これマジで分かるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
肩周りの描き方マジで分からない
… | 125/01/09(木)16:07:28No.1271053487そうだねx6頑張って描いても殆どの人はそんなとこ見向きもしないしな |
… | 225/01/09(木)16:08:29No.1271053711そうだねx58でも違和感には敏感に気付く |
… | 325/01/09(木)16:08:46No.1271053767そうだねx66>頑張って描いても殆どの人はそんなとこ見向きもしないしな |
… | 425/01/09(木)16:11:08No.1271054267そうだねx3肩回り構造複雑すぎ問題 |
… | 525/01/09(木)16:24:03No.1271056999そうだねx5人間難しすぎる |
… | 625/01/09(木)16:24:37No.1271057113+首だけにしよう |
… | 725/01/09(木)16:24:39No.1271057126そうだねx15シャツの襟ってデフォルト装備の割に難易度高すぎないか? |
… | 825/01/09(木)16:25:19No.1271057284そうだねx5俺は全身 |
… | 925/01/09(木)16:25:34No.1271057327+10年絵で食っててもわからないからそんなもんだよ |
… | 1025/01/09(木)16:25:59No.1271057416そうだねx1もし漫画を描く機会があるなら登場人物全員チョンチョニーにしたい |
… | 1125/01/09(木)16:26:00No.1271057420+スレ画程度は肩の構造なんて解剖学に挑まなくても写真見てそれっぽく形取ればいいのでは… |
… | 1225/01/09(木)16:27:15No.1271057656そうだねx5人の粗ばっか見ててちったあ練習せえやって絵だよ |
… | 1325/01/09(木)16:27:16No.1271057662そうだねx1肩周りは全部引っぺがして骨だけにしてもまだ複雑だからな |
… | 1425/01/09(木)16:29:27No.1271058080+首の生えてる位置とかも分からん |
… | 1525/01/09(木)16:29:59No.1271058192+絵の練習って何すればいいの |
… | 1625/01/09(木)16:31:38No.1271058509+>首の生えてる角度とかも分からん |
… | 1725/01/09(木)16:31:52No.1271058565そうだねx3写真を参考にそのまま描くとたまに現実なのにパース狂ってんのかテメーって絵が出来上がることがあるので構造を理解した上で適宜見栄えよくアレンジするのが吉 |
… | 1825/01/09(木)16:33:15No.1271058846そうだねx2>絵の練習って何すればいいの |
… | 1925/01/09(木)16:33:30No.1271058906+バストアップはパースが強くかかる分カメラ引いた全身絵よりムズい |
… | 2025/01/09(木)16:34:17No.1271059075+>ジジイになったって練習は終わらんぞ |
… | 2125/01/09(木)16:34:20No.1271059089+ケツと太ももが好きなので下手くそでも無理やり全身描いてたら上達した気がするから性癖に感謝してる |
… | 2225/01/09(木)16:34:31No.1271059122+やっぱすげえぜデッサン人形 |
… | 2325/01/09(木)16:35:27No.1271059316そうだねx2>そういう意味じゃ無くて3年あればそれなりに描けるようになってるはずでは…という意味 |
… | 2425/01/09(木)16:35:31No.1271059329そうだねx3>そういう意味じゃ無くて3年あればそれなりに描けるようになってるはずでは…という意味 |
… | 2525/01/09(木)16:35:45No.1271059371+>やっぱすげえぜデッサン人形 |
… | 2625/01/09(木)16:36:14No.1271059470+>ケツと太ももが好きなので下手くそでも無理やり全身描いてたら上達した気がするから性癖に感謝してる |
… | 2725/01/09(木)16:37:02No.1271059629+完璧なケツを百回見るよりダメなケツを一回描き上げてみるほうがずっと上達する |
… | 2825/01/09(木)16:37:22No.1271059710+>>ジジイになったって練習は終わらんぞ |
… | 2925/01/09(木)16:37:30No.1271059735そうだねx1クソ上手い小学生がいるんだから理論的には6年あれば上手くなれるはずだったんだよ |
… | 3025/01/09(木)16:37:38No.1271059761+絵の練習しないまま時間だけ経って顔描くのは上手いのに体がゴミな人になってしまった |
… | 3125/01/09(木)16:39:16No.1271060134+小学生の1年は大人のそれと明らかに時間の流れ方が違うし… |
… | 3225/01/09(木)16:39:50No.1271060241+学生は時間あるからな |
… | 3325/01/09(木)16:40:22No.1271060350そうだねx1小学生の吸収力と老いた脳みそを一緒にしてはいけない… |
