二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736112384376.jpg-(455540 B)
455540 B25/01/06(月)06:26:24No.1270093249+ 11:18頃消えます
くらえ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/06(月)06:31:49No.1270093453+
ポケモンのどうぐはグッズではない…?
225/01/06(月)06:36:07No.1270093599そうだねx8
>ポケモンのどうぐはグッズではない…?
トレーナーズ-サポート/グッズ/ポケモンのどうぐのカテゴリなのです
325/01/06(月)06:37:46No.1270093660+
シーニャかと思ったがシンヤか…
425/01/06(月)06:42:14No.1270093830+
いつのカードかと思ったらバリバリに新しい…
…今は先行1ターン目で技を使えないからいいのか…
525/01/06(月)06:42:32No.1270093843+
スボミーよりもエグい効果だけどスボミーより許されているやつ
625/01/06(月)06:44:31No.1270093918+
同エネで攻撃もできるのズルくないか?
725/01/06(月)06:53:03No.1270094257+
発表された時ヤバいと騒がれてたけどいざ発売されると案外使われてないやつ
825/01/06(月)06:54:41No.1270094317そうだねx1
>発表された時ヤバいと騒がれてたけどいざ発売されると案外使われてないやつ
スボミーもその枠だろ…と思っていた
925/01/06(月)06:56:25No.1270094392そうだねx5
>スボミーもその枠だろ…と思っていた
エネ0は格が違うな…
1025/01/06(月)06:56:35No.1270094398そうだねx1
>>発表された時ヤバいと騒がれてたけどいざ発売されると案外使われてないやつ
>スボミーもその枠だろ…と思っていた
エネ無逃げエネ無は流石に無法すぎた
1125/01/06(月)06:57:32No.1270094442+
スボミーなんて序盤で倒されてもカウンターキャッチャーとかのトリガーに出来るから全然痛手じゃない
1225/01/06(月)07:00:08No.1270094581+
>スボミーなんて序盤で倒されてもカウンターキャッチャーとかのトリガーに出来るから全然痛手じゃない
なんならex主体のデッキならサイド1枚取られても
サイドレースには影響しないからな
取ってくれるのがアドまである
1325/01/06(月)07:00:39No.1270094611+
こいつみるとスボミーやばすぎる…ってなる
1425/01/06(月)07:06:38No.1270094946+
>取ってくれるのがアドまである
逃げエネ0だから気絶させられたあととりあえず置かれる枠にもなるから落とすしかないとも思う
1525/01/06(月)07:08:06No.1270095007そうだねx3
スボミーは逃げエネゼロが1番意味不明
1625/01/06(月)07:50:51No.1270097670+
>スボミーは逃げエネゼロが1番意味不明
いいだろベイビーだぜ?
なんなら攻撃成功判定付けてもいいんだぜ?
1725/01/06(月)07:58:49No.1270098316+
>トレーナーズ-サポート/グッズ/ポケモンのどうぐのカテゴリなのです
忘れないで…
1825/01/06(月)08:16:24No.1270100542+
スタジアムはあんまりサーチできないからな…
1925/01/06(月)08:28:16No.1270101994+
>なんならex主体のデッキならサイド1枚取られても
>サイドレースには影響しないからな
サイド3枚で余裕ぶっこいてたらブライアで急に死ぬやつ〜
2025/01/06(月)08:41:02No.1270103651+
>サイド3枚で余裕ぶっこいてたらブライアで急に死ぬやつ〜
>このカードは、相手のサイドの残り枚数が2枚のときにしか使えない。
2125/01/06(月)08:53:48No.1270105012+
地味にピーピングをする屈辱のカード
2225/01/06(月)10:37:55No.1270119460+
カースドボム強くない?
2325/01/06(月)10:48:02No.1270120957+
>カースドボム強くない?
勝手に死ねてサイドを調整できるのは強いよ


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