二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736821998247.jpg-(22131 B)
22131 B25/01/14(火)11:33:18No.1272689657そうだねx8 13:29頃消えます
薬草祭の活気に当てられて俺もツクールで作り始めた
まだチュートリアル途中だけどキャラが建物の中に入れる様になっただけで少し感動してる
ここは俺の日記帳
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/14(火)11:37:56No.1272690520そうだねx10
えろい!
225/01/14(火)11:39:10No.1272690757そうだねx3
サンプルマップ繋ぎ合わせて移動位置設定するだけで感動するよね
そして作り始めてもしかして俺が買ったこのジーコ俺でも作れるんじゃないか?となっていく
325/01/14(火)11:40:26No.1272691003+
作り始めて少し経ったけど今でもイベントが思い通りに動くと感動しているぞ
425/01/14(火)11:42:44No.1272691467そうだねx1
処理を覚えていくとだな
FCSFCの頃のRPGでのイベントシーンの作り方とかが段々と見えてくるようになるぞ
あっここに透明のカメラ用キャラ置いてんな…とかな
525/01/14(火)11:46:59No.1272692376そうだねx2
>サンプルマップ繋ぎ合わせて移動位置設定するだけで感動するよね
>そして作り始めてもしかして俺が買ったこのジーコ俺でも作れるんじゃないか?となっていく 
皆そうなんだな…
625/01/14(火)11:48:40No.1272692784そうだねx2
>サンプルマップ繋ぎ合わせて移動位置設定するだけで感動するよね
>そして作り始めてもしかして俺が買ったこのジーコ俺でも作れるんじゃないか?となっていく
そして自分でテストプレイや「」に配った後に粗が見つかりやはりプロは違う…となる
725/01/14(火)11:49:08No.1272692908そうだねx2
丁寧に作ってあるジーコがわかるようになる
825/01/14(火)11:51:00No.1272693304そうだねx2
>>サンプルマップ繋ぎ合わせて移動位置設定するだけで感動するよね
>>そして作り始めてもしかして俺が買ったこのジーコ俺でも作れるんじゃないか?となっていく
>そして自分でテストプレイや「」に配った後に粗が見つかりやはりプロは違う…となる
あのBBちゃんの人は凄いなあ…ってなる
925/01/14(火)11:55:13No.1272694256そうだねx1
チュートリアルから開始できるとは見どころのある監督候補じゃないか…
やった方が良いにも関わらず半分以上のユーザーが触れずに終わるそれがツクールのチュートリアルです
1025/01/14(火)11:55:22No.1272694290+
チャゴスの人も未経験だけど完成させてたしやる気があるならいけるいける
1125/01/14(火)11:55:50No.1272694386+
薬草祭やってたのか
1225/01/14(火)11:56:17No.1272694492+
ポケモンみたいな感じの戦闘システムってツクールでも出来るかな?
1325/01/14(火)12:00:55No.1272695479そうだねx1
>ポケモンみたいな感じの戦闘システムってツクールでも出来るかな?
どこまでポケモンに寄せるかによる
1vs1で技4つ制限くらいならすぐできる
1425/01/14(火)12:01:33No.1272695626+
ブラソみたいなの作りてぇなあとは思ったけど
ソウル回収して何したら楽しいかなと今必死に考え厨
1525/01/14(火)12:01:57No.1272695723+
>>ポケモンみたいな感じの戦闘システムってツクールでも出来るかな?
>どこまでポケモンに寄せるかによる
>1vs1で技4つ制限くらいならすぐできる
できるのか…ありがたい
1625/01/14(火)12:02:54No.1272695956そうだねx1
>ポケモンみたいな感じの戦闘システムってツクールでも出来るかな?
できるできないでいうなら出来る
1725/01/14(火)12:03:39No.1272696135そうだねx1
>できるのか…ありがたい
戦闘途中交代とか連戦を組もうとすると途端に難易度跳ね上がるから気を付けて!
1825/01/14(火)12:04:46No.1272696399+
>>できるのか…ありがたい
>戦闘途中交代とか連戦を組もうとすると途端に難易度跳ね上がるから気を付けて!
今のところモンスターは1体までくらいに考えてるから多分大丈夫
1925/01/14(火)12:04:51No.1272696425そうだねx1
やろう!ヤリステメスブター!
2025/01/14(火)12:05:22No.1272696551そうだねx1
AIでも素材でもなんでもいいけど会話中に立ち絵が表示できると死ぬほどテンション上がるぞ!
2125/01/14(火)12:06:01No.1272696734+
覚えるスキルの数を制限するのってツクール的にけっこう面倒なんだよな
装備と技を連動させて装備画面を技スロットみたくするのが作りやすそう
2225/01/14(火)12:06:09No.1272696762+
某メスブターが正にツクールでポケモンだけどあれはぬぷ竜がいるからな…
2325/01/14(火)12:08:13No.1272697307+
スキルを回数性にするのも地味めんどい
2425/01/14(火)12:09:00No.1272697523+
そしてツクールにも大分慣れてきたんじゃないか?とうぬぼれ始めた頃に襲いかかる
シュートシーンどう書くの?
2525/01/14(火)12:09:56No.1272697777+
プラグイン入れてたたかうと防御の項目を消してスキルを選んで進める感じか
バトルに出られる数を一人に絞れば手持ち編成もできるしここまでならイケるな…
2625/01/14(火)12:10:36No.1272697973そうだねx1
とりあえず初期設定の魔法使いとか剣士とかみたいな職業を消したい
2725/01/14(火)12:11:37No.1272698253そうだねx1
>とりあえず初期設定の魔法使いとか剣士とかみたいな職業を消したい
データベースを見なさる
2825/01/14(火)12:11:55No.1272698345+
>シュートシーンどう書くの?
エロ漫画とかCG集とかAVとかなんでもいいから濡れ場のあるメディアを参考にして
その場面を見てない人でも状況を想像できるように言葉に置き換えていく
やがてこの辺細かく書きすぎてもくどいな…ってのがわかってくるからまずは細かく言語化する特訓
2925/01/14(火)12:12:22No.1272698470+
>とりあえず初期設定の魔法使いとか剣士とかみたいな職業を消したい
マップ作ること以外は全部データベースにある
上の歯車クリックして職業だ
3025/01/14(火)12:12:44No.1272698574+
>No.1272698253
>No.1272698470
ありがとう!
3125/01/14(火)12:13:25No.1272698811+
>とりあえず初期設定の魔法使いとか剣士とかみたいな職業を消したい
ゲーム上に表示されるのが嫌ってことならデータベースの職業欄空白にしたらいいぞ!