… | 3425/01/09(木)16:40:28No.1271060376+裸描いてるわけでもないから人体構造より布地のシワとかの方が知りたい |
… | 3525/01/09(木)16:40:47No.1271060439+3Dモデリングでもやればいいよ |
… | 3625/01/09(木)16:41:23No.1271060562+>裸描いてるわけでもないから人体構造より布地のシワとかの方が知りたい |
… | 3725/01/09(木)16:42:10No.1271060718そうだねx3>小学生の吸収力と老いた脳みそを一緒にしてはいけない… |
… | 3825/01/09(木)16:43:39No.1271061009+顔とか目描くの嫌い… |
… | 3925/01/09(木)16:44:08No.1271061099+3年と言っても週末に数時間してるやつと毎日10時間してるやつじゃ話にならんだろ |
… | 4025/01/09(木)16:44:49No.1271061218+顔の向き同じになりがち |
… | 4125/01/09(木)16:47:25No.1271061688そうだねx1fu4489428.png |
… | 4225/01/09(木)16:49:01No.1271061965+筋肉がどういう風についててどこに向かって流れてるかを意識すればちょっとだけマシになったけど意識しすぎるとごつくなる問題が浮上してきた |
… | 4325/01/09(木)16:50:28No.1271062219+肩のラインは上から見るとU字に湾曲してるから奥側の肩も手前と同じくらいつき出すっていうのを覚えるとだいぶ楽になる |
… | 4425/01/09(木)16:52:51No.1271062637+設定画みたいな人体なら自信ある |
… | 4525/01/09(木)16:54:16No.1271062904そうだねx6>fu4489428.png |
… | 4625/01/09(木)16:55:24No.1271063139+>>シンプルな方が難しいんだな |
… | 4725/01/09(木)16:58:56No.1271063809+シンプルでもうまく見えるってしっかり形状やバランス取れてるってことだもんな… |
… | 4825/01/09(木)17:00:29No.1271064086+俺絵を書こうと思ったけど服のエリの構造がわからなくて早々に挫折した |
… | 4925/01/09(木)17:00:32No.1271064094+基礎のできてないシンプルな絵はただの下手な絵だからちゃんと見られるシンプルな絵って高度だよな… |
… | 5025/01/09(木)17:01:04No.1271064196+>肩のラインは上から見るとU字に湾曲してるから奥側の肩も手前と同じくらいつき出すっていうのを覚えるとだいぶ楽になる |
… | 5125/01/09(木)17:01:40No.1271064306+>俺絵を書こうと思ったけど服のエリの構造がわからなくて早々に挫折した |
… | 5225/01/09(木)17:01:40No.1271064308そうだねx3>俺絵を書こうと思ったけど服のエリの構造がわからなくて早々に挫折した |
… | 5325/01/09(木)17:03:00No.1271064568+斜めに立ってるよくある構図だと奥の肩のほうが横一直線なのに対して手前の肩は縦から見ることになるから奥の肩の方が長くなる |
… | 5425/01/09(木)17:03:49No.1271064715そうだねx2畜生許せねえガオガイガー(俺に肩は一直線だと刷り込んだ原因) |
… | 5525/01/09(木)17:04:23No.1271064816+人間のメモリー100kbも無い気がするから要素分解して覚えないと天才以外は無理 |
… | 5625/01/09(木)17:05:16No.1271064986+肩周りを肩凝りと見間違えた |
… | 5725/01/09(木)17:05:28No.1271065023+今ならちいかわ |
… | 5825/01/09(木)17:05:36No.1271065051そうだねx1こうして話聞いても「肩が…U字…?」ってなってる俺 |
… | 5925/01/09(木)17:06:15No.1271065188+>畜生許せねえガオガイガー(俺に肩は一直線だと刷り込んだ原因) |
… | 6025/01/09(木)17:06:39No.1271065255+腕は鎖をイメージしろと言われてもよく分からない |
… | 6125/01/09(木)17:07:02No.1271065330+肩っていうか鎖骨だよね |
… | 6225/01/09(木)17:07:20No.1271065374+>こうして話聞いても「肩が…U字…?」ってなってる俺 |
… | 6325/01/09(木)17:07:30No.1271065409+3Dモデル使うより絵の練習した方が速いんだろうなって思う |
… | 6425/01/09(木)17:07:40No.1271065453+肩とかいうパーツ可動域広すぎ |
… | 6525/01/09(木)17:07:54No.1271065495+デフォルメ効かせたエッジのある絵柄でも個性を追求した結果なのかただ普通の絵が描けなくて逃げただけなのかすぐ分かるよね |
… | 6625/01/09(木)17:08:30No.1271065597+>畜生許せねえガオガイガー(俺に肩は一直線だと刷り込んだ原因) |
