ゲームで一番つまらないマップランキング1位は砂漠になりましたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
皆さんご投票ありがとうございました
… | 125/01/13(月)16:39:09No.1272445159そうだねx23火山 |
… | 225/01/13(月)16:39:53No.1272445360そうだねx41迷いの森的なやつ |
… | 325/01/13(月)16:40:05No.1272445421そうだねx4地下 |
… | 425/01/13(月)16:40:08No.1272445440そうだねx5作る側は楽だよね |
… | 525/01/13(月)16:40:21No.1272445495そうだねx7海 |
… | 625/01/13(月)16:40:23No.1272445502+宇宙 |
… | 725/01/13(月)16:40:46No.1272445617+楽しいマップランキング1位は遺跡 |
… | 825/01/13(月)16:40:50No.1272445637+否定できる要素がない |
… | 925/01/13(月)16:41:02No.1272445698そうだねx21水中 |
… | 1025/01/13(月)16:41:20No.1272445797そうだねx7雪原は? |
… | 1125/01/13(月)16:41:50No.1272445901そうだねx8滑るばかりでイライラが募る氷のステージではないのか |
… | 1225/01/13(月)16:42:14No.1272445999そうだねx11砂漠つまらないけど雰囲気は好きよ |
… | 1325/01/13(月)16:42:14No.1272446000+ワープでつながってる森じゃないのか |
… | 1425/01/13(月)16:42:38No.1272446094+いるだけで体力が削られる系の方が嫌い |
… | 1525/01/13(月)16:42:50No.1272446148そうだねx7水門ギミックがある水道 |
… | 1625/01/13(月)16:42:52No.1272446156+夜の砂漠とかは結構好き |
… | 1725/01/13(月)16:43:11No.1272446247+沼地 |
… | 1825/01/13(月)16:43:14No.1272446263+ジャングルとか森もいや |
… | 1925/01/13(月)16:43:16No.1272446270+原神の海が明るく鮮やかで新鮮だったけどやっぱ水中移動は酸素ゲージ無くてもだるいわ |
… | 2025/01/13(月)16:43:26No.1272446324+水路とか水位ギミックがあるやつ地味につまらない度高いと思う |
… | 2125/01/13(月)16:43:49No.1272446429+進んだ周辺がマップ埋まっていくタイプだと砂漠がひたすら虚無 |
… | 2225/01/13(月)16:44:21No.1272446577+氷と水中が2トップ |
… | 2325/01/13(月)16:44:30No.1272446621+どこが正しい道なのか分からない仕様の異次元空間が苦手だ |
… | 2425/01/13(月)16:45:15No.1272446824そうだねx1氷マップで岩に当たるまで滑って止まれないお馴染みのパズルギミックは本当につまらないし面倒くさいだけ出汁で誰が得すんだあれ |
… | 2525/01/13(月)16:45:23No.1272446865そうだねx19アクションゲーの水中ほんとつまんね |
… | 2625/01/13(月)16:45:25No.1272446875+RPGの砂漠は好きじゃないけどアクションゲームの砂漠は割と好き |
… | 2725/01/13(月)16:45:58No.1272447013+レースゲーム興味ない? |
… | 2825/01/13(月)16:46:03No.1272447045+雷が落ちまくる平原 |
… | 2925/01/13(月)16:46:21No.1272447117そうだねx7水中一択だろ |
… | 3025/01/13(月)16:46:26No.1272447146+氷ステージ |
… | 3125/01/13(月)16:46:38No.1272447202+>氷マップで岩に当たるまで滑って止まれないお馴染みのパズルギミックは本当につまらないし面倒くさいだけ出汁で誰が得すんだあれ |
… | 3225/01/13(月)16:46:40No.1272447213そうだねx1>氷マップで岩に当たるまで滑って止まれないお馴染みのパズルギミックは本当につまらないし面倒くさいだけ出汁で誰が得すんだあれ |
… | 3325/01/13(月)16:47:25No.1272447396そうだねx30>雷が落ちまくる平原 |
… | 3425/01/13(月)16:47:31No.1272447425そうだねx16砂漠は砂丘越えた先に砂に埋れた遺跡とかあったらすげえ興奮するよ |
… | 3525/01/13(月)16:48:18No.1272447634+砂漠は何もないからわくわくを演出するのが難しい |
… | 3625/01/13(月)16:48:32No.1272447697+砂漠マップは嫌いだけど砂漠に暮らす人は好き |
… | 3725/01/13(月)16:49:01No.1272447841+雪山 |
… | 3825/01/13(月)16:49:28No.1272447968+>砂漠は何もないからわくわくを演出するのが難しい |
… | 3925/01/13(月)16:49:49No.1272448056そうだねx5>滑るばかりでイライラが募る氷のステージではないのか |
… | 4025/01/13(月)16:50:11No.1272448158+🏃➡️⬅️🌪️ |
… | 4125/01/13(月)16:50:23No.1272448224+>砂漠は砂丘越えた先に砂に埋れた遺跡とかあったらすげえ興奮するよ |
… | 4225/01/13(月)16:50:25No.1272448229+宇宙や異次元みたいなステージが一番嫌い |
… | 4325/01/13(月)16:50:46No.1272448310+砂漠とか水中とか動きが緩慢になるステージ嫌い |
… | 4425/01/13(月)16:50:50No.1272448333+墓地って思ったけど |
… | 4525/01/13(月)16:51:19No.1272448478+やっぱ毒沼っしょ |
… | 4625/01/13(月)16:51:46No.1272448604+マリオとかロックマンの水中好きかもしれん |
… | 4725/01/13(月)16:52:04No.1272448672+>流砂!砂の中に居るワーム! |
… | 4825/01/13(月)16:52:26No.1272448762+深海 |
… | 4925/01/13(月)16:52:29No.1272448775そうだねx5砂漠だろうと雪原だろうと水中だろうとも視界が制限されるのが一番嫌なマップだ |
… | 5025/01/13(月)16:52:37No.1272448812そうだねx1diablo2好きなのはわかったから砂漠とジャングルいれるのはやめろってハクスラやるたびに思う |
