だいぶ大変な目にあったシルバー〜ゴールド道中とゴールド〜プラチナ道中よりもプラチナ1〜プラチナ2道中の方がだいぶ過酷でこれは面倒なことになった…ってなってるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/06(月)12:08:13No.1270134857そうだねx7連勝ボーナスなくなるからね… |
… | 225/01/06(月)12:11:05No.1270135496+増減が減って面倒になるのはわかる |
… | 325/01/06(月)12:13:07No.1270135978そうだねx7連勝ボーナスが一切なくなるのはやりすぎでごわすよ!!ってなるならない? |
… | 425/01/06(月)12:14:07No.1270136250そうだねx5ダイヤが地獄だよ〜 |
… | 525/01/06(月)12:15:06No.1270136500そうだねx1プラチナ安定するのに一つ壁があった |
… | 625/01/06(月)12:15:07No.1270136506そうだねx4>なんでお前こんなとこにいるん?てのばっかだよ〜 |
… | 725/01/06(月)12:16:29No.1270136870そうだねx6つーか普通に考えれば常に自分と同レベルのやつと戦い続ける以上一方的にこっちが楽になることはあり得ないんやな |
… | 825/01/06(月)12:16:43No.1270136934+プラチナたまにおまえふざけんな!!!ってなるようなの混ざってるよね |
… | 925/01/06(月)12:16:56No.1270136981+ルークはあたるまえに拒否させて |
… | 1025/01/06(月)12:19:21No.1270137663+プラ1でランクマ辞める人多くても仕方ない |
… | 1125/01/06(月)12:20:35No.1270138040+>つーか普通に考えれば常に自分と同レベルのやつと戦い続ける以上一方的にこっちが楽になることはあり得ないんやな |
… | 1225/01/06(月)12:21:12No.1270138207+インパクトを徹底的に意識してるおかげで結構なインパクトみえるようになったんだけどそこから絶対に返せないインパクトがけっこうな数存在することを知ってしまってキャンセル効かない技恐怖症に陥ってる |
… | 1325/01/06(月)12:24:18No.1270139038+壁際ガードしてると余計な暴れやってインパクト返せない守り下手なんだけど |
… | 1425/01/06(月)12:24:26No.1270139083+>インパクトを徹底的に意識してるおかげで結構なインパクトみえるようになったんだけどそこから絶対に返せないインパクトがけっこうな数存在することを知ってしまってキャンセル効かない技恐怖症に陥ってる |
… | 1525/01/06(月)12:26:32No.1270139692+>壁際ガードしてると余計な暴れやってインパクト返せない守り下手なんだけど |
… | 1625/01/06(月)12:27:11No.1270139875+>壁際ガードしてると余計な暴れやってインパクト返せない守り下手なんだけど |
… | 1725/01/06(月)12:27:28No.1270139956そうだねx6俺の当たるやつだけ絶対強いって! |
… | 1825/01/06(月)12:28:17No.1270140177そうだねx1>垂直やってみて相手が垂直狩れないタイプならそれを擦ってみるとか? |
… | 1925/01/06(月)12:28:18No.1270140179+outfit4いつくるんだろう |
… | 2025/01/06(月)12:29:35No.1270140543+>通常技見てからインパクトは基本確定しないからエスパーか動いたの確認だと思うし上手く散らしてこ使ってるのがDJとかならまあそうね… |
… | 2125/01/06(月)12:40:03No.1270143197+言う程実力的に壁が立ちはだかるとかではなくただただポイント増減が渋くて次まで…もっと言うとダイヤまで何戦やるんだよ…ってなっちゃうのよね |
… | 2225/01/06(月)12:40:44No.1270143357+プラに上がりそうになると門番みたいな奴にボコられてその後プラ1定着するもゴールドからLPを吸い取ることでプラ1を維持する存在になったのが俺だ |
… | 2325/01/06(月)12:45:09No.1270144504+ダイヤ帯はマスタークラスのサブキャラで溢れてるから… |
… | 2425/01/06(月)12:53:48No.1270146863+割と最初の頃にマスター行っちゃって今のマスター環境に追いつけないからダイヤに落として欲しい |
… | 2525/01/06(月)12:56:16No.1270147528+初マスター上がる前に全キャラ認定戦終わらせて |
… | 2625/01/06(月)12:57:17No.1270147819そうだねx8>割と最初の頃にマスター行っちゃって今のマスター環境に追いつけないからダイヤに落として欲しい |
… | 2725/01/06(月)12:57:26No.1270147869そうだねx3振り分け戦一回だけやり直しさせて欲しい |
… | 2825/01/06(月)12:57:36No.1270147914そうだねx4>初マスター上がる前に全キャラ認定戦終わらせて |
