ランクやってるかいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺は早くもウルヴァリンがキツいしなんかそこそこ増えだしててこれからもっとキツくなりそうで絶望してるよ
上手いウルヴァリンってあれどうにかできるキャラいるのかな…
… | 125/01/12(日)00:53:27No.1271886481+ランクマはプラチナあたりまでしかやらないと思うけどちまちまやってる |
… | 225/01/12(日)00:54:38No.1271886790+ランクのが健全な編成になるとは思うけど罵倒罵声がすごいって聞くからクイックしかしてない |
… | 325/01/12(日)00:56:13No.1271887172+ボイチャもチャットもオフだ!まぁコミュニケーションがなくても酷い編成で心をすり減らすことはあるが… |
… | 425/01/12(日)00:56:28No.1271887241+まだシーズン始まりたてで適性ランクに戻ってないのが大量にいるのかシルバー帯なのに比較的理性のあるピックをする奴が多い… |
… | 525/01/12(日)00:59:11No.1271887968+最近ストームが強いしフランカーやラッシュにはストームでいいんじゃないかなって気持ちがある |
… | 625/01/12(日)01:01:56No.1271888778+フランカー相手にネイモア出してるけどネイモアあんまり刺さってる感じしないから |
… | 725/01/12(日)01:02:44No.1271888999+ストームまじ強くなったよね |
… | 825/01/12(日)01:03:22No.1271889196+ストームは常に飛べるって一点でアイアンマンと比較されて微妙とされてきたから… |
… | 925/01/12(日)01:04:36No.1271889574+ストームもキャプテンも強化されたからソーを出して連携しても別にいいよ?とより涼しい顔で使えるようになった…が |
… | 1025/01/12(日)01:05:03No.1271889705+アダムマンティス+誰かの3サポ構成も流行ってるみたいだけどBANあるランク帯じゃないと微妙かな |
… | 1125/01/12(日)01:06:57No.1271890283+>ストームもキャプテンも強化されたからソーを出して連携しても別にいいよ?とより涼しい顔で使えるようになった…が |
… | 1225/01/12(日)01:08:38No.1271890799+やけに2-2-2構成拘ってる人いるけどマップや相手によっては2-2-2が最適じゃないことも結構あるよね |
… | 1325/01/12(日)01:09:52No.1271891146+>やけに2-2-2構成拘ってる人いるけどマップや相手によっては2-2-2が最適じゃないことも結構あるよね |
… | 1425/01/12(日)01:11:18No.1271891594+>むしろソーならウルヴァリンに強く出られるんじゃないかな |
… | 1525/01/12(日)01:13:10No.1271892118+>>やけに2-2-2構成拘ってる人いるけどマップや相手によっては2-2-2が最適じゃないことも結構あるよね |
… | 1625/01/12(日)01:15:36No.1271892828そうだねx24・2とかでも勝つ時は勝つけど正直それは編成が良かったとかじゃなくて相手が弱かったとしか思えない |
… | 1725/01/12(日)01:17:15No.1271893343+132はアリよりだな |
… | 1825/01/12(日)01:17:40No.1271893473+>そこに無難をあんまり感じないんだよなあ |
… | 1925/01/12(日)01:19:05No.1271893930そうだねx1312で圧勝とかもあるけど基本サポは2必要だよね… |
… | 2025/01/12(日)01:19:20No.1271894007+1-3-2とかになることは結構あるよ |
… | 2125/01/12(日)01:19:40No.1271894128+OWのGOATSだとかそんな感じの想定外っぽい強すぎ構成が生まれるまでは2-2-2じゃないかなぁ… |
… | 2225/01/12(日)01:21:04No.1271894545+意思疎通取れるパーティ環境と野良とでは全然違うのがこの手のゲームだからな |
… | 2325/01/12(日)01:22:06No.1271894921+サポートは基本2は居ないと相手が弱すぎない限り難しい |
… | 2425/01/12(日)01:22:16No.1271894970+ドゥームマッチ一回やったらもういいや… |
… | 2525/01/12(日)01:23:50No.1271895436+サポ3は超つええ!…いやでも圧が弱いような…どうなんだ…?みたいな感じになったりした |
… | 2625/01/12(日)01:23:55No.1271895465そうだねx1サメちゃんのもだったけど特殊マッチあんま楽しくないよね… |
