一つのTRPGで様々なジャンルに対応しようという発想は常に生まれてるけど成功してる例ってあるんだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
スレ画ですら基本ステージが強すぎて他はアカデミアくらいしか見なかけない
… | 125/01/12(日)10:25:56No.1271967730そうだねx2>一つのTRPGで様々なジャンルに対応しようという発想は常に生まれてるけど成功してる例ってあるんだろうか |
… | 225/01/12(日)10:26:56No.1271967961そうだねx8大昔にGURPSが成功してる |
… | 325/01/12(日)10:29:24No.1271968619そうだねx2>ただ使うサプリ毎で全く違うゲームになるから |
… | 425/01/12(日)10:30:02No.1271968755そうだねx15Eも似たアプローチしてるしそう珍しいわけじゃない |
… | 525/01/12(日)10:31:09No.1271969061+TORGは1つの世界にファンタジーやらサイバーパンクやら複数の領域がある |
… | 625/01/12(日)10:32:43No.1271969425+一つのシステムで何でもできるはD&Dが痛い目見てるからな |
… | 725/01/12(日)10:33:07No.1271969508そうだねx4システムというかSRSとかの汎用ルールがそれでは? |
… | 825/01/12(日)10:33:17No.1271969546+でも国内だとCoCでなんでもやるし… |
… | 925/01/12(日)10:35:25No.1271970027+ベーシック・ロールプレイング(BRP)もファンタジーやSFやホラーに対応できる汎用システムだ |
… | 1025/01/12(日)10:35:48No.1271970100そうだねx2>でも国内だとCoCでなんでもやるし… |
… | 1125/01/12(日)10:36:19No.1271970215+GURPSは処理がヘビーでな… |
… | 1225/01/12(日)10:36:34No.1271970264+GURPSとかD20はコアになるルールがあってサプリごとに独自の世界があるんだっけ? |
… | 1325/01/12(日)10:37:26No.1271970460+黒歴史扱いされてるMAGIUS |
… | 1425/01/12(日)10:37:37No.1271970501+>>でも国内だとCoCでなんでもやるし… |
… | 1525/01/12(日)10:38:44No.1271970752+GURPSはまともに殴り合おうとすると構えが面倒なので構え削除するぞ! あと切りと刺し強すぎんだよ! |
… | 1625/01/12(日)10:38:50No.1271970779そうだねx3>もうあのやたらと多いハウスルールはないのか!? |
… | 1725/01/12(日)10:41:54No.1271971442+>GURPSはまともに殴り合おうとすると構えが面倒なので構え削除するぞ! あと切りと刺し強すぎんだよ! |
… | 1825/01/12(日)10:43:10No.1271971706+AFF2eは実は汎用システム |
… | 1925/01/12(日)10:44:47No.1271972056+GURPSならセックスだってできるぜといわれて本当にそういうサプリあるんだってびっくりした思い出 |
… | 2025/01/12(日)10:46:41No.1271972468そうだねx1>スレ画やD&Dは何やっても同じだからこれは長所では?と思ってしまう |
… | 2125/01/12(日)10:47:47No.1271972731そうだねx3>AFF2eは実は汎用システム |
… | 2225/01/12(日)10:51:26No.1271973606+AFFはゲームブックの共通ルールをファンタジーに絞ってTRPG化したものだから… |
… | 2325/01/12(日)10:53:30No.1271974061+T&Tは007やったり宇宙の戦士やったり好き放題やってたな… |
… | 2425/01/12(日)10:54:58No.1271974420+欧米のSFやファンタジーの小説や映画を見て「この原作のTRPGほしいな」と思ったら |
… | 2525/01/12(日)10:56:51No.1271974856そうだねx1とりあえずどんな世界観でもブチ込めるように設計されてるのがGURPSだからな |
… | 2625/01/12(日)10:56:55No.1271974878+メタルマックスのTRPGやりたい! |
… | 2725/01/12(日)11:00:25No.1271975685そうだねx2色々やるけどそれはそれとしてスレ画のシステムでダブルクロスやるのが好きだぜ! |
… | 2825/01/12(日)11:00:52No.1271975802+>メタルマックスのTRPGやりたい! |
… | 2925/01/12(日)11:01:42No.1271976019そうだねx5>色々やるけどそれはそれとしてスレ画のシステムでダブルクロスやるのが好きだぜ! |
… | 3025/01/12(日)11:02:51No.1271976271+>陽炎の戦場で大真面目に戦場を表現するとまず移動距離で死ぬ |
