二次元裏@ふたば

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262526 B25/01/14(火)08:27:37No.1272660213+ 11:36頃消えます
>無双が話題になってるから好きだった奴晴
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/14(火)08:30:20No.1272660638+
2来ないかなぁ
225/01/14(火)08:30:58No.1272660735そうだねx5
>2来ないかなぁ
厄災の黙示録は?
325/01/14(火)08:32:33No.1272660976そうだねx5
ラナとシア好き
425/01/14(火)08:36:07No.1272661518+
アドベンチャーモードのボリュームおすぎ!
525/01/14(火)08:41:29No.1272662345+
マリンがプレイアブルはやっぱりおかしいって!
625/01/14(火)08:42:30No.1272662514+
アゲハプレイアブルにするくらいなら〇〇参戦させろよ→本当に全員来た…
725/01/14(火)08:42:47No.1272662549そうだねx8
>>2来ないかなぁ
>厄災の黙示録は?
あればブレワイのおまけみたいなものだし…
お祭り路線の新作欲しい
825/01/14(火)08:51:39No.1272663885+
switch2に合わせてさらにアッパーバージョンが!!
いや流石にまたやり直すのは嫌だな…
925/01/14(火)08:52:05No.1272663946+
ラナシアリンクルはまた再登場して欲しい
1025/01/14(火)08:53:48No.1272664193そうだねx1
スレ画と厄災で路線の違うゼルダ無双が1ハードで遊べるの改めて考えるとすげー贅沢
1125/01/14(火)08:55:28No.1272664418そうだねx2
>switch2に合わせてさらにアッパーバージョンが!!
>いや流石にまたやり直すのは嫌だな…
ボリュームが本当におかしい
1225/01/14(火)08:58:32No.1272664864+
なんかひたすら妖精の爆発でなんとかしてた気がする
1325/01/14(火)09:00:11No.1272665086+
厄黙2でティアキンキャラ達使いたいのとスレ画の続編でブレワイとティアキンと知恵借りのキャラ達追加したのが遊びたい
1425/01/14(火)09:00:11No.1272665089そうだねx2
厄災はなんかプレイする人する人悉く「思ってたのと違う」って言ってたのが印象深い
1525/01/14(火)09:01:38No.1272665290+
英傑で蛮族ムーブしたい奴らが多すぎた
1625/01/14(火)09:03:36No.1272665538+
厄災は武器周り以外は面白い
1725/01/14(火)09:04:06No.1272665596+
厄災あんまり合わなかったんだよな…
こっち路線の新作欲しい
1825/01/14(火)09:05:30No.1272665754+
>厄災の黙示録は?
トワプリみたいに世界が荒廃してるから明るいステージのがやりたい
1925/01/14(火)09:05:58No.1272665814+
シアとラナが未だにどっちがどっちだっけ?ってなる
なんか名前がイメージと逆
2025/01/14(火)09:22:37No.1272668155+
エッチな方がシア
2125/01/14(火)09:23:41No.1272668299+
メインストーリーだけやってお腹いっぱいになっちゃった…
2225/01/14(火)09:24:33No.1272668429そうだねx1
バド様って来たんだっけ
2325/01/14(火)09:42:02No.1272670940+
ラナシアのエッチな絵がほとんど無かったのが不満
2425/01/14(火)09:44:02No.1272671243+
書き込みをした人によって削除されました
2525/01/14(火)09:46:25No.1272671618+
妖精のしくみがぜんぜんわからないままちょっと遊ばなくなってから
もうアドベンチャーの続きがわからなくなった
2625/01/14(火)09:47:35No.1272671810そうだねx1
FEもゼルダもオールスターもののがいい
作品単品版は蛇足っていうか原作レイプの類にしか思えんのだ
キャラ選とかはともかくシステム的にはFEの一作目にが好き
スレ画が物量の気が違ってる
2725/01/14(火)10:05:47No.1272674605+
これ正史?
