スト6初めてやってみたんですがドライブインパクトってクソみたいなシステムな気がするんですけど気のせいでしょうか…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/05(日)02:46:25No.1269739246そうだねx15ブロッキングやスパコンより全然マシだろ |
… | 225/01/05(日)02:46:45No.1269739286そうだねx21理由くらい言えよ |
… | 325/01/05(日)02:47:44No.1269739388+ドライブインパクトをドライブインパクトで返そうとしなくていい |
… | 425/01/05(日)02:49:26No.1269739584そうだねx21反射神経が死んでるおっさんが立てたスレ |
… | 525/01/05(日)02:50:17No.1269739670+正直ドライブ周りのシステムはだいぶ複雑だと思う |
… | 625/01/05(日)02:51:55No.1269739842+始めたばっかりならもう少しやり続けると打ってくるタイミングとか返し方とか分かるから大丈夫よ |
… | 725/01/05(日)02:54:27No.1269740135+まだ認定マッチとブロンズ帯ぐらいしか触ってないからあれだけど |
… | 825/01/05(日)02:55:40No.1269740288+上に行くと使わなくなるから |
… | 925/01/05(日)02:56:16No.1269740352そうだねx1面白要素だろうが |
… | 1025/01/05(日)02:57:16No.1269740454+ちゃんと振り返ってみると食らった時は大抵俺が悪いなこれ…って理由を見出せる |
… | 1125/01/05(日)02:57:30No.1269740479+上に行けば行くほど |
… | 1225/01/05(日)02:58:33No.1269740597+かわせば相手は隙だらけだぞ |
… | 1325/01/05(日)03:00:07No.1269740769+小パンとかの刻みは突然のインパクトが来ても気持ち返しやすくなるぞ! |
… | 1425/01/05(日)03:03:13No.1269741105そうだねx12ジャストパリィならまだわかってあげられたのに |
… | 1525/01/05(日)03:03:44No.1269741149+どこでぶち当てられてるんだ |
… | 1625/01/05(日)03:07:23No.1269741511+>どこでぶち当てられてるんだ |
… | 1725/01/05(日)03:07:24No.1269741512+DJとかインパクト比較的振られやすい人もいるよ |
… | 1825/01/05(日)03:07:30No.1269741528+インパクト返しはこの俺でも安定しないから意識しすぎるとよくないよ |
… | 1925/01/05(日)03:08:22No.1269741621+弱パンチ3発当てれば潰せる |
… | 2025/01/05(日)03:11:32No.1269741922+インパクト締めコンボでDゲージゴリゴリ減らすの気持ちいいよね |
… | 2125/01/05(日)03:13:07No.1269742060+インパクトはセービングの改良品という感じがある |
… | 2225/01/05(日)03:13:46No.1269742121+エスパーみてえなインパクト腹立つよね |
… | 2325/01/05(日)03:13:56No.1269742136+しかしなぜスト6の話なのにMVC3のリュウなんだ |
… | 2425/01/05(日)03:14:04No.1269742144+こんなん無理やろと思ったけど |
… | 2525/01/05(日)03:14:54No.1269742230+>大体牽制とかこっちの攻撃に重ねられる |
… | 2625/01/05(日)03:15:29No.1269742279+牽制は中足波動したら死ぬゲームだぞラッシュ仕込め |
… | 2725/01/05(日)03:16:17No.1269742360そうだねx21>インパクト返しはこの俺でも安定しないから意識しすぎるとよくないよ |
… | 2825/01/05(日)03:16:45No.1269742408+すげえコンボゲーになってるけどカプコンゲー好きな人はそれでいいの? |
… | 2925/01/05(日)03:17:32No.1269742469そうだねx17うんこついてますよ |
… | 3025/01/05(日)03:18:01No.1269742511そうだねx64以降コンボの長さは大差ないんだが |
… | 3125/01/05(日)03:18:29No.1269742565+コンボない格ゲーとかつまらなくない? |
… | 3225/01/05(日)03:19:32No.1269742667+カプコン格ゲーでクソ長コンボはなんならダッシュバイソンの頃からある |
… | 3325/01/05(日)03:19:48No.1269742684+インパクトは返せると見えてるよォ!ってなるからいる |
