このゲームダクソ系の中ではだいぶカジュアルに楽しめていいねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
狭いとこで戦い仕掛けてきて視点見づらくする忍者は死んだほうがいいぞ
… | 125/01/10(金)01:10:38No.1271232403そうだねx18ビルドとか考えなくていいのは楽よね |
… | 225/01/10(金)01:11:28No.1271232566+人は上達を実感できた時に快楽を得るというのがよくわかる |
… | 325/01/10(金)01:12:46No.1271232829+今やってるけど孤影衆は大抵狭いところにいるか周りに火がついてるかなのでアホすぎ |
… | 425/01/10(金)01:12:51No.1271232851そうだねx15フォロワーゲーやる度にスレ画の完成度ヤバいな…って再確認することになる |
… | 525/01/10(金)01:13:32No.1271232993そうだねx12ソウルシリーズとかブラボはむずい死ぬ言われるけど手段を選ばなきゃレベルの暴力で何とかなる何とかした |
… | 625/01/10(金)01:15:20No.1271233391+電源を切って寝るのが最大のバフ行動なのいいよね |
… | 725/01/10(金)01:16:42No.1271233652+弦一郎で軽快にチャンバラやって倒したと思ったらお蝶がなんかテンポ合わなくて気持ち悪い… |
… | 825/01/10(金)01:17:29No.1271233806+ダクソ系みたいな無法なバフないからね |
… | 925/01/10(金)01:18:01No.1271233911そうだねx4>電源を切って寝るのが最大のバフ行動なのいいよね |
… | 1025/01/10(金)01:18:06No.1271233932そうだねx11プレイヤーに認識のみでバフを掛けてたパイン飴 |
… | 1125/01/10(金)01:18:31No.1271234005+>弦一郎で軽快にチャンバラやって倒したと思ったらお蝶がなんかテンポ合わなくて気持ち悪い… |
… | 1225/01/10(金)01:18:49No.1271234075+選択肢が少ないからこそアクションにのめり込むし自分の成長を実感できるんだな… |
… | 1325/01/10(金)01:19:41No.1271234277そうだねx1上でも書かれてるけどソウル系列は極端な話レベル上げれば1周目はよっぽど何とかなるからなあ |
… | 1425/01/10(金)01:20:46No.1271234544+>ダクソ系みたいな無法なバフないからね |
… | 1525/01/10(金)01:20:50No.1271234562そうだねx3>プレイヤーに認識のみでバフを掛けてたパイン飴 |
… | 1625/01/10(金)01:21:11No.1271234619そうだねx6どのステに振って特化させて…とか考えなくていいし攻撃も回避もスタミナ管理とかしなくていいのが好み |
… | 1725/01/10(金)01:22:11No.1271234839+修羅エンド出来ないよぉ… |
… | 1825/01/10(金)01:22:16No.1271234855+クリアした日がシンケンジャーの最終回やってたのは覚えてる |
… | 1925/01/10(金)01:22:46No.1271234995+とにかく演出が良い |
… | 2025/01/10(金)01:23:45No.1271235198そうだねx2ファイヤー一心様のほうが苦戦した |
… | 2125/01/10(金)01:24:16No.1271235294+お蝶夫人で苦戦するって話を聞くたびに首を捻っている |
… | 2225/01/10(金)01:25:49No.1271235604+取れる戦術の幅の広さと剣戟の良い感じっぷりをフォロワーで持ててるやつがほぼいない |
… | 2325/01/10(金)01:26:01No.1271235638そうだねx2>とにかく演出が良い |
… | 2425/01/10(金)01:26:20No.1271235691+秘伝一心とかを全段弾けるようになると俺もここまで来たか…感があった |
… | 2525/01/10(金)01:27:26No.1271235906+>修羅エンド出来ないよぉ… |
… | 2625/01/10(金)01:28:17No.1271236071+>でもいまだに浮舟渡りは全段弾けない |
… | 2725/01/10(金)01:28:42No.1271236138そうだねx1ステップ系のボスと弾き系のボスが居ることを早めに理解すると一気に楽になる |
… | 2825/01/10(金)01:29:59No.1271236385+剣聖の方は3本あるけど実質1本ボーナスステージみたいなもんだし老一心の方がやりづらかったりする |
… | 2925/01/10(金)01:30:10No.1271236423そうだねx10>お蝶夫人で苦戦するって話を聞くたびに首を捻っている |
… | 3025/01/10(金)01:30:11No.1271236428そうだねx7やっぱりオンライン要素無いと快適だなーと改めて実感した |
… | 3125/01/10(金)01:30:18No.1271236451+>前座のエマ殿も強いからね… |
… | 3225/01/10(金)01:30:42No.1271236528+ゲーム性凄い好きなんだけど死んでる流派技や忍具が結構多いのは数少ない残念ポイント |
… | 3325/01/10(金)01:31:14No.1271236646+剣聖は戦ってて楽しいからいいけど修羅は前座と同じクソみたいな掴みしてくるから嫌い |