… | 5125/01/13(月)16:52:50No.1272448870+滑らない雪山ステージは結構好き |
… | 5225/01/13(月)16:52:56No.1272448902+水ステージはBGMが良い |
… | 5325/01/13(月)16:53:00No.1272448920+雪山火山のいるだけでダメージ入り続けるやつ |
… | 5425/01/13(月)16:53:12No.1272448968+氷でツルツル滑って進めない時に敵とエンカウントするとブチギレそうになる |
… | 5525/01/13(月)16:53:35No.1272449075そうだねx2>砂漠だろうと雪原だろうと水中だろうとも視界が制限されるのが一番嫌なマップだ |
… | 5625/01/13(月)16:53:57No.1272449189+モンハン新作の砂漠は起伏があって面白そう |
… | 5725/01/13(月)16:54:00No.1272449200+アサクリオリジンズで南西の巨大砂漠地帯にもなんかしらあるだろ…と探索しまくったけどマジで砂と荒野だけしか無かったから許さない |
… | 5825/01/13(月)16:54:11No.1272449251+ほぼ洋ゲーにしかないけど下水道ステージは好きな奴いないと思う |
… | 5925/01/13(月)16:54:13No.1272449259+>氷ステージは景観が美しいって取り柄がそれぞれあるけど砂漠は? |
… | 6025/01/13(月)16:54:29No.1272449351+サンドランド好きだし |
… | 6125/01/13(月)16:54:42No.1272449404+氷ステージはだいたいBGMが良い |
… | 6225/01/13(月)16:55:15No.1272449559+砂漠といえばwitness |
… | 6325/01/13(月)16:55:39No.1272449678そうだねx1>ステージに限らないけどまったく面白くないよね視界制限系 |
… | 6425/01/13(月)16:56:00No.1272449774+特にヒントとかなく有用アイテムが埋まってるとカス |
… | 6525/01/13(月)16:56:05No.1272449797+砂漠で思いつくのは砂嵐とか蟻地獄か |
… | 6625/01/13(月)16:56:52No.1272449998+>ほぼ洋ゲーにしかないけど下水道ステージは好きな奴いないと思う |
… | 6725/01/13(月)16:56:57No.1272450021+砂上船とか出るとご機嫌になるくせに |
… | 6825/01/13(月)16:57:03No.1272450053そうだねx1>特にヒントとかなく有用アイテムが埋まってるとカス |
… | 6925/01/13(月)16:57:06No.1272450061+私水中の時間制限+移動制限嫌い!! |
… | 7025/01/13(月)16:57:12No.1272450081+初見のクソさはともかくリピーター率最下位は水だと思う |
… | 7125/01/13(月)16:57:15No.1272450090+>氷ステージはだいたいBGMが良い |
… | 7225/01/13(月)16:57:32No.1272450152+>砂上船とか出るとご機嫌になるくせに |
… | 7325/01/13(月)16:57:32No.1272450154+吹雪つまんね |
… | 7425/01/13(月)16:58:40No.1272450434+>JRPGだと地下水道や下水道って神BGMの量産地形って鉄則があるのに…? |
… | 7525/01/13(月)16:59:28No.1272450627+溪谷が地味に面倒 |
… | 7625/01/13(月)16:59:43No.1272450694+水とか森は風景が綺麗だから許せる |
… | 7725/01/13(月)16:59:46No.1272450708+火山と氷原がニ大巨頭 |
… | 7825/01/13(月)17:00:21No.1272450838+>砂漠は外は殺風景で遺跡も陰鬱だからすげぇアガる |
… | 7925/01/13(月)17:00:43No.1272450920+この手のもので一番高みの見物してそうなステージはどこだ |
… | 8025/01/13(月)17:00:46No.1272450931+砂漠ステージ |
… | 8125/01/13(月)17:01:01No.1272450999+東西南北に道が分かれてて正しい方向に進まないとループする森 |
… | 8225/01/13(月)17:01:17No.1272451052+ラスレムの砂漠がやたらひろい |
… | 8325/01/13(月)17:01:25No.1272451083+草原ステージはみんなの人気者 |
… | 8425/01/13(月)17:01:34No.1272451119+逆に一番楽しいのは現代市街地 |
… | 8525/01/13(月)17:01:49No.1272451174そうだねx6なんにもアクセスできない都会とか嫌いかも |
… | 8625/01/13(月)17:02:07No.1272451245+砂漠は暑くて大変なので最大HPを半分にしますね |
… | 8725/01/13(月)17:02:07No.1272451247+動きに制限かける方向ではない |
… | 8825/01/13(月)17:02:29No.1272451349+正しい道選ばないと初期位置に戻される迷路とかよく出てくるけどイライラするだけで一度も面白いと思ったことない |
… | 8925/01/13(月)17:02:38No.1272451393そうだねx32Dアクションの自機の周りしか見えない暗闇ステージ |
… | 9025/01/13(月)17:02:41No.1272451413+この世のアクションゲームに楽しい水中ステージは存在しないと思う |
… | 9125/01/13(月)17:03:17No.1272451565+>なんにもアクセスできない都会とか嫌いかも |
… | 9225/01/13(月)17:03:31No.1272451624+>東西南北に道が分かれてて正しい方向に進まないとループする森 |
… | 9325/01/13(月)17:03:38No.1272451658+>3Dアクションの自機の周りしか見えない暗闇ステージ |
… | 9425/01/13(月)17:03:39No.1272451659+アクションやシューティングだと大体4面ぐらい |
… | 9525/01/13(月)17:03:44No.1272451680+64のゲームの砂漠はどれも面白くないからな |
… | 9625/01/13(月)17:03:49No.1272451707+原神の水中は実装前からどうせクソになるだの期待できないだの言われ続けてて相当苦心してそうだった |
… | 9725/01/13(月)17:04:00No.1272451746+>>砂漠だろうと雪原だろうと水中だろうとも視界が制限されるのが一番嫌なマップだ |
… | 9825/01/13(月)17:04:03No.1272451758+松明とかで照らさないと真っ暗なマップが嫌だな… |