… | 2925/01/06(月)12:58:49No.1270148251+>割と最初の頃にマスター行っちゃって今のマスター環境に追いつけないからダイヤに落として欲しい |
… | 3025/01/06(月)13:01:57No.1270149018そうだねx1ランク詐欺野郎はなぜ産まれるのだろう |
… | 3125/01/06(月)13:04:39No.1270149590そうだねx1それを言っても何の解決にも慰めにもならないと分かった上で言うけどそんな格上の上手い人のサブキャラとかだったとしたらさっさと上がって抜けていくからお前がずっと停滞してるのはお前の実力が停滞してる以外の理由はないよ… |
… | 3225/01/06(月)13:05:40No.1270149795+>それを言っても何の解決にも慰めにもならないと分かった上で言うけどそんな格上の上手い人のサブキャラとかだったとしたらさっさと上がって抜けていくからお前がずっと停滞してるのはお前の実力が停滞してる以外の理由はないよ… |
… | 3325/01/06(月)13:07:23No.1270150167そうだねx5サブキャラでもそのランクにいるってことはそのランクが適正のつよさってことだから勝て |
… | 3425/01/06(月)13:07:38No.1270150220+プラチナから起き攻めの大事さを痛感する |
… | 3525/01/06(月)13:07:43No.1270150239+格上とやるのが練習にならない…? |
… | 3625/01/06(月)13:07:43No.1270150243そうだねx3>ランク上げるために邪魔なんじゃなく練習にもならない試合強要されるのがストレスって話だけど |
… | 3725/01/06(月)13:08:26No.1270150400+マスターまで上がった後初期に触ってプラチナで放置してたキャラ使うの申し訳なくなるよね |
… | 3825/01/06(月)13:08:40No.1270150446+マスターのサブキャラってそんなに差あるかな |
… | 3925/01/06(月)13:09:22No.1270150578+マスターいったら認定戦の下限がダイヤだっけ? |
… | 4025/01/06(月)13:09:25No.1270150587+久々にサブキャラ作ってランクマやったけどマスターからでいいだろこれ |
… | 4125/01/06(月)13:09:30No.1270150599+強さ的に本当に場違いならすぐ消えるから気にする必要がない |
… | 4225/01/06(月)13:10:39No.1270150836+>マスターまで上がった後初期に触ってプラチナで放置してたキャラ使うの申し訳なくなるよね |
… | 4325/01/06(月)13:11:09No.1270150939+あまりにも格上すぎたら練習にならないのは分かるけどダイヤでレジェンドに当たるわけじゃないからな… |
… | 4425/01/06(月)13:12:08No.1270151131+>格上とやるのが練習にならない…? |
… | 4525/01/06(月)13:12:12No.1270151149+今プラ5だけどふと勝率見たら43%とかで笑った |
… | 4625/01/06(月)13:12:13No.1270151151+複数キャラマスターとかやってても2キャラ目以降はダイヤからじゃなくていいだろとは思うな |
… | 4725/01/06(月)13:12:23No.1270151188+原人狩りにパリィ出して投げられるう〜 |
… | 4825/01/06(月)13:12:51No.1270151289そうだねx1格上とやると練習にならないは極端だが |
… | 4925/01/06(月)13:12:52No.1270151290そうだねx2>プラチナ帯で20連勝とかしちゃうと本当ごめんって感じ |
… | 5025/01/06(月)13:13:06No.1270151334+ダイヤ下限がなかった時のサブキャラでプラチナとかいくと普通に負ける… |
… | 5125/01/06(月)13:13:12No.1270151365そうだねx5仮にもマスター踏んできた奴ならトレモで最低限基礎コン覚えてくればプラ辺りには普通に勝てるだろうし |
… | 5225/01/06(月)13:15:23No.1270151853+中足一択とか歩き投げ一択で負けるとすごい温まる |
… | 5325/01/06(月)13:15:23No.1270151859そうだねx2>格上とやると練習にならないは極端だが |
… | 5425/01/06(月)13:15:42No.1270151936+数の大小はあれど経験積めばなんとなくの勝ち方が分かってくるからそうじゃない人よりマスター上がりやすくなるよね |
… | 5525/01/06(月)13:16:15No.1270152070そうだねx1過去作のBGM買ったけど… |
… | 5625/01/06(月)13:16:49No.1270152181そうだねx1負けたから今のは格上だった!ちょうどいい相手じゃない!って怒るのは簡単だが引いて見たらそれがちょうどいい実力の相手なんだよね |
… | 5725/01/06(月)13:17:13No.1270152280+ただランク上げたいだけなら自分もMリリーとかベガ使えばいいのよ |
