二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736425869823.png-(280626 B)
280626 B25/01/09(木)21:31:09No.1271151552そうだねx14 22:43頃消えます
ソシャゲでオープンワールドって凄い楽しいんだけど別に自由度はそんな無いよなとも思う
可愛いかっこいいキャラ動かせるのが好きなだけということに気付いた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/09(木)21:34:44No.1271152935そうだねx20
四年もやってると流石に移動を楽しむという感情はなくなってきた
225/01/09(木)21:35:01No.1271153068そうだねx14
自由度という言葉がフワフワしてるけど超広大なフィールドを自由に動けるというオープンワールドの醍醐味になる自由度は存分にあると思う
325/01/09(木)21:35:37No.1271153295そうだねx5
探索して宝箱開けても少量のガチャ石がもらえるだけだしね
425/01/09(木)21:41:11No.1271155509そうだねx8
導線ガチガチかただのそり立つ壁かみたいなどっちかみたいになってる最近
525/01/09(木)21:43:56No.1271156591そうだねx1
股下から下をしっかり回り込んでキャラの造形を確認できたり色んな場所で照明とかの具合が違うと楽しいです
625/01/09(木)21:44:21No.1271156757そうだねx4
遥か彼方にやたら目立つオブジェクトがあってそこまで進んでいけるってのはやっぱりいいもんだよ
725/01/09(木)21:45:09No.1271157078+
オープンワールドで楽しかったのはキトゥンちゃんだな
825/01/09(木)21:45:35No.1271157230そうだねx3
フォンテーヌあたりから原神始めたけどストーリーの進行無視してまだまだ先のマップに入国したりして
オープンワールドってこんな好き勝手できるのかよって驚いたよ
925/01/09(木)21:46:41No.1271157693そうだねx5
今さらだけどマーヴィカのバイクぐらい標準であってもよくない?ってなった
1025/01/09(木)21:47:11No.1271157913+
ニキやってみて探索と景観を楽しめればバトルは無くても支障ない事が分かった
1125/01/09(木)21:48:43No.1271158522+
楽しんでるけど性能だけでキャラ引くのはやめた
1225/01/09(木)21:49:46No.1271158972+
自由な行動が面倒な広さになったとき引退した
1325/01/09(木)21:50:39No.1271159376+
問題の解決策が複数あるゲームが好き
鍵かかってるドアあったら鍵探すかピッキングするか爆破するかすり抜けるとか
1425/01/09(木)21:50:56No.1271159474そうだねx1
どれだけ広いワールドでも一人ぼっちなのが寂しく感じる
MMOみたく他プレイヤーも存在して欲しい
1525/01/09(木)21:53:21No.1271160459+
オープンワールド探索楽しいけどソシャゲとのシナジーは無いよなって
1625/01/09(木)21:54:14No.1271160817+
>どれだけ広いワールドでも一人ぼっちなのが寂しく感じる
>MMOみたく他プレイヤーも存在して欲しい
幻塔みたいな?
1725/01/09(木)21:55:17No.1271161201そうだねx3
たまーにぼーっと立ち止まって景色眺めて見ると結構綺麗だな…て思う時がある
ゲームに疲れているのを感じる
1825/01/09(木)21:56:17No.1271161606そうだねx3
>楽しんでるけど性能だけでキャラ引くのはやめた
大体のソシャゲに言えることだけど性能議論の話題多い割に対人要素とかは無いし
最強キャラとか凸とか無くても特に問題ないよね
1925/01/09(木)21:57:54No.1271162263+
今はスターレイルの方が売れてるときいてやはりソシャゲはコマンドRPGなのかとおもった
2025/01/09(木)21:59:11No.1271162799+
>オープンワールド探索楽しいけどソシャゲとのシナジーは無いよなって
予算の暴力でどうにかしてるだけで相性悪いくらいだと思うんだけど案外後追いタイトルが来る
2125/01/09(木)22:00:05No.1271163169+
ナタキャラ4人揃ったらナタ限定だけど無限に飛べるようになって探索楽しい
やはり大事なのは移動の快適さ…
2225/01/09(木)22:01:19No.1271163692+
>今はスターレイルの方が売れてるときいてやはりソシャゲはコマンドRPGなのかとおもった
オートで消化できるというのは何よりも強いんだと思いました
原神よりずっと楽であろうゼンレスだって正直面倒くさい
2325/01/09(木)22:01:22No.1271163708+
いいよね初めてすぐ見えた重要そうな雪山に突っ込んでったらサブクエしか無かったの
2425/01/09(木)22:02:34No.1271164205+
宝箱やギミック探すよりふと見た綺麗な景色とかの方が好き
特に夕焼けの時間帯とか
2525/01/09(木)22:02:59No.1271164378+
>>どれだけ広いワールドでも一人ぼっちなのが寂しく感じる
>>MMOみたく他プレイヤーも存在して欲しい
>幻塔みたいな?
そうだね
あんまりプレイせずに離れちゃったけどまたやってみようかな
2625/01/09(木)22:04:04No.1271164836+
個人的にオープンワールドより小ぶりでもみっしりイベント詰まってる箱庭くらいのゲームいっぱい作ってほしい特に日本のメーカーは
2725/01/09(木)22:04:09No.1271164867+
キャラメイク無いゲームで他のプレイヤーが歩いてたらシュールな光景になりそうだ
2825/01/09(木)22:04:52No.1271165146そうだねx4
>個人的にオープンワールドより小ぶりでもみっしりイベント詰まってる箱庭くらいのゲームいっぱい作ってほしい特に日本のメーカーは
日本のメーカー予算貰えねえもんな
2925/01/09(木)22:06:38No.1271165886+
>いいよね初めてすぐ見えた重要そうな雪山に突っ込んでったらサブクエしか無かったの
最短ルートで瑠月に行くぜ!と思って登ったドラスパで旅人は山になった
そういう自由こそがオープンワールドの醍醐味だと思う
3025/01/09(木)22:06:58No.1271166047そうだねx3
原神は神の力で変形した地形とか自分たちのクエストで変わっていくの好き
3125/01/09(木)22:09:18No.1271167014そうだねx2
スレ画はクエスト報酬品よりガチャにいいもんが入ってるゲームで探索のワクワク生み出せないって言われてたけどその通りだった
3225/01/09(木)22:09:38No.1271167156+
フォンテーヌの海は最初だけ面白かった
もう入りたくない
3325/01/09(木)22:10:22No.1271167496そうだねx5
原神やゼンゼロのモデルのアクション性を考えるとスタレのキャラが課金額として同額なのはちょっと納得してない
3425/01/09(木)22:11:41No.1271168041そうだねx1
スレ画は新規には向かない
サブクエ膨大すぎるしメインも長すぎる
3525/01/09(木)22:12:33No.1271168402+
>スレ画は新規には向かない
>サブクエ膨大すぎるしメインも長すぎる
それが無料で遊べるならむしろ新規に優しいのでは?
