二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736590770741.jpg-(96689 B)
96689 B25/01/11(土)19:19:30No.1271759050そうだねx8 20:29頃消えます
ドンキーの難易度おかしいだろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/11(土)19:21:06No.1271759705+
二面のアクセルの踏み方がおかしい
225/01/11(土)19:22:07No.1271760081そうだねx10
陽気な海賊ステージはご満足いただけましたか?
じゃあ次はマグマだ
325/01/11(土)19:22:57No.1271760387+
クロバーを止めるくらい余裕ですよね
425/01/11(土)19:24:10No.1271760908そうだねx6
背中に乗る系アニマルの頼もしさがすごい
一体化するのはやだ
525/01/11(土)19:24:11No.1271760915そうだねx2
じっくりじっくり進めば子供でもクリア出来る難易度ではある
625/01/11(土)19:25:14No.1271761352+
コースターのコースは全部で3つあるけど
十字キー左右でスピードを調節できるのはコースターレースだけ
725/01/11(土)19:27:11No.1271762099+
気軽にギアをひとつ上げてくるよねこのシリーズ
825/01/11(土)19:27:22No.1271762162そうだねx1
>コースターのコースは全部で3つあるけど
>十字キー左右でスピードを調節できるのはコースターレースだけ
ゴーストコースター怖かったよ当時
925/01/11(土)19:28:07No.1271762453そうだねx7
初代スーパードンキーコングもちょっと難易度の上がり方おかしい
特にふぶきの谷
1025/01/11(土)19:30:12No.1271763275そうだねx2
俺はスパドン1はミニゲームやコンプ要素がないからクリアできたようなものだ
1125/01/11(土)19:30:46No.1271763551そうだねx1
バナナコインの枚数はセーブされないのでリセットしたら消えてしまうけど
クランキーやリンクリーやファンキーでバナナコインを使ったことがあるかどうかというフラグは保存されてる
(あるワールドのファンキーを一回でも使ったことがあるかとかどのヒントを聞いたことがあるとか)
なのでコインが余ってたら終わる前にヒント聞けるだけ聞いてからセーブした方が得
1225/01/11(土)19:31:45No.1271764009+
スワンキーのクイズも一回切りなのは寂しい
1325/01/11(土)19:32:58No.1271764500そうだねx3
>スワンキーのクイズも一回切りなのは寂しい
「おしまい」
「おしまい」
「おしまい」
がズラッと並んでてそのセーブデータだともうそれっきりなの寂しい
1425/01/11(土)19:33:31No.1271764745そうだねx1
初代のボーナスステージ分かりづらすぎ問題
1525/01/11(土)19:34:19No.1271765086そうだねx3
>じっくりじっくり進めば子供でもクリア出来る難易度ではある
でもセーブポイント辿り着くまでにゲームオーバーになったらやり直しはやっぱりキツい…
特に4面ボスから5面の所
1625/01/11(土)19:34:20No.1271765103そうだねx1
ボーナスステージの中にDKコイン置くのは反則だろ…
1725/01/11(土)19:35:18No.1271765532+
>陽気な海賊ステージはご満足いただけましたか?
>じゃあ次はマグマだ
マグマを堪能しましたか?
じゃあ次は沈没船がある沼だ
1825/01/11(土)19:35:39No.1271765705+
ボーナスステージがボーナスなの1だけじゃねーかよえーっ
1925/01/11(土)19:35:49No.1271765792+
>ゴールターゲットの中にDKコイン置くのは反則だろ…
2025/01/11(土)19:36:32No.1271766113+
>>ゴールターゲットの中にDKコイン置くのは反則だろ…
きりのたにキツイよこれ!
2125/01/11(土)19:36:47No.1271766199+
>ボーナスステージがボーナスなの1だけじゃねーかよえーっ
あの失敗しようが成功しようがどうでもいいゆるさがたまらない
2225/01/11(土)19:37:13No.1271766369そうだねx2
最近配信されたけどドンキーGBは当時の白黒液晶だと人類がプレイ出来るゲーム性じゃなかったよ
2325/01/11(土)19:37:21No.1271766425+
小1の時の俺はラトリーに大変身を突破できなくて投げた
成人後に再チャレンジしてクリアまで行けた
2425/01/11(土)19:37:25No.1271766453+
サブリミナルDKコイン
2525/01/11(土)19:37:37No.1271766548+
きりのもりのところから急に難しくなったなあって思ってた
2625/01/11(土)19:37:50No.1271766637そうだねx3
>最近配信されたけどドンキーGBは当時の白黒液晶だと人類がプレイ出来るゲーム性じゃなかったよ
でもクリアしてたんだよな…子どもってすげえな
2725/01/11(土)19:37:57No.1271766685+
>小1の時の俺はラトリーに大変身を突破できなくて投げた
>成人後に再チャレンジしてクリアまで行けた
曲のお陰で気が楽になるけど中々キツイよねあそこも
2825/01/11(土)19:37:57No.1271766687+
>最近配信されたけどドンキーGBは当時の白黒液晶だと人類がプレイ出来るゲーム性じゃなかったよ
俺はやったぞ空中迷路で1時間捕まったぞ
2925/01/11(土)19:38:12No.1271766797+
>曲のお陰で気が楽になるけど中々キツイよねあそこも
まず長い
3025/01/11(土)19:38:24No.1271766880そうだねx2
金曜の夜に酒盛り始めるときこのゲームのボーナスステージのBGM頭で流れる
3125/01/11(土)19:38:33No.1271766922そうだねx1
3は結構難易度下がったのでは?って当時思ったな
3225/01/11(土)19:38:35No.1271766929+
>>小1の時の俺はラトリーに大変身を突破できなくて投げた
>>成人後に再チャレンジしてクリアまで行けた
>曲のお陰で気が楽になるけど中々キツイよねあそこも
ジャンプのタイミング合わなくて高く飛ぶワニに横から激突しちまうんだ
3325/01/11(土)19:39:01No.1271767120+
>金曜の夜に酒盛り始めるときこのゲームのボーナスステージのBGM頭で流れる
テテーテー!テテーテー!!
