セールだったから昨日から始めたけどマルギットまで来て遺灰ゴリ押しでなんか勝ってこのゲームおもんな…ってなってますこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ここから面白くなる要素あるのこのゲーム
… | 125/01/06(月)23:43:54No.1270333328+体勢崩すのが一番してやった感あって面白いよ |
… | 225/01/06(月)23:44:34No.1270333512そうだねx55それで無理ならやめたら |
… | 325/01/06(月)23:45:21No.1270333785そうだねx29ないからやめとけ |
… | 425/01/06(月)23:46:28No.1270334116+遺灰無しでいこう |
… | 525/01/06(月)23:46:31No.1270334130+煽るなら誤字するな |
… | 625/01/06(月)23:47:16No.1270334369そうだねx12エルデン自体は好きだけど回復狩りと隙消しの追加コンボだけは擁護できない |
… | 725/01/06(月)23:47:40No.1270334496そうだねx10今回はご縁が無かったということで |
… | 825/01/06(月)23:48:42No.1270334794そうだねx3エストボタン反応とここ殴って!みたいなモーションの後に差し込んでくる弱パンチみたいなハイスピード攻撃いいよねよくねぇよ |
… | 925/01/06(月)23:49:09No.1270334924そうだねx3マルギットは全体から見てもかなりつまらん側だけど |
… | 1025/01/06(月)23:49:51No.1270335110そうだねx5トロフィー獲得率でみるとマルギット倒してから次の大きいボス倒すまでに6%くらいの人がやめてるみたいだから |
… | 1125/01/06(月)23:50:48 ID:FV154oJcNo.1270335392+削除依頼によって隔離されました |
… | 1225/01/06(月)23:51:31No.1270335587そうだねx6sekiroやろう |
… | 1325/01/06(月)23:51:41No.1270335635+ダクソ1と3がセールでクソ安い時に買いたい |
… | 1425/01/06(月)23:52:44No.1270335918そうだねx2エルデン自体戦闘がクソよりなので |
… | 1525/01/06(月)23:52:50No.1270335946+ボスの強さというか隙の少なさに関してはデモンズからずっと難易度上昇し続けてるからな |
… | 1625/01/06(月)23:53:42No.1270336238そうだねx6経験者未経験者とかじゃなくてアクションRPG向いてないんだよそれ |
… | 1725/01/06(月)23:55:11No.1270336707+>マルギットは全体から見てもかなりつまらん側だけど |
… | 1825/01/06(月)23:55:25No.1270336795そうだねx24自分には合わなかったってだけのことをそうやって未経験者とか主語を大きくしようとするから嫌われるんだよ |
… | 1925/01/06(月)23:58:30No.1270337665そうだねx15>こんなに売れてるしソウル系未経験者でも楽しめるのかなと思ったらそんなことはなかったって事ですね… |
… | 2025/01/06(月)23:58:53No.1270337775そうだねx1相手が対処しにくい露骨な強技連打するかで難易度結構変わるしこっちも強い戦技押し付けたり遺灰で背中から殴るとかするような設計だし自分が強くなって綺麗に上手く対処して勝つってのがやりたいならSEKIROとかやった方がいいよ |
… | 2125/01/06(月)23:59:54No.1270338072+というか啜り泣きとか以前にリムグレイブすら探索せずストームヴィル突貫したとかそういうのじゃねえのどうせ |
… | 2225/01/07(火)00:00:03No.1270338123+砕かれたのだ… |
… | 2325/01/07(火)00:00:42 ID:lj7/ljOINo.1270338334+削除依頼によって隔離されました |
… | 2425/01/07(火)00:00:54No.1270338404そうだねx7エストボタン反応にキレてる奴ってキレながら同じ事して食らい続けてそう |
… | 2525/01/07(火)00:01:34No.1270338594+あるもの全部使え!ってスタンスのゲームだからそこ合わないならきついと思う |
… | 2625/01/07(火)00:01:39No.1270338637そうだねx17どうせ買ってないんでしょ |
… | 2725/01/07(火)00:02:26No.1270338856+ボスへのパリィ複数回必要とか汗人のモッサリ挙動以外は好きだよ |
… | 2825/01/07(火)00:02:48No.1270338961そうだねx1悪いこと言わないからもうやめたほうがいいよ |
… | 2925/01/07(火)00:03:06No.1270339058そうだねx1全体はかなり長いゲームだし序盤で合わないことがわかったのはむしろ幸運だろ |
… | 3025/01/07(火)00:03:30No.1270339179そうだねx6ちょっと男子ー!やめなよー!スレ「」君拗ねちゃったじゃん! |
… | 3125/01/07(火)00:03:36No.1270339215そうだねx16その時点で遺灰でゴリ押すゲームって見切ったスレ「」はゲーム上手いと思う |
… | 3225/01/07(火)00:03:39No.1270339223+だから言っただろ |
… | 3325/01/07(火)00:03:44No.1270339246+レベルを上げてゴリ押しすると |
… | 3425/01/07(火)00:04:43No.1270339544+いっそ哀れなやつだな |
… | 3525/01/07(火)00:05:03No.1270339647+>レベルを上げてゴリ押しすると |
… | 3625/01/07(火)00:05:22No.1270339752そうだねx10普通の人は面白くないと思ったゲームのスレ立てるほど人生暇じゃないよ |
… | 3725/01/07(火)00:05:28No.1270339789+遺灰無しでも勝てるようになってるんだし無しでやったら |
… | 3825/01/07(火)00:06:06No.1270339995そうだねx1勝てないボスにレベル上げして勝つのは常套手段だろ? |
… | 3925/01/07(火)00:06:29No.1270340124そうだねx10あんまり伸びてないからそろそろ頓珍漢なこと書いて構って貰えよスレ「」 |
… | 4025/01/07(火)00:06:35No.1270340162+レベルなんてオンラインやりたい人以外1レベルでも700レベルでも好きにしたらいいよ |
… | 4125/01/07(火)00:06:57No.1270340277そうだねx12レベル上げるという普通のプレイをゴリ押しとかなんか悪いことみたいに言うのは正直頭がおかしくなってきてるよ |
… | 4225/01/07(火)00:07:46No.1270340536+リムグレイブのボス撃破までが一番面白いからそこで合わないなら面白くなることはないよ |
… | 4325/01/07(火)00:08:11No.1270340691+RTAとかスーパープレイとか見過ぎるとレベル1とか裸プレイして当たり前みたいな感覚になることはある |
… | 4425/01/07(火)00:08:27No.1270340766そうだねx6ぶっちゃけマッチングしやすいようにレベル縛りとかも勝手にプレイヤーが広めてるだけでかなり頭悪い行為だとは思うけどな |
… | 4525/01/07(火)00:09:41 ID:FV154oJcNo.1270341192+削除依頼によって隔離されました |
… | 4625/01/07(火)00:10:18No.1270341408+てかこのシリーズ大体なんだこの難しい理不尽なゲーム!クソ! |
… | 4725/01/07(火)00:10:36No.1270341517+オフラインかオンラインかで微妙に違うんだけど |
… | 4825/01/07(火)00:11:27No.1270341799+メッセージでネタバレ喰らいたくないとかの潔癖じゃなければ別にオンラインでいいよ |
… | 4925/01/07(火)00:11:33No.1270341826+面白いけど褪せ人と敵キャラのスピード差が結構深刻だなと思った |
… | 5025/01/07(火)00:12:07No.1270342052そうだねx1そもそもプレイすらしてない動画勢なんだから大人しくしとけよ… |
… | 5125/01/07(火)00:12:35No.1270342208そうだねx1本編時点だと進めど進めど取れる装備がダサいのがげんなりしたな |
… | 5225/01/07(火)00:12:37No.1270342228+狩人くらいキビキビと動いてくれたら良かったんだけどな褪せんちゅ… |
… | 5325/01/07(火)00:12:46No.1270342281そうだねx5>あんまり伸びてないからそろそろ頓珍漢なこと書いて構って貰えよスレ「」 |
… | 5425/01/07(火)00:13:18No.1270342451+個人的にはボスと戦うよりアイテム集めやロケーション巡りが好きなのでボスと戦って面白くないは勿体ないとも思う |
… | 5525/01/07(火)00:13:19 ID:FV154oJcNo.1270342456+>オフラインかオンラインかで微妙に違うんだけど |
… | 5625/01/07(火)00:14:12No.1270342711そうだねx2ボタン反応は気づくまでは強いなこの敵...で済むけど |
… | 5725/01/07(火)00:14:46No.1270342885+>オープンワールドなのに地図さっぱりしすぎて高低差とかわかんないし |
… | 5825/01/07(火)00:15:13No.1270343020そうだねx7>ぶっちゃけマッチングしやすいようにレベル縛りとかも勝手にプレイヤーが広めてるだけでかなり頭悪い行為だとは思うけどな |
… | 5925/01/07(火)00:15:52No.1270343200そうだねx5ひたすら離れることを強要されるエスト狩りとか一部の遠距離攻撃が死んで使わなくなるだけのボタン反応とか |
… | 6025/01/07(火)00:16:45No.1270343498+合わないゲーム続けなくてもいいよ |
… | 6125/01/07(火)00:17:33No.1270343747+性能比較はできなくて不便だと思った事なかったな…そもそも店でやる意味があんまりないし |
… | 6225/01/07(火)00:17:38No.1270343775そうだねx4時間差で飛ぶ岩石弾に顔面からぶち当たってるボタン反応エネミーの間抜けぶりはすごいと思う |
… | 6325/01/07(火)00:17:38No.1270343779そうだねx2ダクソの頃からそういう仕様だから…でプレイヤー側で無理矢理納得してる部分はあると思う |
… | 6425/01/07(火)00:17:52No.1270343863そうだねx1>あんまり伸びてないからそろそろ頓珍漢なこと書いて構って貰えよスレ「」 |
… | 6525/01/07(火)00:18:36No.1270344086+ナイトレPV見て思ったのはプレイヤーキャラの動きあれ本編に導入してほしい切実に |
… | 6625/01/07(火)00:18:40No.1270344109そうだねx7>プレイスタイル大きく変わりそうなナイトレインにはそう言う意味でも期待したい |
… | 6725/01/07(火)00:18:57No.1270344204+ゴドリックまでちょっと退屈だったのはあるから少し気持ちは分かる |
… | 6825/01/07(火)00:19:48No.1270344428そうだねx3>ナイトレPV見て思ったのはプレイヤーキャラの動きあれ本編に導入してほしい切実に |
… | 6925/01/07(火)00:19:49No.1270344436+というか防具の話なら表示切替ボタンで装備変えたときに全体カット率がどう変わるか見れなかったっけ? |
… | 7025/01/07(火)00:19:57No.1270344482そうだねx3>レベル縛らないとマッチングしない頭悪い仕様なのがまずおかしいだろ |
… | 7125/01/07(火)00:21:35No.1270344986+多分セキロかAC6の方が合ってるタイプのプレイヤーだと感じる |
… | 7225/01/07(火)00:22:10No.1270345172そうだねx1狩人様灰のお方狼とスピーディーな主人公に慣れたから余計に褪せの動きが遅く感じる |
… | 7325/01/07(火)00:22:37No.1270345309+何も考えず前の常識のままでR1ブンブンしてローリングするゲームじゃないってことだけは感じると思う狭間の世界 |
… | 7425/01/07(火)00:22:45 ID:FV154oJcNo.1270345363+削除依頼によって隔離されました |
… | 7525/01/07(火)00:22:56No.1270345417そうだねx6ボタン反応回避システム作ると同時にボタン反応回避しないのが売りの魔法作るの本当にアホみたいだなあと思う |
… | 7625/01/07(火)00:24:37No.1270345957そうだねx1>レベル縛らなくてもマッチングするダクソ2でわざわざキャラ作り直すのが当たり前になったのは初心者狩りしたいだけってのが本音だって露呈したよね |
… | 7725/01/07(火)00:24:58No.1270346068+遺灰の体力はもっと多くていいんじゃねえかな |
… | 7825/01/07(火)00:25:07No.1270346103+戦技ゲーとか言われてるけど初見だと全然ボス戦じゃ使えなくっていつものR1ブンブン丸だったな |
… | 7925/01/07(火)00:25:09No.1270346116そうだねx3敵が得するだけの隙消しが本当に多い |
… | 8025/01/07(火)00:25:17No.1270346168+オープンワールドで最悪マップはソニフロで我経験済 |
… | 8125/01/07(火)00:25:46No.1270346318+進行楽にしたいから早めの段階でカラス狩りしてるけど |
… | 8225/01/07(火)00:25:48No.1270346334そうだねx2異世界を探検してる感が最高に面白かった |
… | 8325/01/07(火)00:26:04No.1270346407そうだねx2侵入マッチングON/OFFの設定を作れば解決なんだよね |
… | 8425/01/07(火)00:26:17No.1270346463そうだねx8>ID:FV154oJc |
… | 8525/01/07(火)00:26:20No.1270346482そうだねx2>異世界を探検してる感が最高に面白かった |
