二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736832024455.jpg-(50191 B)
50191 B25/01/14(火)14:20:24No.1272729844+ 16:51頃消えます
どんな強化が来て欲しい?一応奥義軸武器だけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/14(火)14:21:05No.1272729981そうだねx1
スロウが決まるたび1000万アビダメが10回発生するぐらいだと使うかも
225/01/14(火)14:21:37No.1272730094+
まず武器種を楽器にする
325/01/14(火)14:24:22No.1272730618そうだねx8
金重の上位互換でいいよもう
425/01/14(火)14:24:54No.1272730732+
このまま弓も弓ジョブも懲役刑
525/01/14(火)14:25:27No.1272730849+
本当に奥義用武器?
625/01/14(火)14:25:59No.1272730938+
そもそも何ができるか知らない
725/01/14(火)14:29:12No.1272731540そうだねx30
>スロウが決まるたび1000万アビダメが10回発生するぐらいだと使うかも
RESIST
825/01/14(火)14:30:08No.1272731722+
スロウ無効無効付けて
925/01/14(火)14:30:42No.1272731811+
まず吸収成功対象じゃなくて吸収発動対象に使用
1025/01/14(火)14:30:50No.1272731840+
CT吸収に完全耐性ある事が多い
というのを知らずに作ったとしか思えんおもちゃぶり
1125/01/14(火)14:31:40No.1272731992+
面倒くさいから吸収系の条件全部無しで効果発動して
1225/01/14(火)14:32:33No.1272732161+
素直に金重の上位互換にすればベリアルソロで使えるぞ
いらねえわ
1325/01/14(火)14:33:03No.1272732274+
風属性キャラが弱体アビ3回使う事に発動とかで
1425/01/14(火)14:34:04No.1272732478そうだねx3
真面目に考えるならスロウ効果成否問わず発動時に変えればいいと思う
1525/01/14(火)14:34:47No.1272732595+
まぁどうしたって強くなる未来しかないもんな調整されるなら
1625/01/14(火)14:34:59No.1272732636+
金重+ヘラクレスみたいなので良いよ
1725/01/14(火)14:35:35No.1272732730+
完全魔改造で全く別のアビダメ武器になるくらいが俺は取得検討できて嬉しいけど
今のこれで変な遊び方してる貴重なお客様が怒ったりしてそれはそれで問題起きる気がしないでもない
どうなんだろ
1825/01/14(火)14:35:48No.1272732775+
>風属性キャラが弱体アビ3回使う事に発動とかで
風の主流に頻繁に青アビ撃つキャラいないから使いづらくない?
1925/01/14(火)14:36:01No.1272732813+
発動条件が限定的すぎるのが良くない
2025/01/14(火)14:37:07No.1272733009+
>>風属性キャラが弱体アビ3回使う事に発動とかで
>風の主流に頻繁に青アビ撃つキャラいないから使いづらくない?
フルオでも少ないのに高難易度だともっと少ないからな…
2125/01/14(火)14:38:20No.1272733226+
両方ともダメな子扱いされた属性はマジで期待してるぞ
2225/01/14(火)14:38:52No.1272733312+
相手の耐性によって能力が変化するブザマな武器
2325/01/14(火)14:39:01No.1272733340+
まあ幾ら強くしても剣豪専用の時点で役割的にハンデ背負うからな…
2425/01/14(火)14:39:42No.1272733475+
少なくともCT吸収依存じゃなくなるだろう
他に何がつくかだが…
2525/01/14(火)14:39:47No.1272733489+
>両方ともダメな子扱いされた属性はマジで期待してるぞ
でも火も風もリミルミナス渡されてるしなぁ…
2625/01/14(火)14:39:52No.1272733502+
弓ジョブが楽しくなる感じの補完がほしい
2725/01/14(火)14:41:21No.1272733755+
とりあえず弱体ランダム付与が全部付与になると思う
2825/01/14(火)14:42:03No.1272733894+
オートでも遊べるのって犬なのかな
2925/01/14(火)14:42:38No.1272733993+
>少なくともCT吸収依存じゃなくなるだろう
>他に何がつくかだが…
忖度キャラに更なる忖度するならHP吸収かな
3025/01/14(火)14:46:47No.1272734780+
弓ジョブがというけどメイン装備時のみって条件が外れたとしても採用は厳しそう
3125/01/14(火)14:47:26No.1272734898+
一応HP吸収時の効果あるけど1Tに1回だけなんて理性的な制約を付けてやがる
3225/01/14(火)14:50:31No.1272735447+
成功時トリガーなのがダメなんであって発動時トリガーなら別にCT吸収効果が条件な事自体は問題ないと思う
あとはHP吸収時のゲージアップのターン1消して毎ターン奥義撃つようになればやりたかっただろう動きは問題なくできるんじゃないの
3325/01/14(火)14:51:37No.1272735639+
>素直に金重の上位互換にすればベリアルソロで使えるぞ
>いらねえわ
金重の上位互換なら剣豪で行くところならどこでも使える万能武器だろ
3425/01/14(火)14:51:50No.1272735674+
一応「成功時」は自動発動とか奥義でも効果発動で「アビ使用時」はアビリティ使った時のみ発動で差別化はしてるんだけど
どっちにしても物足りない状態になりがちだよね
3525/01/14(火)14:52:54No.1272735876+
>>素直に金重の上位互換にすればベリアルソロで使えるぞ
>>いらねえわ
>金重の上位互換なら剣豪で行くところならどこでも使える万能武器だろ
それこそ高難易度が更に楽になりそうだなとは思うな
3625/01/14(火)14:52:56No.1272735885+
ラファエル拳にダマヒヒ突っ込んで分かったけど風に強い武器来ても使い道なさ過ぎる
まぁジークが20HITで鱗生やしたりユグアルが弱体15達成しなきゃ殺してくるからなんだけど
3725/01/14(火)14:53:10No.1272735931そうだねx2
今のままでも古戦場250ソロとか出来るくらいには強いのに
3825/01/14(火)14:54:43No.1272736282そうだねx3
>今のままでも古戦場250ソロとか出来るくらいには強いのに
…? 本気で言ってんの…?