テレレーレレーレー↓
3425/01/11(土)19:39:21No.1271767253そうだねx1
アニマルランドのスコークスゾーンで詰まった子供は多い
はず
3525/01/11(土)19:39:33No.1271767353そうだねx3
>金曜の夜に酒盛り始めるときこのゲームのボーナスステージのBGM頭で流れる
ご機嫌すぎる…
3625/01/11(土)19:39:33No.1271767362そうだねx1
こんなん集めるの無理だってってなって大人になってもコンプ系はスルーするようになってしまった
3725/01/11(土)19:39:50No.1271767463そうだねx4
>3は結構難易度下がったのでは?って当時思ったな
3はちょっと悪い意味でダルいステージ構成が増えちゃった気がするな
3825/01/11(土)19:40:06No.1271767559そうだねx3
>3は結構難易度下がったのでは?って当時思ったな
終盤のマジふざけんなよ…面の印象強いけど2に比べたら進行での難易度上昇は緩やかだと思う
3925/01/11(土)19:40:13No.1271767615+
>アニマルランドのスコークスゾーンで詰まった子供は多い
>はず
慣れると気持ちいいんだけどな…
4025/01/11(土)19:40:21No.1271767674そうだねx1
>3は結構難易度下がったのでは?って当時思ったな
カミナリのとことかスイーピーのもりとかは2並にあくらつだと思う
4125/01/11(土)19:40:23No.1271767697そうだねx1
難易度高いって言われるとげとげタルめいろは
死にまくって覚える系のステージじゃないから
実はそんな難しくないんじゃないかという錯覚をおぼえる
茨ステージならスコークスライドの方がヤバい
4225/01/11(土)19:40:34No.1271767765+
>3は結構難易度下がったのでは?って当時思ったな
7〜8ステージは難しいのばっかだけど1と2と違っていつでもセーブ出来るからね
4325/01/11(土)19:40:38No.1271767795+
>>アニマルランドのスコークスゾーンで詰まった子供は多い
>>はず
>慣れると気持ちいいんだけどな…
あれちょい羽ばたきすると風に抗えるのわからんと辛いと思う
4425/01/11(土)19:40:42No.1271767825そうだねx2
>カミナリのとことかスイーピーのもりとかは2並にあくらつだと思う
終盤だからねそのへんは…
4525/01/11(土)19:41:08No.1271768012+
3は色んなことやろうとしてる実験作的な雰囲気を感じる
まぁ最終作なんだが
4625/01/11(土)19:41:26No.1271768141+
モンキーパンチを喰らわせる
4725/01/11(土)19:41:36No.1271768232+
>茨ステージならスコークスライドの方がヤバい
下のイバラにコングが触れてもセーフなの気づかなかったらマジで色んな意味でしんどい
4825/01/11(土)19:41:40No.1271768253+
>3は結構難易度下がったのでは?って当時思ったな
嫌いじゃないんだけどやり直すと悪い意味でああ.....ってなるステージ多い
4925/01/11(土)19:42:09No.1271768442そうだねx2
>モンキーパンチを喰らわせる
モンキ〜パンチをぶちこむ だにどと間違えるな(ブンッ
5025/01/11(土)19:42:19No.1271768503+
2は2面のスコークスこうざんら辺で既に前作の最終ワールドくらいの難易度あると思う
5125/01/11(土)19:42:24No.1271768530+
3は単純にコングを動かさないステージが増えてしまった
5225/01/11(土)19:42:35No.1271768600+
タル大砲ステージはタイミングわかりやすくなったから1の雪山よりは簡単なんだよね
5325/01/11(土)19:42:47No.1271768675そうだねx3
>モンキ〜パンチをぶちこむ だにどと間違えるな(ブンッ
アウンッ
5425/01/11(土)19:42:53No.1271768717そうだねx2
>タル大砲ステージはタイミングわかりやすくなったから1の雪山よりは簡単なんだよね
あそこヌルヌルすぎて難しいよね
5525/01/11(土)19:43:02No.1271768769+
スコークスライドって異常にステージ長くない?って思う
5625/01/11(土)19:43:05No.1271768797そうだねx4
    1736592185199.png-(5047 B)
5047 B
スイーピーのもりはこういうとこでジャンプタイミング測らされるの連続するのがかなりストレスだった
5725/01/11(土)19:43:28No.1271768964+
3難しい!って感じる理由の1割ぐらいはパリーだと思う
5825/01/11(土)19:43:34No.1271769015+
>スコークスライドって異常にステージ長くない?って思う
前半がラス面相応の難易度してるから余計長く感じる
5925/01/11(土)19:44:02No.1271769215+
ランビ…お前なんで3にいないんだ…
6025/01/11(土)19:44:04No.1271769225+
>3難しい!って感じる理由の1割ぐらいはパリーだと思う
邪魔なだけな小鳥だっけ?
