二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736473104582.jpg-(26634 B)
26634 B25/01/10(金)10:38:24No.1271285910+ 12:57頃消えます
https://www.youtube.com/watch?v=0mOQhINlzrc
特に新情報はないけどインタビューきたぜ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/10(金)10:45:41No.1271287071+
今仕事中でみれないから要約して
225/01/10(金)11:04:15No.1271289859そうだねx16
>今仕事中でみれないから要約して
>新情報はない
325/01/10(金)11:06:08No.1271290152+
>新情報はない
しれっと未公開カットシーン入ってる…
425/01/10(金)11:14:17No.1271291468+
オープンワールドとして作ってない
やりたいことを詰め込んだらこうなった
OWだと言われればそうだし、OWじゃないと言われてもそう
みたいなふんわりした事しか言ってない
525/01/10(金)11:15:05No.1271291593+
可愛いマイクだな…
625/01/10(金)11:18:43No.1271292181+
🤖肉を置いていけばいいのに…のシーンが長い
725/01/10(金)11:21:29No.1271292632+
モンハンはムービーあんまり使わんからトレーラー見まくったらあっこれトレーラーで見たところだ!の連続になりそうでな…
825/01/10(金)11:45:33No.1271296958そうだねx16
クーラードリンク復活はバッカじゃねーのとしか
925/01/10(金)11:47:11No.1271297234そうだねx3
実際マシンスペック上がってフィールドが普通に広くなってきたからオープンワールドなのかどうなのかみたいなのって結構曖昧になってきたと言うかなんというかなんというか
1025/01/10(金)11:49:43No.1271297682+
拠点とフィールドをシームレスにしても別にモンスターが乱入してこないんなら今までと変わらんなという感覚
1125/01/10(金)11:51:37No.1271298034そうだねx4
モンスター合流しまくるとストレスでしかないからな
ハンター無視して積極的に同士討ちするならまだいいけど
1225/01/10(金)11:55:57No.1271298859そうだねx4
>モンスター合流しまくるとストレスでしかないからな
>ハンター無視して積極的に同士討ちするならまだいいけど
群れは想像以上にクソだったわ
どれがハント対象か分かりづらい上にこやし撃つまでずっと群れたままで同士討ちもしないしこやし撃ったら範囲広すぎてハント対象が他の連中と移動始めるし
1325/01/10(金)11:57:54No.1271299287+
>群れは想像以上にクソだったわ
>どれがハント対象か分かりづらい上にこやし撃つまでずっと群れたままで同士討ちもしないしこやし撃ったら範囲広すぎてハント対象が他の連中と移動始めるし
開発がやりたいことは分からなくもないんだけどゲームとしておもんないのがね…
1425/01/10(金)11:59:01No.1271299513そうだねx1
探索がつまらんマップ構造だったからあんまOW感ないな…
探索に関してはむしろライズのが楽しかった
1525/01/10(金)12:03:34No.1271300572そうだねx11
>モンスター合流しまくるとストレスでしかないからな
>ハンター無視して積極的に同士討ちするならまだいいけど
ライズの大型合流即同士討ち操竜待機にメチャクチャツッコミ入ってたけどゲームの快適さとしては正解だったなアレ…
1625/01/10(金)12:04:54No.1271300921そうだねx5
複数モンスターのシステムとしてはライズの方が面白かったと言わざるを得ない
離れてるやつを連れてきて操竜で大ダメージとか遊びに幅があったし
1725/01/10(金)12:06:21No.1271301285+
群れは体力低くしてマルチでも体力増えなけりゃいいけどさ
1825/01/10(金)12:07:21No.1271301533そうだねx2
今回の方向性としては面白いゲームというよりもより没入感を高めたゲームを目指してるのかなとは思う
これが最終的に受けるかどうかだな
1925/01/10(金)12:08:25No.1271301812そうだねx5
狩りゲーで大型複数を目の前にして楽しい状況まずないからな…
同士討ち&退散をサクサクできなきゃしんどいだけだ
2025/01/10(金)12:09:20No.1271302053そうだねx3
>こやし撃つまでずっと群れたままで同士討ちもしないしこやし撃ったら範囲広すぎてハント対象が他の連中と移動始めるし
これはテスト版のときこれで分断してください!って言ってんのにこやし弾(当てた相手にだけこやし)じゃなくてなぜか大こやし弾(着弾点周辺全体にこやし)渡してくるのが悪い
2125/01/10(金)12:09:36No.1271302130そうだねx4
群れを相手にしたくないなら大こやし玉!