3925/01/14(火)14:55:12No.1272736386+
吸収成功失敗それぞれに効果つけるとか…
4025/01/14(火)14:56:05No.1272736576+
金重以上の奥義加速でナルメアとかゲージ加速ないやつ3人並べても毎ターンフルチェできるぐらいぶっ飛んでたら隙間産業的に需要生まれるかもしれん
4125/01/14(火)14:57:40No.1272736891そうだねx2
>今のままでも古戦場250ソロとか出来るくらいには強いのに
土古戦場の250ソロすごかったね…
なんでやろうと思った
4225/01/14(火)14:59:35No.1272737283+
フルチェで弱体10個にアビ20ヒットくらい飛ばす光奥義パ互換な感じにすれば…
4325/01/14(火)15:03:00No.1272737892+
剣豪用のスーパー金重以外求められてるんだろうか
4425/01/14(火)15:03:01No.1272737897+
土古戦場250ソロはやったやつが狂人なだけでムルシは弱いよ
4525/01/14(火)15:05:34No.1272738404+
そういやムルシメインでテトラポットソロ撃破とか上がってたな…なんでだろうね…?
4625/01/14(火)15:06:15No.1272738550+
あんま関係ないけど四像の刀斧拳槍の中で枯渇しそうなエレメントってどれになるだろう
交換先もうないから砕く用に交換でもしたい
4725/01/14(火)15:08:16No.1272738968+
>あんま関係ないけど四像の刀斧拳槍の中で枯渇しそうなエレメントってどれになるだろう
>交換先もうないから砕く用に交換でもしたい
4825/01/14(火)15:08:20No.1272738980+
黒漆とまではいかんがせめて金重くらいに奥義パできそうなスペリオル武器ほしかった
あったら交換したんだがなあ
4925/01/14(火)15:09:24No.1272739213+
在庫見て単純に一番少ないのでいいんじゃね?
5025/01/14(火)15:09:31No.1272739230+
>あんま関係ないけど四像の刀斧拳槍の中で枯渇しそうなエレメントってどれになるだろう
>交換先もうないから砕く用に交換でもしたい
クラシック回してると初期キャラ武器がハズレ枠として出てくるが
その時に刀以外は割と頻繁に出やすいんで朱雀刀でいいんでない?
5125/01/14(火)15:10:02No.1272739349そうだねx5
まずヘラクレスに勝つことから始めろ
5225/01/14(火)15:10:27No.1272739441+
ヘラみたいな方向性の武器ってもう二度と来ないのかな…
ミョルニルの件があったばっかりだから余計なんだろうけど
5325/01/14(火)15:10:30No.1272739446+
>あんま関係ないけど四像の刀斧拳槍の中で枯渇しそうなエレメントってどれになるだろう
>交換先もうないから砕く用に交換でもしたい
全属性金重用意するのに使いそうな刀かな
でも武器エレメントはその気になれば砂箱で無限に稼げるからなんでもいいよ
5425/01/14(火)15:12:25No.1272739835+
コウモリらしく全てのジョブで装備可能になればいいと思う
5525/01/14(火)15:12:59No.1272739943+
調べたら見事に刀だけなかったわ…砕くね…
5625/01/14(火)15:13:19No.1272740000+
砂箱の武器エレ効率頭おかしいからな…
5725/01/14(火)15:14:44No.1272740261+
弓ジョブがどれも不甲斐無いのが悪い
5825/01/14(火)15:15:34No.1272740433+
ロビンそんなわるくはないぞ
ヘラのせいで変な調整されたせいもあるが…
5925/01/14(火)15:15:47No.1272740488+
ヘラクレスのせいで弓ジョブ一生強く出来ないからな…
6025/01/14(火)15:16:06No.1272740544+
ハウンドは弱いわけじゃないけど本人が戦うぜ!って感じでもねぇしな
6125/01/14(火)15:18:07No.1272740939+
今金月75だから微課金でこつこつ貯めて年内目標で欲しいムル
6225/01/14(火)15:19:20No.1272741199+
そういやロムフェーヤってなんであんま使われてないの?