6125/01/11(土)19:44:17No.1271769319+
>3難しい!って感じる理由の1割ぐらいはパリーだと思う
バーーリーーー!!!
6225/01/11(土)19:44:20No.1271769339+
ふぶきの谷は単純に視界が悪すぎる
見えねえレベルじゃん
6325/01/11(土)19:44:21No.1271769346+
いばらステージの難易度おかしいだろ!
6425/01/11(土)19:44:30No.1271769430+
逆さまパイプライン嫌い
6525/01/11(土)19:44:31No.1271769438+
ランビとスクイッターの頼もしさ
6625/01/11(土)19:44:43No.1271769534+
>ランビ…お前なんで3にいないんだ…
あいつはむしろ2でなんで強化されてんだ案件だから…
6725/01/11(土)19:44:48No.1271769578+
>邪魔なだけな小鳥だっけ?
一応デブ鳥を倒せるという極わずかなメリットというか結局ギミックはある
6825/01/11(土)19:44:49No.1271769584+
スクリーチレースの前半もまあまあしんどい
6925/01/11(土)19:45:03No.1271769683+
>スクリーチレースの前半もまあまあしんどい
まずレースにたどり着けないのだが?
7025/01/11(土)19:45:15No.1271769769そうだねx1
未だに2D横スクアクションの最高峰だと思ってる
7125/01/11(土)19:45:55No.1271770066+
>逆さまパイプライン嫌い
左右だけだと中途半端だから全部反転させてすべてさかさまパイプラインにしよう
7225/01/11(土)19:46:08No.1271770160そうだねx2
どくどくタワーがよく言われるけど改めてやるとクラッシュエレベーターも鎖の塔もむずいなこれってなる
7325/01/11(土)19:46:27No.1271770308+
スクイッターはGB版がイカれた仕様だった
スピードある攻撃弾を直接足場にするからタイミング分かりづらい上に使うボタンがセレクトボタン
7425/01/11(土)19:46:59No.1271770537+
>どくどくタワーがよく言われるけど改めてやるとクラッシュエレベーターも鎖の塔もむずいなこれってなる
あのステージだと個人的には鎖が一番苦手だった
7525/01/11(土)19:47:31No.1271770796そうだねx2
>どくどくタワーがよく言われるけど改めてやるとクラッシュエレベーターも鎖の塔もむずいなこれってなる
というか全体的に縦強制スクロールが嫌い!
2のそいつらといい3のノコギリといい
7625/01/11(土)19:47:37No.1271770841そうだねx3
蜂が怖い
幽霊が怖い
圧殺されるエレベーターが怖い
せり上がってくる毒が怖い
7725/01/11(土)19:47:39No.1271770867+
最近これのサントラやっとニンテンドーミュージックに来たらしいな
7825/01/11(土)19:48:32No.1271771236そうだねx1
>>どくどくタワーがよく言われるけど改めてやるとクラッシュエレベーターも鎖の塔もむずいなこれってなる
>というか全体的に縦強制スクロールが嫌い!
>2のそいつらといい3のノコギリといい
ファイヤーロープパニックも
7925/01/11(土)19:49:25No.1271771596+
>最近これのサントラやっとニンテンドーミュージックに来たらしいな
月額300円ぐらいで10万円のサントラ3枚聴けるのありがたいですね
8025/01/11(土)19:49:46No.1271771777+
5歳の俺は手が小さくてYとBを同時押しできなくて詰んだ
8125/01/11(土)19:50:04No.1271771876+
やってた筈なんだけどどこまで出来たか記憶にない
間違いなく途中で挫折してる
8225/01/11(土)19:50:14No.1271771937+
>やってた筈なんだけどどこまで出来たか記憶にない
>間違いなく途中で挫折してる
今やってみるしか無いぜ
8325/01/11(土)19:50:18No.1271771968+
どくどくタワーがそんなトラウマにならなかったんだけど
タイヤジャングルは門前払いされた時の記憶が強い
8425/01/11(土)19:50:38No.1271772120+
2ってゲームボーイだっけ
8525/01/11(土)19:51:01No.1271772275+
3のクリスタル光った順通りにボタンを押すやつが地味に辛かった
8625/01/11(土)19:51:04No.1271772303+
子供の頃プレイしてた時はワールドの最初の方のステージで何回か負けると前のワールドに戻されるのがすげーきつかった記憶
8725/01/11(土)19:51:21No.1271772425+
>金曜の夜に酒盛り始めるときこのゲームのボーナスステージのBGM頭で流れる
USJのトロッコで流れるらしくて行きたくなった
8825/01/11(土)19:51:45No.1271772595+
グラフィックは今見てもすげーってなる
オーパーツみたいな感じだ
8925/01/11(土)19:51:58No.1271772685そうだねx3
>2ってゲームボーイだっけ
1〜3全部スーファミだよ!
それはそれとして各種GBでも出てる
9025/01/11(土)19:52:21No.1271772841+
>5歳の俺は手が小さくてYとBを同時押しできなくて詰んだ
ロックマンXとかもっと無理そうだな
9125/01/11(土)19:52:42No.1271772979+
>>5歳の俺は手が小さくてYとBを同時押しできなくて詰んだ
>ロックマンXとかもっと無理そうだな
あれ3ボタン駆使しないと無理だからな…
9225/01/11(土)19:52:55No.1271773082そうだねx1
動画で見直すとどくどくタワー案外短いな…って
それでも当時の俺には無限に続く地獄に思えたんだ
9325/01/11(土)19:52:57No.1271773100+
カートリッジはバナナ色!
