二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736449595063.jpg-(669040 B)
669040 B25/01/10(金)04:06:35No.1271251704そうだねx7 10:13頃消えます
育成してるとこいつの入手性にすごい不満を感じる…
なんでこいつこんな希少性高く設定されてんの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/10(金)04:08:06No.1271251770そうだねx2
4フォウリムーバーくれ
225/01/10(金)04:09:35No.1271251813そうだねx12
なんで50個50個も必要なんだよ1個+50にしろやって思ってました
325/01/10(金)04:10:15No.1271251845そうだねx2
クラススコアもそうだけどあの設計で気軽に開けれるわけないよね
425/01/10(金)04:11:55No.1271251904+
今計何体分ぐらい配られてるんだ
14〜15体分?
525/01/10(金)04:12:04No.1271251909そうだねx2
イベント1回につき4つずつしかくれないのセコすぎんだろ
625/01/10(金)04:28:27No.1271252468+
>クラススコアもそうだけどあの設計で気軽に開けれるわけないよね
毎日クエストこなしてると今3クラス分くらいは開けられる計算だな
極星で止まってる場所あるけど
725/01/10(金)04:30:26No.1271252529そうだねx10
>>クラススコアもそうだけどあの設計で気軽に開けれるわけないよね
>毎日クエストこなしてると今3クラス分くらいは開けられる計算だな
>極星で止まってる場所あるけど
バサカ
EX1
EX2
うむ…
825/01/10(金)04:32:20No.1271252591+
ステータス+1000の価値が重すぎる
925/01/10(金)04:33:46No.1271252635+
初心者の頃手持ちの一番の戦力に考えなしで入れたのちょっと後悔してる
1025/01/10(金)04:48:02No.1271253033+
入手量絞ってるのは自分なりの推しというかそういう特別な鯖にあげるものとして作ってそうではある
それはそれとしてもっと気軽にあげれるものにはしてほしいが…
1125/01/10(金)04:51:56No.1271253132そうだねx9
>バサカ
>EX1
>EX2
>うむ…
利便性考えるとこれ以外の選択肢はまずあり得なくて
4つ目開けて初めて個性が出るシステムアホじゃないのって思う
1225/01/10(金)04:54:30No.1271253190そうだねx14
>>バサカ
>>EX1
>>EX2
>>うむ…
>利便性考えるとこれ以外の選択肢はまずあり得なくて
>4つ目開けて初めて個性が出るシステムアホじゃないのって思う
このゲームのシステム作ってるやつなんかズレてる
正直言ってこれでは全クラス使って欲しいんですよとか寝言にしかならないしな…
1325/01/10(金)04:56:05No.1271253231+
バサカとEX最強環境だからね
クラススコア考慮するとこいつらが最優先になる
1425/01/10(金)04:59:49No.1271253329+
クラススコアで各鯖に個性出すもんだと思ってた
1525/01/10(金)05:04:41No.1271253473そうだねx9
exのクラススコアが4つセットなら3騎士と4騎士でセットにするとかなんなら正規の7騎士はセットで良かったんじゃないですかね!
1625/01/10(金)05:07:21No.1271253543そうだねx1
できるだけ長く継続させたいんだろうけどあらゆる要素で気が遠くなるものが多すぎる…
1725/01/10(金)05:21:31No.1271253929そうだねx4
いうてもこれが必要なレベルまでガチガチの育成強いられることなんぞそうないから入手性は今のくらいがちょうどいい
1825/01/10(金)05:22:41No.1271253967+
オデコ始まってまだ1年半ぐらいか?まあ今年中に本当に終章で二部が終わるなら
クラススコア中途半端でも別にいいか…
1925/01/10(金)06:56:32No.1271256819そうだねx3
クラススコアは素材も使うしポチポチするのめんどいからろくに開けてない…
2025/01/10(金)06:59:11No.1271256924そうだねx1
クラススコアは宝具火力上げて終わり
結構キツイな…
2125/01/10(金)07:45:06No.1271259961+
スカスカのQ時代に使ったのは結構後悔してる
当時も大して周回してなかったし
2225/01/10(金)07:58:22No.1271261145+
シエルとコヤンとドーマンがいなかったらオデコめんどくてやってなかったよ俺は…
2325/01/10(金)07:58:56No.1271261208+
>いうてもこれが必要なレベルまでガチガチの育成強いられることなんぞそうないから入手性は今のくらいがちょうどいい
リムーバーくれ
2425/01/10(金)08:00:19No.1271261374そうだねx1
じゃあオデコもやんなくていいじゃん
どうせテスカみたいに最後は石割れば済むんだし
2525/01/10(金)08:02:05No.1271261597+
ATKに対してHPの効果のささやかさよ
HP金フォウすげえ余ってる
2625/01/10(金)08:05:29No.1271262018そうだねx3
スレ画入手量はともかくめっちゃ圧迫するのががね…
2725/01/10(金)08:13:08No.1271263000+
星5フォウ君そのうち来ると思ってたんだがな
2825/01/10(金)08:20:31No.1271264083+
星3以下のフォウはさっさと統合してほしい
2925/01/10(金)08:28:31No.1271265167+
グランドクラスでクラススコアの効果上げます
クラススコアの開けにくさはそのままです
グランドクラスは7騎設定できます
3025/01/10(金)08:29:48No.1271265326+
足跡が星5フォウ君みたいなもんといえばもんか……
3125/01/10(金)08:33:00No.1271265703+
今3つ開けてるから終章までにあと1クラス開けれればいいなくらいに考えてるがどうせなら全部開けて挑みたかったな
3225/01/10(金)08:39:20No.1271266580+
足跡ってどれくらい底上げされてんのか具体的によくわかってないとこある何ならスレ画も
いろいろつっ込んで120レベにしたころには確かに打点高くなってるわ…ってなるけど
3325/01/10(金)08:40:32No.1271266764そうだねx3
砂はもっと欲しいなぁ
最近配られて無いよね
3425/01/10(金)08:40:55No.1271266816+
運営は育てさせたくないのか…
3525/01/10(金)08:42:37No.1271267075+
何でもかんでも希少品にして流通量制限と貴重なリソースで推しを強化するって目的を作るため
3625/01/10(金)08:43:26No.1271267189+
スコア開けるの結構高レア引かないとミッションきついんだよね
3725/01/10(金)08:44:44No.1271267413+
スレ画を要求されるようなことはまずないひ運営的には聖杯級のエンドコンテンツ想定なんですよ…
3825/01/10(金)08:45:13No.1271267493そうだねx1
こないだの水キューレで殺のスコア解放条件が一気に進んでたすかった人多そう
3925/01/10(金)08:45:29No.1271267537+
>何でもかんでも希少品にして流通量制限と貴重なリソースで推しを強化するって目的を作るため
加えてイベント報酬に設定することでイベント走らせてるってとこだな
4025/01/10(金)08:46:10No.1271267661+
だいたい10レベルでステータスが1000上がるから120フォウマでおおよそ5000各種ステータスが上がりおまけの足跡で500上がりあとは礼装を頑張れば2000くらい上がる
まだなんかあったかな?
