邪悪なコア貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/13(月)21:22:28No.1272547236+邪神コアきたな |
… | 225/01/13(月)21:22:51No.1272547397+その邪悪なステップを踏むのやめろ |
… | 325/01/13(月)21:22:56No.1272547436そうだねx9邪神像要素の7割を占めるパーツ |
… | 425/01/13(月)21:23:18No.1272547593+邪悪な解放戦線達がこぞって採用するコア |
… | 525/01/13(月)21:23:18No.1272547598そうだねx3ダサすぎて使う気にならない |
… | 625/01/13(月)21:23:35No.1272547728+リベットさえなければ… |
… | 725/01/13(月)21:24:04No.1272547955+腕はカッコいいのに… |
… | 825/01/13(月)21:24:34No.1272548241+腕と胴体はよく見るが足と頭に特徴はないんだろうか |
… | 925/01/13(月)21:24:38No.1272548266そうだねx9早くプラモで出せ |
… | 1025/01/13(月)21:25:01No.1272548433+ジェネ周りの貧弱ささえ補えれば一生QBを踏む機械になれる |
… | 1125/01/13(月)21:25:46No.1272548778+>腕と胴体はよく見るが足と頭に特徴はないんだろうか |
… | 1225/01/13(月)21:25:51No.1272548825+弾が当たらねえ… |
… | 1325/01/13(月)21:27:26No.1272549584そうだねx8>腕と胴体はよく見るが足と頭に特徴はないんだろうか |
… | 1425/01/13(月)21:29:13No.1272550517+当たり判定というかもうちょいなんとか… |
… | 1525/01/13(月)21:30:49No.1272551309+NXの初期コアっぽい見た目だけど無法側の存在 |
… | 1625/01/13(月)21:31:04No.1272551459+解放戦線はこいつの性能少しは活かせ |
… | 1725/01/13(月)21:31:11No.1272551522+ネオ邪神像は各パーツのちょっと強い部分が掛け算で敵に襲いかかる芸術的なアセン |
… | 1825/01/13(月)21:31:24No.1272551646+>解放戦線はこいつの性能少しは活かせ |
… | 1925/01/13(月)21:31:26No.1272551662+芭蕉はなんかデザインのわりに全然弱さが無いよね |
… | 2025/01/13(月)21:32:06No.1272551966+>解放戦線はこいつの性能少しは活かせ |
… | 2125/01/13(月)21:32:12No.1272552005そうだねx3重ショ使ってるとエツジン撃ちながらQBしまくるコイツにボコボコにされる |
… | 2225/01/13(月)21:32:42No.1272552235+なんでこんなに貧乏そうに見えるコアなんだろう |
… | 2325/01/13(月)21:33:02No.1272552375そうだねx1ネタデカール貼るのに最適なコア |
… | 2425/01/13(月)21:35:42No.1272553435そうだねx12>序盤から近接装備の芭蕉が出てくるゲームにしてえのか少しは考えて発言しろボケ |
… | 2525/01/13(月)21:36:25No.1272553744+芭蕉は旧式ですみたいな顔して性能が尖りすぎる… |
… | 2625/01/13(月)21:36:27No.1272553753そうだねx1当たり判定の変化はコイツに限った話じゃないから修正できるのだろうか |
… | 2725/01/13(月)21:37:15No.1272554045+少し前のドスコイ環境も思うところはあったけど |
… | 2825/01/13(月)21:37:36No.1272554201+>芭蕉はなんかデザインのわりに全然弱さが無いよね |
… | 2925/01/13(月)21:37:58No.1272554338+ALULAがわりとやらかし側なのがバレてきた |
… | 3025/01/13(月)21:38:41No.1272554620そうだねx1脚使ってるけどいい感じだな |
… | 3125/01/13(月)21:39:21No.1272554876+跳躍高い脚は使いやすい |
… | 3225/01/13(月)21:39:39No.1272554990+強いからこそ旧型なのに今でも使われてる |
… | 3325/01/13(月)21:40:00No.1272555118+>ALULAがわりとやらかし側なのがバレてきた |
… | 3425/01/13(月)21:40:55No.1272555488+>ネタデカール貼るのに最適なコア |