ツクール上に初期設定残しとくのが嫌なら参考に残しといた方がいいぞ!
3225/01/14(火)12:13:55No.1272698954そうだねx2
出来た!ありがとう!
3325/01/14(火)12:14:43No.1272699185そうだねx2
よかった!
3425/01/14(火)12:14:58No.1272699261+
職業って単語ですげー先入観あるけど職業データに依存してキャラの育成が進むから切り離すことはできない
メニュー表示・ステータス表示を改変するプラグインで職業欄を非表示にすることはすぐできるから基本的にはそっちでやるもの
3525/01/14(火)12:15:35No.1272699462+
お若いの…先ず薬草じゃ…裏山に薬草を採りに行くところから始めるのじゃ…
3625/01/14(火)12:15:41No.1272699496そうだねx2
もしかして俺が買ったこのジーコ俺でも作れるんじゃないか?って思ってそのまま売り出して億万長者になるがいいや!
3725/01/14(火)12:16:26No.1272699711そうだねx1
個人的にジーコで一番面倒なのマップ作成だと思ってる
3825/01/14(火)12:16:50No.1272699839+
ある程度慣れてくると作れないことはない
時間がクソかかる〜〜〜〜!!!!
3925/01/14(火)12:16:52No.1272699848そうだねx1
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=10652
ポケモンツクりたいひとっていっぱいいるんだな…ってなった使用回数制限のあるスキルについての議論
4025/01/14(火)12:17:57No.1272700211+
でも数年前までここでもこういう作品出し合うってのもあんまり流行ってなかったからみんなスチル面が本当に壁だったんだなってなった
4125/01/14(火)12:18:22No.1272700327+
サンプルマップをロードするじゃん?だんだんココが気に入らねぇ…ってなるじゃん?
使わない建物潰して道をまっすぐ引き直してオリジナルマップできた!!
4225/01/14(火)12:19:08No.1272700543+
俺も触発されてunityいれた
カードゲーム作りたいけどまだぜんぜんわかんね!
4325/01/14(火)12:19:50No.1272700757そうだねx2
冗談抜きに「」ャゴスがブレイクスルーだったと思う
4425/01/14(火)12:20:21No.1272700953+
ここの祭からFIFA参戦してる監督がいて俺も鼻が高いよ…
4525/01/14(火)12:20:34No.1272701024+
声の素材供給増えたのもありがたい
あえぎ声SE増やすだけで臨場感爆上がりじゃ
4625/01/14(火)12:20:52No.1272701137そうだねx1
ポケモンはツクールが最も得意とするタイプのRPGだからな…
4725/01/14(火)12:23:00No.1272701847+
今までは言うてすげえ作れる監督が2、3人で頑張ってただけだったからな
4825/01/14(火)12:25:13No.1272702590そうだねx1
「」ャゴスみたいにやろうか考えてるとか言う前に既に行動してて詰まったら直ぐここに相談にしに来るやつが伸びるのが良く分かった
4925/01/14(火)12:26:00No.1272702872+
ツクールに慣れたらプラグイン探して沼にはまれ…
5025/01/14(火)12:26:31No.1272703061+
Unityのアセットストア調べにくくない…?
5125/01/14(火)12:26:44No.1272703135+
何故か初心者ほど奇を衒いたがるが普通のファンタジーRPG作るのなら十分だからな…
5225/01/14(火)12:27:18No.1272703329+
>俺も触発されてunityいれた
>カードゲーム作りたいけどまだぜんぜんわかんね!
unityならテンプレートがアセットストアにあるかもしれんぞ
5325/01/14(火)12:27:56No.1272703549+
書き込みをした人によって削除されました
5425/01/14(火)12:27:58No.1272703560そうだねx1
何でこのプラグイン無いんだよ!→ツクール標準機能でできるじゃん…
5525/01/14(火)12:28:23No.1272703694そうだねx3
>Unityのアセットストア調べにくくない…?
怪しいサイト来たな…
5625/01/14(火)12:28:26No.1272703719+
変数について理解した途端になんでもできる気になれるぞマジで
でもそれはただの妄想でなく半分くらいできるようになってる
世界は数字で出来ている
5725/01/14(火)12:29:14No.1272703998そうだねx1
何ならunity+作りたいゲームジャンルでググって紹介ページ探した方が早いんじゃないかと思っておるよ
5825/01/14(火)12:30:04No.1272704276そうだねx1
主人公の習得スキル決めてるけど結構楽しい
5925/01/14(火)12:30:32No.1272704450そうだねx1
>>Unityのアセットストア調べにくくない…?
>怪しいサイト来たな…
怪しいサイト扱い確かにしたけど後悔してないぞ
怪しいサイト過ぎる
6025/01/14(火)12:30:35No.1272704476+
俺は神の分霊を相棒にしてるんだけど初歩的なことばっか聞いててなんか申し訳なくなってくる
6125/01/14(火)12:30:41No.1272704513そうだねx1
サンプルは消してもいいけど使わなければいいだけだし
慣れないうちはコピーなり追加なりのほうがいい
そして膨れ上がるデータ
6225/01/14(火)12:30:55No.1272704601+
カスタムメニュープラグインが分かってくるといよいよ全能感が湧いてきていいよ…
悪魔合体システムも!ブレンド調合錬金も!思うがまま!
6325/01/14(火)12:32:02No.1272704947+
武器やアイテムやスキルとかの設定で常にあるメモ欄
メモ以外のことで使われがち
6425/01/14(火)12:32:07No.1272704991+
>俺は神の分霊を相棒にしてるんだけど初歩的なことばっか聞いててなんか申し訳なくなってくる
デフォルトGPTくんも精度上がってきたけど嘘とか遠回しな回答まだするから正しい選択ってやつだ
6525/01/14(火)12:32:35No.1272705136そうだねx1
>武器やアイテムやスキルとかの設定で常にあるメモ欄
>メモ以外のことで使われがち
メモ欄メモで使ってるやついる!?
6625/01/14(火)12:32:50No.1272705219+
別にメモしなくてもメモ内容は作者の脳内にあるからな…
6725/01/14(火)12:32:52No.1272705229そうだねx1
>「」ャゴスみたいにやろうか考えてるとか言う前に既に行動してて詰まったら直ぐここに相談にしに来るやつが伸びるのが良く分かった
長編ゲーム3作目とかのレベルで慣れてない限りはとにかく手を動かせる奴が最強
6825/01/14(火)12:33:06No.1272705303+
>主人公の習得スキル決めてるけど結構楽しい
そうだツクールで遊びまくれ
それが最大のインプットとアウトプットになる
6925/01/14(火)12:33:09No.1272705330そうだねx2
>別にメモしなくてもメモ内容は作者の脳内にあるからな…
…ああ!
