「洗脳ーブレインコントロール」なんかエラッタしてる暇があったらコイツをカードデザイナーが想定していたであろう挙動をするように直してくれランキング第1位このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/08(水)16:51:57No.1270767214そうだねx18第2位は「女神の聖剣−エアトス」 |
… | 225/01/08(水)16:53:00No.1270767428そうだねx13王の報酬もそう思います |
… | 325/01/08(水)16:53:15No.1270767485+原作カードの洗脳どころか同期の女王より見向きもされてないんだから |
… | 425/01/08(水)16:55:30No.1270767947+スレ画に関してはキラトマ系のリクルーターとかリバース効果は止められるから案外想定通りの挙動をしてる可能性はある |
… | 525/01/08(水)16:56:36No.1270768169そうだねx4>第2位は「女神の聖剣−エアトス」 |
… | 625/01/08(水)16:58:16No.1270768477そうだねx4古いカードなら古いから…で納得するけど新しめのカードでやらかしてるとふざけんなよってなる |
… | 725/01/08(水)16:58:38No.1270768556そうだねx3当時基準であれば戦闘破壊して除外すればほとんど効果は発動しないので当時は想定通りだったよ当時は |
… | 825/01/08(水)16:59:30No.1270768733そうだねx5リザルト画面で新ボス出されるとかクソゲーだし王の報酬は狙った仕様だと思う |
… | 925/01/08(水)16:59:40No.1270768766+そもそも魔王の場合矛盾してるのと戦闘効果しかないから魅惑みたいなの無理だから難易度高いぞ |
… | 1025/01/08(水)17:00:55No.1270768994そうだねx9そうだねすぎて最初の2レスで話題終わらせるんじゃない |
… | 1125/01/08(水)17:01:11No.1270769057そうだねx6メタルシルバーアーマー使ってる人ですらこの効果が当初の想定通りだと思ってる人一人もいないと思う |
… | 1225/01/08(水)17:01:25No.1270769104+前から見えるお尻いいよね… |
… | 1325/01/08(水)17:01:49No.1270769192そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 1425/01/08(水)17:01:54No.1270769211そうだねx9>リザルト画面で新ボス出されるとかクソゲーだし王の報酬は狙った仕様だと思う |
… | 1525/01/08(水)17:02:27No.1270769327+明らかに最初は王を倒した勇者(プレイヤー)に報酬みたいなコンセプトだったけど |
… | 1625/01/08(水)17:04:06No.1270769682そうだねx2機皇帝の賜与も相手フィールド参照するの絶対ミスだと思う |
… | 1725/01/08(水)17:04:48No.1270769813+>機皇帝の賜与も相手フィールド参照するの絶対ミスだと思う |
… | 1825/01/08(水)17:05:18No.1270769905そうだねx2強くなっちゃってるカードはもうよほどぶっ壊れてるとかじゃなかったら別にいいと思うけどスレ画は本当になんとかしてほしい |
… | 1925/01/08(水)17:06:16No.1270770098そうだねx5メタルシルバーは明らかに想定外だけどおかげで変に強くなってるからまあいいかぁ!なやつだな… |
… | 2025/01/08(水)17:06:27No.1270770136+裁定変更前のオーディン黄昏 |
… | 2125/01/08(水)17:07:22No.1270770333+諦めなければいつか夢は叶うから… |
… | 2225/01/08(水)17:07:27No.1270770347+>メタルシルバーは明らかに想定外だけどおかげで変に強くなってるからまあいいかぁ!なやつだな… |
… | 2325/01/08(水)17:07:58No.1270770448+こいつがエラッタされたとしてもどうせ使う人いないから今のままでいい |
… | 2425/01/08(水)17:08:19No.1270770508+メタルシルバーって御巫と合わせるんだっけ |
… | 2525/01/08(水)17:08:43No.1270770593+>当時基準であれば戦闘破壊して除外すればほとんど効果は発動しないので当時は想定通りだったよ当時は |
… | 2625/01/08(水)17:08:47No.1270770606+ドリラゴと暗黒恐獣は何位ですか? |
… | 2725/01/08(水)17:09:02No.1270770670+GXに出る気満々だった暗黒恐獣も直してくれと言ってます |
… | 2825/01/08(水)17:09:08No.1270770690+割と調整を諦めて放置されてるカードは多い |
… | 2925/01/08(水)17:11:38No.1270771189+最近ラッシュにレジェンド収録されたおかげでOCGかラッシュどっちかが効果勘違いしてる疑惑が発覚したトリプル・ヴァイパー君! |
… | 3025/01/08(水)17:11:45No.1270771213+>メタルシルバーって御巫と合わせるんだっけ |
… | 3125/01/08(水)17:11:49No.1270771226+キューキューロイドも何卒… |
… | 3225/01/08(水)17:12:17No.1270771314+ミスティックソードマンもひどかった記憶がある |
… | 3325/01/08(水)17:13:25No.1270771541そうだねx2はー?ジェットロイドがいるからこれで正しい効果ですがー?で押し通そうとしたスーパーチャージも大分酷いよね |
… | 3425/01/08(水)17:14:37No.1270771783+>キューキューロイドも何卒… |
… | 3525/01/08(水)17:14:40No.1270771791そうだねx3>第3位は「メタルシルバー・アーマー」です |
… | 3625/01/08(水)17:14:45No.1270771810+煉獄の釜はどうやって直せばいいんだろう |
… | 3725/01/08(水)17:15:41No.1270772005そうだねx2>煉獄の釜はどうやって直せばいいんだろう |
… | 3825/01/08(水)17:16:13No.1270772130そうだねx3> 「女神の聖剣−エアトス」の『A:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分フィールドの「ガーディアン・エアトス」1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、除外されているモンスターの数×500アップする』効果は、コストとしてフィールドから墓地へ送られた時に発動する事はできません。 |
