二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736754601641.png-(455110 B)
455110 B25/01/13(月)16:50:01No.1272448119+ 18:37頃消えます
もう少し日本でも鉄拳8流行らないかなー…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/13(月)16:53:32No.1272449060そうだねx1
素直に技覚えるの大変なんだよね鉄拳
225/01/13(月)16:55:35No.1272449652+
海外では割と流行ってるんだよね不思議
325/01/13(月)16:56:31No.1272449900+
プロ含め民度が低いから…
425/01/13(月)16:57:24No.1272450125+
日本ではスト
北米ではギルティ
欧州では鉄拳って感じ
525/01/13(月)16:57:42No.1272450190+
防御テクが使いまわせるかわりに新規に厳しい
雰囲気で遊べるから気軽に遊んで欲しいんだけどね
625/01/13(月)16:58:25No.1272450376+
ヒートシステムすげー面白いんだけどね読み合いが
725/01/13(月)16:59:16No.1272450564+
ヒートは面白くなったVトリガーって感じで好き
825/01/13(月)17:00:56No.1272450977そうだねx1
レイジアーツは演出長くてダルいんだけどね
925/01/13(月)17:01:25No.1272451082+
シーズン2のキャラ発表いつだろ
1025/01/13(月)17:02:21No.1272451314+
>レイジアーツは演出長くてダルいんだけどね
それは最近の格ゲーあるあるだね
1125/01/13(月)17:06:38No.1272452389+
流行りそうな気もするんだけどね願望込みで
1225/01/13(月)17:07:00No.1272452476+
憂う
1325/01/13(月)17:11:35No.1272453621+
TTや5や6の頃はゲーセンで大盛況だったよ
今は…
1425/01/13(月)17:12:11No.1272453776+
鉄拳に足りないのはストリーマーじゃないの
1525/01/13(月)17:13:38No.1272454147+
ヤンキーをまた取り込めばいい
1625/01/13(月)17:15:52No.1272454718そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
1725/01/13(月)17:16:44No.1272454982+
流行る大きな要素は新規がやってみたい!って思う事が大事なんだがスペシャルがその希望になるかと思ったらナニコレレベルのものがお出しされたからな…
もう全くノータッチだし開発側も新規取り込み重要視してないんじゃないか
1825/01/13(月)17:20:32No.1272456032+
新規増えてないの日本だけっぽいしな…
1925/01/13(月)17:24:11No.1272457016+
鉄拳8過去最高に面白いけどこれ以上複雑にしないで欲しい
試合の疲労が凄い
2025/01/13(月)17:27:36No.1272457923+
なんで鉄拳はこんなあったまるんだろうな
他のゲームなら電源切れるのに鉄拳は続けちゃう
2125/01/13(月)17:29:08No.1272458305+
>なんで鉄拳はこんなあったまるんだろうな
>他のゲームなら電源切れるのに鉄拳は続けちゃう
冬に持って来いなんだよね
アケコンが冷たい以外
2225/01/13(月)17:29:40No.1272458438+
>なんで鉄拳はこんなあったまるんだろうな
>他のゲームなら電源切れるのに鉄拳は続けちゃう
脳汁出るのを明確に感じるから辞められないわ
中上連携をしゃがんでて浮かした時の快感凄い
2325/01/13(月)17:32:47No.1272459298+
読み勝ったときと画面揺れたときの気持ちよさは他のゲームでは味わえない気がする
逆はすげームカつくけど
2425/01/13(月)17:37:09No.1272460421+
格ゲー全体の課題だけど読み勝ちや連携覚えて対処できた快感までたどり着く前にやめちゃうから結局7で残った人口とやめてた経験者が一旦帰ってきてるだけになっちゃうんだよね
2525/01/13(月)17:38:25No.1272460740+