… | 5825/01/06(月)13:17:23No.1270152327+>今プラ5だけどふと勝率見たら43%とかで笑った |
… | 5925/01/06(月)13:17:53No.1270152427そうだねx1>ムカつくならわかるよ |
… | 6025/01/06(月)13:18:15No.1270152527+同ランク帯なら通るのが通らなくてランク上げという意味では遠ざかるとかはあるかもしれない |
… | 6125/01/06(月)13:18:39No.1270152612+>過去作のBGM買ったけど… |
… | 6225/01/06(月)13:19:21No.1270152756そうだねx1そもそも毎試合マスターのサブと当たるとかって訳でもないんだしハズレ引いた数試合がどれほど自分のレートに影響するというのか |
… | 6325/01/06(月)13:20:22No.1270152970+>ただランク上げたいだけなら自分もMリリーとかベガ使えばいいのよ |
… | 6425/01/06(月)13:20:48No.1270153065+MR1700あたり彷徨いてると超格上のレジェンド帯と稀に当たるがこっちは1Rでも取れば名誉であっちは勝って当たり前だから逆に気楽に戦えて楽しいぞ |
… | 6525/01/06(月)13:21:03No.1270153113+BGMのボリュームあと10は目盛り増やしてくれないとほとんど印象に残らないよ |
… | 6625/01/06(月)13:21:19No.1270153168+>そもそも毎試合マスターのサブと当たるとかって訳でもないんだしハズレ引いた数試合がどれほど自分のレートに影響するというのか |
… | 6725/01/06(月)13:21:35No.1270153228+>>今プラ5だけどふと勝率見たら43%とかで笑った |
… | 6825/01/06(月)13:22:14No.1270153373そうだねx1なんならマスター帯でも一方的な試合はあるから思った以上に実力は乖離してなかったりする |
… | 6925/01/06(月)13:22:20No.1270153402+>過去作に比べてスト6の曲が地味すぎる |
… | 7025/01/06(月)13:22:54No.1270153514+バイソンステージは名曲 |
… | 7125/01/06(月)13:23:02No.1270153540+プラチナダイヤくらいはスト6始めたてでも格ゲーフィジカルさえあればうっかり認定戦で行けたりするから… |
… | 7225/01/06(月)13:23:05No.1270153554+ランクマッチの仕組み的に自分より弱い人より強い人との方が当たりやすいからな… |
… | 7325/01/06(月)13:23:12No.1270153571+ランクが上がらない言い訳にはならないが不平不満はあるのはわかる |
… | 7425/01/06(月)13:23:32No.1270153641+癖読していくなら3先は欲しい |
… | 7525/01/06(月)13:24:13No.1270153792+どれだけ強くなっても自分より強い人が待ち構え勝率は一生50% |
… | 7625/01/06(月)13:24:28No.1270153846そうだねx2>MR1700あたり彷徨いてると超格上のレジェンド帯と稀に当たるがこっちは1Rでも取れば名誉であっちは勝って当たり前だから逆に気楽に戦えて楽しいぞ |
… | 7725/01/06(月)13:24:43No.1270153890+>ダイヤ帯までは大体それくらいの勝率で留まるように設計されてるのよ |
… | 7825/01/06(月)13:25:01No.1270153948+リバサ無敵リバサ無敵リバサ無敵SA暴れ1抜けされるのが1番くだらなくて温まる |
… | 7925/01/06(月)13:25:30No.1270154055そうだねx1>リバサ無敵リバサ無敵リバサ無敵SA暴れ1抜けされるのが1番くだらなくて温まる |
… | 8025/01/06(月)13:26:08No.1270154172+>リバサ無敵リバサ無敵リバサ無敵SA暴れ1抜けされるのが1番くだらなくて温まる |
… | 8125/01/06(月)13:26:52No.1270154335+5の女キャラのBGM良いから全部これにしてるわあとWTのBGM |
… | 8225/01/06(月)13:27:17No.1270154409+1300まで上げたのに1150まで落ちた |
… | 8325/01/06(月)13:27:20No.1270154421+ストVはウルダイ時点でウメハラやときどとかと普通に当たっててなかなか地獄だった |
… | 8425/01/06(月)13:27:38No.1270154481+昔のメインはMR1500以下でもがいてたけどサブキャラでダイヤ2あたりからランクマ始めたらサクサク上がったから |
… | 8525/01/06(月)13:27:48No.1270154514+どこまで行っても1,2タッチで壁際行ってそこで2回読み通ったら大体殺しきれるゲームのランクマで1回圧勝してもされても実力なんて分からんよ |
… | 8625/01/06(月)13:27:55No.1270154542+負けたら当然いい気持ちはしないんだけど今のところガチで炊くとかものに当たるほどブチ切れるとかは今のところないな… |