… | 9925/01/13(月)17:04:04No.1272451772+FF7好きだけど |
… | 10025/01/13(月)17:04:32No.1272451890+沼きらい |
… | 10125/01/13(月)17:04:51No.1272451968+ワープギミックのダンジョンはつまらなくてルート検索しちゃう |
… | 10225/01/13(月)17:04:54No.1272451986+クラッシュバンディクー2は下水道とか川ステージが嫌いだった |
… | 10325/01/13(月)17:05:04No.1272452025+砂漠で楽しいのは多分ラリーゲームだけ |
… | 10425/01/13(月)17:05:18No.1272452078+ただのばかでかい海をひたすら移動させられるやつ |
… | 10525/01/13(月)17:05:27No.1272452108+脳死でしらみつぶしできる分 |
… | 10625/01/13(月)17:05:31No.1272452127+足場が悪いだのなんだので移動速度が低下するマップ嫌い |
… | 10725/01/13(月)17:06:02No.1272452242+砂漠にあるオアシスの街は好きなんだがな… |
… | 10825/01/13(月)17:06:06No.1272452264+>松明とかで照らさないと真っ暗なマップが嫌だな… |
… | 10925/01/13(月)17:06:07No.1272452267+砂漠をザーって滑って移動できるのは結構楽しい |
… | 11025/01/13(月)17:06:11No.1272452279そうだねx2ゲーム的に意味がない暗闇はやめろと思う |
… | 11125/01/13(月)17:06:39No.1272452391+早い敵が出るわ分岐が多いわしがちな山越えマップ |
… | 11225/01/13(月)17:07:08No.1272452513+ポケモンのフラッシュとか何のためにあったんだよあれ…ってなる |
… | 11325/01/13(月)17:07:17No.1272452547+水中ステージも鬱なんだよな |
… | 11425/01/13(月)17:07:41No.1272452642+砂漠ステージっていうか砂漠エリアは遺跡あるから結構好き |
… | 11525/01/13(月)17:07:44No.1272452656+視界が悪いマップが嫌い |
… | 11625/01/13(月)17:07:52No.1272452687そうだねx1ロマサガ2リメイクの砂漠は難易度跳ね上がった |
… | 11725/01/13(月)17:08:48No.1272452913+遺跡マップのギミック盛り盛りが辛い |
… | 11825/01/13(月)17:08:50No.1272452923+>視界が悪いマップが嫌い |
… | 11925/01/13(月)17:09:03No.1272452983+バンカズだったか |
… | 12025/01/13(月)17:09:24No.1272453064+>ポケモンのフラッシュとか何のためにあったんだよあれ…ってなる |
… | 12125/01/13(月)17:09:51No.1272453168+無駄に広くて移動がダルい |
… | 12225/01/13(月)17:09:54No.1272453180+>ポケモンのフラッシュとか何のためにあったんだよあれ…ってなる |
… | 12325/01/13(月)17:10:02No.1272453215+わたし一方通行の通路きらい! |
… | 12425/01/13(月)17:10:05No.1272453221+子供心にフラッシュ覚えさせるくらいなら懐中電灯でも買えよってなったポケモン |
… | 12525/01/13(月)17:10:12No.1272453256そうだねx1暗闇における松明みたいなシステムって昨今の高いグラフィックと相性悪すぎなんだよな… |
… | 12625/01/13(月)17:10:22No.1272453296そうだねx2>64のゲームの砂漠はどれも面白くないからな |
… | 12725/01/13(月)17:10:44No.1272453389そうだねx3>子供心にフラッシュ覚えさせるくらいなら懐中電灯でも買えよってなったポケモン |
… | 12825/01/13(月)17:10:45No.1272453390そうだねx2サブノーティカの潜ってる最中に先が見えなくて怖い感じ好き |
… | 12925/01/13(月)17:11:03No.1272453471+デスストの雪山は視界不良なのがむしろ楽しい稀有なゲームだったな… |
… | 13025/01/13(月)17:11:14No.1272453526+>甲羅サーフィンで流砂を越えてくの |
… | 13125/01/13(月)17:11:27No.1272453580+はい蜃気楼です永久ループね |
… | 13225/01/13(月)17:11:31No.1272453603そうだねx2>わたし一方通行の通路きらい! |
… | 13325/01/13(月)17:11:55No.1272453708+ワッカブームからFF10やったけど通路の謎解きが苦痛すぎて何が面白いのか分からなかったあの辺 |
… | 13425/01/13(月)17:12:49No.1272453940+毒沼 |
… | 13525/01/13(月)17:13:00No.1272453986+暗闇で思いだしたのはティアキンの地下世界か |
… | 13625/01/13(月)17:14:21No.1272454344+海底・砂漠・雪山の糞ステ御三家 |
… | 13725/01/13(月)17:14:23No.1272454356+エルデンのカンテラとか松明は嫌いじゃなかったけど星灯はもっと要求知力低くてよかったでしょと思ってる |
… | 13825/01/13(月)17:14:38No.1272454412+昔のRPGをやると挙げられてるものに頻繁に遭遇してああ…ってなるし |
… | 13925/01/13(月)17:14:40No.1272454418+>バンカズだったか |
… | 14025/01/13(月)17:14:49No.1272454456+>暗闇で思いだしたのはティアキンの地下世界か |
… | 14125/01/13(月)17:15:09No.1272454541+地面が氷だから走ると滑るよってギミックって楽しさに貢献してないと思う |
… | 14225/01/13(月)17:15:14No.1272454562+時間制限で脱出してもう戻れなくなるマップ |
… | 14325/01/13(月)17:15:19No.1272454579+最近の海外のAAAタイトル作品とかだとゲームのクリア率って半分くらいだから |
… | 14425/01/13(月)17:15:47No.1272454692+ブレス3で彷徨わされた覚えがある |
… | 14525/01/13(月)17:16:23No.1272454889+逆に研究所とか博物館とかはむしろつまらなくするほうが難しいと思う |
… | 14625/01/13(月)17:16:27No.1272454908+砂漠…人はそれを手抜きともいう |
