二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736214006958.jpg-(52759 B)
52759 B25/01/07(火)10:40:06No.1270402239そうだねx20 13:01頃消えます
ステルスゲーは好きだけど普通のゲームで挟まるステルスパート面白いと感じたことが正直あまりない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/07(火)10:41:14No.1270402416+
知恵借りの奴は割と楽しめた
225/01/07(火)10:43:20No.1270402788+
>知恵借りの奴は割と楽しめた
アレくらい自由だと色々やれるから楽しいけど大抵縛りがきついしなぁ…
低視界ノロノロ歩きいちいち隠れたり攻撃しても倒せなかったり
ゼルダといえば無限の砂時計もあった気がするステルスパート
325/01/07(火)10:44:39No.1270402990そうだねx10
ステルスやるつもりでステルスやるのとアクションやるつもりでプレイしてステルスやるのは天地の差がある
425/01/07(火)10:45:47No.1270403171そうだねx2
大抵見つかると死ぬんだもの挟まる時のステルスパート…
ハリポタgbaはグリフィンドールが減点だったなぁ
525/01/07(火)10:47:27No.1270403436+
ステルス推しではないけどステルスすると戦闘の幅が広がるよ!ってチュートリアルなら許せる
作中最大のステルス必要場面がその一回だけとかだと許せぬ
625/01/07(火)10:48:04No.1270403529+
見つかっても最悪暴で制圧できるなら許すが…
725/01/07(火)10:48:13No.1270403558+
ステルスゲーはそれ用に調整されてて武器もあるけどそれ以外の強制ステルスパートは没収されてるものが多くてできることが少ないみたいなのもある
825/01/07(火)10:48:38No.1270403617そうだねx7
MGSとかのステルス前提ゲームは見つかっても案外リカバリーが効くからそういう点含めて楽しいけど
そうじゃないゲームのステルスパートは大抵見つかったらやりなおしだったりだからフラストレーションの方が勝りがち
925/01/07(火)10:49:09No.1270403709+
>見つかっても最悪暴で制圧できるなら許すが…
コマンドーかよ
1025/01/07(火)10:49:41No.1270403798+
普通のゲームのステルスはステルス専用のゲームやった後だとシステムがすくねえ!ってなる
後見つかったときランボー突破出来ずタッチ即リセットとかは萎える萎える
ミニゲームならいいがクリア必須のメインに組まれてるとフルコンボだ
1125/01/07(火)10:51:10No.1270404046そうだねx2
ゼルダはノルマかのようにステルス挟むけど正直あんまり…
1225/01/07(火)10:54:44No.1270404617そうだねx1
RPGに挟まる倉庫番パート
1325/01/07(火)10:56:15No.1270404845そうだねx1
逆にステルスゲーでボス戦が強制発覚しててただのターン制コンボゲーになってるのもなんか違ク
1425/01/07(火)10:56:53No.1270404926そうだねx1
上っ面だけステルスゲーにしてるだけだからシステムが稚拙というか…
1525/01/07(火)10:56:58No.1270404944+
ステルスゲーやりたいやつは最初からステルスゲーやるんだから
わざわざ戦闘できないデバフ状態まで用意してやらせるんじゃない
1625/01/07(火)10:58:11No.1270405132そうだねx3
>逆にステルスゲーでボス戦が強制発覚しててただのターン制コンボゲーになってるのもなんか違ク
スレ画で言うならペインやフィアーが嫌いでエンドとフューリーが好きなのかい?
分かるよ
1725/01/07(火)10:59:20No.1270405315そうだねx2
フィアーは結構ステルス要素もあるだろ!?
