https://www.youtube.com/watch?v=0mOQhINlzrcこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
特に新情報はないけどインタビューきたぜ
… | 125/01/10(金)10:45:41No.1271287071+今仕事中でみれないから要約して |
… | 225/01/10(金)11:04:15No.1271289859そうだねx16>今仕事中でみれないから要約して |
… | 325/01/10(金)11:06:08No.1271290152+>新情報はない |
… | 425/01/10(金)11:14:17No.1271291468+オープンワールドとして作ってない |
… | 525/01/10(金)11:15:05No.1271291593+可愛いマイクだな… |
… | 625/01/10(金)11:18:43No.1271292181+🤖肉を置いていけばいいのに…のシーンが長い |
… | 725/01/10(金)11:21:29No.1271292632+モンハンはムービーあんまり使わんからトレーラー見まくったらあっこれトレーラーで見たところだ!の連続になりそうでな… |
… | 825/01/10(金)11:45:33No.1271296958そうだねx16クーラードリンク復活はバッカじゃねーのとしか |
… | 925/01/10(金)11:47:11No.1271297234そうだねx3実際マシンスペック上がってフィールドが普通に広くなってきたからオープンワールドなのかどうなのかみたいなのって結構曖昧になってきたと言うかなんというかなんというか |
… | 1025/01/10(金)11:49:43No.1271297682+拠点とフィールドをシームレスにしても別にモンスターが乱入してこないんなら今までと変わらんなという感覚 |
… | 1125/01/10(金)11:51:37No.1271298034そうだねx4モンスター合流しまくるとストレスでしかないからな |
… | 1225/01/10(金)11:55:57No.1271298859そうだねx4>モンスター合流しまくるとストレスでしかないからな |
… | 1325/01/10(金)11:57:54No.1271299287+>群れは想像以上にクソだったわ |
… | 1425/01/10(金)11:59:01No.1271299513そうだねx1探索がつまらんマップ構造だったからあんまOW感ないな… |
… | 1525/01/10(金)12:03:34No.1271300572そうだねx11>モンスター合流しまくるとストレスでしかないからな |
… | 1625/01/10(金)12:04:54No.1271300921そうだねx5複数モンスターのシステムとしてはライズの方が面白かったと言わざるを得ない |
… | 1725/01/10(金)12:06:21No.1271301285+群れは体力低くしてマルチでも体力増えなけりゃいいけどさ |
… | 1825/01/10(金)12:07:21No.1271301533そうだねx2今回の方向性としては面白いゲームというよりもより没入感を高めたゲームを目指してるのかなとは思う |
… | 1925/01/10(金)12:08:25No.1271301812そうだねx5狩りゲーで大型複数を目の前にして楽しい状況まずないからな… |
… | 2025/01/10(金)12:09:20No.1271302053そうだねx3>こやし撃つまでずっと群れたままで同士討ちもしないしこやし撃ったら範囲広すぎてハント対象が他の連中と移動始めるし |
… | 2125/01/10(金)12:09:36No.1271302130そうだねx4群れを相手にしたくないなら大こやし玉! |
… | 2225/01/10(金)12:09:36No.1271302131そうだねx5世界観の作り込みとか没入感とかそういうのは大事だよよくわかる |
… | 2325/01/10(金)12:09:39No.1271302143+そもそも拠点が固定でそこから目的のモンスターとシャトルランするゲームだから |
… | 2425/01/10(金)12:09:48No.1271302190+上にもあるけどこやし投げる以外に対処法あってないようなもんなのがちょっと… |
… | 2525/01/10(金)12:10:07No.1271302271+導きの地で何度も何度も追いかけてくる奴のウザさったらなかったよ |
… | 2625/01/10(金)12:10:36No.1271302408+群れのボス討伐するクエストなのになんで群れ丸ごと避けるための大こやし渡して来たんだろうな |
… | 2725/01/10(金)12:11:14No.1271302572+スリンガー経由させないで欲しいんだが |
… | 2825/01/10(金)12:12:01No.1271302770そうだねx1本家ナンバリング班は世界観の表現(未調整)を足す癖があるな |