… | 3925/01/08(水)17:17:41No.1270772448そうだねx2>煉獄の釜はどうやって直せばいいんだろう |
… | 4025/01/08(水)17:17:46No.1270772466+クソ雑魚カードに直す手間かけるくらいなら新カード出した方が良いからな… |
… | 4125/01/08(水)17:17:55No.1270772487そうだねx3>>煉獄の釜はどうやって直せばいいんだろう |
… | 4225/01/08(水)17:19:05No.1270772729+煉獄の釜は弱いけどまだ使える |
… | 4325/01/08(水)17:19:12No.1270772757+個人的に3位はメタルシルバーアーマーよりガードペナルティかな |
… | 4425/01/08(水)17:19:20No.1270772794+超融合もミスだと思ってるよ |
… | 4525/01/08(水)17:19:34No.1270772844そうだねx2>嘘でしょ… |
… | 4625/01/08(水)17:19:35No.1270772846そうだねx1気を利かせたようで弱くなっているティマイオスの眼 |
… | 4725/01/08(水)17:20:05No.1270772958+>気を利かせたようで弱くなっているティマイオスの眼 |
… | 4825/01/08(水)17:20:11No.1270772981+漫画IFは墓地にある限り効果発動できたの除外が必要になったり |
… | 4925/01/08(水)17:21:39No.1270773275+ランパートガンナーもあれ絶対想定した挙動じゃないやつ |
… | 5025/01/08(水)17:21:50No.1270773312そうだねx1ルール上手札から発動できない蜃気楼の筒に手札から発動できない制約を書いたのは何を想定してたのか気になる |
… | 5125/01/08(水)17:21:52No.1270773318+>>キューキューロイドも何卒… |
… | 5225/01/08(水)17:22:00No.1270773348+剣エアトスはカード化された頃はまだ何とかしたほうがいいんじゃって空気があったけど以降初代というコンテンツが掘られるにつれドーマ編自体が「真面目に取り扱おうとすると火傷するから触れないほうがいいタイプの悪いアニオリ」と真面目に再評価されてフェードアウトしてる感がある |
… | 5325/01/08(水)17:22:03No.1270773356+そもそも煉獄の釜は相手ターンの使い捨て耐性効果って考えればそこまでだし |
… | 5425/01/08(水)17:22:21No.1270773412+多分想定通りの動きだけど文章が完全に矛盾してるガーディアンデスサイスもよろしくお願いします |
… | 5525/01/08(水)17:22:59No.1270773535+リリースするまでに誰か「これ自己矛盾起こしてません?」って言わなかったのかこの魔王 |
… | 5625/01/08(水)17:23:16No.1270773599+>多分想定通りの動きだけど文章が完全に矛盾してるガーディアンデスサイスもよろしくお願いします |
… | 5725/01/08(水)17:23:33No.1270773661そうだねx1漫画版インフェルニティはOCG調整で取り敢えず手札捨てれば強い!ドローしない方が強い!みたいな雑調整されててクソ弱いのが多い |
… | 5825/01/08(水)17:24:07No.1270773785+王の報酬はまず王vs神碑っていうゲームで神碑がプレイヤー側なのにシステム側の王が王の報酬張っても神碑だとそのリザルトが受け取れないってどんなデザインだよって |
… | 5925/01/08(水)17:24:16No.1270773813そうだねx2>リリースするまでに誰か「これ自己矛盾起こしてません?」って言わなかったのかこの魔王 |
… | 6025/01/08(水)17:25:26No.1270774073そうだねx2>リリースするまでに誰か「これ自己矛盾起こしてません?」って言わなかったのかこの魔王 |
… | 6125/01/08(水)17:25:27No.1270774085そうだねx1オーパーって何だよ |
… | 6225/01/08(水)17:25:28No.1270774086そうだねx2>リリースするまでに誰か「これ自己矛盾起こしてません?」って言わなかったのかこの魔王 |
… | 6325/01/08(水)17:25:32No.1270774103+漫画IFはポーンも使い切りの謎にショボいのにされたしあの時期の連中せいじしか信用ならん |
… | 6425/01/08(水)17:25:59No.1270774197+アニメ再現できないのは時代的に仕方ないにしろアニメでやったことを全否定する裁定はやめようや… |
… | 6525/01/08(水)17:26:47No.1270774368そうだねx2ランパートガンナーはあのテキストならアニメ通りの挙動でも問題ないのにできません!って意固地になってたのが謎 |
… | 6625/01/08(水)17:26:52No.1270774387+>アニメ再現できないのは時代的に仕方ないにしろアニメでやったことを全否定する裁定はやめようや… |
… | 6725/01/08(水)17:27:00No.1270774426そうだねx11レベル6は破壊したモンスターの効果を無効に!レベル8は更に除外までしちゃう!って単純な能力強化のつもりだったよね絶対 |
… | 6825/01/08(水)17:27:11No.1270774463そうだねx68期以前のクソ裁定カードは死んだ方がいいぞ! |
… | 6925/01/08(水)17:27:17No.1270774483+煉獄の契約は悪い意味でざっくりした漫画産を概ねそのまんま出されたやつだからこれも結局調整班が無能 |
… | 7025/01/08(水)17:27:43No.1270774584+>>アニメ再現できないのは時代的に仕方ないにしろアニメでやったことを全否定する裁定はやめようや… |
… | 7125/01/08(水)17:27:54No.1270774618+神を生け贄に捧げる! |
… | 7225/01/08(水)17:27:59No.1270774639そうだねx6>煉獄の釜は弱いけどまだ使える |
… | 7325/01/08(水)17:28:42No.1270774800そうだねx3>で有名なあのシーンやっても全く無意味なOCG版の生け贄の抱く爆弾という欠陥カード |
… | 7425/01/08(水)17:28:44No.1270774805+ヲーはあそこまでやったならプレイヤーと融合形態も出してほしい |