大こやし玉もあるよ!って言われても
プレイ続けていくと「この作業いる?」ってなるやつだろうしなぁ…
2225/01/10(金)12:09:36No.1271302131そうだねx5
世界観の作り込みとか没入感とかそういうのは大事だよよくわかる
でも俺は遊んで楽しいハンティングアクションであることを第一に考えてるよ
2325/01/10(金)12:09:39No.1271302143+
そもそも拠点が固定でそこから目的のモンスターとシャトルランするゲームだから
目的に行く道中で別の者に興味をそそられて寄り道して気付けば何時間とかそういうのはないしな
モンハンがモンハンである以上OWの醍醐味をクリアするのって困難だとは思う
2425/01/10(金)12:09:48No.1271302190+
上にもあるけどこやし投げる以外に対処法あってないようなもんなのがちょっと…
2525/01/10(金)12:10:07No.1271302271+
導きの地で何度も何度も追いかけてくる奴のウザさったらなかったよ
2625/01/10(金)12:10:36No.1271302408+
群れのボス討伐するクエストなのになんで群れ丸ごと避けるための大こやし渡して来たんだろうな
2725/01/10(金)12:11:14No.1271302572+
スリンガー経由させないで欲しいんだが
2825/01/10(金)12:12:01No.1271302770そうだねx1
本家ナンバリング班は世界観の表現(未調整)を足す癖があるな
いや表現そのものはいいんだけどさ…
2925/01/10(金)12:12:10No.1271302813+
群れだって別に小柄な子供とか連れてて親が闘い始めたら避難して遠くから見てるとかでも全然いいと思うんだよな
3025/01/10(金)12:12:26No.1271302870そうだねx3
個体じゃなくて群れを倒すことが目標のモンスターならそういうのがあってもいいなって思うけど
いつでも群れ出てくるのはめどいよね
3125/01/10(金)12:12:37No.1271302926そうだねx1
ある程度戦ってたら結局移動してなんか合流してるんですけど!!ってのとドシャグマの叩きつけたあと少しして突き上げてくるのがウザかった
3225/01/10(金)12:12:57No.1271303007+
>群れのボス討伐するクエストなのになんで群れ丸ごと避けるための大こやし渡して来たんだろうな
新アイテムで絵面が派手だから?
初心者もやるもんだから取り巻き狙って2発撃つより1発適当に撃てば散る大こやしの方が分かりやすいんだろう
3325/01/10(金)12:13:21No.1271303126+
バーラハーラの群れがキモすぎる
3425/01/10(金)12:13:33No.1271303168+
それこそ倒さなくて良いなら群れも意味があるんだけどなそういうゲームじゃないけど
3525/01/10(金)12:14:25No.1271303404+
そもそも群れ自体そんないないっぽいしさほど気にならないんじゃないか?
今公開されてる分だと3マップ目までで群れるのドシャグマとクックだけだし
3625/01/10(金)12:14:29No.1271303424そうだねx4
もしかしてこの人たちのやりたいようにやらせたらダメになるパターンなのでは…?
3725/01/10(金)12:15:14No.1271303648そうだねx2
P2GやXXやサンブレイクが好評なのって結局登場モンスターが多くて遊びやすいゲームだったってところが大きいよね
他のシリーズがダメとは言わんけどバリエーションと遊びやすさは大事
3825/01/10(金)12:15:21No.1271303674+
群れを体験させるのにドシャグマを選んだのがいけなかった説あると思います
あれシステムに慣れた頃に登場させるやつじゃないの
3925/01/10(金)12:15:26No.1271303692+
何回も高画質うんこガス見れてお得!スカトロ好きは大喜び!
4025/01/10(金)12:16:17No.1271303912+
実はモンハンは4系列とアイボーをプレイしていないんだけど4系列って要素だけ見てるとダメだろこれってなる
ワイルズのいま出てる情報は大体そんな感じ
4125/01/10(金)12:16:27No.1271303954+
モンハン外伝で思いっきりハンティングシミュレーターに寄せて作ってみたら良いんじゃないかな
4225/01/10(金)12:17:07No.1271304144+
(ストーリーは)4系列ってだけだぞ
ゲームシステムはWIB系
4325/01/10(金)12:17:34No.1271304258+
群れを引き剝がして孤立させて狩るって感触出したいんだろうけど
孤立からサクっと終わらせるものでもないし行動範囲も広くないからすぐ合流の可能性ちらついて何かな
4425/01/10(金)12:17:38No.1271304284+
triの松明とかは好きだったよ水中は嫌いだったけど
4525/01/10(金)12:17:48No.1271304313+
慣れれば最高だからセーフ
4625/01/10(金)12:18:39No.1271304527そうだねx7
>もしかしてこの人たちのやりたいようにやらせたらダメになるパターンなのでは…?
