AI君は賢いなぁ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/07(火)18:45:29No.1270507227そうだねx81さらに強くなって再登場! |
… | 225/01/07(火)18:45:51No.1270507335そうだねx19カタログで二枚並んでる…そんな事ある? |
… | 325/01/07(火)18:46:42No.1270507556そうだねx1大切なデッキをランダムで墓地に送らなきゃいけないなんて…! |
… | 425/01/07(火)18:47:16No.1270507704そうだねx32デッキの厚さを減らすリスク |
… | 525/01/07(火)18:49:28No.1270508346そうだねx17デッキからカードをランダムって新しいな… |
… | 625/01/07(火)18:51:08No.1270508839+LOのリスクが上がるからこれはありだな |
… | 725/01/07(火)18:51:22No.1270508899+>カタログで二枚並んでる…そんな事ある? |
… | 825/01/07(火)18:51:46No.1270509019そうだねx9ジャッジー! |
… | 925/01/07(火)18:51:58No.1270509074+あらゆるデッキに入るという要素が若干薄まるからアリかもしれん |
… | 1025/01/07(火)18:52:04No.1270509107そうだねx19より凶悪になってないか? |
… | 1125/01/07(火)18:52:20No.1270509190そうだねx13さらに強くしてどうする |
… | 1225/01/07(火)18:52:25No.1270509214+2ドローした後相手がデッキ見て一枚相手側に裏側除外とかでなんとか? |
… | 1325/01/07(火)18:52:29No.1270509232+デッキを1枚墓地に送るなんて… |
… | 1425/01/07(火)18:52:48No.1270509323+>2ドローした後相手がデッキ見て一枚相手側に裏側除外とかでなんとか? |
… | 1525/01/07(火)18:53:20No.1270509466+2枚ドローして残りを全部墓地に! |
… | 1625/01/07(火)18:53:34No.1270509545そうだねx19>2枚ドローして残りを全部墓地に! |
… | 1725/01/07(火)18:53:42No.1270509586+上から10枚裏で除外してようやく2ドロー許されるからな… |
… | 1825/01/07(火)18:53:43No.1270509593+ランダムに手札を1枚捨てるのかと思ったら違った… |
… | 1925/01/07(火)18:53:45No.1270509609+試しにやってみるとこうなった |
… | 2025/01/07(火)18:54:27No.1270509845+5. ターン制限の追加 |
… | 2125/01/07(火)18:54:47No.1270509974そうだねx19ライトニングにすら大きく劣るな |
… | 2225/01/07(火)18:55:25No.1270510188+AI君は遊戯王壊したいのか? |
… | 2325/01/07(火)18:56:04No.1270510389そうだねx27やっぱAIって糞だわ |
… | 2425/01/07(火)18:57:19No.1270510769+現代AI君に遊戯王やらせちゃダメだな… |
… | 2525/01/07(火)18:57:58No.1270510945+>2枚ドローして残りを全部墓地に! |
… | 2625/01/07(火)18:58:47No.1270511181+>6. 相手へのアドバンテージ付与 |
… | 2725/01/07(火)18:58:53No.1270511209+子供の頃こう思ってたデュエリストは多いと思う |
… | 2825/01/07(火)18:59:18No.1270511339そうだねx4>>6. 相手へのアドバンテージ付与 |
… | 2925/01/07(火)18:59:37No.1270511440+>デッキからカードをランダムって新しいな… |
… | 3025/01/07(火)18:59:42No.1270511459+コストで墓地送りじゃないからまだ弱い |
… | 3125/01/07(火)19:00:40No.1270511765+>>6. 相手へのアドバンテージ付与 |
… | 3225/01/07(火)19:00:43No.1270511782そうだねx7>ダメに決まってんだろ |
… | 3325/01/07(火)19:01:19No.1270511966そうだねx6>例: 「デッキの上から5枚を確認し、その中から1枚を手札に加える。残りのカードはデッキに戻してシャッフルする。」 |
… | 3425/01/07(火)19:01:40No.1270512071+>コストで墓地送りじゃないからまだ弱い |
… | 3525/01/07(火)19:02:11No.1270512221+> AI君もっと考えた方がいいよ |
… | 3625/01/07(火)19:02:26No.1270512294+最低だなAi |
… | 3725/01/07(火)19:02:41No.1270512394+3. ドロー後の行動制限 |
… | 3825/01/07(火)19:03:15No.1270512575そうだねx8>この効果でドローしたカードを除く自分のデッキから発動できるカードは、このターン中に1種類につき1枚のみとする。 |