… | 8625/01/07(火)00:26:28No.1270346526そうだねx5使えるものは用意したのでいっぱい使って試して下さいねって思考で作られた土台に |
… | 8725/01/07(火)00:26:44No.1270346586+>遺灰の体力はもっと多くていいんじゃねえかな |
… | 8825/01/07(火)00:26:47No.1270346608そうだねx3遺灰は回数性にしてくれれば弱いのも活躍出来たと思う |
… | 8925/01/07(火)00:26:58No.1270346659そうだねx7つまらないと感想を漏らすことすら許さないどころか罵倒して回るのか |
… | 9025/01/07(火)00:27:07No.1270346698+性能は多少数値が出たとしても結局つべで適したビルド組んでる動画見ないとわからん… |
… | 9125/01/07(火)00:27:18No.1270346758+戦技と溜め攻撃に重きが置いてるのを何らかの形でゲーム内で伝えてくれないのが良くなかったと思う |
… | 9225/01/07(火)00:27:19No.1270346767+レベルなんぞよりマップ回って喪色集めて武器強化が一番楽になる |
… | 9325/01/07(火)00:27:25No.1270346794そうだねx13>つまらないと感想を漏らすことすら許さないどころか罵倒して回るのか |
… | 9425/01/07(火)00:27:44No.1270346873そうだねx1敵との位置取りだけど基本的に |
… | 9525/01/07(火)00:28:12No.1270346999そうだねx3>つまらないと感想を漏らすことすら許さないどころか罵倒して回るのか |
… | 9625/01/07(火)00:28:27No.1270347068そうだねx2>使えるものは用意したのでいっぱい使って試して下さいねって思考で作られた土台に |
… | 9725/01/07(火)00:28:34No.1270347098そうだねx2SEKIROやろ |
… | 9825/01/07(火)00:28:49No.1270347158そうだねx7このゲーム買ったけどつまらなかったわってわざわざスレ立てて叩かれない有名ゲームの方が珍しいと思うぜ? |
… | 9925/01/07(火)00:29:02No.1270347205+操作とシステムに慣れ始めてからローデイルあたりまでが一番楽しかった |
… | 10025/01/07(火)00:29:12No.1270347235そうだねx2回復反応攻撃のせいで後ろにダッシュしてから回復するのが一番安全というダサいムーブを強要されるのも嫌 |
… | 10125/01/07(火)00:29:17 ID:FV154oJcNo.1270347257+ちなみにマルギット撃破はLv20で遺灰のゴブリン×5と一緒に囲んで棒で叩く!囲んで棒で叩く!したらなんか死んだ…って倒しました |
… | 10225/01/07(火)00:29:26No.1270347295そうだねx7せっかくマップ広くしたのに攻略順の自由度は従来の作品と大差ないんだよな |
… | 10325/01/07(火)00:29:37No.1270347340そうだねx1ちょっとえぇ…って思ったのは歩く霊廟がただのボスソウル複製施設だったことかな |
… | 10425/01/07(火)00:29:50No.1270347415そうだねx1ローリングゴロンゴロンは卒業してほしいなもう |
… | 10525/01/07(火)00:30:01No.1270347452+>このゲーム買ったけどつまらなかったわってわざわざスレ立てて叩かれない有名ゲームの方が珍しいと思うぜ? |
… | 10625/01/07(火)00:30:18No.1270347528+>デモンズだと最初のファランクス倒した直後のユーザーに侵入する為に城2が初期レベストームルーラー酸霧とか普通に居たよな |
… | 10725/01/07(火)00:30:27No.1270347572+>フロムファンちょっと怖いな… |
… | 10825/01/07(火)00:30:27No.1270347573+レベル20は相当低いな |
… | 10925/01/07(火)00:30:41No.1270347617+>結局使える武器は限られてくるのおかしいよな |
… | 11025/01/07(火)00:31:09No.1270347730そうだねx1>せっかくマップ広くしたのに攻略順の自由度は従来の作品と大差ないんだよな |
… | 11125/01/07(火)00:31:12No.1270347733+ストームヴィル城って推奨レベル30〜50じゃなかった? |
… | 11225/01/07(火)00:31:29No.1270347814そうだねx3宝箱から低数字の鍛石を貰っても困るんだよ… |
… | 11325/01/07(火)00:31:49No.1270347909+>ストームヴィル城って推奨レベル30〜50じゃなかった? |
… | 11425/01/07(火)00:31:50No.1270347911そうだねx2影の地なんか見えてるけど行き方が1種類しかないからどう行くか分からないってイライラするタイプのオープンワールドマップのデザインで困る |
… | 11525/01/07(火)00:31:51No.1270347914+>せっかくマップ広くしたのに攻略順の自由度は従来の作品と大差ないんだよな |
… | 11625/01/07(火)00:31:53No.1270347923+>SEKIROやろ |
… | 11725/01/07(火)00:31:57No.1270347939+>ちょっとえぇ…って思ったのは歩く霊廟がただのボスソウル複製施設だったことかな |
… | 11825/01/07(火)00:32:04No.1270347960そうだねx3言うてダクソシリーズ自体かなり攻略の自由度高くない? |
… | 11925/01/07(火)00:32:06No.1270347969そうだねx1まあ控えめに言っても強化段階の細かさは正気じゃなかった |
… | 12025/01/07(火)00:32:12No.1270347988+マルギットはまあ全ボスの中でもかなりクソ寄りのクソだからそれでいいよ |
… | 12125/01/07(火)00:32:16No.1270348011そうだねx5>待ってくれ全く違うというか大差あるだろ |
… | 12225/01/07(火)00:32:51No.1270348155そうだねx1RPGでもあるとは言え結局死に覚え系アクションゲームだからアクション面での試行錯誤楽しめないなら無理だと思うよ… |
… | 12325/01/07(火)00:33:05No.1270348205そうだねx1>ちなみにマルギット撃破はLv20で遺灰のゴブリン×5と一緒に囲んで棒で叩く!囲んで棒で叩く!したらなんか死んだ…って倒しました |
… | 12425/01/07(火)00:33:13No.1270348245そうだねx3DLCで大層な宝箱から鍛石1が出てくるのはシンプルに悪意だろ |
… | 12525/01/07(火)00:33:20No.1270348273そうだねx4独り言したいだけならXにでもつぶやけばいいんだよ |
… | 12625/01/07(火)00:33:53No.1270348425+>戦闘に慣れるまで大変なのと慣れてくるまで中ボス格が本編ボスより妙に強いのを除けば楽しいよな… |
… | 12725/01/07(火)00:34:03No.1270348467+>言うてダクソシリーズ自体かなり攻略の自由度高くない? |
… | 12825/01/07(火)00:34:17No.1270348523そうだねx2ジャンプ出来るし上下構造が活きたマップになるのかなと思ってたら崖でほぼ区切られててむしろ不自由に感じた |
… | 12925/01/07(火)00:34:24No.1270348556そうだねx4オープンワールドっぽいけどオープンワールドとしての出来は酷いワールドマップだからなのか発売前はオープンワールドなの?って聞かれると濁してたんだよなあ |
… | 13025/01/07(火)00:34:36No.1270348616そうだねx4いや俺は賛同するぞ… |
… | 13125/01/07(火)00:34:42No.1270348635+いいんだよイベントなんてカットされてもよ |
… | 13225/01/07(火)00:34:46No.1270348654+お馬さんはもっと速く走ってあと羽生やしてパラセールして |
… | 13325/01/07(火)00:34:50No.1270348667+マルギットに関しては辛かっただろうなっていうのはあるけど |
… | 13425/01/07(火)00:35:20No.1270348791+ストームヴィル攻略前にリエーニエとか色々飛ばして他地方行って消えるイベントってそんな致命的だっけ… |
… | 13525/01/07(火)00:35:38No.1270348860そうだねx3別に最初にドコドコ行けるって話なら初代ダクソで最初に三人羽織倒しに行ったっていいからな |
… | 13625/01/07(火)00:35:47No.1270348896+古竜岩を無限に購入させてくれるだけでいいのに… |
… | 13725/01/07(火)00:35:48No.1270348897+仕様を理解するとマルギットはそんなに強くない方というかハメ方色々あるなという感じのボス |
… | 13825/01/07(火)00:35:57No.1270348938+亜人団の遺灰持ってるボスはマルギットよりある意味手強いやつだが |
… | 13925/01/07(火)00:36:01No.1270348956+マルギットがつまらないかどうかで言えばつまらないボスだと思う |
… | 14025/01/07(火)00:36:14No.1270348998+ジャンプは戦闘で有効活用できるとスタイリッシュでかっこいいんだけど利用できる場面が分かりにくいよねぇ |
… | 14125/01/07(火)00:36:19No.1270349023+崖区切りはあるけど降りられるところ割と用意してるし変な道探して先に行くの楽しいぜ |
… | 14225/01/07(火)00:36:57No.1270349164そうだねx6>ストームヴィル攻略前にリエーニエとか色々飛ばして他地方行って消えるイベントってそんな致命的だっけ… |
… | 14325/01/07(火)00:37:06No.1270349199+>仕様を理解するとマルギットはそんなに強くない方というかハメ方色々あるなという感じのボス |
… | 14425/01/07(火)00:37:07No.1270349205+イギリス戦車みたいなID |
… | 14525/01/07(火)00:37:08No.1270349208そうだねx2火よと誓ってた二刀出血用意してから拘束具でハメるばっかだから |
… | 14625/01/07(火)00:37:09No.1270349210+>ストームヴィル攻略前にリエーニエとか色々飛ばして他地方行って消えるイベントってそんな致命的だっけ… |
… | 14725/01/07(火)00:37:24No.1270349263そうだねx1探索こそエルデンリングだな |
… | 14825/01/07(火)00:37:38No.1270349321+仕様理解するとジャンプはスタイリッシュでかっこいいというよりあまりにも無法が過ぎるのと見た目がアホくさくてもうちょっとこう…!とはなる |
… | 14925/01/07(火)00:37:49No.1270349366そうだねx5>ジャンプは戦闘で有効活用できるとスタイリッシュでかっこいいんだけど利用できる場面が分かりにくいよねぇ |
… | 15025/01/07(火)00:37:53No.1270349391+マルギットは安定する位置がわかるところまで行けば位置取りも難しくなくてモーション覚えれば終わりくらいの印象 |
… | 15125/01/07(火)00:37:58No.1270349412+ああ…導きの冷気出血黒炎よ… |
… | 15225/01/07(火)00:38:01No.1270349427+通常武器より藻色のが強化しやすいのはバグだと思う |
… | 15325/01/07(火)00:38:08No.1270349447+俺は天邪鬼なのでゲーム開始して最初に攻略したのはケイリッドの神授塔だぞ |
… | 15425/01/07(火)00:38:13No.1270349465+PS5でやってるんだけど回避がダッシュと同じボタンのせいで |
… | 15525/01/07(火)00:38:26No.1270349520+>ストームヴィル攻略前にリエーニエとか色々飛ばして他地方行って消えるイベントってそんな致命的だっけ… |
… | 15625/01/07(火)00:38:31No.1270349536+いやマルギットのナイフって普通にこのゲーム内でもモーションとしては最強格だよ |
… | 15725/01/07(火)00:38:32No.1270349539そうだねx4>マルギットもモーゴットも正しい倒し方とか全くわからんしやりたくもない |
… | 15825/01/07(火)00:38:34 ID:FV154oJcNo.1270349551そうだねx1>啜り泣きの半島(リムグレイブの南)とか先に行くといいよ |
… | 15925/01/07(火)00:38:36No.1270349559+マルギットはR1ブンブンのソウル戦法で戦うとまあまあクソボス感ある |
… | 16025/01/07(火)00:38:59No.1270349665+>PS5でやってるんだけど回避がダッシュと同じボタンのせいで |
… | 16125/01/07(火)00:39:02No.1270349676+おれは地割れ系がジャンプ回避できるという知識は持ちつつ適切なタイミングがわからなくて一生ジャンプして空中で食らいながらDLCクリアまで行ったよ |
… | 16225/01/07(火)00:39:26No.1270349765そうだねx2>>マルギットもモーゴットも正しい倒し方とか全くわからんしやりたくもない |
… | 16325/01/07(火)00:39:37No.1270349806+だめなやつはなにをやってもだめ |
… | 16425/01/07(火)00:39:38No.1270349809そうだねx1>ボタン話さないと回避ワンテンポ遅いのやりづらい |
… | 16525/01/07(火)00:39:40No.1270349815+DLC後に新規データでやってた時はラダーン先回りしてモーグは協力でキャリーしてもらって最速影の地で武器色々持ち帰るプレイが楽しかったけど今モーグキャリーおじさん達がいるのかは知らない |
… | 16625/01/07(火)00:39:49No.1270349850+その気になればマルギット前に聖杯瓶10本とかもできる |
… | 16725/01/07(火)00:39:50No.1270349857+ツリーガードの衝撃波の判定かなりキショいと思う |
… | 16825/01/07(火)00:40:17No.1270349968そうだねx1>そんなものはない |