という謎のセールスポイント
9425/01/11(土)19:53:24No.1271773291+
>グラフィックは今見てもすげーってなる
>オーパーツみたいな感じだ
これ本当にマリオワールドと同じハードかよってなる
9525/01/11(土)19:53:32No.1271773339そうだねx3
>カートリッジはバナナ色!
>という謎のセールスポイント
マジかよすげえ!ってなった当時の俺が頭モンキ〜と申すか
9625/01/11(土)19:54:10No.1271773589そうだねx1
どくどくタワーは蛇パートがエグ過ぎるだかで鳥以降はむしろ簡単な気がする
9725/01/11(土)19:54:13No.1271773603+
>マジかよすげえ!ってなった当時の俺が頭モンキ〜と申すか
まあ当時のガキなんてモンキーみたいなもんだが…
9825/01/11(土)19:54:15No.1271773620+
64も難易度おかしい部分が多い
9925/01/11(土)19:54:18No.1271773649+
グラフィックの良さも難易度の絶妙さもオーパーツすぎるなって今でも思う
10025/01/11(土)19:54:28No.1271773719+
>マジかよすげえ!ってなった当時の俺が頭モンキ〜と申すか
ちょっとローリングアタックしてみて
10125/01/11(土)19:54:28No.1271773724+
3の山ステージのあの遠景からの雄大なBGM本当に好き
10225/01/11(土)19:54:38No.1271773797+
GB版2はかなり無茶移植だったけど結構出来いい
全ステージオリジナルな一作目はやった方いいレベル
10325/01/11(土)19:54:38No.1271773798+
>どくどくタワーは蛇パートがエグ過ぎるだかで鳥以降はむしろ簡単な気がする
とりあえずラトリー地帯抜ければマジで後はどうにでもなる
10425/01/11(土)19:55:14No.1271774076+
>GB版2はかなり無茶移植だったけど結構出来いい
ステージがごっちゃになってるけど頑張ってるよね
>全ステージオリジナルな一作目はやった方いいレベル
10525/01/11(土)19:55:17No.1271774104+
ラトリーにだいへんしん!のBGMは有名でいい曲なのは認めるけどラトリーの操作性がクソ…!
10625/01/11(土)19:55:20No.1271774118+
>マジかよすげえ!ってなった当時の俺が頭モンキ〜と申すか
おらぁークレムコイン15枚よこさんかぁ〜!!
10725/01/11(土)19:55:34No.1271774218そうだねx5
>>マジかよすげえ!ってなった当時の俺が頭モンキ〜と申すか
>おらぁークレムコイン15枚よこさんかぁ〜!!
さいなら
10825/01/11(土)19:55:45No.1271774301そうだねx2
モンキーパンチをぶち込む
10925/01/11(土)19:56:15No.1271774551+
エレベーター→鎖の塔→どくどくタワーと難ステージが続きすぎる
11025/01/11(土)19:56:23No.1271774615そうだねx2
当時アホだったのでぶち込まれるのか...モンキーパンチ先生...ってなってた
11125/01/11(土)19:56:35No.1271774697+
カックルのステージってあの1ステージのために専用BGMあるのすごいよね
11225/01/11(土)19:56:43No.1271774750そうだねx1
GB版1はジャンプするたびに進行方向が変わる台がしんどくて…
11325/01/11(土)19:56:54No.1271774830そうだねx6
>64も難易度おかしい部分が多い
クリアする為に初代ドンキーのクリア必須なの誰か疑問に思えよ
11425/01/11(土)19:57:11No.1271774965そうだねx2
アニマルランドがつらい要因の9割はスコークスパートのせい
11525/01/11(土)19:57:33No.1271775144+
3のGBは死ぬほどやったな……
11625/01/11(土)19:57:46No.1271775242そうだねx3
>ラトリーにだいへんしん!のBGMは有名でいい曲なのは認めるけどラトリーの操作性がクソ…!
苛立ってくると緑色のサイケな空にも腹が立ってくる
11725/01/11(土)19:57:54No.1271775314+
そういえば2のホラーステージ嫌い怖いってのはあまり聞かないなホラーなのに
時限で消えるロープとか追い立てられるコースターとか風とか霧とかあくらつ要素満載なのに
11825/01/11(土)19:59:05No.1271775771+
なんかグラフィックが全体的に痛そうだなってのが印象に残ってる
この棍棒でぶん殴られるどう見ても痛いわってなるとか
11925/01/11(土)19:59:10No.1271775804+
ドンキーコング64の世界観はマリオ64以上に好きなんだけど前ここで褒めたらミニゲームまみれの駄作っつわれて泣いた
12025/01/11(土)19:59:12No.1271775814+
俺なんてテントで遊ぶくらいでいいよ
12125/01/11(土)19:59:19No.1271775872+
いやぁゴーストコースターは怖かったよ
12225/01/11(土)19:59:25No.1271775916+
>クリアする為に初代ドンキーのクリア必須なの誰か疑問に思えよ
せっかく実装した初代が遊ばれないと悔しいじゃないですか
12325/01/11(土)19:59:52No.1271776127そうだねx3
>ドンキーコング64の世界観はマリオ64以上に好きなんだけど前ここで褒めたらミニゲームまみれの駄作っつわれて泣いた
ショットガンで撃ってしまえ
12425/01/11(土)19:59:57No.1271776168そうだねx5
>ドンキーコング64の世界観はマリオ64以上に好きなんだけど前ここで褒めたらミニゲームまみれの駄作っつわれて泣いた
ミニゲームまみれは反論出来ないのがつれえ
12525/01/11(土)20:00:01No.1271776200+
>3のGBは死ぬほどやったな……
配信きたからやってみたけどなんかDKコインの位置わかりやすくて遊びやすい
再現都合なんだかSFC版みたいな変なステージ少ないし
12625/01/11(土)20:00:19No.1271776318+
>そういえば2のホラーステージ嫌い怖いってのはあまり聞かないなホラーなのに
>時限で消えるロープとか追い立てられるコースターとか風とか霧とかあくらつ要素満載なのに
そういや最初は怖かった気がする…
でもそういうステージほど何回も死ぬから言ってらんなくなってた気もする!