砂地のクソ起伏地形とか何も考えてないと思う
4725/01/10(金)12:18:43No.1271304541+
開幕ペイントボール当てる作業が開幕こやし玉当てる作業にすり替わってる感が
4825/01/10(金)12:18:45No.1271304554そうだねx2
>triの松明とかは好きだったよ
いや…
4925/01/10(金)12:19:08No.1271304662+
ワールド出たときみたいな世代変わったな感はまた数十年後とかだろうね
5025/01/10(金)12:19:09No.1271304667+
>(ストーリーは)4系列ってだけだぞ
>ゲームシステムはWIB系
ごめんわかりづらかったシステムのことだ
極限化とか発掘武器とか歪な武器バランスとかそういう見てる感じこれ楽しいのか…?って要素感じる要素があってそれらの嫌な感じをなんとなくワイルズの集中だの群れだのに感じる
5125/01/10(金)12:19:16No.1271304702そうだねx2
>triの松明とかは好きだったよ水中は嫌いだったけど
松明単体は面白いけどすぐ暗くなる洞窟と水中で水中の方がクソって感じた記憶があるなら自分を疑ったほうがいい
5225/01/10(金)12:19:27No.1271304747+
複雑なマップも古代樹とかみたいなのならいいけど今回の砂漠はなんか複雑っていうかどれが道なのさってなっちゃった
5325/01/10(金)12:19:54No.1271304871そうだねx1
>モンハン外伝で思いっきりハンティングシミュレーターに寄せて作ってみたら良いんじゃないかな
それを本編でやっちゃったのが今回か…
5425/01/10(金)12:20:48No.1271305133そうだねx5
>>モンハン外伝で思いっきりハンティングシミュレーターに寄せて作ってみたら良いんじゃないかな
>それを本編でやっちゃったのが今回か…
いや全然違うだろ
5525/01/10(金)12:20:52No.1271305149+
水中は嫌いじゃなかったよ
水没林は大嫌いだったけど
5625/01/10(金)12:20:53No.1271305153+
ドリンク復活と言ってもどうせ入り口にヒンヤリダケやトウガラシ生えてるしなぁ
まぁ枠食うからあんまり嬉しくないけど虫との調合が必要!とか言ってるのはソードマスターがすぎる
5725/01/10(金)12:21:08No.1271305216+
>砂地のクソ起伏地形とか何も考えてないと思う
あれゲーム的にも糞の上にフレーバー的にもモンスター乗っても形崩れないのなんだよって感じで意味不明すぎる
5825/01/10(金)12:21:37No.1271305356+
常に攻撃してくる対象が群れてるのはかなり面倒だなと感じる
狩りゲーで狼に囲まれたときとか
5925/01/10(金)12:21:43No.1271305397そうだねx5
えっハンティングシミュレーターでホーミングする弓を!?
6025/01/10(金)12:22:06No.1271305509+
狩り用スキルスロットと生活用スキルスロットみたいな感じで別れないかな
6125/01/10(金)12:22:17No.1271305565そうだねx2
水没林は狭い暗いでいいところがないからな…
あんなとこにラギア置くな
6225/01/10(金)12:22:18No.1271305571そうだねx7
アクションゲームとしての楽しさを最優先にすべきだろとはいつも思ってる
6325/01/10(金)12:22:24No.1271305598+
>松明単体は面白いけどすぐ暗くなる洞窟と水中で水中の方がクソって感じた記憶があるなら自分を疑ったほうがいい
水中はアクションゲームの操作性としてつまんなかった
松明は世界を感じるフレーバーとして好きだった
暗闇に光るギギネブラが以降のシリーズで見られないのは悲しい
6425/01/10(金)12:23:05No.1271305814+
立体マップも初見こそおおっ!てなったが見づらかったな…
大事な情報って狩場とその経路くらいだから情報過多だし細かい道は結局現地行かないとサッパリ分からんかったし
6525/01/10(金)12:23:17No.1271305864+
モンハンの機械的なモンスの動きにリアルさとか感じたこと無いからリアル寄りにされてもなぁ
6625/01/10(金)12:23:20No.1271305875そうだねx2
ベータの時に思ったのが今回マップ探索なんか楽しく無いなって
6725/01/10(金)12:23:22No.1271305891+
全部群れるならクソだと思うけど砂地で出るやつでもドシャグマだけ季節限定で群れますぐらいなら別に気にならんな
バーラハーラもOPでウゲーってなったけど群れなかったし
6825/01/10(金)12:24:10No.1271306122+
今更クーラードリンクとかいる?
6925/01/10(金)12:24:19No.1271306171そうだねx1
ハンティングシミュレーターとかサバイバルに寄せるならそっちのゲーム性で面白くするべきで
アクションのおまけとしてフレーバーはあっても楽しくない要素で導入するな
7025/01/10(金)12:24:19No.1271306173そうだねx7
こっちのチームはモンハンは何回も同じモンスター倒すゲームってのをたまに忘れてる節がある
7125/01/10(金)12:24:27No.1271306212+
モンハンをカジュアルに寄せたのは辻本が入ってきてからだしちょくちょく開発内の話出てくる時も大体プレイヤー寄りは辻本の場合が多いんだよなこのシリーズ
独特のスタッフのパワーバランスある
7225/01/10(金)12:24:57No.1271306356+
>今更クーラードリンクとかいる?
個人的にはライズで便利ではあるけど火山に来た感慨が何もわかなかったからあるならあるで良いかなと思う
7325/01/10(金)12:25:07No.1271306405+
無駄にマップ広くして重くなってるのなんとかならんか
7425/01/10(金)12:25:39No.1271306576そうだねx5
世界観作り込むなら生態系より先にフレーバー部分もっとブラッシュアップしてほしい
どういう国があってどういう生活しててモンスターがどういうふうに日常と関わってるのか
「ここがどういう世界か」がぼんやりした状態で感動のストーリーとかやられてもイマイチ乗れない
7525/01/10(金)12:25:49No.1271306624そうだねx1
逃げた先のマップについた瞬間反転してさっきのマップに即逃げ出すのがリアル?