… | 2925/01/10(金)12:12:10No.1271302813+群れだって別に小柄な子供とか連れてて親が闘い始めたら避難して遠くから見てるとかでも全然いいと思うんだよな |
… | 3025/01/10(金)12:12:26No.1271302870そうだねx3個体じゃなくて群れを倒すことが目標のモンスターならそういうのがあってもいいなって思うけど |
… | 3125/01/10(金)12:12:37No.1271302926そうだねx1ある程度戦ってたら結局移動してなんか合流してるんですけど!!ってのとドシャグマの叩きつけたあと少しして突き上げてくるのがウザかった |
… | 3225/01/10(金)12:12:57No.1271303007+>群れのボス討伐するクエストなのになんで群れ丸ごと避けるための大こやし渡して来たんだろうな |
… | 3325/01/10(金)12:13:21No.1271303126+バーラハーラの群れがキモすぎる |
… | 3425/01/10(金)12:13:33No.1271303168+それこそ倒さなくて良いなら群れも意味があるんだけどなそういうゲームじゃないけど |
… | 3525/01/10(金)12:14:25No.1271303404+そもそも群れ自体そんないないっぽいしさほど気にならないんじゃないか? |
… | 3625/01/10(金)12:14:29No.1271303424そうだねx4もしかしてこの人たちのやりたいようにやらせたらダメになるパターンなのでは…? |
… | 3725/01/10(金)12:15:14No.1271303648そうだねx2P2GやXXやサンブレイクが好評なのって結局登場モンスターが多くて遊びやすいゲームだったってところが大きいよね |
… | 3825/01/10(金)12:15:21No.1271303674+群れを体験させるのにドシャグマを選んだのがいけなかった説あると思います |
… | 3925/01/10(金)12:15:26No.1271303692+何回も高画質うんこガス見れてお得!スカトロ好きは大喜び! |
… | 4025/01/10(金)12:16:17No.1271303912+実はモンハンは4系列とアイボーをプレイしていないんだけど4系列って要素だけ見てるとダメだろこれってなる |
… | 4125/01/10(金)12:16:27No.1271303954+モンハン外伝で思いっきりハンティングシミュレーターに寄せて作ってみたら良いんじゃないかな |
… | 4225/01/10(金)12:17:07No.1271304144+(ストーリーは)4系列ってだけだぞ |
… | 4325/01/10(金)12:17:34No.1271304258+群れを引き剝がして孤立させて狩るって感触出したいんだろうけど |
… | 4425/01/10(金)12:17:38No.1271304284+triの松明とかは好きだったよ水中は嫌いだったけど |
… | 4525/01/10(金)12:17:48No.1271304313+慣れれば最高だからセーフ |
… | 4625/01/10(金)12:18:39No.1271304527そうだねx7>もしかしてこの人たちのやりたいようにやらせたらダメになるパターンなのでは…? |
… | 4725/01/10(金)12:18:43No.1271304541+開幕ペイントボール当てる作業が開幕こやし玉当てる作業にすり替わってる感が |
… | 4825/01/10(金)12:18:45No.1271304554そうだねx2>triの松明とかは好きだったよ |
… | 4925/01/10(金)12:19:08No.1271304662+ワールド出たときみたいな世代変わったな感はまた数十年後とかだろうね |
… | 5025/01/10(金)12:19:09No.1271304667+>(ストーリーは)4系列ってだけだぞ |
… | 5125/01/10(金)12:19:16No.1271304702そうだねx2>triの松明とかは好きだったよ水中は嫌いだったけど |
… | 5225/01/10(金)12:19:27No.1271304747+複雑なマップも古代樹とかみたいなのならいいけど今回の砂漠はなんか複雑っていうかどれが道なのさってなっちゃった |
… | 5325/01/10(金)12:19:54No.1271304871そうだねx1>モンハン外伝で思いっきりハンティングシミュレーターに寄せて作ってみたら良いんじゃないかな |
… | 5425/01/10(金)12:20:48No.1271305133そうだねx5>>モンハン外伝で思いっきりハンティングシミュレーターに寄せて作ってみたら良いんじゃないかな |
… | 5525/01/10(金)12:20:52No.1271305149+水中は嫌いじゃなかったよ |
… | 5625/01/10(金)12:20:53No.1271305153+ドリンク復活と言ってもどうせ入り口にヒンヤリダケやトウガラシ生えてるしなぁ |