7025/01/14(火)12:33:56No.1272705571そうだねx2
>メモ欄メモで使ってるやついる!?
メモとして使ってないがデータを引き出す場所として使っている
…保存したものを確認すると言う意味ではメモだな!
7125/01/14(火)12:34:14No.1272705672+
キャラ置きたいんですけどどこ触ればいいですか!?
7225/01/14(火)12:34:15No.1272705676そうだねx1
いい感じの同期が居るともっと伸びるぞ
7325/01/14(火)12:34:47No.1272705835そうだねx1
>キャラ置きたいんですけどどこ触ればいいですか!?
チュートリアル
7425/01/14(火)12:34:57No.1272705888+
なんならマップの方のメモ欄かなり酷使される
7525/01/14(火)12:35:29No.1272706076+
>キャラ置きたいんですけどどこ触ればいいですか!?
マップでイベントを新規作成!
イベントの歩行グラフィックを仲間に設定!
仲間がしゃべる会話を設定!
ヨシ!
7625/01/14(火)12:35:47No.1272706166+
アセットストア!そういうのもあるのか!
ちょっと探してみる!
7725/01/14(火)12:36:04No.1272706256そうだねx2
>キャラ置きたいんですけどどこ触ればいいですか!?
メニューのヘルプ→チュートリアルは一通りやっといた方がいいですよ…!
コモンイベントを用いた回想部屋の作り方以外はだいたい書いてるある
7825/01/14(火)12:36:04No.1272706260そうだねx2
短くてもいいから完成させることをまず覚えるんだ
いきなり長編はやめろって言われがちなのも基本的に完成まで作った経験を得るまでに時間がかかってエタり癖がつくからって部分がデカい
なにがなんでも絶対エタらないって覚悟があるなら好きに作ってもいい
7925/01/14(火)12:36:50No.1272706508+
>なんならマップの方のメモ欄かなり酷使される
>キャラ置きたいんですけどどこ触ればいいですか!?
上のアンドゥの右側にあるやつ人間が中央に立ってるアイコン選択してマップの好きなマスクリック
8025/01/14(火)12:36:57No.1272706551+
メモ欄は使わないがキャラ設定とか性感帯とか一人称二人称とかはテキストファイルに全部纏めてる
サイコパスおじさんも頭にずっと情報置いておくと馬鹿になるって言ってたし
8125/01/14(火)12:37:18No.1272706671+
>>なんならマップの方のメモ欄かなり酷使される
>>キャラ置きたいんですけどどこ触ればいいですか!?
>上のアンドゥの右側にあるやつ人間が中央に立ってるアイコン選択してマップの好きなマスクリック
ありがとう!!!
8225/01/14(火)12:37:28No.1272706723+
MZでポイントクリックADV作ってる者なのですが
イベントとコモンイベントだけを組み合わせて作ってるせいで製作画面が画像一つなくてめっちゃわかりにくいです!
もっと視覚的にわかりやすい作り方ありませんか?
8325/01/14(火)12:37:38No.1272706787+
俺も12月から作り始めてる!
やっと武器のデータ全部入力出来たと開放感に包まれてたら防具がまだだった事に気づいた…
でもデータ作成って楽しいね!今回の薬草祭は参加見送ったけど次は作品提出出来ると良いなぁ
8425/01/14(火)12:37:47No.1272706835そうだねx2
>いい感じの同期が居るともっと伸びるぞ
loard「」とか○○村「」がものすごい勢いで追い上げてくる「」ャゴスに恐怖してるの申し訳ないけどめっちゃ面白かった
8525/01/14(火)12:37:55No.1272706884+
そうかガチ素人はまず何がどこにあるかもわからないのか…
8625/01/14(火)12:38:37No.1272707085+
天馬騎士団っていうファイアーエムブレム総合攻略サイトが一時期死んでた時は詰んだかと思った
8725/01/14(火)12:39:41No.1272707385そうだねx1
>そうかガチ素人はまず何がどこにあるかもわからないのか…
大分直感的になったとはいえただ起動しただけだと無があるだけだからな…
8825/01/14(火)12:39:53No.1272707452+
>MZでポイントクリックADV作ってる者なのですが
>イベントとコモンイベントだけを組み合わせて作ってるせいで製作画面が画像一つなくてめっちゃわかりにくいです!
>もっと視覚的にわかりやすい作り方ありませんか?
よく来てくれた同志よ
我は別途テキストにどこまで作った、これからここ作るとか日記みたいにしたり
注釈を合間に入れてメモ代わりに使ったりしておるよ
8925/01/14(火)12:40:07No.1272707527+
>loard「」とか○○村「」がものすごい勢いで追い上げてくる「」ャゴスに恐怖してるの申し訳ないけどめっちゃ面白かった
それ面白いね真似してもいい?って聞いてきていいよって答えたら自分より先にシステム使いこなして作品完成させようとしてくるから控えめに言って妖怪とか怪異だよ
9025/01/14(火)12:40:52No.1272707759そうだねx1
MZならまずこれ見ることだな!
あとキャラクターだいぶエッチだなMZ!初めて知ったわ!
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/guide/
9125/01/14(火)12:41:00No.1272707807そうだねx2
ただ「」ャゴスは明らかに健康を犠牲にしているので良い監督候補は真似しないように
9225/01/14(火)12:41:20No.1272707917+
じゃない方のところには謎のライバルや謎の協力者が現れるからな…
9325/01/14(火)12:41:41No.1272708015+
年末に足太いキャラなの一時期周知されたしなMZのパケ絵キャラ…
9425/01/14(火)12:42:15No.1272708186+
>MZでポイントクリックADV作ってる者なのですが
>イベントとコモンイベントだけを組み合わせて作ってるせいで製作画面が画像一つなくてめっちゃわかりにくいです!
>もっと視覚的にわかりやすい作り方ありませんか?