1825/01/07(火)10:59:42No.1270405370+
見つかったら暴れて解決できるくらいのバランスが良い
1925/01/07(火)11:00:01No.1270405423そうだねx2
スパイダーマンのステルスパート好き
MJのステルスパートきらい
2025/01/07(火)11:02:12No.1270405766+
ゴーストオブツシマはステルスでやりたい放題できて楽しかったな
2125/01/07(火)11:02:31No.1270405820そうだねx3
時オカの中庭かくれんぼ嫌いだったなそういえば
2225/01/07(火)11:03:04No.1270405898そうだねx1
メタルギアソリッド4の尾行ステージは好きになれなかったな
2325/01/07(火)11:04:27No.1270406100+
一部挟まれる程度のステルスってそうしないと不味い状況でたいてい即死だもんな…
2425/01/07(火)11:05:04No.1270406196+
クワイエットは近づくと強制発見入ってそもそもゼロ距離まで行けない所にポジション取るの嫌いだったな…
2525/01/07(火)11:05:20No.1270406229そうだねx4
特にFPSにありがちなんだけどステルスや不意打ち要素ある癖に敵が敏感すぎ目良すぎだったり
1回1人に発覚したら一生警戒しててステルスする意味なくなったりするのはつまらない
ゲノム兵はアホの子だからシステムとして成立してるのがわかる
2625/01/07(火)11:05:36No.1270406282+
スレ画はシャッガンとタクティカルリロード強かったからランボーしてたな
2725/01/07(火)11:06:07No.1270406357そうだねx1
とりあえず入れとけみたい要素嫌い
倉庫番とか防衛ミッションとかターン制限とか
2825/01/07(火)11:06:42No.1270406449そうだねx1
魔獣島もイーガ団のアジトも嫌い
魔獣島はリベンジできるけどイーガ団はあまりに理不尽だから本気で不快
2925/01/07(火)11:07:55No.1270406628+
ステルス主体のゲームはだいたいステルス捨てても何とか出来るしそれも楽しみ方の1つになるからいいよね
ヒットマンとか
3025/01/07(火)11:09:03No.1270406787+
>ゲノム兵はアホの子だからシステムとして成立してるのがわかる
メタルギアソリッド作る時に本物の軍隊のクリアリングマニュアルかなんか参考にしたら
完璧すぎてスニーキングできる余地がなくなっちゃうので
適度に敵をアホにした…みたいな話をどっかで読んだ奈
3125/01/07(火)11:09:07No.1270406796+
>メタルギアソリッド4の尾行ステージは好きになれなかったな
あれはステルス尾行という名の道中に配置された小ネタ回収タイム
3225/01/07(火)11:09:14No.1270406810+
GTAでステルス要素あるミッションも結局すぐドンパチになる
3325/01/07(火)11:11:00No.1270407092そうだねx2
ラスアス2のステルスすごかったな
3425/01/07(火)11:11:37No.1270407188+
でもクリアリングガバガバなせいで締め落とされてケツを蹴られ続けるマッツミケルセンはかなり可哀想だったよ…
3525/01/07(火)11:13:06No.1270407387+
天誅とかHITMANがステルス押しだけど力押ししてもいいやつ?
3625/01/07(火)11:15:00No.1270407709+
HITMANはさすがに普通に平押しすると撃ち転がされる
個室近くに陣取って近く通る人全員しまっちゃうおじさんくらいの力押しなら通る
3725/01/07(火)11:21:23No.1270408695+
ジャッジアイズは面倒なだけだった
でも探偵らしさを出すにはまあ仕方ないとも思う
3825/01/07(火)11:24:06No.1270409120そうだねx1
サイパンはステルスキルしないと結構キツイけど普通に暴でも行けるな
3925/01/07(火)11:24:27No.1270409179+
ステルスゲーは言わばステージで使えるギミックを見つけるゲームと言えるけど
ドンパチゲーだけどステルスもあるよの場合発覚即リトライでもないのにそんなプレイヤーが必死に巡回ルート観察したりギミック探すと思うか?とはよく感じる
4025/01/07(火)11:24:55No.1270409261+
>クワイエットは近づくと強制発見入ってそもそもゼロ距離まで行けない所にポジション取るの嫌いだったな…
(頭の上に戦車投下)
4125/01/07(火)11:26:17No.1270409472+
隻狼くらいのステルス要素好き
4225/01/07(火)11:29:29No.1270409973+
フィアーはこっちが動かないまま撃つか毒を投げるか研究所のあたりでいったんセーブしたんで腐ってる食い物を投げるゲームという印象
4325/01/07(火)11:30:28No.1270410122+
透明化と消音でマップ走り抜けるダクソ
4425/01/07(火)11:30:46No.1270410159+
>ジャッジアイズは面倒なだけだった
>でも探偵らしさを出すにはまあ仕方ないとも思う