… | 3425/01/10(金)01:31:57No.1271236784+お蝶はお守りに甘えて弾きの練習サボってると苦難が地獄 |
… | 3525/01/10(金)01:32:01No.1271236803+>ゲーム性凄い好きなんだけど死んでる流派技や忍具が結構多いのは数少ない残念ポイント |
… | 3625/01/10(金)01:32:05No.1271236810そうだねx8>やっぱりオンライン要素無いと快適だなーと改めて実感した |
… | 3725/01/10(金)01:32:19No.1271236871そうだねx18>やっぱりオンライン要素無いと快適だなーと改めて実感した |
… | 3825/01/10(金)01:32:26No.1271236892+槍持った一心の背後に飛び退きながら槍で横に薙いでくる動き、 |
… | 3925/01/10(金)01:33:07No.1271237023+>モーション長い大技が使い物にならないのは毎度ながらフロムの悪い癖だなって |
… | 4025/01/10(金)01:35:30No.1271237482そうだねx1>前座のエマ殿も強いからね… |
… | 4125/01/10(金)01:36:36No.1271237727+大技を魅せプとして組み込んでるプレイを見るとすげーってなる |
… | 4225/01/10(金)01:38:00No.1271238028+主人公がキャラクリじゃなくて用意されてるネームドキャラで日本が舞台ってのも話分かりやすくなってて個人的に良かったなって |
… | 4325/01/10(金)01:39:19No.1271238262そうだねx16>やっぱりオンライン要素無いと快適だなーと改めて実感した |
… | 4425/01/10(金)01:39:41No.1271238313+不死斬りが強いし形代なくてもそれなりに使えて便利すぎる… |
… | 4525/01/10(金)01:40:13No.1271238415+手裏剣織り交ぜるのがめちゃくちゃ好きだったんだけど |
… | 4625/01/10(金)01:40:29No.1271238466+大技は数が多いだけに不死斬りだけでいいですみたいな感じなのはまあアレではある |
… | 4725/01/10(金)01:40:34No.1271238482そうだねx2自力で怨嗟に泣き虫効くの気づいたのが最高潮だった |
… | 4825/01/10(金)01:41:11No.1271238598+実際性能が大幅向上した不死斬りとか連発ゴリ押しできるしな… |
… | 4925/01/10(金)01:41:14No.1271238610+>>前座のエマ殿も強いからね… |
… | 5025/01/10(金)01:41:20No.1271238623+>大技を魅せプとして組み込んでるプレイを見るとすげーってなる |
… | 5125/01/10(金)01:41:45No.1271238692そうだねx4>なんでそう一言多いんだ |
… | 5225/01/10(金)01:43:10No.1271238941そうだねx12>「」はダクソとかは侵入嫌がらせプレイ大好きな人ばかりだから理解されないだろうけどね |
… | 5325/01/10(金)01:43:30No.1271239000+大忍びおとしがカッコよくて距離詰めも出来てでずっと使ってた |
… | 5425/01/10(金)01:43:51No.1271239067そうだねx2>ブラボは最初から最後まで頭に?浮かんだ状態で終わった |
… | 5525/01/10(金)01:43:54No.1271239079+寺にいるゲルググはお前がミニボスやれよと思うくらいあいつ強い… |
… | 5625/01/10(金)01:44:31No.1271239183+>とにかく演出が良い |
… | 5725/01/10(金)01:45:11No.1271239306そうだねx1これはストーリーとか演出の方の話になるけど |
… | 5825/01/10(金)01:45:17No.1271239323+>寺にいるゲルググはお前がミニボスやれよと思うくらいあいつ強い… |
… | 5925/01/10(金)01:45:21No.1271239337そうだねx1突きを踏み付けるの好き |
… | 6025/01/10(金)01:45:32No.1271239373+>主人公がキャラクリじゃなくて用意されてるネームドキャラで日本が舞台ってのも話分かりやすくなってて個人的に良かったなって |
… | 6125/01/10(金)01:45:51No.1271239443+編み笠ゲルググは名有りいないの本当に意外だよね |
… | 6225/01/10(金)01:46:58No.1271239627+書き込みをした人によって削除されました |
… | 6325/01/10(金)01:47:12No.1271239671+最後まで楔丸一本で行くぜ! |
… | 6425/01/10(金)01:47:24No.1271239698+>あいつ弾いても全然隙見せないからダメージ与えられないしずっと体幹回復され続けるんだよね |
… | 6525/01/10(金)01:47:52No.1271239789+体幹システムが面白かったんだよな |
… | 6625/01/10(金)01:47:53No.1271239792+Steamで買い直してやり始めたんだけどキーコンになんかすごい違和感あってしっくりこない |
… | 6725/01/10(金)01:48:05No.1271239833そうだねx1今のんびり進めてるけど二刀流の白い猿なんか異常に強くない? |
… | 6825/01/10(金)01:48:09No.1271239846そうだねx3>突きを踏み付けるの好き |