ワンシーンごとにマップ用意しなさる
9525/01/14(火)12:42:22No.1272708229+
>じゃない方のところには謎のライバルや謎の協力者が現れるからな…
同一人物だこれ
9625/01/14(火)12:43:03No.1272708417そうだねx1
>じゃない方のところには謎のライバルや謎の協力者が現れるからな…
謎のライバルに謎の着せ替えリンちゃん様人形投げてくる協力者に定期的に渋リクで遅滞戦術キメてくる奴までいるからな…
9725/01/14(火)12:43:33No.1272708553そうだねx3
ツクール触れた奴は大体同じ末路になるんだけど
トリアコンタンって神を崇めることになる
9825/01/14(火)12:44:44No.1272708909そうだねx1
一回でも作品完成させましたって実績あるとそれだけで監督として信頼度が一気に上がるから小規模でも完成させて発表しような!
9925/01/14(火)12:44:45No.1272708919+
セクハラされまくるだけのエロツクール作りたくて
エロシーン用のコモンイベントテンプレまでは覚えたけど
次何に手を出せばいいか分からない…
10025/01/14(火)12:44:57No.1272708969そうだねx2
>じゃない方のところには謎のライバルや謎の協力者が現れるからな…
さも後輩が化物だから大変すよみたいな話しといて祭の度に新作お出ししてFIFAにも出して渋にも投げてるの筆早すぎる
10125/01/14(火)12:45:25No.1272709112そうだねx1
>ツクール触れた奴は大体同じ末路になるんだけど
>トリアコンタンって神を崇めることになる
俺はケケー神
10225/01/14(火)12:45:35No.1272709166+
贅沢言うとツクール〜んって感じのチビチビ絵じゃなくて半ディフォルメかリアル等身のフィールド絵にしたい!
俺には無理だ…
10325/01/14(火)12:46:15No.1272709339+
Unityのアセットストア見てるといい値段するアセットばかりだからな…
10425/01/14(火)12:46:16No.1272709351そうだねx3
>>ツクール触れた奴は大体同じ末路になるんだけど
>>トリアコンタンって神を崇めることになる
>俺はケケー神
全て理解してるなら異教徒の仲間入りだ
10525/01/14(火)12:47:04No.1272709597そうだねx1
俺はルル教会の信徒だから…
10625/01/14(火)12:47:23No.1272709685+
>よく来てくれた同志よ
>我は別途テキストにどこまで作った、これからここ作るとか日記みたいにしたり
>注釈を合間に入れてメモ代わりに使ったりしておるよ
>ワンシーンごとにマップ用意しなさる
ありがとう…
そうなるとUnityに移行したほうが後々楽になるのかな〜
10725/01/14(火)12:47:55No.1272709833そうだねx1
ルルの教会に鳥小屋にいっぱい居る神様を崇めるツクールの民は多神教
10825/01/14(火)12:48:55No.1272710107+
>個人的にジーコで一番面倒なのマップ作成だと思ってる
雰囲気と機能性の両立って難しいよね
10925/01/14(火)12:48:56No.1272710113+
メインキャラだけならグラ用意するのもいいんだけど
汎用グラから浮いちゃうのでそっちまで作り変える気力はない
11025/01/14(火)12:49:14No.1272710209そうだねx1
>ただ「」ャゴスは明らかに健康を犠牲にしているので良い監督候補は真似しないように
いいですよねお薬ないと眠れないから身体だから飲まなければ無限に作業できるですよ理論
11125/01/14(火)12:49:48No.1272710385+
クリックゲーをツクるならボタン化ピクチャプラグインが好みだけど素材集めが大変か
Kritaで描くか…
11225/01/14(火)12:50:07No.1272710471そうだねx2
マップチップ自作の沼にハマったらもう出られないぞ
真似しないように
11325/01/14(火)12:50:07No.1272710473そうだねx1
>いいですよねお薬ないと眠れないから身体だから飲まなければ無限に作業できるですよ理論
病院行け!
行ってた
11425/01/14(火)12:50:56No.1272710717+
やはりUniteか…いつ移行する?
11525/01/14(火)12:51:08No.1272710771そうだねx1
ジーコでもない普通のゲーム作る気力が湧いてしまったぜ
ということでSRPG Studioで一日かけて20マップ分のガワを用意したからこれからシナリオ作成だ…
11625/01/14(火)12:52:50No.1272711249そうだねx1
ジーコじゃないならシュートシーン書かなくていいからな!
11725/01/14(火)12:53:15No.1272711369そうだねx1
>いい感じの同期が居るともっと伸びるぞ
SRPG組はそんな感じよね
逆に普通のRPGで黙々と作ってる「」はあれはあれで凄い
11825/01/14(火)12:53:35No.1272711464+
なんか自分で作ったキャラドットがえらく浮いてるが
素材流用で誤魔化せるデザインでもないから…まあヨシ!
11925/01/14(火)12:53:41No.1272711496+
マリオパーティみたいなシステムでゾンビアポカリプスゲー(スターがエッチできる女扱い、自分以外はNPCのならず者)ってオモシロチンじゃないのかと思ったけどそういうことできそうなプラグインある?
12025/01/14(火)12:53:41No.1272711497+
絵は自分で描きてぇ!そしてジーコ作りてぇ!
併用するとグダグダだし先にジーコをツク上げてると絵で時間かかりそうでエターなる!!
というわけで絵からちまちま始めたが公開はしてない
12125/01/14(火)12:53:42No.1272711499+
>ということでSRPG Studioで一日かけて20マップ分のガワを用意したからこれからシナリオ作成だ…
オートタイルの無いStudioでソレはすげぇ速さだ
1マップ分だけでも見せてくれ
12225/01/14(火)12:54:17No.1272711692+
薬草祭やってたの!?
12325/01/14(火)12:54:26No.1272711722そうだねx1
>というわけで絵からちまちま始めたが公開はしてない
致命的な誤字になってだめだった
12425/01/14(火)12:54:31No.1272711753+
>>ただ「」ャゴスは明らかに健康を犠牲にしているので良い監督候補は真似しないように
>いいですよねお薬ないと眠れないから身体だから飲まなければ無限に作業できるですよ理論
そういうのって精神的なのが大きいから逆に作業し続けてたら精神的に持ち直して健康体になる可能性もあるのが救い
12525/01/14(火)12:54:46No.1272711818+
というかADV作るならティラノ使った方がよくないか
12625/01/14(火)12:54:58No.1272711871そうだねx1
深夜のテンションで作り上げた素材でヨシしたら翌日微妙に見えるのは良くあるよね
皆も素材を作る時は完成から少し寝かせると良いよ
12725/01/14(火)12:55:17No.1272711957そうだねx1
>セクハラされまくるだけのエロツクール作りたくて
>エロシーン用のコモンイベントテンプレまでは覚えたけど
>次何に手を出せばいいか分からない…
フローチャート作りとか…
12825/01/14(火)12:55:18No.1272711969そうだねx1
切磋琢磨できる仲間がいると捗るのは事実なんたがimgの性質的に成立難度が高すぎる
12925/01/14(火)12:55:53No.1272712107そうだねx3
>というわけで絵からちまちま始めたが公開はしてない
時間経過で絵が変わって描き直したいと思い始めても欲求に負けるなよ
描き直し始めたら超高確率でそのままエタるぞ
13025/01/14(火)12:56:29No.1272712284+
>皆も素材を作る時は完成から少し寝かせると良いよ
(これどの場面で使う予定だったやつだ…?)