… | 14725/01/13(月)17:16:47No.1272454995+バトオペ2だと砂漠はまだマシな方ではある |
… | 14825/01/13(月)17:16:53No.1272455017+宇宙何もないところは本当に何もなくて虚無 |
… | 14925/01/13(月)17:17:17No.1272455144+幼少期にやったマリオストーリーの影響はでかい |
… | 15025/01/13(月)17:17:55No.1272455306+砂漠マップに入ると砂塵で視界が悪くなって迷路みたいになりがち |
… | 15125/01/13(月)17:17:56No.1272455309+図書館ダンジョン好き |
… | 15225/01/13(月)17:18:41No.1272455521+マップギミックってめんどくさいだけで面白くねえんだよ |
… | 15325/01/13(月)17:18:46No.1272455549+逆に延々と博物館とか遊園地とか動物園とか忍者屋敷みたいなステージが続くゲームも気疲れしそう |
… | 15425/01/13(月)17:19:37No.1272455778+>宇宙何もないところは本当に何もなくて虚無 |
… | 15525/01/13(月)17:19:42No.1272455801+>図書館ダンジョン好き |
… | 15625/01/13(月)17:19:47No.1272455835+着替えはあるか?クーラードリンクの用意は? |
… | 15725/01/13(月)17:20:06No.1272455908+砂漠入った瞬間飽きたゲームが割とある |
… | 15825/01/13(月)17:20:34No.1272456040+登れない崖ばかりで移動しづらい山 |
… | 15925/01/13(月)17:20:46No.1272456087+アクションゲームかRPGかで話が変わってくるな |
… | 16025/01/13(月)17:21:45No.1272456362+砂漠の果てにある宝箱とか… |
… | 16125/01/13(月)17:22:26No.1272456555+ダクソ2のせいで雪原にクソつまらない印象が植え付けられた |
… | 16225/01/13(月)17:22:48No.1272456641+>アクションゲームかRPGかで話が変わってくるな |
… | 16325/01/13(月)17:23:14No.1272456758+広いステージにロクにギミックやイベントも無くモンスターだけやたら置かれてたりするとね… |
… | 16425/01/13(月)17:23:18No.1272456782+モンハンの新作が砂漠ってだけでスン…ってなってやってないくらいに砂漠に興味無い |
… | 16525/01/13(月)17:23:26No.1272456817+へへ…モハビは最高だぜ… |
… | 16625/01/13(月)17:24:04No.1272456973+雪の降る街は好き |
… | 16725/01/13(月)17:24:12No.1272457021+BOF3の事言った? |
… | 16825/01/13(月)17:24:21No.1272457060+一番最初からやり直しとか強制エンカウントとか一方通行とかが嫌い |
… | 16925/01/13(月)17:24:37No.1272457147+モンハンの砂漠は謎に起伏多かったり起伏作られたりだからもう本当に… |
… | 17025/01/13(月)17:24:42No.1272457170+下水道だって言ってんだろ |
… | 17125/01/13(月)17:25:36No.1272457411+砂漠ステージは流砂で思うように動けない |
… | 17225/01/13(月)17:25:50No.1272457474+>モンハンの砂漠は謎に起伏多かったり起伏作られたりだからもう本当に… |
… | 17325/01/13(月)17:25:53No.1272457491+氷で滑るのも水中でふわふわするのも宇宙で無重力になるのも操作感変わるやつみんなきらい |
… | 17425/01/13(月)17:26:03No.1272457523+>下水道だって言ってんだろ |
… | 17525/01/13(月)17:26:22No.1272457609+氷だろ |
… | 17625/01/13(月)17:26:40No.1272457691+下水道マップは良いだろ…! |
… | 17725/01/13(月)17:26:54No.1272457742そうだねx2氷ステージは音楽がいいからまだいいだろ |
… | 17825/01/13(月)17:27:11No.1272457821+でも砂漠にはピラミッドがあるから… |
… | 17925/01/13(月)17:27:23No.1272457867+>下水道だって言ってんだろ |
… | 18025/01/13(月)17:27:24No.1272457870+>氷ステージは音楽がいいからまだいいだろ |
… | 18125/01/13(月)17:27:35No.1272457920+水位上下させるギミックのある水路ステージ好きな奴おる? |
… | 18225/01/13(月)17:27:50No.1272457979+マリオストーリーやペーパーマリオRPGくらいどの面も面白くしてほしい |
… | 18325/01/13(月)17:28:09No.1272458057+>下水道だって言ってんだろ |
… | 18425/01/13(月)17:28:11No.1272458068+磁力の洞窟は許すけど魔法封印の神殿は許さん |
… | 18525/01/13(月)17:28:11No.1272458069+砂漠というか砂漠といえば砂を海みたいに泳ぐ奴らですよね!!で出て来る奴らに大体いい思い出がない |
… | 18625/01/13(月)17:28:20No.1272458108+>マリオストーリーやペーパーマリオRPGくらいどの面も面白くしてほしい |
… | 18725/01/13(月)17:28:33No.1272458166+>>暗闇で思いだしたのはティアキンの地下世界か |
… | 18825/01/13(月)17:28:39No.1272458193+>は?隠し通路多くて楽しいだろ… |
… | 18925/01/13(月)17:29:01No.1272458270+砂漠もつまんないけど地下かな |
… | 19025/01/13(月)17:30:23No.1272458648そうだねx1ベイグランドストーリーの地下マップはめちゃくちゃ怖かったわ |
… | 19125/01/13(月)17:30:40No.1272458732+砂漠エリアでの風景画像を頼りにポイントを探せ!的なイベントは軒並みクソゲー |
… | 19225/01/13(月)17:31:30No.1272458950+下水道はキモいクリーチャー見れたりするし楽しい |
… | 19325/01/13(月)17:31:38No.1272458991+RPGの幽霊船ステージ大体面白い説 |
… | 19425/01/13(月)17:31:40No.1272458997+砂嵐で視界が悪くなるという誰も喜ばないギミック |