6325/01/14(火)15:19:43No.1272741274+
ハウンドの極致アビが動かないタイプのやつ結構優秀なんだけどなおのこと剣豪の動かないアビどうにかならんかったの?レベルになるのは笑った
6425/01/14(火)15:20:13No.1272741371+
ハウンドは一応ヘラ握ると動き止めるやつで全ターン確定600万飛ばすようになるから
アビダメ軸古戦場で使えんこともないよ
6525/01/14(火)15:20:29No.1272741414+
ヘラクレスとかいう弓ジョブの未来を啜って生まれた呪われた武器
6625/01/14(火)15:21:48No.1272741661+
>ヘラクレスとかいう弓ジョブの未来を啜って生まれた呪われた武器
栄華極めた時代に全属性ヘラクレス握ろうぜ!みたいな雰囲気になったのが悪い
6725/01/14(火)15:23:23No.1272742010+
全属性でこれだ!みたいなの凄い嫌がるからな…
6825/01/14(火)15:23:32No.1272742041+
書き込みをした人によって削除されました
6925/01/14(火)15:23:51No.1272742113+
>ハウンドの極致アビが動かないタイプのやつ結構優秀なんだけどなおのこと剣豪の動かないアビどうにかならんかったの?レベルになるのは笑った
調べたらハウンドが敵対心ダウンとターン終了時に自属性ダメ+被ダメアップデバフ+奥義ゲージ50%UP
剣豪が確率カウンターとカウンター発動時に与ダメと奥義ゲージ10%アップ
で笑っちゃった
7025/01/14(火)15:24:13No.1272742193+
>そういやロムフェーヤってなんであんま使われてないの?
いつアサの倍率が低いのが期待外れだった
持ってる人は使って速度出してるからスレ画ほどひどくはない
7125/01/14(火)15:25:03No.1272742336そうだねx1
剣豪のは0Tっていう特徴が…
フルオで使えねえから余計邪魔じゃ!
7225/01/14(火)15:25:06No.1272742346+
剣豪は3回攻撃アビあるけどぶっちゃけ他のEXアビ3つ付けさせてくれってくらいアビリティは恵まれてないしな
7325/01/14(火)15:25:08No.1272742350+
斧ジョブもミョルのせいで今後強いのこなそうだな…
7425/01/14(火)15:25:51No.1272742466+
火水が剣豪以外で使える金重なのに対して剣豪でいけるは呪いだから…
7525/01/14(火)15:25:53No.1272742479+
いっちゃなんだけど剣豪は無明斬がだいぶ未来に進んでたツケもある
7625/01/14(火)15:26:48No.1272742683+
無明斬はもうV2の特定解除くらいにしか使ってない…
なんなら必須でもない…
7725/01/14(火)15:28:24No.1272743002そうだねx2
剣豪はMLでずいぶんと盛ったから極致は反動が来た感じだ
今やなくてはならない1アビの奥義ゲージアップもチェンバ時バフもMLだからな
7825/01/14(火)15:28:39No.1272743048+
最近そんなでもないだけで当時はなんか凄いなこれ…ってアビリティではあったな無明斬
7925/01/14(火)15:29:47No.1272743252+
金月10くらいになるのが1番の強化かな
8025/01/14(火)15:29:51No.1272743264+
剣豪のあんまりなのと極致アビリティで一番スゲェやこれ!!ってアビリティなんだろう
8125/01/14(火)15:30:07No.1272743325+
英雄武器が奥義寄りになってるから結局無明斬自体が剣豪に言うほどあってないのもある
8225/01/14(火)15:30:15No.1272743355+
剣豪だとジーク早いんだけど今度は弱体解除できなくなるのイライラする
8325/01/14(火)15:30:26No.1272743389+
>金月10くらいになるのが1番の強化かな
そんなにも欲しいムルシか…
8425/01/14(火)15:31:14No.1272743526+
極致おかしいものしかないってのは多分スパルタ
使う場面は限られてるけど全部有用
8525/01/14(火)15:31:56No.1272743670そうだねx3
木こりもだいぶぶっ飛んでる
8625/01/14(火)15:31:59No.1272743680+
一番凄いと思うのはやっぱクリュサオルのディスクシフォスかなぁ
8725/01/14(火)15:32:54No.1272743872+
>一番凄いと思うのはやっぱクリュサオルのディスクシフォスかなぁ
ライフォのハーモニクスとアビ1にテンション延長はやってる方だと思う
8825/01/14(火)15:33:46No.1272744040+
結局極致アビで大伸びした奴らの極致アビは大体すごい
基本スペック不足で使われなかった奴等が一線級になるんだから当然だが
8925/01/14(火)15:34:12No.1272744127+
>結局極致アビで大伸びした奴らの極致アビは大体すごい
>基本スペック不足で使われなかった奴等が一線級になるんだから当然だが
エリュ…
9025/01/14(火)15:34:18No.1272744146+
回復ジョブが日の目浴びることはもうなくなってるなあ感ある
9125/01/14(火)15:34:29No.1272744182+
武器種変更
9225/01/14(火)15:34:35No.1272744206+
極致あんまり…ってジョブのほうが少ないとは思う
9325/01/14(火)15:35:35No.1272744398+
1番ぶっ飛んでたのはアプラサラスだったわけだが…
9425/01/14(火)15:35:38No.1272744405+
ヤマトはなんか全部便利そうだなってなる
どれも入れたい
9525/01/14(火)15:35:49No.1272744442+
フルオ遅い(フルオで使えない)からええやろって感じのぶっ飛んだアビはいくつかあったな
9625/01/14(火)15:36:03No.1272744511+
アビの説明だけ見るとスウェルマジックが一番すごいと思う
9725/01/14(火)15:36:30No.1272744603+
エリュは極致アビシンプルに弱いと思う
9825/01/14(火)15:36:38No.1272744624+