3625/01/09(木)22:12:39No.1271168454+
結局クエストとかの石集めに縛られたりしてあんまり自由がない
3725/01/09(木)22:12:45No.1271168487そうだねx3
>日本のメーカー予算貰えねえもんな
ソシャゲでオープン作るよりコンシューマーで作るし
3825/01/09(木)22:12:52No.1271168530+
原神はジャップの作るしょーもないポチポチソシャゲとは格が違うわやっぱり
3925/01/09(木)22:13:13No.1271168659+
ぽこぽこ中華からオープンワールドが生まれてくるけど熾烈なユーザーの取り合いが起きるのではと思う
掛け持ちにも限度あるしすんごい金かかってるだろうし
スレ画でさえ売上6割減とか聞くし…まぁそれでもめちゃ儲かってるだろうけど
4025/01/09(木)22:13:54No.1271168930+
原神といいブルアカといい大陸産のソシャゲばかり流行して小日本人はもう太刀打ちできないんだなって
4125/01/09(木)22:14:31No.1271169147+
スレ画は無課金だとあんまり楽しくない気がする
月パス買って2倍石も買うくらいだといいかも
4225/01/09(木)22:14:49No.1271169265+
オープンワールド疲れで後続はそんなに流行らないかもしれん
4325/01/09(木)22:15:01No.1271169359そうだねx4
>ぽこぽこ中華からオープンワールドが生まれてくるけど熾烈なユーザーの取り合いが起きるのではと思う
ゲーム性に関係なくソシャゲってそういうもん
4425/01/09(木)22:15:10No.1271169426そうだねx1
>スレ画は新規には向かない
>サブクエ膨大すぎるしメインも長すぎる
キャラが沢山実装されてるおかげで育成とか鑑賞しつつメインは割と楽しく進められたよ
探索とサブクエは追いつかないから諦めるしかない
4525/01/09(木)22:15:40No.1271169649そうだねx1
>原神やゼンゼロのモデルのアクション性を考えるとスタレのキャラが課金額として同額なのはちょっと納得してない
だから俺は原神しかやらん…
「キャラ動かせる」が命だと思ってるからな
4625/01/09(木)22:15:47No.1271169694+
>スレ画は新規には向かない
>サブクエ膨大すぎるしメインも長すぎる
どのゲームにも言える事だけど追いつこうと考えなければ
数年分の蓄積を死ぬ程楽しめて良いと思うんだけどな
育成に関してはそう…
4725/01/09(木)22:15:50No.1271169711+
>原神やゼンゼロのモデルのアクション性を考えるとスタレのキャラが課金額として同額なのはちょっと納得してない
せめてその分1キャラの役割を多くして欲しいかなって…これに餅持たせたりとか考えると割高よね
4825/01/09(木)22:16:00No.1271169780そうだねx3
キャラが増えても出来ること変わらないから1年ぐらいで飽きたわ
4925/01/09(木)22:16:02No.1271169789+
原神が売上6割減するのも無理ないよ
このキャラいないと崖登るのめんどいですみたいな商売し始めてるような末期状態だし
5025/01/09(木)22:16:54No.1271170194+
スタレもキャラモデルいいからなあ
5125/01/09(木)22:16:59No.1271170220+
文章糞すぎてストーリー読む気にならん
飛ばせないからさらに糞
5225/01/09(木)22:17:32No.1271170462+
>原神やゼンゼロのモデルのアクション性を考えるとスタレのキャラが課金額として同額なのはちょっと納得してない
俺もそう思う
でもアクション性がほとんどなくて戦闘にしか使えないから強ければ男でも気兼ねなく引けるのは良い
5325/01/09(木)22:17:51No.1271170577+
鳴潮慣れてから原神戻ったらマジで地獄だったわ
探索快適なOWソシャゲ見えてる範囲でもあと3つくらい生えてくるのに大丈夫かよ
5425/01/09(木)22:18:06No.1271170689そうだねx5
まぁ買い切りゲーのOWも宝箱なんてゴミばっかだけどもソシャゲOWはそれ以上のゴミしかないからマップ探索面白くないんだよな
あと原神場合ダンジョンが完全別空間ってのもワクワク感が物凄い損なわれてるし街の買い物もほぼ意味無いのもすげー飽きる
5525/01/09(木)22:18:16No.1271170762+
>ぽこぽこ中華からオープンワールドが生まれてくるけど熾烈なユーザーの取り合いが起きるのではと思う
あっちのソシャゲはシェアの奪い合い凄まじく苛烈で
日本でサービスしてるのはその奪い合いで勝利した上澄みしか来てないよ
ほとんどのソシャゲは日の目を見ることなく消えている
5625/01/09(木)22:18:24No.1271170827+
>キャラが増えても出来ること変わらないから1年ぐらいで飽きたわ
そのキャラですらやれることはガチャで重ねないとスキルが向上しないってのがまずゲームデザインとして終わってるんだよな
5725/01/09(木)22:18:52No.1271171046+
ぶっちゃけオープンワールドソシャゲって今から参入する旨みもうないと思うんだよな
原神は最初にやったのとコロナが重なったからここまでウケたけど他のゲームは厳しくない?
