かなり優秀このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/08(水)18:12:36No.1270787086+メカクレロボ |
… | 225/01/08(水)18:15:23No.1270787904そうだねx10カタゼクトール |
… | 325/01/08(水)18:25:02No.1270790884+これ最新話? |
… | 425/01/08(水)18:27:35No.1270791669+>これ最新話? |
… | 525/01/08(水)18:29:06No.1270792124+滅茶苦茶硬い |
… | 625/01/08(水)18:30:42No.1270792613+>のちのユーパンドラ時代にも使われるGTM |
… | 725/01/08(水)18:31:52No.1270792942+KANはもう出てるよ |
… | 825/01/08(水)18:32:24No.1270793097+>KANはもう出てるよ |
… | 925/01/08(水)18:32:32No.1270793131+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1025/01/08(水)18:32:59No.1270793267+両方使われるからややこしい |
… | 1125/01/08(水)18:33:06No.1270793304+カタ メトロンワーオ |
… | 1225/01/08(水)18:33:15No.1270793335+メヨーヨでいいのかな話追えてないけど |
… | 1325/01/08(水)18:33:48No.1270793481+>もしかしてカナルコードエリアナイン? |
… | 1425/01/08(水)18:35:33No.1270794003+>メヨーヨでいいのかな話追えてないけど |
… | 1525/01/08(水)18:40:23No.1270795503そうだねx1まえのフランベルジュテンプルか |
… | 1625/01/08(水)18:42:59No.1270796368+今更な話で申し訳ないが |
… | 1725/01/08(水)18:44:54No.1270796982+カッコいいけどフィギュア化出来なさそうだ… |
… | 1825/01/08(水)18:47:04No.1270797651+>ヒントはドラゴントゥース |
… | 1925/01/08(水)18:48:12No.1270797981そうだねx1>>ヒントはドラゴントゥース |
… | 2025/01/08(水)18:49:12No.1270798298+>でもホウライでもないよ |
… | 2125/01/08(水)18:52:05No.1270799181そうだねx3GTMって飾る時だいたいこのポーズになりそう |
… | 2225/01/08(水)18:53:34No.1270799608+ツインスイング関節に関して言えば執拗なくらい可動域やスライド自由度を考えてデザインしてると思うよ |
… | 2325/01/08(水)18:53:44No.1270799660+永野センセに目隠れシスターを教えた不届き者がいる |
… | 2425/01/08(水)18:55:19No.1270800126そうだねx3>GTMって飾る時だいたいこのポーズになりそう |
… | 2525/01/08(水)18:55:55No.1270800301+GTMいつも腕を広げてばかりだから偶にはがんばるぞいのポーズとかやって欲しい |
… | 2625/01/08(水)18:58:45No.1270801211+プラモって今ダッカスだけだっけ? |
… | 2725/01/08(水)19:00:11No.1270801645+前かがみとか走りだそうとしてる姿勢とか好きだけど立体物固定ではやりづらそう |
… | 2825/01/08(水)19:01:47No.1270802152+可動範囲は広そうなんだけどな |
… | 2925/01/08(水)19:07:14No.1270803889そうだねx2>永野センセに目隠れシスターを教えた不届き者がいる |
… | 3025/01/08(水)19:10:00No.1270804769+フランベルジュとの共通点とかアンドロメーダの新デザイン画との共通点とかで明かされる前から気付いてた人は案外いたね |
… | 3125/01/08(水)19:10:21No.1270804887+どこがドラゴントゥースになるの?髪の毛みたいな部分? |
… | 3225/01/08(水)19:12:08No.1270805410+>GTMって飾る時だいたいこのポーズになりそう |
… | 3325/01/08(水)19:12:58No.1270805680そうだねx1>GTMいつも腕を広げてばかりだから偶にはがんばるぞいのポーズとかやって欲しい |
… | 3425/01/08(水)19:14:56No.1270806326そうだねx4>GTMって飾る時だいたいこのポーズになりそう |
… | 3525/01/08(水)19:15:37No.1270806544+デトネーターはあんなんでも剣振り回してたんだよね |
… | 3625/01/08(水)19:17:46No.1270807232+背骨の伸縮性大きそうだから装備の重量で全高が変わるのはありそう |
… | 3725/01/08(水)19:17:52No.1270807275+デザインズとかも買った方がいいんかな |
… | 3825/01/08(水)19:20:30No.1270808105+カタログどソードブレイカーの剣邪 |
… | 3925/01/08(水)19:23:23No.1270809000+ボークスのダッカスは肘に回転軸が付いてたからツインスイングの再現という意味では出来てないね |
… | 4025/01/08(水)19:24:15No.1270809260+帝国首都星消失まではやってほしいなあ… |
… | 4125/01/08(水)19:25:36No.1270809746+ガッシュかと思った |
… | 4225/01/08(水)19:27:43No.1270810468+メカクレシスターなんてエルガイムやってた頃にはもういただろ… |
… | 4325/01/08(水)19:29:20No.1270811053+>>GTMって飾る時だいたいこのポーズになりそう |
… | 4425/01/08(水)19:30:18No.1270811357+◆このGTMは…!? |
… | 4525/01/08(水)19:32:33No.1270812122+MHの時代から腕が前に上がらないデザイン結構あるよね? |
… | 4625/01/08(水)19:33:35No.1270812457+書き込みをした人によって削除されました |
… | 4725/01/08(水)19:34:09No.1270812643そうだねx1プラモは可動部少なすぎ問題もあるから… |
… | 4825/01/08(水)19:34:20No.1270812716+レスをしろ |
… | 4925/01/08(水)19:34:58No.1270812923+この漫画はよく効果音なってるけどどういうものが何で鳴ってるのか未だによく分からないで読んでる |
… | 5025/01/08(水)19:35:42No.1270813154そうだねx1>この漫画はよく効果音なってるけどどういうものが何で鳴ってるのか未だによく分からないで読んでる |
… | 5125/01/08(水)19:36:00No.1270813269+>動くようにすり合わせるんだよ |
… | 5225/01/08(水)19:36:01No.1270813275そうだねx2>この漫画はよく効果音なってるけどどういうものが何で鳴ってるのか未だによく分からないで読んでる |
… | 5325/01/08(水)19:36:44No.1270813545+>この漫画はよく効果音なってるけどどういうものが何で鳴ってるのか未だによく分からないで読んでる |
… | 5425/01/08(水)19:36:45No.1270813550+動く関節があったっていつものポーズ以外で飾るのかよって気持ちはある |
… | 5525/01/08(水)19:36:48No.1270813571+>プラモは可動部少なすぎ問題もあるから… |
… | 5625/01/08(水)19:36:48No.1270813575そうだねx1心音と摺動音と給排気音と脈動音が全部重なって鳴る! |
… | 5725/01/08(水)19:37:19No.1270813763そうだねx1(ビヨビヨ鳴ってるエレキベース) |
… | 5825/01/08(水)19:38:16No.1270814083+中に工場とか音楽堂とか女の子とかが入ってる音 |
… | 5925/01/08(水)19:41:43No.1270815274+イヤァアアアアアアアッ |
… | 6025/01/08(水)19:42:47No.1270815637+>(原作者が弾いてるエレキベース) |