… | 19525/01/13(月)17:31:51No.1272459030+クラッシュ・バンディクーは下水道も氷も水中も宇宙も面白いが? |
… | 19625/01/13(月)17:32:00No.1272459081+マリオの太陽がずっと追いかけてくる面嫌い |
… | 19725/01/13(月)17:32:28No.1272459202+水中はみんな嫌いだよね... |
… | 19825/01/13(月)17:33:02No.1272459362そうだねx4 1736757182713.png-(6351 B) 下水はこういう遠回りばっかりでイライラする |
… | 19925/01/13(月)17:33:06No.1272459387+水のステージは迷子になりやすい感じでお願いします |
… | 20025/01/13(月)17:33:07No.1272459388+月面とか宇宙ステージ |
… | 20125/01/13(月)17:33:30No.1272459490+>クラッシュ・バンディクーは下水道も氷も水中も宇宙も面白いが? |
… | 20225/01/13(月)17:33:32No.1272459506+昔のドリンク必要なモンハンの砂漠は憎しみしか無い |
… | 20325/01/13(月)17:33:34No.1272459508+>楽しいマップランキング1位は荒廃した世界のビルの中 |
… | 20425/01/13(月)17:33:42No.1272459543+>RPGの幽霊船ステージ大体面白い説 |
… | 20525/01/13(月)17:33:46No.1272459562+海の敵はみんな電気弱点だぜー! |
… | 20625/01/13(月)17:33:47No.1272459567+砂漠ステージBGMがビヨーンビヨーンみたいな音鳴りがち |
… | 20725/01/13(月)17:34:24No.1272459723+お城ってクソマップ度高いことが多いと思う |
… | 20825/01/13(月)17:34:35No.1272459762+砂漠でも森でもそうだけど迷いギミック面白いと思った事一度もない |
… | 20925/01/13(月)17:35:07No.1272459902+>海の敵はみんな電気弱点だぜー! |
… | 21025/01/13(月)17:35:07No.1272459903そうだねx1下水道は世界一カッコいい下水道BGMが初めての体験だったから良いイメージが付いている |
… | 21125/01/13(月)17:35:35No.1272460014+イース5がリメイクされない理由がリメイクしようとマップちょっと作りかかったら砂漠砂漠荒野荒野でこれクソつまんねー!!ってなったから |
… | 21225/01/13(月)17:35:38No.1272460028+お城のクソマップって今まで暴で全て薙ぎ倒してきたのに急に強さ関係ないステルスアクションをさせられがちなのが7割ぐらいじゃねえかなあ |
… | 21325/01/13(月)17:35:54No.1272460104+アホみたいに広大な毒沼... |
… | 21425/01/13(月)17:35:57No.1272460112そうだねx1ここはあとで出てくるアイテムを使えば行けそうだな! |
… | 21525/01/13(月)17:36:29No.1272460244+ブレスオブファイア3の砂漠はマジで酷かった |
… | 21625/01/13(月)17:36:43No.1272460306+迷いの森というクソワード |
… | 21725/01/13(月)17:37:13No.1272460448+単調でも進んでる事が分かればいいよ |
… | 21825/01/13(月)17:37:13No.1272460451+砂漠の土の神殿は機械化されているんだぜ |
… | 21925/01/13(月)17:37:23No.1272460488+>ここはあとで出てくるアイテムを使えば行けそうだな! |
… | 22025/01/13(月)17:37:27No.1272460501+>海の敵はみんな電気弱点だぜー! |
… | 22125/01/13(月)17:37:50No.1272460599+つまらない砂漠マップってスーパーモンキー西遊記みたいなやつ? |
… | 22225/01/13(月)17:37:50No.1272460601+ファミコンジャンプ2の宇宙 |
… | 22325/01/13(月)17:38:39No.1272460797+火山は弱点武器でサクサクだけど海の奴らは大体HP高くて弱点前提で美味しくないみたいなイメージがある |
… | 22425/01/13(月)17:38:45No.1272460821+遠回しなワイルズ批判スレ? |
… | 22525/01/13(月)17:38:53No.1272460857+渓谷ステージは割と楽しいイメージ |
… | 22625/01/13(月)17:38:59No.1272460892+結局平原が最強なんだよね |
… | 22725/01/13(月)17:39:01No.1272460902+即死ギミックというか落下死多発するようなとこはいやかな… |
… | 22825/01/13(月)17:39:02No.1272460913+一方通行の扉が沢山あって正しいルート通らないと振り出しに戻されるタイプの迷路 |
… | 22925/01/13(月)17:39:44No.1272461068+メタルマックスの地下鉄とかロックマンDASHの地下とか |
… | 23025/01/13(月)17:39:57No.1272461120+>砂漠でも森でもそうだけど迷いギミック面白いと思った事一度もない |
… | 23125/01/13(月)17:39:58No.1272461127そうだねx1>結局平原が最強なんだよね |
… | 23225/01/13(月)17:40:34No.1272461286+中世ファンタジーなのに急に壁とか床が金属っぽくてエネルギーラインとか走ってる空間が出てくるとワクワクする |
… | 23325/01/13(月)17:40:57No.1272461370+氷マップはギミックの面白さより不快感の方が勝つことがおおい |
… | 23425/01/13(月)17:41:09No.1272461425+一番大切なのはBGM |
… | 23525/01/13(月)17:41:31No.1272461517+>中世ファンタジーなのに急に壁とか床が金属っぽくてエネルギーラインとか走ってる空間が出てくるとワクワクする |
… | 23625/01/13(月)17:41:32No.1272461521+フラグやアイテムないと通れないのか順路知ってりゃいつでも通れるのか曖昧な迷い系作るやつはまじでしね |
… | 23725/01/13(月)17:41:32No.1272461522+水中は景色綺麗だなぁって感じでそんなに長くないなら良い |
… | 23825/01/13(月)17:41:48No.1272461592+ゲームによるけど安定してつまらないのはやっぱり水中 |
… | 23925/01/13(月)17:41:57No.1272461636+>>結局平原が最強なんだよね |
… | 24025/01/13(月)17:42:21No.1272461740+都市ステージはだいたい楽しい |