12725/01/11(土)20:00:35No.1271776418+
ドンキー64初登場のコングたち全然再登場ないのどうして…
12825/01/11(土)20:00:47No.1271776533+
>なんかグラフィックが全体的に痛そうだなってのが印象に残ってる
>この棍棒でぶん殴られるどう見ても痛いわってなるとか
キャン!の鳴き声がなんかやたら痛そう
12925/01/11(土)20:00:50No.1271776558+
ククククハハハハハハハ…
13025/01/11(土)20:00:53No.1271776585そうだねx1
>せっかく実装した初代が遊ばれないと悔しいじゃないですか
なんで初期残機0でコンティニューの度に無駄なアニメーション挟むんですか……
13125/01/11(土)20:01:37No.1271776909+
>>ドンキーコング64の世界観はマリオ64以上に好きなんだけど前ここで褒めたらミニゲームまみれの駄作っつわれて泣いた
>ミニゲームまみれは反論出来ないのがつれえ
しかも異様に難しいのが...
13225/01/11(土)20:01:46No.1271776976+
>ドンキー64初登場のコングたち全然再登場ないのどうして…
キャンディーやディンキーも出てこないし…
13325/01/11(土)20:01:49No.1271776996+
>ドンキーコング64の世界観はマリオ64以上に好きなんだけど前ここで褒めたらミニゲームまみれの駄作っつわれて泣いた
コンプ要素で難しいミニゲームがあるのはいいと思う
ただし64コインてめーは駄目だ
13425/01/11(土)20:02:40No.1271777335+
RTAを見て感覚がおかしくなってたけどこのゲームはめちゃくちゃ難しいんだ
13525/01/11(土)20:02:59No.1271777497+
レア社の難易度はもう文句言ってもしょうがない感があった
13625/01/11(土)20:03:16No.1271777635+
コングファミリーはファンキー人気すぎる
俺も好き
13725/01/11(土)20:03:31No.1271777740そうだねx1
ラスボスもキャプテンクルールが一番強いと思う
13825/01/11(土)20:03:39No.1271777795+
ウェルカムトゥボーナスステージ
13925/01/11(土)20:03:47No.1271777849+
64のはファミコン? のジェット背負って銃撃つ奴が楽しすぎて
本編無視してずっとやってた記憶しか残ってない
14025/01/11(土)20:03:57No.1271777948+
文句を言うなマリオやリンクも同じステージをクリアしたんだぞ
マリオはともかく当時のリンクがどうやって…?
14125/01/11(土)20:04:11No.1271778057+
>ラスボスもキャプテンクルールが一番強いと思う
バロンクルールは強いと言うよりうざったい
14225/01/11(土)20:04:24No.1271778150+
64はあれ64の処理前提なゲームなんだよな
14325/01/11(土)20:04:36No.1271778238+
オーゥ バナァーナ
のSEだいすき
14425/01/11(土)20:04:48No.1271778324そうだねx2
      THE END?
14525/01/11(土)20:05:19No.1271778548+
>ラスボスもキャプテンクルールが一番強いと思う
縄跳び普通に難しいしお題のバリエーションが明らかに多い
14625/01/11(土)20:05:26No.1271778603そうだねx3
ロストワールドクリアした後のキャプテンクルールは攻撃できるようになるまで長い!
ミスったらまたもう一巡だし…
14725/01/11(土)20:05:35No.1271778671+
3で一番楽しくないステージ二面の知育のところな気がする
14825/01/11(土)20:05:57No.1271778847+
>>ラスボスもキャプテンクルールが一番強いと思う
>バロンクルールは強いと言うよりうざったい
倒し方微妙にややこしかったイメージ強い
14925/01/11(土)20:05:59No.1271778862+
>カックルのステージってあの1ステージのために専用BGMあるのすごいよね
〇×タルのSEがすんごいマッチするよねあれ
15025/01/11(土)20:06:41No.1271779102+
>3で一番楽しくないステージ二面の知育のところな気がする
なんか知能が発達しそうなステージあったっけ…
15125/01/11(土)20:06:44No.1271779125+
>3で一番楽しくないステージ二面の知育のところな気がする
滑車のネズミ殺す奴?
15225/01/11(土)20:06:53No.1271779183そうだねx3
SFCのスーパーシリーズってリターンズとかに無いSEのパワーがあるよね
15325/01/11(土)20:06:56No.1271779213+
ワールドの規模が広くてワクワクするんだよな
この島でかすぎるし高すぎるだろカッコイイよ
15425/01/11(土)20:07:09No.1271779295そうだねx2
>文句を言うなマリオやリンクも同じステージをクリアしたんだぞ
>マリオはともかく当時のリンクがどうやって…?