… | 5725/01/10(金)12:21:08No.1271305216+>砂地のクソ起伏地形とか何も考えてないと思う |
… | 5825/01/10(金)12:21:37No.1271305356+常に攻撃してくる対象が群れてるのはかなり面倒だなと感じる |
… | 5925/01/10(金)12:21:43No.1271305397そうだねx5えっハンティングシミュレーターでホーミングする弓を!? |
… | 6025/01/10(金)12:22:06No.1271305509+狩り用スキルスロットと生活用スキルスロットみたいな感じで別れないかな |
… | 6125/01/10(金)12:22:17No.1271305565そうだねx2水没林は狭い暗いでいいところがないからな… |
… | 6225/01/10(金)12:22:18No.1271305571そうだねx7アクションゲームとしての楽しさを最優先にすべきだろとはいつも思ってる |
… | 6325/01/10(金)12:22:24No.1271305598+>松明単体は面白いけどすぐ暗くなる洞窟と水中で水中の方がクソって感じた記憶があるなら自分を疑ったほうがいい |
… | 6425/01/10(金)12:23:05No.1271305814+立体マップも初見こそおおっ!てなったが見づらかったな… |
… | 6525/01/10(金)12:23:17No.1271305864+モンハンの機械的なモンスの動きにリアルさとか感じたこと無いからリアル寄りにされてもなぁ |
… | 6625/01/10(金)12:23:20No.1271305875そうだねx2ベータの時に思ったのが今回マップ探索なんか楽しく無いなって |
… | 6725/01/10(金)12:23:22No.1271305891+全部群れるならクソだと思うけど砂地で出るやつでもドシャグマだけ季節限定で群れますぐらいなら別に気にならんな |
… | 6825/01/10(金)12:24:10No.1271306122+今更クーラードリンクとかいる? |
… | 6925/01/10(金)12:24:19No.1271306171そうだねx1ハンティングシミュレーターとかサバイバルに寄せるならそっちのゲーム性で面白くするべきで |
… | 7025/01/10(金)12:24:19No.1271306173そうだねx7こっちのチームはモンハンは何回も同じモンスター倒すゲームってのをたまに忘れてる節がある |
… | 7125/01/10(金)12:24:27No.1271306212+モンハンをカジュアルに寄せたのは辻本が入ってきてからだしちょくちょく開発内の話出てくる時も大体プレイヤー寄りは辻本の場合が多いんだよなこのシリーズ |
… | 7225/01/10(金)12:24:57No.1271306356+>今更クーラードリンクとかいる? |
… | 7325/01/10(金)12:25:07No.1271306405+無駄にマップ広くして重くなってるのなんとかならんか |
… | 7425/01/10(金)12:25:39No.1271306576そうだねx5世界観作り込むなら生態系より先にフレーバー部分もっとブラッシュアップしてほしい |
… | 7525/01/10(金)12:25:49No.1271306624そうだねx1逃げた先のマップについた瞬間反転してさっきのマップに即逃げ出すのがリアル? |
… | 7625/01/10(金)12:26:03No.1271306699+洞窟とかあるのはいいけど階層はやめろやめてくれ分からなくなる… |
… | 7725/01/10(金)12:26:10No.1271306739そうだねx10クエスト始まる前にドリンク飲んでる描写入れればそれでいいと思う |
… | 7825/01/10(金)12:26:10No.1271306740+一回ハンティングゲームに本気で寄せたモンハン出せば満足しないかな |
… | 7925/01/10(金)12:26:21No.1271306793そうだねx1ドリンクとかじゃなくて特定のアイテム集めたら恒久的に効果のある持ち物欄圧迫しない要素にして欲しい |
… | 8025/01/10(金)12:26:47No.1271306926+>無駄にマップ広くして重くなってるのなんとかならんか |
… | 8125/01/10(金)12:27:04No.1271307008そうだねx3クーラードリンクはあってもいいかどうかで言えばあってもいい |
… | 8225/01/10(金)12:27:07No.1271307027+ドリンク飲んで寒暖に耐えるってのが元々すげートンチキでな… |
… | 8325/01/10(金)12:27:14No.1271307061+>世界観作り込むなら生態系より先にフレーバー部分もっとブラッシュアップしてほしい |