… | 7525/01/08(水)17:28:47No.1270774823そうだねx2書いてある効果が全部可笑しくて10枚超える介護カード刷る羽目になったラーはマジで何を考えていたの |
… | 7625/01/08(水)17:28:56No.1270774857そうだねx1今さらKONMAIとか言うやつは総じて肩赤いけどそれはそれとしてKONMAIと言われて致し方無しだった時代の遺産ってあるよなって |
… | 7725/01/08(水)17:28:56No.1270774859+煉獄の契約は手札4枚ないと発動できない時点でゴミカスすぎる |
… | 7825/01/08(水)17:28:57No.1270774863+除外された時や領域問わず破壊されただけで効果発動するモンスターなんて当時はいなかったからな |
… | 7925/01/08(水)17:29:25No.1270774979+アニメで印象的だったライフソードマンと調律の魔術師が再現不可能なの思い出した |
… | 8025/01/08(水)17:29:32No.1270775001+ヘリオス・トリス・メギストスは? |
… | 8125/01/08(水)17:29:45No.1270775053+九期辺りから急に「アニメの切り札?いいよ!耐性盛って!」とか |
… | 8225/01/08(水)17:29:48No.1270775073+実際釜って使い切り前提で使用すること自体は容易だし |
… | 8325/01/08(水)17:29:48No.1270775075そうだねx2ラーが特殊召喚できなくなる利点is何?ホルアクティのカードパワー調整? |
… | 8425/01/08(水)17:29:54No.1270775105+>アニメで印象的だったライフソードマンと調律の魔術師が再現不可能なの思い出した |
… | 8525/01/08(水)17:29:58No.1270775126そうだねx1>神を生け贄に捧げる! |
… | 8625/01/08(水)17:30:12No.1270775190そうだねx2>神を生け贄に捧げる! |
… | 8725/01/08(水)17:30:28No.1270775248そうだねx2>ルール上手札から発動できない蜃気楼の筒に手札から発動できない制約を書いたのは何を想定してたのか気になる |
… | 8825/01/08(水)17:31:17No.1270775451+>ラーが特殊召喚できなくなる利点is何?ホルアクティのカードパワー調整? |
… | 8925/01/08(水)17:31:26No.1270775489+>雑魚カード扱いだった調律の魔術師をスーレアにした |
… | 9025/01/08(水)17:32:03No.1270775651+契約はノーコストにするサポート出せばいいだけだからそれより脆すぎる釜の救済の方がムズい |
… | 9125/01/08(水)17:32:18No.1270775723+個人的にラー周りで1番酷いと思うのは特殊召喚できないせいでいざ特殊召喚できるようにしたら自壊しなくなったところ |
… | 9225/01/08(水)17:32:28No.1270775762そうだねx1雑魚カード扱いだった調律の魔術師のレア度をスーレアにしたのに特に効果の調整はなく雑魚のままなのは謎 |
… | 9325/01/08(水)17:32:42No.1270775813+特殊召喚できないのを百歩譲にしても残された効果がライフちゅっちゅとライフ払う効果の2つなのがマジで意味わかんねえからな… |
… | 9425/01/08(水)17:32:50No.1270775849+契約は手札全て捨てるって枚数指定しなければ雰囲気変わったんかな |
… | 9525/01/08(水)17:32:58No.1270775879+紙の登場順がラー→オベリスク→オシリスでラーの後はSSできるようになってるあたり相当文句言われたんだろうなと |
… | 9625/01/08(水)17:33:15No.1270775953+>契約はノーコストにするサポート出せばいいだけだからそれより脆すぎる釜の救済の方がムズい |
… | 9725/01/08(水)17:33:35No.1270776032そうだねx5>紙の登場順がラー→オベリスク→オシリスでラーの後はSSできるようになってるあたり相当文句言われたんだろうなと |
… | 9825/01/08(水)17:33:39No.1270776054そうだねx3ラーはいつか出す予定だったホルアクティの為の特殊召喚不可付与説があったな |
… | 9925/01/08(水)17:33:49No.1270776095+>紙の登場順がラー→オベリスク→オシリスでラーの後はSSできるようになってるあたり相当文句言われたんだろうなと |
… | 10025/01/08(水)17:33:57No.1270776128+>紙の登場順がラー→オベリスク→オシリスでラーの後はSSできるようになってるあたり相当文句言われたんだろうなと |
… | 10125/01/08(水)17:34:09No.1270776172+>ヘリオス・トリス・メギストスは? |
… | 10225/01/08(水)17:34:33No.1270776270そうだねx1オベリスクがまあ悪くないじゃんって感じだったからみんな文句言ってんだよ |
… | 10325/01/08(水)17:34:35No.1270776282そうだねx1ラーが最初なら弱くしすぎたで納得できるんだよ |
… | 10425/01/08(水)17:34:40No.1270776304+ぶっちゃけオシリスもラー程じゃないにしろ微妙じゃない? |
… | 10525/01/08(水)17:35:05No.1270776409+近年のカードでヲーをラーとして使えるようにする過程はKONAMIが当時のKONAMIに言い様の無い怒りを抱いてるのがよく分かる |
… | 10625/01/08(水)17:35:07No.1270776422+>契約は手札全て捨てるって枚数指定しなければ雰囲気変わったんかな |
… | 10725/01/08(水)17:35:08No.1270776427+オベリスクがちゃんと原作カードにしてはまあまあくらいの性能あったんだよな |
… | 10825/01/08(水)17:36:07No.1270776668+オベリスクOCG化後のゲーム版ラーは原作再現できてた |
… | 10925/01/08(水)17:36:21No.1270776732そうだねx2>近年のカードでヲーをラーとして使えるようにする過程はKONAMIが当時のKONAMIに言い様の無い怒りを抱いてるのがよく分かる |
… | 11025/01/08(水)17:36:36No.1270776804+子供の頃の魔法除去はノーコストマジックジャマーだったし罠はずしもノーコスト七つ道具だった |