5825/01/09(木)22:19:27No.1271171336+
原神の移動ってそんなに不便さ感じないけどそんなに違うのか
5925/01/09(木)22:19:33No.1271171369+
育成リソース絞られてる関係でいろんなキャラ引いても困る
6025/01/09(木)22:20:07No.1271171606+
鳴潮そこまでウケなかったの意外だった
結局2.0でも人そこまでっぽいし
6125/01/09(木)22:20:09No.1271171623+
理由があって基本無料ゲーしか出来ない状態なら楽しめたかもしれない
6225/01/09(木)22:20:25No.1271171747そうだねx1
最初パーティで移動出来ると思ってた
1人だった
6325/01/09(木)22:20:31No.1271171793そうだねx1
>原神の移動ってそんなに不便さ感じないけどそんなに違うのか
移動キャラなしだとスタミナ周りキツ過ぎると思う
6425/01/09(木)22:20:36No.1271171830そうだねx2
原神クオリティ高いのはいいんだけど流石にフィールド広すぎ…ってなる
この広さだと地上でも乗り物とか標準で置いといて欲しくなる
特定のキャラのスキルで移動快適になりますは正直あまり好きじゃない
6525/01/09(木)22:20:50No.1271171926+
今新規でやるなら流石に鳴潮勧めるわ
6625/01/09(木)22:21:09No.1271172068そうだねx2
中国はCS機で大作ゲームを出せないという事情があるせいで
ソシャゲにAAA級の予算を注ぎ込んで作ってるからな
6725/01/09(木)22:21:23No.1271172189+
ナタキャラはやばいね
探索特攻商法は意味わかんねえと思ってしまった
6825/01/09(木)22:21:37No.1271172291+
>そのキャラですらやれることはガチャで重ねないとスキルが向上しないってのがまずゲームデザインとして終わってるんだよな
原神も完凸と無凸で全然使用感違うキャラいるのみてやめたわ
6925/01/09(木)22:22:04No.1271172483+
>ぶっちゃけオープンワールドソシャゲって今から参入する旨みもうないと思うんだよな
>原神は最初にやったのとコロナが重なったからここまでウケたけど他のゲームは厳しくない?
OW開発費が馬鹿にならないからな
原神人気も陰りが見えてきてるしてユーザー奪う自信あって参戦してきているんだろう
7025/01/09(木)22:22:07No.1271172512+
オープンワールドの醍醐味って探索だからなあ
あそこのランドマークっぽいところには何があるんだろう行ってみようで何かアイテムあったりダンジョンがあったりで移動と好奇心に見合う報酬があるって感じでそれの連続
行ったところで何も無いとか報酬がショッボイととたんにダルいものに変わる
7125/01/09(木)22:22:14No.1271172557+
ガワが結構すごいのにお国の事情で一日に出来る事に露骨に制限かかってるのが歪だと思う
7225/01/09(木)22:22:19No.1271172603+
キャラ動かせるのが魅力で始めたゲームだけども
キャラ動かさなきゃいけないって感じで飽きてきた
まぁ同じゲームズっと遊んでたらいずれそうなるよね
7325/01/09(木)22:22:31No.1271172699+
>育成リソース絞られてる関係でいろんなキャラ引いても困る
ナタはそんなにかな
ほぼ全部黒曜絵巻でいい
7425/01/09(木)22:22:36No.1271172741そうだねx3
>鳴潮そこまでウケなかったの意外だった
>結局2.0でも人そこまでっぽいし
ホヨバの似たようなゲーム何個もやるの相当の変態か信者だけだよ
普通は原神で飽きてスルーか時間かけた原神選ぶかになる
飽きたユーザーがキャラやシステムちょっと変わっただけのゲームを新作だって理由だけでやらんのだ
7525/01/09(木)22:22:48No.1271172840そうだねx1
ブレワイティアキンが良すぎた
7625/01/09(木)22:22:58No.1271172916+
>特定のキャラのスキルで移動快適になりますは正直あまり好きじゃない
オープンワールドゲーで課金の有無で移動の快適度が変わるって色々と終わってるよね
7725/01/09(木)22:23:25No.1271173110+
原神数年やってるけど移動かったるくてスタレはチュートリアルでやめた
ゼンゼロは触らなかった
7825/01/09(木)22:23:29No.1271173142+
普段は移動キャラを複数入れたパーティを使ってるけど
たまに移動キャラ不在のパーティでフィールド歩くとスタミナ枯渇が信じられないくらいストレスでびっくりする
7925/01/09(木)22:23:35No.1271173191+
ナタはなんであんなに探索性能押しなんだろう…
8025/01/09(木)22:23:39No.1271173222そうだねx2
>行ったところで何も無いとか報酬がショッボイととたんにダルいものに変わる
移動が無駄になるってのが大きいよね
だから乗り物よこせとかファストトラベル楽にしろとかで探索する場所での結果重視になる
8125/01/09(木)22:23:48No.1271173285そうだねx4
本当のオープンワールドがしたいならブレワイあればいいしなあ…
8225/01/09(木)22:23:57No.1271173342そうだねx4
完全にOWソシャゲ初めてならともかく原神やってた人が1から原神みたいなゲームやろうよって言われてやりたくならんしな…
8325/01/09(木)22:24:13No.1271173457+
>そうだね
>あんまりプレイせずに離れちゃったけどまたやってみようかな
運営移管するから再開するならさっさとして移管手続きしないと2月中にアカウント消滅するよ
8425/01/09(木)22:24:31No.1271173613+
>普段は移動キャラを複数入れたパーティを使ってるけど
>たまに移動キャラ不在のパーティでフィールド歩くとスタミナ枯渇が信じられないくらいストレスでびっくりする
未だに完凸放浪者使ってるわ
ナタは無凸でいくらか引いたけどあいつらシナジーなさすぎ
8525/01/09(木)22:25:04No.1271173845そうだねx1
始めた頃はこれは凄いゲームだってすっげえハマってたんだけど
まあ慣れちゃうよな人って
8625/01/09(木)22:25:34No.1271174062+
>キャラ動かせるのが魅力で始めたゲームだけども
>キャラ動かさなきゃいけないって感じで飽きてきた
>まぁ同じゲームズっと遊んでたらいずれそうなるよね
ゼンゼロの店行ってビデオ出してコーヒー飲みに行って雑魚3戦かディスク5戦やってイベントがあって〜がめんどくさすぎてもうたまにログインしてイベントやって終わり程度しかやってないわ
8725/01/09(木)22:25:51No.1271174207そうだねx5
>原神人気も陰りが見えてきてるしてユーザー奪う自信あって参戦してきているんだろう
逆だ、原神がウケてるの見てからプロジェクト起こしたら形になるのは今くらいなの
8825/01/09(木)22:25:59No.1271174259+
>ブレワイティアキンが良すぎた
俺はブレワイにどハマりしてそこからOWの何かやりてぇ〜で原神にどハマりしたからどっちも大好きってタイプだ
ただどっちにも言えるけど知らない土地に行く時のワクワク感と知ってる場所に作業で通う時の面倒臭さはOWの良し悪しだと思う
8925/01/09(木)22:26:08No.1271174305+
>完全にOWソシャゲ初めてならともかく原神やってた人が1から原神みたいなゲームやろうよって言われてやりたくならんしな…
遺物厳選にキャラ武器ガチャに瞳集めとか同じようなゲームを新規でやる気がしねえわ…
9025/01/09(木)22:26:11No.1271174312+
>始めた頃はこれは凄いゲームだってすっげえハマってたんだけど
>まあ慣れちゃうよな人って
広い!凄い!