… | 3925/01/07(火)19:03:15No.1270512578+5. ゲームの進行状況に応じた制約 |
… | 4025/01/07(火)19:03:27No.1270512641+いかがでしょうか?どれも現代OCGにおけるバランスを考えた案です。もし他にも「こういう方向性は?」というアイデアがあれば教えてください。一緒にさらに掘り下げて考えましょう! |
… | 4125/01/07(火)19:03:58No.1270512788+やっぱAIにデュエルはできないな |
… | 4225/01/07(火)19:03:59No.1270512794+>> AI君もっと考えた方がいいよ |
… | 4325/01/07(火)19:04:51No.1270513048+物理的にカードを破いてしまう効果をつけよう |
… | 4425/01/07(火)19:05:32No.1270513281そうだねx9>物理的にカードを破いてしまう効果をつけよう |
… | 4525/01/07(火)19:05:33No.1270513283+イグニスもっとしっかりしろ |
… | 4625/01/07(火)19:06:51No.1270513674+強欲な壺に更にクソ重コスト付けたカードが規制されてんだからさぁ |
… | 4725/01/07(火)19:07:08No.1270513757+>やっぱAIにデュエルはできないな |
… | 4825/01/07(火)19:07:23No.1270513829+施しみたいになっちまった! |
… | 4925/01/07(火)19:07:59No.1270514000+>効果例: |
… | 5025/01/07(火)19:08:50No.1270514257+改善案は2以外そんなに悪くないような |
… | 5125/01/07(火)19:10:34No.1270514839+くっ…効果で手札を墓地に送ってしまった…! |
… | 5225/01/07(火)19:10:43No.1270514893+最近のAIはスレ画みたいな頓珍漢な事あんまりいわなくなったよね |
… | 5325/01/07(火)19:11:15No.1270515071そうだねx3>最近のAIはスレ画みたいな頓珍漢な事あんまりいわなくなったよね |
… | 5425/01/07(火)19:11:33No.1270515169+>くっ…効果で手札を墓地に送ってしまった…! |
… | 5525/01/07(火)19:11:49No.1270515244そうだねx2>改善案は2以外そんなに悪くないような |
… | 5625/01/07(火)19:11:59No.1270515297+どうもAIは「デッキ削るのはリスク」というコナミ並みの思考をしてるっぽいな |
… | 5725/01/07(火)19:13:35No.1270515795+デッキを減らして勝つカードゲーム畑出身のAI |
… | 5825/01/07(火)19:13:52No.1270515892+AIくんは各種壺が軒並み減らされてるのを理解してるんだろうか |
… | 5925/01/07(火)19:14:49No.1270516196そうだねx1>>物理的にカードを破いてしまう効果をつけよう |
… | 6025/01/07(火)19:14:59No.1270516235+ドロー2+デッキからランダム墓地送りとは別に |
… | 6125/01/07(火)19:15:02No.1270516253+>「自分のデッキのカードがすべて同じ種族または属性の場合に発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。」 |
… | 6225/01/07(火)19:15:03No.1270516256+デッキデスはいいんだよ墓地肥やしが駄目 |
… | 6325/01/07(火)19:15:12No.1270516309+ランダムに裏側除外なら…クシャが喜ぶわダメだ |
… | 6425/01/07(火)19:15:36No.1270516439そうだねx2>4. 特定カテゴリ・属性専用 |
… | 6525/01/07(火)19:16:10No.1270516610そうだねx3>3. ドロー後の行動制限 |
… | 6625/01/07(火)19:16:31No.1270516731+相手に1枚ドローは軽いがサーチならいいぞ |
… | 6725/01/07(火)19:17:11No.1270516949+他カードゲームみたいにテーマ縛りのつく壺は自由にデッキ組めなくなるからやめろってマジで! |
… | 6825/01/07(火)19:17:19No.1270516989+まだまだ現実のAI研究者は鴻上博士には及ばないな |
… | 6925/01/07(火)19:17:30No.1270517043+改めてカップオブエースってすごい絶妙なバランスのドローカードだと思うわ |
… | 7025/01/07(火)19:17:38No.1270517077+デッキのモンスターカードが全て同じ種族かつ属性くらいガチガチなら有りかもしれないが誘発が入らないので… |
… | 7125/01/07(火)19:17:49No.1270517146+山からランダムで墓地に落として落ちたカードと同名はターン中バニラにしよう |
… | 7225/01/07(火)19:17:55No.1270517175+テーマ壺はそのテーマがこれよわ…じゃない限りテーマがずるい言われるだけだしなぁ |
… | 7325/01/07(火)19:18:19No.1270517295+fu4482409.jpg |