… | 16925/01/07(火)00:40:24No.1270349991+イベント完全回収したいなら攻略とにらめっこするしかないと思う… |
… | 17025/01/07(火)00:40:31No.1270350004+啜り泣き行ったうえでレベル20って全然ダンジョンとかマップポイント行けてないのでは |
… | 17125/01/07(火)00:40:34No.1270350014+>ツリーガードの衝撃波の判定かなりキショいと思う |
… | 17225/01/07(火)00:40:57No.1270350099そうだねx1>おれは地割れ系がジャンプ回避できるという知識は持ちつつ適切なタイミングがわからなくて一生ジャンプして空中で食らいながらDLCクリアまで行ったよ |
… | 17325/01/07(火)00:41:28No.1270350214そうだねx1NPCイベントが完全にダクソの手癖で作られてんだよなエルデン |
… | 17425/01/07(火)00:41:46No.1270350274+ツリーガードはゲーム慣れてから戦うと何もかも親切で笑っちゃうくらいじゃん? |
… | 17525/01/07(火)00:41:47No.1270350277+端からイベント全収集狙う攻略見る前提のプレイスタイルには優しくないかもなあ |
… | 17625/01/07(火)00:41:54No.1270350298+>オープンワールドで攻略見ずにイベントやらを完全回収できるゲームってあるんです? |
… | 17725/01/07(火)00:41:57No.1270350317そうだねx6なんというか物凄く雑で大味なゲーム性(特に終盤)だから半分バカゲーと思っていろいろな遊び方楽しみ方をしてみるべきなんだけど |
… | 17825/01/07(火)00:41:59No.1270350319+>ならない |
… | 17925/01/07(火)00:42:07No.1270350353そうだねx2ゴッドフレイのジャンプ避け可能攻撃とか絶対これ当たってる |
… | 18025/01/07(火)00:42:11No.1270350368そうだねx6>ID:FV154oJc |
… | 18125/01/07(火)00:42:34No.1270350463そうだねx5ボタン離し回避はまあマジで不満点だね… |
… | 18225/01/07(火)00:42:41No.1270350490+レラーナの双月とかジャンプ回避はしやすいよね |
… | 18325/01/07(火)00:42:55No.1270350538そうだねx4>イベント完全回収したいなら攻略とにらめっこするしかないと思う… |
… | 18425/01/07(火)00:42:55No.1270350540+>なんというか物凄く雑で大味なゲーム性(特に終盤)だから半分バカゲーと思っていろいろな遊び方楽しみ方をしてみるべきなんだけど |
… | 18525/01/07(火)00:43:05No.1270350584+目的常に表示するとかないのは雰囲気ゲーに寄らせるためかね |
… | 18625/01/07(火)00:43:26No.1270350659+遺灰とかは救済要素だしプレイヤー側で縛って難易度調整はしてもろて |
… | 18725/01/07(火)00:43:29No.1270350670そうだねx6申し訳ないけど打刀と居合より強い武器と戦技の組み合わせは殆どないよ |
… | 18825/01/07(火)00:43:30No.1270350677+っていうかレベル上げやってる?いろんなところ駆け回ってたらマルギットぐらいどうにでもなりそうなもんだけど…? |
… | 18925/01/07(火)00:43:39No.1270350703そうだねx3地図にNPCアイコン出る時点で雰囲気も何も |
… | 19025/01/07(火)00:43:48No.1270350731そうだねx1>イベント完全回収したいなら攻略とにらめっこするしかないと思う… |
… | 19125/01/07(火)00:43:50No.1270350740そうだねx1>ツリーガードはゲーム慣れてから戦うと何もかも親切で笑っちゃうくらいじゃん? |
… | 19225/01/07(火)00:43:52No.1270350747そうだねx4NPCイベントの導線の分かりづらさはもうフロムはこれを伝統だからで通そうとしてる気配すら感じる |
… | 19325/01/07(火)00:44:08No.1270350801+>NPCイベントが完全にダクソの手癖で作られてんだよなエルデン |
… | 19425/01/07(火)00:44:16No.1270350839+真面目な話マルギットはこのゲームでもモーション最強格だからレベルゴリ押しが正解まである |
… | 19525/01/07(火)00:44:43No.1270350924+構え居合嵐の刃貫通突きは最強クラスの戦技じゃ… |
… | 19625/01/07(火)00:44:57No.1270350976+序盤泣きながら倒したツリーガードが |
… | 19725/01/07(火)00:45:00No.1270350986+>申し訳ないけど打刀と居合より強い武器と戦技の組み合わせは殆どないよ |
… | 19825/01/07(火)00:45:08No.1270351015+フロムがNPCの場所を地図に表示するようになって俺は…感動した |
… | 19925/01/07(火)00:45:09No.1270351019+影の地であうツリーガードはマジで癒しだったな |
… | 20025/01/07(火)00:45:18No.1270351049+情報入れまくって良いと思うよ |
… | 20125/01/07(火)00:45:18No.1270351051そうだねx2>地図にNPCアイコン出る時点で雰囲気も何も |
… | 20225/01/07(火)00:45:24No.1270351071+ジャンプの動きダサすぎるのは本当にね |
… | 20325/01/07(火)00:45:24No.1270351072そうだねx3ダクソの後継と言われてるけど戦技と遺灰がめちゃくちゃ強いおかげで簡単というか雑になってるなあと思う |
… | 20425/01/07(火)00:45:41No.1270351138+AAAタイトルで自分に合わなかった時の虚しさは異常 |
… | 20525/01/07(火)00:45:47No.1270351165+遺灰や他の救済要素フルに使ってボスと死闘するくらいの腕でもというかむしろそっちの方が楽しいまであるけど中盤までの遺灰でそれだと写し身リンチ解禁されてからはだいぶ作業感増す |
… | 20625/01/07(火)00:45:49No.1270351172+レベル上げりゃいいのに使わない装備の強化とか買い物していて進度に見合ったレベルになってないみたいなことじゃないのかなあ… |
… | 20725/01/07(火)00:45:51No.1270351184+>このゲーム超レア武器=強いでもないから…… |
… | 20825/01/07(火)00:46:01No.1270351227+周回の楽しみくらいに思ってるんじゃねNPCイベ回収は |
… | 20925/01/07(火)00:46:02No.1270351231+>Dさんはちゃんとマーカー置いてくれるし… |
… | 21025/01/07(火)00:46:06No.1270351242+マルギットの大きな杖避けたと思ったら細かくザクザク切ってくるの嫌い |
… | 21125/01/07(火)00:46:08No.1270351255そうだねx6イベントNPCに関してはダメダメというか |
… | 21225/01/07(火)00:46:15No.1270351276+>ダクソの後継と言われてるけど戦技と遺灰がめちゃくちゃ強いおかげで簡単というか雑になってるなあと思う |
… | 21325/01/07(火)00:46:23No.1270351309そうだねx2>ダクソの後継と言われてるけど戦技と遺灰がめちゃくちゃ強いおかげで簡単というか雑になってるなあと思う |
… | 21425/01/07(火)00:46:27No.1270351318+ツリーガードは盾で耐えきれるというだけで優しい |
… | 21525/01/07(火)00:46:32No.1270351334そうだねx4まずそもそもダクソやデモンズからして無法できるゲームなんだけどな |
… | 21625/01/07(火)00:46:39No.1270351355+>>このゲーム超レア武器=強いでもないから…… |
… | 21725/01/07(火)00:46:54No.1270351412+グレイオールから爛れラダゴン知るのは2キャラ目からでいいだろマジで |
… | 21825/01/07(火)00:46:56No.1270351420そうだねx1>なんでか玄妙な調整がされた絶妙なゲームバランスだとかワケがわからんことを言う奴が大量にいたせいでだいぶ誤解されてるゲームなんだよな |
… | 21925/01/07(火)00:47:03No.1270351448+長牙は鞘がダサすぎるのどうにかしてくれ |
… | 22025/01/07(火)00:47:08No.1270351464そうだねx2>遺灰のせいで敵の動きも雑になってるから |
… | 22125/01/07(火)00:47:09No.1270351467+初期で拾えるつるはし強すぎ問題 |
… | 22225/01/07(火)00:47:16No.1270351501+>NPCイベントの導線の分かりづらさはもうフロムはこれを伝統だからで通そうとしてる気配すら感じる |
… | 22325/01/07(火)00:47:20No.1270351520そうだねx1初期月光とかしょぼ性能過ぎて物凄い文句出てたけどね… |
… | 22425/01/07(火)00:47:24No.1270351536そうだねx3割とアドリブが効く大雑把な調整だから広く売れたともいえるし |
… | 22525/01/07(火)00:47:26No.1270351545+NPCイベントはそういうものとして作ってると思う |
… | 22625/01/07(火)00:47:37No.1270351568そうだねx3もうちょっと自由に出したかったな遺灰 |
… | 22725/01/07(火)00:47:49No.1270351617+影の地から帰ってきてもファルムアズラの竜のツリガに殺されたぞ… |
… | 22825/01/07(火)00:47:54No.1270351638+体幹削り強い武器で体制崩し狙うのが正解なんだろうな…みたいなのは早めに気付いた |
… | 22925/01/07(火)00:47:57No.1270351649そうだねx3いやボックはだいぶ無茶だろ! |
… | 23025/01/07(火)00:47:58No.1270351658そうだねx8そんで遺灰が強すぎるから簡悔発動したのかDLCで遺灰死ね死ね攻撃しまくってくるラスボスが大不評っていう |
… | 23125/01/07(火)00:47:59No.1270351662+>SEKIROだけだよそんなの |
… | 23225/01/07(火)00:48:08No.1270351693+DLCも含めれば最強武器は死角逆手剣になるんだけどまあ入手遅くなるしな |
… | 23325/01/07(火)00:48:19No.1270351733+遺灰はいる |
… | 23425/01/07(火)00:48:33No.1270351781+>ボックとかフィールドのど真ん中に居るような解りづらい奴はちゃんと初対面で「おーい、そこのアンタ!」って声かけてくれるじゃん |
… | 23525/01/07(火)00:48:41No.1270351802そうだねx4低コスト遺灰とか用意してても |
… | 23625/01/07(火)00:48:58No.1270351855+こっちを呼ぶならせめてそのままこっちに向けて手振るくらいまでやってほしいぞ経験者としても! |
… | 23725/01/07(火)00:48:59No.1270351858+>いやボックはだいぶ無茶だろ! |
… | 23825/01/07(火)00:49:00 ID:FV154oJcNo.1270351864+>申し訳ないけど打刀と居合より強い武器と戦技の組み合わせは殆どないよ |
… | 23925/01/07(火)00:49:06No.1270351885+初見でイベントやらの回収出来ると思ってなかったしそんなに気にならなかったけど多分これは俺がソウルシリーズやってたからだな…とは思う |
… | 24025/01/07(火)00:49:22No.1270351938+なんでも殴る蛮族じゃないとボックはわからないよね |
… | 24125/01/07(火)00:49:27No.1270351950+斧の強攻撃2発入って体勢崩すまで死ぬゲーム |
… | 24225/01/07(火)00:49:34No.1270351976+一番ダメだこれと思ったのは賢者の洞窟の黒き刃の刺客 |
… | 24325/01/07(火)00:49:35No.1270351977+>こっちを呼ぶならせめてそのままこっちに向けて手振るくらいまでやってほしいぞ経験者としても! |
… | 24425/01/07(火)00:49:37No.1270351989+>かといってコロリンしたらなんかディレイされて吸い寄せられるように当たるしどうすりゃいいんだ |
… | 24525/01/07(火)00:49:42No.1270352014そうだねx3ダクソ感覚でやるとボスの攻撃のディレイが凄くて笑う |
… | 24625/01/07(火)00:49:42No.1270352016+>かといってコロリンしたらなんかディレイされて |
… | 24725/01/07(火)00:49:59No.1270352081そうだねx1武器切り替えられるし重量削って軽ロリとか考えてると実質AC |
… | 24825/01/07(火)00:50:02No.1270352088+居合が使いづらいなら貫通突きかな… |
… | 24925/01/07(火)00:50:02No.1270352089+2周目行く前に取れる武器は取ろうとコンプ頑張ってるけど非常につらい |
… | 25025/01/07(火)00:50:03No.1270352094そうだねx5外観は素晴らしかったがゲームとしては旧作からかなり退化してる |
… | 25125/01/07(火)00:50:08No.1270352112そうだねx2遺灰も武器ももっと気軽に強化させて欲しかった |
… | 25225/01/07(火)00:50:20No.1270352153そうだねx1>盾使いたいからいちいち両手持ちにして居合使いづらいな…って |
… | 25325/01/07(火)00:50:26No.1270352176+遺灰は使える場所が決まってるせいでもうあいつだけでいいんじゃないかになったから |
… | 25425/01/07(火)00:50:39No.1270352226+>>このゲーム超レア武器=強いでもないから…… |
… | 25525/01/07(火)00:50:41No.1270352234+これどう考えてもローリングで間に合わないだろって感じの2連撃使う敵大杉問題 |