2825/01/14(火)10:10:16No.1272675336+
厄災は一撃死のステージでも両手剣の一撃耐える能力が使えるのが楽しかった
2925/01/14(火)10:20:21No.1272676850+
書き込みをした人によって削除されました
3025/01/14(火)10:29:34No.1272678338+
>バド様って来たんだっけ
きてない
3125/01/14(火)11:01:43No.1272683762+
厄災めっちゃ楽しんだけどなあ
ブレワイ後にプレイするならティアキンより好き
3225/01/14(火)11:03:34No.1272684129そうだねx3
>FEもゼルダもオールスターもののがいい
>作品単品版は蛇足っていうか原作レイプの類にしか思えんのだ
>キャラ選とかはともかくシステム的にはFEの一作目にが好き
>スレ画が物量の気が違ってる
書き込みたいことを全部書こうとしたのは伝わる
3325/01/14(火)11:07:55No.1272684941+
というかスカウォからはファイとキモいやつくらいしかプレイアブルいないよ
3425/01/14(火)11:08:49No.1272685093そうだねx1
シアのストレートなスケベはコエテクの力を感じた
3525/01/14(火)11:08:57No.1272685117そうだねx1
ザントミドナはわかる
アゲハか…まぁでも他のキャラは地味か剣キャラ被るもんな…
3625/01/14(火)11:13:16No.1272685927そうだねx2
歴代無双でトップクラスに好き
理由はストーリー終盤で善悪の逆転して魔王陣営になってハイラル滅ぼすのが楽しい
昔からこの手のゲームって「主人公陣営連戦連勝で敵が強大に見えない」って問題あったけどクリアしてんの
3725/01/14(火)11:15:08No.1272686261そうだねx2
勇者と姫が聖剣を返す間に起きた騒動を少女が解決するってアフターストーリーも好きよ
リンクルは本作だけで終わらせてはいけない
3825/01/14(火)11:15:45No.1272686358+
アゲハ参戦は100%制作の趣味だろう…
3925/01/14(火)11:16:31No.1272686515+
完全に敵キャラの専用っぽかったガノンモードとかあるの面白いよね
うわっ図体だけでデカくてよええ
4025/01/14(火)11:16:44No.1272686556+
リンクの完成度が高いせいで相対的に使いづらいキャラが多い…!
4125/01/14(火)11:17:25No.1272686681+
>厄災めっちゃ楽しんだけどなあ
>ブレワイ後にプレイするならティアキンより好き
100年前に英傑達が負けたのが完全にメタられてた+カースガノン達も全盛期だったという理由好き
そのカースガノン達に単騎で立ち回るのおかしいだろ全盛期の近衛騎士
4225/01/14(火)11:21:55No.1272687501+
厄災はコエテクが作ってるのに他社が作った無双風アクションっぽさすごい
現代の無双にしては討伐数全然いかないし前作以上にWP叩くゲームだし
4325/01/14(火)11:23:32No.1272687817+
>リンクの完成度が高いせいで相対的に使いづらいキャラが多い…!
シンプルにマスターソードがバカの性能してる
シナリオ段階だと一人だけ火力が倍くらいある
4425/01/14(火)11:24:04No.1272687931+
厄災は神獣戦あるのは大好き
あと出撃モーションとか飯要素とか好き
4525/01/14(火)11:25:14No.1272688151+
>厄災は神獣戦あるのは大好き
>あと出撃モーションとか飯要素とか好き
神獣はガノンモードみたいにしてもバチ当たらないのに素材ドロップないからやる意味なさすぎる…
4625/01/14(火)11:27:35No.1272688565+
今までのリンクは同一人物の生まれ変わりでした!はいいけど風タクは別人にして欲しかった気持ちもある
4725/01/14(火)11:28:38No.1272688762+
>シンプルにマスターソードがバカの性能してる
>シナリオ段階だと一人だけ火力が倍くらいある
最終までスキル開放すると更にバカ火力
やるまで大変だけどアドベンチャーモードのおかげで腐らないのはありがたい
4825/01/14(火)11:29:05No.1272688855+
風タクに関しては作中で時岡リンクの生まれ変わりってガノンドロフに明言されてるがな
4925/01/14(火)11:30:05No.1272689046+
厄災はそもそもスイッチの性能が足りてなくて
基本30fps保ててないのが辛すぎる
5025/01/14(火)11:30:15No.1272689082そうだねx2
厄災はifルート良かったんだけどそれはそれとして史実エンドで終わるのも見たかった
5125/01/14(火)11:32:29No.1272689486+
他のキャラの最終段階の武器がマスターソード初期よりちょっと高いくらいの攻撃力だからな…
5225/01/14(火)11:32:58No.1272689589+
>厄災はifルート良かったんだけどそれはそれとして史実エンドで終わるのも見たかった
過去編だとどうしてもバッドエンドになるのどうやってゲームとして成立させるんだろうと思ってプレイしたら悲劇回避系シナリオだこれ!ってなった
面白かったけど
5325/01/14(火)11:33:24No.1272689678+
>今までのリンクは同一人物の生まれ変わりでした!はいいけど風タクは別人にして欲しかった気持ちもある
むしろ勇者の生まれ変わりってゲーム内で言及されてるのが風タクリンクだけ


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