… | 24125/01/13(月)17:42:36No.1272461818+FF14の紅玉海の海中めっちゃ好き癒される |
… | 24225/01/13(月)17:43:25No.1272462031+落ちたらやり直しの鉄骨渡りみたいな地形 |
… | 24325/01/13(月)17:43:45No.1272462130+ここ風ノ旅ビトのアンチスレ? |
… | 24425/01/13(月)17:43:52No.1272462171+モーション制限+酸素ゲージ+敵は自由=クソ水中 |
… | 24525/01/13(月)17:44:17No.1272462282+バルダーズゲートは地下長過ぎて挫折した |
… | 24625/01/13(月)17:44:31No.1272462328+砂漠って敵も搦手使ってくる感じのちょっと面倒なの多いんだよな |
… | 24725/01/13(月)17:44:36No.1272462347+砂漠は砂漠として出したらつまらなすぎるの分かってるから何かしら工夫しているゲームのほうが多いと思う |
… | 24825/01/13(月)17:45:02No.1272462459+水中は基本敵だけ楽しそうだからな |
… | 24925/01/13(月)17:45:27No.1272462547+砂漠は制限ないサーフィン要素を入れてるのは楽しいのが多い |
… | 25025/01/13(月)17:45:32No.1272462575+SRPGでも邪魔な砂漠は強い |
… | 25125/01/13(月)17:45:36No.1272462589+ステラ―ブレイドは水中で敵が一切出ない親切設計で良かった |
… | 25225/01/13(月)17:45:42No.1272462616+>水中一択だろ |
… | 25325/01/13(月)17:45:50No.1272462654+SFCガデュリンみたいに意味のない行き止まりが多くて歩行スピードが遅すぎるのも嫌だ |
… | 25425/01/13(月)17:45:55No.1272462675+氷系はBGMに当たりが多いから許せる |
… | 25525/01/13(月)17:45:57No.1272462679そうだねx1>バルダーズゲートは地下長過ぎて挫折した |
… | 25625/01/13(月)17:46:26No.1272462825+>>水中一択だろ |
… | 25725/01/13(月)17:46:58No.1272462948+モーリア坑道好きだ |
… | 25825/01/13(月)17:46:59No.1272462955+マップ暗い洋ゲー多すぎ |
… | 25925/01/13(月)17:47:19No.1272463035+ラスレムの砂漠許さんからな |
… | 26025/01/13(月)17:47:37No.1272463108+>ただ水の中ってだけですごく恐怖を覚える人もいると聞く |
… | 26125/01/13(月)17:47:55No.1272463177+捨てられた街や墓地とか好き |
… | 26225/01/13(月)17:48:12No.1272463243+火山マップは溶岩じゃないからセーフ理論で赤熱する地面を平気な顔して歩いててびっくりする |
… | 26325/01/13(月)17:48:18No.1272463272+水中戦が楽しいわけではないが水中戦はあった方がゲームとして楽しい |
… | 26425/01/13(月)17:48:25No.1272463300+考えると好きなマップの方が少ないかも |
… | 26525/01/13(月)17:48:28No.1272463317+火山ステージの曲は3連符メタルにしとけという風潮 |
… | 26625/01/13(月)17:48:33No.1272463339+>ただ水の中ってだけですごく恐怖を覚える人もいると聞く |
… | 26725/01/13(月)17:48:48No.1272463399+>>ただ水の中ってだけですごく恐怖を覚える人もいると聞く |
… | 26825/01/13(月)17:49:32No.1272463600+>火山マップは溶岩じゃないからセーフ理論で赤熱する地面を平気な顔して歩いててびっくりする |
… | 26925/01/13(月)17:49:33No.1272463605+水中の敵で一番怖いのはジャック×ダクスターのサメだと思ってる |
… | 27025/01/13(月)17:49:35No.1272463611+モンハンクロスの砂漠マジで嫌い |
… | 27125/01/13(月)17:49:39No.1272463623+移動アイテムが無いのは困る |
… | 27225/01/13(月)17:50:06No.1272463743+ブレワイの砂漠は盾サーフィンのおかげで快適だった |
… | 27325/01/13(月)17:50:29No.1272463837+攫われてマユにされた人たち全員に会話イベント用意している人体改造秘密基地きらい |
… | 27425/01/13(月)17:50:44No.1272463905+砂漠は過酷さの表現で常時体力デバフみたいなのが多くてな |
… | 27525/01/13(月)17:51:02No.1272463992+溶岩とか溶鉄とか目に悪いレベルまで表現頑張らなくていい |
… | 27625/01/13(月)17:51:05No.1272464007+河津さんがよく作るアホみたいに広い砂漠好きよ |
… | 27725/01/13(月)17:51:10No.1272464027+氷が後半のマップのイメージなの何から来てるんだろうな… |
… | 27825/01/13(月)17:51:23No.1272464096+RPGだと最終盤感あってワクワクするけど |
… | 27925/01/13(月)17:51:31No.1272464132+>攫われてマユにされた人たち全員に会話イベント用意している人体改造秘密基地きらい |
… | 28025/01/13(月)17:51:38No.1272464167+>氷が後半のマップのイメージなの何から来てるんだろうな… |
… | 28125/01/13(月)17:51:44No.1272464195+>砂漠は過酷さの表現で常時体力デバフみたいなのが多くてな |
… | 28225/01/13(月)17:52:27No.1272464393+洞窟はやめろ景観がつまらん |
… | 28325/01/13(月)17:52:27No.1272464395+>氷が後半のマップのイメージなの何から来てるんだろうな… |
… | 28425/01/13(月)17:52:45No.1272464486+>>砂漠は過酷さの表現で常時体力デバフみたいなのが多くてな |
… | 28525/01/13(月)17:53:02No.1272464561そうだねx1強制スクロール+落ちる床だろ |
… | 28625/01/13(月)17:53:06No.1272464576+道標のない砂漠と道標のない雪山は |
… | 28725/01/13(月)17:53:12No.1272464601+>氷が後半のマップのイメージなの何から来てるんだろうな… |