… | 8425/01/10(金)12:27:58No.1271307306+>ドリンク飲んで寒暖に耐えるってのが元々すげートンチキでな… |
… | 8525/01/10(金)12:28:06No.1271307360+>クエスト始まる前にドリンク飲んでる描写入れればそれでいいと思う |
… | 8625/01/10(金)12:28:49No.1271307569+まぁ結局ダメージ床対策にアイテム使うってだけの話だから目くじら立てるほどことではないのは確か>クーラードリンク |
… | 8725/01/10(金)12:29:09No.1271307672そうだねx2>ベータの時に思ったのが今回マップ探索なんか楽しく無いなって |
… | 8825/01/10(金)12:29:12No.1271307684そうだねx5>モンハンは元からトンチキだろ |
… | 8925/01/10(金)12:29:13No.1271307695+トンチキとは言うが温かい格好の防具で耐寒スキルついたらドリンクいらなくなるとかその程度の寒暖だぞ |
… | 9025/01/10(金)12:29:24No.1271307744そうだねx1なんかワールドライズと便利になってたとこを意図的に退行させてるような印象がある |
… | 9125/01/10(金)12:29:28No.1271307766そうだねx6>>クエスト始まる前にドリンク飲んでる描写入れればそれでいいと思う |
… | 9225/01/10(金)12:29:41No.1271307831+リアルにしたいなら高所から飛び降りたらダメージ食らったり即死するようにしないと |
… | 9325/01/10(金)12:29:43No.1271307847+ドリンクはマイナスをゼロにするだけだし飲まない選択肢がないし無駄だろと思うんだけどな |
… | 9425/01/10(金)12:29:50No.1271307878+>ドリンクとかじゃなくて特定のアイテム集めたら恒久的に効果のある持ち物欄圧迫しない要素にして欲しい |
… | 9525/01/10(金)12:30:04No.1271307960+カムラ人くらい鍛えれば飲まなくてもいいらしいぞ! |
… | 9625/01/10(金)12:30:19No.1271308037+>リアルにしたいなら高所から飛び降りたらダメージ食らったり即死するようにしないと |
… | 9725/01/10(金)12:30:23No.1271308068そうだねx7ドリンク系はキャンプで補充できるようになったのはいいけどそれでシステム的には完全に無意味になった |
… | 9825/01/10(金)12:30:28No.1271308098+クーラードリンクなんかよりも秘薬か食事前提のHPスタミナを何とかしてくれ |
… | 9925/01/10(金)12:30:31No.1271308124そうだねx1ヒリ乗らないと移動できない箇所はクソすぎると思った |
… | 10025/01/10(金)12:30:40No.1271308161+>一回ハンティングゲームに本気で寄せたモンハン出せば満足しないかな |
… | 10125/01/10(金)12:30:55No.1271308233+>ドリンク飲んで寒暖に耐えるってのが元々すげートンチキでな… |
… | 10225/01/10(金)12:31:00No.1271308254+焼けた岩の上でも平気な顔してるのに… |
… | 10325/01/10(金)12:31:12No.1271308314そうだねx4>>今更クーラードリンクとかいる? |
… | 10425/01/10(金)12:31:27No.1271308400+クーラードリンクホットドリンクはまああってもいいよ |
… | 10525/01/10(金)12:31:27No.1271308405+次のベータで動作周り改善してなかったら見送るかも |
… | 10625/01/10(金)12:31:43No.1271308476+>ワールドの頃からずっとあるんだけどどうやって行き着くのかわからないエリアとかクソみたいな高低差とかストレスでしかない |
… | 10725/01/10(金)12:32:05No.1271308580+>ドリンク系はキャンプで補充できるようになったのはいいけどそれでシステム的には完全に無意味になった |
… | 10825/01/10(金)12:32:13No.1271308626+>カムラ人くらい鍛えれば飲まなくてもいいらしいぞ! |
… | 10925/01/10(金)12:32:32No.1271308730+群れてるのが前提の難易度なら別に群れててもいいんだけどな |
… | 11025/01/10(金)12:32:45No.1271308798そうだねx1>次のベータで動作周り改善してなかったら見送るかも |
… | 11125/01/10(金)12:32:48No.1271308819そうだねx3消すべき要素は消すべきなんだよ |
… | 11225/01/10(金)12:32:51No.1271308833+ドリンクは忘れたから取ってくる!って出来るパーティならアクセントになるから嫌いじゃない |