… | 6925/01/10(金)01:48:42No.1271239941+一心様実はカウンターモードが竜閃に弱くて吹く |
… | 7025/01/10(金)01:48:56No.1271239990+>今のんびり進めてるけど二刀流の白い猿なんか異常に強くない? |
… | 7125/01/10(金)01:49:03No.1271240009そうだねx5>今のんびり進めてるけど二刀流の白い猿なんか異常に強くない? |
… | 7225/01/10(金)01:49:06No.1271240024+>今のんびり進めてるけど二刀流の白い猿なんか異常に強くない? |
… | 7325/01/10(金)01:49:26No.1271240080+>今のんびり進めてるけど二刀流の白い猿なんか異常に強くない? |
… | 7425/01/10(金)01:49:46No.1271240138+>Steamで買い直してやり始めたんだけどキーコンになんかすごい違和感あってしっくりこない |
… | 7525/01/10(金)01:50:08No.1271240185+一周目の一回目弦ちゃんはクソボス!!!ってなった |
… | 7625/01/10(金)01:50:18No.1271240217+傀儡で二刀流猿同士のマッチを眺めてたなぁ… |
… | 7725/01/10(金)01:50:25No.1271240235+>Steamで買い直してやり始めたんだけどキーコンになんかすごい違和感あってしっくりこない |
… | 7825/01/10(金)01:50:37No.1271240271+>>今のんびり進めてるけど二刀流の白い猿なんか異常に強くない? |
… | 7925/01/10(金)01:50:39No.1271240278+忍具はクソ高いしマラソン必須だけど強いやつは強いよ |
… | 8025/01/10(金)01:51:55No.1271240466+>>今のんびり進めてるけど二刀流の白い猿なんか異常に強くない? |
… | 8125/01/10(金)01:52:08No.1271240509+酒イベントもっと欲しかったな |
… | 8225/01/10(金)01:53:42No.1271240758+全ボスの初撃破にかかった時間で言うと1番苦戦したのうわばみの重蔵だったと思ううちの狼 |
… | 8325/01/10(金)01:54:02No.1271240810そうだねx1源の宮の雰囲気好き |
… | 8425/01/10(金)01:54:49No.1271240946+このゲームの中ボスってクセのある動きするんだよな |
… | 8525/01/10(金)01:55:20No.1271241032+サッカーボール? |
… | 8625/01/10(金)01:55:26No.1271241062+わかる人が見ると全季節の花が咲いてて気味悪いらしいな源の宮 |
… | 8725/01/10(金)01:56:00No.1271241148+>サッカーボール? |
… | 8825/01/10(金)01:57:06No.1271241287+>源の宮の雰囲気好き |
… | 8925/01/10(金)01:57:44No.1271241378+フロムで一番好きなゲーム |
… | 9025/01/10(金)01:57:58No.1271241404+水没してるから安全に裏世界に入り込める源の宮 |
… | 9125/01/10(金)01:58:26No.1271241471+攻撃の緩急のせいで首無しめちゃくちゃ嫌い |
… | 9225/01/10(金)01:59:16No.1271241597+世界観物凄く好きなんだけどそれはそれとして敵が硬すぎるのか狼が柔らかすぎるのか |
… | 9325/01/10(金)02:01:14No.1271241859+首を刺し貫かれたけど血管を斬り裂かれなかったからセーフ!はかなり無理あると思う |
… | 9425/01/10(金)02:01:25No.1271241883+怨嗟の鬼に会う頃にはこのゲームに疲れ果ててしまったので崖から落とした |
… | 9525/01/10(金)02:03:44No.1271242205そうだねx2仙峯寺の悍ましい感じは悪のキリスト教を外国人視点で見るとこうなのかなと思えて良かった |
… | 9625/01/10(金)02:03:48No.1271242214+ロバートって誰だよ |
… | 9725/01/10(金)02:04:11No.1271242267+槍でムカデを引き抜いたり |
… | 9825/01/10(金)02:04:24No.1271242308+ダクソブラボエルデンよりも先にSEKIROをやってしまうと主人公性能が段違いなのもあって後に回したほうが大変になりそう |
… | 9925/01/10(金)02:05:55No.1271242533+>怨嗟の鬼に会う頃にはこのゲームに疲れ果ててしまったので崖から落とした |
… | 10025/01/10(金)02:06:36No.1271242644+傘縛るだけでめちゃくちゃ難易度上がる |
… | 10125/01/10(金)02:07:43No.1271242782+最初に出会う赤鬼って一応火吹き筒持ってこれるはずだけど毎回忘れてガチで殴り合ってる |
… | 10225/01/10(金)02:07:53No.1271242801そうだねx2fu4491792.jpg |
… | 10325/01/10(金)02:08:59No.1271242929そうだねx2破戒僧の幻術は見せ方がかなり上手くて好き |
… | 10425/01/10(金)02:09:40No.1271243004+>フォロワーゲーやる度にスレ画の完成度ヤバいな…って再確認することになる |