… | 2725/01/12(日)01:24:27No.1271895639+タンクが火力出ないからかストレンジグルートみたいな組みあわせを相手してる時が困る |
… | 2825/01/12(日)01:25:01No.1271895811+ドゥームマッチは練習とかエイム温めるためにストレッチでやるやつだと思う |
… | 2925/01/12(日)01:25:10No.1271895868+DPSあんまり触ってないからいざやる時にあんまり上手く立ち回れない |
… | 3025/01/12(日)01:26:08No.1271896148+このゲーム空を飛び回れるキャラの多さの割にヒットスキャン少なすぎない? |
… | 3125/01/12(日)01:27:46No.1271896598+>このゲーム空を飛び回れるキャラの多さの割にヒットスキャン少なすぎない? |
… | 3225/01/12(日)01:28:41No.1271896819+132は強いとかじゃなく単にdpsしかやりたくないやつが混じってるというか… |
… | 3325/01/12(日)01:29:06No.1271896920+ドゥームマッチはスージーで透明状態でてウロウロしてちまちまキルパク狙ったり1位おちょくったり追撃する陰湿プレイしかしてないぜ |
… | 3425/01/12(日)01:29:34No.1271897023+1:3:2は新キャラ込みだと下手したら0:5:1になるんだよな… |
… | 3525/01/12(日)01:30:17No.1271897192+ゴームズの耐久力というか生存力がタンク以上だから |
… | 3625/01/12(日)01:31:51No.1271897636+スージーの強みがわからん… |
… | 3725/01/12(日)01:32:41No.1271897896+ヴェノムのウルトが明らかに脅威になった感じ |
… | 3825/01/12(日)01:33:34No.1271898136+なんの変更もないマグニート使ってる… |
… | 3925/01/12(日)01:33:37No.1271898146+インビジブルはとりあえずウルトが超強いよあれ |
… | 4025/01/12(日)01:34:05No.1271898287+>スージーの強みがわからん… |
… | 4125/01/12(日)01:34:30No.1271898399+ゴームズは技使うとなにかとシールドが発生して激ウザだし練度足りてる人が出てきたらかなりしんどくはなりそう |
… | 4225/01/12(日)01:34:47No.1271898468+ゴムゴム硬いけど所詮はサブと言うか凡DPSキャラ相手だとマジで気にせず延々と殴り続けられるけど |
… | 4325/01/12(日)01:36:06No.1271898811+スージーはまず味方がシールド周りにいると強いことを学んで欲しいところ |
… | 4425/01/12(日)01:36:24No.1271898892+スージーは通常射程短くてスキルの回転率は悪くなくてultもそこそこ強いって印象 |
… | 4525/01/12(日)01:36:40No.1271898978+シールドあれシールドとして使うんじゃなくていつでも設置できる範囲回復として使うもんだよ |
… | 4625/01/12(日)01:36:42No.1271898982+回復の射程が短いこと以外超強い気がするスージー |
… | 4725/01/12(日)01:36:46No.1271899003+スージーの前面シールドはシールドじゃなくそれを置く事で起こる回復がかなり優秀なのでちゃんと使うんだ |
… | 4825/01/12(日)01:37:46No.1271899309+メインの回復力もやばいし押し出し吸い寄せもやばいし |
… | 4925/01/12(日)01:37:59No.1271899381+スージーの通常ヒールは量と回復速度早いと思ってたけどヒール量足りないんか…? |
… | 5025/01/12(日)01:38:19No.1271899505+ロケットラクーン楽しいけど復活装置のアーマー量もう少し増やして欲しい |
… | 5125/01/12(日)01:38:19No.1271899507+敵からは射線通ってない道の角とかにずっと置いておいて範囲持続回復エリアとしてポークするとかめちゃ強いよ |
… | 5225/01/12(日)01:39:11No.1271899777+レンジ短いってことは立ち回り大変ってことだからな |
… | 5325/01/12(日)01:39:29No.1271899850+パニッシャーいるときタレットに合わせるとヤバいねシールド |
… | 5425/01/12(日)01:40:08No.1271900048+透明なって一回逃げるわ! |
… | 5525/01/12(日)01:40:17No.1271900098+盾出してるのにウロウロしながら回復から逃げるとかばっかだもんな野良 |
… | 5625/01/12(日)01:42:30No.1271900762+>なんの変更もないマグニート使ってる… |