… | 8725/01/06(月)13:28:07No.1270154578+キンバリーは自分の曲だけじゃなく好きな曲上書きできるようにしたらもうちょっと楽しめるのに |
… | 8825/01/06(月)13:29:05No.1270154776+ケン戦だけ明らかに勝率低くてマッチする度にテンションおかしくなる |
… | 8925/01/06(月)13:29:21No.1270154830+>まぁそれ言い出すとダイヤ以下で「格上と当たった!」って言ってるのの内どれくらいが本当に格上だったのかって話にはなるんだけど |
… | 9025/01/06(月)13:29:37No.1270154885+>どこまで行っても1,2タッチで壁際行ってそこで2回読み通ったら大体殺しきれるゲームのランクマで1回圧勝してもされても実力なんて分からんよ |
… | 9125/01/06(月)13:30:02No.1270154970+対処できるはずの行動に対処できなくて自分にキレる |
… | 9225/01/06(月)13:30:37No.1270155081+ムカつく事をされたからイラつくっていうのを否定しないけど |
… | 9325/01/06(月)13:31:03No.1270155177+ダイヤから適当に触ってるサブキャラのコンボミスが激痛になってきてしっかりしてんなぁってなる |
… | 9425/01/06(月)13:31:29No.1270155270+迅雷にジャスパ取れない日はやめやめってなる |
… | 9525/01/06(月)13:31:37No.1270155289+配信しながらやればキレにくくなる説 |
… | 9625/01/06(月)13:31:44No.1270155303+プラチナも連勝ボーナス付ければいいのに |
… | 9725/01/06(月)13:32:41No.1270155491+>配信しながらやればキレにくくなる説 |
… | 9825/01/06(月)13:32:50No.1270155534+ザンギマノン相手とかもこっちはちゃんと理由あって行動選んだけど読みに負けたから即死しましたとかザラだからいちいちキレてられない |
… | 9925/01/06(月)13:33:04No.1270155574+ダイヤでこいつ強くねぇ?ってやつ大体マスターのサブのランク上げ中 |
… | 10025/01/06(月)13:33:26No.1270155662+手元にサンドバッグ用意しとけばええ |
… | 10125/01/06(月)13:33:38No.1270155706+>配信しながらやればキレにくくなる説 |
… | 10225/01/06(月)13:33:54No.1270155759+ホンダのケツ以外はキレないぞ俺 |
… | 10325/01/06(月)13:34:22No.1270155845+ダイヤ以下部屋とか立ててもいいのか |
… | 10425/01/06(月)13:34:25No.1270155848そうだねx1>配信しながらやればキレにくくなる説 |
… | 10525/01/06(月)13:34:47No.1270155927+配信で面白いこと言いながら対戦してるやつどんな脳の処理力してるんだ |
… | 10625/01/06(月)13:35:01No.1270155989+調子悪い時はいい勝負してリーサルで根性負けして納得の負け方した時でもンアアアってなるよ俺 |
… | 10725/01/06(月)13:35:11No.1270156020+サブキャラ何個かやったけどダイヤで困ってる人はコンボある程度できる前提で次は対空の精度上げてみると劇的に変わると思ったよ |
… | 10825/01/06(月)13:35:24No.1270156061+デイヤフンッはまだいい |
… | 10925/01/06(月)13:35:31No.1270156079+ゲームやっててそんなキレる人が配信やったらコメだったり視聴者付かない事にも苛立って余計危ない気がする |
… | 11025/01/06(月)13:35:33No.1270156088+>ダイヤ以下部屋とか立ててもいいのか |
… | 11125/01/06(月)13:35:37No.1270156101+>配信しながらやればキレにくくなる説 |
… | 11225/01/06(月)13:36:15No.1270156261そうだねx2>>配信しながらやればキレにくくなる説 |
… | 11325/01/06(月)13:36:32No.1270156311そうだねx3>ダイヤ以下部屋とか立ててもいいのか |
… | 11425/01/06(月)13:36:40No.1270156348+>>配信しながらやればキレにくくなる説 |
… | 11525/01/06(月)13:36:41No.1270156351+マノンでコマ投げ決めるのめちゃ楽しいけど格ゲーの王道胴着キャラも使ってみたい |
… | 11625/01/06(月)13:37:04No.1270156432+配信中に喋ってるプロは配信用のプレイしかしてないとか言ってたな |
… | 11725/01/06(月)13:37:20No.1270156494そうだねx2見た目好きなら取り敢えずテリーでいいんじゃねえかな |
… | 11825/01/06(月)13:37:57No.1270156623+>マノンでコマ投げ決めるのめちゃ楽しいけど格ゲーの王道胴着キャラも使ってみたい |