通行人のフリが強すぎるのが笑っちゃったので良いよ!という気持ち
4525/01/07(火)11:31:39No.1270410299+
ステルスしかできないは嫌いだけどステルスもできるのは好き
4625/01/07(火)11:34:26No.1270410782+
スレ画もステルスが面白いというより細かい仕込みや通信を探すのが面白い感じあると思う
4725/01/07(火)11:34:46No.1270410844+
サイパンに暴じゃキツいとことかあったっけ…?なんか依頼主になにしてんのお前みたいなの言われることはあったけど
4825/01/07(火)11:34:53No.1270410864+
>ジャッジアイズは面倒なだけだった
>でも探偵らしさを出すにはまあ仕方ないとも思う
追いかけっこといい和ゲーにありがちな特におもんないミニゲー始まった…!という気持ち
キムタクにやらせたら何でもギャグになるという気付き
4925/01/07(火)11:35:30No.1270410973+
HITMANのハゲは見つかっても1vs1の状況に持ち込めばまず負ける事は無い
5025/01/07(火)11:35:47No.1270411032+
ステルス強要されるのは違クだけどステルス使うと固有アクション発生して気持ちよくなれるステージとかは大好き
5125/01/07(火)11:36:01No.1270411071+
>スレ画もステルスが面白いというより細かい仕込みや通信を探すのが面白い感じあると思う
こっそり通り過ぎるというより一人一人狩っていくのが楽しい
たまにそこまで行かんで良い所にいるやつまでどう狩るか考える
5225/01/07(火)11:36:11No.1270411100+
スパイダーマンのステルスパートがいい感じに進んでちょっとしたミスで失敗して敵がわんさか出てきて結局普通に戦うのはアメコミのキャラゲーとして考えると悪くないシチュだと思った
5325/01/07(火)11:36:37No.1270411168そうだねx1
ドラクエ6のマーメイドパイプもらいに行く道中とか...嫌い
5425/01/07(火)11:36:48No.1270411201+
基本がアクションだとそれ暴れて解決じゃダメなの?が付き纏うまあだから非戦闘員の操作パートとかにするんだろうけど
5525/01/07(火)11:37:06No.1270411251+
メトロヴァニアとかに入れるのは違うだろ絶対…
5625/01/07(火)11:38:31No.1270411518+
キムタクのステルスパートで見つかったらやられるのはお前普段そんな奴楽勝だろ…ってなる
5725/01/07(火)11:39:26No.1270411694そうだねx2
cyberpunk2077好き
見つかっちまったあああ!!仕方ねぇ皆殺しするかああああ!!!
のノリで済む
5825/01/07(火)11:40:42No.1270411935+
>メトロヴァニアとかに入れるのは違うだろ絶対…
本家ゼロミッションにあるから…
あれも苦痛だったけどその後無双できるカタルシスがたまらん
5925/01/07(火)11:43:45No.1270412497そうだねx2
RPGで急にステルスパート湧いてくるのマジで嫌い
ゴリ押しできるならまだいいけどできないやつは殺意すら湧いてくる
6025/01/07(火)11:43:51No.1270412517そうだねx1
見つからないように皆殺しにするのが好き
6125/01/07(火)11:44:42No.1270412674+
>ラスアス2のステルスすごかったな
犬ほんとやだ
6225/01/07(火)11:45:18No.1270412798+
ゼルダのステルスは俺は合わんかったな…
6325/01/07(火)11:45:34No.1270412852+
フュージョンにもあったな
逃げるだけだけど
エイリアン2的だしそういうのもそういうのでおもしろいよ
6425/01/07(火)11:46:32No.1270413060+
バットマンのアーカムシリーズのステルスは中々面白かった
一人一人倒していって残った一人がビビってる様を高みの見物するのは最高すぎる
6525/01/07(火)11:46:44No.1270413102そうだねx1
サイバーパンクはステルスもゴリラもステルスゴリラもできてよかった
でもケルベロスは許さん
6625/01/07(火)11:47:10No.1270413187+
一方的に逃げるよりちょっと仕返しできるのがある方が好きかもしれん
6725/01/07(火)11:48:52No.1270413536そうだねx2
スレ画今やってるけど難しくて面白いね
6825/01/07(火)11:49:01No.1270413565+
安全地帯から狙撃するのが好きなんでスナイパーエリートとか楽しかったな
6925/01/07(火)11:49:18No.1270413631そうだねx1
ステルスキルも出来て体力節約になるけど別にゴリ押ししてもいいよ
くらいの塩梅がいいよね
7025/01/07(火)11:52:03No.1270414178そうだねx3
バイオ2のシェリーパートとか4のアシュリーパートとか一回やったらもう面白くないワンパターンな奴とかはスキップさせてくれってなる
7125/01/07(火)11:53:09No.1270414394そうだねx5