少し前に始めた時は真っ先にランバーの極致勧められたし暫くはランバーから離れられなかったな
9925/01/14(火)15:37:26No.1272744784+
元が特に弱かったわけでもないはずだが
ウォーロックとドクターとマスカレがなんかパッとしない
こうしてみると短剣ばっかだな…
10025/01/14(火)15:37:48No.1272744866そうだねx3
>回復ジョブが日の目浴びることはもうなくなってるなあ感ある
回復ジョブはまずアビリティを回復じゃなくて強化で持ってきてくれ
10125/01/14(火)15:38:01No.1272744900+
まほせんのやつは風ボスの幻影殴るだけで剥がせるようになるからマグナ3では世話になってた
10225/01/14(火)15:38:21No.1272744972+
書き込みをした人によって削除されました
10325/01/14(火)15:38:34No.1272745031+
>元が特に弱かったわけでもないはずだが
>ウォーロックとドクターとマスカレがなんかパッとしない
>こうしてみると短剣ばっかだな…
ドクターはスパバハソロとかで使われたり割と輝いてるとは思う
10425/01/14(火)15:38:43No.1272745052そうだねx1
短剣ジョブはマナダと陰陽師というクラス5の壁厚すぎ問題
10525/01/14(火)15:39:03No.1272745111+
説明のインパクトだけならセージも別の意味ですごい
自分にブランシュラパン効果(自動復活時に自分に一度だけルヴニールラパン効果を付与する状態)
10625/01/14(火)15:39:15No.1272745147そうだねx6
>少し前に始めた時は真っ先にランバーの極致勧められたし暫くはランバーから離れられなかったな
未だに長期でダラダラやる分にはルシ背負って木こりがド安定だからな
10725/01/14(火)15:39:46No.1272745261+
木こりは古戦場250でも採用候補筆頭だしね…
10825/01/14(火)15:39:48No.1272745272+
義賊も結構ゴリラになれるよね
10925/01/14(火)15:39:55No.1272745293+
ルシゼロの攻撃行動6回とかTA予兆に便利だけどな無明斬
襲刃とかハーゼいない属性はあれのおかげで剣豪でHLいけてる感さえある
11025/01/14(火)15:40:09No.1272745346+
>元が特に弱かったわけでもないはずだが
>ウォーロックとドクターとマスカレがなんかパッとしない
>こうしてみると短剣ばっかだな…
マスカレは兎も角魚は下手な強化だと超えられないマナダイバーが強すぎただけだろう
ドクターは…うん元々が下手に強かったのが悪い
11125/01/14(火)15:40:11No.1272745347+
どの属性でも言えるんだけどマナダで主人公だけ奥義使わないぐらいが丁度良くて1分ぐらいタイム縮むからなあ…
11225/01/14(火)15:40:12No.1272745353+
ドクターは前半でキュアポ増やしまくって後半鬼耐久が一番の強みだからはなっから高難易度向けよね
11325/01/14(火)15:40:56No.1272745498+
マナベリが悪いよマナベリがー
11425/01/14(火)15:41:55No.1272745684+
やはりミョルニルランバーか…いつ出発する?
私は同行しない
11525/01/14(火)15:43:46No.1272746064+
>やはりミョルニルランバーか…いつ出発する?
>私は同行しない
(こいつ出来るな…)って思わせる圧
11625/01/14(火)15:43:55No.1272746093+
フルオのアタッカージョブは強い武器を持ってるジョブが強いみたいになってるから極致でようやくバランス取れたって感じだよね
極致前はマジでマナダ1強だったし
11725/01/14(火)15:44:47No.1272746266+
晩蝉はプロミネンスフレアしたら火傷付与の多段ダメージとかするようになって欲しい
11825/01/14(火)15:45:42No.1272746470+
>晩蝉はプロミネンスフレアしたら火傷付与の多段ダメージとかするようになって欲しい
チェイン数+のメリットが現状薄すぎるしこれぐらいしてほしいな
11925/01/14(火)15:46:07No.1272746538+
剣豪の極致アビ一応全部取ってあるけど全然使ってない
12025/01/14(火)15:46:08No.1272746541+
>晩蝉はプロミネンスフレアしたら火傷付与の多段ダメージとかするようになって欲しい
火は多段よりデカいの×3とかのがいいなあ
12125/01/14(火)15:47:03No.1272746716+
>>晩蝉はプロミネンスフレアしたら火傷付与の多段ダメージとかするようになって欲しい
>チェイン数+のメリットが現状薄すぎるしこれぐらいしてほしいな
陰陽師と一緒に使ってねで一つの武器に盛らない感じなんじゃないかな
逆にゲージ振りまいてフルチェ狙いやすい黒漆と陰陽師にケアでウルキがかなり噛み合ってるけど
12225/01/14(火)15:49:30No.1272747201+
ウルキ今でも配布でもらって良いのかって性能してると思うよ
全体かばうあるのもずるい
12325/01/14(火)15:50:30No.1272747418+
晩蝉は金重ムーブ出来ないから言われるほど高級金重じゃないよね
12425/01/14(火)15:51:28No.1272747624+
まあ剣豪だとフルチェループ前提になるからチェイン数上昇は露骨に陰陽師用だけど単体でもなんか欲しいのは分かる
12525/01/14(火)15:52:58No.1272747932+
黒漆は完全にフルチェで攻める武器だけど
晩蝉は2人チェイン交互にやるタイプの方が動けるしね
あくまでフルチェするんじゃなくて奥義で属性転換駆使する防御タイプの武器
12625/01/14(火)15:53:38No.1272748052+
剣刀は対応ジョブ多いから楽しみでいいよね
12725/01/14(火)15:57:21No.1272748739+
>剣刀は対応ジョブ多いから楽しみでいいよね
弓がなんか問題あるみたいな言い草ムル
12825/01/14(火)15:57:27No.1272748759+
ふとちゃん取るの迷ってるからなんか滅茶苦茶なアッパー来てくれ…!