7625/01/10(金)12:26:03No.1271306699+
洞窟とかあるのはいいけど階層はやめろやめてくれ分からなくなる…
7725/01/10(金)12:26:10No.1271306739そうだねx10
クエスト始まる前にドリンク飲んでる描写入れればそれでいいと思う
7825/01/10(金)12:26:10No.1271306740+
一回ハンティングゲームに本気で寄せたモンハン出せば満足しないかな
7925/01/10(金)12:26:21No.1271306793そうだねx1
ドリンクとかじゃなくて特定のアイテム集めたら恒久的に効果のある持ち物欄圧迫しない要素にして欲しい
8025/01/10(金)12:26:47No.1271306926+
>無駄にマップ広くして重くなってるのなんとかならんか
REエンジンの欠陥だから諦めて
8125/01/10(金)12:27:04No.1271307008そうだねx3
クーラードリンクはあってもいいかどうかで言えばあってもいい
欲しいぜひ実装してって要素かというとそうではない
それくらいの立ち位置
8225/01/10(金)12:27:07No.1271307027+
ドリンク飲んで寒暖に耐えるってのが元々すげートンチキでな…
環境生物を懐に入れて暖を取ったり涼しんだりとかならフレーバー的に納得するんだけど
8325/01/10(金)12:27:14No.1271307061+
>世界観作り込むなら生態系より先にフレーバー部分もっとブラッシュアップしてほしい
>どういう国があってどういう生活しててモンスターがどういうふうに日常と関わってるのか
>「ここがどういう世界か」がぼんやりした状態で感動のストーリーとかやられてもイマイチ乗れない
そこは今回色々設定したって前のインタビューにある
8425/01/10(金)12:27:58No.1271307306+
>ドリンク飲んで寒暖に耐えるってのが元々すげートンチキでな…
>環境生物を懐に入れて暖を取ったり涼しんだりとかならフレーバー的に納得するんだけど
モンハンは元からトンチキだろ
8525/01/10(金)12:28:06No.1271307360+
>クエスト始まる前にドリンク飲んでる描写入れればそれでいいと思う
自分でトウガラシやキノコ拾って飲みたいプレイヤーもいらっしゃいますので…
8625/01/10(金)12:28:49No.1271307569+
まぁ結局ダメージ床対策にアイテム使うってだけの話だから目くじら立てるほどことではないのは確か>クーラードリンク
8725/01/10(金)12:29:09No.1271307672そうだねx2
>ベータの時に思ったのが今回マップ探索なんか楽しく無いなって
不自然かつ訳わからん繋がり多すぎなんよ
ワールドの頃からずっとあるんだけどどうやって行き着くのかわからないエリアとかクソみたいな高低差とかストレスでしかない
8825/01/10(金)12:29:12No.1271307684そうだねx5
>モンハンは元からトンチキだろ
うん
だからドリンクが世界観的に大事なアイテムとは思わない
8925/01/10(金)12:29:13No.1271307695+
トンチキとは言うが温かい格好の防具で耐寒スキルついたらドリンクいらなくなるとかその程度の寒暖だぞ
9025/01/10(金)12:29:24No.1271307744そうだねx1
なんかワールドライズと便利になってたとこを意図的に退行させてるような印象がある
9125/01/10(金)12:29:28No.1271307766そうだねx6
>>クエスト始まる前にドリンク飲んでる描写入れればそれでいいと思う
>自分でトウガラシやキノコ拾って飲みたいプレイヤーもいらっしゃいますので…
自分が好きだから消したくないってのをプレイヤー側を理由にしてゴリ押すのほんと最悪だと思う
負債をプレイヤーに押し付けないでほしい
9225/01/10(金)12:29:41No.1271307831+
リアルにしたいなら高所から飛び降りたらダメージ食らったり即死するようにしないと
9325/01/10(金)12:29:43No.1271307847+
ドリンクはマイナスをゼロにするだけだし飲まない選択肢がないし無駄だろと思うんだけどな
今回はなりきり要素というか世界観に浸ってくださいね〜っていうのを推してるのは感じる
9425/01/10(金)12:29:50No.1271307878+
>ドリンクとかじゃなくて特定のアイテム集めたら恒久的に効果のある持ち物欄圧迫しない要素にして欲しい
ピッケルとか通常弾Lv1とか砥石みたいな?
護符爪もついでにその枠に入れてくんねえかなぁ
9525/01/10(金)12:30:04No.1271307960+
カムラ人くらい鍛えれば飲まなくてもいいらしいぞ!
