ならどうしようが勝手だからな…
17025/01/14(火)17:43:51No.1272771375+
ゲームに飽きるとか想像できなかったんだけど
近頃感じ始めてて恐怖
17125/01/14(火)17:43:57No.1272771398+
かといって今更昔のエンカウント式RPGに戻れるってのかよ!
ドラクエ3もオクトパストラベラーもポケモンもやってるから戻れるな
17225/01/14(火)17:44:06No.1272771435+
シミュレーションやストラテジーに関しては奥深いほどいいけど
SRPGとかになるとその他のRPGと同じく30時間以下がいい
17325/01/14(火)17:44:08No.1272771444そうだねx2
周回要素あるのに1周に50時間以上かかるのやめろ
17425/01/14(火)17:45:02No.1272771659+
エルデンリングはストーリークリアに100時間以上かかっても面白かったけどなんでかはわからない
17525/01/14(火)17:45:05No.1272771673+
>シミュレーション系は楽しいって軌道に乗るまで篩にかけられそうなのがね
civ新作でまさにその問題があったから時代分割制にしたって言ってた
17625/01/14(火)17:45:28No.1272771773+
>かといって今更昔のエンカウント式RPGに戻れるってのかよ!
>ドラクエ3もオクトパストラベラーもポケモンもやってるから戻れるな
むしろ今でも売れてるゲームで全然多いだろエンカウントコマンド選択式
なぜかFFスタッフとかは売れねぇ!って判断してたけど売れてるゲーム見てたら本来全然そんなことないってわかるはずなんだが…
というか同じスクエニでもコマンド選択式で売れてるゲームあるじゃん!ってなったな
17725/01/14(火)17:45:43No.1272771844+
PRGならまぁ30時間くらいがいいかな
アクションゲームは20時間くらいで
17825/01/14(火)17:46:35No.1272772072+
>エルデンリングはストーリークリアに100時間以上かかっても面白かったけどなんでかはわからない
敵の種類の多さだと思う
エルデンですら後半は似たような敵見かけるようになったけどマジでアクションゲームでエルデンレベルで敵の種類いるゲームほぼないと思う
17925/01/14(火)17:46:43No.1272772096+
メインだけなら20時間くらいで寄り道したら100時間くらい遊べるのが好き
18025/01/14(火)17:46:44No.1272772100そうだねx1
>SRPGとかになるとその他のRPGと同じく30時間以下がいい
風花雪月とか面白かったけど2週目以降の育成パートがダルすぎる
18125/01/14(火)17:47:40No.1272772308+
でも収集系のやりこみは🙂‍↔️
18225/01/14(火)17:48:13No.1272772458そうだねx1
もう無理にオープンワールドで作らなくていいと思うんだよな…
18325/01/14(火)17:49:00No.1272772665+
>もう無理にオープンワールドで作らなくていいと思うんだよな…
でも1000万本以上売れてるゲーム見たらマジでオープンワールドばっかだぞ
大手が売れ筋作らない理由ないだろ
18425/01/14(火)17:49:24No.1272772758+
>でも収集系のやりこみは🙂‍↔️
プレイする前にネットで取り返しのつかない要素を検索してから始める腑抜けた大人になっちまったぜ
18525/01/14(火)17:50:08No.1272772932+
>風花雪月とか面白かったけど2週目以降の育成パートがダルすぎる
お前はシミュレーション部分が面白いジャンルだろー!っていつも思ってるから散策要素も足されるくらいなら章とマップ増やしてくれって思う
18625/01/14(火)17:51:04No.1272773159+
なんかこうちゃんと遊びの幅や変化がある道中だったらちゃんとやれる
ドラクエ11とかですら同じ高難度ダンジョン何回も何回も周回して最強武器の素材の一つのレシピが開放されるとかだとめんどくさすぎる
18725/01/14(火)17:51:10No.1272773178+
学生時代ならまだしも今はストーリー長いとだれて現実に戻ってしまう
ゲームに没頭できるスタミナがどんどん失われていってるの実感できる…
18825/01/14(火)17:51:52No.1272773348そうだねx2
アトラスのゲームは長時間要求するのに長時間の遊ばせ方下手だな…と思うときある
18925/01/14(火)17:52:11No.1272773433+
疲れずに無限に遊べたのはブレワイとティアキンだな
クリエイト要素があると飽きづらいね
19025/01/14(火)17:52:21No.1272773473+
思えば今はインディーの短編アドベンチャーをずっと漁ってるな…
年取るほど時間に余裕なくなってく
19125/01/14(火)17:52:54No.1272773619+
スタフィて良くなったの?
19225/01/14(火)17:53:20No.1272773718+
テイルズみたいに2週目以降経験値〇倍みたいなボーナス付けられるゲーム減ったよね…
19325/01/14(火)17:53:28No.1272773743+
年に1,2本大作ストーリーゲームやって後はマルチ対戦で脳死クイックマッチ
19425/01/14(火)17:53:38No.1272773784+
>スタフィて良くなったの?