広すぎる…めんどくさ…
9125/01/09(木)22:26:12No.1271174324そうだねx1
買い切りだと移動楽になる乗り物とかあるけど
もはや買い切りより遥かに広いスレ画で移動手段がキャラ任せは困る
9225/01/09(木)22:26:12No.1271174325+
好きなキャラを動かせるのが楽しいって動機だとホヨバゲーはインフレ早すぎてすぐに楽しめなくなるよ
9325/01/09(木)22:27:20No.1271174797+
無職なら今でも遊んでたから高校大学生くらいなら最高だと思う
9425/01/09(木)22:27:24No.1271174837+
もう正直新マップが来る楽しみよりも
周る作業の苦痛の方が勝りつつある
9525/01/09(木)22:27:34No.1271174910+
>鳴潮そこまでウケなかったの意外だった
マップが廃墟ばっかりでずっと荒涼としてるのが探索楽しめなかった
9625/01/09(木)22:27:34No.1271174914+
正直崩壊3rdの時から思ってるんだけどホヨバはカメラワークダメだと思う…
9725/01/09(木)22:27:35No.1271174925+
鳴潮は空飛べるようになってすこぶる快適になった
フィールド探索すれば飛行スタミナも増えるから探索しがいがあるし
9825/01/09(木)22:27:35No.1271174926+
今更後発でどうこうするって難しくねグラが良くてもある程度のラインあればいいやってなる
9925/01/09(木)22:27:38No.1271174947+
鳴潮は今州でさっさとソアー出しとけばな
10025/01/09(木)22:27:39No.1271174954+
原神が出た頃くらいは確かにフィールドの広さこそ正義みたいな流れあったから…
最近そこ押さなくなったよね
10125/01/09(木)22:27:42No.1271174974+
ロリキャラで固めてたけど移動性能終わり過ぎててマジで辛い
長身男キャラのバニホと体感2倍くらい速度違う
10225/01/09(木)22:27:47No.1271175008+
原神飽きてスタレに移行してみたけどガチャとか装備の仕様が既視感ありすぎてハマれなかった
10325/01/09(木)22:28:06No.1271175119+
思ったんだ
新キャラ引かなかったら聖遺物なんてもうやらなくていいんじゃないかって
10425/01/09(木)22:28:09No.1271175142+
ソシャゲOWはマップの密度がスッカスッカなのもかなりす凄く良くない
クエスト点在してても大したイベントじゃないし報酬は論外だしダンジョンもイベント用しかないし何より雑魚敵倒す理由が素材集めオンリーでレベル上げにならないってのが壊滅的にマップ探索の虚無さを加速させる
10525/01/09(木)22:28:11No.1271175164+
原神はブレワイクリア後のロスが辛くて
当時パクリゲーとして噂になってた始めたのがきっかけだ
寧ろパクリだからこそ始めたまである
10625/01/09(木)22:28:13No.1271175178+
モンドはブレワイの影響強すぎてほぼ草原で笑う
10725/01/09(木)22:28:14No.1271175185+
>原神が出た頃くらいは確かにフィールドの広さこそ正義みたいな流れあったから…
>最近そこ押さなくなったよね
広い=ダルいに最終的になるからな…
10825/01/09(木)22:28:21No.1271175233+
広大なマップは別にいいんだけど高低差を盛るな
高低差を盛るな
10925/01/09(木)22:28:21No.1271175235そうだねx1
>原神が出た頃くらいは確かにフィールドの広さこそ正義みたいな流れあったから…
>最近そこ押さなくなったよね
だるいだけだもの
11025/01/09(木)22:29:05No.1271175512そうだねx1
原神とかは無限にガチャ引けるなら楽しいんだろうけど
現実は引けなくてやめちゃう
11125/01/09(木)22:29:09No.1271175539+
マップ解放しに他のとこ行ってたらなんか強制的に会話始まる時がちょっとストレス
11225/01/09(木)22:29:17No.1271175609+
結局ブレワイが結論なんだよな
ティアキンですら蛇足に感じるもん
11325/01/09(木)22:29:37No.1271175747+
たまにはロリキャラで歩いてみるか〜とか思っても3分くらい歩くと苦痛すぎてギブアップする
移動速度もだけどちょっとした段差で登りや乗り上げモーションになるのが鬱陶しすぎる
11425/01/09(木)22:29:40No.1271175764そうだねx1
ホヨバは強キャラのモーションを残像が残る高速移動みたいなので誤魔化しがちな気がする
11525/01/09(木)22:29:43No.1271175787+
原神の探索が作業感強くなる最大の原因は一覧表チェックしながら回収して回る瞳だと思うけど
じゃああれを自力で探したいかと言われたら絶対嫌だ
11625/01/09(木)22:29:45No.1271175805+
キャラのレベルと武器とスキルの解放素材集めて毎日装備ガチャでスタミナ使って…これなぞってるの悪い文明だろ
11725/01/09(木)22:29:50No.1271175831+
最初のフィールドはそこそこ楽しめたけど港町に着いたらキャラが日本語喋ってるのに何言ってるのか全然わからなくてやめた
11825/01/09(木)22:29:59No.1271175899+
新マップ実装されたら即ストーリークリアしてマップ踏破しないと気が済まないみたいなタイプの人だと苦行みたいに感じるだけで
ライト層は気が向いた時だけ遊ぶ人の方が多いんだろ多分
11925/01/09(木)22:30:04No.1271175932+
>今更後発でどうこうするって難しくねグラが良くてもある程度のラインあればいいやってなる
真面目に言うとえっちさ
スレ画はわりと規制でガチガチなのでえっちなの出したら受ける