鉄拳界隈ってなんであんな空気悪いんだろうね
2625/01/13(月)17:38:25No.1272460741+
売り上げ見るとちゃんと戻ってきてるから凄いよ
2725/01/13(月)17:39:31No.1272461021+
7より進化してて面白いしな
2825/01/13(月)17:40:06No.1272461159+
どぐらの動画のコメント欄でもよく鉄拳は界隈の雰囲気が悪いから新規が増えないってよく言われてるしまず今いる住人を排除しないと
2925/01/13(月)17:40:33No.1272461282そうだねx1
ソースがあまりにも貧弱すぎる
3025/01/13(月)17:41:16No.1272461453+
ぱっと見洋ゲーぽいもんな
3125/01/13(月)17:41:52No.1272461610+
どぐらの動画のコメント欄とか地獄にしか聞こえないんだけど…
3225/01/13(月)17:42:38No.1272461828+
パッと見洋ゲー感はスト6のが上だと思う
3325/01/13(月)17:43:10No.1272461969+
単純に技や連携多くて覚えるのにハードルが高いのよ
3425/01/13(月)17:43:29No.1272462053+
プロのディスコ周りは平和だよ
他のところは知らないけど
3525/01/13(月)17:43:39No.1272462099+
>どぐらの動画のコメント欄とか地獄にしか聞こえないんだけど…
img「」がこれ言ってるのかなり笑える
あっちはここと違って自分のアカウント無いとコメントできないんだぞ
3625/01/13(月)17:44:45No.1272462388+
匿名じゃないのに治安悪いの本当の地獄じゃん
3725/01/13(月)17:45:31No.1272462571+
半分以上のプレイヤーは投げ抜け出来なくて萎えて終わる
3825/01/13(月)17:46:19No.1272462784+
>半分以上のプレイヤーは投げ抜け出来なくて萎えて終わる
インパクト返せないみたいなもんだから平気だよ
3925/01/13(月)17:46:19No.1272462789+
>どぐらの動画のコメント欄でもよく鉄拳は界隈の雰囲気が悪いから新規が増えないってよく言われてるしまず今いる住人を排除しないと
まず他ゲープロがすり寄ってきてる配信者の情報ほいほい鵜呑みにして一部キャラ勢と喧嘩してる渦中に面白半分で火くべて来てんのがおかしい
どぐらは鉄拳も流行らせたいといいつつ荒らしてるだけだろ
4025/01/13(月)17:46:35No.1272462854そうだねx1
>どぐらの動画のコメント欄でもよく鉄拳は界隈の雰囲気が悪いから新規が増えないってよく言われてるしまず今いる住人を排除しないと
カプコンに怒られて炎上するような奴に雰囲気悪いとか言われてもな
4125/01/13(月)17:47:07No.1272462989そうだねx2
スト6でも鉄拳8でもしんどいときはしんどいよ
どっちがどうなんてのはどっちかのバランスが偏ってるが故でしょたぶん
4225/01/13(月)17:48:06No.1272463217+
ゲーセンはオタクしかいないというイメージも末期は結構出来てた気がする
ゲーセンはむしろ輩が溜まってて近寄るなと言われる場所で
鉄拳はそっちをカバーし続けて生き残ってたのだ
4325/01/13(月)17:48:09No.1272463236+
>>半分以上のプレイヤーは投げ抜け出来なくて萎えて終わる
>インパクト返せないみたいなもんだから平気だよ
インパクトより遥かに難しいだろ
左右と両手を一瞬で判断しなきゃならないんだから
抜けられない層からすると理不尽感強すぎて滅茶苦茶萎える要素
4425/01/13(月)17:48:19No.1272463276そうだねx1
ゲームの難しさとか界隈の空気とか以前に一ゲーム自体知られてない感じがする
4525/01/13(月)17:48:50No.1272463414+
>インパクトより遥かに難しいだろ
>左右と両手を一瞬で判断しなきゃならないんだから
>抜けられない層からすると理不尽感強すぎて滅茶苦茶萎える要素
そこまで知ってたら擦る側にまわればいいよ
格ゲーはそういうもんだ
4625/01/13(月)17:48:58No.1272463455+
>ゲームの難しさとか界隈の空気とか以前に一ゲーム自体知られてない感じがする
これが大きいね
パッとさわりが難しそうなのは見ての通り
4725/01/13(月)17:49:24No.1272463572+