… | 11325/01/10(金)12:33:00No.1271308875そうだねx4>忘れるか間違えるかしたらリタして取りに帰ってクエ再受注したいの? |
… | 11425/01/10(金)12:33:11No.1271308923+そういや食事バフの時間地味に短かったな |
… | 11525/01/10(金)12:33:11No.1271308928そうだねx1ハンターが主人公じゃない外伝作品でも作ってやったら?って感じなんだよなサバイバルとか生活要素 |
… | 11625/01/10(金)12:33:33No.1271309042+群れって最初聞いたときなんというかこうランポスとドスランポスとかスクアギルとザボアザギルみたいなやつだと思ってた |
… | 11725/01/10(金)12:33:49No.1271309118+最初から傷だらけのモンスターいる場合他にヤバいやついるよーってサインは結構好き |
… | 11825/01/10(金)12:34:00No.1271309172そうだねx1段差移動でプレイヤーの行動キャンセルされるのにモンスターの攻撃は当たるのほんとカス |
… | 11925/01/10(金)12:34:06No.1271309193+次のベータは環境生物集めに集中しよ |
… | 12025/01/10(金)12:34:18No.1271309265+ライズ系列は犬に乗る違和感が最後まで消えなかったな |
… | 12125/01/10(金)12:34:21No.1271309278+マップ広くなったって言ってもタクシーに乗ってるからマップなんて見てないぜ |
… | 12225/01/10(金)12:34:31No.1271309321そうだねx4群れは複数ボスつまんねえっていうアクションゲームあるあるがより悪化してるのがヤバい |
… | 12325/01/10(金)12:34:32No.1271309335そうだねx2>ドリンクは忘れたから取ってくる!って出来るパーティならアクセントになるから嫌いじゃない |
… | 12425/01/10(金)12:34:58No.1271309461+モンスターアイコンは正直蛇足じゃない? |
… | 12525/01/10(金)12:35:18No.1271309567そうだねx1クック先生が性能そのままに群れたら地獄にならない? |
… | 12625/01/10(金)12:35:39No.1271309675+毒を使ってくる敵だから解毒薬を用意するとかはわかるわけよモンスターへの対策はやる気出る |
… | 12725/01/10(金)12:35:52No.1271309746+ライズはあれクーラーは純粋に要らなくなったねどホットは無くなった代わりにスタミナの最大値の減りがこれまでより早いから冷静に見るとむしろマイナスなんだよね |
… | 12825/01/10(金)12:36:02No.1271309796+ヒリはガルクよりだいぶ性能ガタ落ちしてるからまたストレスなんよ |
… | 12925/01/10(金)12:36:11No.1271309839そうだねx4・製品版でも歴代最悪の武器バランス継続 |
… | 13025/01/10(金)12:36:16No.1271309860+流石にクックもゲリョスも昔とは別物の挙動になるだろ |
… | 13125/01/10(金)12:36:21No.1271309885そうだねx3正直一番不安なの製品版優先するから次のベータは古いままのデータでな!って発言なんだけど |
… | 13225/01/10(金)12:36:25No.1271309905+モンハンと言えば昔から複数ボスが華だろ? |
… | 13325/01/10(金)12:36:57No.1271310078そうだねx1もうワールドチームは全員クビにしていいよ |
… | 13425/01/10(金)12:37:10No.1271310148+ガルク見習って地面から生えろ |
… | 13525/01/10(金)12:37:14No.1271310174そうだねx2急に来た? |
… | 13625/01/10(金)12:37:43No.1271310345そうだねx5>急に来た? |
… | 13725/01/10(金)12:38:00No.1271310427+>クック先生が性能そのままに群れたら地獄にならない? |
… | 13825/01/10(金)12:38:13No.1271310498+>もうワールドチームは全員クビにしていいよ |
… | 13925/01/10(金)12:38:15No.1271310506そうだねx3>正直一番不安なの製品版優先するから次のベータは古いままのデータでな!って発言なんだけど |
… | 14025/01/10(金)12:38:17No.1271310519+>正直一番不安なの製品版優先するから次のベータは古いままのデータでな!って発言なんだけど |