… | 3425/01/05(日)03:19:59No.1269742702+端でガードしてる時におもむろに撃たれるやつはまぁ食らうよね |
… | 3525/01/05(日)03:20:04No.1269742711+>>インパクト返しはこの俺でも安定しないから意識しすぎるとよくないよ |
… | 3625/01/05(日)03:20:33No.1269742756そうだねx2やっぱうんこは言うことが違うな |
… | 3725/01/05(日)03:20:37No.1269742758+端でガードしてるなら打ってくるの予測できるだろ |
… | 3825/01/05(日)03:20:50No.1269742783+4の頃は入力のシビアさがあったせいでカモフラージュされてるのかもしれん |
… | 3925/01/05(日)03:21:22No.1269742827+この程度でコンボゲーとか言ってたらギルティやBBやマヴカプで発狂しそうだな |
… | 4025/01/05(日)03:23:22No.1269743002そうだねx1>この程度でコンボゲーとか言ってたらギルティやBBやマヴカプで発狂しそうだな |
… | 4125/01/05(日)03:24:05No.1269743048+ガードしてる時ならドゥンってなった時にドゥンって返せばいいだけ |
… | 4225/01/05(日)03:24:38No.1269743091+うんこくせ |
… | 4325/01/05(日)03:25:32No.1269743164+マインついてる! |
… | 4425/01/05(日)03:25:38No.1269743175そうだねx13いいか |
… | 4525/01/05(日)03:28:57No.1269743463+リュウ使ってるとみんなおもむろインパクト撃ってきて辛い |
… | 4625/01/05(日)03:29:41No.1269743527+OD昇竜拳で勝てるぞ |
… | 4725/01/05(日)03:29:58No.1269743546+リュウがなんかおもむろに大足刀振ってくるようになったからだ |
… | 4825/01/05(日)03:30:16No.1269743569+インパクト撃たれてつらいなら先にこっちがインパクト撃てばいいじゃない |
… | 4925/01/05(日)03:31:28No.1269743643+垂直ジャンプはいいぞ横押しの強い突進技も雑なラッシュ攻撃も全部フルコンで返せる |
… | 5025/01/05(日)03:31:47No.1269743669+波動!中足刀!大足刀!立大P!旋風脚!我ら! |
… | 5125/01/05(日)03:33:01No.1269743754+スト4シリーズの方がオタクコンボゲーだと思う |
… | 5225/01/05(日)03:33:29No.1269743795+>インパクト撃たれてつらいなら先にこっちがインパクト撃てばいいじゃない |
… | 5325/01/05(日)03:36:12No.1269743973そうだねx44はバチバチの目押しだらけで今やるとホントにキツい… |
… | 5425/01/05(日)03:36:27No.1269743989+下のランクはもう全部滅茶苦茶にしにいくくらいでいいと思う |
… | 5525/01/05(日)03:37:19No.1269744049そうだねx1バーンアウトがクソだと思う |
… | 5625/01/05(日)03:40:08No.1269744224+ピヨって回復したらDゲージ全回復じゃないか? |
… | 5725/01/05(日)03:40:20No.1269744236+>あとピヨって回復してもゲージがないままなのひどくない? |
… | 5825/01/05(日)03:42:25No.1269744376そうだねx14>あとピヨって回復してもゲージがないままなのひどくない? |
… | 5925/01/05(日)03:46:23No.1269744645+インパクトは出が遅いし判定2Fしか無いし上にも下にも結構判定小さいからほぼ対空にならないし低姿勢技に避けられる |
… | 6025/01/05(日)03:47:02No.1269744693+どうせBO状態でインパクト食らったんだろう |
… | 6125/01/05(日)03:47:24No.1269744725+>あとピヨって回復してもゲージがないままなのひどくない? |
… | 6225/01/05(日)03:48:30No.1269744788そうだねx1たまにインパクト返せた時のあの一瞬の間が気持ち良いから良いシステムだぜ! |
… | 6325/01/05(日)03:49:10No.1269744830そうだねx1>バーンアウトがクソだと思う |
… | 6425/01/05(日)03:50:05No.1269744889そうだねx3>たまにインパクト返せた時のあの一瞬の間が気持ち良いから良いシステムだぜ! |
… | 6525/01/05(日)03:50:38No.1269744929+コンボゲーじゃないストとか初代と2ぐらいじゃないか |