… | 11125/01/08(水)17:37:06No.1270776940+オシリスはむしろいちばんやれそうなこと書いてあるせいで強化もらえず取り残されてるだけだ |
… | 11225/01/08(水)17:37:20No.1270777004+ラーはSS出来ないにしてもライフを攻撃力変換じゃなくて生贄の攻撃力を得る方だったらまだマシだった |
… | 11325/01/08(水)17:37:20No.1270777005+色々あって寂しいことになってる破壊輪と防御輪の関係 |
… | 11425/01/08(水)17:37:31No.1270777053+やたら弱くされた奴は人気次第ではあるが後々強い新規サポート貰えるって考えると |
… | 11525/01/08(水)17:37:44No.1270777109+>オシリスはむしろいちばんやれそうなこと書いてあるせいで強化もらえず取り残されてるだけだ |
… | 11625/01/08(水)17:38:03No.1270777193+古代の機械混沌巨人はアニメでは猟犬10体分の素材が必要だったのに紙で古代の機械なんでも4体とかいう超ゆるゆる素材になったお陰で今輝いてる… |
… | 11725/01/08(水)17:38:06No.1270777213そうだねx1オシリスが守備にも対応してたらクソゲーになるから無理 |
… | 11825/01/08(水)17:38:12No.1270777244そうだねx1>個人的に3位はメタルシルバーアーマーよりガードペナルティかな |
… | 11925/01/08(水)17:38:22No.1270777297+オシリスといえばゴミオブゴミと化した天よりの宝札 |
… | 12025/01/08(水)17:38:52No.1270777430そうだねx5>オシリスといえばゴミオブゴミと化した天よりの宝札 |
… | 12125/01/08(水)17:38:58No.1270777452+>オシリスといえばゴミオブゴミと化した天よりの宝札 |
… | 12225/01/08(水)17:39:17No.1270777530+ガードペナルティって何だっけ全然覚えてないわ |
… | 12325/01/08(水)17:39:52No.1270777665そうだねx1>オシリスといえばゴミオブゴミと化した天よりの宝札 |
… | 12425/01/08(水)17:40:01No.1270777711+先行で使えばアホアホドローになるのはさておきOCG天よりの宝札はクソ |
… | 12525/01/08(水)17:40:05No.1270777728+契約から死神が出るまで1年くらいあるけどその間でも無理だったな… |
… | 12625/01/08(水)17:40:26No.1270777819+オシリスよりしょうもねえ封殺カードいくらでもあるのに |
… | 12725/01/08(水)17:40:41No.1270777889+>前から見えるお尻いいよね… |
… | 12825/01/08(水)17:41:30No.1270778121+天よりの宝札は幾ら何でも原型がなさすぎる… |
… | 12925/01/08(水)17:41:55No.1270778230+長い戦いの末に対戦相手同士で相談して使ってくれという裁定になったポールポジション |
… | 13025/01/08(水)17:41:56No.1270778233+ホントだコイツエロ漫画みたいな正面から見える尻してるんだな |
… | 13125/01/08(水)17:42:07No.1270778283+命削りの宝札はすげぇよ |
… | 13225/01/08(水)17:42:57No.1270778509そうだねx1>長い戦いの末に対戦相手同士で相談して使ってくれという裁定になったポールポジション |
… | 13325/01/08(水)17:43:11No.1270778565+天よりの宝札は漫画でいい感じにデュエル回す展開上必要な馬鹿ドロソなので本来OCG化されるべきカードではないから仕方ないよもう |
… | 13425/01/08(水)17:43:38No.1270778688+そもそもポールポジションと言えばチキンレースとかもそうだけど鬼タンクはずっと何やってるんだよ |
… | 13525/01/08(水)17:43:53No.1270778751+>命削りの宝札はすげぇよ |
… | 13625/01/08(水)17:43:54No.1270778752+ポールポジションのせいでうちのピュアリィとかアンヘルが発動する効果にだけ耐性ついて永続効果に耐性持てなくなったと思うと許せねえよ |
… | 13725/01/08(水)17:43:56No.1270778762+>もう存在を抹消していいというか普通に禁止カードにしろ |
… | 13825/01/08(水)17:44:03No.1270778787+>命削りの宝札はすげぇよ |
… | 13925/01/08(水)17:44:07No.1270778814+そのままだしてもソルチャみたいにやっぱりダメだったよってオチになるだけだろうし |
… | 14025/01/08(水)17:44:20No.1270778876+天よりの宝札は原作通りだと投げる高さとかキャッチの判定とかスリーブの形状重さとかで無限にジャッジ案件になりそう |
… | 14125/01/08(水)17:44:38No.1270778943+レアメタルドラゴンは何を警戒してP召喚できなくなったんだろうか |
… | 14225/01/08(水)17:44:39No.1270778955+まともな使用方法が分からないカードと言えば霊魂消滅 |
… | 14325/01/08(水)17:45:02No.1270779049+天変地異はゲームになると途端に難しくなるのがなあ |
… | 14425/01/08(水)17:45:47No.1270779244+天変地異とかクイズとかゲームだからこそお互いズルなしで使えるカードなのに頑なに実装しないよな |
… | 14525/01/08(水)17:46:00No.1270779309+>天変地異はゲームになると途端に難しくなるのがなあ |
… | 14625/01/08(水)17:46:36No.1270779472+これは霊魂消滅だろ |
… | 14725/01/08(水)17:47:13No.1270779629+>レアメタルドラゴンは何を警戒してP召喚できなくなったんだろうか |
… | 14825/01/08(水)17:47:15No.1270779639+マッチ戦一向に来ないしMDでVドラ出せばいいよに |
… | 14925/01/08(水)17:48:04No.1270779848そうだねx2>レアメタルドラゴンは何を警戒してP召喚できなくなったんだろうか |
… | 15025/01/08(水)17:48:23No.1270779939+魅惑の女王はよくあの枚数でとりあえずは戦えるようにできたな |