13125/01/14(火)12:56:37No.1272712330+
何から始めたらいいか何一つわからない
でもわからないなりにはじめてみないとずっとわからないままだろうなあ
13225/01/14(火)12:57:07No.1272712455+
>というかADV作るならティラノ使った方がよくないか
UIがびっくりするぐらい丁寧だしな
13325/01/14(火)12:57:27No.1272712558そうだねx1
チップ自作はきりがないからしないけど改造はよくやってるな
左右反転とか位置ずらしとか
消化器とか廊下に1マス分でドン!って置いてあると気持ち悪いから
2キャラにして壁沿いになるようにとかしてる
13425/01/14(火)12:57:36No.1272712598そうだねx1
むしろ最初に用意する絵は雰囲気確認用のラフでいいぐらいだ
13525/01/14(火)12:58:09No.1272712745+
PC壊れてモチベが今は死んでるけどノートとかにマップチップとか作ったりいろんなゲームの動画見て研究してる
13625/01/14(火)12:58:54No.1272712951そうだねx1
ここだと無様エロかSRPGあたりに足を踏み入れると同志がアドバイスくれる可能性があるよ
無様エロはいつでも君の挑戦を待っている
13725/01/14(火)12:58:55No.1272712957+
NAIで文章の手助けしてもらってエロ絵と合わせるだけで無限に遊べる…
からみんなにお裾分けするのがやはり世界平和への道か
13825/01/14(火)12:59:15No.1272713073そうだねx1
個人なら絵を最後に回すのが絵のクオリティのブレも出にくくてベストなんだけど
FIFAに参戦する場合絵を入れながら公開しないと全く人の目につかないからその辺のコンディション調整が難しい
13925/01/14(火)12:59:22No.1272713103+
普通に考えてプログラミングとイラスト両方できるとか相当なスキルだからな
しかしAIの助けを借りれば両方0からでも半年である程度形に出来るようになったんだから嬉しい事だ
14025/01/14(火)12:59:40No.1272713187+
マップチップ自作は沼だけど改変はQOL上がってイイよ…
近未来内装ファイルにあるパソコンとか電話機のチップが微妙に机とかとフィットしなくて加工始めたのが俺だ
14125/01/14(火)12:59:42No.1272713192+
むっここいいねパクるねとかこれしたいんだけどどうしようって相談しあってるSRPG組うらやましい
14225/01/14(火)13:00:07No.1272713306そうだねx1
>普通に考えてプログラミングとイラスト両方できるとか相当なスキルだからな
>しかしAIの助けを借りれば両方0からでも半年である程度形に出来るようになったんだから嬉しい事だ
プログラムは数ヶ月勉強すればある程度形になるけどイラストは数年単位必要だと思ってる
14325/01/14(火)13:00:27No.1272713376+
>個人なら絵を最後に回すのが絵のクオリティのブレも出にくくてベストなんだけど
>FIFAに参戦する場合絵を入れながら公開しないと全く人の目につかないからその辺のコンディション調整が難しい
好きな監督もちょくちょく進捗上げてるから
モチベのためにも大事なんだろうな
14425/01/14(火)13:00:29No.1272713384+
ら、ラノゲツクール組はいらっしゃいませんか!?
14525/01/14(火)13:00:32No.1272713400そうだねx2
「」!
想定してたより章もキャラも増えて後付けしまくったせいで
スイッチやスキルや変数の並びがめっちゃくちゃになった!
14625/01/14(火)13:00:54No.1272713485+
>むっここいいねパクるねとかこれしたいんだけどどうしようって相談しあってるSRPG組うらやましい
ティラノにも神が欲しい…
14725/01/14(火)13:01:20No.1272713597そうだねx1
な、なんだこのジーコは!?
14825/01/14(火)13:01:21No.1272713598そうだねx1
ツク始めて気づいたけど歴戦の「」が言ってたことわかった
確かに長いイベントだとキャラがとりあえずとかまあとか相槌とか繋ぐ場面多くなってる…!
14925/01/14(火)13:01:27No.1272713618+
>「」!
>想定してたより章もキャラも増えて後付けしまくったせいで
>スイッチやスキルや変数の並びがめっちゃくちゃになった!
完成すれば
ええ!
15025/01/14(火)13:01:37No.1272713666そうだねx1
>切磋琢磨できる仲間がいると捗るのは事実なんたがimgの性質的に成立難度が高すぎる
なんか急にファイアーエムブレムに関係した(一部してない)ジーコを作りたくなる「」が何人も生えてくることだってあるし…
15125/01/14(火)13:01:40No.1272713678+
イラスト外注しようよ
モチベーションがものすごい上がるぞ好きなイラストレーターに絵を描いてもらえるのは
15225/01/14(火)13:01:46No.1272713716そうだねx1
>むっここいいねパクるねとかこれしたいんだけどどうしようって相談しあってるSRPG組うらやましい
ツクールならコレどうなってるの??って相談できるから…
ウディタとか他エンジンになると急にひとが減る…
15325/01/14(火)13:02:02No.1272713785+
>ツク始めて気づいたけど歴戦の「」が言ってたことわかった
>確かに長いイベントだとキャラがとりあえずとかまあとか相槌とか繋ぐ場面多くなってる…!
やめろ俺を刺しに来るな
15425/01/14(火)13:02:11No.1272713814そうだねx3
>ここだと無様エロかSRPGあたりに足を踏み入れると同志がアドバイスくれる可能性があるよ
>無様エロはいつでも君の挑戦を待っている
これアドバイスしてるやつ両方同じだな?
15525/01/14(火)13:02:15No.1272713831+
>「」!
>想定してたより章もキャラも増えて後付けしまくったせいで
>スイッチやスキルや変数の並びがめっちゃくちゃになった!