… | 6625/01/05(日)03:51:20No.1269744978+生インパクト返せないのが分かったら死ぬほど擦る |
… | 6725/01/05(日)03:51:43No.1269745004+インパクトってガードしたほうもゲージもりっと減らされるのね |
… | 6825/01/05(日)03:51:56No.1269745017+てかコンボゲーコンボゲー言ってるひとは |
… | 6925/01/05(日)03:52:43No.1269745063+>インパクトってガードしたほうもゲージもりっと減らされるのね |
… | 7025/01/05(日)03:53:51No.1269745136+手癖で死ぬほど雑なインパクト撃っちゃうのマジでやめたい |
… | 7125/01/05(日)03:54:00No.1269745141+インパクトは打つ側のリスクの方がデカい |
… | 7225/01/05(日)03:54:28No.1269745164+俺はケン |
… | 7325/01/05(日)03:55:14No.1269745210+MR1700くらいだけどインパクトガンガン打つわ |
… | 7425/01/05(日)03:55:19No.1269745218+スト6やったら他の格闘ゲームやれないくらいコンボ簡単ゲーじゃん |
… | 7525/01/05(日)03:55:21No.1269745223+やっと返せたと思ったら瀕死状態だったせいでそのまま死ぬ死んだ |
… | 7625/01/05(日)03:55:28No.1269745233+あとワンパンってところで雑なインパクト打って逆転負け |
… | 7725/01/05(日)03:55:45No.1269745257+ガードで済ませていい時とパリィ狙うべきタイミングの境目がよくわからなくてパリィで凌げた際の適切な行動がわからないままでいる |
… | 7825/01/05(日)03:58:04No.1269745418+パリィはあれだよ |
… | 7925/01/05(日)03:58:51No.1269745479+マリーザというインパクト割るウーマンもいるぞ |
… | 8025/01/05(日)03:58:57No.1269745487+パリィは取れそうなときにおしとく |
… | 8125/01/05(日)03:59:05No.1269745499+>ガードで済ませていい時とパリィ狙うべきタイミングの境目がよくわからなくてパリィで凌げた際の適切な行動がわからないままでいる |
… | 8225/01/05(日)03:59:30No.1269745523+>あとワンパンってところで雑なインパクト打って逆転負け |
… | 8325/01/05(日)04:00:36No.1269745583+もうちょっとぶっぱSAガードされたときの状況よくして… |
… | 8425/01/05(日)04:00:43No.1269745588+>スト6やったら他の格闘ゲームやれないくらいコンボ簡単ゲーじゃん |
… | 8525/01/05(日)04:01:22No.1269745633+>マリーザというインパクト割るウーマンもいるぞ |
… | 8625/01/05(日)04:02:14No.1269745681そうだねx2>もうちょっとぶっぱSAガードされたときの状況よくして… |
… | 8725/01/05(日)04:02:33No.1269745695そうだねx2>もうちょっとぶっぱSAガードされたときの状況よくして… |
… | 8825/01/05(日)04:04:16No.1269745808そうだねx3現状ですらせっかく頑張ってバーンアウトさせたのに逆択に怯えなきゃいけないことに不満が出てるのにこの上さらにパリィまで出来るようになったらゲームの根幹から変わると言うかダメになるわ |
… | 8925/01/05(日)04:04:27No.1269745821+>通常キャンセル必殺でゴールドぐらいまで余裕で戦えるってだけで個人的には目押しやディレイコンボが当たり前だったり中足確認とかさせない為とは言えキャンセルタイミングむずいのとかコンボ限界が非想天則みたいに目に見えないからコンボ自体はかなり難しいと思うが |
… | 9025/01/05(日)04:06:14No.1269745933+>通常キャンセル必殺でゴールドぐらいまで余裕で戦えるってだけで個人的には目押しやディレイコンボが当たり前だったり中足確認とかさせない為とは言えキャンセルタイミングむずいのとかコンボ限界が非想天則みたいに目に見えないからコンボ自体はかなり難しいと思うが |
… | 9125/01/05(日)04:07:56No.1269746031+ストEXやKOF97は明確にスト6よりコンボ簡単だと思うけど今のゲーム性でそれくらい簡単にしちゃうと尋常じゃない中足待ちゲーになると思う |
… | 9225/01/05(日)04:08:02No.1269746040+今の時代ちゃんと回線準備できる層がゲームしてるわけじゃないから |