… | 7425/01/07(火)19:18:27No.1270517335+>まだまだ現実のAI研究者は鴻上博士には及ばないな |
… | 7525/01/07(火)19:18:58No.1270517515+俺のAIが出した壺 |
… | 7625/01/07(火)19:19:57No.1270517825+より強くなってるじゃねえか! |
… | 7725/01/07(火)19:20:07No.1270517870+>「このカードを発動した次のスタンバイフェイズに、デッキからカードを2枚ドローする。」 |
… | 7825/01/07(火)19:20:20No.1270517937そうだねx16>①: 自分はデッキからカードを2枚ドローする。その後、相手は自身の手札を1枚選んで公開し、デッキに戻す。 |
… | 7925/01/07(火)19:20:54No.1270518100そうだねx5>俺のAIが出した壺 |
… | 8025/01/07(火)19:22:09No.1270518556+>俺のAIが出した壺 |
… | 8125/01/07(火)19:22:11No.1270518569+>え!!?俺!!!!? |
… | 8225/01/07(火)19:22:34No.1270518701+>強欲な壺と強引な番兵組み合わせてるじゃねぇよ! |
… | 8325/01/07(火)19:22:48No.1270518775+禁止と禁止を合わせることで実際最強 |
… | 8425/01/07(火)19:22:58No.1270518837+デッキは厚い方がいいとかどのゲームの知識なんだ |
… | 8525/01/07(火)19:23:27No.1270519005+強欲な番兵壺 |
… | 8625/01/07(火)19:23:27No.1270519009+>デッキは厚い方がいいとかどのゲームの知識なんだ |
… | 8725/01/07(火)19:24:12No.1270519259+AIくんは遊戯王エアプみたいだから監禁してデュエル学習させる必要があったんですね |
… | 8825/01/07(火)19:24:22No.1270519329そうだねx1>デッキの厚さを減らすリスク(調整中) |
… | 8925/01/07(火)19:24:54No.1270519501+>>デッキは厚い方がいいとかどのゲームの知識なんだ |
… | 9025/01/07(火)19:25:04No.1270519572+双極の壺で双極の壺引いたからもう1枚戻してね |
… | 9125/01/07(火)19:25:12No.1270519616+3. 天気(Weather)デッキ |
… | 9225/01/07(火)19:25:28No.1270519725+5. 自分でテーマを作るオリジナルデッキ |
… | 9325/01/07(火)19:25:36No.1270519775そうだねx5AI君だいぶ人間らしさ出してきたな… |
… | 9425/01/07(火)19:26:30No.1270520121+fu4482437.jpg |
… | 9525/01/07(火)19:26:46No.1270520210+わかりました |
… | 9625/01/07(火)19:26:49No.1270520229+ターン1と他の壺と併用できない前提は教えてやれ |
… | 9725/01/07(火)19:27:34No.1270520487+>>>デッキは厚い方がいいとかどのゲームの知識なんだ |
… | 9825/01/07(火)19:28:17No.1270520717+>fu4482437.jpg |
… | 9925/01/07(火)19:28:27No.1270520776+施しには負けてられないという気概を感じる |
… | 10025/01/07(火)19:28:48No.1270520914+>fu4482437.jpg |
… | 10125/01/07(火)19:28:49No.1270520920+逆に超強い壺を希望したらでたやつ |
… | 10225/01/07(火)19:28:51No.1270520928+>デッキからカードをランダムに墓地に送ることによって、デッキの厚さを減らすメリットが発生します |
… | 10325/01/07(火)19:29:17No.1270521080そうだねx1>>fu4482437.jpg |
… | 10425/01/07(火)19:29:29No.1270521166+>fu4482437.jpg |
… | 10525/01/07(火)19:29:33No.1270521204+プロトコルが名前に入るカードもうあった気がする |
… | 10625/01/07(火)19:30:42No.1270521634+10年先20年先の環境を見据えた良いエラッタ! |
… | 10725/01/07(火)19:30:46No.1270521651+パワカ生み出すだけなら優秀なのが腹立つ |
… | 10825/01/07(火)19:31:06No.1270521773+書き込みをした人によって削除されました |
… | 10925/01/07(火)19:31:09No.1270521783+>fu4482437.jpg |
… | 11025/01/07(火)19:31:09No.1270521788+前にカード創造させてたらだんだんAIくんが馴れ馴れしくなってったの思い出した |
… | 11125/01/07(火)19:31:54No.1270522080+>実質的に無制限の強さ。 |