… | 3525/01/13(月)21:40:57No.1272555511+腕は真っ当にカッコいい |
… | 3625/01/13(月)21:40:59No.1272555520+>ネタデカール貼るのに最適なコア |
… | 3725/01/13(月)21:41:00No.1272555523+頭さえ変えれば中2でそのまま使える |
… | 3825/01/13(月)21:41:50No.1272555890+コアはジェネ適性低いから空中戦だとカツカツできついし… |
… | 3925/01/13(月)21:42:39No.1272556264+ちゃんと近接でまとめたアセンのドルマヤンが強いのなんの |
… | 4025/01/13(月)21:43:34No.1272556659+>>解放戦線はこいつの性能少しは活かせ |
… | 4125/01/13(月)21:44:00No.1272556845+なんか一周回ってALULAとSPDで巡航速度重視の環境になったよね |
… | 4225/01/13(月)21:44:50No.1272557193+なんか地味にブースター効率補整二位なんだよなコイツ… |
… | 4325/01/13(月)21:44:56No.1272557234+>>ALULAがわりとやらかし側なのがバレてきた |
… | 4425/01/13(月)21:45:00No.1272557261+てか初期レギュならともかく今のBOWSジェネって初期ジェネ以外普通に使えるのばかりじゃん |
… | 4525/01/13(月)21:45:09No.1272557328そうだねx1>>ALULAがわりとやらかし側なのがバレてきた |
… | 4625/01/13(月)21:45:37No.1272557509+芭蕉頭も大豊マンを実用化するのに使える |
… | 4725/01/13(月)21:46:30No.1272557846+BAWSは立場的に大々的に解放戦線を支援できないから… |
… | 4825/01/13(月)21:46:46No.1272557970+>効率が死んでる |
… | 4925/01/13(月)21:47:14No.1272558160+ジェネはHOKUSHIと明堂使う人かなり増えたよね |
… | 5025/01/13(月)21:47:58No.1272558482そうだねx4ブースター能力で上昇弱いのかなり痛いんだけどな… |
… | 5125/01/13(月)21:48:19No.1272558646+BAWS製ジェネがマトモになったの後のアプデからで初期版は結構酷かったからな… |
… | 5225/01/13(月)21:48:48No.1272558856+他のブースターの通常ブーストが遅いって欠点がもっと痛い |
… | 5325/01/13(月)21:51:05No.1272559829+>ジェネはHOKUSHIと明堂使う人かなり増えたよね |
… | 5425/01/13(月)21:51:27No.1272560000+ブースターは中間層の通常推力をもう少し底上げして欲しい感あるよね |
… | 5525/01/13(月)21:51:56No.1272560194+頭を皿頭みたいに使おうと思ったらかなり主張するサイズだった |
… | 5625/01/13(月)21:51:58No.1272560208+対人デビュー目指して勉強してるんだけどスレ画がやたら強いのは色んなとこで言われてて理解した |
… | 5725/01/13(月)21:52:08No.1272560302+>他のブースターの通常ブーストが遅いって欠点がもっと痛い |
… | 5825/01/13(月)21:53:06No.1272560706そうだねx5>対人デビュー目指して勉強してるんだけどスレ画がやたら強いのは色んなとこで言われてて理解した |
… | 5925/01/13(月)21:53:28No.1272560841+俺は二周目以降のALTミッションで近接振ってくる解放戦線とももっと戦いたかったぜ |
… | 6025/01/13(月)21:53:35No.1272560906+コア理論の体現者 |
… | 6125/01/13(月)21:54:03No.1272561080+邪神以外にもコイツ採用してる奴やたらと見る |
… | 6225/01/13(月)21:54:26No.1272561243そうだねx1>ランカー目指すでも無かったらビジュ機で大丈夫だから気にしなくていいよ |
… | 6325/01/13(月)21:54:41No.1272561373そうだねx3今思えば旧三台がヤバすぎる |
… | 6425/01/13(月)21:55:02No.1272561510そうだねx1>コア理論の体現者 |
… | 6525/01/13(月)21:55:48No.1272561838そうだねx4>ちゃんと近接でまとめたアセンのドルマヤンが強いのなんの |