12925/01/14(火)15:57:57No.1272748862+
書き込みをした人によって削除されました
13025/01/14(火)15:58:52No.1272749044+
闇にもフルチェし続けられるキャラや武器がほしいいいいいいいい!!!!
13125/01/14(火)15:59:13No.1272749130+
闇そんなフルチェしたいか?
13225/01/14(火)15:59:45No.1272749234+
>闇そんなフルチェしたいか?
関係ねえ
俺はコクに指輪渡したから奥義アビ軸したいんだ…
13325/01/14(火)15:59:50No.1272749252+
ヘラクレスってやつがとにかく悪いやつなんだ
13425/01/14(火)16:00:00No.1272749281+
ゾーシモスは元から強いしあんま弄られなさそう
13525/01/14(火)16:00:10No.1272749312そうだねx1
闇は別にフルオループの難易度高くなくね?
13625/01/14(火)16:01:08No.1272749512+
全属性奥義ループできなくはないよ
剣豪金重とかいう呪いの武器とジョブを外す場合限られてくるが
13725/01/14(火)16:01:51No.1272749656+
闇はフルチェする事よりしたからなんなんだよってとこだからな最近改善されてきたけど
13825/01/14(火)16:02:00No.1272749686+
コク性別不明なのに指輪渡したのかい
13925/01/14(火)16:02:33No.1272749799+
>コク性別不明なのに指輪渡したのかい
パーさんに指輪渡す人が全員ホモなわけじゃないだろ…それと同じだ!
14025/01/14(火)16:03:01No.1272749899そうだねx3
俺が女の子だと思えば女の子なんだよ!
14125/01/14(火)16:03:02No.1272749901+
まず弓ジョブが何使うのってレベルなんだが…ロビンとか剣豪なのか?
14225/01/14(火)16:04:12No.1272750145+
>闇にもフルチェし続けられるキャラや武器がほしいいいいいいいい!!!!
クリスマスユニちゃんでチェインバースト水増ししよう
14325/01/14(火)16:04:45No.1272750248そうだねx3
指輪なんて好きなキャラにあげるって理由だけでもいいしね…
fu4512090.jpg
14425/01/14(火)16:04:53No.1272750275+
ヘラクレスでアセンダンスブルー2連発だぜー!
強化アビだこれ
14525/01/14(火)16:05:25No.1272750388+
クリユニちゃん最近頑張ってるね
14625/01/14(火)16:05:40No.1272750458+
モルヴェト好きな「」俺以外に初めて見た
14725/01/14(火)16:05:53No.1272750492+
こいつに似てる武器が2つ3つある
14825/01/14(火)16:06:05No.1272750538+
個人的には高難度特化武器より周回お役立ち武器が欲しい…
14925/01/14(火)16:06:16No.1272750569+
あんまりよくわかってないけどバンゼミのチェイン数+って何の意味あるのあれ
チェインの段階上がってるから奥義ゲージ回収量増えるとかそんなの?
15025/01/14(火)16:06:24No.1272750600そうだねx1
クリワムに指輪あげちゃったけどもしかしてやらかした?可愛いのは可愛いけど…
15125/01/14(火)16:07:21No.1272750786+
可愛いなら何の問題もないだろ
15225/01/14(火)16:08:22No.1272751013そうだねx2
>こいつに似てる武器が2つ3つある
fu4512102.jpg
15325/01/14(火)16:08:28No.1272751033そうだねx2
>あんまりよくわかってないけどバンゼミのチェイン数+って何の意味あるのあれ
>チェインの段階上がってるから奥義ゲージ回収量増えるとかそんなの?
チェンバの段階条件で何らかの効果発揮するジョブやキャラだと上がった段階のものが発動する
剣豪とか陰陽師とかだね
15425/01/14(火)16:08:41No.1272751075そうだねx1
指輪は好きな子に与えて満足するもんだろ?
15525/01/14(火)16:08:54No.1272751114+
>あんまりよくわかってないけどバンゼミのチェイン数+って何の意味あるのあれ
>チェインの段階上がってるから奥義ゲージ回収量増えるとかそんなの?