多分マリオが取れなかったDKコインはタルタルこうざん
15525/01/11(土)20:07:16No.1271779354+
避雷針ってバロンクルールかカミナリに気をつけろかどっちが先だっけ
15625/01/11(土)20:07:45No.1271779581+
>避雷針ってバロンクルールかカミナリに気をつけろかどっちが先だっけ
一応かみなり
15725/01/11(土)20:08:23No.1271779866+
>多分マリオが取れなかったDKコインはタルタルこうざん
専用タルを置くのはルール違反なんじゃないかい?
ボクはマリオだけど?
15825/01/11(土)20:08:58No.1271780121そうだねx2
ドンキー1〜3とドンキーGB1〜3が気楽に出来ていい時代だ
15925/01/11(土)20:09:01No.1271780152+
マリオのタルが無いのはおかしいんじゃないのかい?
16025/01/11(土)20:09:09No.1271780206+
>初代スーパードンキーコングもちょっと難易度の上がり方おかしい
>特にふぶきの谷
ゲームセンターCXでもそこでえらく詰まってたな
16125/01/11(土)20:09:15No.1271780249そうだねx1
前作の最終ステージの海賊船が最初のステージって凄い続編らしい構成で好き
16225/01/11(土)20:10:05No.1271780609+
ボーバスコインは良いけどDKコインは裏技でも手に入らないから頑張ったよ…
16325/01/11(土)20:10:13No.1271780661+
キングクルール=キャプテンクルール=バロンクルール
って説明を見たときの納得のいかなさが今でもある
キャプテンクルールは敗北時にあれだけ死亡を協調してるのに…ってなってしまう
16425/01/11(土)20:11:08No.1271781049+
>ドンキー1〜3とドンキーGB1〜3が気楽に出来ていい時代だ
またドンキーコング2001が置き去りになってる…
16525/01/11(土)20:11:15No.1271781107そうだねx1
>キャプテンクルールは敗北時にあれだけ死亡を協調してるのに…ってなってしまう
サメに噛まれまくっても死ななかったのにロストワールドのコア?部分に突っ込まれたくらいで死ぬかよ!
って考えるとバロンのやられモーション弱いな
16625/01/11(土)20:11:16No.1271781116+
大体は1よりも2は難しくなるし3が丁度ええんや
16725/01/11(土)20:11:30No.1271781232+
ニンテンドーミュージックでスレ画の「ディディー勝利!」を15分ループ設定にしたらそこ繰り返すんだ…ってなった
16825/01/11(土)20:11:32No.1271781248+
>って考えるとバロンのやられモーション弱いな
爆散しとる!
16925/01/11(土)20:11:37No.1271781289+
>大体は1よりも2は難しくなるし
1のが難しい気がするなぁ
17025/01/11(土)20:11:38No.1271781301+
被弾した時の猿の悲鳴で心臓止まるからやめて欲しい
17125/01/11(土)20:11:44No.1271781346+
ノーティ落としは許してはいけない
17225/01/11(土)20:11:55No.1271781421+
このタイトル画面のBGMが好きでね…
17325/01/11(土)20:12:06No.1271781491+
バロンは最終的にでけえ卵の殻に閉じ込められてた
17425/01/11(土)20:12:07No.1271781503そうだねx2
>って考えるとバロンのやられモーション弱いな
電撃で中身スケスケにしまくれるのは大好きだよ
17525/01/11(土)20:12:14No.1271781550+
>被弾した時の猿の悲鳴で心臓止まるからやめて欲しい
キャッッッッッッッ
17625/01/11(土)20:12:16No.1271781562+
>このタイトル画面のBGMが好きでね…
転調するとこめーーーっちゃ好き
17725/01/11(土)20:12:28No.1271781649+
スレ画こんなんだけど別に財宝探しに行ってるわけではないよな
17825/01/11(土)20:12:40No.1271781737+
>>って考えるとバロンのやられモーション弱いな
>電撃で中身スケスケにしまくれるのは大好きだよ
子どもの頃あの手パタパタしながらハッハッハする真似好きだった
17925/01/11(土)20:13:28No.1271782122+
ゲームオーバー画面のボッコボコにされた猿が普通に可哀想であああゴメン!ってなってた純真なガキの頃
18025/01/11(土)20:13:32No.1271782155+
>スレ画こんなんだけど別に財宝探しに行ってるわけではないよな
ドンキーだしな探しに行ってるの
しかもドンキー解放されたらパンチ一発で解決しちゃうし
18125/01/11(土)20:13:44No.1271782246+
クラッバのBGM怖いよね
18225/01/11(土)20:13:50No.1271782298+
CM見ないとストーリーがわからない
18325/01/11(土)20:14:12No.1271782474そうだねx3
>子どもの頃あの手パタパタしながらハッハッハする真似好きだった
ヴェー!!
ハッハッハッハッハッハッハッ
ヴェー!!(ビリビリビリ
18425/01/11(土)20:14:14No.1271782487+
というかあんなドンキー強いなら一人で何とかなるだろ!
なんで捕まってるんだよ!
18525/01/11(土)20:14:16No.1271782505+
>CM見ないとストーリーがわからない
まあどうでもいいから…
18625/01/11(土)20:14:20No.1271782529+
>>大体は1よりも2は難しくなるし
>1のが難しい気がするなぁ
ドンキーの性能が正直ね...
あとセーブポイントまで長いわ難易度キツいわの雪山
18725/01/11(土)20:14:33No.1271782616+
>CM見ないとストーリーがわからない
ドンドドドンキーコング2!