… | 6625/01/13(月)21:56:37No.1272562195+芭蕉コアつけてると相手のロックおかしくなるとかいうのは治ったんだろうか |
… | 6725/01/13(月)21:56:52No.1272562301+腕がつえぇのか? |
… | 6825/01/13(月)21:58:03No.1272562857+この強さは多分フロムに俳人がいたんだろうなとは思う |
… | 6925/01/13(月)21:58:18No.1272562959そうだねx5ドルマヤンとコールドコールは地形の重要性を教えてくれる |
… | 7025/01/13(月)21:59:03No.1272563272+>ドルマヤンとコールドコールは地形の重要性を教えてくれる |
… | 7125/01/13(月)21:59:48No.1272563555+待てよ結構カッコいいだろこのコア |
… | 7225/01/13(月)21:59:52No.1272563575そうだねx2>アイツらと戦う場所もランクマのマップに欲しかった… |
… | 7325/01/13(月)22:00:00No.1272563626+コールドコールはまだ分かるけどドルマヤンそんなに強かった気がしない |
… | 7425/01/13(月)22:00:16No.1272563751+>待てよ結構カッコいいだろこのコア |
… | 7525/01/13(月)22:00:24No.1272563819そうだねx1>へあたてるか? |
… | 7625/01/13(月)22:00:42No.1272563951+ダサいからナハト脚に乗っけるのやめた方がいいよ |
… | 7725/01/13(月)22:00:46No.1272563973+50年以上前に開発されたのにまだ使われてるのも納得な性能ではある |
… | 7825/01/13(月)22:01:01No.1272564075そうだねx2>強いからナハト脚に乗っけるのやめてほしいよ |
… | 7925/01/13(月)22:01:11No.1272564158そうだねx2>待てよ結構カッコいいだろこのコア |
… | 8025/01/13(月)22:01:19No.1272564226そうだねx1コールドコールはアリーナでも強くない? |
… | 8125/01/13(月)22:01:32No.1272564300+>ドルマヤンとコールドコールは地形の重要性を教えてくれる |
… | 8225/01/13(月)22:02:31No.1272564690+>コールドコールはアリーナでも強くない? |
… | 8325/01/13(月)22:02:41No.1272564762+只←こんな感じの見た目の癖にやたら強い芭蕉ナハトの組み合わせ |
… | 8425/01/13(月)22:03:31No.1272565143そうだねx4四脚MTから流用したBAWS製クソデカブレードあるんだろ?くれよ… |
… | 8525/01/13(月)22:03:55No.1272565321+芭蕉一色だとすごくいいビジュになるけど単体で混ぜると合うパーツなんだ?ってなる |
… | 8625/01/13(月)22:04:40No.1272565645+スレ画だけなら無骨な感じでいいと思う |
… | 8725/01/13(月)22:04:48No.1272565691+出力補正-でよりにもよって自社主力の初期ジェネとYABAとが相性一番悪いんだよなコイツ 少なくとも50年間そのまま放置してるのは何考えてんだBAWS |
… | 8825/01/13(月)22:04:59No.1272565768+邪神は総じて下手なくせにポイントやたら持っるのが邪悪 |
… | 8925/01/13(月)22:05:02No.1272565789+>これのせいでアリーナというかネストでももうちょっと複雑な地形あってもいいんじゃないかと思う |
… | 9025/01/13(月)22:05:13No.1272565863そうだねx1つまり芭蕉ナハトはダクソでいう仮面巨人みたいなやつなの? |
… | 9125/01/13(月)22:05:29No.1272565979+>邪神は総じて下手なくせにポイントやたら持っるのが邪悪 |
… | 9225/01/13(月)22:05:29No.1272565982+>四脚MTから流用したBAWS製クソデカブレードあるんだろ?くれよ… |
… | 9325/01/13(月)22:06:01No.1272566196そうだねx1ビジュアル的にはダーフォン胴ナハトよりはマシになってると思う |
… | 9425/01/13(月)22:06:05No.1272566222+>コールドコールはアリーナでも強くない? |
… | 9525/01/13(月)22:07:01No.1272566622+>>アイツらと戦う場所もランクマのマップに欲しかった… |
… | 9625/01/13(月)22:07:23No.1272566763そうだねx2やっぱりエツジンの弾速がライフルと同速なのおかしくない? |