2キャラ奥義でフルチェイン扱いとするから
フルチェインの追加効果持つサポアビキャラが回しやすくなる
代表的なのは陰陽師とか浴衣シルヴァとかサビルバラとかさととか
15625/01/14(火)16:09:01No.1272751139+
>こいつに似てる武器が2つ3つある
風ヴァイトくんの武器とか…
15725/01/14(火)16:09:20No.1272751210+
あと超地味だけどチェンバは一応上の段階になった方が火力高いから本当に地味だけど火力も上がる
15825/01/14(火)16:09:27No.1272751228+
モルヴェトは印象的だからみんな好きだぞ
15925/01/14(火)16:09:28No.1272751230+
カサマッソとかなんかそんな
16025/01/14(火)16:10:11No.1272751389+
カマソッソはfgoの勇者王で名前覚えた
16125/01/14(火)16:10:30No.1272751444+
古戦場250が4チェイン要求してきてもチェイン数水増しで対応できる
16225/01/14(火)16:10:31No.1272751451+
フルチェは頑張ってもそんなダメージでないからヤケクソ倍率強化&追加ダメ効果とかはくるかもなぁ
16325/01/14(火)16:10:45No.1272751497+
V2だとフルチェ=フェイタルゲージ50%だからフェイタルチェイン重要な相手は回収率高いのもメリットよ
16425/01/14(火)16:10:55No.1272751525+
カマソッツじゃねーか!
16525/01/14(火)16:11:02No.1272751552そうだねx1
チェンバの火力もっと上げて欲しいよね
なんだその哀れなダメージは
16625/01/14(火)16:12:36No.1272751833+
そんな2000万とかは言わんけど700万ぐらいは欲しいよね
16725/01/14(火)16:13:02No.1272751909そうだねx3
>V2だとフルチェ=フェイタルゲージ50%だからフェイタルチェイン重要な相手は回収率高いのもメリットよ
残念ながらチェインバースト段階自体はFCゲージには影響しないんだ
16825/01/14(火)16:13:22No.1272751980+
令和最新版グラニを実装するか…
16925/01/14(火)16:14:07No.1272752137そうだねx1
>残念ながらチェインバースト段階自体はFCゲージには影響しないんだ
知らなかったそんなの…俺はグラブルのことなんもわかってなかった…
17025/01/14(火)16:14:37No.1272752232+
わかったこうしましょうバーストゲイル発動したら次ターン全員再行動
17125/01/14(火)16:14:39No.1272752241+
チェンバは大昔にダメージ上方修正されてコレなのが切ない
17225/01/14(火)16:14:40No.1272752249+
>>V2だとフルチェ=フェイタルゲージ50%だからフェイタルチェイン重要な相手は回収率高いのもメリットよ
>残念ながらチェインバースト段階自体はFCゲージには影響しないんだ
というか段階に限らず影響しなくね
17325/01/14(火)16:15:02No.1272752322+
一応晩蝉はノアとかナタクみたいな2回奥義持ちが一人でフルチェするようになるから陰陽師とかのサポアビがガンガン回って気持ちいい!みたいなのはある
17425/01/14(火)16:15:36No.1272752446+
ムルシはコウモリって意味だから意地でも吸収と結びつけてくると思う
17525/01/14(火)16:16:13No.1272752558+
>わかったこうしましょうバーストゲイル発動したら次ターン全員再行動
それはやりすぎだけどフルチェしたらスタック溜まってみたいなのはあってもいいな
17625/01/14(火)16:16:17No.1272752573+
みんなの奥義パワーが集まって大ダメージがコンセプトだったんだけどね…邪魔なんだよね…
17725/01/14(火)16:16:23No.1272752592+
何度も何度も言われてるけどRESISTするならトリガーを該当技の発動時にしてほしい
17825/01/14(火)16:16:37No.1272752636+
>>>V2だとフルチェ=フェイタルゲージ50%だからフェイタルチェイン重要な相手は回収率高いのもメリットよ
>>残念ながらチェインバースト段階自体はFCゲージには影響しないんだ
>というか段階に限らず影響しなくね
チェンバ後に追加で最大10増える分がチェンバの段階に影響されてるのかとか言われてたが結局1Tに使った奥義の回数依存だったからそうだね
17925/01/14(火)16:16:56No.1272752703+
吸収効果発動時にもっと盛り盛りな追加効果くらいしかいいことなさそう
幸い今だと高難度でも5凸グランデとかも採用候補で機会増えそうだし
召喚枠側に余裕がないのは置いといて
18025/01/14(火)16:17:04No.1272752728+
弓剣豪が流行るくらい強くなってほしい
18125/01/14(火)16:17:35No.1272752823+
>弓剣豪が流行るくらい強くなってほしい
すごい扱いやすい赤アビ貰えたんすよ
弓だからってだけで誰も使わないだけで
18225/01/14(火)16:17:36No.1272752835+
>というか段階に限らず影響しなくね
奥義1回10だけど4奥義でフルチェすると50増えるから影響するっちゃする
と思ったけどダメージ無し奥義でチェイン参加しなくても増えるから1ターンに撃った奥義回数だけでチェインは影響してないのか
18325/01/14(火)16:17:40No.1272752850+
言っちゃなんだけど弓剣豪弓使ったからといってやる事変わんねぇし何でもいいというか
18425/01/14(火)16:18:33No.1272753055+
晩蝉のチェンバ+2は晩蝉握ってるだけだと特に意味はない
まあ多分自動的に達成するからいちいち書いてないだけでディスガ撒く効果はフルチェ時の効果ですって事なんだろうとは思うけどそれはそれとして恩恵はない
18525/01/14(火)16:18:34No.1272753057+
陰陽師に晩蝉を持たせると黒装束に赤い刀身かっこいいというのもある
18625/01/14(火)16:18:37No.1272753069+
>言っちゃなんだけど弓剣豪弓使ったからといってやる事変わんねぇし何でもいいというか
弓専用アビリティがあるぜ!