… | 25625/01/07(火)00:50:42No.1270352238+この森熊いっぱいいて怖い!って駆け抜けてたからブライヴのいる建物もスルーしてた… |
… | 25725/01/07(火)00:51:00No.1270352301そうだねx1>でもAC6やって思ったけど敵に合わせてアセン変えるとか出来ないのはやっぱソウル系だわ |
… | 25825/01/07(火)00:51:16No.1270352355そうだねx5エルデンは冒険するゲームだと思ってるしそれが楽しかったからこれでいいよ |
… | 25925/01/07(火)00:51:21No.1270352370+>外観は素晴らしかったがゲームとしては旧作からかなり退化してる |
… | 26025/01/07(火)00:51:29No.1270352396+謎めいたフィールドを探検するゲームとしてはかなり好きだよエルデンリング |
… | 26125/01/07(火)00:51:32No.1270352413そうだねx1初見から数戦の間に不快感が際立つだけだからディレイはもう控えた方がいいと思う |
… | 26225/01/07(火)00:51:33No.1270352418+フロムがソウル系の新作出す度に古参に合わせて難易度上げていくからそろそろリセットかけないとやばいと思う |
… | 26325/01/07(火)00:51:46No.1270352463+>でもDLC初期エウポリア等だけは許したくない… |
… | 26425/01/07(火)00:51:47No.1270352468+武器強化しないでも意外と火力は出るんだけどどうしても敵の動き覚える必要は出てくる |
… | 26525/01/07(火)00:51:51No.1270352482+輝剣の円陣便利で好きだったんだけちょっと弱くなっちゃったんだっけ |
… | 26625/01/07(火)00:52:04No.1270352527+>ていうかエルデンってなんなら道中(通常)武器強化が過去一渋いまであるからな… |
… | 26725/01/07(火)00:52:15No.1270352576そうだねx1>外観は素晴らしかったがゲームとしては旧作からかなり退化してる |
… | 26825/01/07(火)00:52:17No.1270352586+ブライヴはサンタさんから口笛教えてもらったから普通に会えたけどずっとスタンバってたのは知らなかった |
… | 26925/01/07(火)00:52:18No.1270352590+ゲームバランスの退化なのか? |
… | 27025/01/07(火)00:52:19No.1270352597+強化しにくいからあまり遺灰試せずにクリアしてしまった |
… | 27125/01/07(火)00:52:24No.1270352617そうだねx1ウィッカーマン考えた奴絶対許さんぞ |
… | 27225/01/07(火)00:52:32No.1270352645+>フロムがソウル系の新作出す度に古参に合わせて難易度上げていくからそろそろリセットかけないとやばいと思う |
… | 27325/01/07(火)00:52:42No.1270352673そうだねx1バランス大味なのはシリーズずっとやぞ |
… | 27425/01/07(火)00:52:44No.1270352676+>輝剣の円陣便利で好きだったんだけちょっと弱くなっちゃったんだっけ |
… | 27525/01/07(火)00:52:49No.1270352696+>強化しにくいからあまり遺灰試せずにクリアしてしまった |
… | 27625/01/07(火)00:52:59No.1270352729+ちゃんとビルド組めばほとんどのボスに対応できると思う |
… | 27725/01/07(火)00:53:14No.1270352780そうだねx2なんと言われようとシリーズ最低の糞マップは輪の都だから |
… | 27825/01/07(火)00:53:17No.1270352789+>強化しにくいからあまり遺灰試せずにクリアしてしまった |
… | 27925/01/07(火)00:53:18No.1270352794+>ウィッカーマン考えた奴絶対許さんぞ |
… | 28025/01/07(火)00:53:27No.1270352818+遺灰縛って攻略しよう |
… | 28125/01/07(火)00:53:37No.1270352856そうだねx5全体的に装備がダサすぎる |
… | 28225/01/07(火)00:53:38No.1270352858+>強化しにくいからあまり遺灰試せずにクリアしてしまった |
… | 28325/01/07(火)00:53:42No.1270352873+戦闘が退化してるはちょっと初代ダクソをやってから言ってみてほしい |
… | 28425/01/07(火)00:53:44No.1270352879そうだねx1>強化しにくいからあまり遺灰試せずにクリアしてしまった |
… | 28525/01/07(火)00:53:48No.1270352895そうだねx2ディレイはいいと思うけど |
… | 28625/01/07(火)00:53:54No.1270352922+>なんと言われようとシリーズ最低の糞マップは輪の都だから |
… | 28725/01/07(火)00:53:55No.1270352927+大盾兵と腐った野犬はやばい |
… | 28825/01/07(火)00:53:56No.1270352929+sekiroはあの武器一本でやるしかないとはいえ良く出来てたな |
… | 28925/01/07(火)00:54:02No.1270352955+>輝剣の円陣便利で好きだったんだけちょっと弱くなっちゃったんだっけ |
… | 29025/01/07(火)00:54:04No.1270352958+>DLCはまあディレイ減ってスーパーブンブン丸だらけになったが… |
… | 29125/01/07(火)00:54:12No.1270352990そうだねx1>遺灰縛って攻略しよう |
… | 29225/01/07(火)00:54:18No.1270353011+エルデンみたいなソウル系のかなり直系に近いのも色々変えていくんじゃないかね流石に |
… | 29325/01/07(火)00:54:20No.1270353020そうだねx2HUDがUBIと比較されてたけどアレは自分で表示したいもの選択できるからむしろ見習えやと思いました |
… | 29425/01/07(火)00:54:25No.1270353040+>戦闘が退化してるはちょっと初代ダクソをやってから言ってみてほしい |
… | 29525/01/07(火)00:54:26No.1270353045そうだねx5遺灰ある前提でゲーム作ってるだろうから遺灰なしでやりたいならダクソ3の方が面白いと思う… |
… | 29625/01/07(火)00:54:30No.1270353055そうだねx1マレニアもミケラダーンも難易度を上げるためにやってることがちょっと… |
… | 29725/01/07(火)00:54:40No.1270353084+途中まで狼とクラゲで誤魔化して |
… | 29825/01/07(火)00:54:42No.1270353092+>強化しにくいからあまり遺灰試せずにクリアしてしまった |
… | 29925/01/07(火)00:54:43No.1270353097+下手糞救済なはずの遺灰とか協力NPCが呼んでると殺されるのは単に製作者のサディズムだと思う… |
… | 30025/01/07(火)00:54:53No.1270353139そうだねx1移動がちょっとダルい |
… | 30125/01/07(火)00:55:12No.1270353200そうだねx1最初の天使は酷かったなダクソ3DLC2 |
… | 30225/01/07(火)00:55:12No.1270353202+輪の都を遠景までフル探索したいぜ |
… | 30325/01/07(火)00:55:16No.1270353214+>戦闘が退化してるはちょっと初代ダクソをやってから言ってみてほしい |
… | 30425/01/07(火)00:55:29No.1270353255+遺灰ありで作ってんのに遺灰狩りしてくるDLCボスはお前…ってなったよ |
… | 30525/01/07(火)00:55:29No.1270353256そうだねx1一応の目玉の一つである昼夜システムの夜騎士と鳥のフラグにしか使えてないのはもったいない気がする |
… | 30625/01/07(火)00:55:43No.1270353296+>ディレイはいいと思うけど |
… | 30725/01/07(火)00:55:43No.1270353297そうだねx6なんと言われようと弓ボタン離した瞬間回避行動はクソだから… |
… | 30825/01/07(火)00:55:49No.1270353316+>マレニアもミケラダーンも難易度を上げるためにやってることがちょっと… |
… | 30925/01/07(火)00:55:58No.1270353346+影の地は全方位攻撃多すぎるのは良くないと思う |
… | 31025/01/07(火)00:56:08No.1270353388+戦闘の退化は個人的には3がトップクラスだと思うわ |
… | 31125/01/07(火)00:56:26No.1270353444+影の地だとティシーちゃんあんまり活躍できなくて悲しかった敵の攻撃が苛烈すぎる |
… | 31225/01/07(火)00:56:26No.1270353446そうだねx1SEKIROの再戦とACのリプレイと聖杯が最高だわ |
… | 31325/01/07(火)00:56:27No.1270353450+影の地は移動の酷さがなんなら更に目立ったのは本当にアレ |
… | 31425/01/07(火)00:56:38No.1270353495+>外観は素晴らしかったがゲームとしては旧作からかなり退化してる |
… | 31525/01/07(火)00:56:40No.1270353502+ダクソ3は今やると戦技が意味なさすぎて味気ないんだよな |
… | 31625/01/07(火)00:56:42No.1270353510+>下手糞救済なはずの遺灰とか協力NPCが呼んでると殺されるのは単に製作者のサディズムだと思う… |
… | 31725/01/07(火)00:56:58No.1270353577そうだねx1>>戦闘が退化してるはちょっと初代ダクソをやってから言ってみてほしい |
… | 31825/01/07(火)00:56:59No.1270353579+>なんと言われようと弓ボタン離した瞬間回避行動はクソだから… |
… | 31925/01/07(火)00:57:09No.1270353616+>遺灰ありで作ってんのに遺灰狩りしてくるDLCボスはお前…ってなったよ |
… | 32025/01/07(火)00:57:09No.1270353619そうだねx1DLCのラスボスもう無理勝てないってヘロヘロして二人呼ぶの忘れて戦ったら勝てたからなんかおかしいだろ!ってなった |
… | 32125/01/07(火)00:57:28No.1270353672そうだねx1だっさい直剣の両手持ちをそのまま続投したのが一番嫌だよ |
… | 32225/01/07(火)00:57:38No.1270353701+遺灰狩りが結果的に白狩りになってるのは笑った |
… | 32325/01/07(火)00:57:41No.1270353712+マレニアは遺灰なしでも怯みやすい上出血に弱いって明確な弱点あるから許すよ |
… | 32425/01/07(火)00:57:41No.1270353713+金サインNPCは呼ぶとボスHP増えるんだっけ? |
… | 32525/01/07(火)00:57:45No.1270353725+>一応の目玉の一つである昼夜システムの夜騎士と鳥のフラグにしか使えてないのはもったいない気がする |
… | 32625/01/07(火)00:57:48No.1270353742そうだねx3>>マレニアもミケラダーンも難易度を上げるためにやってることがちょっと… |
… | 32725/01/07(火)00:57:49No.1270353744+高難易度アクション路線は頭打ちというかSEKIROACに任せてRPGに寄せたほうがいいと思う |
… | 32825/01/07(火)00:57:52No.1270353758そうだねx5ダクソと違って長い冒険が売りのゲームだったのに |
… | 32925/01/07(火)00:57:57No.1270353772そうだねx1>むしろめっちゃ評判良いだろ |
… | 33025/01/07(火)00:58:13No.1270353823+>金サインNPCは呼ぶとボスHP増えるんだっけ? |
… | 33125/01/07(火)00:58:17No.1270353841+>マレニアは遺灰なしでも怯みやすい上出血に弱いって明確な弱点あるから許すよ |
… | 33225/01/07(火)00:58:17No.1270353844そうだねx3「遺灰強化アプデします」→「弱体化してました」 |
… | 33325/01/07(火)00:58:39No.1270353911そうだねx3持続判定が強い攻撃とかくだんねえわ…って気分が強くなるのでこれ以降はやめてもらいたい |
… | 33425/01/07(火)00:58:39No.1270353913そうだねx3両手持ち時はデモンズみたいに剣先を下に向けてほしいんだよな |
… | 33525/01/07(火)00:58:39No.1270353916そうだねx1攻撃が強いから防御は弱いって調整だろうからマレニアは |
… | 33625/01/07(火)00:58:42No.1270353924そうだねx4マップ各地にうんざりする程ある似たような構造の墓地と坑道を荒らしてゴミを拾い集め、ボス戦では相手の攻撃タイミングを覚えて床を転げ回るだけの斬新なゲーム。 |
… | 33725/01/07(火)00:58:55No.1270353962+マレニアは倒しても俺にリゲインブレード使わせてくれないからクソ |
… | 33825/01/07(火)00:58:56No.1270353964+>ダクソ3は今やると戦技が意味なさすぎて味気ないんだよな |
… | 33925/01/07(火)00:59:11No.1270354019+贅沢を言わないからボス再戦付けて欲しい |
… | 34025/01/07(火)00:59:22No.1270354047+>マレニアは倒しても俺にリゲインブレード使わせてくれないからクソ |
… | 34125/01/07(火)00:59:24No.1270354056そうだねx1影の地の胆石だけは許されざるよ |
… | 34225/01/07(火)00:59:39No.1270354096そうだねx4DLCの事をプレイヤーが耐えられる限界の調整とか調子こいた事を公式が言ってたの忘れないよ |
… | 34325/01/07(火)00:59:45No.1270354123そうだねx4DLCボス全般に言えるけどHPぶっ飛んでてnpc呼ぶと更に苦しくなるのまじでおかしいと思う |