アズールなんたらが受けそうな気がする
12025/01/09(木)22:30:09No.1271175982+
>広大なマップは別にいいんだけど高低差を盛るな
>高低差を盛るな
モンドの地形は物足りなくない?ってなってる…
12125/01/09(木)22:30:10No.1271175986+
ゼルダは楽しいけどシコるにはちょっとマニアックでね…
12225/01/09(木)22:30:10No.1271175991+
>始めた頃はこれは凄いゲームだってすっげえハマってたんだけど
>まあ慣れちゃうよな人って
上でも言われてるんだけど案外何もなくて…
12325/01/09(木)22:30:25No.1271176112+
>結局ブレワイが結論なんだよな
>ティアキンですら蛇足に感じるもん
ティアキンは実質ブレワイの3倍の広さのフィールドがあるんだぞ
12425/01/09(木)22:30:29No.1271176142+
日本はソシャゲOW作らないの?
12525/01/09(木)22:30:34No.1271176181+
探索中ぐらいスタミナ消費無くせばいいのに
12625/01/09(木)22:30:47No.1271176280+
>原神が出た頃くらいは確かにフィールドの広さこそ正義みたいな流れあったから…
>最近そこ押さなくなったよね
買い切りゲーで既に言われてる広さと密度問題がソシャゲな方にも来た
12725/01/09(木)22:30:54No.1271176321+
>上でも言われてるんだけど案外何もなくて…
ただ広いだけ高低差あるだけでイベントが配置されてないとなるとただ散歩するだけのゲームになっちゃうからな
12825/01/09(木)22:30:59No.1271176359+
>ティアキンは実質ブレワイの3倍の広さのフィールドがあるんだぞ
何も無い空!
ほぼ何も無い地下!
12925/01/09(木)22:31:02No.1271176387+
>>結局ブレワイが結論なんだよな
>>ティアキンですら蛇足に感じるもん
>ティアキンは実質ブレワイの3倍の広さのフィールドがあるんだぞ
>広い=ダルいに最終的になるからな…
13025/01/09(木)22:31:06No.1271176402+
>日本はソシャゲOW作らないの?
作るならCSあるしな日本だと…
13125/01/09(木)22:31:27No.1271176566+
スタレはピノコニー無駄に広すぎてな…
お使いしかさせないのに
13225/01/09(木)22:31:35No.1271176614+
好きな人もいるのはわかるけどカードゲームと音ゲーはそんな推さんでも…ってなる
13325/01/09(木)22:31:45No.1271176699そうだねx1
>日本はソシャゲOW作らないの?
日本でそれ作れる体力のある会社がいくつあるんだ
13425/01/09(木)22:31:46No.1271176707+
>真面目に言うとえっちさ
>スレ画はわりと規制でガチガチなのでえっちなの出したら受ける
>アズールなんたらが受けそうな気がする
あれアズレンの後継作の癖にデザインが平和なファンタジー調でどうも守りに入ってる気がする
13525/01/09(木)22:31:56No.1271176785そうだねx1
ティアキンは肩透かしすぎてゼルダロボとか言ってた時がピークだった
13625/01/09(木)22:32:00No.1271176819+
俺は育てたキャラで継続して遊べるの結構大きいなって思ってるぞ
買い切りは買い切りで終わりが見えたころがなんかすごい悲しくなる
満足度自体は高いんだが
13725/01/09(木)22:32:05No.1271176855+
スタルカー2は移動が苦痛な所が世界観に合ってて良かった
13825/01/09(木)22:32:07No.1271176870+
オープンワールドはいいけどアプデとかで増えていったら容量はヤバくならないの?
13925/01/09(木)22:32:26No.1271176994+
>オープンワールドはいいけどアプデとかで増えていったら容量はヤバくならないの?
ヤバいよ?
14025/01/09(木)22:32:34No.1271177047+
>オープンワールドはいいけどアプデとかで増えていったら容量はヤバくならないの?
ヤバいからスマホでやってる奴居ないんじゃない
14125/01/09(木)22:32:40No.1271177090+
>キャラが日本語喋ってるのに何言ってるのか全然わからなくてやめた
ホヨバお得意のオリジナル固有名詞をさも皆さん当然知ってますよねみたいな感じで
お話に組み込むのは本当に悪いクセだと思う
14225/01/09(木)22:32:44No.1271177119+
アズプロはクオリティは高そうなんだけどキャラデザとかは全然冒険してないから見た目がなんかパッとしない気がする
14325/01/09(木)22:32:47No.1271177137+
次これ系で期待してるのはエンドフィールドかな元のゲームプレイしてるのもあるけど
14425/01/09(木)22:33:03No.1271177240+
原神は広さだけならなんだかんだすごいよな
探索終わった後荒野になるけど
14525/01/09(木)22:33:45No.1271177535そうだねx1
めいちょーは正直スレ画並に大ヒットすると思ってました…
14625/01/09(木)22:33:54No.1271177604そうだねx6
中国の人には本当に申し訳ないんだけど
中国ベースの世界クソつまらないから二度と作らないで欲しい
14725/01/09(木)22:33:55No.1271177616+
別に買い切りオープンワールドなら宝箱の中身ゴミじゃないかというとそうでもないし…
14825/01/09(木)22:34:00No.1271177644+
空飛びたいよね
滑空じゃなくて
14925/01/09(木)22:34:14No.1271177735+
>>オープンワールドはいいけどアプデとかで増えていったら容量はヤバくならないの?