… | 14125/01/10(金)12:38:39No.1271310626そうだねx2フィールドなんてもう全部闘技場でいいよ |
… | 14225/01/10(金)12:38:47No.1271310667そうだねx2>ヒリはガルクよりだいぶ性能ガタ落ちしてるからまたストレスなんよ |
… | 14325/01/10(金)12:38:58No.1271310729そうだねx2ワールドもIBも面白かったし名作の範疇だろ |
… | 14425/01/10(金)12:39:02No.1271310756+延期しないならワイルズは歴代最悪のクソゲーとして名を残すだけだ |
… | 14525/01/10(金)12:39:07No.1271310787+拡張DLC最終アプデまでに間に合わせればいいから… |
… | 14625/01/10(金)12:39:13No.1271310831+>ワールドもIBも面白かったし名作の範疇だろ |
… | 14725/01/10(金)12:39:21No.1271310876そうだねx1>正直一番不安なの製品版優先するから次のベータは古いままのデータでな!って発言なんだけど |
… | 14825/01/10(金)12:40:05No.1271311097そうだねx3昨今のゲーム製作なんてギリギリまで調整してデイワンパッチ出すのが基本だろ |
… | 14925/01/10(金)12:40:08No.1271311115そうだねx1>ワールドもIBも面白かったし名作の範疇だろ |
… | 15025/01/10(金)12:40:16No.1271311155そうだねx1ワールドは百歩譲ってもいいけど個人的にIBはカス |
… | 15125/01/10(金)12:40:22No.1271311195+β版出すまで本気でウケると思ってたのかこの開発 |
… | 15225/01/10(金)12:40:36No.1271311264+>ワールドもIBも面白かったし名作の範疇だろ |
… | 15325/01/10(金)12:40:38No.1271311270そうだねx1>フィールドなんてもう全部闘技場でいいよ |
… | 15425/01/10(金)12:40:59No.1271311381+サンブレイクは最終的にクエスト厳選して熱いマップ行かなくていいだけ |
… | 15525/01/10(金)12:41:00No.1271311389+>モンハンというネームバリューがあるから遊ばれてるだけ |
… | 15625/01/10(金)12:41:15No.1271311480+>今日出会った地雷君 |
… | 15725/01/10(金)12:41:17No.1271311489+>みたいな既定路線が大不評で変になっただけで実際に再テストしたい内容とかは無いんじゃない |
… | 15825/01/10(金)12:41:25No.1271311528+指増やすか背面ボタンつきコントローラーちゃんと買った? |
… | 15925/01/10(金)12:41:33No.1271311567+>フィールドなんてもう全部闘技場でいいよ |
… | 16025/01/10(金)12:41:38No.1271311598+モンハンというネームバリューがなかったら誰もモンハン遊ばないよ |
… | 16125/01/10(金)12:41:44No.1271311626+>それ言ったら前回のテストからして大丈夫じゃないよ |
… | 16225/01/10(金)12:42:01No.1271311724+体験版待ちだな |
… | 16325/01/10(金)12:42:13No.1271311778+温まってきたな |
… | 16425/01/10(金)12:42:16No.1271311800+筆頭株主ネタが受けなくなったからって… |
… | 16525/01/10(金)12:42:35No.1271311900そうだねx1集中モード傷つけ群れ天候変化セクレトキャンプ破壊 |
… | 16625/01/10(金)12:42:41No.1271311942そうだねx4>>ワールドもIBも面白かったし名作の範疇だろ |
… | 16725/01/10(金)12:42:43No.1271311951+ロックオンカメラ改善されてるからこれとジャイロ使えば指増やさなくてもいいぞ |
… | 16825/01/10(金)12:42:43No.1271311952+>モンハンというネームバリューがなかったら誰もモンハン遊ばないよ |
… | 16925/01/10(金)12:42:46No.1271311967+>温まってきたな |
… | 17025/01/10(金)12:42:55No.1271312012+ここまでユーザー馬鹿にしたような真似してるんだから国内ミリオン行くことはなさそう |
… | 17125/01/10(金)12:43:22No.1271312149そうだねx9無管理だとすぐコピペ投下始めるなコイツ |
… | 17225/01/10(金)12:43:54No.1271312340+>そのネームバリューを島国で流行ってる作品から世界レベルにまで拡大する事に成功したのがワールドなわけだが… |