9625/01/10(金)12:30:19No.1271308037+
>リアルにしたいなら高所から飛び降りたらダメージ食らったり即死するようにしないと
高所から落ちて死なないゲラルトさん…
9725/01/10(金)12:30:23No.1271308068そうだねx7
ドリンク系はキャンプで補充できるようになったのはいいけどそれでシステム的には完全に無意味になった
9825/01/10(金)12:30:28No.1271308098+
クーラードリンクなんかよりも秘薬か食事前提のHPスタミナを何とかしてくれ
9925/01/10(金)12:30:31No.1271308124そうだねx1
ヒリ乗らないと移動できない箇所はクソすぎると思った
10025/01/10(金)12:30:40No.1271308161+
>一回ハンティングゲームに本気で寄せたモンハン出せば満足しないかな
プレイヤーから総スカン喰らって終わり
10125/01/10(金)12:30:55No.1271308233+
>ドリンク飲んで寒暖に耐えるってのが元々すげートンチキでな…
>環境生物を懐に入れて暖を取ったり涼しんだりとかならフレーバー的に納得するんだけど
死に至るウイルスや寄生虫でパワーアップしたりするのに比べたら…
10225/01/10(金)12:31:00No.1271308254+
焼けた岩の上でも平気な顔してるのに…
10325/01/10(金)12:31:12No.1271308314そうだねx4
>>今更クーラードリンクとかいる?
>個人的にはライズで便利ではあるけど火山に来た感慨が何もわかなかったからあるならあるで良いかなと思う
老害は死ね
10425/01/10(金)12:31:27No.1271308400+
クーラードリンクホットドリンクはまああってもいいよ
従来のペイントボールは二度と復刻するなよな!群れ用のペイントスリンガーは許す!
10525/01/10(金)12:31:27No.1271308405+
次のベータで動作周り改善してなかったら見送るかも
10625/01/10(金)12:31:43No.1271308476+
>ワールドの頃からずっとあるんだけどどうやって行き着くのかわからないエリアとかクソみたいな高低差とかストレスでしかない
サンブレイクで最後までマッピングされなかったエリアあったな…
10725/01/10(金)12:32:05No.1271308580+
>ドリンク系はキャンプで補充できるようになったのはいいけどそれでシステム的には完全に無意味になった
忘れるか間違えるかしたらリタして取りに帰ってクエ再受注したいの?
10825/01/10(金)12:32:13No.1271308626+
>カムラ人くらい鍛えれば飲まなくてもいいらしいぞ!
代わりにスタミナの減りが過去と比べて異様に早いからただのデブなんじゃないかこれ?
10925/01/10(金)12:32:32No.1271308730+
群れてるのが前提の難易度なら別に群れててもいいんだけどな
群れと引き離すためにあれこれやる前提はやめてくれ
11025/01/10(金)12:32:45No.1271308798そうだねx1
>次のベータで動作周り改善してなかったら見送るかも
してないよ
パッチが間に合わないから前回のと挙動は同じだとさ
11125/01/10(金)12:32:48No.1271308819そうだねx3
消すべき要素は消すべきなんだよ
消して大多数が喜んだ要素はそのまま埋葬したままにしろ
11225/01/10(金)12:32:51No.1271308833+
ドリンクは忘れたから取ってくる!って出来るパーティならアクセントになるから嫌いじゃない
11325/01/10(金)12:33:00No.1271308875そうだねx4
>忘れるか間違えるかしたらリタして取りに帰ってクエ再受注したいの?
だからもう要らないんじゃないのってこと
11425/01/10(金)12:33:11No.1271308923+
そういや食事バフの時間地味に短かったな
一回の狩りには一応足りるけど煩わしさを感じる長さというか
11525/01/10(金)12:33:11No.1271308928そうだねx1
ハンターが主人公じゃない外伝作品でも作ってやったら?って感じなんだよなサバイバルとか生活要素
11625/01/10(金)12:33:33No.1271309042+
群れって最初聞いたときなんというかこうランポスとドスランポスとかスクアギルとザボアザギルみたいなやつだと思ってた
11725/01/10(金)12:33:49No.1271309118+
最初から傷だらけのモンスターいる場合他にヤバいやついるよーってサインは結構好き
11825/01/10(金)12:34:00No.1271309172そうだねx1
段差移動でプレイヤーの行動キャンセルされるのにモンスターの攻撃は当たるのほんとカス
11925/01/10(金)12:34:06No.1271309193+
次のベータは環境生物集めに集中しよ
どうせ武器周りは製品版でかなり変わるんだろうし
12025/01/10(金)12:34:18No.1271309265+
ライズ系列は犬に乗る違和感が最後まで消えなかったな
12125/01/10(金)12:34:21No.1271309278+
マップ広くなったって言ってもタクシーに乗ってるからマップなんて見てないぜ
12225/01/10(金)12:34:31No.1271309321そうだねx4
群れは複数ボスつまんねえっていうアクションゲームあるあるがより悪化してるのがヤバい
でかい図体が揃ってクソ判定振り回してくるんじゃねえ!
12325/01/10(金)12:34:32No.1271309335そうだねx2
>ドリンクは忘れたから取ってくる!って出来るパーティならアクセントになるから嫌いじゃない
今日出会った地雷君

上位火山ギザミにて

地雷1「クーラードリンコが消えた」
地雷2「ドリンクじゃなかった?」
地雷1「なるほど」
地雷1「やっぱり消えたんだ」
俺「あげましょうか?」


地雷1「何を?」
12425/01/10(金)12:34:58No.1271309461+
モンスターアイコンは正直蛇足じゃない?