お前ができることは以下の二つだ
①気持ち悪いから一回一から作り直す
②並び気にして作ってても絶対めちゃくちゃになるから気にしない
15625/01/14(火)13:03:46No.1272714182+
〇〇の装飾品を装備すると〇〇のスキルを戦闘で使えたりギミックを解くことができる
ってのを頻繁にするからもっとこうスムーズにできないかなぁとずっと悩んでる
まず装備させるシステムとして取り扱うのが間違ってるのだろうか
15725/01/14(火)13:03:59No.1272714240+
ティラノは何故か有料の方がプラグインとか外付けの力が貧弱だからな…
でもスクリプトの方は本気でわからないんだよな…
15825/01/14(火)13:04:07No.1272714277+
これ実装するの手間だろうってのがプラグインで即用意できることに気づくと成長を感じる
流石にこれプラグインあるよね…ない?自力?ってゲームと遭遇した時の狂気
15925/01/14(火)13:04:17No.1272714318そうだねx1
ツクるのに慣れてくると気づく監督たちの文章作成能力
なんでいきなり小粋なかけあいとか濃厚なエロシーン書けてるんですか初心者って言ってたじゃないですか
16025/01/14(火)13:04:25No.1272714358+
>個人なら絵を最後に回すのが絵のクオリティのブレも出にくくてベストなんだけど
>FIFAに参戦する場合絵を入れながら公開しないと全く人の目につかないからその辺のコンディション調整が難しい
コンスタントに出してる監督は9割完成してから3ヶ月ぐらいデバッグしながら告知出したりしてて偉すぎる...ってなる
16125/01/14(火)13:04:42No.1272714436そうだねx2
>「」!
>想定してたより章もキャラも増えて後付けしまくったせいで
>スイッチやスキルや変数の並びがめっちゃくちゃになった!
いいか並べ替えて整理しようとか思うなよ絶対にだ
16225/01/14(火)13:04:43No.1272714440そうだねx1
>これアドバイスしてるやつ両方同じだな?
いもげ無様ジーコ監督界隈最低でも3人いるからなぁ…
16325/01/14(火)13:04:48No.1272714465+
>ここだとカードゲームに足を踏み入れると同志がアドバイスくれる可能性があるよ
16425/01/14(火)13:04:53No.1272714485そうだねx1
ジーコやっててこの演出いい!って思った作品あれば
クレジットのプラグインを見ろ
16525/01/14(火)13:05:20No.1272714596そうだねx3
>いもげ無様ジーコ監督
ものすごい蔑称に見えてダメだった
16625/01/14(火)13:05:24No.1272714610そうだねx2
とりあえずやってみたら選択肢とか会話表示出来たぞ「」!!!
次はちゃんとモンスターを貰える様にしたい
16725/01/14(火)13:05:24No.1272714611+
でも絵から出来上がるストーリーも確かにあるからな
今回普通に薬草取りに行く途中でNAI君がトンチキな背景出してきたけど
むしろこっちの方が雰囲気ガラッと変わって良いな…と思って終盤あたりの流れ作ったし
16825/01/14(火)13:05:27No.1272714632+
スレ「」じゃないけどちょっと聞きたい事があって
MITライセンスのプラグインって画像とかの素材みたいに著作権者名とURL載せるだけでいいの?
ネットで調べてはみたんだけどよく分からなくて…
16925/01/14(火)13:06:21No.1272714835そうだねx2
>ツクるのに慣れてくると気づく監督たちの文章作成能力
>なんでいきなり小粋なかけあいとか濃厚なエロシーン書けてるんですか初心者って言ってたじゃないですか
初心者(小説歴10年)とか普通にいるから…
17025/01/14(火)13:06:23No.1272714841そうだねx1
POMだけでもみんな色々やっててなんとなくやる気が上がるジーコ鯖もあるからぜひ参加してね
かくいう自分も昨日初めてツクって初めて投げたからツクってなくても入ってね
17125/01/14(火)13:06:59No.1272715004そうだねx1
>ツク始めて気づいたけど歴戦の「」が言ってたことわかった
>確かに長いイベントだとキャラがとりあえずとかまあとか相槌とか繋ぐ場面多くなってる…!
…そんな事を言ったら俺の作品は…だらけだ!
17225/01/14(火)13:07:00No.1272715007そうだねx2
これだけはいっておくぜ!
ブザマは過度にやりすぎるとギャグになって抜けないから一般向けに売りたいなら加減をするんだぜ!
17325/01/14(火)13:07:05No.1272715025そうだねx1
>スレ「」じゃないけどちょっと聞きたい事があって
>MITライセンスのプラグインって画像とかの素材みたいに著作権者名とURL載せるだけでいいの?
>ネットで調べてはみたんだけどよく分からなくて…
著作者名だけでいい
実際のところはそこすらマナーだからプラグインに書いてある著作者名を消すとかしない限りはほぼフリーと同義と思って良い
17425/01/14(火)13:07:23No.1272715095+
>想定してたより章もキャラも増えて後付けしまくったせいで
>スイッチやスキルや変数の並びがめっちゃくちゃになった!
検索機能があるからでぇじょうぶだ
次頑張ろうね
17525/01/14(火)13:07:26No.1272715114そうだねx1
このプラグインはもうあなたのものです
17625/01/14(火)13:07:49No.1272715192+
チュートリアルとか導入部分作るの難しくない?
17725/01/14(火)13:08:00No.1272715235そうだねx1
「」はガチ目な質問投げかけるとその道のプロがでてくること本当にあるから困る
17825/01/14(火)13:08:07No.1272715266+
>スレ「」じゃないけどちょっと聞きたい事があって
>MITライセンスのプラグインって画像とかの素材みたいに著作権者名とURL載せるだけでいいの?
>ネットで調べてはみたんだけどよく分からなくて…
だいたいプラグインの頭の方のコメントアウト箇所にMITライセンス全文へのリンクと作者名書いてあるから
そこ弄らなければ改変・再配布(ゲームとして公開する場合大抵再配布)OKって規約だよ
17925/01/14(火)13:08:18No.1272715309+
>ら、ラノゲツクール組はいらっしゃいませんか!?
おらぬ…
18025/01/14(火)13:09:30No.1272715575そうだねx1
最近感動したのはSRPGギアでキャラ選択したらボイス流れるシステム作れないって質問にこうしたらツクれるよって「」が即座に現れたことだった
資料みていやお前かよともなった
18125/01/14(火)13:09:48No.1272715626+
やっぱここだと薬草祭に投稿するのが多いのかな?