… | 15125/01/08(水)17:48:27No.1270779949+《レアメタル・ドラゴン/Rare Metal Dragon》 |
… | 15225/01/08(水)17:48:28No.1270779958そうだねx1>マッチ戦一向に来ないしMDでVドラ出せばいいよに |
… | 15325/01/08(水)17:49:09No.1270780132+レアメタルドラゴンだと今のテキストだとマジでフィールドに出せない意味不明のカードになるんだよ |
… | 15425/01/08(水)17:49:11No.1270780141+霊魂消滅並に曖昧なテキストしてるのにMDでちゃんとテキスト修正して実用範囲があるていど明示された精霊の鏡 |
… | 15525/01/08(水)17:49:21No.1270780185+>>レアメタルドラゴンは何を警戒してP召喚できなくなったんだろうか |
… | 15625/01/08(水)17:49:28No.1270780215+>効果を持たないモンスターだが、効果モンスターとして扱う。 |
… | 15725/01/08(水)17:49:41No.1270780280+>霊魂消滅並に曖昧なテキストしてるのにMDでちゃんとテキスト修正して実用範囲があるていど明示された精霊の鏡 |
… | 15825/01/08(水)17:49:48No.1270780309+魅惑はアニメの時点でレベルアップと装備をフル活用する組んでるとしか思えない本気のサポートやってたからな |
… | 15925/01/08(水)17:50:05No.1270780396+「発動する効果を持たないモンスター」ってカテゴリできないかな実質バニラサポート |
… | 16025/01/08(水)17:50:20No.1270780456+>まともな使用方法が分からないカードと言えば霊魂消滅 |
… | 16125/01/08(水)17:50:41No.1270780562+レアメタルドラゴンはイラスト好きなだけにショックな情報が |
… | 16225/01/08(水)17:50:50No.1270780601+>「発動する効果を持たないモンスター」ってカテゴリできないかな実質バニラサポート |
… | 16325/01/08(水)17:51:35No.1270780830+マッドボールマンのレス |
… | 16425/01/08(水)17:51:45No.1270780893そうだねx2>カードの効果でしか特殊召喚できない特殊召喚モンスター扱いされている |
… | 16525/01/08(水)17:52:15No.1270781046+>「発動する効果を持たないモンスター」ってカテゴリできないかな実質バニラサポート |
… | 16625/01/08(水)17:52:21No.1270781068+モウヤンのカレー実装して欲しかったわ |
… | 16725/01/08(水)17:52:46No.1270781199+裁定の意味がわからないしそもそも効果も意味不明なカード霊魂消滅 |
… | 16825/01/08(水)17:52:57No.1270781256+>マッドボールマン |
… | 16925/01/08(水)17:53:22No.1270781379+>どうしてそうなったかと言うと特殊召喚モンスターはどうやったら出せるか書いておかないと出せないから他のモンスターに合わせただけ |
… | 17025/01/08(水)17:53:32No.1270781440+>「発動する効果を持たないモンスター」ってカテゴリできないかな実質バニラサポート |
… | 17125/01/08(水)17:53:33No.1270781445+>裁定の意味がわからないしそもそも効果も意味不明なカードポールポジション |
… | 17225/01/08(水)17:53:59No.1270781565+墓地の代わりに場から除外してよいだから多分なんかに使えるだろ… |
… | 17325/01/08(水)17:54:37No.1270781728+「ホプロムス以外の効果では特殊召喚できない」というテキストなので普通にP召喚できるスパルティクス |
… | 17425/01/08(水)17:55:09No.1270781883そうだねx4ポルポジは装備カードの存在忘れてただけでやりたいことは分かりやすいだろ! |
… | 17525/01/08(水)17:55:35No.1270782003そうだねx1>「ホプロムス以外の効果では特殊召喚できない」というテキストなので普通にP召喚できるスパルティクス |
… | 17625/01/08(水)17:56:17No.1270782189+ルール効果とかもわかりやすくして欲しい |
… | 17725/01/08(水)17:56:47No.1270782321+スパルはいいのか… |
… | 17825/01/08(水)17:57:57No.1270782663+魅惑の女王も強化出来たしワンチャンあるべよこれも |
… | 17925/01/08(水)17:58:38No.1270782856+天よりの宝札は発動するデュエル中通常ドロー以外のデッキから手札に加える効果禁止で原作効果は無理かな |
… | 18025/01/08(水)17:59:41No.1270783132+相手も6枚まで引くんだけどその前に終わるからな |
… | 18125/01/08(水)18:00:05No.1270783260+>墓地の代わりに場から除外してよいだから多分なんかに使えるだろ… |
… | 18225/01/08(水)18:01:11No.1270783627そうだねx2レアメタルドラゴンはルールで手札から特殊召喚できるようになる未来を想定してなかったが故の状況なんだろうな多分… |
… | 18325/01/08(水)18:01:17No.1270783662+あるとしても強化じゃなくてリメイクだろスレ画は |
… | 18425/01/08(水)18:01:31No.1270783725+>ミスティックソードマンもひどかった記憶がある |
… | 18525/01/08(水)18:02:05No.1270783904そうだねx1強化エラッタもやれ |
… | 18625/01/08(水)18:03:08No.1270784219そうだねx1>強化エラッタもやれ |
… | 18725/01/08(水)18:04:19No.1270784568そうだねx1>「発動する効果を持たないモンスター」ってカテゴリできないかな実質バニラサポート |
… | 18825/01/08(水)18:05:01No.1270784780+>>強化エラッタもやれ |
… | 18925/01/08(水)18:05:17No.1270784854+>ルール効果とかもわかりやすくして欲しい |
… | 19025/01/08(水)18:05:25No.1270784895+>>ミスティックソードマンもひどかった記憶がある |