ゲージ運用的にはあっちのが使い出があるな
18725/01/14(火)16:19:08No.1272753176+
ムルシはCT吸収成功時じゃなくてCT吸収しようとしたらに変わった上で成功率と付与する弱体の命中が確定になる既存のアッパーだけでだいぶ使用感変わる
敵の耐性と状態にとにかく依存しすぎなんだよこいつ
18825/01/14(火)16:19:11No.1272753189+
剣豪の弓専用アビはハウンドかロビンにくれよって思う
18925/01/14(火)16:19:20No.1272753230+
>ムルシはコウモリって意味だから意地でも吸収と結びつけてくると思う
しかしねぇ
約980種いるコウモリの中で血を吸うのはたったの3種だけなのだから…
19025/01/14(火)16:20:00No.1272753383+
火は
>晩蝉はプロミネンスフレアしたら火傷付与の多段ダメージとかするようになって欲しい
こんな感じの貰った上でいい感じの奥義撃つことでメリットあるキャラ1キャラ貰えたら嬉しいなあって感じ
ノアも強いんだけど防御に性能振り過ぎててあんまりって感じなんだよね
理想はリミキャラでシンメトリアかカリ杖の互換も貰えると大変ありがたい
19125/01/14(火)16:20:15No.1272753447+
>剣豪の弓専用アビはハウンドかロビンにくれよって思う
剣豪の弓アビ強い弱いとかじゃなくてワクワクしないから好きくない
19225/01/14(火)16:20:21No.1272753463+
状態異常依存というと今だとキャサリンってもう使える場所なさそうだな
そろそろ最終か調整かなんだったら別属性でガラッと変えてかで手が入ってほしい
19325/01/14(火)16:20:29No.1272753499+
17日のメンテでどどっとくるのかしら
19425/01/14(火)16:20:49No.1272753571+
>晩蝉のチェンバ+2は晩蝉握ってるだけだと特に意味はない
>まあ多分自動的に達成するからいちいち書いてないだけでディスガ撒く効果はフルチェ時の効果ですって事なんだろうとは思うけどそれはそれとして恩恵はない
水着ミリンいるとチェンバのバフが常時効いててルシゼロで重宝した
スタック消費の弱体短縮あるからアンデッド全く気にならないし
19525/01/14(火)16:21:22No.1272753694+
>17日のメンテでどどっとくるのかしら
どどっと実装したほうが楽だから多分そう
19625/01/14(火)16:22:05No.1272753844そうだねx3
グラブルの項目多い時のメンテ明け楽しいから好き
19725/01/14(火)16:22:05No.1272753847そうだねx6
ぶっちゃけ金重が弓だったら今頃剣豪は弓ジョブだからな
19825/01/14(火)16:22:08No.1272753860そうだねx3
>17日のメンテでどどっとくるのかしら
ルミナス握ってバトル使用したら更新!とかされたら混乱の元だし1回メンテで全員のバトル止めてから更新入れたほうが安産じゃん?
19925/01/14(火)16:22:17No.1272753896+
火がゼタ斧足りなさすぎて晩蝉の奥義軸でもやろうかなと悩んでる
その場合のキャラって何になるんだろう…いるならもう奥義軸でいっかと移行したい
20025/01/14(火)16:23:15No.1272754103+
名目上はチケット所持状況いじるだけのメンテよね
他にも何かしてくれるのかな
20125/01/14(火)16:23:25No.1272754134+
>状態異常依存というと今だとキャサリンってもう使える場所なさそうだな
>そろそろ最終か調整かなんだったら別属性でガラッと変えてかで手が入ってほしい
風キャサリンの始動となる魅了が入るってことはリミーウィヤの魅了も入るしなさそう
20225/01/14(火)16:24:22No.1272754327+
>>状態異常依存というと今だとキャサリンってもう使える場所なさそうだな
>>そろそろ最終か調整かなんだったら別属性でガラッと変えてかで手が入ってほしい
>風キャサリンの始動となる魅了が入るってことはリミーウィヤの魅了も入るしなさそう
もう固有バフだけでいいからよぉ!俺に彼女を使わせてくれよぉ!!
20325/01/14(火)16:24:27No.1272754353+
相手のバフ吸収して味方に撒くくらいしてくれムルシ
20425/01/14(火)16:25:16No.1272754525+
>火がゼタ斧足りなさすぎて晩蝉の奥義軸でもやろうかなと悩んでる
>その場合のキャラって何になるんだろう…いるならもう奥義軸でいっかと移行したい
ルシゼロならパーゼタ水着ミリンで晩蝉陰陽師してたよ
結局ヒット数やらアビダメやら弱体こなすのにパーゼタは外れないんだわ
20525/01/14(火)16:26:57No.1272754866+
>もう固有バフだけでいいからよぉ!俺に彼女を使わせてくれよぉ!!