… | 11925/01/06(月)13:38:26No.1270156719+胴着キャラを触ってみて思ったのはコンボがまともにできないとつまんねーだった |
… | 12025/01/06(月)13:38:36No.1270156753+テリーも正直初心者向けじゃない |
… | 12125/01/06(月)13:38:38No.1270156762そうだねx1テリーと豪鬼だったらテリーの方がむずいよ |
… | 12225/01/06(月)13:38:39No.1270156766+>マノンでコマ投げ決めるのめちゃ楽しいけど格ゲーの王道胴着キャラも使ってみたい |
… | 12325/01/06(月)13:39:19No.1270156924+>胴着キャラを触ってみて思ったのはコンボがまともにできないとつまんねーだった |
… | 12425/01/06(月)13:39:40No.1270157013+マノンの後にケンとか豪鬼触ると |
… | 12525/01/06(月)13:39:57No.1270157062+特定の主要コンボが全然できねえ!ってなってから考えればええ |
… | 12625/01/06(月)13:39:58No.1270157067+ルークはMも強いしおススメだな |
… | 12725/01/06(月)13:40:03No.1270157086+テリー極めようとするならコンボ選択がかなり難しいけど |
… | 12825/01/06(月)13:40:15No.1270157131+道着と括っても中身は様々だし何やりたいかもう少しだけ具体的に考えて合うキャラ選ぶのがいいよ |
… | 12925/01/06(月)13:40:40No.1270157211+勝ち筋明確で最低限やる事覚えたらすぐ戦えるようになるって意味ならケンもいいけど |
… | 13025/01/06(月)13:40:41No.1270157217+テリーも道着っぽさあるから格ゲーの王道として悪くない |
… | 13125/01/06(月)13:40:47No.1270157239+画面端リバサの行動が裏目になりがち |
… | 13225/01/06(月)13:40:55No.1270157277+最近やっとプラチナ1に定住できた |
… | 13325/01/06(月)13:41:09No.1270157317+豪鬼は崩されたときの脆さがやべぇ |
… | 13425/01/06(月)13:41:32No.1270157377+>ルークはMも強いしおススメだな |
… | 13525/01/06(月)13:41:36No.1270157389+ほうほうこれが昇竜…で最初に体験するのがライジングタックルなのは中々だなとは思う |
… | 13625/01/06(月)13:41:43No.1270157412そうだねx1マノンに慣れすぎてる状態で豪鬼使うと朧マシーンになりそうだなってちょっと思った |
… | 13725/01/06(月)13:41:50No.1270157438+対ルークはジャスパが回答ってシーンが多すぎて初心者にはキツい |
… | 13825/01/06(月)13:41:58No.1270157470+最近は素人でも名前につべやtwitch配信って書いてあるからリプレイ代わりに見に行く |
… | 13925/01/06(月)13:42:05No.1270157494+誰が一番簡単かと言われたら多分本田でないの |
… | 14025/01/06(月)13:42:34No.1270157597+テリー難しい事しようと思えばかなりできるけど基礎コン自体は難しくてもODロンポワンからの拾いくらいの難易度でしょ |
… | 14125/01/06(月)13:42:40No.1270157624+豪鬼使うと |
… | 14225/01/06(月)13:43:00No.1270157683そうだねx4部屋立てる時はメインは上のランクだけどサブなら該当ランクだからいいよね!とか言ってくるカスが必ず出てくるから気をつけるんだぞ |
… | 14325/01/06(月)13:43:26No.1270157762+テリーは気分でやってても楽しいけど真面目に考えるとなにこれってくらいコンボ判断が面倒になる |
… | 14425/01/06(月)13:43:29No.1270157773+画面端でビッタンビッタン投げられるの本当にイヤ |
… | 14525/01/06(月)13:43:34No.1270157794+リュウもYear1ならゴミだから使わない方が良いよってなるけど |
… | 14625/01/06(月)13:43:40No.1270157815+>勝ち筋明確で最低限やる事覚えたらすぐ戦えるようになるって意味ならケンもいいけど |
… | 14725/01/06(月)13:44:07No.1270157909+道着は対空で昇竜出さないといけないからベガ使う |
… | 14825/01/06(月)13:44:20No.1270157955+テリーは自分で使ってるとライジングタックル弱くね…?ってなる場面が多い |
… | 14925/01/06(月)13:44:24No.1270157970+>画面端でビッタンビッタン投げられるの本当にイヤ |
… | 15025/01/06(月)13:44:26No.1270157975+本田よりマノンの中Pのが強いよ |
