二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736657265293.webp-(51616 B)
51616 B25/01/12(日)13:47:45No.1272022696+ 15:29頃消えます
こいつカッコいいいね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/12(日)13:48:18No.1272022872そうだねx1
カッコ良さの半分くらい強かったらなぁ
225/01/12(日)13:51:56No.1272023986+
当初はエレメントセイバークラスかと思ったけど使い込んでみるとウォークライのちょい下くらいのパワーはあるなってなった
325/01/12(日)13:52:22No.1272024137+
最終的にオブシディムの連中と共闘しちゃう奴
425/01/12(日)13:52:33No.1272024190+
せめて無効破壊しようよ
525/01/12(日)13:54:15No.1272024738+
弱いけどまるで戦えないかと言われるとそういう訳でもないんだよな
一応ヴェイドス出してターン渡して割拠みたいな勝ち筋自体はあるし
弱いけど勝負にならないレベルではない弱いけど
625/01/12(日)14:14:39No.1272030945+
カッコイイ
高い
弱い
ティスティナでももうちょっとなんか出来ることあったぞ
725/01/12(日)14:19:02No.1272032256+
フワロス1枚も出ないまま灰滅UR3枚ずつ揃ってしまった
これは…
825/01/12(日)14:41:31No.1272038764+
③を万能無効にしなかった理由をデザイナーに聞きたい
925/01/12(日)14:58:29No.1272043552そうだねx4
>(3):相手がフィールドの魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、
フィールド外発動に対応しないの困るときはあるけどまあいいぞ!
>自分のフィールドの表側表示の「灰滅」カード1枚を墓地へ送って発動できる。
まあ万能無効ならそれくらいはね!手札にも対応してたら良かったけど!
>そのカードを破壊する。
えっ
1025/01/12(日)15:01:41No.1272044508+
>弱いけどまるで戦えないかと言われるとそういう訳でもないんだよな
>一応ヴェイドス出してターン渡して割拠みたいな勝ち筋自体はあるし
>弱いけど勝負にならないレベルではない弱いけど
本当に意図的に弱く作られてるって言葉がよく似合うテーマだなって…
強みにできそうな要素が色々入ってるんだけどことごとく弱く実装されてるんだよね
1125/01/12(日)15:03:02No.1272044890+
しかもターン1なんだ…
1225/01/12(日)15:08:28No.1272046421+
まず貼ってること前提のオブシディムの効果的に(3)は墓地へ送るんじゃなくて破壊にしないか普通
みたいな微妙な噛み合わなさが凄いんだよこのテーマ
1325/01/12(日)15:08:30No.1272046434+
マルチャミー出たのが海外テーマをどれくらい強くするかに影響及ぼしてそうなのは御剣を見て感じた
1425/01/12(日)15:09:46No.1272046782+
他テーマの1枚初動っぽい下級でURになってる火防女も別に1枚初動ではないんだっけ
1525/01/12(日)15:13:42No.1272047965+
>他テーマの1枚初動っぽい下級でURになってる火防女も別に1枚初動ではないんだっけ
はい
1枚初動自体はあるんだけど名称が「ヴェイドスの目覚め」で灰滅名称が入ってないので
灰滅名称をサーチするかぼたんからはアクセスできない
1625/01/12(日)15:14:23No.1272048206+
見た目だけは強テーマ
1725/01/12(日)15:16:15No.1272048783+
>見た目だけは強テーマ
むしろ遊戯王的にはこういう感じの見た目は弱テーマな印象なんだけど
1825/01/12(日)15:19:51No.1272049916+
悪い意味で典型的な海外テーマって感じの性能してる


1736657265293.webp