インパクトと投げは対処法や対策も全然違うんだから比べても仕方ないでしょ…
4825/01/13(月)17:50:04No.1272463737+
>そこまで知ってたら擦る側にまわればいいよ
>格ゲーはそういうもんだ
そうじゃなくてシステムとしてつまらんって言ってんの
返せてもインパクトみたいに盛り上がらんし
4925/01/13(月)17:50:10No.1272463761そうだねx1
必ず一方的に鉄拳はこうでってコメント出てくるけどどっちもやってる層からしたら
あーこいつやらずに言ってるなってのが分かったりするときがあるね
5025/01/13(月)17:50:50No.1272463944+
>そうじゃなくてシステムとしてつまらんって言ってんの
>返せてもインパクトみたいに盛り上がらんし
まあシステムに適応する人が上に行くのはどのゲームでもそうじゃん
5125/01/13(月)17:51:12No.1272464035+
>そうじゃなくてシステムとしてつまらんって言ってんの
>返せてもインパクトみたいに盛り上がらんし
そこまで言ったら好みになるからなあ
下の方なら手癖で抜けられるし上の方行きたいなら練習するしかないよ
それはどのゲームも一緒
5225/01/13(月)17:51:16No.1272464053+
吉光がぶっ壊れなんでしょ
なんで調整しないの
5325/01/13(月)17:51:17No.1272464058+
日本人以外は人口多いんだし気にする必要ないでしょ
5425/01/13(月)17:51:48No.1272464215+
>日本人以外は人口多いんだし気にする必要ないでしょ
その方向に向かってるから日本勢としては悲しい
5525/01/13(月)17:52:45No.1272464482そうだねx1
>吉光がぶっ壊れなんでしょ
>なんで調整しないの
TWTのTOP16にいないキャラをなんで調整せなあかんの
5625/01/13(月)17:52:53No.1272464518そうだねx1
>ザンギがぶっ壊れなんでしょ
>なんで調整しないの
5725/01/13(月)17:53:17No.1272464626そうだねx1
日本人プレイヤーもっと増えてほしいよねえやっぱ
5825/01/13(月)17:53:25No.1272464675そうだねx2
クマぶっ壊れだよな!
5925/01/13(月)17:53:47No.1272464778+
>クマぶっ壊れだよな!
あの…平八とFFのキャラは…
6025/01/13(月)17:54:47No.1272465066+
いざ戦うとなんかうまい人ちょくちょくいてクマに殺される
人はクマには勝てねぇ
6125/01/13(月)17:55:05No.1272465153+
公式も日本人に売る気無いみたいだし日本の人口減るのは想定通りでしょ
6225/01/13(月)17:55:19No.1272465225+
>いざ戦うとなんかうまい人ちょくちょくいてクマに殺される
>人はクマには勝てねぇ
熊からしたら浮く技を決死の覚悟で放ってるらしい
6325/01/13(月)17:55:23No.1272465244+
ぐんたやじょうたろうみたいなしょうもないロビー活動が実を結んで荒らしが増えたけどワールドツアーで結局吉光メインで動かす人も勝ち残らず移行したプロもおらずでマイナスしか生んでないのが本当に酷い
6425/01/13(月)17:55:30No.1272465287そうだねx2
病人の壁打ちスレか
6525/01/13(月)17:56:09No.1272465478そうだねx1
日本国内で格ゲー流行らせようとしたらいずれストというかカプコンと競うことになる
毎年億単位の赤字垂れ流しながらプロ飼ってる企業にわざわざ喧嘩売りに行くのは企業として正常ではない
海外に活路を見出すのは残念だが妥当な判断
6625/01/13(月)17:56:10No.1272465486そうだねx3
>病人の壁打ちスレか
まあ病人はいるな…
6725/01/13(月)17:56:59No.1272465708+
クライヴからやってようやく臥龍だけど難しいね
格ゲー自体久しぶりだけどコンボ全体的に難しくて
猶予が厳しいというか手で覚えないとめっちゃ失敗する
6825/01/13(月)17:57:18No.1272465798+
俺は最近始めて仁使ってるよ
コンボ難しくて練習してるだけで1日終わるから対戦まで辿り着けない
6925/01/13(月)17:57:31No.1272465846+
今は三島家だと誰が一番強いの?