… | 28825/01/13(月)17:53:30No.1272464693+過酷な環境で対策アイテムが必要ですみたいなのすぐ形骸化するよな |
… | 28925/01/13(月)17:53:41No.1272464737+ハンマーで頑張って上ったのにほぼスタート地点まで落とされるマップ |
… | 29025/01/13(月)17:53:50No.1272464798そうだねx2>氷が後半のマップのイメージなの何から来てるんだろうな… |
… | 29125/01/13(月)17:53:58No.1272464834+>道標のない砂漠と道標のない雪山は |
… | 29225/01/13(月)17:54:45No.1272465055+移動速度が下がるマップが一番嫌い |
… | 29325/01/13(月)17:55:05No.1272465150+>過酷な環境で対策アイテムが必要ですみたいなのすぐ形骸化するよな |
… | 29425/01/13(月)17:55:05No.1272465158そうだねx1雪山とか砂漠とかはそもそも戦闘がダルくなってきたくらいのプレイ時間に来がちなんだよな |
… | 29525/01/13(月)17:55:15No.1272465196+>移動速度が下がるマップが一番嫌い |
… | 29625/01/13(月)17:56:06No.1272465460+敵も食らう毒沼はまだ許す |
… | 29725/01/13(月)17:56:32No.1272465583+雰囲気だけで継続ダメージとかなければ… |
… | 29825/01/13(月)17:56:37No.1272465607+この先、反省はないぞ |
… | 29925/01/13(月)17:56:53No.1272465674+火山とか氷とかめんどくせーギミックが何も面白さに繋がってないことはあるんだけど |
… | 30025/01/13(月)17:56:54No.1272465678+>>過酷な環境で対策アイテムが必要ですみたいなのすぐ形骸化するよな |
… | 30125/01/13(月)17:56:55No.1272465681+「」はただ広いだけで何の面白味もないマップ好き? |
… | 30225/01/13(月)17:57:05No.1272465740+FFは雪系はガッツリやらせるけど砂漠はサクッと終わらせるイメージある |
… | 30325/01/13(月)17:57:17No.1272465790+アクションなら強制スクロール水中に即死針みたいなのが散らばってるとこ後なんか水流とか吸い込み穴とかもある |
… | 30425/01/13(月)17:57:18No.1272465794+ラストオブアスの吹雪とかよく見えないと酔うんだよな… |
… | 30525/01/13(月)17:57:38No.1272465888+オープンワールド系で砂漠がずっと続いててもまあまあ面白いゲームはあって解説できるけど |
… | 30625/01/13(月)17:57:41No.1272465902そうだねx1>「」はただ広いだけで何の面白味もないマップ好き? |
… | 30725/01/13(月)17:57:44No.1272465916+壁外の雪原 |
… | 30825/01/13(月)17:57:54No.1272465964+白い聖堂 |
… | 30925/01/13(月)17:57:56No.1272465970+TOPのおかげで砂漠ステージに対してすごい中盤感感じる |
… | 31025/01/13(月)17:58:02No.1272466002+>「」はただ広いだけで何の面白味もないマップ好き? |
… | 31125/01/13(月)17:58:02No.1272466003そうだねx1ニーアオートマタの砂漠は結構好きだったな |
… | 31225/01/13(月)17:58:56No.1272466269+白い血の聖堂 |
… | 31325/01/13(月)17:59:10No.1272466337+景色でいうなら精神と時の部屋みたいのが一番つまらん |
… | 31425/01/13(月)17:59:49No.1272466511+>白い血の聖堂 |
… | 31525/01/13(月)18:00:13No.1272466610+>TOPのおかげで砂漠ステージに対してすごい中盤感感じる |
… | 31625/01/13(月)18:00:15No.1272466619+>白い血の聖堂 |
… | 31725/01/13(月)18:00:22No.1272466646+街と街の間のだだっ広い草原とかも嫌い! |
… | 31825/01/13(月)18:00:48No.1272466782+ラスアス2の鉄塔はつまらんかったな |
… | 31925/01/13(月)18:00:55No.1272466827+道中のマップ無しで選択肢移動は好き? |
… | 32025/01/13(月)18:00:58No.1272466840+ゲーム開発者氷ステージ滑らせすぎ問題 |
… | 32125/01/13(月)18:02:01No.1272467149+>道中のマップ無しで選択肢移動は好き? |
… | 32225/01/13(月)18:02:47No.1272467401そうだねx1>ゲーム開発者氷ステージ滑らせすぎ問題 |
… | 32325/01/13(月)18:03:00No.1272467470+街が無駄に高低差あると無理かも |
… | 32425/01/13(月)18:03:56No.1272467733+砂漠マップといえば途中流砂になってて下に落ちて地上に戻れない! |
… | 32525/01/13(月)18:04:03No.1272467771+下水道マップはたしかにつまらんな |
… | 32625/01/13(月)18:04:08No.1272467792+結局出来が良ければ何でもいい |
… | 32725/01/13(月)18:04:13No.1272467817+>>TOPのおかげで砂漠ステージに対してすごい中盤感感じる |
… | 32825/01/13(月)18:04:14No.1272467828+砂漠だけど初代DQMJはわくわくしたよ |
… | 32925/01/13(月)18:06:16No.1272468438+なんかおかしいと思いながらもクリアしたら後で必須アイテム取ってなかったことに気づくやつ |
… | 33025/01/13(月)18:06:18No.1272468447+評判の悪いマップはだいたい景色が単調だったり視界や移動妨害が入ってたりする |
… | 33125/01/13(月)18:06:35No.1272468527+フロム特有の毒沼マップってプレイヤーの何割に好まれてるか正直気になる |
… | 33225/01/13(月)18:06:42No.1272468557+KHだとアグラバーが砂漠だけどエリアマップは基本街か洞窟だからあんまり砂漠感ないな |
… | 33325/01/13(月)18:07:17No.1272468719+木に当たり判定あるタイプのジャングル |
… | 33425/01/13(月)18:07:55No.1272468903+>フロム特有の毒沼マップってプレイヤーの何割に好まれてるか正直気になる |
… | 33525/01/13(月)18:07:58No.1272468914+より凶悪な腐敗沼を出すことで毒沼へのヘイトを逸らそうとするライフハック |