>ヤバいからスマホでやってる奴居ないんじゃない
操作性考えてもマジメにソシャゲでやってるヤツ早々居ないだろ
特にゼンゼロとか
15025/01/09(木)22:34:16No.1271177754そうだねx4
どれだけクオリティが高くても原神よりブレイクするのは出ないよ
一番最初にやるってのはそういう事
15125/01/09(木)22:34:20No.1271177781+
スメールは砂漠が広すぎたり当初地下マップなかったりでだいぶヤバかった
15225/01/09(木)22:34:35No.1271177882+
>どれだけ広いワールドでも一人ぼっちなのが寂しく感じる
>MMOみたく他プレイヤーも存在して欲しい
iPhoneでデスストやってると時たまNPCの配達人と出会ったり他プレイヤーの痕跡辿れたりするの結構いいなってなる…
赤ちゃんいない時は結構プレイしてて苦痛だった…
15325/01/09(木)22:34:43No.1271177919+
こっちはあとで探索しようぜ!じゃねぇよ不自由か
15425/01/09(木)22:34:44No.1271177937+
オープンワールドならMMOにして欲しい
色んな街で他のプレイヤーを見かけるっていうのが好き
15525/01/09(木)22:34:54No.1271177998+
>どれだけクオリティが高くても原神よりブレイクするのは出ないよ
>一番最初にやるってのはそういう事
まぁ時期的なものがね
15625/01/09(木)22:35:01No.1271178051+
ソシャゲって途中から跳ねることあるの?基本的に初動じゃない?
15725/01/09(木)22:35:12No.1271178107+
>どれだけクオリティが高くても原神よりブレイクするのは出ないよ
>一番最初にやるってのはそういう事
まあ後発は後追いになるから大分しんどいわな
15825/01/09(木)22:35:13No.1271178125+
>めいちょーは正直スレ画並に大ヒットすると思ってました…
悪いとこも真似してたからしたかないね
15925/01/09(木)22:35:18No.1271178156+
MMOにするとどうしても同期の関係でアクション性が結構犠牲になるんだよな…
16025/01/09(木)22:35:18No.1271178168そうだねx3
アクションで日課やるのだりい…
16125/01/09(木)22:35:21No.1271178195+
>オープンワールドならMMOにして欲しい
>色んな街で他のプレイヤーを見かけるっていうのが好き
ブルプ…
16225/01/09(木)22:35:42No.1271178336+
確認してるだけで5つくらいは出る予定のオープンワールドあるけどなかなかの博打よね…
16325/01/09(木)22:35:46No.1271178354そうだねx3
>めいちょーは正直スレ画並に大ヒットすると思ってました…
身も蓋も無いけどソシャゲ形式のOW自体に飽きというか辛くなってきたタイミングで来てもなあ…というのが個人的な感想かな…
16425/01/09(木)22:35:48No.1271178371+
>ソシャゲって途中から跳ねることあるの?基本的に初動じゃない?
途中でエロに振ってなんか跳ねたスノウブレイクとか?
16525/01/09(木)22:35:54No.1271178423+
鳴潮が2番手みたいに言われるけど幻塔があったんだよな
16625/01/09(木)22:36:01No.1271178472+
>ソシャゲって途中から跳ねることあるの?基本的に初動じゃない?
FGOは最初の頃はかなり酷評されてたよ
16725/01/09(木)22:36:01No.1271178474+
スマホの性能上がってるとはいえ結局みんな外とかでゲームやるわけだから同期とか大変そうだけど
スマホでリアルタイムに対戦ゲーって出来るんです?
16825/01/09(木)22:36:02No.1271178484+
>ソシャゲって途中から跳ねることあるの?基本的に初動じゃない?
それこそブルアカあたりは途中からじゃないかな
16925/01/09(木)22:36:06No.1271178520+
幻塔のとこが次に出すアーバンライクのやつはちょっと気になってる
17025/01/09(木)22:36:10No.1271178552+
>ブルプ…
あれは作ってる人達の頭の中が20年ぐらい前のまま止まってたのが悪い
17125/01/09(木)22:36:23No.1271178643+
>確認してるだけで5つくらいは出る予定のオープンワールドあるけどなかなかの博打よね…
二匹目のどじょう狙って1匹目すらもうしんどいな…って段階で出るのは大分キツイ…
17225/01/09(木)22:36:30No.1271178687+
ちょっと味付け変えてみませんか
無限大はちょっと期待しても良いのかな
17325/01/09(木)22:36:35No.1271178715+
先手打つより強いものはないか
17425/01/09(木)22:36:49No.1271178808+
幻塔は今エロ方向に向かっていると聞く
17525/01/09(木)22:36:55No.1271178851そうだねx1
>めいちょーは正直スレ画並に大ヒットすると思ってました…
客の取り合いになる以上どうしてもな…
17625/01/09(木)22:36:56No.1271178861+
原神に限った話じゃないけどOWの探索で宝箱の中にきちんといい物を入れておくの凄く大切だと思う
苦労してたどり着いた山の頂上の宝箱とかにゴミ武器入っててどうしろと
17725/01/09(木)22:36:57No.1271178873+
>確認してるだけで5つくらいは出る予定のオープンワールドあるけどなかなかの博打よね…
手間とコスト考えると今からOWソシャゲ出すのはただの派手な自殺だろう…
17825/01/09(木)22:37:03No.1271178913+
>FGOは最初の頃はかなり酷評されてたよ
FGOは酷評されてたけど最初からがっつりファン掴んでたから…
17925/01/09(木)22:37:05No.1271178928+
>原神が出た頃くらいは確かにフィールドの広さこそ正義みたいな流れあったから…
>最近そこ押さなくなったよね
これコロナくらいからだと思うんだけどどんな大作もユーザーの消化速度クソ早くなったよね
だからめんどくさいやつはもう人気でないと思ってる
18025/01/09(木)22:37:11No.1271178972+
NTEと無限大待ちだけどたぶんちょろっとプレイしてなーなーになると思う…
18125/01/09(木)22:37:21No.1271179044+
大体中華ゲーが後追いで同じようなの出してるからライバル増えまくってて
こういう3Dのアニメアニメしたソシャゲは中華ゲー乱世だよな今
18225/01/09(木)22:37:23No.1271179052+
アナンタはどうも原神フォロワーじゃなくてGTAに近いっぽいんだよなあれ
しっかりとした発表あるまでわからないけどテスト言ってきた人の話とか聞くに
18325/01/09(木)22:37:26No.1271179072+
オープンワールドをいくつもかけもちできるほどユーザーの方もそんな時間ないからな…
18425/01/09(木)22:37:32No.1271179116+
ガチャ回させて稼ぐ以上どうしてもゲーム性犠牲になる部分があるのが歯痒い
18525/01/09(木)22:37:33No.1271179121+
エンドフィールドに期待してるし流行ると思ってるけどたぶん俺は一年ぐらいで辞めてそう
18625/01/09(木)22:37:42No.1271179192+
無限大がどうなるかで今後のアニメ調OWがどうなるか変わってくる
18725/01/09(木)22:37:53No.1271179281そうだねx3
>オープンワールドをいくつもかけもちできるほどユーザーの方もそんな時間ないからな…
というかホヨバゲー同士ですら大分食い合ってる感ある…
18825/01/09(木)22:37:56No.1271179296+
定期更新するOWゲーは運営目線だと地獄すぎない?