デビルがお仕置きされまくったのは知ってる
7025/01/13(月)17:57:48No.1272465929+
>熊からしたら浮く技を決死の覚悟で放ってるらしい
フレーム見たらよくこんなの振れるな…ってなるよマジで
火力は確かに凄いけどね
7125/01/13(月)17:58:23No.1272466112そうだねx1
ランクの序盤は雰囲気コンボでも勝てるよ
7225/01/13(月)17:58:48No.1272466228+
>日本国内で格ゲー流行らせようとしたらいずれストというかカプコンと競うことになる
そんなの世界中同じでは?
7325/01/13(月)17:59:38No.1272466452+
格ゲーは自分が使うキャラの技だけじゃなく他のキャラの技もある程度知っておかないとならないからキャラ多いと大変よね……
7425/01/13(月)17:59:58No.1272466542+
>今は三島家だと誰が一番強いの?
>デビルがお仕置きされまくったのは知ってる
7525/01/13(月)18:00:53No.1272466810+
同接比べればわかると思うけどスト6とは勝負にもなってなくね
トパチャリみたいな規模の大会もやれてないし
7625/01/13(月)18:03:31No.1272467603+
>同接比べればわかると思うけどスト6とは勝負にもなってなくね
>トパチャリみたいな規模の大会もやれてないし
ほんこれ
申し訳ないけど鉄拳のライバル面笑っちゃうんすよね
7725/01/13(月)18:03:40No.1272467653+
かずのこの配信でも鉄拳難しそうってコメントばっかりでやってみたいって感想ろくに出てこないんだよな
7825/01/13(月)18:03:44No.1272467673+
スト6は当たり中の当たりだからね
鉄拳が下がってるわけじゃないのでまあ
7925/01/13(月)18:05:14No.1272468138そうだねx2
>ほんこれ
8025/01/13(月)18:06:06No.1272468375+
これ知らなきゃとか出来なきゃ一生ハメられて終わる
みたいな理不尽に感じる要素が多すぎて初心者が速攻で萎えるからね
そのへん変える気も無さそうだし流行るのは無理
8125/01/13(月)18:06:52No.1272468614+
ハメゲーの要素が残ってるのはあるよね
それを勝ちやすいと見るか勝てないと見るかは人によるけど
8225/01/13(月)18:07:15No.1272468715+
>かずのこの配信でも鉄拳難しそうってコメントばっかりでやってみたいって感想ろくに出てこないんだよな
かずのこの鉄拳は別に新規を増やそうとゲームのおもしろさを伝えてる配信じゃないから…
8325/01/13(月)18:07:28No.1272468777+
スト6が流行った理由と真逆のことしてるのが鉄拳8だし最初から流行らす気無いよ
8425/01/13(月)18:08:45No.1272469152+
スペシャルが弱い以前にそこまで簡単になってないのは残念だったね
左手ゲーだから仕方ないとこもあるが
8525/01/13(月)18:09:13No.1272469291+
まあバンナム金にシビアそうなんだよね…
8625/01/13(月)18:09:20No.1272469320+
シャオユウとかザフィーナの低い姿勢になる技が上段どころか中段すら余裕で回避できるんだから麗奈のも見た目どおりのくらい判定で良いと思った
8725/01/13(月)18:10:16No.1272469611そうだねx1
次のDLCほぼほぼアンナってわかってるから盛り上がれねぇ
そこはロジャーとか意表をついてほしかった
8825/01/13(月)18:11:09No.1272469876+
シーズン2のキャラは
アンナ、カムラム、ジョシー、ロジャーだよ
8925/01/13(月)18:11:36No.1272470016そうだねx1
一定の段位まで主力で通じる技が段位の上昇で使えなくなって新しい技を覚え直すのは面白いと思う
9025/01/13(月)18:11:38No.1272470022+
書き込みをした人によって削除されました
9125/01/13(月)18:12:13No.1272470238+
>次のDLCほぼほぼアンナってわかってるから盛り上がれねぇ