自分も公開しようかと考えてるけど薬草祭の勝手が分からないのでみだりに参加するのもなあって思う
18225/01/14(火)13:09:57No.1272715659+
>著作者名だけでいい
>実際のところはそこすらマナーだからプラグインに書いてある著作者名を消すとかしない限りはほぼフリーと同義と思って良い
>だいたいプラグインの頭の方のコメントアウト箇所にMITライセンス全文へのリンクと作者名書いてあるから
>そこ弄らなければ改変・再配布(ゲームとして公開する場合大抵再配布)OKって規約だよ
二人とも答えてくれてありがとう!
ライセンス全文を掲載しなきゃなのかとかで悩んでたんだ…そういう事はしなくていいんだね
これで何の不安もなくプラグインを導入出来るよ!本当にありがとう!
18325/01/14(火)13:10:04No.1272715684+
>これだけはいっておくぜ!
>ブザマは過度にやりすぎるとギャグになって抜けないから一般向けに売りたいなら加減をするんだぜ!
リンディス様がウチは無様度軽めですからとか言い出した時はギャグかと思ったんだけどエルトリス様やったら本当に軽めだった
18425/01/14(火)13:10:29No.1272715786そうだねx2
分からないことに関して教えてくれる人には感謝しかない…
18525/01/14(火)13:10:48No.1272715861+
>>MITライセンスのプラグインって画像とかの素材みたいに著作権者名とURL載せるだけでいいの?
>>ネットで調べてはみたんだけどよく分からなくて…
>著作者名だけでいい
>実際のところはそこすらマナーだからプラグインに書いてある著作者名を消すとかしない限りはほぼフリーと同義と思って良い
書かなくていい、ってあるけど後続のために書いてるわ
多分先人もそうしてくれた
18625/01/14(火)13:11:16No.1272715967そうだねx1
>やっぱここだと薬草祭に投稿するのが多いのかな?
>自分も公開しようかと考えてるけど薬草祭の勝手が分からないのでみだりに参加するのもなあって思う
祭は不定期開催だからやってみてほしいならこういう製作スレに投げてみるのもいいぞ
18725/01/14(火)13:11:43No.1272716065そうだねx3
薬草祭は今のところ「この期間中の投稿ならサラサラした物をまとめるよって聖人が時々現れる」って感じのランダムイベントでしかないから…
18825/01/14(火)13:12:09No.1272716163+
>やっぱここだと薬草祭に投稿するのが多いのかな?
>自分も公開しようかと考えてるけど薬草祭の勝手が分からないのでみだりに参加するのもなあって思う
別にスレ立ててやってみてってするのでも全然いい
参加するならわかりやすいテンプレも用意してくれるし他の監督の公開の仕方真似したらいいんだ
18925/01/14(火)13:12:17No.1272716193+
>やっぱここだと薬草祭に投稿するのが多いのかな?
>自分も公開しようかと考えてるけど薬草祭の勝手が分からないのでみだりに参加するのもなあって思う
ゲームを作ってDLできるURL貼って終わり!
19025/01/14(火)13:12:30No.1272716249そうだねx1
>やっぱここだと薬草祭に投稿するのが多いのかな?
>自分も公開しようかと考えてるけど薬草祭の勝手が分からないのでみだりに参加するのもなあって思う
薬草祭は良くも悪くも大量の作品といっしょに投げられるからハードルが低い
とりあえずアップローダーに上げてテンプレ埋めるだけだ
ほかは自分でスレ立てるかだけどこっちは自分の作品だけ見てもらえる代わりにちょっとハードル高いね
19125/01/14(火)13:13:08No.1272716377+
制作長期化するとスイッチとか変数に何やってるのかわからん部分が大量に出てきて頭がおかしくなる
19225/01/14(火)13:13:22No.1272716436そうだねx1
スレ画で発表してから以降はわかりやすいアイコン的なスレ画用意して連載形式にするのもありだよ
SRPG組とかはそんな感じでやってるし
19325/01/14(火)13:14:02No.1272716593+
やっぱり頼りになるぜ…吉里吉里!!
19425/01/14(火)13:14:26No.1272716680そうだねx1
>制作長期化するとスイッチとか変数に何やってるのかわからん部分が大量に出てきて頭がおかしくなる
なので桜井くんの言ってた変数名は長くてもわかりやすくするとかの管理術が死ぬほど大事になってくる
19525/01/14(火)13:15:01No.1272716790+
FIFAのカードゲーマージーコもカードゲーム部分は実はVX時代からあるプラグインだったりするしな…
19625/01/14(火)13:15:18No.1272716848+
本末転倒なこと言うと創作のために仕事やめてぇってなる
いや単に今の仕事きつすぎてやめてぇ…だなこれは
19725/01/14(火)13:15:48No.1272716941+
変数名は絶対に後から見てもわかるようにしたほうがいい
過去の自分に助けられることになるから
戦闘イベント用汎用変数ってなんだよぶち殺すぞ
19825/01/14(火)13:16:21No.1272717039+
playerの変数だからpつけときゃ良いやとかはあんまりやらない方がいいぞ
たまにpointとかがあって後々苦しむから
19925/01/14(火)13:16:26No.1272717059そうだねx2
>本末転倒なこと言うと創作のために仕事やめてぇってなる
>いや単に今の仕事きつすぎてやめてぇ…だなこれは
父さんな…FIFAの監督で食っていこうと思うんだ…
20025/01/14(火)13:17:22No.1272717245そうだねx2
>本末転倒なこと言うと創作のために仕事やめてぇってなる
>いや単に今の仕事きつすぎてやめてぇ…だなこれは
無職からのアドバイスだけどほどほどのきつさの仕事やってないと何もやる気なくなるからおすすめしない
20125/01/14(火)13:17:24No.1272717252+
まあランキングの上位陣は実際ほぼ専業だろうし…
20225/01/14(火)13:17:41No.1272717317+
誰だよこんな変数組んだやつはよお!
20325/01/14(火)13:17:47No.1272717333そうだねx1
詳しい人はなんだかんだで大事な事を言ってる
20425/01/14(火)13:18:03No.1272717384そうだねx1
>>本末転倒なこと言うと創作のために仕事やめてぇってなる
>>いや単に今の仕事きつすぎてやめてぇ…だなこれは
>父さんな…FIFAの監督で食っていこうと思うんだ…
それできたら最高に気持ちいいんだけれど
プログラミング学びつつお仕事できるよ!の甘い誘惑で求職したら
ここ半年ずっとコルセン漬けで何も学べず平均給与よりも低い額で働かされてて嫌になる
20525/01/14(火)13:18:10No.1272717405そうだねx2
久しぶりに制作続行しようとしたプロジェクト開けたら変数名に『なんか』って書いてて作ったやつぶち殺したろかと思ったことがある
20625/01/14(火)13:18:23No.1272717455そうだねx1
>まあランキングの上位陣は実際ほぼ専業だろうし…
税金のために個人企業してるレベルなんじゃないかな
20725/01/14(火)13:18:26No.1272717471そうだねx1
>それできたら最高に気持ちいいんだけれど
>プログラミング学びつつお仕事できるよ!の甘い誘惑で求職したら
>ここ半年ずっとコルセン漬けで何も学べず平均給与よりも低い額で働かされてて嫌になる
今すぐ辞めろ!!!!!!!!!!