… | 3125/01/12(日)11:03:37No.1271976500+RWはわりとやるかな |
… | 3225/01/12(日)11:04:53No.1271976837そうだねx1Fallout自体ご先祖にGURPSがいたりする |
… | 3325/01/12(日)11:06:51No.1271977309+GURPSの前にWasteLandがある |
… | 3425/01/12(日)11:08:57No.1271977830+>RWはわりとやるかな |
… | 3525/01/12(日)11:09:14No.1271977902+>>色々やるけどそれはそれとしてスレ画のシステムでダブルクロスやるのが好きだぜ! |
… | 3625/01/12(日)11:10:55No.1271978321そうだねx1>>RWはわりとやるかな |
… | 3725/01/12(日)11:11:36No.1271978514そうだねx1>世の中にはcocやdndでダブルクロスする人も居そうだし… |
… | 3825/01/12(日)11:11:57No.1271978588+リレーで途中に陽炎挟んだらいい感じになったよ |
… | 3925/01/12(日)11:15:19No.1271979502+>メタルマックスのTRPGやりたい! |
… | 4025/01/12(日)11:16:12No.1271979722+メタルマックスやFalloutは世界観的なジャンルはなんて呼ぶんだ? |
… | 4125/01/12(日)11:16:17No.1271979747そうだねx1>>陽炎の戦場で大真面目に戦場を表現するとまず移動距離で死ぬ |
… | 4225/01/12(日)11:16:40No.1271979860そうだねx1>メタルマックスやFalloutは世界観的なジャンルはなんて呼ぶんだ? |
… | 4325/01/12(日)11:16:53No.1271979919そうだねx1>メタルマックスやFalloutは世界観的なジャンルはなんて呼ぶんだ? |
… | 4425/01/12(日)11:17:02No.1271979953そうだねx1>メタルマックスやFalloutは世界観的なジャンルはなんて呼ぶんだ? |
… | 4525/01/12(日)11:17:36No.1271980111+>紅支部長が4km先からゴムゴムの伸縮腕で兵士を薙ぎ倒す光景は圧巻だったぞ |
… | 4625/01/12(日)11:17:38No.1271980114そうだねx5んもー |
… | 4725/01/12(日)11:18:07No.1271980240そうだねx3>>>陽炎の戦場で大真面目に戦場を表現するとまず移動距離で死ぬ |
… | 4825/01/12(日)11:18:40No.1271980380+4km先から飛んで来る腕に襲われるのはホラーの文脈なんよ |
… | 4925/01/12(日)11:20:11No.1271980807+おめぇ…4km先視界に入る…? |
… | 5025/01/12(日)11:21:02No.1271981009そうだねx3オーヴァードだからな |
… | 5125/01/12(日)11:21:14No.1271981066+黙示録の後でポストアポカリプスか |
… | 5225/01/12(日)11:21:17No.1271981081+ポスアポダブルクロスは一回やりたいと思ってたらシャルヴとか出てきた |
… | 5325/01/12(日)11:22:04No.1271981290+ポスアポファンタジーのダークサンもよろしくぅ! |
… | 5425/01/12(日)11:22:24No.1271981370そうだねx1>ポスアポダブルクロスは一回やりたいと思ってたらシャルヴとか出てきた |
… | 5525/01/12(日)11:22:52No.1271981475+d20システムも原作ものかなりあった気がする |
… | 5625/01/12(日)11:23:19No.1271981575+>桐谷がアミバになってたのしか覚えてないが |
… | 5725/01/12(日)11:25:33No.1271982154+紅支部長が160cmとして…4.8kmまではギリギリ見通せるらしい… |
… | 5825/01/12(日)11:25:34No.1271982156+色々とパーツ揃えてロボットとか乗り物とかあるの好き |
… | 5925/01/12(日)11:27:42No.1271982677そうだねx1>色々とパーツ揃えてロボットとか乗り物とかあるの好き |
… | 6025/01/12(日)11:28:22No.1271982852+ダブクロもヴィークルあるんだけどあんまり使われてない気がする |
… | 6125/01/12(日)11:30:14No.1271983350そうだねx4>ダブクロもヴィークルあるんだけどあんまり使われてない気がする |
… | 6225/01/12(日)11:30:35No.1271983437+>紅支部長が160cmとして…4.8kmまではギリギリ見通せるらしい… |
… | 6325/01/12(日)11:30:50No.1271983503そうだねx2>ダブクロもヴィークルあるんだけどあんまり使われてない気がする |
… | 6425/01/12(日)11:31:59No.1271983812+自分でヴィークル系一番使ってたのはシャドウランとかもしれん |