メタルギアは難易度上げるとボス戦の難易度上がるのが辛い
俺は高難易度ステルスをやりたいのであってクソ硬いボスと戦いたい訳じゃないんだ
7225/01/07(火)11:54:42No.1270414708+
嫌われがちなのに何故か入りがちな要素
ステルス
護衛ミッション
7325/01/07(火)11:55:27No.1270414861+
オブリみたいにしゃがんだら急に気付かなくなるくらいでいいよ
7425/01/07(火)11:55:40No.1270414903+
デルタはまだかのう…
7525/01/07(火)11:56:14No.1270415021+
>護衛ミッション
護衛ぶっ殺すの俺だけじゃないはず
7625/01/07(火)11:57:06No.1270415199+
>>護衛ミッション
>護衛ぶっ殺すの俺だけじゃないはず
それで手に入るアイテムとかパーツとかあるから仕方ないんだ
7725/01/07(火)11:57:18No.1270415248+
天誅はそもそもステルスゲーだからまた違うか
7825/01/07(火)11:59:12No.1270415640そうだねx1
ロストジャッジメントのステルスはダメだったな
7925/01/07(火)11:59:53No.1270415799+
ドラクエ6の超特定ポイントですら結構苦手ではあった
8025/01/07(火)12:02:20No.1270416322+
ツシマはやってもいいしやんなくてもいいってのは助かった
個人的にはステルスも色々手厚かったとは思った
8125/01/07(火)12:02:48No.1270416440そうだねx2
>メタルギアは難易度上げるとボス戦の難易度上がるのが辛い
>俺は高難易度ステルスをやりたいのであってクソ硬いボスと戦いたい訳じゃないんだ
PWやVみたいに人間のボス戦そのものが無くなると違うんだよ!ってなる
8225/01/07(火)12:05:43No.1270417083そうだねx1
でも冷静に考えるとメタルギアのボス戦で面白かったのない気がする…
REXvsRAYは好きだけど
8325/01/07(火)12:07:11No.1270417380そうだねx1
言うほどステルスでもないけどペルソナ5はちょっと面倒くさかった
8425/01/07(火)12:07:25No.1270417432そうだねx1
自分がやった中でワーストのステルスパートはブルリフ帝
敵の動きが不規則な上に予備動作無しで急に180度振り返ったりしてくる
しかも見つかったらやり直しという
8525/01/07(火)12:11:54No.1270418488+
4は面白いボスとそうでないのの差が激しかったな
オクトパスは結構楽しかった
マンティスも演出込みで楽しい寄り
ウルフは1の再現って点は好きだけど狙撃戦デースみたいな顔してるくせに近づくとロボパワーで暴れて拒否してくるのが嫌
レイブンはカスや
8625/01/07(火)12:12:34No.1270418679そうだねx2
本来のゲームジャンルの片手間に見よう見まねでやれる要素じゃないと思うんすがね…
8725/01/07(火)12:13:12No.1270418830+
判定がシビアで存在しないものとして考えてたのに突如強要されるとキレる
8825/01/07(火)12:15:19No.1270419397+
スカイリムの大使館潜入とかベセスダのステルスステージは見つかったら皆殺しタイムが始まるから
8925/01/07(火)12:16:08No.1270419614そうだねx1
他ゲーのステルスパートは同時期のメタルギアのアクション性を期待するからほぼすべてがっかりする
9025/01/07(火)12:16:36No.1270419757+
ヒットマンのコードネーム47の🏆取る時の47人兵士皆殺しはストレスの方が貯まった
戦闘モーションがもっさり過ぎる
9125/01/07(火)12:19:55No.1270420748+
>>メタルギアは難易度上げるとボス戦の難易度上がるのが辛い
>>俺は高難易度ステルスをやりたいのであってクソ硬いボスと戦いたい訳じゃないんだ
>PWやVみたいに人間のボス戦そのものが無くなると違うんだよ!ってなる
Vはクワ子と大佐戦はあるから…
9225/01/07(火)12:21:25No.1270421228+
ゼルダシリーズにちょくちょくステルスパート挟まるけど大抵つまらん
9325/01/07(火)12:21:50No.1270421359+
>他ゲーのステルスパートは同時期のメタルギアのアクション性を期待するからほぼすべてがっかりする
PS2のルパンやったら同時期のメタルギアより色々酷かった
ノウハウの差ってあるんだな
9425/01/07(火)12:22:43No.1270421636+
敵の行動リサーチしながらのプレイだと滅茶苦茶時間掛かるんだわ
大体途中で見付かってゴリ押しプレイになる
9525/01/07(火)12:25:11No.1270422410+
まあゲームデザインの根幹に据えないとつまらないよな
ミニゲームのって制限だけの時間稼ぎでしかないし
9625/01/07(火)12:25:44No.1270422597そうだねx1
アクションゲームに唐突に挟まれるSTGパートとかよりはまぁまだマシ
9725/01/07(火)12:26:16No.1270422772+