… | 34425/01/07(火)00:59:55No.1270354155そうだねx1>強靭回復行動も多め |
… | 34525/01/07(火)00:59:58No.1270354167そうだねx5ダクソ2でクソの王なのは雪原じゃないの |
… | 34625/01/07(火)01:00:16No.1270354229+武器や遺灰や戦技いっぱいあるけど全然試せなくて1本化しちゃうのがもったいない |
… | 34725/01/07(火)01:00:26No.1270354268そうだねx6DLCボスは黒炎のスリップダメージ減らしたり遺灰狩りしてきたりでなんか露骨すぎた |
… | 34825/01/07(火)01:00:26No.1270354269そうだねx1輪の都市は亀僧侶は別に憎しみ湧かなかったけど必須ルートにいる遠距離即死攻撃祭りの巨人法官がクソクソオブクソなのでそれだけでトップクラスのクソマップ扱いは許す |
… | 34925/01/07(火)01:00:29No.1270354277+>DLCの事をプレイヤーが耐えられる限界の調整とか調子こいた事を公式が言ってたの忘れないよ |
… | 35025/01/07(火)01:00:48No.1270354346そうだねx4>DLCの事をプレイヤーが耐えられる限界の調整とか調子こいた事を公式が言ってたの忘れないよ |
… | 35125/01/07(火)01:00:48No.1270354347そうだねx3>「遺灰強化アプデします」→「弱体化してました」 |
… | 35225/01/07(火)01:00:56No.1270354371そうだねx2当然プレイヤーは耐えられなかったので難易度修正されてしまった… |
… | 35325/01/07(火)01:01:09No.1270354412+>大ルーンあるだろ!!!!! |
… | 35425/01/07(火)01:01:14No.1270354436そうだねx2>DLCボス全般に言えるけどHPぶっ飛んでてnpc呼ぶと更に苦しくなるのまじでおかしいと思う |
… | 35525/01/07(火)01:01:33No.1270354493+>両手持ち時はデモンズみたいに剣先を下に向けてほしいんだよな |
… | 35625/01/07(火)01:01:36No.1270354505+ミケラダーンは視覚妨害がちょっと… |
… | 35725/01/07(火)01:01:41No.1270354519そうだねx4ゴッドウィンならなんやかんやで盛り上がったと思う |
… | 35825/01/07(火)01:01:42No.1270354525+岩石弾は後半になると密着しに戻ってきてくれるのは良心的だと思った |
… | 35925/01/07(火)01:01:50No.1270354552そうだねx1さすがに制作ライン減らした方がいいと思う |
… | 36025/01/07(火)01:01:56No.1270354576+>ダクソ2でクソの王なのは雪原じゃないの |
… | 36125/01/07(火)01:02:09No.1270354627+ラダーンの左右クロスは多分10年忘れない |
… | 36225/01/07(火)01:02:09No.1270354631+>ゴッドウィンならなんやかんやで盛り上がったと思う |
… | 36325/01/07(火)01:02:18No.1270354658+ダクソ1のマップ規模がフロムに一番合ってると思うんだけどそうするとボリュー厶の問題出てくるか |
… | 36425/01/07(火)01:02:27No.1270354692+>攻撃が強いから防御は弱いって調整だろうからマレニアは |
… | 36525/01/07(火)01:02:28No.1270354695そうだねx2エルデンの後にダクソ3やったらボスの弱さにびっくりした |
… | 36625/01/07(火)01:02:30No.1270354711+>>「遺灰強化アプデします」→「弱体化してました」 |
… | 36725/01/07(火)01:02:53No.1270354783そうだねx5ボスの強さまではともかく |
… | 36825/01/07(火)01:02:58No.1270354794+ダクソ3の思い出といったらなんだろうな |
… | 36925/01/07(火)01:02:58No.1270354801+どうして過去作で褒められてた点を無くしちゃうんですか… |
… | 37025/01/07(火)01:02:59No.1270354803そうだねx3DLCは単純に敵ターン長すぎる |
… | 37125/01/07(火)01:03:02No.1270354815+>ゴッドウィンならなんやかんやで盛り上がったと思う |
… | 37225/01/07(火)01:03:07No.1270354828+>エルデンの後にダクソ3やったらボスの弱さにびっくりした |
… | 37325/01/07(火)01:03:07No.1270354830+>実はあれ直進して壁に当たったら左折でボスまで行けるしモブも2回しか絡まれないから2回目以降は楽なんだ |
… | 37425/01/07(火)01:03:18No.1270354866そうだねx4最初理不尽気味で一か月後ぐらいに修正するのもう何度もやりすぎてただのバズ狙いとしか思えないからそろそろいい加減にしてほしい |
… | 37525/01/07(火)01:03:21No.1270354871そうだねx1今こそデモンズのマップ制に回帰する時だな |
… | 37625/01/07(火)01:03:24No.1270354879そうだねx5>ダクソ1のマップ規模がフロムに一番合ってると思うんだけどそうするとボリュー厶の問題出てくるか |
… | 37725/01/07(火)01:03:29No.1270354898+>攻撃が強いから防御は弱いって調整だろうからマレニアは |
… | 37825/01/07(火)01:03:33No.1270354905そうだねx2>ダクソ3の思い出といったらなんだろうな |
… | 37925/01/07(火)01:03:35No.1270354917そうだねx2宵眼の女王とかゴッドウィンとかそのへん来るかと思ったが別にそんなことはなかった |
… | 38025/01/07(火)01:03:49No.1270354972+マレニアは練習してて楽しかったな |
… | 38125/01/07(火)01:03:54No.1270354991+>今こそデモンズのマップ制に回帰する時だな |
… | 38225/01/07(火)01:03:58No.1270355006+>DLCは単純に敵ターン長すぎる |
… | 38325/01/07(火)01:04:13No.1270355064+ダクソ1とACVとあとなんか専用コントローラのやつ同時開発はムチャだよ! |
… | 38425/01/07(火)01:04:18No.1270355087そうだねx2>今こそデモンズのマップ制に回帰する時だな |
… | 38525/01/07(火)01:04:21No.1270355095+ご丁寧に攻撃後は頭殴らせてくれるミディール可愛いから好きだよ |
… | 38625/01/07(火)01:04:26No.1270355117+>実はあれ直進して壁に当たったら左折でボスまで行けるしモブも2回しか絡まれないから2回目以降は楽なんだ |
… | 38725/01/07(火)01:04:28No.1270355123+ナイトレインでもバット持ち続投なんだろうか… |
… | 38825/01/07(火)01:04:31No.1270355129+>ゴッドウィンならなんやかんやで盛り上がったと思う |
… | 38925/01/07(火)01:04:35No.1270355144+>どうして過去作で褒められてた点を無くしちゃうんですか… |
… | 39025/01/07(火)01:04:45No.1270355190そうだねx1>回避困難攻撃で即死させてくるのはちょっと度を越してるのよ |
… | 39125/01/07(火)01:04:47No.1270355195そうだねx1>エルデンの後にダクソ3やったらボスの弱さにびっくりした |
… | 39225/01/07(火)01:05:00No.1270355237+ラトリアみたいなマップ欲しいVR対応もしてほしい |
… | 39325/01/07(火)01:05:00No.1270355238そうだねx7DLCの霊気流封印が1番意味わからん |
… | 39425/01/07(火)01:05:08No.1270355256+ゴッドウィンを広め隊の人達はある意味面白かった |
… | 39525/01/07(火)01:05:11No.1270355264+フロムは大規模募集で人増やしてく方針だから |
… | 39625/01/07(火)01:05:27No.1270355309+乱舞って回避可能な想定で作ってんのかな… |
… | 39725/01/07(火)01:05:27No.1270355313そうだねx3エルデンリングの竜は正直あんま楽しくないんだけどベールは割と好きだった |
… | 39825/01/07(火)01:05:32No.1270355327+今でこそボス前篝火とか当たり前にあるけどダクソ2雪原はボスまで行って死ぬとまたあのクソ長いクソ道中走らされるしそのボスも二体同時とかで手が震えたわ |
… | 39925/01/07(火)01:05:37No.1270355345+>ナイトレインでもバット持ち続投なんだろうか… |
… | 40025/01/07(火)01:05:38No.1270355348+>ナイトレインでもバット持ち続投なんだろうか… |
… | 40125/01/07(火)01:05:43No.1270355362そうだねx1>ラトリアみたいなマップ欲しいVR対応もしてほしい |
… | 40225/01/07(火)01:05:47No.1270355379そうだねx3ミケラは黄金律に頼らない方面で妹含め救われぬ人々を救うために頑張ったけどその途中で色んなもの切り捨てなくちゃダメで結局あんなことになったのは割とすき |
… | 40325/01/07(火)01:06:00No.1270355413+>DLCの霊気流封印が1番意味わからん |
… | 40425/01/07(火)01:06:01No.1270355418+なんならメスメルくんですら連撃ターン長えってのはある |
… | 40525/01/07(火)01:06:03No.1270355428そうだねx1面白くするじゃなくて難しくするって目的が先になっちゃってるから |
… | 40625/01/07(火)01:06:11No.1270355457+>DLCの霊気流封印が1番意味わからん |
… | 40725/01/07(火)01:06:28No.1270355511+古竜のロック場所少なすぎるのだけは許せない |
… | 40825/01/07(火)01:06:34No.1270355528そうだねx2>ミケラは黄金律に頼らない方面で妹含め救われぬ人々を救うために頑張ったけどその途中で色んなもの切り捨てなくちゃダメで結局あんなことになったのは割とすき |
… | 40925/01/07(火)01:06:39No.1270355546+ミケラはまずその長い髪を切りなさい |
… | 41025/01/07(火)01:06:49No.1270355591+>乱舞って回避可能な想定で作ってんのかな… |
… | 41125/01/07(火)01:06:49No.1270355592そうだねx1エルデンリングのデカブツは本当におもんないから困る |
… | 41225/01/07(火)01:07:07No.1270355653そうだねx6ナイトレインは見た感じあんまり期待しすぎちゃいけない類のゲームに見える |
… | 41325/01/07(火)01:07:13No.1270355668そうだねx2ベールはロックオン位置以外は好きだよ |
… | 41425/01/07(火)01:07:13No.1270355670+マレニアの強さって水鳥乱舞がほぼ自力で解にたどり着くの不可能なめちゃくちゃ変な動き要求されるのが大きいからな… |
… | 41525/01/07(火)01:07:14No.1270355673そうだねx1ミドラーは他のボスに比べて殴るチャンス多いし攻撃優しいしびっくりしたわ |
… | 41625/01/07(火)01:07:18No.1270355686+エルデンから入ってダクソ3遊んだらNPCイベントが不親切通り越して意地悪すぎて |
… | 41725/01/07(火)01:07:23No.1270355700そうだねx1拘束具抜きにしてもショートカット開放として使う霊気流1個だけは分かるけど他はなんか近所に隠れてるだけで謎 |
… | 41825/01/07(火)01:07:23No.1270355701そうだねx1またラダーンかよって声のが大きかったと思う |
… | 41925/01/07(火)01:07:41No.1270355761+40分で1からレベル上げしてボス倒すってゲームらしいなナイトレイン |
… | 42025/01/07(火)01:07:47No.1270355775そうだねx1マレニアは他の何をおいても乱舞ってクソ技一点でクソボスの誹りは逃れられない |
… | 42125/01/07(火)01:07:56No.1270355799+>ナイトレインは見た感じあんまり期待しすぎちゃいけない類のゲームに見える |
… | 42225/01/07(火)01:08:04No.1270355821そうだねx5今は水鳥もそりゃ避け方知ってるから避けられるけど |
… | 42325/01/07(火)01:08:15No.1270355860+>DLCの霊気流封印が1番意味わからん |
… | 42425/01/07(火)01:08:15No.1270355862+DLC敵の攻撃多段ヒット多いしテストプレイ不足を感じる |
… | 42525/01/07(火)01:08:19No.1270355870+>ミドラーは他のボスに比べて殴るチャンス多いし攻撃優しいしびっくりしたわ |
… | 42625/01/07(火)01:08:38No.1270355926+ラダーンと再戦するのなんてエルデンリングVとか続編でいいじゃん |
… | 42725/01/07(火)01:08:42No.1270355939+DLCでもちょいちょい面白い敵いたんだけどね |
… | 42825/01/07(火)01:08:48No.1270355961そうだねx4>DLCの事をプレイヤーが耐えられる限界の調整とか調子こいた事を公式が言ってたの忘れないよ |
… | 42925/01/07(火)01:08:49No.1270355965+マリケス前のツリーガードが一番嫌い |
… | 43025/01/07(火)01:08:55No.1270355987そうだねx1>古竜のロック場所少なすぎるのだけは許せない |
… | 43125/01/07(火)01:09:07No.1270356030そうだねx2>DLC敵の攻撃多段ヒット多いしテストプレイ不足を感じる |
… | 43225/01/07(火)01:09:07No.1270356031+>乱舞って回避可能な想定で作ってんのかな… |