根本は何も変わってないよ
19525/01/14(火)17:53:52No.1272773840そうだねx1
今時レベル上げのためだけに時間取られたくねぇ〜とは思っちゃう
19625/01/14(火)17:54:05No.1272773888そうだねx1
2周目とかで攻略順とか工夫したり知ってたら色々スキップ出来たりするの好き
19725/01/14(火)17:55:03No.1272774096+
>スタフィて良くなったの?
アップデートではそこまで…
ただ世の中で言われてるほど悪いゲームじゃないよ
買う方も売る方もハードル上げすぎたって感じ
ただ周回仕様が虚無なのは許さない
19825/01/14(火)17:56:26No.1272774391+
レビュー爆撃もなく徐々に評価落としてSteam評価賛否両論未満になってるゲームが「悪いゲームじゃない」は無理あるよ
19925/01/14(火)17:56:46No.1272774471+
俺が10時間遊んで終わったならそのゲームのボリュームは10時間なんだよ
他のやつがどうとか知るかよ
20025/01/14(火)17:57:10No.1272774574そうだねx1
>今時レベル上げのためだけに時間取られたくねぇ〜とは思っちゃう
最近のRPGは導線に従いつつエンカウントした敵倒してけばだいたい適正レベルになってるイメージ
20125/01/14(火)17:57:57No.1272774751+
最近のゲーム普通に進めてたらレベル上げせずとも開発者の手のひらの上みたいなバランスで進行出来るのが多いよね
20225/01/14(火)17:58:17No.1272774838+
最近聖剣3リメイク版遊んで思ったけど
一周で20時間くらいしかプレイしてないと記憶の鮮度が良すぎて二周目辛いので
周回するRPGだと一周50時間くらいのボリュームがちょうどいいのかなって
20325/01/14(火)17:58:19No.1272774849+
ストーリーは結構好きだよスタフィ
20425/01/14(火)17:59:18No.1272775065+
>最近のRPGは導線に従いつつエンカウントした敵倒してけばだいたい適正レベルになってるイメージ
リマスター版とかやってるとレベル上げで昔のゲームだなぁってなる時がある
高速モードとかあるならまぁいいけど
20525/01/14(火)17:59:26No.1272775104+
ダークソウルみたいな感じなら色々周回してプレイ時間が伸びる
20625/01/14(火)17:59:50No.1272775198+
短いゲームも楽しみ
長いゲームも楽しむ
20725/01/14(火)17:59:50No.1272775199そうだねx3
スタフィー開発者がこれ言ってもなあ
20825/01/14(火)17:59:59No.1272775233+
悪いゲームじゃないってところ自体はまぁ支持できるけど
じゃあスタフィーどう?って聞かれたらオレは「金払う価値はない」ってキッパリ言うと思う
20925/01/14(火)18:00:46No.1272775433+
見て来たけどスタフィー賛否両論じゃねえか
賛否両論未満ってなんだよ
21025/01/14(火)18:00:50No.1272775452そうだねx1
>スタフィー開発者がこれ言ってもなあ
まぁ一応内容自体はベセスダとか関係なく近年ゲーム業界で
問題視されてる話ではあるから…
21125/01/14(火)18:01:08No.1272775528+
>時間ねンだわ
体力ねンだわ
21225/01/14(火)18:02:04No.1272775758+
>>時間ねンだわ
>体力ねンだわ
あったよ!休日!
21325/01/14(火)18:02:16No.1272775815そうだねx1
>見て来たけどスタフィー賛否両論じゃねえか
>賛否両論未満ってなんだよ
steam評価賛否両論ってレビューボムでもなければシンプルにクソゲー認定されてるゲームだぞ
21425/01/14(火)18:02:41No.1272775931+
スターボーンに親でも殺されたんだろう気にすんな
21525/01/14(火)18:02:44No.1272775943+
やり込み要素が薄い方がありがたく感じるようになってしまった…
21625/01/14(火)18:02:48No.1272775954そうだねx2
>>>時間ねンだわ
>>体力ねンだわ
>あったよ!休日!
回復しねンだわ
21725/01/14(火)18:04:05No.1272776262+
ポリコレ取り入れた大作指向のゲームばかり作るSIEは今さら方針変えられないし今後どうなってしまうんだろうな…
21825/01/14(火)18:04:56No.1272776482+
賛否両論になってる事じゃなくて賛否両論未満まで落ちてるってレスが気になったんだが…
買って遊んだから賛否両論なのはよくわかるがやや不評まで落ちるほどか?って思って見て来たらなってなかったから
21925/01/14(火)18:05:08No.1272776533+
ペルソナ5が長すぎた
本当に長い
22025/01/14(火)18:06:07No.1272776783+
メタファー終盤のこれと同じ奴をあと3個壊すんだ!がつらかった
2回あるし


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