四方田春海

第2日 15時19分59秒
9825/01/07(火)12:27:02No.1270423047+
敵の行動待ちの時間がどうやっても生じるやつとかリトライしがちなところに挟まっていると苦行
9925/01/07(火)12:27:46No.1270423276+
画像のシリーズは見つかってもなんだかんだでスネークや雷電の暴の力で正面突破も出来るしな
10025/01/07(火)12:28:36No.1270423544+
>アクションゲームに唐突に挟まれる強制おつかいパートとかよりはまぁまだマシ
10125/01/07(火)12:29:53No.1270423925そうだねx1
BF1とかのキャンペーンでステルスやらされたのはちょっと違和感だった
10225/01/07(火)12:31:01No.1270424326+
ステルスするには挙動が滑るタイプのゲームがあるんだよな…
10325/01/07(火)12:32:11No.1270424704+
儀式の人くらいまでできるようになれたら楽しいのかなあ
10425/01/07(火)12:34:33No.1270425427そうだねx1
普通のゲームに挟まるステルスはステルス用のシステムとかがなかったりするからな…
しゃがみポーズすらない棒立ち移動で見つからないようにするのとかつまらん
10525/01/07(火)12:34:37No.1270425439+
>儀式の人くらいまでできるようになれたら楽しいのかなあ
アクションで楽しいのはやはりアクションだからな
10625/01/07(火)12:36:12No.1270425930そうだねx1
見つかるなよ!って言われるけど全員ぶちのめしてもOKみたいなのがよい
10725/01/07(火)12:36:25No.1270425988そうだねx1
原神の悪い癖は楽しませようとミニゲームを挿入しまくるがどれもイマイチというやつ
特に初期シナリオほど
10825/01/07(火)12:36:28No.1270426004+
ミニゲーム的にやらせるやつって解答方法に幅無かったりするからな
見つけた感が薄い
10925/01/07(火)12:38:04No.1270426469+
マイルズモラレスはステルスキル強過ぎてつまんなかったな
戦う必要ないんだもん
11025/01/07(火)12:38:37No.1270426642+
>普通のゲームに挟まるステルスはステルス用のシステムとかがなかったりするからな…
>しゃがみポーズすらない棒立ち移動で見つからないようにするのとかつまらん
そこでしゃがめば見つからないだろう場所でしゃがみアクションがないから見つかるというステルス性…
11125/01/07(火)12:39:07No.1270426803そうだねx1
ff14の尾行はいい加減なくなれと思ってる
11225/01/07(火)12:43:32No.1270428138そうだねx1
>見つかるなよ!って言われるけど全員ぶちのめしてもOKみたいなのがよい
手段は一任するわで後は自由なヒットマン方式ってもしかして合理的なのでは
11325/01/07(火)12:44:21No.1270428354+
忍道戒は見つかっても全員殺せばOKなんで楽だった
11425/01/07(火)12:44:56No.1270428533そうだねx1
ヒットマンは箱庭としてのクオリティめちゃくちゃ高くてすごいと思う
11525/01/07(火)12:46:10No.1270428864そうだねx1
ステルスキルにボーナスメリットがある(圧倒的に強いわけではない)
見つかるとかなりリスクがあるが詰みではなく頑張れば捌ける
一定時間隠れたり逃げればリセットされる
ぐらいのが遊びやすいかね
11625/01/07(火)12:47:48No.1270429345+
FF14は暁月で何故かステルスミニゲーム実装されて最悪だった
令和にこんなことするなよって気持ちになった
11725/01/07(火)12:48:18No.1270429492+
見つかってもアウトにならず戦闘になるだけのゲーム→全ぶっころしにする
11825/01/07(火)12:48:39No.1270429569そうだねx1
>ステルスキルにボーナスメリットがある(圧倒的に強いわけではない)
>見つかるとかなりリスクがあるが詰みではなく頑張れば捌ける
>一定時間隠れたり逃げればリセットされる
>ぐらいのが遊びやすいかね
MGSだこれ
11925/01/07(火)12:49:34No.1270429803+
>ミニゲーム的にやらせるやつって解答方法に幅無かったりするからな
>見つけた感が薄い
解法が単一なのって選択肢やQTEレベルのものを無理にアクションに落とし込んだみたいなめんどくささある
12025/01/07(火)12:49:46No.1270429849+
わかりました
MGRでスニーキングしてください!
12125/01/07(火)12:50:07No.1270429951+
アサクリオデッセイくらいのステルスが好き
12225/01/07(火)12:50:13No.1270429980+
ステルス要素は好きだけど敵殺したら評価下がるのは嫌い
12325/01/07(火)12:54:34No.1270431111+
雑なら2Dの方がステルスは楽しい...


1736214006958.jpg