導きで充分では
12525/01/10(金)12:35:18No.1271309567そうだねx1
クック先生が性能そのままに群れたら地獄にならない?
12625/01/10(金)12:35:39No.1271309675+
毒を使ってくる敵だから解毒薬を用意するとかはわかるわけよモンスターへの対策はやる気出る
まぁスキルで対策した方がいいわけだが
12725/01/10(金)12:35:52No.1271309746+
ライズはあれクーラーは純粋に要らなくなったねどホットは無くなった代わりにスタミナの最大値の減りがこれまでより早いから冷静に見るとむしろマイナスなんだよね
最終的に狂って気にならなくなっただけ
12825/01/10(金)12:36:02No.1271309796+
ヒリはガルクよりだいぶ性能ガタ落ちしてるからまたストレスなんよ
12925/01/10(金)12:36:11No.1271309839そうだねx4
・製品版でも歴代最悪の武器バランス継続
・センスゼロの開発のオナニーお気持ちお知らせ動画
・「『最高』の操虫棍に慣れろ」等のエアプ勘違いバ開発多数
・モンスター総数31体の激ショボ低ボリューム
・クソ電波SFストーリー
・ハンターだけがもっさりのろのろ爽快感の欠片もないアクション
・群れキャンプ破壊天候変化などの簡悔ストレス要素がてんこ盛り
・岩のポリゴンにこだわり過ぎて無駄に激重
13025/01/10(金)12:36:16No.1271309860+
流石にクックもゲリョスも昔とは別物の挙動になるだろ
13125/01/10(金)12:36:21No.1271309885そうだねx3
正直一番不安なの製品版優先するから次のベータは古いままのデータでな!って発言なんだけど
来月末にはもう出るのにそんなカツカツで大丈夫なん?
13225/01/10(金)12:36:25No.1271309905+
モンハンと言えば昔から複数ボスが華だろ?
見ろよこの何故か秘境にいるドスファンゴ
13325/01/10(金)12:36:57No.1271310078そうだねx1
もうワールドチームは全員クビにしていいよ
致命的にゲーム作るセンスがないわ
13425/01/10(金)12:37:10No.1271310148+
ガルク見習って地面から生えろ
13525/01/10(金)12:37:14No.1271310174そうだねx2
急に来た?
13625/01/10(金)12:37:43No.1271310345そうだねx5
>急に来た?
A最初からずっと居る
13725/01/10(金)12:38:00No.1271310427+
>クック先生が性能そのままに群れたら地獄にならない?
分かりました群れずにクンチュウ君を呼びますね
13825/01/10(金)12:38:13No.1271310498+
>もうワールドチームは全員クビにしていいよ
>致命的にゲーム作るセンスがないわ
ライズのUIチームとワールドのUIチームだけ入れ替えてからクビにしてほしい
13925/01/10(金)12:38:15No.1271310506そうだねx3
>正直一番不安なの製品版優先するから次のベータは古いままのデータでな!って発言なんだけど
>来月末にはもう出るのにそんなカツカツで大丈夫なん?
ベータや体験版作るのも大変だからこの時期に余裕ないのは仕方ないよ
むしろ余計なことせず調整に集中してよって思うくらい
14025/01/10(金)12:38:17No.1271310519+
>正直一番不安なの製品版優先するから次のベータは古いままのデータでな!って発言なんだけど
>来月末にはもう出るのにそんなカツカツで大丈夫なん?
それ言ったら前回のテストからして大丈夫じゃないよ
1年延期して作り直してほしいぐらいだよ
14125/01/10(金)12:38:39No.1271310626そうだねx2
フィールドなんてもう全部闘技場でいいよ
14225/01/10(金)12:38:47No.1271310667そうだねx2
>ヒリはガルクよりだいぶ性能ガタ落ちしてるからまたストレスなんよ
タクシーとオフロードバイクくらい乗り物として違う気がする…
14325/01/10(金)12:38:58No.1271310729そうだねx2
ワールドもIBも面白かったし名作の範疇だろ
14425/01/10(金)12:39:02No.1271310756+
延期しないならワイルズは歴代最悪のクソゲーとして名を残すだけだ
14525/01/10(金)12:39:07No.1271310787+
拡張DLC最終アプデまでに間に合わせればいいから…
14625/01/10(金)12:39:13No.1271310831+
>ワールドもIBも面白かったし名作の範疇だろ
14725/01/10(金)12:39:21No.1271310876そうだねx1
>正直一番不安なの製品版優先するから次のベータは古いままのデータでな!って発言なんだけど
>来月末にはもう出るのにそんなカツカツで大丈夫なん?