… | 5725/01/12(日)01:43:45No.1271901136+範囲回復ウルトは強いことは強いけどミラー多くて同時使用になりがちで実際どうなのかイマイチわかんね |
… | 5825/01/12(日)01:43:46No.1271901144+スージーのメインは40回復×10 |
… | 5925/01/12(日)01:44:50No.1271901370+インビジブルウーマンはクローク&ダガーみたいなアタッカー的なヒーラーの体感 |
… | 6025/01/12(日)01:46:55No.1271901907+メインが一応回復と同時に攻撃も兼ねてるけど火力そこまででは無いし攻撃らしい攻撃は基本ボルテックスぐらいで良い気がする |
… | 6125/01/12(日)01:47:22No.1271902021+132は結局DPSやりたいだけの雑魚の戯言だからな |
… | 6225/01/12(日)01:47:27No.1271902036+>範囲回復ウルトは強いことは強いけどミラー多くて同時使用になりがちで実際どうなのかイマイチわかんね |
… | 6325/01/12(日)01:47:28No.1271902042+ゴム人間の方はこれシーズンバフ外れたらHSもないしダメージ減少の影響でかいと思う |
… | 6425/01/12(日)01:48:19No.1271902259+正直言うと…アイアンマンのCVがディスクウォーズと同じ花輪さんなのに地味に感動している俺がいる… |
… | 6525/01/12(日)01:48:24No.1271902290+スージーはどう動くにしても通常のレンジがネックすぎる |
… | 6625/01/12(日)01:48:28No.1271902308+サイオニックバーストってそれどういう理屈でついてるスキルなんだよ |
… | 6725/01/12(日)01:48:36No.1271902349+アイアンマンのウルトは結局ストレンジが気を回せるかどうかで全然変わるから… |
… | 6825/01/12(日)01:48:55No.1271902432+>盾出してるのにウロウロしながら回復から逃げるとかばっかだもんな野良 |
… | 6925/01/12(日)01:49:16No.1271902577+スージーのメインは往復するからそれが全部当たればアホみたいな回復量にはなるっぽいんだよな |
… | 7025/01/12(日)01:49:19No.1271902593+アイアンマンのウルト一度キャプテンアメリカの盾で跳ね返せて気持ちよかった |
… | 7125/01/12(日)01:49:51No.1271902717+ザリアの他バリに慣れるとマグニートー張りづらいよね |
… | 7225/01/12(日)01:50:37No.1271902927+まだみんな新ヒーローの仕様に慣れてないんだろ |
… | 7325/01/12(日)01:50:47No.1271902971+キャップ強くなった感があまり感じられず…結局タンクは義務レンジニートかおペニー…になってるわ |
… | 7425/01/12(日)01:51:02No.1271903033+ゴムのウルト当てやすいけどあれで敵殺せるときってそもそも崩れてるよね |
… | 7525/01/12(日)01:51:40No.1271903218+ゴミパンダは銃口位置が低いから気をつけないと床撃つことになるね |
… | 7625/01/12(日)01:52:09No.1271903356+強化されたからヴェノムが鬼つええ!とかキャップが鬼つええ!とは聞くけどまともに慣れてない身が使う分には実感はあまり得れなかった… |
… | 7725/01/12(日)01:52:24No.1271903405+>スージーのメインは往復するからそれが全部当たればアホみたいな回復量にはなるっぽいんだよな |
… | 7825/01/12(日)01:52:37No.1271903442+ペニーパーカーなんだかんだええーな |
… | 7925/01/12(日)01:52:57No.1271903523+>スージーのメインは往復するからそれが全部当たればアホみたいな回復量にはなるっぽいんだよな |
… | 8025/01/12(日)01:53:31No.1271903651+常にルナのshift発動してるようなもんでしょ? |
… | 8125/01/12(日)01:54:02No.1271903785+ヴェノムは結局近距離でHSめちゃくちゃ当てにくいのどうにかならない?TPSだからとはいえ近距離のHS範囲わけわかんねぇよ |
… | 8225/01/12(日)01:54:10No.1271903819+ゴム人間は勝手に変身して当たり判定デカくなるの使いにく過ぎる |
… | 8325/01/12(日)01:55:12No.1271904070+>132は結局DPSやりたいだけの雑魚の戯言だからな |
… | 8425/01/12(日)01:56:02No.1271904293+>ゴムのウルト当てやすいけどあれで敵殺せるときってそもそも崩れてるよね |