… | 43325/01/07(火)01:09:12No.1270356052+>40分で1からレベル上げしてボス倒すってゲームらしいなナイトレイン |
… | 43425/01/07(火)01:09:19No.1270356071そうだねx4ボスじゃないけど角の戦士は特に考えずに作っただろあれ |
… | 43525/01/07(火)01:09:26No.1270356093+>マレニアの強さって水鳥乱舞がほぼ自力で解にたどり着くの不可能なめちゃくちゃ変な動き要求されるのが大きいからな… |
… | 43625/01/07(火)01:09:32No.1270356110そうだねx6フロムが自信満々にインタビュー受けたらちょっと警戒したほうがいいと思った |
… | 43725/01/07(火)01:09:41No.1270356135+マレニアはとにかく行動させないことに集中して勝ったな… |
… | 43825/01/07(火)01:09:42No.1270356139+水鳥の避け方なんて未だに分からないけどおねロリ連打ともう1人の俺と蝿たちでぶち殺してやったぜマレニア1周目 |
… | 43925/01/07(火)01:09:52No.1270356172+宴会芸みたいな術やめて下さい |
… | 44025/01/07(火)01:09:54No.1270356182+ミドラーおじいちゃんはめっちゃディレイマンでそこはまあエルデンの男なんだけど |
… | 44125/01/07(火)01:09:55No.1270356183そうだねx4そもそもなんでミケラとラダーンなんだ |
… | 44225/01/07(火)01:10:13No.1270356238+ミケラダはまさしく集大成って感じのボスで個人的には好き |
… | 44325/01/07(火)01:10:18No.1270356259そうだねx1>隙多いわけでもないのに怯まないは強いに決まってるだろ |
… | 44425/01/07(火)01:10:22No.1270356274+ナイトレインはローグライトの経験がない若しくは嫌いなのなら回れ右でいいと思う |
… | 44525/01/07(火)01:10:28No.1270356292そうだねx7DLCまでは難しいゲームをクリアしたぞ!って体験を売ってる会社だと思ってたんだけどどうにも買い被ってたらしい… |
… | 44625/01/07(火)01:10:29No.1270356296そうだねx1>今でこそボス前篝火とか当たり前にあるけどダクソ2雪原はボスまで行って死ぬとまたあのクソ長いクソ道中走らされるしそのボスも二体同時とかで手が震えたわ |
… | 44725/01/07(火)01:10:38No.1270356330そうだねx1>フロムが自信満々にインタビュー受けたらちょっと警戒したほうがいいと思った |
… | 44825/01/07(火)01:10:47No.1270356360+軽大剣のモーションかっけー! |
… | 44925/01/07(火)01:10:49No.1270356365そうだねx8怯みモーションないから大弓でおかしくなるの馬鹿すぎてバカ |
… | 45025/01/07(火)01:10:50No.1270356372+ミケラは純粋故に恐ろしいって言われてたしラダーンの力欲しがったり復活する時のボディで魅了済みのデミゴッド使ったりだとかでキショさを感じはしなかったけどエフェクトで妨害してきたのは許さん |
… | 45125/01/07(火)01:10:53No.1270356380+>宴会芸みたいな術やめて下さい |
… | 45225/01/07(火)01:10:54No.1270356385+>宴会芸みたいな術やめて下さい |
… | 45325/01/07(火)01:10:56No.1270356395そうだねx1>マリケス前のツリーガードが一番嫌い |
… | 45425/01/07(火)01:11:06No.1270356431そうだねx1>水鳥の避け方なんて未だに分からないけどおねロリ連打ともう1人の俺と蝿たちでぶち殺してやったぜマレニア1周目 |
… | 45525/01/07(火)01:11:16No.1270356458+水鳥は猟犬ステップ全盛期の時代なら防具とHPしっかりしてたらまぁ死なない程度には避けれた気がする |
… | 45625/01/07(火)01:11:19No.1270356471+別にマレニアは昔からいくらでもいる回避タイミングミスったら即死のボスだから別に… |
… | 45725/01/07(火)01:11:21No.1270356476+NPCはフラグはもちろん背景も相変わらずわからんこと多いけど指ママだけは意味わからなすぎて一周回って好き |
… | 45825/01/07(火)01:11:34No.1270356522+まあ今の蝿たかりはバグってるんやけどなブヘヘヘ |
… | 45925/01/07(火)01:11:50No.1270356595+ダクソ2は雪原と溶鉄城の騎士は擁護できないけど他はかなり好き |
… | 46025/01/07(火)01:11:53No.1270356608そうだねx5強制ダウンでスライドするのは不自然すぎるだろ! |
… | 46125/01/07(火)01:11:54No.1270356611+>ボスじゃないけど角の戦士は特に考えずに作っただろあれ |
… | 46225/01/07(火)01:11:59No.1270356624+>マリケスも嫌い! |
… | 46325/01/07(火)01:12:02No.1270356631そうだねx1>フロムが自信満々にインタビュー受けたらちょっと警戒したほうがいいと思った |
… | 46425/01/07(火)01:12:05No.1270356638+無名王にそんな行動あったか…? |
… | 46525/01/07(火)01:12:09No.1270356646+ボスより怯みが存在しないふざけたモブの方が嫌い |
… | 46625/01/07(火)01:12:13No.1270356656+AC6が良い感じだっただけに直後のエルデンDLCが微妙でどうして…ってなっちゃった |
… | 46725/01/07(火)01:12:19No.1270356667+>水鳥は猟犬ステップ全盛期の時代なら防具とHPしっかりしてたらまぁ死なない程度には避けれた気がする |
… | 46825/01/07(火)01:12:21No.1270356674+とりあえずバンナムと手を切ってまたSCEにケツ叩いて貰え |
… | 46925/01/07(火)01:12:29No.1270356696+マリケスは逃げると派生して追いかけてくるから密着して戦うものだ |
… | 47025/01/07(火)01:12:29No.1270356701+神獣戦士とかお前その強さはなんなの |
… | 47125/01/07(火)01:12:46No.1270356753そうだねx2>勝てはいいんだよ勝てば! |
… | 47225/01/07(火)01:12:49No.1270356763+無名は確かにディレイしてくるけどテンポが一定で一度倒したらもう苦戦はしないと思う |
… | 47325/01/07(火)01:13:07No.1270356823そうだねx1いつものことといえばそうだけどDLC初期はゴミ祈祷がガチのゴミだからやっぱ調整とかやってないと思いました |
… | 47425/01/07(火)01:13:07No.1270356826+重ロリ以外はどんな装備でもそこそこ頑張れば無傷で倒せますよって最低限のラインはあっただろうに |
… | 47525/01/07(火)01:13:12No.1270356846そうだねx2でこれまとめるんやろ? |
… | 47625/01/07(火)01:13:14No.1270356852そうだねx4怯まないならまぁもういいけどそのせいで変な挙動するのはね… |
… | 47725/01/07(火)01:13:27No.1270356891+>そもそもなんでミケラとラダーンなんだ |
… | 47825/01/07(火)01:13:34No.1270356916そうだねx3ダクソから操作体系もゲームサイクルもUIもモーションもエフェクトもモデルも相当流用してるのでエルデンが新規IPって言われるとそうかな…そうかも…になる |
… | 47925/01/07(火)01:13:35No.1270356919+>とりあえずバンナムと手を切ってまたSCEにケツ叩いて貰え |
… | 48025/01/07(火)01:13:39No.1270356930そうだねx3一番のねっとりディレイマンがマルギットなのは確かになんかおかしい |
… | 48125/01/07(火)01:13:42No.1270356939+割とメチャクチャなんだけどマリケスとルーはなんかテンション高いうちに倒せるからこのゲームでは好きな方 |
… | 48225/01/07(火)01:13:42No.1270356942そうだねx4バトルデザインできる人あんまりいないのかなっては思ったよ特にボス周り |
… | 48325/01/07(火)01:13:49No.1270356963+>40分で1からレベル上げしてボス倒すってゲームらしいなナイトレイン |
… | 48425/01/07(火)01:13:52No.1270356970+マルチやるとまあまあの確率で神獣戦士にチーム半壊させられる |
… | 48525/01/07(火)01:13:54No.1270356976+公式側がインタビューで自信満々じゃなかったら相当やばいです |
… | 48625/01/07(火)01:14:00No.1270356995そうだねx3まあ普通にプレイするならLvに拘らずどんどん上げてどんどん強くなってゴリ押すべきゲームだと思う |
… | 48725/01/07(火)01:14:00No.1270356997+>>とりあえずバンナムと手を切ってまたSCEにケツ叩いて貰え |
… | 48825/01/07(火)01:14:07No.1270357026+>無名は確かにディレイしてくるけどテンポが一定で一度倒したらもう苦戦はしないと思う |
… | 48925/01/07(火)01:14:13No.1270357052そうだねx1無名は前ロリの王だからな |
… | 49025/01/07(火)01:14:14No.1270357053そうだねx1>勝ちの内容に拘るようになっておかしくなったし |
… | 49125/01/07(火)01:14:20No.1270357067+ゴッドウィン自体はもう魂が完全に死んでるからなぁ… |
… | 49225/01/07(火)01:14:36No.1270357113+>さようならAC |
… | 49325/01/07(火)01:14:40No.1270357131+怯みモーション今からでも追加していいよ… |
… | 49425/01/07(火)01:14:48No.1270357156そうだねx4ディレイはまあないと簡単になっちゃうしいいんだけど振り上げるまでクソ遅いのに振り下ろすのが一瞬みたいなディレイはやめろ |
… | 49525/01/07(火)01:15:01No.1270357193+エルデンの全ボスの中でマレニアが1番やってて楽しい |
… | 49625/01/07(火)01:15:04No.1270357208+>>さようならAC |
… | 49725/01/07(火)01:15:17No.1270357247+無名くんに限らないけどでも特に彼はFPS60出せるかどうかでめっちゃ変わる |
… | 49825/01/07(火)01:15:22No.1270357256そうだねx2ここで「」の要望通りに作ったらクソゲーになるんやろな |
… | 49925/01/07(火)01:15:38No.1270357299そうだねx3まあ正直あの光りまくって動き見えづらくするラダーンは一寸も好きになれなかったよ |
… | 50025/01/07(火)01:15:57No.1270357338+>まあ普通にプレイするならLvに拘らずどんどん上げてどんどん強くなってゴリ押すべきゲームだと思う |
… | 50125/01/07(火)01:16:09No.1270357376そうだねx5もうクソゲーに片足突っ込んでると思う |
… | 50225/01/07(火)01:16:31No.1270357439そうだねx2>ダクソから操作体系もゲームサイクルもUIもモーションもエフェクトもモデルも相当流用してるのでエルデンが新規IPって言われるとそうかな…そうかも…になる |
… | 50325/01/07(火)01:16:33No.1270357447+>まあ正直あの光りまくって動き見えづらくするラダーンは一寸も好きになれなかったよ |
… | 50425/01/07(火)01:16:40No.1270357478+今度出るエルデン外典みたいのはブラボっぽくない? |
… | 50525/01/07(火)01:16:42No.1270357485そうだねx6耐えてください |
… | 50625/01/07(火)01:16:50No.1270357508+ACのスタッガーゲージもなんか難易度上げにくそうな仕様だな |
… | 50725/01/07(火)01:16:52No.1270357517そうだねx1狼とか狩人様はともかく灰の人と比べても機動力落ちすぎなのがきつい |
… | 50825/01/07(火)01:16:55No.1270357528そうだねx3>もうクソゲーに片足突っ込んでると思う |
… | 50925/01/07(火)01:17:06No.1270357568+>こうしてまた劣等坂は血に染まるのであった |
… | 51025/01/07(火)01:17:13No.1270357583+そういえばミケララダーンもラダーン祭りになったらしいが2回目やってないからどうなったか気になるな |
… | 51125/01/07(火)01:17:21No.1270357606+ベールつまんね |
… | 51225/01/07(火)01:17:29No.1270357627+DLC突入してチャクラムマン見てこれやばいな?って思った人どれだけいるんだろう |
… | 51325/01/07(火)01:17:43No.1270357670そうだねx1ディレイ無くしたら音ゲーと言われ分かりやすい行動ばかりにしたらターン制と揶揄される |
… | 51425/01/07(火)01:17:44No.1270357676そうだねx3>今度出るエルデン外典みたいのはブラボっぽくない? |
… | 51525/01/07(火)01:17:55No.1270357705+ミケラダは今度は弱くしすぎ |
… | 51625/01/07(火)01:17:57No.1270357709+アクション得意な連中がAC班にいったのが影響してるとは思う |
… | 51725/01/07(火)01:18:05No.1270357736+チャクラムマンは倒してもルーンがカスなのが一番良くわかんない |
… | 51825/01/07(火)01:18:23No.1270357804そうだねx3>ディレイ無くしたら音ゲーと言われ分かりやすい行動ばかりにしたらターン制と揶揄される |