>そこはロジャーとか意表をついてほしかった
アンナもファンはいるだろうしシリーズ定番のキャラではあるんだけどまだいないファイトスタイルのキャラ優先して欲しい
ジョシーでもカムラムでもブルースでもいいんで…
9225/01/13(月)18:12:37No.1272470365+
四人目はコラボキャラじゃないかな
9325/01/13(月)18:12:54No.1272470453+
折角のコラボキャラもこんな無名なキャラ寄越されて何を盛り上がれと
9425/01/13(月)18:13:26No.1272470617+
マードックとかアレックス辺り出してほしい
9525/01/13(月)18:13:52No.1272470764+
>マードックとかアレックス辺り出してほしい
マードックはわかるけどアレックスはいらねえ
9625/01/13(月)18:14:02No.1272470818+
枠をカムラムに取られるのやだな…
9725/01/13(月)18:14:39No.1272471024+
同じ人としかマッチングしないのどうにかしてほしい
5連続で同じ人とマッチしたときはさすがに一度中断した
9825/01/13(月)18:14:44No.1272471048+
>四人目はコラボキャラじゃないかな
じゃあジョー・東だな
9925/01/13(月)18:14:50No.1272471082+
あぁいつもの奴居るのか
10025/01/13(月)18:16:09No.1272471479+
もう開発側が積極的に流行らそうとしてない
どうせ最低限売れるし
10125/01/13(月)18:16:15No.1272471517+
コラボキャラより鉄拳独自の新キャラください
10225/01/13(月)18:17:25No.1272471892+
初めてやってスペシャルスタイルで羅刹まで来たけど崩せる技が少なくてつらくなってきた
10325/01/13(月)18:17:31No.1272471936そうだねx4
>コラボキャラより鉄拳独自の新キャラください
麗奈がよかったから期待は出来るんだよね
10425/01/13(月)18:18:00No.1272472102+
エディもほぼ新キャラだったし…
10525/01/13(月)18:19:10No.1272472491+
もうアズセナとヴィクターを忘れたのか
10625/01/13(月)18:20:04No.1272472760そうだねx1
>エディもほぼ新キャラだったし…
実装前に開発側も座りや逆立ちからの派生が増えて新キャラみたいなスタイルで〜って話してたけど既存プレイヤーからしたらうぜぇ行動が増えたな…ってだけだったが…
10725/01/13(月)18:20:59No.1272473056そうだねx2
>もうアズセナとヴィクターを忘れたのか
ヴィクターはともかくアズセナは調整下手くそ過ぎてほぼ全滅してるじゃないですか
10825/01/13(月)18:22:31No.1272473518+
>同じ人としかマッチングしないのどうにかしてほしい
>5連続で同じ人とマッチしたときはさすがに一度中断した
しょうがねえだろ人がいないんだから
10925/01/13(月)18:24:16No.1272474062そうだねx3
まだあるのか知らんけどランクマでどっちか落ちるまでやらないとキレられる文化が怖すぎる
あと2Dで言う無敵技ぶっぱにキレられるみたいなこれやったら相手がキレるポイントがよく分からないし
無敵技ぶっぱの比じゃないくらいキレるし、キレポイントが多い
11025/01/13(月)18:24:33No.1272474138+
アンナ、マードック、ギガース、刃牙
ぐらいで良い
11125/01/13(月)18:25:05No.1272474302そうだねx2
おじいちゃん鉄拳7はもう終わったのよ
11225/01/13(月)18:25:23No.1272474397+
最初に調子に乗って段位を上げすぎると鉄拳力マッチングの影響でサブキャラでランクマやる時が地獄になるのがね
二人目のキャラが風神に上がった時はラウンジで鉄拳王とか鉄拳覇王とそこそこ争えるようになってて頭おかしくなりそうだった
11325/01/13(月)18:25:32No.1272474443+
北米のギルティというかアーク格ゲー人気凄いよね