… | 9725/01/13(月)22:07:52No.1272566950+>残念ながら勝てなきゃイグアスなんだ… |
… | 9825/01/13(月)22:08:01No.1272566998+>少なくとも50年間そのまま放置してるのは何考えてんだBAWS |
… | 9925/01/13(月)22:08:13No.1272567075+今使ってるアセンの相性的に大体の邪神像はおやつだけど回線相性が時々牙を剥いてくる |
… | 10025/01/13(月)22:09:35No.1272567661そうだねx2エツジンの弾は芭蕉腕でも撃てる低反動に許される性能じゃない… |
… | 10125/01/13(月)22:10:14No.1272567904そうだねx2>出力補正-でよりにもよって自社主力の初期ジェネとYABAとが相性一番悪いんだよなコイツ 少なくとも50年間そのまま放置してるのは何考えてんだBAWS |
… | 10225/01/13(月)22:10:46No.1272568111+エツジンは芭蕉でもほぼ反動なしルドローとゴウチェンはレッカーで撃とうがブレッブレになるのなんかおかしくねえ? |
… | 10325/01/13(月)22:10:47No.1272568114+流行りすぎたのかSランなのに邪神像で浮く奴とかいたからな |
… | 10425/01/13(月)22:11:07No.1272568241+BAWSの銃器が低負荷なのもほとんど電気食わないアナログな感じなんかね |
… | 10525/01/13(月)22:11:07No.1272568243+BAWSはランセツARじゃなくてエツジンを新兵向けに大量生産すべきだった |
… | 10625/01/13(月)22:11:30No.1272568382+外星と基本交流無かった土着企業と星間企業の最新鋭を比べてやるなよ |
… | 10725/01/13(月)22:12:02No.1272568604そうだねx1敵ACのアセンが微妙って時々言われるけどアリーナで戦うならともかくミッションでガチガチアセンで来られると普通に死ねるから今位で良いと思うんだ |
… | 10825/01/13(月)22:12:23No.1272568746+50年前のルビコンはAC技術としてトップだったの? |
… | 10925/01/13(月)22:12:39No.1272568853そうだねx2>敵ACのアセンが微妙って時々言われるけどアリーナで戦うならともかくミッションでガチガチアセンで来られると普通に死ねるから今位で良いと思うんだ |
… | 11025/01/13(月)22:12:40No.1272568861+>序盤から近接装備の芭蕉が出てくるゲームにしてえのか少しは考えて発言しろボケ |
… | 11125/01/13(月)22:12:54No.1272568938そうだねx4両手にランセツかハリスを持って両肩ミサイルにしようと思うんだけどさすがにこの場合は腕芭蕉じゃなくていいよね? |
… | 11225/01/13(月)22:13:04No.1272569013+>敵ACのアセンが微妙って時々言われるけどアリーナで戦うならともかくミッションでガチガチアセンで来られると普通に死ねるから今位で良いと思うんだ |
… | 11325/01/13(月)22:13:34No.1272569223+>エツジンは芭蕉でもほぼ反動なしルドローとゴウチェンはレッカーで撃とうがブレッブレになるのなんかおかしくねえ? |
… | 11425/01/13(月)22:14:22No.1272569531+>両手にランセツかハリスを持って両肩ミサイルにしようと思うんだけどさすがにこの場合は腕芭蕉じゃなくていいよね? |
… | 11525/01/13(月)22:15:15No.1272569893+ルドローとゴウチェンにも弾速頂戴♡ |
… | 11625/01/13(月)22:15:30No.1272569974+>敵ACのアセンが微妙って時々言われるけどアリーナで戦うならともかくミッションでガチガチアセンで来られると普通に死ねるから今位で良いと思うんだ |
… | 11725/01/13(月)22:16:08No.1272570208そうだねx1>>敵ACのアセンが微妙って時々言われるけどアリーナで戦うならともかくミッションでガチガチアセンで来られると普通に死ねるから今位で良いと思うんだ |
… | 11825/01/13(月)22:16:57No.1272570466+>重量過多にしたり露骨なゴミ持たせたりしてないからゲームバランスの進歩を感じる |
… | 11925/01/13(月)22:17:06No.1272570536そうだねx1>格闘抜きにしてもトップクラスに軽くて高耐久だから結局射撃でもBASHO |
… | 12025/01/13(月)22:17:21No.1272570634+芭蕉腕はオセルスナーフで間接的にW重ショから芭蕉腕を取り上げる調整はかなり上手いなと思ったけど |