… | 10525/01/10(金)02:09:54No.1271243038+>このテキスト好き |
… | 10625/01/10(金)02:10:10No.1271243071+弦ちゃんには悪いけど |
… | 10725/01/10(金)02:10:55No.1271243168そうだねx2>このテキスト好き |
… | 10825/01/10(金)02:12:04No.1271243298+一銭とて、銭はいただく |
… | 10925/01/10(金)02:12:49No.1271243387+俺の狼はチャンバラ狼だった |
… | 11025/01/10(金)02:12:55No.1271243397+>弦ちゃんには悪いけど |
… | 11125/01/10(金)02:14:00No.1271243531+修羅エンド後の狼使えるなら鉄砲谷の奴らは真っ先に根絶やしにする |
… | 11225/01/10(金)02:15:32No.1271243716+>修羅エンド後の狼使えるなら鉄砲谷の奴らは真っ先に根絶やしにする |
… | 11325/01/10(金)02:16:51No.1271243884+>修羅エンド後の狼使えるなら鉄砲谷の奴らは真っ先に根絶やしにする |
… | 11425/01/10(金)02:17:05No.1271243909+先にSEKIROからクリアしてソウルシリーズに入ったから目茶苦茶九郎した |
… | 11525/01/10(金)02:20:20No.1271244308+九郎してぇな |
… | 11625/01/10(金)02:20:36No.1271244340+良くも悪くもレベル上げとかビルドみたいなものが殆どないからこそのレベルデザインが凄いわ |
… | 11725/01/10(金)02:22:45No.1271244596+>九郎してぇな |
… | 11825/01/10(金)02:24:04No.1271244752+毒沼ショットガンのやつだけ嫌い |
… | 11925/01/10(金)02:24:30No.1271244792+>九郎してぇな |
… | 12025/01/10(金)02:25:23No.1271244911+fu4491838.jpg |
… | 12125/01/10(金)02:26:16No.1271245023+爆竹あれば多少は楽になるから... |
… | 12225/01/10(金)02:26:45No.1271245068+銃ボスはなんでどっちも微妙な場所で待機してるんだよ |
… | 12325/01/10(金)02:26:53No.1271245085そうだねx6>外人が男の子か女の子かでめっちゃ議論してたのめっちゃ笑えた |
… | 12425/01/10(金)02:28:06No.1271245212+俺はハイファイラッシュにこれの後継を見た |
… | 12525/01/10(金)02:29:07No.1271245322+>俺はハイファイラッシュにこれの後継を見た |
… | 12625/01/10(金)02:30:05No.1271245402+体感システムも凄いけど |
… | 12725/01/10(金)02:31:05No.1271245499+チャンバラしたい人に不評な理由はわかるけど怨嗟の鬼が好き |
… | 12825/01/10(金)02:31:31No.1271245543+去年「」が夢中になってた中国だか韓国産だかのスケベな女のゲームがセキロっぽいと聞いたりしたがそうなの? |
… | 12925/01/10(金)02:33:08No.1271245712そうだねx6>仙峯寺の悍ましい感じは悪のキリスト教を外国人視点で見るとこうなのかなと思えて良かった |
… | 13025/01/10(金)02:34:42No.1271245859+>仙峯寺の悍ましい感じは悪のキリスト教を外国人視点で見るとこうなのかなと思えて良かった |
… | 13125/01/10(金)02:36:23No.1271246019+>水に潜れるようになってから水生村の川を潜ったら死体がゴロゴロ沈んでて駄目だった |
… | 13225/01/10(金)02:39:43No.1271246320+>>水に潜れるようになってから水生村の川を潜ったらブラボに出たアレがゴロゴロ沈んでて駄目だった |
… | 13325/01/10(金)02:39:44No.1271246325+でもあの寺はもうお米ちゃんが本尊みたいなもんだしらみんな入信すると思う |
… | 13425/01/10(金)02:40:02No.1271246351+>源の宮の雰囲気好き |
… | 13525/01/10(金)02:40:48No.1271246411そうだねx1お米ちゃんと狼の旅道中見たいよ… |
… | 13625/01/10(金)02:41:52No.1271246502+>去年「」が夢中になってた中国だか韓国産だかのスケベな女のゲームがセキロっぽいと聞いたりしたがそうなの? |
… | 13725/01/10(金)02:45:22No.1271246812+ナインソールはわりと2Dセキロとして評価高い |
… | 13825/01/10(金)02:45:47No.1271246849+>>去年「」が夢中になってた中国だか韓国産だかのスケベな女のゲームがセキロっぽいと聞いたりしたがそうなの? |
… | 13925/01/10(金)02:46:15No.1271246900+>爆竹あれば多少は楽になるから... |
… | 14025/01/10(金)02:46:32No.1271246924そうだねx1よくダクソはレベルさえ上げればこれより楽って言われるけど実際やったら全然そんな気しなかった |