… | 6525/01/12(日)11:32:11No.1271983871+フレーバーで車持たせるとかやるくらいだな… |
… | 6625/01/12(日)11:33:33No.1271984238+指輪物語TRPG5Eも翻訳されるらしいので汎用システム結構多いな |
… | 6725/01/12(日)11:34:33No.1271984510そうだねx5平安京とか割と世界観もしっかりしててジャームになると鬼や妖怪になるとかいうフレーバーも当時の意識としては合致してるんだけど… |
… | 6825/01/12(日)11:35:36No.1271984784そうだねx1そもそも運転の基本スタンスがひき逃げアタックっていうのが絵面的にイマイチね… |
… | 6925/01/12(日)11:35:49No.1271984840+指輪のTRPGは旅のしんどさが味わえるのが醍醐味だって聞いた |
… | 7025/01/12(日)11:35:53No.1271984857そうだねx1ほほほ麻呂の杓の前では貴様らなど塵芥でおじゃる |
… | 7125/01/12(日)11:36:27No.1271984999+現実ベースの世界だとその時代についてよく分からねぇ!は結構ある |
… | 7225/01/12(日)11:36:48No.1271985086そうだねx2>指輪のTRPGは旅のしんどさが味わえるのが醍醐味だって聞いた |
… | 7325/01/12(日)11:37:00No.1271985137そうだねx3大体のシステムで食料関係と宿代が面倒になってオミットするマン |
… | 7425/01/12(日)11:37:57No.1271985391そうだねx3自動車の衝突は下手なオーヴァードの一撃より強力であろうという事実 |
… | 7525/01/12(日)11:37:59No.1271985398+>いかんせん平安的なRPができる人が少ない… |
… | 7625/01/12(日)11:38:16No.1271985475+あんだけ鬼滅とかわた婚約が流行ったんだから大正ステージ出ると思ったんだけどな |
… | 7725/01/12(日)11:38:34No.1271985556そうだねx3>ほほほ麻呂の杓の前では貴様らなど塵芥でおじゃる |
… | 7825/01/12(日)11:39:09No.1271985730+おう大正は得意分野だぞ |
… | 7925/01/12(日)11:39:59No.1271985924そうだねx1いくらサプリの出来がよくてもそのジャンル好きな人がそのためだけに基本ルールブック+サプリまで揃えてくれるか問題がだいぶある |
… | 8025/01/12(日)11:40:17No.1271985996+>あんだけ鬼滅とかわた婚約が流行ったんだから大正ステージ出ると思ったんだけどな |
… | 8125/01/12(日)11:41:18No.1271986240そうだねx2>おう大正は得意分野だぞ |
… | 8225/01/12(日)11:41:33No.1271986291+>>ほほほ麻呂の杓の前では貴様らなど塵芥でおじゃる |
… | 8325/01/12(日)11:41:54No.1271986376そうだねx1色々な現実の武器の恐ろしさやバトルものの描写を見た上で |
… | 8425/01/12(日)11:42:37No.1271986554そうだねx2>私たち!正義のために戦います! |
… | 8525/01/12(日)11:43:40No.1271986828そうだねx1半端な神話生物よりアフリカ象の方が強いのといっしょよ |
… | 8625/01/12(日)11:45:25No.1271987279そうだねx1平安はマジでおじゃる丸が最初に思い浮かんじゃうのがな… |
… | 8725/01/12(日)11:45:54No.1271987413+>ウィアードエイジのちょっと前って言う逆に出しづらい時代だからだろう |
… | 8825/01/12(日)11:48:03No.1271987998+でも自動車なんて重めのワゴン車の突撃でも熊も殺せない程度の威力だし… |
… | 8925/01/12(日)11:48:04No.1271988002そうだねx2>ヒロインが発明家・眼鏡・おさげ・そばかす・チャイナドレス・関西弁かぁ… |
… | 9025/01/12(日)11:48:09No.1271988025+>半端な神話生物よりアフリカ象の方が強いのといっしょよ |
… | 9125/01/12(日)11:49:31No.1271988386+なんでおじゃるが残ってるんだよ!? |
… | 9225/01/12(日)11:50:34No.1271988638そうだねx2すまんな |
… | 9325/01/12(日)11:51:15No.1271988813+>平安はマジでおじゃる丸が最初に思い浮かんじゃうのがな… |
… | 9425/01/12(日)11:52:18No.1271989099そうだねx3八百比丘尼が現代にも居ることに驚愕した「」ーヴァードは多い |
… | 9525/01/12(日)11:52:46No.1271989214+>すまんな |
… | 9625/01/12(日)11:52:50No.1271989226+逆に親和生物側だと宇宙からの色の耐性が無法過ぎて神格クラスでも有効な攻撃方法持ってないのが多い…… |
… | 9725/01/12(日)11:52:54No.1271989241+>八百比丘尼が現代にも居ることに驚愕した「」ーヴァードは多い |