… | 19125/01/08(水)18:05:29No.1270784915そうだねx3>いつも思うけどKONAMIは遊戯王過去テーマへの愛が無さすぎる… |
… | 19225/01/08(水)18:05:31No.1270784923+>ポルポジは装備カードの存在忘れてただけでやりたいことは分かりやすいだろ! |
… | 19325/01/08(水)18:06:06No.1270785093+そもそも強化エラッタがそんな常習的に施されてるTCG存在しないだろ |
… | 19425/01/08(水)18:06:08No.1270785104そうだねx2遊戯王より過去カードリスペクトしてるTCG知らねぇわ |
… | 19525/01/08(水)18:06:12No.1270785126+>>>強化エラッタもやれ |
… | 19625/01/08(水)18:06:17No.1270785156+>>いつも思うけどKONAMIは遊戯王過去テーマへの愛が無さすぎる… |
… | 19725/01/08(水)18:06:52No.1270785321そうだねx1今の遊戯王に文句言ってるのエアプだから無視していい |
… | 19825/01/08(水)18:07:02No.1270785364+>>ルール効果とかもわかりやすくして欲しい |
… | 19925/01/08(水)18:07:27No.1270785475+(メメント化されなかったんだな…) |
… | 20025/01/08(水)18:07:29No.1270785491+>遊戯王より過去カードリスペクトしてるTCG知らねぇわ |
… | 20125/01/08(水)18:07:44No.1270785561+というか過去のエースを強化エラッタしてるゲームとか知らないな…リメイク版とは別だよね? |
… | 20225/01/08(水)18:08:41No.1270785865+僕は雲魔物ですけど過去のテーマへの愛がなさすぎると思います |
… | 20325/01/08(水)18:09:07No.1270785995+>というか過去のエースを強化エラッタしてるゲームとか知らないな…リメイク版とは別だよね? |
… | 20425/01/08(水)18:09:32No.1270786118+黒蠍はともかくニトロとかも増えないしなんか急に来ないもんかな |
… | 20525/01/08(水)18:09:33No.1270786123+いくらなんでもサポートカード刷るだけじゃ現代基準のパワーで纏められないな…ってカード群を割り切って新規テーマとしてリメイクする手法を覚えたKONAMIは無敵 |
… | 20625/01/08(水)18:09:37No.1270786144そうだねx1>遊戯王より過去カードリスペクトしてるTCG知らねぇわ |
… | 20725/01/08(水)18:09:38No.1270786151+>なんで今更ここの強化持ってくるんだよ完全に忘れてたよってやつまで擦ってくる |
… | 20825/01/08(水)18:10:09No.1270786311+DMはプレイスのデジタル活かした調整してるの好き |
… | 20925/01/08(水)18:10:17No.1270786353+>黒蠍はともかくニトロとかも増えないしなんか急に来ないもんかな |
… | 21025/01/08(水)18:10:49No.1270786533+他のカードゲームは遊戯王で言うテーマみたいな括り自体薄いしな |
… | 21125/01/08(水)18:11:06No.1270786615+ニトロはナイトロヘッドで梯子外された時点で諦めろ |
… | 21225/01/08(水)18:11:39No.1270786784+テーマでの括りは強化の切り口作りやすいところであり行列ができる原因でもあるから難しいよね |
… | 21325/01/08(水)18:11:40No.1270786788そうだねx1>他のカードゲームは遊戯王で言うテーマみたいな括り自体薄いしな |
… | 21425/01/08(水)18:12:17No.1270786986+【ウォリアー】強化でついでに強化される可能性の方が2800倍くらい高いと思う【ニトロ】単体で強化される可能性 |
… | 21525/01/08(水)18:12:41No.1270787122そうだねx3>>というか過去のエースを強化エラッタしてるゲームとか知らないな…リメイク版とは別だよね? |
… | 21625/01/08(水)18:13:14No.1270787267+ツインインパクトで過去のカードをピックアップするのめちゃくちゃ良いよね |
… | 21725/01/08(水)18:13:36No.1270787384+やっぱ黒蠍だよなあ… |
… | 21825/01/08(水)18:14:14No.1270787574そうだねx1>1枚初動もないカードゲームとか今更やりたくなさすぎる… |
… | 21925/01/08(水)18:14:46No.1270787726+テキストに目を瞑ってもレベルモンスターっていう難病を抱えているからな |
… | 22025/01/08(水)18:14:50No.1270787753+スレ画強化するより新しいグレファーカードで強いの作った方が早そう |
… | 22125/01/08(水)18:15:27No.1270787920+ビッグバンシュート相手に装備させてこっちの守備モンスター貫通させた時の挙動すごいよね |
… | 22225/01/08(水)18:15:28No.1270787925+レベルモンスターとして見ても圧倒的格下だよ |
… | 22325/01/08(水)18:15:35No.1270787969+>>1枚初動もないカードゲームとか今更やりたくなさすぎる… |
… | 22425/01/08(水)18:15:54No.1270788057+>ツインインパクトで過去のカードをピックアップするのめちゃくちゃ良いよね |
… | 22525/01/08(水)18:15:58No.1270788080+マテリアクトルが来たのすら想定外だったぞ |
… | 22625/01/08(水)18:17:00No.1270788413+>>>1枚初動もないカードゲームとか今更やりたくなさすぎる… |
… | 22725/01/08(水)18:17:02No.1270788417そうだねx1>>ツインインパクトで過去のカードをピックアップするのめちゃくちゃ良いよね |
… | 22825/01/08(水)18:17:13No.1270788465+>マテリアクトルが来たのすら想定外だったぞ |
… | 22925/01/08(水)18:17:40No.1270788602+>過去のあのカードを強化!でハンガリーバーガーとかローガーディアンみたいな枠が選ばれるTCGはまだ殆どないだろうな… |
… | 23025/01/08(水)18:17:57No.1270788697+>>>>1枚初動もないカードゲームとか今更やりたくなさすぎる… |