… | 15125/01/06(月)13:44:31No.1270157992+一番安心なのは中級者までしか入れないバトルハブのどこどこに集まって対戦なんだろうけどあれってプラチナ5までだっけ? |
… | 15225/01/06(月)13:44:52No.1270158062+本田はいくら強くてもプレイヤー増えないんだわ |
… | 15325/01/06(月)13:45:04No.1270158117+マノンの中Pはこのゲーム最強の中Pだから |
… | 15425/01/06(月)13:45:06No.1270158125+今のリュウは相変わらず弱点もあるけど強み部分は本当に強いと言える所まで来てるし割と選ぶにはアリだと思う |
… | 15525/01/06(月)13:45:20No.1270158169+豪鬼ミラーの試合の速さよ |
… | 15625/01/06(月)13:45:21No.1270158172そうだねx3ライジングタックルは硬直が妙に短くて確反ミスりやすいから嫌い! |
… | 15725/01/06(月)13:45:36No.1270158226+本田楽しいけどベガに慣れすぎてあんまり戻れる気がしない |
… | 15825/01/06(月)13:45:54No.1270158294+今のリュウはゴリラだから使ってて楽しい |
… | 15925/01/06(月)13:45:59No.1270158313+>何だこの脆さ… |
… | 16025/01/06(月)13:46:35No.1270158453+>一番安心なのは中級者までしか入れないバトルハブのどこどこに集まって対戦なんだろうけどあれってプラチナ5までだっけ? |
… | 16125/01/06(月)13:46:54No.1270158514+>今のリュウはゴリラだから使ってて楽しい |
… | 16225/01/06(月)13:46:56No.1270158521+>何で後ろに判定ねえのアレ |
… | 16325/01/06(月)13:47:02No.1270158547+>テリーは自分で使ってるとライジングタックル弱くね…?ってなる場面が多い |
… | 16425/01/06(月)13:47:05No.1270158554+流石に残るか?ってので死ぬのが豪鬼 |
… | 16525/01/06(月)13:47:13No.1270158587+リュウはなんだかんだで低ティアキャラの基準みたいな位置にいるから |
… | 16625/01/06(月)13:47:20No.1270158606+>配信で面白いこと言いながら対戦してるやつどんな脳の処理力してるんだ |
… | 16725/01/06(月)13:47:21No.1270158611+マリーザのファランクスとか豪鬼の百鬼チョップとかこれだけ大振りのモーションならガードで確反あるだろと思って技振るとカウンターになって潰されるのには驚いたな… |
… | 16825/01/06(月)13:47:59No.1270158750+>一番安心なのは中級者までしか入れないバトルハブのどこどこに集まって対戦なんだろうけどあれってプラチナ5までだっけ? |
… | 16925/01/06(月)13:48:16No.1270158812+>ライジングタックルは硬直が妙に短くて確反ミスりやすいから嫌い! |
… | 17025/01/06(月)13:48:19No.1270158826+豪鬼使ってると勝ちも負けも速いから好き |
… | 17125/01/06(月)13:48:35No.1270158898+百鬼はせめてどれかは反確にしろよ… |
… | 17225/01/06(月)13:48:40No.1270158919+本田の中Pがいくら強かろうが一番足遅いキャラなので |
… | 17325/01/06(月)13:48:50No.1270158962+>マリーザのファランクスとか豪鬼の百鬼チョップとかこれだけ大振りのモーションならガードで確反あるだろと思って技振るとカウンターになって潰されるのには驚いたな… |
… | 17425/01/06(月)13:48:58No.1270158984+>百鬼はせめてどれかは反確にしろよ… |
… | 17525/01/06(月)13:49:07No.1270159018+>一番安心なのは中級者までしか入れないバトルハブのどこどこに集まって対戦なんだろうけどあれってプラチナ5までだっけ? |
… | 17625/01/06(月)13:49:08No.1270159023+>上空に居る時に殴ると変な吹っ飛び方しちゃうからちゃんと落ちてくるの待ってから殴るぞって判断したはずなのにどうして… |
… | 17725/01/06(月)13:49:10No.1270159033+>>ライジングタックルは硬直が妙に短くて確反ミスりやすいから嫌い! |
… | 17825/01/06(月)13:49:13No.1270159043+>ダルシムはいくら強くてもプレイヤー増えないんだわ |
… | 17925/01/06(月)13:49:27No.1270159109+最近立ち回りのコパン置きが俺トレンドになってる |
… | 18025/01/06(月)13:49:29No.1270159115+百鬼投げが無いだけ有情 |
… | 18125/01/06(月)13:49:54No.1270159221+>ダルシムはいくら強くてもプレイヤー増えないんだわ |