誘惑籠絡がほぼ固有なのにかわいそ
20625/01/14(火)16:27:08No.1272754917+
>ルシゼロならパーゼタ水着ミリンで晩蝉陰陽師してたよ
>結局ヒット数やらアビダメやら弱体こなすのにパーゼタは外れないんだわ
全員いるっちゃいるがダメージ以外を視野に入れてちょっと武器編成いじってみるかな…
20725/01/14(火)16:27:12No.1272754927+
斧を使うゼタか…バザラブさんが槍使うのかな
20825/01/14(火)16:27:35No.1272755010+
火以外にもシエテみたいな何も考えずフルアタ編成で遊べるボスを出して欲しい
20925/01/14(火)16:28:34No.1272755213+
そうだよゼタ槍だよなんで俺はゼタ斧なんて言ったんだ
アビーに指輪あげてるせいか?
21025/01/14(火)16:28:59No.1272755300そうだねx2
まあ火の編成ずっと斧か剣の事考えてるからじゃないか
21125/01/14(火)16:29:08No.1272755333そうだねx2
アビーは可愛いからな…
21225/01/14(火)16:29:28No.1272755398+
弓剣豪に必要だったのは使いやすいスロウじゃなくて
自分のゲージ上昇量50%アップ+奥義時に仲間にゲージを配る永続の金重化アビだった
ロビンで永続乱撃アビできたから剣豪でもできたはず
21325/01/14(火)16:30:33No.1272755633+
>アビーは可愛いからな…
ムンちゃんもそうだそうだと言っているはずです
21425/01/14(火)16:32:28No.1272756026+
ムンちゃんってカタツムリが好物の熊だっけ
21525/01/14(火)16:32:52No.1272756108+
CT吸収と感電はそんなに増えなかったなあ
だからこそそれ軸とするルミナスは単独完結できるようもっと頑張れよと言いたいけど
21625/01/14(火)16:33:43No.1272756294+
もう明後日か
21725/01/14(火)16:33:52No.1272756324+
>全員いるっちゃいるがダメージ以外を視野に入れてちょっと武器編成いじってみるかな…
両面でこんな感じ
オメガは連撃回復
fu4512169.jpg
21825/01/14(火)16:34:59No.1272756524+
火はとりあえず感覚で挿せる滅人権いいよね…
21925/01/14(火)16:36:09No.1272756801そうだねx1
>火はとりあえず感覚で挿せる滅人権いいよね…
滅尽剣とシンメトリア使う度にやっぱ加護乗るって強いなって
22025/01/14(火)16:36:22No.1272756840+
ヘラクレスの上位互換じゃダメ?
22125/01/14(火)16:37:32No.1272757084+
>No.1272756524
高難度だと地味にクラフトと技巧効くのがありがたい
22225/01/14(火)16:37:44No.1272757127+
あんまり使用感を変えずコウモリっぽさを考えて
奥義のCT吸収削っていいからスキル2の発動時効果を移植
スキル1はとりあえず据え置き
スキル2でダメージを受けなかったターン即奥義発動みたいなのに変更
22325/01/14(火)16:38:14No.1272757234+
火はウロボロスオリジン互換貰えるとすげえ助かるんだけどもらえないかなあ
滅刃剣とかゼタ槍になんか刹那とかクラフト付いてるから確定できるようになったらすげえ強いんだ
22425/01/14(火)16:38:32No.1272757281+
ミョルニルに対して何か対応中ですとかでもいいからコメントほしい...
22525/01/14(火)16:38:52No.1272757341+
必滅弓もたまーに通常上限盛りたいって時に使ってた
悪滅覚醒入れてるから逆に剣や斧以外で武器種4つ弓でいったりもしてたな
22625/01/14(火)16:41:33No.1272757864+
>ミョルニルに対して何か対応中ですとかでもいいからコメントほしい...
17日まで待て
22725/01/14(火)16:42:07No.1272757981そうだねx2
スレ画奥義撃つ
敵に1以上CTある→NO→END
↓YES
敵にCT吸収耐性がある→YES→END
↓NO
敵のCTの吸収二成功→NO→END
↓YES(無属性ダメージ/ディスペル発生)
敵に弱体耐性ある→YES→END
↓NO
敵の弱体付与に成功→NO→END
↓YES
永続累積攻撃防御特殊ダメージ耐性のうち1つ付与
めんどくさい
22825/01/14(火)16:43:35No.1272758282そうだねx3
なんていうか…コンセプトが無茶
22925/01/14(火)16:45:11No.1272758611+
こいつは特にどのジョブで使う想定してたのか謎だからな…
23025/01/14(火)16:46:29No.1272758897+
実装予定だった弓クラス5に合わせて作ったけどジョブの方がボツになったとかでも信じるレベル
23125/01/14(火)16:47:15No.1272759056+
ロビンメインで弓剣豪化みたいな想定じゃないか多分…
23225/01/14(火)16:47:20No.1272759078+
ソーンが乱撃ついてるんだし弓は乱撃武器だろ…もうそれでいいだろ!
23325/01/14(火)16:48:09No.1272759242+
ソーンもソーンで方向性が迷子
23425/01/14(火)16:48:41No.1272759365+
今のソーンさんはヤクキメて手が震えてる
23525/01/14(火)16:49:49No.1272759592+
弓は来年まで寝てて良いぜぇ
23625/01/14(火)16:51:01No.1272759826+
次のクラス5は流れだと犬でワンちゃん同時にエリュか


fu4512169.jpg fu4512102.jpg fu4512090.jpg 1736832024455.jpg