… | 33625/01/13(月)18:08:18No.1272469019+滅びた国系のステージのワクワク感よ |
… | 33725/01/13(月)18:08:18No.1272469021+ステージのバリエーションを増やしたい |
… | 33825/01/13(月)18:08:50No.1272469185+ゲームを10段階の進捗度に分けられるとしたら大体5〜6辺りにつまらないの挟んでくる… |
… | 33925/01/13(月)18:08:58No.1272469226+各ダンジョンに絶対に開かない扉や宝箱があって |
… | 34025/01/13(月)18:09:02No.1272469245+雪国系マップで倉庫番みてーなミニゲームやらせるの好きね |
… | 34125/01/13(月)18:09:15No.1272469300+だだっ広いだけの砂漠とか雪原マップは大嫌い |
… | 34225/01/13(月)18:09:22No.1272469325+ほい一筆書きミスったら割れて落とされる氷床 |
… | 34325/01/13(月)18:09:35No.1272469393+ダンジョン内パズルやクイズはやめてほしい |
… | 34425/01/13(月)18:09:35No.1272469394+ステージバリエーションを増やすが目的になるのが俺は疑問だ |
… | 34525/01/13(月)18:09:44No.1272469437+常雨のジャングルが好き |
… | 34625/01/13(月)18:10:39No.1272469737+廃墟とか洋館とか幽霊船とか |
… | 34725/01/13(月)18:10:54No.1272469813+>ゲームを10段階の進捗度に分けられるとしたら大体5〜6辺りにつまらないの挟んでくる… |
… | 34825/01/13(月)18:11:19No.1272469932+モンハンの火山エリアは大概糞 |
… | 34925/01/13(月)18:11:51No.1272470102+スーパーメトロイドみたいにパワーアップしたら進めるなら水でも溶岩でもいいぞ |
… | 35025/01/13(月)18:12:06No.1272470186+マップに応じてフィールドBGM戦闘BGMが変わるのが好き |
… | 35125/01/13(月)18:12:06No.1272470191+水平方向にややこしいのは割と対応できるけど垂直方向にややこしいのはめっちゃ苦手 |
… | 35225/01/13(月)18:12:23No.1272470287そうだねx1>モンハンの火山エリアは大概糞 |
… | 35325/01/13(月)18:12:59No.1272470470+迷いやすい構造とランダムエンカウントの組み合わせがストレスフル |
… | 35425/01/13(月)18:13:21No.1272470592+工場や研究所発電所は場所としては好きだけど探索場所としては手戻り発生しまくるからクソ嫌い |
… | 35525/01/13(月)18:13:39No.1272470695+グラブルリリンクの砂漠は砂上スキーのお陰でだいぶマシにはなってた |
… | 35625/01/13(月)18:13:40No.1272470706+モンハン枠で一番嫌いなマップは水没林 |
… | 35725/01/13(月)18:14:13No.1272470884+火山がクソ |
… | 35825/01/13(月)18:14:53No.1272471094+大自然だけのマップつまんねぇ〜ってなる |
… | 35925/01/13(月)18:15:27No.1272471262+>ダンジョン内パズルやクイズはやめてほしい |
… | 36025/01/13(月)18:16:21No.1272471544+傾斜がある方がリアルだそうだが楽しくなるように出来てるんだよな? |
… | 36125/01/13(月)18:16:38No.1272471620+>傾斜がある方がリアルだそうだが楽しくなるように出来てるんだよな? |
… | 36225/01/13(月)18:16:38No.1272471623+もはやベタだけど旧文明の残滓が見えるマップはずっと楽しい |
… | 36325/01/13(月)18:16:53No.1272471708+広い+高低差や地下有り+上の階層や地下への入り口が地図でクソわかりにくい |
… | 36425/01/13(月)18:16:55No.1272471728+最終決戦のわくわく感で許されてるけど魔界とか裏世界的な場所ってまあまあ虚無だと思ってる |
… | 36525/01/13(月)18:17:16No.1272471840+精神世界的な過去を見せられるだけの一本道マップ |
… | 36625/01/13(月)18:17:39No.1272471979+今ユニコーンオーバーロードやってたけど砂漠ら辺が一番面白いぞこのゲーム |
… | 36725/01/13(月)18:17:39No.1272471988+しかもパズルのノウハウが無いからクソみてーなノーヒントパズルだったり逆に思わせぶりな偽ヒント大量の糞パズルだったりよ!!!!! |
… | 36825/01/13(月)18:17:42No.1272472003+>マップに応じてフィールドBGM戦闘BGMが変わるのが好き |
… | 36925/01/13(月)18:18:38No.1272472298+エルデンリングの雪原は雑だったな |
… | 37025/01/13(月)18:19:06No.1272472466+過去や未来世界行くと現代世界のマップがちょっと変化した感じになってるの滅んでたり発展してたり |
… | 37125/01/13(月)18:19:26No.1272472576+>精神世界的な過去を見せられるだけの一本道マップ |
… | 37225/01/13(月)18:20:41No.1272472969+俺の好きな要素を詰めこむと大体初代ポポロクロイス物語になる |
… | 37325/01/13(月)18:20:43No.1272472977+書き込みをした人によって削除されました |
… | 37425/01/13(月)18:20:53No.1272473029+つまらない度だと1つも中に入れない街とかはかなり高いな |
… | 37525/01/13(月)18:21:26No.1272473203+徹底してリアルさ追求してるなら砂漠でも雪道でも移動速度遅くなる筈だからな |
… | 37625/01/13(月)18:21:45No.1272473305+>つまらない度だと1つも中に入れない街とかはかなり高いな |
… | 37725/01/13(月)18:21:46No.1272473311+>精神世界的な過去を見せられるだけの一本道マップ |
… | 37825/01/13(月)18:21:54No.1272473341+空撮見下ろすタイプのマップだけでいいです |
… | 37925/01/13(月)18:22:34No.1272473538+演出で好きなのは高い山に登ると頂上から遠くの街が見えるやつ |
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