11425/01/13(月)18:25:44No.1272474517+
>まだあるのか知らんけどランクマでどっちか落ちるまでやらないとキレられる文化が怖すぎる
>あと2Dで言う無敵技ぶっぱにキレられるみたいなこれやったら相手がキレるポイントがよく分からないし
>無敵技ぶっぱの比じゃないくらいキレるし、キレポイントが多い
無敵技なんてあったかな…レイジは一ラウンド一回しか出来ないし無敵と言うにはたまに負ける事あるし…
11525/01/13(月)18:25:57No.1272474577そうだねx1
>まだあるのか知らんけどランクマでどっちか落ちるまでやらないとキレられる文化が怖すぎる
>あと2Dで言う無敵技ぶっぱにキレられるみたいなこれやったら相手がキレるポイントがよく分からないし
>無敵技ぶっぱの比じゃないくらいキレるし、キレポイントが多い
ランクマ2先以上やれないのでそんなもんはもうないですね
ないもので憂られても困る
11625/01/13(月)18:26:33No.1272474751+
むしろカムラムとかジョシーなんかよりブルース出せやってずーーーーっと思ってる
11725/01/13(月)18:26:35No.1272474768そうだねx2
8を1秒もプレイしていないで憂いでもな
11825/01/13(月)18:26:43No.1272474817+
マジックミラーとかあるけどさ
死体蹴りしてなんぼむしろ死体蹴りしない奴の方が異常者みたいな空気かなりきついわ
11925/01/13(月)18:27:18No.1272475014そうだねx2
>マジックミラーとかあるけどさ
>死体蹴りしてなんぼむしろ死体蹴りしない奴の方が異常者みたいな空気かなりきついわ
きも
鉄拳向いてないよ
12025/01/13(月)18:27:23No.1272475039+
平八は死んでて良いよ〜って思ったけど復活したの使ってて良い感じなので復活して良かった
12125/01/13(月)18:27:40No.1272475110+
>北米のギルティというかアーク格ゲー人気凄いよね
国土広すぎ問題でロールバックの強さがそのまま快適性だからな
12225/01/13(月)18:27:46No.1272475138+
気合い溜めと挑発ってラウンド跨ぐ時以外に使うタイミングないじゃん
12325/01/13(月)18:27:56No.1272475190そうだねx1
いつもの連中が一年間ゆっくりとDLCで追加されるってそれ何が面白いのって感じなんだけど
12425/01/13(月)18:28:32No.1272475375+
死体蹴りより屈伸煽りの方が嫌い
12525/01/13(月)18:28:47No.1272475459そうだねx1
>まだあるのか知らんけどランクマでどっちか落ちるまでやらないとキレられる文化が怖すぎる
>あと2Dで言う無敵技ぶっぱにキレられるみたいなこれやったら相手がキレるポイントがよく分からないし
>無敵技ぶっぱの比じゃないくらいキレるし、キレポイントが多い
こんなのが鉄拳は〜とか現在形で言ってるのが怖いんだよな
スト4のザンギクソだったよな〜今もザンギクソゲーだろどうせみたいな
12625/01/13(月)18:28:52No.1272475484そうだねx2
>いつもの連中が一年間ゆっくりとDLCで追加されるってそれ何が面白いのって感じなんだけど
鉄拳どころか他の格ゲーもやったことないやつが参戦してきたな…
12725/01/13(月)18:29:14No.1272475607+
>マジックミラーとかあるけどさ
>死体蹴りしてなんぼむしろ死体蹴りしない奴の方が異常者みたいな空気かなりきついわ
そんなものはないですね
12825/01/13(月)18:29:31No.1272475718そうだねx1
俺は自分よりふた回り以上上手い相手に負ける時最後のコンボの〆にショットガン使われたのが悔しかったよ
12925/01/13(月)18:30:32No.1272476029+
発売日から30以上のキャラ対策させられる方が面白いって?
13025/01/13(月)18:30:50No.1272476116そうだねx1
そりゃ人増えないよねって流れ
13125/01/13(月)18:30:55No.1272476143そうだねx3
>発売日から30以上のキャラ対策させられる方が面白いって?
楽しいよ!おいで!