… | 14125/01/10(金)02:46:32No.1271246925+>ステラーブレイド? |
… | 14225/01/10(金)02:48:00No.1271247042そうだねx3>ナインソールはわりと2Dセキロとして評価高い |
… | 14325/01/10(金)02:48:11No.1271247056+>よくダクソはレベルさえ上げればこれより楽って言われるけど実際やったら全然そんな気しなかった |
… | 14425/01/10(金)02:49:30No.1271247155+>>ステラーブレイド? |
… | 14525/01/10(金)02:50:11No.1271247195+カジュアルと死にゲーは両立するのだよ |
… | 14625/01/10(金)02:51:11No.1271247268+>別物というか似て非なるものではあるけど面白いから体験版でも触ってみたらいいと思う |
… | 14725/01/10(金)02:51:57No.1271247329+>チャンバラの楽しさを体験する前の序盤にこいつとか赤鬼を配置してバイバイさせるのはどうかと思うの |
… | 14825/01/10(金)02:52:06No.1271247338そうだねx2このゲーム楽しいー!ってなるのってやっぱチャンバラで相手の攻撃弾いた時の音聞いてる時だと思う |
… | 14925/01/10(金)02:52:48No.1271247391+ダクソ系はすぐ我慢できなくなって無法したくなる |
… | 15025/01/10(金)02:53:47No.1271247472+>このゲーム楽しいー!ってなるのってやっぱチャンバラで相手の攻撃弾いた時の音聞いてる時だと思う |
… | 15125/01/10(金)02:54:53No.1271247544+弾いたときに相手の武器の軌道が少しズレるとかそういうところが本当に気持ちいいんだよな… |
… | 15225/01/10(金)02:55:35No.1271247593+犬愛でてる鐘太郎兵に傀儡して屋根から眺めるのが好き |
… | 15325/01/10(金)02:56:58No.1271247684+毒の短刀使うと源の宮の敵がゴミのようになるの早く教えてよ!!!111 |
… | 15425/01/10(金)02:58:23No.1271247784そうだねx1>毒の短刀使うと源の宮の敵がゴミのようになるの早く教えてよ!!!111 |
… | 15525/01/10(金)02:59:37No.1271247868+>毒の短刀使うと源の宮の敵がゴミのようになるの早く教えてよ!!!111 |
… | 15625/01/10(金)02:59:59No.1271247893+そういえば血纏の術を毒トカゲに使うと毒刃になる小ネタは有名だけど、源の宮にいる白トカゲに使ったら即死刀になるってあんまり知られてないよな |
… | 15725/01/10(金)03:00:15No.1271247919+赤鬼火牛とかもだけどフロムゲーは最序盤のレベルデザインそれでええんか!?ってなるの多い |
… | 15825/01/10(金)03:01:31No.1271248005+>赤鬼火牛とかもだけどフロムゲーは最序盤のレベルデザインそれでええんか!?ってなるの多い |
… | 15925/01/10(金)03:01:51No.1271248032+幻影破戒僧の近くにいる幽霊にも毒効くのは一体…? |
… | 16025/01/10(金)03:03:04No.1271248124+仏師殿を落下させられるのまだできるんだ… |
… | 16125/01/10(金)03:03:19No.1271248152+>幻影破戒僧の近くにいる幽霊にも毒効くのは一体…? |
… | 16225/01/10(金)03:04:34No.1271248230+火牛は弾いた実感が無いから、延々追いかけて切りつけるだけの地味な上に面倒臭い戦い方が正攻法に思えるのがイメージ悪くしてると思う |
… | 16325/01/10(金)03:04:43No.1271248243+序盤に難所置いとくのはわざとっぽくはある |
… | 16425/01/10(金)03:05:38No.1271248306+炎上気にせずに弾いたほうが大チャンス出来るんだけどゲージが溜まってくと焦るわ |
… | 16525/01/10(金)03:06:38No.1271248380+そもそも初見だと弾いたら隙が出来るとか分からないし明らかに弾き効きそうに見えないからみんな尻追っかけるよ |
… | 16625/01/10(金)03:08:11No.1271248479+一周目くらいなら運良くゴリ押しで勝てるってのもね… |
… | 16725/01/10(金)03:08:38No.1271248502+最後の不死を成敗する場面いいよね… |
… | 16825/01/10(金)03:08:54No.1271248530+結論から言うと弾かないで逃げながらチクチクが最適解になるゲーム |
… | 16925/01/10(金)03:09:46No.1271248592+火牛は体力半分削ったら暴走して壁に頭ぶつけてからの忍殺なんて用意してる時点で |
… | 17025/01/10(金)03:13:07No.1271248815そうだねx6>結論から言うと弾かないで逃げながらチクチクが最適解になるゲーム |
… | 17125/01/10(金)03:15:29No.1271248977+暴走忍殺を桜牛でしか見たこと無い… |
… | 17225/01/10(金)03:17:53No.1271249133そうだねx1チクチクが最適解…!? |
… | 17325/01/10(金)03:17:56No.1271249135+宮の僧忍殺出来なくなってたのか... |