… | 23125/01/08(水)18:18:27No.1270788847+そろそろ終末の騎士をペンデュラムモンスターにしてP効果におろかな埋葬をつけたツインパクトにして出せ |
… | 23225/01/08(水)18:18:40No.1270788912+>>>>1枚初動もないカードゲームとか今更やりたくなさすぎる… |
… | 23325/01/08(水)18:18:41No.1270788919+>レベルモンスターとして見ても圧倒的格下だよ |
… | 23425/01/08(水)18:18:49No.1270788956+デュエマとか誘発無いから低コスト耐性付き陰湿ロック効果みたいなモンスターに溢れてて |
… | 23525/01/08(水)18:19:35No.1270789198+>マテリアクトルが来たのすら想定外だったぞ |
… | 23625/01/08(水)18:19:43No.1270789235+ツインパクトってあれだろ?ペンデュラムモンスター |
… | 23725/01/08(水)18:20:24No.1270789482+>ツインパクトってあれだろ?ペンデュラムモンスター |
… | 23825/01/08(水)18:21:38No.1270789857+サーチ効果>ドロー効果なのは認めてるのにサーチ効果ばかり刷る遊戯王はすげぇよ |
… | 23925/01/08(水)18:21:55No.1270789937+ツインパクトは元カードを現代でも使えるようになったと考えるか元カードが完全に用済みになったと考えるかでだいぶ評価が変わる |
… | 24025/01/08(水)18:22:00No.1270789965+>ツインパクトってあれだろ?ペンデュラムモンスター |
… | 24125/01/08(水)18:22:16No.1270790038+>>ツインパクトってあれだろ?ペンデュラムモンスター |
… | 24225/01/08(水)18:22:18No.1270790052そうだねx2>サーチ効果>ドロー効果なのは認めてるのにサーチ効果ばかり刷る遊戯王はすげぇよ |
… | 24325/01/08(水)18:22:33No.1270790128+>サーチ効果>ドロー効果なのは認めてるのにサーチ効果ばかり刷る遊戯王はすげぇよ |
… | 24425/01/08(水)18:22:44No.1270790191+やはり…ウィクロスか…? |
… | 24525/01/08(水)18:22:50No.1270790234+ツインパクトは見た目が綺麗じゃない |
… | 24625/01/08(水)18:23:01No.1270790286+>サーチ効果>ドロー効果なのは認めてるのにサーチ効果ばかり刷る遊戯王はすげぇよ |
… | 24725/01/08(水)18:23:08No.1270790321+>黒蠍はともかくニトロとかも増えないしなんか急に来ないもんかな |
… | 24825/01/08(水)18:23:15No.1270790349+相手にターン回すってことは負ける可能性があるってことだぞ |
… | 24925/01/08(水)18:23:29No.1270790417そうだねx1サーチと違ってドローはなんでも引き込めるから遊戯王だとサーチより査定高めだろ |
… | 25025/01/08(水)18:23:30No.1270790421+PモンスターのP効果はあくまでPゾーンでの効果だからツインパクトみたいに使いきり無いし永続魔法として運用を主題にしたやつってわりと珍しいんだよな… |
… | 25125/01/08(水)18:23:35No.1270790450+>>サーチ効果>ドロー効果なのは認めてるのにサーチ効果ばかり刷る遊戯王はすげぇよ |
… | 25225/01/08(水)18:23:37No.1270790460+>サーチ効果>ドロー効果なのは認めてるのにサーチ効果ばかり刷る遊戯王はすげぇよ |
… | 25325/01/08(水)18:23:41No.1270790473+遊戯王はテーマ内の名称ターン1で行動回数制御しているから |
… | 25425/01/08(水)18:24:15No.1270790648+過去のテーマ自体は定期的に強化してる |
… | 25525/01/08(水)18:24:22No.1270790685+ドローの価値が重すぎるんだよ! |
… | 25625/01/08(水)18:24:30No.1270790727+ドローは強くはないけど壺系結構規制される |
… | 25725/01/08(水)18:24:32No.1270790735そうだねx1ドローの価値が低かったら増Gは規制されてねえ |
… | 25825/01/08(水)18:24:55No.1270790856+>相手にターン回すってことは負ける可能性があるってことだぞ |
… | 25925/01/08(水)18:25:02No.1270790885+ドローがなんで強いかと言うとサーチ出来るカードを引けるからだ |
… | 26025/01/08(水)18:25:10No.1270790920そうだねx1>ドローの価値が低かったら増Gは規制されてねえ |
… | 26125/01/08(水)18:25:58No.1270791156+>ドローの価値が低かったら増Gは規制されてねえ |
… | 26225/01/08(水)18:26:05No.1270791195そうだねx4>ドローは強くはないけど壺系結構規制される |
… | 26325/01/08(水)18:26:27No.1270791319+マルチャミーはGの代わりにするの無理だろって思う程度にはGは強い |
… | 26425/01/08(水)18:26:56No.1270791464+損失なくできるドローは強い |
… | 26525/01/08(水)18:27:24No.1270791609+10枚裏側除外して2ドローの強貪ですら規制受けるんだからな |
… | 26625/01/08(水)18:27:38No.1270791677+>ドローが強いから壺系が規制されるんだよ |
… | 26725/01/08(水)18:27:39No.1270791679+ちょっと召喚権使ってモンスターの展開を無効されるとフワロスも腐るのがね… |
… | 26825/01/08(水)18:27:45No.1270791711+Gは皆必要悪だって…! |
… | 26925/01/08(水)18:27:53No.1270791754+黒蠍がテーマか分からないけど20年以上来てないのは別格すぎない? |
… | 27025/01/08(水)18:28:24No.1270791913+>Gは皆必要悪だって…! |
… | 27125/01/08(水)18:28:46No.1270792025+>黒蠍がテーマか分からないけど20年以上来てないのは別格すぎない? |