13225/01/13(月)18:31:03No.1272476181+
発売された時点で35キャラだったわ
13325/01/13(月)18:31:28No.1272476350そうだねx3
>そりゃ人増えないよねって流れ
といってるのはお前だけ
13425/01/13(月)18:31:30No.1272476360+
>無敵技なんてあったかな…レイジは一ラウンド一回しか出来ないし無敵と言うにはたまに負ける事あるし…
2Dでいう無敵技ぶっぱしたら相手が怒るに相当するものって意味で鉄拳における無敵技って意味ではない
13525/01/13(月)18:31:33No.1272476373そうだねx2
キャラなんてどれだけ居てもええですからね
13625/01/13(月)18:31:35No.1272476385+
>赤字になっていつもの来たなって流れ
13725/01/13(月)18:31:39No.1272476408+
>発売日から30以上のキャラ対策させられる方が面白いって?
これを乗り越えてこその鉄拳だぜ!
13825/01/13(月)18:31:56No.1272476515そうだねx1
>発売日から30以上のキャラ対策させられる方が面白いって?
30キャラもいたら対策なんて相手もできねぇよ
13925/01/13(月)18:32:11No.1272476607+
怖いことにここで鉄拳叩いてる奴は鉄拳は愚かスト6やってるかも怪しいんだよな
14025/01/13(月)18:32:27No.1272476687+
>といってるのはお前だけ
実際日本で流行ってないのに?
14125/01/13(月)18:32:28No.1272476696+
>>発売日から30以上のキャラ対策させられる方が面白いって?
>30キャラもいたら対策なんて相手もできねぇよ
鉄拳やってる人はみんなできてるけど…
14225/01/13(月)18:32:33No.1272476719+
それではキャラ全員のコマンドの中段上段中段とかのしゃがめる箇所を全部暗記してくださいね
14325/01/13(月)18:32:52No.1272476842+
>実際日本で流行ってないのに?
日本の話してましたっけ?
14425/01/13(月)18:32:54No.1272476854そうだねx1
>といってるのはお前だけ
人増えてたらその言い分も分かるけどさ
ただの負け惜しみにしか見えんぞ
14525/01/13(月)18:32:58No.1272476876+
>怖いことにここで鉄拳叩いてる奴は鉄拳は愚かスト6やってるかも怪しいんだよな
DLC追加キャラの仕組みも知らないのにやってる訳ないじゃん!
14625/01/13(月)18:33:04No.1272476907+
>怖いことにここで鉄拳叩いてる奴は鉄拳は愚かスト6やってるかも怪しいんだよな
バカナー
14725/01/13(月)18:33:20No.1272476995+
>日本の話してましたっけ?
ああやっぱ障害者か
きも
14825/01/13(月)18:33:22No.1272477008そうだねx1
>それではキャラ全員のコマンドの中段上段中段とかのしゃがめる箇所を全部暗記してくださいね
そうやって遊ぶ前からハードル上げない方がいいよ
最初はライトゥーとアッパーだけで戦ってもいいんだ
14925/01/13(月)18:33:32No.1272477086+
それこそ他ゲーにも言えることだけどシステムとか対策が複雑ってのは対戦で当たる連中も完璧に詰めてるやつなんか居ないって意味でもあるからな
15025/01/13(月)18:33:36No.1272477107+
どっちもやってる層の事無視したこと喚くだけだもんなこの鉄拳叩きの奴
15125/01/13(月)18:33:37No.1272477110そうだねx1
>>>発売日から30以上のキャラ対策させられる方が面白いって?
>>30キャラもいたら対策なんて相手もできねぇよ
>鉄拳やってる人はみんなできてるけど…
おれザフィーナとパンダの対策できない…滅多に戦えないし次に戦う時は忘れてるから
15225/01/13(月)18:33:40No.1272477131+
キャラ対なんて上位行くまで必要ないししてもマイナーキャラ漏れるし
15325/01/13(月)18:34:01No.1272477284+
>人増えてたらその言い分も分かるけどさ
>ただの負け惜しみにしか見えんぞ
やめなよ人が増えてると本人は思ってんだから
15425/01/13(月)18:34:01No.1272477289+
>ああやっぱ障害者か
>きも
強い言葉に逃げても変わらんぞ現実は


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