… | 17325/01/10(金)12:43:57No.1271312357+ワイルズはimgではもう完全に見限られた作品だから擁護したいならゲハとかまとめサイトに行けよ |
… | 17425/01/10(金)12:44:48No.1271312645+>正直一番不安なの製品版優先するから次のベータは古いままのデータでな!って発言なんだけど |
… | 17525/01/10(金)12:45:27No.1271312867そうだねx1>>モンハンというネームバリューがあるから遊ばれてるだけ |
… | 17625/01/10(金)12:46:00No.1271313022そうだねx1結局ワイルズはクソゲーのまま発売されるってこと? |
… | 17725/01/10(金)12:46:39No.1271313212+クーラードリンクもホットドリンクもIBまでなかったっけ? |
… | 17825/01/10(金)12:46:55No.1271313292そうだねx1>>>ワールドもIBも面白かったし名作の範疇だろ |
… | 17925/01/10(金)12:47:13No.1271313384+ホットとクーラー復活するの!? |
… | 18025/01/10(金)12:47:41No.1271313504+なんか思ってたよりダメそうだな… |
… | 18125/01/10(金)12:47:49No.1271313558+開発間に合ってないのに何をテストするの? |
… | 18225/01/10(金)12:47:50No.1271313561+βテスト→公式ネガキャン |
… | 18325/01/10(金)12:47:53No.1271313578+>クーラードリンクもホットドリンクもIBまでなかったっけ? |
… | 18425/01/10(金)12:48:08No.1271313648+>開発間に合ってないのに何をテストするの? |
… | 18525/01/10(金)12:48:09No.1271313656+カプコンは尻に火が点いたら急に頑張るからまた火を点けてやればいいだけ |
… | 18625/01/10(金)12:48:14No.1271313675+>ホットとクーラー復活するの!? |
… | 18725/01/10(金)12:48:48No.1271313820+>ホットとクーラー復活するの!? |
… | 18825/01/10(金)12:49:49No.1271314131+ワイルズはシリーズ最低の駄作だし作ってる藤岡徳田W開発チームとそれを擁護マンセーしてるゲハ野郎共は基地外しかいないことがよくわかったよ |
… | 18925/01/10(金)12:50:09No.1271314233+はあ!? |
… | 19025/01/10(金)12:50:12No.1271314253+>クーラーはWであった |
… | 19125/01/10(金)12:50:15No.1271314268+ユーザーから求められてるのはサンブレイクの正統進化作品なのに何もかもが劣化した汚物をお出しされたんだからそら荒れるわな |
… | 19225/01/10(金)12:50:23No.1271314309+煩わしかったらホットもクーラーも飲まなくていいようにMOD入れるさ |
… | 19325/01/10(金)12:50:47No.1271314426+これまで不便なとこ叩き直したのが評価されてたのになぜそんなことを |
… | 19425/01/10(金)12:50:47No.1271314428+>>クーラーはWであった |
… | 19525/01/10(金)12:51:17No.1271314567+>>クーラーはWであった |
… | 19625/01/10(金)12:51:22No.1271314591そうだねx1対立煽りも一摘みと… |
… | 19725/01/10(金)12:52:20No.1271314859+武器バランス→歴代最悪 |
… | 19825/01/10(金)12:52:27No.1271314894+どうせまたIBみたいなDLC出すんだろうしそっちで改善されるならいいよ |
… | 19925/01/10(金)12:53:15No.1271315121+>じゃあ今更復活復活騒いでるのIBプレイしてないってだけか |
… | 20025/01/10(金)12:53:17No.1271315131+アクションゲーじゃなくてシミュレーションにしたいのかな |
… | 20125/01/10(金)12:53:33No.1271315218そうだねx1まあでもライズよりは売れるっしょ |
… | 20225/01/10(金)12:53:39No.1271315252+世界観的に必要ならドリンクが要るエリアに立ち入った瞬間に自動で飲んでくれたりしないかな |
… | 20325/01/10(金)12:53:45No.1271315287+>武器バランス→歴代最悪 |