18825/01/11(土)20:14:38No.1271782663+
サイに比べると象がキモすぎる
18925/01/11(土)20:14:43No.1271782698+
敵の本拠地の島に小屋やら学校やら作ってるコングクルー達図太すぎる
19025/01/11(土)20:14:46No.1271782721+
>CM見ないとストーリーがわからない
1も何でバナナ盗んだのかわかんないし…
19125/01/11(土)20:14:56No.1271782798+
>>CM見ないとストーリーがわからない
>ドンドドドンキーコング2!
助けに行かなきゃディディーとディクシー
19225/01/11(土)20:15:00No.1271782834+
>ヴェー!!
>ハッハッハッハッハッハッハッ
>ヴェー!!(ビリビリビリ
これの後スッ…って何事もなかったかのように回遊するの面白すぎた
19325/01/11(土)20:15:08No.1271782902+
久しぶりに1を一周したけどなんだかんだクリアまでに50機くらいに増えた
19425/01/11(土)20:15:31No.1271783058+
>久しぶりに1を一周したけどなんだかんだクリアまでに50機くらいに増えた
(クラッシャの喘ぐ声)
19525/01/11(土)20:15:44No.1271783152+
>>子どもの頃あの手パタパタしながらハッハッハする真似好きだった
>ヴェー!!
>ハッハッハッハッハッハッハッ
>ヴェー!!(ビリビリビリ
滑稽な笑える場面なんだけどちゃんと避けないといけないの気が抜けない
19625/01/11(土)20:15:49No.1271783192+
ランビのダッシュでゴリ押しできるところが結構多い
19725/01/11(土)20:16:01No.1271783302そうだねx2
>>久しぶりに1を一周したけどなんだかんだクリアまでに50機くらいに増えた
>(クラッシャの喘ぐ声)
プルンプルンプルンプルンプルンプルンプルンプルンプルンプルン
19825/01/11(土)20:16:11No.1271783380+
2と3は自力でコンプ出来たけど初代は101%はムリだった
裏マンがいくら隠しコース見つけても全然!付かなくて諦めた
19925/01/11(土)20:16:17No.1271783428+
>滑稽な笑える場面なんだけどちゃんと避けないといけないの気が抜けない
あれ電撃無い前半だと安置あるのいいよね
20025/01/11(土)20:16:22No.1271783464+
ランビがキングBの追いかけられるところあれ追いつかれることあるのか…?
20125/01/11(土)20:16:46No.1271783648+
3はステージを自由に出入る出来るようになったのがありがたい
20225/01/11(土)20:16:55No.1271783720+
水中でどんどん水が赤くなっていくところの焦燥感がすごい
20325/01/11(土)20:17:01No.1271783764+
1のボーナスステージは工場があくらつすぎる
20425/01/11(土)20:17:21No.1271783906そうだねx2
>水中でどんどん水が赤くなっていくところの焦燥感がすごい
割と真っ赤でも大丈夫と言う
20525/01/11(土)20:17:34No.1271783990+
>水中でどんどん水が赤くなっていくところの焦燥感がすごい
これで思い出したけどオットセイの噴いた水で冷却ってなんだよ
20625/01/11(土)20:17:46No.1271784064+
>これで思い出したけどオットセイの噴いた水で冷却ってなんだよ
パパパン!
20725/01/11(土)20:17:47No.1271784073+
2はディディーとディクシー両方スタイリッシュアクションでスピーディーに進めるのは偉い
20825/01/11(土)20:18:08No.1271784228+
GB版遊んだけど画面狭すぎる…
20925/01/11(土)20:18:12No.1271784250そうだねx2
>>これで思い出したけどオットセイの噴いた水で冷却ってなんだよ
>パパパン!
アオアオ!
21025/01/11(土)20:18:13No.1271784264+
ヒントが有用すぎる
攻略本なしでもコンプできるようになってる
21125/01/11(土)20:18:16No.1271784287+
3のディンキーはスピード無いわけじゃないんだよね
21225/01/11(土)20:18:28No.1271784368+
>>パパパン!
>アオアオ!
パパパン!
21325/01/11(土)20:18:43No.1271784473+
>水中でどんどん水が赤くなっていくところの焦燥感がすごい
👏🦭
21425/01/11(土)20:18:51No.1271784533そうだねx1
>1のボーナスステージは工場があくらつすぎる
出口が塞がってるのはおかしいと気付けるのはいい
あえてハズレの1本バナナを揃えるとタルが出てくるというのも相当変化球だがナシではない
タルを持って歩いたらダメでジャンプしなきゃいけないってなんだそれ
21525/01/11(土)20:19:02No.1271784622+
2ディクシーってドンキー位の速さなんだけどな
21625/01/11(土)20:19:17No.1271784727+
書き込みをした人によって削除されました
21725/01/11(土)20:19:30No.1271784797+
>2ディクシーってドンキー位の速さなんだけどな
当たり判定が狭いのが作用してるかも
21825/01/11(土)20:19:46No.1271784911そうだねx1
3のディクシーって2より早くなってる?
21925/01/11(土)20:19:52No.1271784955+
>GB版遊んだけど画面狭すぎる…
画面に突然敵が出てきて避けられねえんだよなあ
22025/01/11(土)20:19:56No.1271784987そうだねx1
>3のディンキーはスピード無いわけじゃないんだよね
なんか速くね?軽快じゃね?ってなるあいつ
見た目の印象って大事
22125/01/11(土)20:20:07No.1271785062+
ディクシーはわりとすっとろい
タルとかその持ち方やめろ
22225/01/11(土)20:20:25No.1271785174+
>ディクシーはわりとすっとろい
>タルとかその持ち方やめろ
横がガバガバ!