… | 27225/01/08(水)18:29:04No.1270792114そうだねx2成金ゴブリンが一般的に入ってないのがドロー自体の価値が低い理由になると思うんだけど |
… | 27325/01/08(水)18:29:19No.1270792183+うららすら規制された事有るぞ |
… | 27425/01/08(水)18:29:50No.1270792339+>成金ゴブリンが一般的に入ってないのがドロー自体の価値が低い理由になると思うんだけど |
… | 27525/01/08(水)18:29:52No.1270792346そうだねx1というかドローとサーチはどっちが強い弱いではなく相互補完だと思う |
… | 27625/01/08(水)18:29:56No.1270792376+>成金ゴブリンが一般的に入ってないのがドロー自体の価値が低い理由になると思うんだけど |
… | 27725/01/08(水)18:30:03No.1270792407そうだねx2>成金ゴブリンが一般的に入ってないのがドロー自体の価値が低い理由になると思うんだけど |
… | 27825/01/08(水)18:30:09No.1270792429+>成金ゴブリンが一般的に入ってないのがドロー自体の価値が低い理由になると思うんだけど |
… | 27925/01/08(水)18:30:50No.1270792653+>>強化エラッタもやれ |
… | 28025/01/08(水)18:31:02No.1270792717+ドローも罠だと途端に価値下がるけどな |
… | 28125/01/08(水)18:31:27No.1270792832そうだねx4>ドローも罠だと途端に価値下がるけどな |
… | 28225/01/08(水)18:31:45No.1270792906そうだねx2>ドローも罠だと途端に価値下がるけどな |
… | 28325/01/08(水)18:32:13No.1270793049そうだねx1>ドローも罠だと途端に価値下がるけどな |
… | 28425/01/08(水)18:32:16No.1270793060そうだねx31枚ドローするカードは入れないけど1枚サーチするカードは皆入れるんだからまあドローよりサーチのほうが一般的には強いでいいんじゃないも? |
… | 28525/01/08(水)18:32:20No.1270793075+1ターンが重すぎるマジで |
… | 28625/01/08(水)18:32:50No.1270793220+罠に価値がねえって話になるだろ |
… | 28725/01/08(水)18:32:57No.1270793255+やっぱり罠は不遇なカードだったんだ! |
… | 28825/01/08(水)18:33:48No.1270793482+>やっぱり罠は不遇なカードだったんだ! |
… | 28925/01/08(水)18:34:22No.1270793650+第六感使えても使う使わないで盛り上がれるくらいには罠はアツいよ |
… | 29025/01/08(水)18:34:53No.1270793807+クリマクスくらいの罠を標準にしてもらわないと |
… | 29125/01/08(水)18:35:17No.1270793917+カウンター罠がっつり強化してほしい |
… | 29225/01/08(水)18:35:50No.1270794099そうだねx1>カウンター罠がっつり強化してほしい |
… | 29325/01/08(水)18:35:52No.1270794111+罠はそのうちやらかすだろと思ってる |
… | 29425/01/08(水)18:36:04No.1270794164+もはや誰もスレ絵のことを覚えていないのである! |
… | 29525/01/08(水)18:36:19No.1270794232そうだねx1>罠はそのうちやらかすだろと思ってる |
… | 29625/01/08(水)18:36:22No.1270794250そうだねx5>罠はそのうちやらかすだろと思ってる |
… | 29725/01/08(水)18:36:28No.1270794280+>もはや誰もスレ絵のことを覚えていないのである! |
… | 29825/01/08(水)18:36:31No.1270794299+罠は何故かヘイトも高いし不憫だよ… |
… | 29925/01/08(水)18:37:07No.1270794493+インフレしても陰湿罠に勝てない方が悪いんだよ! |
… | 30025/01/08(水)18:38:07No.1270794807+ビッグバンシュートが対象に取る除外扱いで利用されてるのおかしくない?と常々思ってる |
… | 30125/01/08(水)18:38:08No.1270794809+誘発はあるのが当然だけど罠って不快だもの |
… | 30225/01/08(水)18:38:14No.1270794846+>1枚ドローするカードは入れないけど1枚サーチするカードは皆入れるんだからまあドローよりサーチのほうが一般的には強いでいいんじゃないも? |
… | 30325/01/08(水)18:38:18No.1270794857+永続に弱いデッキばかり台頭してるのがおかしいよね |
… | 30425/01/08(水)18:38:55No.1270795061そうだねx1>誘発はあるのが当然だけど罠って不快だもの |
… | 30525/01/08(水)18:39:18No.1270795184+>ビッグバンシュートが対象に取る除外扱いで利用されてるのおかしくない?と常々思ってる |
… | 30625/01/08(水)18:39:59No.1270795385+永続罠は無限妨害だからな |
… | 30725/01/08(水)18:40:10No.1270795434+モンスターに寄せてバック割り入れないのが悪い論はコナミに潰されてしまったからな… |
… | 30825/01/08(水)18:40:36No.1270795566+強い永続罠って大体テーマに属してないからサーチできなくて素引きするしかないし |
… | 30925/01/08(水)18:41:12No.1270795764+>>誘発はあるのが当然だけど罠って不快だもの |
… | 31025/01/08(水)18:41:17No.1270795785そうだねx2>モンスターに寄せてバック割り入れないのが悪い論はコナミに潰されてしまったからな… |
… | 31125/01/08(水)18:41:26No.1270795837+バック割入れないのが悪いという戯言を論破するフギン |
… | 31225/01/08(水)18:42:26No.1270796176+サイド用の除去札を緩和していって永続減らしまくってるのはまぁそういうことよね |
… | 31325/01/08(水)18:42:40No.1270796259+後攻でG握ってるか羽根箒握ってるかの違いじゃねえのかよ! |