… | 17425/01/10(金)03:18:07No.1271249145+1周目の時はガードの上からでもHP削れる技を当てて逃げてを繰り返してたな…旋風切りだっけ? |
… | 17525/01/10(金)03:19:05No.1271249210+>宮の僧忍殺出来なくなってたのか... |
… | 17625/01/10(金)03:19:36No.1271249238+>宮の僧忍殺出来なくなってたのか... |
… | 17725/01/10(金)03:19:48No.1271249250+赤鬼とか怨嗟の鬼は俺もチクチクで倒したよ |
… | 17825/01/10(金)03:20:14No.1271249276そうだねx2>>結論から言うと弾かないで逃げながらチクチクが最適解になるゲーム |
… | 17925/01/10(金)03:20:58No.1271249327+本体も武器もレベル上げなくて十分ってメリットが大きすぎてダクソと違ってレベルを上げられないのがデメリットって言われて全くピンとこなかった |
… | 18025/01/10(金)03:21:21No.1271249351+チクチク最適解は初周の赤鬼と火牛には言えるからそこで折れたってことかな |
… | 18125/01/10(金)03:21:28No.1271249361+>赤鬼とか怨嗟の鬼は俺もチクチクで倒したよ |
… | 18225/01/10(金)03:21:38No.1271249370そうだねx1そういう戦い方もできるけど最適解はないわー |
… | 18325/01/10(金)03:22:29No.1271249436+>何も知らんバカがエアプ認定してくるのマジで鬱陶しい |
… | 18425/01/10(金)03:22:35No.1271249443+梟のゆっくり投げる玉好き |
… | 18525/01/10(金)03:22:49No.1271249459+後釣り宣言しそうなくらい香ばしい子がいるな |
… | 18625/01/10(金)03:23:40No.1271249512そうだねx1体力削るよりガンガン体幹削って忍殺決めたほうが早くて楽なのにな |
… | 18725/01/10(金)03:24:49No.1271249593そうだねx1序盤がなぜキツイかって2回くらいしか飲めないエストのせいだよ |
… | 18825/01/10(金)03:25:35No.1271249659+最適解?相手を殺すことだよ |
… | 18925/01/10(金)03:26:18No.1271249711そうだねx3>何も知らんバカがエアプ認定してくるのマジで鬱陶しい |
… | 19025/01/10(金)03:26:40No.1271249739そうだねx1このゲームのボスってチクチク攻撃しても体力の減りしょぼいし最適解言うなら |
… | 19125/01/10(金)03:28:09No.1271249847+リズムゲーとか体幹削りゲーの部分が醍醐味で評価されてる部分はあるしな |
… | 19225/01/10(金)03:29:35No.1271249940+弦ちゃんは対面してこないで一生天守閣からチクチク弓撃ってるのが最適解だったと思うよ |
… | 19325/01/10(金)03:29:40No.1271249950そうだねx5わざわざ私それ嫌い!(バァァァァン)してる子に構ってると変な方向に加速するぞ |
… | 19425/01/10(金)03:29:49No.1271249966+ダクソみたいにチクチクしたら行動制御できないから逆に大変 |
… | 19525/01/10(金)03:30:37No.1271250003+負ける時も一気に負けるけど勝つ時も相手に何もさせずに勝つから爽快感がすごい |
… | 19625/01/10(金)03:30:53No.1271250022+初めての侍大将やっと倒したくらいの時期に赤鬼と火牛とかいう変化球投げてくるな |
… | 19725/01/10(金)03:30:56No.1271250028+>ダクソみたいにチクチクしたら行動制御できないから逆に大変 |
… | 19825/01/10(金)03:32:06No.1271250098+>ダクソみたいにチクチクしたら行動制御できないから逆に大変 |
… | 19925/01/10(金)03:33:41No.1271250185+獅子猿とか第一形態が一番嫌まである |
… | 20025/01/10(金)03:35:31No.1271250288+>このゲーム上手くなってきた時に分かってくるのって隙のある攻撃を待つとかじゃなく自分から仕掛けてリズム作るってことよね |
… | 20125/01/10(金)03:36:15No.1271250329そうだねx1掟に従って遊んでたら修羅エンド行ったから嫌い |
… | 20225/01/10(金)03:36:53No.1271250361+猿は殴りすぎると強制的に抜けて遠距離に戻っちゃうからそのへん上手く調整しつつ忍具で体幹溜めると安定するよ |
… | 20325/01/10(金)03:37:32No.1271250403+>掟に従って遊んでたら修羅エンド行ったから嫌い |
… | 20425/01/10(金)03:38:01No.1271250432+このゲームのおかげでsekiroライク漁るようになったよ… |
… | 20525/01/10(金)03:38:50No.1271250470+エルデンリングクリアしたし気になってるんだけど挑戦してみても大丈夫かな |
… | 20625/01/10(金)03:39:37No.1271250515+序盤のボスが赤鬼とか牛とか気持ち良さのかけらもない奴らなのだけ嫌い |