大好評につき新モンスター増やしてもう一回ベータで遊べます
みたいな既定路線が大不評で変になっただけで実際に再テストしたい内容とかは無いんじゃない
14825/01/10(金)12:40:05No.1271311097そうだねx3
昨今のゲーム製作なんてギリギリまで調整してデイワンパッチ出すのが基本だろ
14925/01/10(金)12:40:08No.1271311115そうだねx1
>ワールドもIBも面白かったし名作の範疇だろ
甘く見積もってもクソゲーよりの凡ゲーだよ
モンハンというネームバリューがあるから遊ばれてるだけ
15025/01/10(金)12:40:16No.1271311155そうだねx1
ワールドは百歩譲ってもいいけど個人的にIBはカス
15125/01/10(金)12:40:22No.1271311195+
β版出すまで本気でウケると思ってたのかこの開発
正気を疑うわ
15225/01/10(金)12:40:36No.1271311264+
>ワールドもIBも面白かったし名作の範疇だろ
どっちも駄作じゃねえか
15325/01/10(金)12:40:38No.1271311270そうだねx1
>フィールドなんてもう全部闘技場でいいよ
タブー中のタブーに触れやがった…
15425/01/10(金)12:40:59No.1271311381+
サンブレイクは最終的にクエスト厳選して熱いマップ行かなくていいだけ
15525/01/10(金)12:41:00No.1271311389+
>モンハンというネームバリューがあるから遊ばれてるだけ
あの…ライズは…
15625/01/10(金)12:41:15No.1271311480+
>今日出会った地雷君
ゲームの上手い下手とかじゃなくて普通にお近づきになりたくないやつ
15725/01/10(金)12:41:17No.1271311489+
>みたいな既定路線が大不評で変になっただけで実際に再テストしたい内容とかは無いんじゃない
公式で前回遊べなかった方向けって言ってるからそれはそう
それはそれとしてネットワーク負荷テストは今回もやると思うやらない理由無いし
15825/01/10(金)12:41:25No.1271311528+
指増やすか背面ボタンつきコントローラーちゃんと買った?
15925/01/10(金)12:41:33No.1271311567+
>フィールドなんてもう全部闘技場でいいよ
フロンティアのレス
礼賛するサンブレイク
16025/01/10(金)12:41:38No.1271311598+
モンハンというネームバリューがなかったら誰もモンハン遊ばないよ
16125/01/10(金)12:41:44No.1271311626+
>それ言ったら前回のテストからして大丈夫じゃないよ
>1年延期して作り直してほしいぐらいだよ
いっそ発売中止した方がダメージ少ないと思うよ
16225/01/10(金)12:42:01No.1271311724+
体験版待ちだな
16325/01/10(金)12:42:13No.1271311778+
温まってきたな
16425/01/10(金)12:42:16No.1271311800+
筆頭株主ネタが受けなくなったからって…
16525/01/10(金)12:42:35No.1271311900そうだねx1
集中モード傷つけ群れ天候変化セクレトキャンプ破壊
鳴り物入りで出した新要素が全部ゴミなのは凄いことだと思うよ本当に無能が作ってるんだなってわかる
16625/01/10(金)12:42:41No.1271311942そうだねx4
>>ワールドもIBも面白かったし名作の範疇だろ
>甘く見積もってもクソゲーよりの凡ゲーだよ
>モンハンというネームバリューがあるから遊ばれてるだけ
そのネームバリューを島国で流行ってる作品から世界レベルにまで拡大する事に成功したのがワールドなわけだが…
16725/01/10(金)12:42:43No.1271311951+
ロックオンカメラ改善されてるからこれとジャイロ使えば指増やさなくてもいいぞ
箱?知らん
16825/01/10(金)12:42:43No.1271311952+
>モンハンというネームバリューがなかったら誰もモンハン遊ばないよ
そりゃ別のゲームだもん
16925/01/10(金)12:42:46No.1271311967+
>温まってきたな
っクーラードリンク
17025/01/10(金)12:42:55No.1271312012+
ここまでユーザー馬鹿にしたような真似してるんだから国内ミリオン行くことはなさそう
17125/01/10(金)12:43:22No.1271312149そうだねx9
無管理だとすぐコピペ投下始めるなコイツ
17225/01/10(金)12:43:54No.1271312340+
>そのネームバリューを島国で流行ってる作品から世界レベルにまで拡大する事に成功したのがワールドなわけだが…
それがあるからワールドは評価してる
ワールドのDLCでIBなんぞを出してきたのは嫌い
17325/01/10(金)12:43:57No.1271312357+
ワイルズはimgではもう完全に見限られた作品だから擁護したいならゲハとかまとめサイトに行けよ
17425/01/10(金)12:44:48No.1271312645+
>正直一番不安なの製品版優先するから次のベータは古いままのデータでな!って発言なんだけど
>来月末にはもう出るのにそんなカツカツで大丈夫なん?
PVすら出せないレベルなんだから大丈夫なわけないだろ
17525/01/10(金)12:45:27No.1271312867そうだねx1
>>モンハンというネームバリューがあるから遊ばれてるだけ
>あの…ライズは…
ユーザーから望まれてるのがライズ路線なのが答えですよね
17625/01/10(金)12:46:00No.1271313022そうだねx1
結局ワイルズはクソゲーのまま発売されるってこと?
17725/01/10(金)12:46:39No.1271313212+
クーラードリンクもホットドリンクもIBまでなかったっけ?