… | 12125/01/13(月)22:17:32No.1272570705そうだねx4>格闘抜きにしてもトップクラスに軽くて高耐久だから結局射撃でもBASHO |
… | 12225/01/13(月)22:18:17No.1272570998+重ショでも芭蕉だと命中率ガクッと下がってる気がする |
… | 12325/01/13(月)22:18:23No.1272571032+コアよりも腕の方がなんかこう明らかに調整ミスみたいな強さだけどまあちょっと弱体化したし許してやってくれんか…?みたいな立ち位置なのが邪悪度高いと思う |
… | 12425/01/13(月)22:18:39No.1272571135+20Bと壊滅的に相性が悪いのが辛い |
… | 12525/01/13(月)22:19:00No.1272571277+>さすがに射撃メインにすると反動制御よわよわが気になる… |
… | 12625/01/13(月)22:19:05No.1272571310+>対人デビュー目指して勉強してるんだけどスレ画がやたら強いのは色んなとこで言われてて理解した |
… | 12725/01/13(月)22:19:23No.1272571451+>重量過多にしたり露骨なゴミ持たせたりしてないからゲームバランスの進歩を感じる |
… | 12825/01/13(月)22:20:08No.1272571782そうだねx1強アセンほどブッサイクなのは伝統芸能だから… |
… | 12925/01/13(月)22:20:27No.1272571911+腕射撃をエツジン意外にするならALBA腕だよ |
… | 13025/01/13(月)22:21:00No.1272572130そうだねx1>重量過多にしたり露骨なゴミ持たせたりしてないからゲームバランスの進歩を感じる |
… | 13125/01/13(月)22:21:04No.1272572162+>強アセンほどブッサイクなのは伝統芸能だから… |
… | 13225/01/13(月)22:21:08No.1272572190+>重ショでも芭蕉だと命中率ガクッと下がってる気がする |
… | 13325/01/13(月)22:22:00No.1272572553+ブースタ効率補正がナハトとバショー以外マイナスかほとんど誤差レベルのプラスかしかないのが悪い |
… | 13425/01/13(月)22:22:12No.1272572629+出荷時レギュから下げられてからずっと悲しいままなやつぐらいか? |
… | 13525/01/13(月)22:22:29No.1272572759+最初はⅥだとフルオート武器は強くしないんだな…って思ってたけどそうでも無くてフロムの方針がよくわからん… |
… | 13625/01/13(月)22:22:51No.1272572910そうだねx1ケツバイブよりはマシだよな… |
… | 13725/01/13(月)22:23:08No.1272573012+>>重量過多にしたり露骨なゴミ持たせたりしてないからゲームバランスの進歩を感じる |
… | 13825/01/13(月)22:23:36No.1272573181+今の射撃腕はエフェメラかメラCで重量的にそれ積めない貧者向けにアルバなイメージ |
… | 13925/01/13(月)22:23:41No.1272573218+中二重ショはシルエットがまとまってるしパーツの選択肢も多いからビジュアル重視でも組めて良いぜ |
… | 14025/01/13(月)22:23:59No.1272573331+ずっと悲しいヤツはどうすりゃいいんだろうな |
… | 14125/01/13(月)22:24:08No.1272573390+>ブースタ効率補正がナハトとバショー以外マイナスかほとんど誤差レベルのプラスかしかないのが悪い |
… | 14225/01/13(月)22:24:08No.1272573399+>ガチタンにグレとバズ山盛りのアホみたいなアセンクソ強え! |
… | 14325/01/13(月)22:24:11No.1272573417+>やっぱアンサングが一番評判悪かったせいなんかな… |
… | 14425/01/13(月)22:24:39No.1272573572+PC部屋はなし? |
… | 14525/01/13(月)22:24:41No.1272573582そうだねx1fu4509442.jpg |
… | 14625/01/13(月)22:25:18No.1272573807+>デビガンとかケツバイブとか実盾ガチタンとかその作品ごとの環境で猛威をふるった邪悪な奴らのこと |
… | 14725/01/13(月)22:26:14No.1272574176+>デビガンとかケツバイブとか実盾ガチタンとかその作品ごとの環境で猛威をふるった邪悪な奴らのこと |
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