… | 20725/01/10(金)03:41:47No.1271250630そうだねx1>このゲームのおかげでsekiroライク漁るようになったよ… |
… | 20825/01/10(金)03:42:38No.1271250673そうだねx3>エルデンリングクリアしたし気になってるんだけど挑戦してみても大丈夫かな |
… | 20925/01/10(金)03:44:54No.1271250778+SEKIROの弾きって結局オンリーワンすぎて… |
… | 21025/01/10(金)03:45:53No.1271250825そうだねx1フロムゲーで最もストレスなスタミナ管理がないってだけで他のフロムユーザーに問答無用で勧められる |
… | 21125/01/10(金)03:50:04No.1271251021+ストーリーや目的がフロムゲーにしては分かりやすいってのもオススメしやすい理由として大きいと思う |
… | 21225/01/10(金)03:50:31No.1271251045+ダークピノキオは弾きでスタミナ使わせる癖に攻撃でスタミナ消費するから反撃がショボいんだよね… |
… | 21325/01/10(金)03:51:26No.1271251090そうだねx4lies of Pはガードジャスガステップ歩き避けをちゃんと使い分けるゲームだからそれはSEKIROの弾きに囚われすぎてる |
… | 21425/01/10(金)03:51:26No.1271251091+>Thymesiaはかなりsekiroライクなんだけどやってる最中sekiroの方がおもしれぇなこれ…って自問自答するようになって積んじゃったから結局オンリーワンかもしれん |
… | 21525/01/10(金)03:54:38No.1271251235そうだねx1>lies of Pはガードジャスガステップ歩き避けをちゃんと使い分けるゲームだからそれはSEKIROの弾きに囚われすぎてる |
… | 21625/01/10(金)03:56:13No.1271251316そうだねx1>lies of Pはガードジャスガステップ歩き避けをちゃんと使い分けるゲームだからそれはSEKIROの弾きに囚われすぎてる |
… | 21725/01/10(金)03:56:58No.1271251347そうだねx4>あのゲームて最初はジャスガしてなんぼなセキロ系なやつかなと思うけどやってるうちにやっぱダクソ系だわってなってくるよね |
… | 21825/01/10(金)03:57:40No.1271251388そうだねx1Pは洋風隻狼じゃなくてジャスガ追加したブラボだからな |
… | 21925/01/10(金)03:57:56No.1271251400そうだねx6つまり求められてるのはSEKIRO追加DLC |
… | 22025/01/10(金)04:00:06No.1271251472そうだねx1俺はピノキオ好きだったわ今でもDLC早く出せやクソ!って思ってるくらいに |
… | 22125/01/10(金)04:00:20No.1271251481+>Rise of Pとか |
… | 22225/01/10(金)04:00:39No.1271251490+>Pは洋風隻狼じゃなくてジャスガ追加したブラボだからな |
… | 22325/01/10(金)04:02:06No.1271251539+>無料でここまで遊ばせてくれるんですか!?ってレベル |
… | 22425/01/10(金)04:03:03No.1271251571+俺が求めるSEKIROライクは弾きよりも高難易度のボスの攻略が相手の隙にちょっとずつ攻撃を入れるんじゃなくてどんどんこっちから攻撃を仕掛けて相手の反撃を捌く方がいいゲームなんだけどあるかな? |
… | 22525/01/10(金)04:04:25No.1271251614+エルデンDLCのラスボス結局弾きで殺しきったから俺は一心様に頭が上がらねえんだ |
… | 22625/01/10(金)04:05:01No.1271251636+通常攻撃の出がかりをガードでキャンセル出来るのが恐ろしいくらいユーザーライク |
… | 22725/01/10(金)04:05:32No.1271251653+カウンター狙いよりはこっちからどんどん攻めた方が気持ちいいよね |
… | 22825/01/10(金)04:05:51No.1271251676+狼のダッシュ攻撃がくるっと回るのは嫌い |
… | 22925/01/10(金)04:07:24No.1271251735+>狼のダッシュ攻撃がくるっと回るのは嫌い |
… | 23025/01/10(金)04:11:01No.1271251872+エルデンリングの弾き霊薬が結構セキロさせてくれる |
… | 23125/01/10(金)04:14:40No.1271252009+マレニアにひいひい言ってた奴でもクリアできるかな |
… | 23225/01/10(金)04:20:14No.1271252212+>マレニアにひいひい言ってた奴でもクリアできるかな |
… | 23325/01/10(金)04:24:09No.1271252355+>マレニアにひいひい言ってた奴でもクリアできるかな |
… | 23425/01/10(金)04:28:14No.1271252463+このボス勝てねぇ…ちょっとザコ倒してステ上げてみるか…とか出来ないから上手くなるしかねぇぜ |
… | 23525/01/10(金)04:28:45No.1271252476+攻守のバランス近く感じたのは黒神話だな |
… | 23625/01/10(金)04:29:44No.1271252508そうだねx3>せいぜい一回休憩取って睡眠挟むくらいか |