その辺のキノコから採れるから別に煩わしくはなかったけど
17825/01/10(金)12:46:55No.1271313292そうだねx1
>>>ワールドもIBも面白かったし名作の範疇だろ
>>甘く見積もってもクソゲーよりの凡ゲーだよ
>>モンハンというネームバリューがあるから遊ばれてるだけ
>そのネームバリューを島国で流行ってる作品から世界レベルにまで拡大する事に成功したのがワールドなわけだが…
未だにワールドが次作より売れ続ける化け物セールスだからな...
17925/01/10(金)12:47:13No.1271313384+
ホットとクーラー復活するの!?
な……なんで……?
18025/01/10(金)12:47:41No.1271313504+
なんか思ってたよりダメそうだな…
18125/01/10(金)12:47:49No.1271313558+
開発間に合ってないのに何をテストするの?
18225/01/10(金)12:47:50No.1271313561+
βテスト→公式ネガキャン
歴史改竄調和世界観動画→公式ネガキャン
最高なので慣れろ動画→公式ネガキャン
第二回βテスト→公式ネガキャン

カプコンは自傷癖でもあるのか?
18325/01/10(金)12:47:53No.1271313578+
>クーラードリンクもホットドリンクもIBまでなかったっけ?
>その辺のキノコから採れるから別に煩わしくはなかったけど
クーラーはWであった
ホットはIBから
18425/01/10(金)12:48:08No.1271313648+
>開発間に合ってないのに何をテストするの?
ネットワークテスト
18525/01/10(金)12:48:09No.1271313656+
カプコンは尻に火が点いたら急に頑張るからまた火を点けてやればいいだけ
18625/01/10(金)12:48:14No.1271313675+
>ホットとクーラー復活するの!?
>な……なんで……?
慣れてください
18725/01/10(金)12:48:48No.1271313820+
>ホットとクーラー復活するの!?
>な……なんで……?
藤岡徳田「んほぉユーザーに嫌がらせするのたまんねぇ〜」
18825/01/10(金)12:49:49No.1271314131+
ワイルズはシリーズ最低の駄作だし作ってる藤岡徳田W開発チームとそれを擁護マンセーしてるゲハ野郎共は基地外しかいないことがよくわかったよ
18925/01/10(金)12:50:09No.1271314233+
はあ!?
ドリンク復活!?
19025/01/10(金)12:50:12No.1271314253+
>クーラーはWであった
>ホットはIBから
じゃあ今更復活復活騒いでるのIBプレイしてないってだけか
19125/01/10(金)12:50:15No.1271314268+
ユーザーから求められてるのはサンブレイクの正統進化作品なのに何もかもが劣化した汚物をお出しされたんだからそら荒れるわな
19225/01/10(金)12:50:23No.1271314309+
煩わしかったらホットもクーラーも飲まなくていいようにMOD入れるさ
19325/01/10(金)12:50:47No.1271314426+
これまで不便なとこ叩き直したのが評価されてたのになぜそんなことを
19425/01/10(金)12:50:47No.1271314428+
>>クーラーはWであった
>>ホットはIBから
>じゃあ今更復活復活騒いでるのIBプレイしてないってだけか
正直ワールドがゴミだったからIBは切ったよ
アプデ来るまで実際クソだったからな…
19525/01/10(金)12:51:17No.1271314567+
>>クーラーはWであった
>>ホットはIBから
>じゃあ今更復活復活騒いでるのIBプレイしてないってだけか
クーラーホットあったIBが不評で削除したライズが好評な時点でどっちが正しいかわかるよね?
19625/01/10(金)12:51:22No.1271314591そうだねx1
対立煽りも一摘みと…
19725/01/10(金)12:52:20No.1271314859+
武器バランス→歴代最悪
ボリューム→歴代最悪
ストーリー→歴代最悪
快適さ→歴代最悪
操作性→歴代最悪

これじゃモンスターハンターワイルズじゃなくてモンスターハンターワーストだよ
19825/01/10(金)12:52:27No.1271314894+
どうせまたIBみたいなDLC出すんだろうしそっちで改善されるならいいよ
W→IBの動き見てる限りでは余計なことしかしなさそうだけど
19925/01/10(金)12:53:15No.1271315121+
>じゃあ今更復活復活騒いでるのIBプレイしてないってだけか
ライズではどちらも無かったから復活と言われてるのでは?
20025/01/10(金)12:53:17No.1271315131+
アクションゲーじゃなくてシミュレーションにしたいのかな
今までの蓄積でアクションになったが
20125/01/10(金)12:53:33No.1271315218そうだねx1
まあでもライズよりは売れるっしょ
20225/01/10(金)12:53:39No.1271315252+
世界観的に必要ならドリンクが要るエリアに立ち入った瞬間に自動で飲んでくれたりしないかな
勿論回避とかしようとした場合は回避優先で
20325/01/10(金)12:53:45No.1271315287+
>武器バランス→歴代最悪
確実に2の方がバランス悪い
>ボリューム→歴代最悪
>ストーリー→歴代最悪
まだ発売すらしてないのに分かるわけがない
>快適さ→歴代最悪
>操作性→歴代最悪
確実に初代の方が悪い


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