18925/01/09(木)22:37:58No.1271179318そうだねx1
めちょはスレ画の熱狂的なファンとアンチにオモチャにされてて可哀想
なにするにもスレ画の名前が出てくるのだから相当よ
19025/01/09(木)22:38:01No.1271179340+
幻塔は死にそうで死なないからこれはこれですげえやってなってる
19125/01/09(木)22:38:04No.1271179365+
かわいいアニメ調キャラのOWが買い切りないから触りはしたけど買い切りにあったら絶対触らんソシャゲOW
キャラ動かせてもカメラワークガチガチの透過システムでパンツすら見れんからな…
19225/01/09(木)22:38:09No.1271179400+
エフィはβの参加人数増やせ
19325/01/09(木)22:38:11No.1271179413+
スレ画が失速したのはどっちかっつーと既存テコ入れ皆無でキャラゲーとして終わってる部分がデカくてオープンワールドがどうのはそんなに関係無いと思うよ
19425/01/09(木)22:38:11No.1271179419+
>定期更新するOWゲーは運営目線だと地獄すぎない?
はい
19525/01/09(木)22:38:15No.1271179453+
あくまで国内だと原神がウケたのOW要素とは別のところじゃないかなと思ってる
19625/01/09(木)22:38:22No.1271179500+
現代風の街が舞台のオープンワールドソシャゲがどうなるか気になってる
まぁなんか小難しい設定っぽいから無理そうだけども
19725/01/09(木)22:38:38No.1271179619+
ガチャがキャラや武器じゃ無い方がいいな
あとプレイヤー同士で取引出来たり
19825/01/09(木)22:38:42No.1271179646+
>>オープンワールドをいくつもかけもちできるほどユーザーの方もそんな時間ないからな…
>というかホヨバゲー同士ですら大分食い合ってる感ある…
あれはもう一種のドミナント戦略だろ
どれかにハマってればいいってやつだ
19925/01/09(木)22:38:42No.1271179648+
原神最近始めたけどここまで広いオープンワールド中々でないだろうな……
20025/01/09(木)22:38:50No.1271179694+
売れたらショタばっか増やし始めたから失望した
20125/01/09(木)22:38:52No.1271179716そうだねx1
というか後発も同じくらい受けると思って作ってないだろ普通に
それ込みでも利益見込めるくらい巨大な市場だから参入してるだけで
20225/01/09(木)22:38:54No.1271179730+
>原神に限った話じゃないけどOWの探索で宝箱の中にきちんといい物を入れておくの凄く大切だと思う
>苦労してたどり着いた山の頂上の宝箱とかにゴミ武器入っててどうしろと
家具箱とか…
ハウジング興味無い?はい
20325/01/09(木)22:39:00No.1271179768そうだねx1
>というかホヨバゲー同士ですら大分食い合ってる感ある…
多分時間だけならスタレ+あと一つはいける
容量が無理
20425/01/09(木)22:39:00No.1271179769+
>あくまで国内だと原神がウケたのOW要素とは別のところじゃないかなと思ってる
鳴潮はキャラデザがね…
20525/01/09(木)22:39:05No.1271179807+
>スレ画が失速したのはどっちかっつーと既存テコ入れ皆無でキャラゲーとして終わってる部分がデカくてオープンワールドがどうのはそんなに関係無いと思うよ
ソシャゲでよくある既存キャラの新バージョン実装みたいなことできないのは大変だろうな
スキンはあるけど
20625/01/09(木)22:39:06No.1271179814+
買い切りのでかい箱庭ぶらぶらしてるくらいがちょうどいいんだよ
20725/01/09(木)22:39:09No.1271179825+
色んなソシャゲでても野球のおっさん集めるゲームとおはじきするゲームがずっと人気なのはすごい
20825/01/09(木)22:39:28No.1271179974+
熱があるうちは良いんだけどね日課にするとだんだん…
20925/01/09(木)22:39:30No.1271179997+
>めちょはスレ画の熱狂的なファンとアンチにオモチャにされてて可哀想
>なにするにもスレ画の名前が出てくるのだから相当よ
ゲームシステムどころかロードマップやイベント告知画像まで似てるもん
21025/01/09(木)22:39:31No.1271179998そうだねx1
遊ぶ時間そんなに捻出できねえし広けりゃ良いってもんじゃないなと思いました
21125/01/09(木)22:39:55No.1271180141そうだねx1
>めいちょーは正直スレ画並に大ヒットすると思ってました…
グラは凄いと思うけどよくわからないしあんまり面白味がなくて…
21225/01/09(木)22:40:08No.1271180236+
メインのテンポは今のゼンゼロぐらいでええよ…
21325/01/09(木)22:40:09No.1271180245そうだねx1
宝箱にガチャ石入ってるから下手なOWゲーの宝箱より開ける意味はある
21425/01/09(木)22:40:10No.1271180249+
鳴潮はイラストとモデルの違和感がそこまでないからそこはすごいと思う
見てくれよこの旦那やアルベド
21525/01/09(木)22:40:25No.1271180344+
>鳴潮はイラストとモデルの違和感がそこまでないからそこはすごいと思う
>見てくれよこの旦那やアルベド
直せよ…
21625/01/09(木)22:40:28No.1271180359+