22325/01/11(土)20:20:35No.1271785233そうだねx1
慣れてくるとディディーのスピード軽快で気持ちいいよね
22425/01/11(土)20:20:35No.1271785236そうだねx1
>ヒントが有用すぎる
>攻略本なしでもコンプできるようになってる
1のクランキーが役立たずのジジイだったのを反省したんだろう
22525/01/11(土)20:20:43No.1271785293+
>ディクシーはわりとすっとろい
>タルとかその持ち方やめろ
というかどうやって髪の毛で持ち上げてるんだ
22625/01/11(土)20:21:04No.1271785448+
ディディーがスピード系性能としては完成されてるよなあ
22725/01/11(土)20:21:14No.1271785514+
何とか自力で見つけたがおばけロープの森のDKコインはホント苦労した
ヒントくれよ!
22825/01/11(土)20:21:16No.1271785524+
オットセイ踏みつけるのもなんかかわいそうだった
22925/01/11(土)20:21:19No.1271785549+
>>GB版遊んだけど画面狭すぎる…
>画面に突然敵が出てきて避けられねえんだよなあ
2のスクイッターのウェブが早すぎてもう
発射ボタンがセレクトなのもあって使いづらい
23025/01/11(土)20:22:02No.1271785869+
友達に教えてもらうまでローリングアタックで空中に出てジャンプするテクニックを知らなかった
23125/01/11(土)20:22:05No.1271785889+
制限時間ないからノロノロ進行でもいいんだ
実質制限時間あるステージは…
23225/01/11(土)20:22:32No.1271786084+
隠しボーナスステージとかわかるかこんなもん!ってところにお気軽にタルが設置されたりする
23325/01/11(土)20:22:33No.1271786088+
>何とか自力で見つけたがおばけロープの森のDKコインはホント苦労した
>ヒントくれよ!
ちょっと見えてるし……
23425/01/11(土)20:22:39No.1271786141+
>>ヒントが有用すぎる
>>攻略本なしでもコンプできるようになってる
>1のクランキーが役立たずのジジイだったのを反省したんだろう
なんか身内話しかしねえ…
23525/01/11(土)20:22:52No.1271786227+
>友達に教えてもらうまでローリングアタックで空中に出てジャンプするテクニックを知らなかった
1でもジジイが教えてくれるんだけど目にした人は多くないと思われる
23625/01/11(土)20:23:18No.1271786414+
味方投げは仕様把握してるときっと無法できるんだろうなあ
という予感がしつつボーナスステージへの樽とか鉤とか
お膳立てされたギミックの時にしか使わない
23725/01/11(土)20:23:28No.1271786495+
とりあえずスタートしたら左に進めないか試してみる癖がついた
23825/01/11(土)20:23:59No.1271786719+
>>友達に教えてもらうまでローリングアタックで空中に出てジャンプするテクニックを知らなかった
>1でもジジイが教えてくれるんだけど目にした人は多くないと思われる
1やってるとコレ知らないと絶対行けないボーナスステージあるから
嫌でも覚える(友達に教えてもらった)
23925/01/11(土)20:24:23No.1271786852+
>オットセイ踏みつけるのもなんかかわいそうだった
でもあいつ勢いよく跳ね返してくるし
24025/01/11(土)20:24:26No.1271786881+
>友達に教えてもらうまでローリングアタックで空中に出てジャンプするテクニックを知らなかった
スクリーチレースの最初のとこディディーじゃ絶対食らうだろこれ!でガチャガチャしてたら偶然気付いた…
24125/01/11(土)20:24:30No.1271786907+
>友達に教えてもらうまでローリングアタックで空中に出てジャンプするテクニックを知らなかった
たまにそのテクやらせるためのバナナの誘導では?ってなるのあるある
24225/01/11(土)20:24:31No.1271786912+
ロリジャンは割と後のシリーズでも必須テクだよね
リターンズでもやる
24325/01/11(土)20:25:34No.1271787348+
ラトリーもローリングジャンプと同じ要領で空中ジャンプできることを知る者は…少ないのか?
24425/01/11(土)20:25:52No.1271787469そうだねx1
>スクリーチレースの最初のとこディディーじゃ絶対食らうだろこれ!でガチャガチャしてたら偶然気付いた…
だいぶ終盤だな…
24525/01/11(土)20:26:20No.1271787661+
>味方投げは仕様把握してるときっと無法できるんだろうなあ
>という予感がしつつボーナスステージへの樽とか鉤とか
>お膳立てされたギミックの時にしか使わない
適当に投げると被弾扱いされて離脱するのがなあ
24625/01/11(土)20:26:39No.1271787790+
ロストワールドをコンプしたらどうなるか結局知らないままだわ
24725/01/11(土)20:27:01No.1271787931+
3はチームアップが持ち上げてる方によって変わるからめんどい
24825/01/11(土)20:27:02No.1271787934+
ローリング空中ジャンプは基礎動作だしどっかで教えてくれと毎度思う
24925/01/11(土)20:27:08No.1271787979+
>ラトリーもローリングジャンプと同じ要領で空中ジャンプできることを知る者は…少ないのか?
空中ジャンプというか割と雑なタイミングでジャンプできるな…とは思ってた
25025/01/11(土)20:28:01No.1271788360+
>適当に投げると被弾扱いされて離脱するのがなあ
🐝にシュウッ!
25125/01/11(土)20:28:01No.1271788364+
ローリングジャンプないと1面からケッコウシビアにならない?


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