20825/01/14(火)13:18:34No.1272717501+
>やっぱり頼りになるぜ…吉里吉里!!
20年ぶりくらいにその名前を見た…
20925/01/14(火)13:18:44No.1272717530+
自分への殺意がどんどん出てくる!
21025/01/14(火)13:18:45No.1272717537+
>それできたら最高に気持ちいいんだけれど
>プログラミング学びつつお仕事できるよ!の甘い誘惑で求職したら
>ここ半年ずっとコルセン漬けで何も学べず平均給与よりも低い額で働かされてて嫌になる
逃げろ!エース!
21125/01/14(火)13:19:00No.1272717582+
書き込みをした人によって削除されました
21225/01/14(火)13:19:28No.1272717691+
>ここ半年ずっとコルセン漬けで何も学べず平均給与よりも低い額で働かされてて嫌になる
商流飛ばしでググろう!
21325/01/14(火)13:19:29No.1272717697そうだねx1
>>本末転倒なこと言うと創作のために仕事やめてぇってなる
>>いや単に今の仕事きつすぎてやめてぇ…だなこれは
>父さんな…FIFAの監督で食っていこうと思うんだ…
父さんいつの間にサッカーやってたんだろう…
21425/01/14(火)13:19:33No.1272717710+
>ここ半年ずっとコルセン漬けで何も学べず平均給与よりも低い額で働かされてて嫌になる
今すぐ逃げな!!!!!
21525/01/14(火)13:20:08No.1272717841そうだねx1
まぁ仕事というかある程度のストレスないと創作ってやらないよな
鬱屈した欲望の捌け口で創作してる人間がほとんどだろうし
21625/01/14(火)13:20:45No.1272717964そうだねx1
制作のために仕事辞めても制作は捗らないぞ
それはそれとして職場環境は冷静に考えたほうが良いぞ
21725/01/14(火)13:21:17No.1272718084+
「農業稼げないから同人で食ってく」なら12年ほど前に言ったことある…
やっと時間に余裕出来たから憧れのジーコ製作に手を出した
21825/01/14(火)13:21:20No.1272718091+
青森はいいぞ
やることなさすぎて創作に身が入る
21925/01/14(火)13:22:42No.1272718368+
抑圧されてる逃避からとかで創作って始めたりするしね
俺は自由だ!って環境なら絶対遊びまくる
ソースは俺
22025/01/14(火)13:23:18No.1272718495そうだねx1
なぜこんなことにとはなったがこのスレでちょっと元気付けられたありがとう
研修の名目でコルセンへ委託業務先に飛ばした職場にちょっと喧嘩売ってくる
22125/01/14(火)13:23:51No.1272718618そうだねx3
>なぜこんなことにとはなったがこのスレでちょっと元気付けられたありがとう
>研修の名目でコルセンへ委託業務先に飛ばした職場にちょっと喧嘩売ってくる
殺してこい
22225/01/14(火)13:23:55No.1272718631そうだねx1
>やっぱここだと薬草祭に投稿するのが多いのかな?
だがレスありがとう
とりあえず自分でスレ立ててみようかな…
22325/01/14(火)13:24:05No.1272718663そうだねx2
仕事辞めて創作はおすすめできないが
創作できる余裕や資金得られる仕事しながらじゃないとやってけないからな…
22425/01/14(火)13:24:18No.1272718704+
ツクールってRPGじゃなくてバトルこなしてタワー登ってくだけみたいなのも作れるの?
22525/01/14(火)13:24:22No.1272718723そうだねx2
>冗談抜きに「」ャゴスがブレイクスルーだったと思う
すげぇ奴だよ
1人の天才がやっぱ道を作るんだな
22625/01/14(火)13:24:43No.1272718799そうだねx1
>ツクールってRPGじゃなくてバトルこなしてタワー登ってくだけみたいなのも作れるの?
出来る
22725/01/14(火)13:24:49No.1272718821+
>ツクールってRPGじゃなくてバトルこなしてタワー登ってくだけみたいなのも作れるの?
全部イベントで組めばいける
22825/01/14(火)13:25:29No.1272718949+
暗い部屋みたいなのも作ろうと思えば作れる
22925/01/14(火)13:26:18No.1272719117+
手を止めたり再開したりしてると何をやってるかは書いてあるけど今使われてるかわからない変数が出てきて困る
23025/01/14(火)13:26:58No.1272719248そうだねx1
>手を止めたり再開したりしてると何をやってるかは書いてあるけど今使われてるかわからない変数が出てきて困る
変数にちゃんとした名前つけるのマジで大事
なんだよ俺が作った2A-4-1とかって…
23125/01/14(火)13:27:22No.1272719330そうだねx1
>ここ半年ずっとコルセン漬けで何も学べず平均給与よりも低い額で働かされてて嫌になる
コールセンターというと今のバンドリのヒロインがコールセンターのバイトしながら
アル中の親父の面倒見て、バンド立ち上げて武道館に行ってたぞ
いけるいける
23225/01/14(火)13:28:01No.1272719461そうだねx1
>>冗談抜きに「」ャゴスがブレイクスルーだったと思う
>すげぇ奴だよ
>1人の天才がやっぱ道を作るんだな
熱意の天才だったからだと思う
いきなり出来がプロ並みだったら誰もついてこなかった
23325/01/14(火)13:28:49No.1272719606+
>>ここ半年ずっとコルセン漬けで何も学べず平均給与よりも低い額で働かされてて嫌になる
>コールセンターというと今のバンドリのヒロインがコールセンターのバイトしながら
>アル中の親父の面倒見て、バンド立ち上げて武道館に行ってたぞ
>いけるいける
何でもいいから働いて武道館目指したのと
望んでたものと剥離した環境に押し込められたのはちがうのでは
23425/01/14(火)13:29:01No.1272719645+
「覚悟」とは!!暗闇の荒野に!!


1736821998247.jpg