ホヨゲーも鳴潮もやってるけどXのポストでこれどれだっけ…ってなるぐらいには似てる
21725/01/09(木)22:40:28No.1271180361+
めちょは肝心の最初が一番面白くない
21825/01/09(木)22:40:33No.1271180387そうだねx1
>めちょはスレ画の熱狂的なファンとアンチにオモチャにされてて可哀想
>なにするにもスレ画の名前が出てくるのだから相当よ
まぁ原神がブレワイブレワイ言われまくってたのと一緒で
ネタ元と比較されるのが嫌なら完全オリジナルで出すしかないんよ
21925/01/09(木)22:40:38No.1271180421+
鳴潮は戦闘が派手なようでなんか寂しい
22025/01/09(木)22:40:41No.1271180442+
>めいちょーは正直スレ画並に大ヒットすると思ってました…
後追いが先行者より売れる例ってほぼほぼないよ
22125/01/09(木)22:40:43No.1271180451+
鳴潮はスケベ需要も結構あると思う
なんだよパンツ丸出しで歩いてる新キャラって
22225/01/09(木)22:40:46No.1271180474そうだねx1
エンドフィールドやるけど流行らんと思うなぁ
22325/01/09(木)22:40:50No.1271180499そうだねx1
リーユエとか仙舟みたいな中華舞台になると難解すぎてストーリースキップしちゃう
22425/01/09(木)22:40:51No.1271180505+
俺は初期からやってて最近スレ画にハマった知人と話したけど熱量が合わなくて困った
22525/01/09(木)22:40:54No.1271180526そうだねx1
>鳴潮は戦闘が派手なようでなんか寂しい
元素反応が奇跡の出来だった
22625/01/09(木)22:41:08No.1271180653+
ゼンゼロのストーリーは正直褒めるほどじゃないんだけど中華がこんなわかりやすいシナリオ書けることに感動した
22725/01/09(木)22:41:09No.1271180655+
>マップが廃墟ばっかりでずっと荒涼としてるのが探索楽しめなかった
長閑なモンド水中泳げるフォンテーヌにあの暗さはきつかった…
リナシータで空飛ぶのは楽しい!
22825/01/09(木)22:41:19No.1271180728+
無限大はそれこそ原神と比較されてないから鳴潮が寄せすぎたんだろ
22925/01/09(木)22:41:20No.1271180732そうだねx1
開発が売り上げ順調って言っててもなんか異様に杞憂する奴多いよな
23025/01/09(木)22:41:23No.1271180763+
>リーユエとか仙舟みたいな中華舞台になると難解すぎてストーリースキップしちゃう
スキップできないのが問題なんだが
23125/01/09(木)22:41:24No.1271180770+
ゼンゼロとスタレはインフレ速度が原神の比じゃなさすぎてきつい
23225/01/09(木)22:41:24No.1271180773+
GTAみたいに動いて喋ってくれ
23325/01/09(木)22:41:25No.1271180780+
ゼンゼロもだけど元素反応ないと複数で戦う意味薄れるんだよね
23425/01/09(木)22:41:31No.1271180830+
ミホヨは過去キャラにテコ入れしねえからキャラ好きだとどんどん苦しくなる
23525/01/09(木)22:41:31No.1271180836+
鳴潮はβの内容や初期のキャラデザが正直かなりパッとしなかったから最近のアプデはすごいがんばったな…と思ってるよ
23625/01/09(木)22:41:36No.1271180884+
>>スレ画が失速したのはどっちかっつーと既存テコ入れ皆無でキャラゲーとして終わってる部分がデカくてオープンワールドがどうのはそんなに関係無いと思うよ
>ソシャゲでよくある既存キャラの新バージョン実装みたいなことできないのは大変だろうな
>スキンはあるけど
単純に何か運営の方針で古いキャラの強化とか全然やらないのよ
その癖復刻周期長いから復刻来ても型落ち雑魚になってるとかスゲーある
23725/01/09(木)22:41:46No.1271180946+
過去キャラの強化は諦めるにしてもなんで産まれた瞬間から信じられないくらい弱いキャラが出てくるのか不思議だったなスレ画
23825/01/09(木)22:41:46No.1271180956+
まぁなるしおのクオリティ完全に原神超えてるしどんどん客奪われるだろうな
23925/01/09(木)22:41:53No.1271181020+
ガチャゲーだから初期キャラのテコ入れなんてないだろうしね
24025/01/09(木)22:41:56No.1271181051+
>鳴潮は戦闘が派手なようでなんか寂しい
一応スワップって技術使えば2体同時にキャラが出たりして派手にはなるよ
時々3体出る
24125/01/09(木)22:42:00No.1271181081+
>ゼンゼロのストーリーは正直褒めるほどじゃないんだけど中華がこんなわかりやすいシナリオ書けることに感動した
他の中華ゲーは延々設定の話してるからな…
24225/01/09(木)22:42:13No.1271181178+
元素反応はマジで神システムなんだがなぁ…
今のバランス調整が終わってる
24325/01/09(木)22:42:15No.1271181193+
>元素反応が奇跡の出来だった
今となっちゃスメール実装辺りでユーザーから元素反応がクソ面白いんだからそこ推せよ!みたいな事言われてそう言うゲームじゃねぇからって返したのが崩壊のスタートだったわ


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