… | 18225/01/06(月)13:50:20No.1270159312+ラッシュ攻撃の一発目にどうしても反撃しようとする癖が直らないから勝手に暴れ潰し食らって死ぬ |
… | 18325/01/06(月)13:50:39No.1270159399+>画面端でビッタンビッタン投げられるの本当にイヤ |
… | 18425/01/06(月)13:50:53No.1270159454+ブラジル人がなんでうちの代表だけ化け物なの?とか言っててダメだった |
… | 18525/01/06(月)13:51:17No.1270159535+>最近立ち回りのコパン置きが俺トレンドになってる |
… | 18625/01/06(月)13:51:22No.1270159556+昇竜対空あるキャラ使ってると百鬼も少しだけマシに思えてくる裏回りは死ねってなるけど |
… | 18725/01/06(月)13:51:29No.1270159578+リリー辺りもさっぱり当たらん |
… | 18825/01/06(月)13:51:37No.1270159603+>ランク全くやってませんみたいな人でも明らかに実力差があって困る時は言って退出してもらってもいいし |
… | 18925/01/06(月)13:52:01No.1270159693そうだねx4>ブラジル人がなんでうちの代表だけ化け物なの?とか言っててダメだった |
… | 19025/01/06(月)13:52:02No.1270159701+リリー強いけどやること少なくて飽きるんだよね |
… | 19125/01/06(月)13:52:23No.1270159767+>リリー辺りもさっぱり当たらん |
… | 19225/01/06(月)13:52:40No.1270159830+ブランカちゃんは貴重なマスコットなのに… |
… | 19325/01/06(月)13:52:46No.1270159852+立ち回りがどっしりしたMルーク増えてきてつらい |
… | 19425/01/06(月)13:53:05No.1270159914+調整後から目に見えてキンバリーと当たることが増えて非常につらい |
… | 19525/01/06(月)13:53:26No.1270159981+リリーと武神流使うやつ苦手… |
… | 19625/01/06(月)13:53:45No.1270160056+>調整後から目に見えてキンバリーと当たることが増えて非常につらい |
… | 19725/01/06(月)13:53:51No.1270160077+ホリコンが壊れたのでDUALSHOCKに変えたらMR300下がった…こんなことある? |
… | 19825/01/06(月)13:54:01No.1270160110+キンバリー戦はドロンが見える日と見えない日で明暗がわかれる |
… | 19925/01/06(月)13:54:30No.1270160200+>スライディングがどこで当たってもキン有利なのがホントキッツい |
… | 20025/01/06(月)13:54:39No.1270160224+厨二、悪女、ドSとか設定盛られまくってるジュリちゃんだけど |
… | 20125/01/06(月)13:54:43No.1270160233+>立ち回りがどっしりしたMルーク増えてきてつらい |
… | 20225/01/06(月)13:54:44No.1270160237+ベガといいキンバリーといいジャンプ軌道で途中で真下に降りる技マジでやめろ気が狂う |
… | 20325/01/06(月)13:54:52No.1270160264そうだねx31度でもマスター行ったならあとは全部のキャラマスタースタートで良くない? |
… | 20425/01/06(月)13:55:03No.1270160305そうだねx4>Year1に比べたら負けた時の納得性増してるのがつらい |
… | 20525/01/06(月)13:55:28No.1270160391+>ホリコンが壊れたのでDUALSHOCKに変えたらMR300下がった…こんなことある? |
… | 20625/01/06(月)13:55:54No.1270160479+Year1のMルークはモダンの闇を体現してたからな… |
… | 20725/01/06(月)13:56:46No.1270160650+納得性が増すと崩せない自分が全て悪くなるからつらい |
… | 20825/01/06(月)13:57:23No.1270160768+熱くなりすぎじゃな〜い?とごめんよっとはボイス変えてくれって思ってしまうくらい苦手 |
… | 20925/01/06(月)13:57:43No.1270160833+>Year1のMルークはモダンの闇を体現してたからな… |
… | 21025/01/06(月)13:59:13No.1270161170+>Year1のMルークはモダンの闇を体現してたからな… |
… | 21125/01/06(月)13:59:42No.1270161267+やればやるほどケンが中堅面してんのが気に食わないんだけど |
… | 21225/01/06(月)13:59:50No.1270161301+>1度でもマスター行ったならあとは全部のキャラマスタースタートで良くない? |
… | 21325/01/06(月)14:00:00No.1270161335+立回りは勝ってるのにぶっぱからラッシュ起き攻め全部通されて負けるのスト6だなってなる |