4125/01/10(金)08:47:05No.1271267800+
獲得に演出入るもの作りすぎだろ
4225/01/10(金)08:52:36No.1271268564+
>スレ画を要求されるようなことはまずないひ運営的には聖杯級のエンドコンテンツ想定なんですよ…
聖杯級のエンドコンテンツを20/1000で刻むな!
4325/01/10(金)08:55:08No.1271268929+
足跡は個別カード限定で上限500の割にはQP食いすぎだな
入手性はだいぶマシになったけどなんかQPあふれそうなときの最後の手段になってる
4425/01/10(金)09:09:40No.1271271138+
>だいたい10レベルでステータスが1000上がるから120フォウマでおおよそ5000各種ステータスが上がりおまけの足跡で500上がりあとは礼装を頑張れば2000くらい上がる
>まだなんかあったかな?
クラススコア
宝具重ね
くらいかな変わる要素…
4525/01/10(金)09:17:57No.1271272390+
俺は120にする奴に入れてるからだいたいいい感じの数だな今んとこ
4625/01/10(金)09:35:43No.1271275206+
流石に今は入手手段増えたとはいえ未だに前時代的なログボで1週間に1個しか手に入らないものを125個はあまりにアホ
4725/01/10(金)09:36:34No.1271275372+
>獲得に演出入るもの作りすぎだろ
伝承とか聖杯とか何かしらの記念礼装とか
獲得演出スキップさせて欲しいよね
4825/01/10(金)09:37:54No.1271275619+
なんというかあんまり強くなられるとこちらの想定通りの進み方しないので絞りたいみたいな思惑あるのかね
4925/01/10(金)09:39:12No.1271275870+
FGOはその辺のソシャゲと違ってレベルとステータスMAXにするまでをあえて時間かけさせることによって鯖との絆がリアルでも深まるような演出にしているってどっかで見た気がしたけど多分ゲーム寿命が縮まるのを恐れてるだけだと思う
5025/01/10(金)09:39:38No.1271275944+
エクストラミッションで100枚余裕で貰えてた気がするぞまぁ足りないんだけど
5125/01/10(金)09:40:25No.1271276085+
書き込みをした人によって削除されました
5225/01/10(金)09:40:50No.1271276157+
>FGOはその辺のソシャゲと違ってレベルとステータスMAXにするまでをあえて時間かけさせることによって鯖との絆がリアルでも深まるような演出にしているってどっかで見た気がしたけど多分ゲーム寿命が縮まるのを恐れてるだけだと思う
そもそも他のゲームなら育成に時間がかからないというナイーブな話考えは捨てろ
5325/01/10(金)09:40:58No.1271276182+
このゲーム未だにサブゲーは認めないというかともすれば全プレイヤーが最終的にエンドコンテンツに手を出すまで毎日ゲームをやり込むと想定してる節がある
5425/01/10(金)09:41:01No.1271276190そうだねx1
>>獲得に演出入るもの作りすぎだろ
>伝承とか聖杯とか何かしらの記念礼装とか
>獲得演出スキップさせて欲しいよね
雫の演出は特にいる!?ってなる
5525/01/10(金)09:44:33No.1271276811+
>このゲーム未だにサブゲーは認めないというかともすれば全プレイヤーが最終的にエンドコンテンツに手を出すまで毎日ゲームをやり込むと想定してる節がある
まずメインストーリーほぼ最新までクリアすら重い…
5625/01/10(金)09:45:03No.1271276880+
強くしやすすぎるとそれはそれで難易度調整しにくいんだろうな
5725/01/10(金)09:45:29No.1271276946+
>そもそも他のゲームなら育成に時間がかからないというナイーブな話考えは捨てろ
どこも同じだったら最初から突っ込まれないからね?
5825/01/10(金)09:48:18No.1271277474+
まだ三年目だけどお気に入りのうち5人までは金フォウMAXに出来たからそこまで入手性しぶいと思わない
まあ10年選手のソシャゲという前提込みでの話
5925/01/10(金)09:53:06No.1271278420+
推しにしかあげたくないせいで余ってる
6025/01/10(金)09:53:43No.1271278538+
>>そもそも他のゲームなら育成に時間がかからないというナイーブな話考えは捨てろ
>どこも同じだったら最初から突っ込まれないからね?
そういう話してるように見えるがそれはどういう突っ込みなんだ


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