… | 51925/01/07(火)01:18:26No.1270357808そうだねx1>ミケラダは今度は弱くしすぎ |
… | 52025/01/07(火)01:18:30No.1270357822+>配信者はなぜか縛ってるからな |
… | 52125/01/07(火)01:18:41No.1270357852そうだねx1>DLCボスは倒してもルーンがカスなのが一番良くわかんない |
… | 52225/01/07(火)01:18:42No.1270357854そうだねx1>ACのスタッガーゲージもなんか難易度上げにくそうな仕様だな |
… | 52325/01/07(火)01:18:47No.1270357862そうだねx1>>ディレイ無くしたら音ゲーと言われ分かりやすい行動ばかりにしたらターン制と揶揄される |
… | 52425/01/07(火)01:19:17No.1270357960+谷底の館で耐えてる人は発狂事故死以外は良心的なボスだなぁと思ってた |
… | 52525/01/07(火)01:19:17No.1270357961+>DLCボスは倒してもルーンがカスなのが一番良くわかんない |
… | 52625/01/07(火)01:19:17No.1270357962+>DLC突入してチャクラムマン見てこれやばいな?って思った人どれだけいるんだろう |
… | 52725/01/07(火)01:19:33No.1270358003+影の地に降りたって最初に戦うのが奇襲仕掛けてきたチャクラム野郎なのは正直ちょっとワクワクしたよ |
… | 52825/01/07(火)01:19:36No.1270358013そうだねx6気持ちよくターン制バトルできる上手ければ途中小技差し込める相手は基本良ボス扱いだろどのゲームでも |
… | 52925/01/07(火)01:19:40No.1270358029+ミケラダの乱舞が3のアイツと同じって言われても全然ピンとこねえ |
… | 53025/01/07(火)01:19:45No.1270358042そうだねx1奈落の森で馬乗れない仕様考えた人は反省してほしい |
… | 53125/01/07(火)01:20:07No.1270358110そうだねx1音ゲーってことはリズムよくテンポよくアクションできるって事なんだから気持ちよさに繋がるでしょ |
… | 53225/01/07(火)01:20:29No.1270358165+>音ゲーってことはリズムよくテンポよくアクションできるって事なんだから |
… | 53325/01/07(火)01:20:34No.1270358178+メスメルとかねっとりしすぎ |
… | 53425/01/07(火)01:20:37No.1270358189そうだねx4ミケラダのターン長くね? |
… | 53525/01/07(火)01:20:39No.1270358194そうだねx2スパアマで連撃なんかどう作っても強いわ |
… | 53625/01/07(火)01:20:55No.1270358243そうだねx2ウィッカーマンは面白く戦う方法教えてほしいくらいには邪魔 |
… | 53725/01/07(火)01:20:57No.1270358249+うおっ…チャクラム硬…痛…いや攻撃長…こっちのターン短… |
… | 53825/01/07(火)01:20:58No.1270358253そうだねx1>奈落の森で馬乗れない仕様考えた人は反省してほしい |
… | 53925/01/07(火)01:20:59No.1270358257+この手のゲームは正直アサシンのエツィオくらいのころのが一番面白い |
… | 54025/01/07(火)01:21:10No.1270358285そうだねx4ジャスガ霊薬飲んで特大武器両手持ちしてカウンター特化は楽しいから好き |
… | 54125/01/07(火)01:21:20No.1270358310そうだねx1マレニアの分身中の足元に判定あるの一番嫌い |
… | 54225/01/07(火)01:21:21No.1270358315+ディレイはあってもいいけど多すぎる |
… | 54325/01/07(火)01:21:22No.1270358317そうだねx2>メスメルとかねっとりしすぎ |
… | 54425/01/07(火)01:21:22No.1270358318+DLC敵はとにかく敵のダンスタイムが長すぎる |
… | 54525/01/07(火)01:21:25No.1270358328+隻狼も弾き否定気味な怨嗟がラスボスだったら結構評価変わりそうだな |
… | 54625/01/07(火)01:21:35No.1270358358そうだねx1プレイヤーの機動力落ちたってよく見るけどよくわからん |
… | 54725/01/07(火)01:21:43No.1270358386+ミケラダは結構パリィしやすいからまだ楽しめる方 |
… | 54825/01/07(火)01:21:45No.1270358396+マレニアが回避推奨のボスだからガード推奨のボスってデザインにしたのかなミケラダ |
… | 54925/01/07(火)01:21:48No.1270358405+敵の体幹ゲージ表示してほしいな合間合間に投げナイフ飛ばすの絵面がかっこ悪いぜ |
… | 55025/01/07(火)01:22:00No.1270358440+>ウィッカーマンは面白く戦う方法教えてほしいくらいには邪魔 |
… | 55125/01/07(火)01:22:01No.1270358443+>マレニアの分身中の足元に判定あるの一番嫌い |
… | 55225/01/07(火)01:22:03No.1270358449そうだねx5sekiroの音ゲー気持ちよかったろ |
… | 55325/01/07(火)01:22:06No.1270358457そうだねx5ターン制は良いんだよな |
… | 55425/01/07(火)01:22:15No.1270358480+ローニンはSEKIRO側だろ |
… | 55525/01/07(火)01:22:23No.1270358501+>プレイヤーの機動力落ちたってよく見るけどよくわからん |
… | 55625/01/07(火)01:22:26No.1270358512そうだねx1>ジャスガ霊薬飲んで特大武器両手持ちしてカウンター特化は楽しいから好き |
… | 55725/01/07(火)01:22:30No.1270358522そうだねx1>影の地に降りたって最初に戦うのが奇襲仕掛けてきたチャクラム野郎なのは正直ちょっとワクワクしたよ |
… | 55825/01/07(火)01:22:35No.1270358538+>隻狼も弾き否定気味な怨嗟がラスボスだったら結構評価変わりそうだな |
… | 55925/01/07(火)01:22:51No.1270358586そうだねx1>ターン制は良いんだよな |
… | 56025/01/07(火)01:22:53No.1270358591+>sekiroの音ゲー気持ちよかったろ |
… | 56125/01/07(火)01:22:57No.1270358602+ウィッカーマンは壺投げ入れて倒せって奴がいるのはいいけどそいつの噴火がやたら強いのは良くない |
… | 56225/01/07(火)01:23:09No.1270358632そうだねx1チャクラムは階段だと致命スカるのとガードめくり以外はまあいいよ |
… | 56325/01/07(火)01:23:22No.1270358666+>プレイヤーの機動力落ちたってよく見るけどよくわからん |
… | 56425/01/07(火)01:24:02No.1270358788そうだねx1ミケラダも一応行動後殴るスキ自体はあるんだよねスキ自体は |
… | 56525/01/07(火)01:24:14No.1270358821+>>影の地に降りたって最初に戦うのが奇襲仕掛けてきたチャクラム野郎なのは正直ちょっとワクワクしたよ |
… | 56625/01/07(火)01:24:31No.1270358862+いや単純に足遅くなってローリング距離短くなってるよ3より |
… | 56725/01/07(火)01:24:39No.1270358885そうだねx1>行動キャンセルは高所での着地モーションキャンセルもできちゃったから潰れて当然だと思ってるが |
… | 56825/01/07(火)01:24:40No.1270358889+>ミケラダも一応行動後殴るスキ自体はあるんだよねスキ自体は |
… | 56925/01/07(火)01:24:45No.1270358902そうだねx2普通に中盾ロンソそこそこ装備でキビキビ動けるのがダクソ3だし…… |
… | 57025/01/07(火)01:24:58No.1270358937そうだねx1神鳥戦士と神けもの戦士はもうお前たちがエルデの王になってくれって思った |
… | 57125/01/07(火)01:24:58No.1270358939そうだねx8ボスが大技使ったらチャンスタイムよこせや! |
… | 57225/01/07(火)01:25:13No.1270358978そうだねx1ディレイがキモいのは確かだけどそのディレイの間にボコボコ殴ったりせずに |
… | 57325/01/07(火)01:25:14No.1270358982+とりあえずドッジロールするゲーム合わない |
… | 57425/01/07(火)01:25:21No.1270359003+>わざわざ弓持たなきゃいけないとかアホなことやらせんな |
… | 57525/01/07(火)01:25:22No.1270359009+>あれはむしろ自機で数万の体力持つボスを気持ちよくぶっ飛ばすためのシステムだぞ |
… | 57625/01/07(火)01:25:31No.1270359033+ダクソ3は明らかにブラボの感覚引き摺ってるしフロム的にやりすぎたのかもしれんがやっぱ早いほうが楽しいんだよな |
… | 57725/01/07(火)01:25:32No.1270359035+チャクラム君最初の顔見せでの衝撃以外は回避もできるし |
… | 57825/01/07(火)01:25:44No.1270359074そうだねx1モーション使いまわしでも一応ガワを変える位の事はしてたのに無名の王とかそのまんま出してくるっぽくて不安しかない |
… | 57925/01/07(火)01:26:05No.1270359128+本編を調整してきた経験どこにすっ飛んだんだよ |
… | 58025/01/07(火)01:26:13No.1270359151そうだねx3殴れるターン短いから発動遅かったりモーション長い戦技や魔法祈祷が死んでるのが残念 |
… | 58125/01/07(火)01:26:14No.1270359152そうだねx1なんか途中から軽ロリじゃないと嫌だってなって武器以外ほぼ装備なしみたいな感じでやってた気がする |
… | 58225/01/07(火)01:26:29No.1270359184そうだねx2ていうかまさにsekiroの弾きは |
… | 58325/01/07(火)01:26:31No.1270359189+>モーション使いまわしでも一応ガワを変える位の事はしてたのに無名の王とかそのまんま出してくるっぽくて不安しかない |
… | 58425/01/07(火)01:26:39No.1270359215+>モーション使いまわしでも一応ガワを変える位の事はしてたのに無名の王とかそのまんま出してくるっぽくて不安しかない |
… | 58525/01/07(火)01:26:43No.1270359225そうだねx8トータルで名作だとは思ってるけど |
… | 58625/01/07(火)01:26:43No.1270359226+>モーション使いまわしでも一応ガワを変える位の事はしてたのに無名の王とかそのまんま出してくるっぽくて不安しかない |
… | 58725/01/07(火)01:26:46No.1270359235+名も無き修羅は結構だが復活すんな |
… | 58825/01/07(火)01:26:49No.1270359241そうだねx4>ダクソ3は明らかにブラボの感覚引き摺ってるしフロム的にやりすぎたのかもしれんがやっぱ早いほうが楽しいんだよな |
… | 58925/01/07(火)01:27:01No.1270359264そうだねx1sekiroはこっちから積極的に攻撃すればするほど相手の行動縛ってカウンターすらも弾きに使えるシステムが気持ち良い |
… | 59025/01/07(火)01:27:01No.1270359267+マルギットもそうだけどディレイ野郎はディレイ無視して獅子斬り連打してた方が早い |
… | 59125/01/07(火)01:27:08No.1270359289+>普通に中盾ロンソそこそこ装備でキビキビ動けるのがダクソ3だし…… |
… | 59225/01/07(火)01:28:01No.1270359443そうだねx1ダクソ3こそが盾否定の元凶じゃなかったか? |
… | 59325/01/07(火)01:28:06No.1270359457そうだねx1なんだかんだ200時間くらい遊べたから満足だよ |
… | 59425/01/07(火)01:28:14No.1270359477+>ダクソ3は明らかにブラボの感覚引き摺ってるしフロム的にやりすぎたのかもしれんがやっぱ早いほうが楽しいんだよな |
… | 59525/01/07(火)01:28:17No.1270359481+>>普通に中盾ロンソそこそこ装備でキビキビ動けるのがダクソ3だし…… |
… | 59625/01/07(火)01:28:35No.1270359540+慣れたら盾一切不要だけどロス盾とかの安定感すごいぞ |
… | 59725/01/07(火)01:29:05No.1270359611そうだねx3エルデに限らずカメラはいい加減なんとかならねえかな! |
… | 59825/01/07(火)01:29:07No.1270359616+>ダクソ3こそが盾否定の元凶じゃなかったか? |
… | 59925/01/07(火)01:29:30No.1270359681+>エルデに限らずカメラはいい加減なんとかならねえかな! |
… | 60025/01/07(火)01:29:47No.1270359728+>黒騎士盾とか強かった記憶があったが… |
… | 60125/01/07(火)01:29:50No.1270359739+ダクソ3も盾あると変わる相手はいるよ |
… | 60225/01/07(火)01:30:04No.1270359772そうだねx5>ディレイがキモいのは確かだけどそのディレイの間にボコボコ殴ったりせずに |
… | 60325/01/07(火)01:30:08No.1270359784+獅子舞とかデカブツ戦はもっとカメラ引いてほしい近距離になると何が何やら |
… | 60425/01/07(火)01:30:09No.1270359788+俺はエルデンリングと大谷翔平が同じジャンルだと思ってる |
… | 60525/01/07(火)01:30:17No.1270359819そうだねx2ベールマジでクソだと思った |
… | 60625/01/07(火)01:30:24No.1270359837+完ぺきに避けようとローリングのタイミング伺ってる時間が意外と無駄なのはそう |