… | 6725/01/09(木)17:08:42No.1271065648+>3Dモデル使うより絵の練習した方が速いんだろうなって思う |
… | 6825/01/09(木)17:09:02No.1271065713+>デフォルメ効かせたエッジのある絵柄でも個性を追求した結果なのかただ普通の絵が描けなくて逃げただけなのかすぐ分かるよね |
… | 6925/01/09(木)17:09:49No.1271065877+人体の細かい機微はかなり認識の解像度が高くないと表現できないと思う |
… | 7025/01/09(木)17:10:38No.1271066034+この絵で思うの肩周りより左の顔デッカなんだけど |
… | 7125/01/09(木)17:10:38No.1271066037+ 1736410238176.png-(3659 B) みたいな感じで鎖骨描いてやってるな |
… | 7225/01/09(木)17:11:21No.1271066181+ハンドモデル買ったからこれで手は怖くないと思ったら手折りたたんだときの肉のシワとか全然わかんね |
… | 7325/01/09(木)17:11:39No.1271066237+>デフォルメ効かせたエッジのある絵柄でも個性を追求した結果なのかただ普通の絵が描けなくて逃げただけなのかすぐ分かるよね |
… | 7425/01/09(木)17:11:40No.1271066240+>モデル使ったイラストってなんですぐ使ったなって分かるんだろう |
… | 7525/01/09(木)17:12:59No.1271066520+>>3Dモデル使うより絵の練習した方が速いんだろうなって思う |
… | 7625/01/09(木)17:16:36No.1271067225+3Dは3Dなりのデフォルメされてるからな |
… | 7725/01/09(木)17:16:52No.1271067283+股がよく分からない |
… | 7825/01/09(木)17:17:30No.1271067415+ガイコツとマッチョを描くといいと聞く |
… | 7925/01/09(木)17:17:43No.1271067456+要は違和感さえ出さなきゃ何描いてもいいのよ |
… | 8025/01/09(木)17:18:06No.1271067524+服のシワわからない…脱がそう |
… | 8125/01/09(木)17:18:16No.1271067560そうだねx4>要は違和感さえ出さなきゃ何描いてもいいのよ |
… | 8225/01/09(木)17:18:32No.1271067609+>>要は違和感さえ出さなきゃ何描いてもいいのよ |
… | 8325/01/09(木)17:21:30No.1271068195+セーラー服とかいまだにスカートの構造わかんないよ… |
… | 8425/01/09(木)17:21:45No.1271068243+肩もわからん脇もわからん… |
… | 8525/01/09(木)17:21:50No.1271068262+ヘタウマに見えるようなごまかしだけ覚えて一生出力し続けるのがいいんだろうな |
… | 8625/01/09(木)17:22:39No.1271068420+ヘタウマと見せかけて違和感出ない絵かけるやつは超上手いやつ |
… | 8725/01/09(木)17:23:22No.1271068567+>頑張って描いても殆どの人はそんなとこ見向きもしないしな |
… | 8825/01/09(木)17:24:09No.1271068715+>>要は違和感さえ出さなきゃ何描いてもいいのよ |
… | 8925/01/09(木)17:24:22No.1271068779+分からんを分からんままにするから分からんのよ… |
… | 9025/01/09(木)17:24:33No.1271068817そうだねx1描くの楽しい顔の下に最難関パーツがあるのってなかなかの罠だと思う |
… | 9125/01/09(木)17:25:32No.1271069021そうだねx2最近IXYって上手いか…?って思い始めた |
… | 9225/01/09(木)17:25:51No.1271069078+首と頭の接続が未だに上手く描けないけどコツないかな |
… | 9325/01/09(木)17:27:25No.1271069384+おっぱいかくのは楽しい |
… | 9425/01/09(木)17:27:49No.1271069480そうだねx6 1736411269664.png-(21541 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 9525/01/09(木)17:27:56No.1271069503そうだねx1自分の描いた絵って時間置かないと違和感に気付きにくいよな |
… | 9625/01/09(木)17:30:40No.1271070078+首の線からそのまま肩に繋ぐとダメなのか… |
… | 9725/01/09(木)17:31:53No.1271070330そうだねx2>自分の描いた絵って時間置かないと違和感に気付きにくいよな |
… | 9825/01/09(木)17:33:07No.1271070571+この骨とあの骨がこうつながってるんでしょ?それくらいわかるわよ! |
… | 9925/01/09(木)17:33:17No.1271070590+>首の線からそのまま肩に繋ぐとダメなのか… |