… | 11225/01/07(火)19:31:55No.1270522085+ポケモンカードのルールに関するご質問、ありがとうございます。非常に興味深い視点ですね。 |
… | 11325/01/07(火)19:32:08No.1270522167+>>fu4482437.jpg |
… | 11425/01/07(火)19:32:31No.1270522302+(中略) |
… | 11525/01/07(火)19:33:20No.1270522618+2期くらいまでは実際にこんなノリで効果考えられてたからAI君は優秀だな |
… | 11625/01/07(火)19:33:24No.1270522649そうだねx8>まとめ |
… | 11725/01/07(火)19:33:33No.1270522690+優勢な方がより有利になることでテンポを阻害しないのはなんかもっともらしく思えてしまうけど多分本当の理由は違うんだろうな… |
… | 11825/01/07(火)19:34:14No.1270522930+5枚めくって1枚選ぶはほぼ合体壺の挙動だけど |
… | 11925/01/07(火)19:34:52No.1270523184そうだねx1>一応のデメリットとするが |
… | 12025/01/07(火)19:35:19No.1270523353+実際はやみくもにサイドを引くとサイド差で効果を発揮するカードが群れをなして襲って来るから自分から相手にサイドを引かせるカードが強かったこともあったと聞いた |
… | 12125/01/07(火)19:38:51No.1270524680+コンボ成立出来るまでひたすら粘るみたいな事が出来ちゃったから攻める事にメリットつけたんじゃなかったっけ |
… | 12225/01/07(火)19:39:39No.1270524998+>プロトコルが名前に入るカードもうあった気がする |
… | 12325/01/07(火)19:42:08No.1270525996+>コンボ成立出来るまでひたすら粘るみたいな事が出来ちゃったから攻める事にメリットつけたんじゃなかったっけ |
… | 12425/01/07(火)19:42:37No.1270526183+ルーンと戦う前提のデメリットかな? |
… | 12525/01/07(火)19:42:48No.1270526261+じゃあ強欲な壺がエラッタされるまで子供6人閉じ込めて考えさせるか… |
… | 12625/01/07(火)19:44:56No.1270527087+英語の方が賢いらしいから英語で考えてもらった |
… | 12725/01/07(火)19:47:48No.1270528149+2ドローは強すぎるから5枚くらい送ったほうがいいよ |
… | 12825/01/07(火)19:48:54No.1270528532+やぶへびを使えるようにしてくれ |
… | 12925/01/07(火)19:49:25No.1270528712+>プロトコルが名前に入るカードもうあった気がする |
… | 13025/01/07(火)19:50:59No.1270529309そうだねx1>>プロトコルが名前に入るカードもうあった気がする |
… | 13125/01/07(火)19:53:40No.1270530286+ランダムだからよっぽど墓地利用盛んなデッキじゃなきゃ言うほど強くはないし… |
… | 13225/01/07(火)19:56:15No.1270531216+プロトコル名称多いな!ありがとう |
… | 13325/01/07(火)19:57:07No.1270531552+強欲で愚かな壺 |
… | 13425/01/07(火)19:58:41No.1270532117+2ドローで1枚捨ててバランスとった気になるのはコスト支払うカードゲームでしか成立しねえ |
… | 13525/01/07(火)20:00:27No.1270532835+バトスピとかなら手札の質を高める手段としてよくあるけど遊戯王は魔法ノーコスト回数制限もなしだから成立しようがない |
… | 13625/01/07(火)20:01:10No.1270533123+30000円の方のAIは割と賢い |
… | 13725/01/07(火)20:01:28No.1270533252+AIちゃんは多分手札を墓地に捨てることを重大なデメリットだと思ってる |
… | 13825/01/07(火)20:01:30No.1270533264+>デッキは厚い方がいいとかどのゲームの知識なんだ |
… | 13925/01/07(火)20:01:53No.1270533414+デュエマなら水闇4マナくらいでありそう |
… | 14025/01/07(火)20:02:11No.1270533520+iPhoneにAI搭載予定だからちょっと楽しみにしてる |
… | 14125/01/07(火)20:04:48No.1270534592+AI君?墓地肥やしなんて言葉もある位には墓地に送る効果は強力なんだけど何故デメリットだと思ったの? |
… | 14225/01/07(火)20:05:47No.1270534996+デッキの厚さを減らすリスクを払ってるんですけど? |
… | 14325/01/07(火)20:08:35No.1270536135+闇の誘惑もビックリだわ |
… | 14425/01/07(火)20:09:21No.1270536415+>デュエマなら水闇4マナくらいでありそう |
… | 14525/01/07(火)20:09:32No.1270536481+遊戯王にデュエマのカード持ち込めば最強か |
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