… | 9825/01/12(日)11:54:23No.1271989639そうだねx3すっっっごい普通に別人として同時活動してんだもんな… |
… | 9925/01/12(日)11:55:42No.1271990032+>>平安はマジでおじゃる丸が最初に思い浮かんじゃうのがな… |
… | 10025/01/12(日)11:56:00No.1271990103そうだねx1>逆に親和生物側だと宇宙からの色の耐性が無法過ぎて神格クラスでも有効な攻撃方法持ってないのが多い…… |
… | 10125/01/12(日)11:58:02No.1271990620そうだねx1>八百比丘尼が現代にも居ることに驚愕した「」ーヴァードは多い |
… | 10225/01/12(日)11:58:48No.1271990836そうだねx4>すまんな |
… | 10325/01/12(日)12:01:51No.1271991676そうだねx1ダブルクロスしてぇな… |
… | 10425/01/12(日)12:03:13No.1271992051+>ダブルクロスしてぇな… |
… | 10525/01/12(日)12:03:19No.1271992084+トレーラーは交通事故にあったので今回ありません |
… | 10625/01/12(日)12:05:13No.1271992646+異世界転生できなかったか |
… | 10725/01/12(日)12:06:15No.1271992927+UGNにも探せば一人二人紛れ込んでそうだけどよく考えたらその手の存在を見つけ出してぶっ殺すのが査察部のお仕事か |
… | 10825/01/12(日)12:08:50No.1271993630+>UGNにも探せば一人二人紛れ込んでそうだけどよく考えたらその手の存在を見つけ出してぶっ殺すのが査察部のお仕事か |
… | 10925/01/12(日)12:08:57No.1271993657+>UGNにも探せば一人二人紛れ込んでそうだけどよく考えたらその手の存在を見つけ出してぶっ殺すのが査察部のお仕事か |
… | 11025/01/12(日)12:09:48No.1271993886そうだねx1>査察部にすでにちゃっかり居座っていそうでもある |
… | 11125/01/12(日)12:10:14No.1271994010+>忌々しいことに大抵クソ無能な見方組織内の敵役がクソ有能なんだよなこのシステム |
… | 11225/01/12(日)12:11:02No.1271994234+>つまりそうやって潜り込んでるダブルクロスを見つけ出してぶちのめす査察部シナリオ…というわけだね? |
… | 11325/01/12(日)12:11:33No.1271994369+AIに大正時代らしい立ち絵を描いてもらったので準備万端でおじゃる |
… | 11425/01/12(日)12:11:52No.1271994473そうだねx13rd開始当初は査察部というか改革派はUGNの中の悪!みたいな扱いだったからその反動が大いに出ているとも読める |
… | 11525/01/12(日)12:12:50No.1271994741そうだねx2やっぱりどっかで方針変えたよねUGN改革派の扱い |
… | 11625/01/12(日)12:13:14No.1271994854+本屋にダブルクロスのサプリとか置いてねぇかなぁって見に行ったらクトゥルフとSWとサイフィクのルルブサプリがメインですごすごと帰ってきた |
… | 11725/01/12(日)12:13:22No.1271994887+>3rd開始当初は査察部というか改革派はUGNの中の悪!みたいな扱いだったからその反動が大いに出ているとも読める |
… | 11825/01/12(日)12:13:48No.1271995001+>やっぱりどっかで方針変えたよねUGN改革派の扱い |
… | 11925/01/12(日)12:14:01No.1271995072+内ゲバやってんじゃねーよ!という感覚がユーザーや制作に出てきた気もする |
… | 12025/01/12(日)12:14:13No.1271995132そうだねx1>本屋にダブルクロスのサプリとか置いてねぇかなぁって見に行ったらクトゥルフとSWとサイフィクのルルブサプリがメインですごすごと帰ってきた |
… | 12125/01/12(日)12:14:55No.1271995336+向いてる方向自体は同じだけど場合によってはPCの妨害もするし敵につくなら容赦しないぜ!が今の改革派の方針っぽくはあるな |
… | 12225/01/12(日)12:15:09No.1271995409そうだねx2>パニック映画で人間同士のあーだこーだやるのは悪手なのが分かってきた感じ |
… | 12325/01/12(日)12:15:38No.1271995537そうだねx3UGNは正義がいいよ |
… | 12425/01/12(日)12:16:32No.1271995791+>UGNは正義がいいよ |
… | 12525/01/12(日)12:16:37No.1271995807+改革派キャラってどんな感じでやればいいのだ? |
… | 12625/01/12(日)12:17:59No.1271996154+>改革派キャラってどんな感じでやればいいのだ? |
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