… | 10025/01/09(木)17:33:19No.1271070608+とりあえずひし形にしておけばええ! |
… | 10125/01/09(木)17:33:38No.1271070676+完成した瞬間は完璧な絵に見えるから1日置いて問題なければからSNSに上げてるな |
… | 10225/01/09(木)17:34:44No.1271070897+>ひと段落ついたら一晩寝かせて違和感気付いて…を繰り返して最終的に何とも言えない仕上がりになるのよくある |
… | 10325/01/09(木)17:35:27No.1271071037+お絵かき歴0年 |
… | 10425/01/09(木)17:39:50No.1271072013+>お絵かき歴0年 |
… | 10525/01/09(木)17:40:13No.1271072100+間をおいてアラが見えたってもう直すほどのモチベというか思い入れが残ってないし描き上げたら公開しちゃうかな… |
… | 10625/01/09(木)17:40:18No.1271072117そうだねx2>俺はそれで虹裏や壺のオモチャになった作家を何人も知ってる!悪いこと言わないからやめておけ… |
… | 10725/01/09(木)17:40:33No.1271072182+練習とかめんどくさすぎるぜ!で好きなキャラ描いてる |
… | 10825/01/09(木)17:40:54No.1271072262+>>俺はそれで虹裏や壺のオモチャになった作家を何人も知ってる!悪いこと言わないからやめておけ… |
… | 10925/01/09(木)17:41:14No.1271072339+他人の絵の粗探しはすぐ分かるのになんで自分の絵には気づけないんだ… |
… | 11025/01/09(木)17:41:17No.1271072350+爪痕残せたと思ってポジティブにとらえよう |
… | 11125/01/09(木)17:41:44No.1271072456+>ボーボボだろ |
… | 11225/01/09(木)17:43:04No.1271072790+動物でも難しいよねここ |
… | 11325/01/09(木)17:43:51No.1271072967+>もうそれを売りにしろ |
… | 11425/01/09(木)17:44:36No.1271073155+脇がなんかよくわからない |
… | 11525/01/09(木)17:44:55No.1271073230+もう服とか髪で隠そうぜ… |
… | 11625/01/09(木)17:45:41No.1271073396+>動物でも難しいよねここ |
… | 11725/01/09(木)17:45:53No.1271073447+腋はこう…Y字みたいな線があって…それで… |
… | 11825/01/09(木)17:46:12No.1271073522そうだねx2>もう服とか髪で隠そうぜ… |
… | 11925/01/09(木)17:46:24No.1271073578+解剖学から読み解くとかじゃなく |
… | 12025/01/09(木)17:47:09No.1271073754+髪のなんかメビウスの輪みたいに描くテクニックあるじゃん |
… | 12125/01/09(木)17:49:26No.1271074293+>>もう服とか髪で隠そうぜ… |
… | 12225/01/09(木)17:50:09No.1271074495+>何だこのシワが一切ない服… |
… | 12325/01/09(木)17:50:24No.1271074557+>腋はこう…Y字みたいな線があって…それで… |
… | 12425/01/09(木)17:51:34No.1271074823+顔も髪も体も服もよくわからない |
… | 12525/01/09(木)17:54:10No.1271075442+全然分からない |
… | 12625/01/09(木)17:54:31No.1271075519+漠然と描くのをやめて明確に使用目的を決めたらそのために必要なアングルや背景小物が決まるよ |
… | 12725/01/09(木)17:54:39No.1271075554+昔と比べて上手い手本はいっぱいあるからよく見て描けっていわれて描いてるけどコレ凄く苦しいよ!先生! |
… | 12825/01/09(木)17:55:28No.1271075735そうだねx1二次元イラストに |
… | 12925/01/09(木)17:55:58No.1271075849+>二次元イラストに |
… | 13025/01/09(木)17:56:05No.1271075880+実在の人間だって首変なんだからそれっぽけりゃええ |
… | 13125/01/09(木)17:57:13No.1271076144+鎖骨と骨盤を把握するだけで一気に絵のレベルがあがるんだよな |
… | 13225/01/09(木)17:57:33No.1271076219+違和感が無いようにするのではなくて見る人を冷静にさせないのが重要なのではないかと最近は思っている |
… | 13325/01/09(木)17:58:27No.1271076453+メカなら簡単だよ |
… | 13425/01/09(木)17:58:33No.1271076484+>二次元イラストに |
… | 13525/01/09(木)17:59:12No.1271076639+なんとなく見る方向や体の動きがどうであれ首の付け根や耳や目は絶対にズレる訳が無いと言う理屈はわかって来たんだがいざ核となると上手くいかない… |