… | 8525/01/12(日)01:56:29No.1271904426+>ペニーパーカーなんだかんだええーな |
… | 8625/01/12(日)01:57:31No.1271904772+132はDPSが1人フランカーやるならギリギリいいよ? |
… | 8725/01/12(日)01:58:11No.1271905017+結局ヘラホークアイまだちょこちょこ見かけるしまだ強くね?ってなってね? |
… | 8825/01/12(日)01:58:12No.1271905018+ゴームズのウルトはコントロールルール向きかな?と思いきや思ったより向いてる方に移動しやがるし制御が難しい… |
… | 8925/01/12(日)01:58:49No.1271905192+>結局ヘラホークアイまだちょこちょこ見かけるしまだ強くね?ってなってね? |
… | 9025/01/12(日)01:59:47No.1271905432+>132はDPSが1人フランカーやるならギリギリいいよ? |
… | 9125/01/12(日)02:01:30No.1271905917+ホークアイとか特にそうだけど雑に使えなくなっただけだと思う |
… | 9225/01/12(日)02:01:56No.1271906050+スージーのシールドは置いておくものじゃなく常に左クリック連打して味方と一緒に動かしまくっておくものだな |
… | 9325/01/12(日)02:03:02No.1271906322+バフされたストームええやんええやん!って使ってたけどBAN漏れしたホークアイ使ったら真顔になるぐらい強かったからホークアイは最優先BANでいい気はする |
… | 9425/01/12(日)02:03:04No.1271906332+グルートの壁を壊す性能が高いキャラってなんなんだ |
… | 9525/01/12(日)02:03:28No.1271906489+全然勝てない |
… | 9625/01/12(日)02:03:50No.1271906636+メイン攻撃びっくりするぐらい遅いけど鞭みたいに腕伸ばしてるせいかエイムぶんぶんしながら攻撃しててもなんかよく当たるから敵がごちゃごちゃしてる場面だと削りとしては強いのかもしれない |
… | 9725/01/12(日)02:04:00No.1271906721+パニッシャーのタレット壊しづらくなったと思いませんか? |
… | 9825/01/12(日)02:08:20No.1271908071+パニッシャーのタレットの方を柔らかくしてください |
… | 9925/01/12(日)02:09:07No.1271908293+しかもタレットパニッシャーにインビジブルのシールドをつけられたりしてるからな… |
… | 10025/01/12(日)02:10:09No.1271908578+もうアプデの日からMVPゴム人間見たし使い方次第でちゃんと暴れるんだろうなとは思うがわからん… |
… | 10125/01/12(日)02:11:29No.1271908927+>もうアプデの日からMVPゴム人間見たし使い方次第でちゃんと暴れるんだろうなとは思うがわからん… |
… | 10225/01/12(日)02:11:48No.1271909011そうだねx1最近始めたけどサメが可愛い |
… | 10325/01/12(日)02:11:51No.1271909026+パニッシャーのタレットは別HPあるの良くないよ |
… | 10425/01/12(日)02:12:58No.1271909275+>パニッシャーのタレットは別HPあるの良くないよ |
… | 10525/01/12(日)02:14:30No.1271909705+ヘラのウルトはおかしいの塊で次元が違うからセーフ |
… | 10625/01/12(日)02:14:53No.1271909863+ヘラのウルト安全な上にあんな硬いのどうなってんの |
… | 10725/01/12(日)02:15:57No.1271910182+ヘラはウルトなんですよ |
… | 10825/01/12(日)02:17:43No.1271910722+ヘラはまぁ…健在だったな… |
… | 10925/01/12(日)02:20:16No.1271911478+ヘラウルトはなんでウォールハックまでついてんの…? |
… | 11025/01/12(日)02:21:48No.1271911886+ウルト手つかずなのおかしいよな…ヘラは運営と寝てる |
… | 11125/01/12(日)02:22:58No.1271912213+このゲーム一部のultに謎の発生保証とか超絶CC耐性とか付いてて理不尽さがすごい事になってるのがあ? |
… | 11225/01/12(日)02:24:16No.1271912544+ゴミウルトとの差が激しすぎる |
… | 11325/01/12(日)02:26:59No.1271913179+ゴムゴム野郎変身したく無い場面で勝手に変身するクソ仕様覗いたら硬くて継続火力あってフランカー対策しやすくて分からん殺しの反射もあるアルティメットキャラクターじゃないか? |