… | 21425/01/06(月)14:00:15No.1270161380+>やればやるほどケンが中堅面してんのが気に食わないんだけど |
… | 21525/01/06(月)14:00:41No.1270161468+>やればやるほどケンが中堅面してんのが気に食わないんだけど |
… | 21625/01/06(月)14:01:23No.1270161604+>弾とワンボタン昇竜とワンボタン無敵を盾に端まで下がって |
… | 21725/01/06(月)14:01:24No.1270161608+>メインのマスターレートにもよると思う |
… | 21825/01/06(月)14:01:53No.1270161719そうだねx1しゃがみ中パンが歩きながら飛んで来るからな |
… | 21925/01/06(月)14:02:18No.1270161808+コンボ安定しねー |
… | 22025/01/06(月)14:02:30No.1270161844+ケン使いだけだよ自分は中堅って顔してんの |
… | 22125/01/06(月)14:02:52No.1270161923+昔のルークはSA1の食らい判定がかなり後だったから |
… | 22225/01/06(月)14:03:10No.1270161978+ケンだけに中ケン… |
… | 22325/01/06(月)14:03:44No.1270162096+>ケン使いだけだよ自分は中堅って顔してんの |
… | 22425/01/06(月)14:03:58No.1270162135+Mベガでキャンセルラッシュやろうと練習してんだけどこれに限るとCの方がやりやすいな? |
… | 22525/01/06(月)14:04:00No.1270162141そうだねx1テリー相手が妙に苦手 |
… | 22625/01/06(月)14:04:08No.1270162172+うっかり食らった中足ラッシュから半分近く食らって終わりとかさあ |
… | 22725/01/06(月)14:04:39No.1270162279+ケンは迅雷持ってる癖に地上戦での中足大P大K辺りも強いのがな |
… | 22825/01/06(月)14:05:19No.1270162418+>うっかり食らった中足ラッシュから半分近く食らって終わりとかさあ |
… | 22925/01/06(月)14:05:46No.1270162518そうだねx1ケンの中足ラッシュが嫌なのは一瞬で画面端な所ですね |
… | 23025/01/06(月)14:06:23No.1270162666+ケンのOD波動はなんでラッシュで激痛コンボになるんですか?ってリュウが言ってた |
… | 23125/01/06(月)14:06:30No.1270162687+迅雷はなんで最後まで派生出したほうが隙が減るの? |
… | 23225/01/06(月)14:06:34No.1270162704+しかも運ばれた後投げ抜け怖くてできないし実質… |
… | 23325/01/06(月)14:06:55No.1270162795+そもそもケンってずっと上の上から上の中あたりで評価高くないか |
… | 23425/01/06(月)14:07:21No.1270162879+>ケンのOD波動はなんでラッシュで激痛コンボになるんですか?ってリュウが言ってた |
… | 23525/01/06(月)14:07:50No.1270162996そうだねx2せめて迅雷派生にインパクト撃たれたら大人しく負けろ |
… | 23625/01/06(月)14:08:00No.1270163031+>そもそもケンってずっと上の上から上の中あたりで評価高くないか |
… | 23725/01/06(月)14:08:09No.1270163056+>迅雷はなんで最後まで派生出したほうが隙が減るの? |
… | 23825/01/06(月)14:08:58No.1270163221+この通り7F中足ラッシュ連ガコパンから投げ択に行ける位しか取り柄がありませんゆえ |
… | 23925/01/06(月)14:09:44No.1270163379+>それは今もモダンルークのやるべきプレイで根幹は変わってないがそれらを支える屈中Pバリアがあったのが最大の違いだな |
… | 24025/01/06(月)14:10:17No.1270163500+ケンは一文字パニカンもめっちゃめちゃコンボに行きやすいのどうかしてるだろ |
… | 24125/01/06(月)14:11:01No.1270163651+>中段はファジーで咎められるし下段まで出し切ったら確反あるけど |
… | 24225/01/06(月)14:11:26No.1270163721+迅雷はもっとガード後状況密着しろ |
… | 24325/01/06(月)14:12:10No.1270163871+なんか思ったよりDDT使わねえ |
… | 24425/01/06(月)14:12:29No.1270163940+ジェイミーと比べることに意味はあんま無いけどジェイミーの烈火は一段目しかスパキャン聞かないけど令和最新版烈火の迅雷は二段目もスパキャン効いて中下までついてくるの本当にすごい |
… | 24525/01/06(月)14:12:53No.1270164023+>なんか思ったよりDDT使わねえ |
… | 24625/01/06(月)14:13:00No.1270164047+ジェイミーも流水脚先端ガードさせたら確反無しにしろ |