… | 23725/01/10(金)04:36:50No.1271252716+やってることは大体ターン制バトルだよねSEKIRO |
… | 23825/01/10(金)04:37:08No.1271252727+今でもマレニアのモーション絶対セキロウのdlcの没案だと思ってる |
… | 23925/01/10(金)04:49:14No.1271253068+>やってることは大体ターン制バトルだよねSEKIRO |
… | 24025/01/10(金)04:58:48No.1271253300そうだねx4>今でもマレニアのモーション絶対セキロウのdlcの没案だと思ってる |
… | 24125/01/10(金)05:02:05No.1271253402+狼がすごくいいキャラだと思ってる |
… | 24225/01/10(金)05:32:26No.1271254200+世界設定がよく分からん |
… | 24325/01/10(金)06:02:30No.1271254967+SIFUよくSEKIROライクって言われるけどどうなん |
… | 24425/01/10(金)06:09:35No.1271255166そうだねx2マルチを考えた結果の調整しないでいいとこんな傑作アクションゲーム作れるのか!?ってなったやつ |
… | 24525/01/10(金)06:10:05No.1271255187+>世界設定がよく分からん |
… | 24625/01/10(金)06:11:24No.1271255236+>マルチを考えた結果の調整しないでいいとこんな傑作アクションゲーム作れるのか!?ってなったやつ |
… | 24725/01/10(金)06:14:04No.1271255303+>やってることは大体ターン制バトルだよねSEKIRO |
… | 24825/01/10(金)06:17:34No.1271255395+こっちから攻めることで相手の行動パターン絞れるのがチャンバラ感増してて最高 |
… | 24925/01/10(金)06:17:41No.1271255402そうだねx1SEKIROはあまりに弾きが楽しすぎるせいで獣系がいまいちには感じる |
… | 25025/01/10(金)06:18:40No.1271255437+防御を攻撃に変えるってこの体幹システムはほんと発明だよなあ… |
… | 25125/01/10(金)06:24:34No.1271255620+忍 |
… | 25225/01/10(金)06:27:02No.1271255701そうだねx3>はもう慣れたけど改めて見るとすげー変…ていうかニンジャスレイヤーですよね |
… | 25325/01/10(金)06:27:11No.1271255707+いぬがタメスリケン一発なのとても快適 |
… | 25425/01/10(金)06:28:54No.1271255766+斧って超序盤の盾持ち雑魚に使ったくらいですぐ戦力外になってホコリかぶってたな |
… | 25525/01/10(金)06:31:04No.1271255847+仕込み義手系はちゃんと使うと結構使えた記憶はある |
… | 25625/01/10(金)06:52:31No.1271256643そうだねx2獅子猿は刀持った後のほうが動きが人間に近くなって戦いやすくなるのは漫画によくある「動きの読めない獣だったからこそ恐ろしかった」ってこういうことか…ってなった |
… | 25725/01/10(金)06:55:38No.1271256780+これをカジュアルというのは相当変なやつ |
… | 25825/01/10(金)07:04:46No.1271257221そうだねx1>獅子猿は刀持った後のほうが動きが人間に近くなって戦いやすくなるのは漫画によくある「動きの読めない獣だったからこそ恐ろしかった」ってこういうことか…ってなった |
… | 25925/01/10(金)07:10:01No.1271257512そうだねx1中身ムカデになったんだなこいつって動きに変わるの滅茶苦茶キモよねあいつ |
… | 26025/01/10(金)07:10:27No.1271257533+パイン飴うめえ |
… | 26125/01/10(金)07:34:12No.1271259162+2ゲージ目の弦一郎全然突きしてくれない |
… | 26225/01/10(金)07:36:41No.1271259343+あのおはぎはとてもうまかった |
… | 26325/01/10(金)07:36:56No.1271259359+スタミナ無限で壁蹴り出来て鉤縄で飛び回れるSEKIROがやってて一番楽しかった |
… | 26425/01/10(金)07:39:50No.1271259581+エルデンもダクソに比べるとだいぶ高速化してたんだけど |
… | 26525/01/10(金)07:41:13No.1271259674+エルデンやった後こっちの動画見ると動きはっや!ってなる |
… | 26625/01/10(金)07:41:52No.1271259714+まぁそこは忍の機動力の差だな |
… | 26725/01/10(金)07:45:08No.1271259963+ダクソ系列はアグレッシブに攻めるのが大変 |
… | 26825/01/10(金)07:50:19No.1271260387+マレニアはSEKIROかブラボに居れば最高のボスだったと思えたかもしれない |
… | 26925/01/10(金)07:54:34No.1271260768+狼殿はシンプルに足が速すぎる |
… | 27025/01/10(金)08:04:00No.1271261847+体幹崩したら一撃必殺なのが脳を焼く |
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