… | 13625/01/09(木)17:59:55No.1271076828+>鎖骨と骨盤を把握するだけで一気に絵のレベルがあがるんだよな |
… | 13725/01/09(木)18:00:19No.1271076927+人体少しわかってくるとバレないように首ほっそくするの難しいのに気づくよね |
… | 13825/01/09(木)18:00:19No.1271076929+皺の模写で練習するとなんていうか |
… | 13925/01/09(木)18:00:55No.1271077069+デフォルメで肩回り小さくすると腕を生やすスペースが凄いシビアになる |
… | 14025/01/09(木)18:01:09No.1271077126そうだねx1だって2次元キャラは鎖骨より上になると人体の形してねえんだもんよ… |
… | 14125/01/09(木)18:01:32No.1271077223+リアルの首回りって可愛くねえんだよ |
… | 14225/01/09(木)18:02:33No.1271077428+解剖学に従わないパーツについては |
… | 14325/01/09(木)18:02:41No.1271077458+そもそも二次絵の顔がすごいデフォルメ入ってるのに首肩をリアルにしても繋がる訳ないだろ |
… | 14425/01/09(木)18:03:32No.1271077677+>メカなら簡単だよ |
… | 14525/01/09(木)18:04:25No.1271077863+肘わかんねえ膝わかんねえ |
… | 14625/01/09(木)18:04:41No.1271077925+>死体なら簡単だよ |
… | 14725/01/09(木)18:05:31No.1271078125+なんかこういいかんじにする能力が要るんだ… |
… | 14825/01/09(木)18:06:07No.1271078291+手足折れまくってるゴアならともかく |
… | 14925/01/09(木)18:06:21No.1271078351+指を描けるようになったけど他がわからなくなってきた |
… | 15025/01/09(木)18:08:33No.1271078911+ 1736413713856.png-(24292 B) 人体ってものがそもそも複雑すぎる |
… | 15125/01/09(木)18:08:35No.1271078917+一週間骨盤色んな角度から描いてたら描けるようになったので鎖骨と肩甲骨同じように描きまくって体に覚えさせてるぞ俺 |
… | 15225/01/09(木)18:08:37No.1271078925+アゴって普通は∪なのに下から見ると∩を描かされてうわ絶対キショい出来になるわってなるよね |
… | 15325/01/09(木)18:08:48No.1271078992+リアルに描くといや首太すぎだろってなるからな… |
… | 15425/01/09(木)18:08:50No.1271079003そうだねx1耳わからん…なんだこれ |
… | 15525/01/09(木)18:10:39No.1271079416+>アゴって普通は∪なのに下から見ると∩を描かされてうわ絶対キショい出来になるわってなるよね |
… | 15625/01/09(木)18:10:48No.1271079455そうだねx1耳は見てる方も気にしないからマジで適当に描かれるよね |
… | 15725/01/09(木)18:11:40No.1271079678+なんかアウトライン取って中にT書けばとりあえず耳ってわかるだろ… |
… | 15825/01/09(木)18:13:01No.1271079990+漫画のキャラ特に美少女キャラってみんな丸い頭で描かれるけどリアルな人間の頭って実は四角だからな |
… | 15925/01/09(木)18:14:04No.1271080259+やや脳勃起気味の方が可愛い気はするけど |
… | 16025/01/09(木)18:14:25No.1271080356+タフの猿先生でもとんでもない崩れ方してるコマを見てから多少気は楽になった |
… | 16125/01/09(木)18:15:52No.1271080772+>二次元イラストに |
… | 16225/01/09(木)18:16:49No.1271081029+>やや脳勃起気味の方が可愛い気はするけど |
… | 16325/01/09(木)18:18:28No.1271081482+真のラスボスは足だった |
… | 16425/01/09(木)18:18:39No.1271081534+首から下描くのめんどくさいから全員斬首した方が楽 |
… | 16525/01/09(木)18:18:46No.1271081573+>タフの猿先生でもとんでもない崩れ方してるコマを見てから多少気は楽になった |
… | 16625/01/09(木)18:20:36No.1271082101+>首から下描くのめんどくさいから全員斬首した方が楽 |
… | 16725/01/09(木)18:21:20No.1271082303+髪の先端がわからんぞ俺 |
… | 16825/01/09(木)18:23:25No.1271082887+何が分からないか分かってる人 |
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