… | 60725/01/07(火)01:30:54No.1270359922そうだねx2>トータルで名作だとは思ってるけど |
… | 60825/01/07(火)01:30:58No.1270359937+>俺はエルデンリングと大谷翔平が同じジャンルだと思ってる |
… | 60925/01/07(火)01:31:02No.1270359950+>カメラのデーモンは伝統なので… |
… | 61025/01/07(火)01:31:07No.1270359962+周回で敵の強靭とか盾受けスタミナとか増えるのおかしいだろ!! |
… | 61125/01/07(火)01:31:14No.1270359985そうだねx4基本ロリ回避だけど保険に構えたりする分には中盾でもしっかり役立ってくれたけどな…… |
… | 61225/01/07(火)01:31:35No.1270360056+>俺はエルデンリングと大谷翔平が同じジャンルだと思ってる |
… | 61325/01/07(火)01:31:42No.1270360088+>エルデに限らずカメラはいい加減なんとかならねえかな! |
… | 61425/01/07(火)01:31:43No.1270360091+褪せ人もアサルトブーストぐらい付けろ |
… | 61525/01/07(火)01:32:03No.1270360141そうだねx1影の地では貫通突きがオレの親友になった |
… | 61625/01/07(火)01:32:04No.1270360142+>基本ロリ回避だけど保険に構えたりする分には中盾でもしっかり役立ってくれたけどな…… |
… | 61725/01/07(火)01:32:29No.1270360223+ID出てるで |
… | 61825/01/07(火)01:32:50No.1270360283そうだねx2たまに俺と同じゲームをプレイしたとは思えない意見が見られるのは面白いかもしれん |
… | 61925/01/07(火)01:33:04No.1270360315そうだねx2いやあ3もなんだかんだ盾と服大事だよ |
… | 62025/01/07(火)01:33:08No.1270360329+>このスレの意見の分かれっぷりよ |
… | 62125/01/07(火)01:33:14No.1270360344そうだねx2いやしかしミケラの外見ほんとうにつまらない |
… | 62225/01/07(火)01:33:18No.1270360357そうだねx4あれだけの種類の武具や魔法やボスが揃えられてるだけで面白いだろエルデンは |
… | 62325/01/07(火)01:33:54No.1270360476そうだねx3>それぐらいハッキリ分かるぐらいには3は盾拒否ローリング大正解バランスだし |
… | 62425/01/07(火)01:34:09No.1270360510+>>DLCの事をプレイヤーが耐えられる限界の調整とか調子こいた事を公式が言ってたの忘れないよ |
… | 62525/01/07(火)01:34:12No.1270360516+優等生でない事だけは確かだ |
… | 62625/01/07(火)01:34:18No.1270360536+個人的にはベールは好きだけどクソっていう人もそりゃそうだろなってなるボス |
… | 62725/01/07(火)01:34:31No.1270360567+>褪せ人もアサルトブーストぐらい付けろ |
… | 62825/01/07(火)01:34:38No.1270360584そうだねx5ちゃんと面白いしめっちゃ楽しんでるよ |
… | 62925/01/07(火)01:34:42No.1270360595+>いきなり盾殺してくるロスリック騎士(だったっけ)とかいるけどボスはそんなに否定してこなかった覚えがある |
… | 63025/01/07(火)01:34:48No.1270360610そうだねx3毒沼 |
… | 63125/01/07(火)01:34:50No.1270360620+しゃがみボタン必要だった? |
… | 63225/01/07(火)01:34:51No.1270360627そうだねx2エルデンリングが大谷ってどういうこと? |
… | 63325/01/07(火)01:35:04No.1270360653+デラシネの続編待ってる |
… | 63425/01/07(火)01:35:19No.1270360683+なんだかんだ外伝リングを楽しみにしてる |
… | 63525/01/07(火)01:35:22No.1270360693+>エルデンリングが大谷ってどういうこと? |
… | 63625/01/07(火)01:35:23No.1270360695そうだねx1>しゃがみボタン必要だった? |
… | 63725/01/07(火)01:35:29No.1270360709+>ロスリック騎士ってむしろパリィできる中盾持ってたら楽勝だと思うんだけど |
… | 63825/01/07(火)01:35:32No.1270360715そうだねx2>毒沼 |
… | 63925/01/07(火)01:35:42No.1270360753+>名人様なら初見でディレイ中に殴れてたってこと? |
… | 64025/01/07(火)01:35:43No.1270360756+腐敗沼はもう単純に作りたかっただけじゃねえのか |
… | 64125/01/07(火)01:35:45No.1270360767そうだねx1しゃがみ走りは無音なんだぜ |
… | 64225/01/07(火)01:35:51No.1270360783+>しゃがみボタン必要だった? |
… | 64325/01/07(火)01:36:01No.1270360809+外伝リングは動画受けはしそうだけどやる人は少ない気がするなあ |
… | 64425/01/07(火)01:36:18No.1270360866+>>sekiroの音ゲー気持ちよかったろ |
… | 64525/01/07(火)01:36:24No.1270360884そうだねx5出来る出来ないは別にここつまんねぇって話なのにどうして名人様が湧いてしまうのか |
… | 64625/01/07(火)01:36:25No.1270360889+社長が毒沼大好きだからね… |
… | 64725/01/07(火)01:36:34No.1270360905そうだねx7別に毒沼腐敗沼作ってもいいけど対応する薬は無限売りしてくれねえ? |
… | 64825/01/07(火)01:36:44No.1270360930+>しゃがみボタン必要だった? |
… | 64925/01/07(火)01:37:01No.1270360983+パイン飴は本当に勝ててしまってたあたりプラセボ効果って怖い… |
… | 65025/01/07(火)01:37:10No.1270361003そうだねx1結局最後の最後まで腐敗の苔薬を無限販売しなかったのは何なんだよ |
… | 65125/01/07(火)01:37:20No.1270361025+>外伝リングは動画受けはしそうだけどやる人は少ない気がするなあ |
… | 65225/01/07(火)01:37:25No.1270361037そうだねx1とりあえず対人のためにナーフするのやめろ |
… | 65325/01/07(火)01:37:34No.1270361056+>パイン飴は本当に勝ててしまってたあたりプラセボ効果って怖い… |
… | 65425/01/07(火)01:37:39No.1270361072+OW化したんだからマルチはもっと色々仕様練ってくれよ |
… | 65525/01/07(火)01:37:39No.1270361073+>別に毒沼腐敗沼作ってもいいけど対応する薬は無限売りしてくれねえ? |
… | 65625/01/07(火)01:37:42No.1270361081そうだねx1>>名人様なら初見でディレイ中に殴れてたってこと? |
… | 65725/01/07(火)01:37:44No.1270361087+クラフトは素材の入手性で8割方死んでたな… |
… | 65825/01/07(火)01:37:46No.1270361092+ナイトレインは1年ぐらいしたらソロで十分になるアプデしそう |
… | 65925/01/07(火)01:37:48No.1270361098そうだねx1なんか見覚えあると思ったら前も同じこと言ってたねスレ虫くん |
… | 66025/01/07(火)01:37:58No.1270361137そうだねx1なんで他社タイトルでどんどん廃れてるダメージ床の類好きなんだよフロム… |
… | 66125/01/07(火)01:38:30No.1270361220そうだねx1>結局最後の最後まで腐敗の苔薬を無限販売しなかったのは何なんだよ |
… | 66225/01/07(火)01:38:35No.1270361234+>一応火よ癒やしをはコスト軽いけどさあ |
… | 66325/01/07(火)01:38:39No.1270361247+火の癒しよを覚えて常時セットしてセット枠を埋めることに耐えてください |
… | 66425/01/07(火)01:38:44No.1270361259+>とりあえず対人のためにナーフするのやめろ |
… | 66525/01/07(火)01:38:54No.1270361284+ナイトレインは安っぽいとは思うけど本編よりアクション色々盛ってるっぽいのは好感持てる |
… | 66625/01/07(火)01:39:07No.1270361325+なんか対戦ゲーで食って行きたい願望を感じることがあるんだよなフロム… |
… | 66725/01/07(火)01:39:26No.1270361370そうだねx1ナイトレインはかなりアクションに振ってるらしいがもうプレスの試遊あんまりアテにならんからな… |
… | 66825/01/07(火)01:39:35No.1270361394+エスト狩りのストレスはこの1秒ぐらいは罠なのでスルーしなければならないという状況が原因だと思うんだよね |
… | 66925/01/07(火)01:39:39No.1270361405+難しさの限界とか言うけどやりようはいくらでもあったのでSEKIROのがよっぽどプレイヤーに挑戦してると思う |
… | 67025/01/07(火)01:39:42No.1270361416+>なんか対戦ゲーで食って行きたい願望を感じることがあるんだよなフロム… |
… | 67125/01/07(火)01:40:01No.1270361466+>PVEで対応しろって強要されるのつまんないよね |
… | 67225/01/07(火)01:40:09No.1270361486+ナイトレインはお祭りみたいなものと割り切ってどんな知ってるモーション出るかとかは割と楽しみにしてる |
… | 67325/01/07(火)01:40:19No.1270361521+>なんか対戦ゲーで食って行きたい願望を感じることがあるんだよなフロム… |
… | 67425/01/07(火)01:40:22No.1270361526そうだねx1>なんか対戦ゲーで食って行きたい願望を感じることがあるんだよなフロム… |
… | 67525/01/07(火)01:40:22No.1270361527+久しぶりに最初からやってツリーガード倒そうとしたけどお腹減ったからやめた |
… | 67625/01/07(火)01:40:23No.1270361528+>ナイトレインはかなりアクションに振ってるらしいがもうプレスの試遊あんまりアテにならんからな… |
… | 67725/01/07(火)01:40:39No.1270361568そうだねx4>なんで他社タイトルでどんどん廃れてるダメージ床の類好きなんだよフロム… |
… | 67825/01/07(火)01:40:40No.1270361573そうだねx1あわよくばマスターオブアリーナを復権したいと |
… | 67925/01/07(火)01:41:11No.1270361657そうだねx2高難易度というかインディーソウルライク系の雑さがすごい感じられてかなり苦々しく思ったぞ影の地… |
… | 68025/01/07(火)01:41:12No.1270361664+>あわよくばフレームグライドを復権したいと |
… | 68125/01/07(火)01:41:18No.1270361685そうだねx1AC6のシングルほぼ毎日やってるけど別にメインにはしないでくれと思ってる |
… | 68225/01/07(火)01:41:33No.1270361727+ディレイやるにしても対人うまいやつみたいなタイミングでそういうの求めてないから…ってなった |
… | 68325/01/07(火)01:41:45No.1270361758+昔ACを作ってた人員は大分整理されちまってるからどうかなあ |
… | 68425/01/07(火)01:41:47No.1270361764+>あわよくばマスターオブアリーナを復権したいと |
… | 68525/01/07(火)01:41:56No.1270361789+影の地は酷かったと思う |
… | 68625/01/07(火)01:42:21No.1270361856+>高難易度というかインディーソウルライク系の雑さがすごい感じられてかなり苦々しく思ったぞ影の地… |
… | 68725/01/07(火)01:42:27No.1270361878+>AC6のチームほぼ毎日やってるけど頼むからメインにはしないでくれと思ってる |
… | 68825/01/07(火)01:42:37No.1270361912+>高難易度というかインディーソウルライク系の雑さがすごい感じられてかなり苦々しく思ったぞ影の地… |
… | 68925/01/07(火)01:43:35No.1270362063+>AC6のシングルほぼ毎日やってるけど別にメインにはしないでくれと思ってる |
… | 69025/01/07(火)01:43:39No.1270362076+青溶鉄デーモンは割と楽しく遊んだのは思い出補正がかかりすぎなのかもしれないと思ってきた |
… | 69125/01/07(火)01:43:41No.1270362083そうだねx2RPG要素に振るなら周回強制難易度上昇無くすとかステ振り有限取っ払って素性もなくすとか色々やって欲しい |
… | 69225/01/07(火)01:44:12No.1270362174+ナイトレインは発売して間もなく初期武器で特殊能力縛りとか普通にやりそう |
… | 69325/01/07(火)01:44:33No.1270362225そうだねx1足りるだろって言われても有限消費アイテムってだけで最大強化とか産まれなおし躊躇しちゃう |
… | 69425/01/07(火)01:44:46No.1270362260+アイテム選択のUIはそろそろアップデートしてもいいんじゃないですかね… |
… | 69525/01/07(火)01:44:47No.1270362261+>RPG要素に振るなら周回強制難易度上昇無くすとかステ振り有限取っ払って素性もなくすとか色々やって欲しい |
… | 69625/01/07(火)01:44:52No.1270362278+ステ補正だけで良いんじゃね装備条件いらなくねってのはまあある |