… | 9325/01/05(日)04:08:07No.1269746045+難しいコンボしないで簡単な基礎コンボやればええねん |
… | 9425/01/05(日)04:08:34No.1269746071+一番コンボ難しいのガイルだと思う |
… | 9525/01/05(日)04:08:55No.1269746092+>もうちょっとぶっぱSAガードされたときの状況よくして… |
… | 9625/01/05(日)04:09:03No.1269746100+>カプコン格ゲーでクソ長コンボはなんならダッシュバイソンの頃からある |
… | 9725/01/05(日)04:09:23No.1269746122+>一番コンボ難しいのガイルだと思う |
… | 9825/01/05(日)04:09:47No.1269746141そうだねx3>>カプコン格ゲーでクソ長コンボはなんならダッシュバイソンの頃からある |
… | 9925/01/05(日)04:10:11No.1269746173+タメ系は溜めまでジャスト要求してきたりで基本狂ってる |
… | 10025/01/05(日)04:10:47No.1269746206+200妥協すると簡単になるケースはいっぱいあるが6000と6200の差はでかいから練習はしておくんだ… |
… | 10125/01/05(日)04:11:38No.1269746251+研究が進んできた結果ちょっとずつ長いコンボ増えてきてるなあってのはあるとは思う |
… | 10225/01/05(日)04:11:41No.1269746253+MRが上がると相手にバシバシジャストパリィ決められるの辛い |
… | 10325/01/05(日)04:11:49No.1269746262+>タメ系は溜めまでジャスト要求してきたりで基本狂ってる |
… | 10425/01/05(日)04:13:02No.1269746330+昇竜ガードした後とか壁ドンの時にちゃんと痛いの入れられれば俺の中では頑張った |
… | 10525/01/05(日)04:14:14No.1269746419そうだねx5>研究が進んできた結果ちょっとずつ長いコンボ増えてきてるなあってのはあるとは思う |
… | 10625/01/05(日)04:14:19No.1269746424+いわゆる覚醒的なものガードされて殴られて文句でるとおもわなかったな |
… | 10725/01/05(日)04:14:23No.1269746431+研究が進んで大K微歩き必須なせいでドリームコン呼ばわりされてたのが中Kに変えたらコンボ滅茶苦茶簡単になったEDとか居るしな |
… | 10825/01/05(日)04:15:06No.1269746465+最近始めたけどエドってキャラが超辛い |
… | 10925/01/05(日)04:15:13No.1269746471+画像のたかしはビーム打てるし相手の位置に爆発起こせるタイプの波動が打てる方 |
… | 11025/01/05(日)04:16:04No.1269746514+波動覚醒がオレオだかいわれてるのすきだけど |
… | 11125/01/05(日)04:16:12No.1269746520+>画像のたかしはビーム打てるし相手の位置に爆発起こせるタイプの波動が打てる方 |
… | 11225/01/05(日)04:16:34No.1269746543+なんか引き寄せてくる紐はガードじゃなくてパリィにすれば引き寄せる距離短くなってお得よ |
… | 11325/01/05(日)04:16:57No.1269746567+たかしは足回りきつ過ぎるんだしもう常に集中でも良くない? |
… | 11425/01/05(日)04:17:08No.1269746572そうだねx1>最大とか目指さなければ案外簡単なコンボは多い…んだけど調べると最大コンの紹介が多くて心が折れる人は多い |
… | 11525/01/05(日)04:17:08No.1269746573+>最近始めたけどエドってキャラが超辛い |
… | 11625/01/05(日)04:17:46No.1269746608+大中小とキャンセルラッシュ |
… | 11725/01/05(日)04:18:32No.1269746652+バージョンアップで出来なくなるコンボとかどうしても生まれるから |
… | 11825/01/05(日)04:19:43No.1269746720+テリーもディレイ周りで小難しいことやらされるんだよな… |
… | 11925/01/05(日)04:19:47No.1269746726+たまにはラウンド数変えて味変したいけどマノンのせいで3ラウンド先取ルールがやりにくい |
… | 12025/01/05(日)04:21:05No.1269746803+よっぽど凝ったコンボじゃないなら自分でルート見つけられん? |
… | 12125/01/05(日)04:21:40No.1269746834そうだねx1ザンギとか開始からマノンのレベル4相当だぞ |
… | 12225/01/05(日)04:21:56No.1269746848そうだねx1>たかしは足回りきつ過ぎるんだしもう常に集中でも良くない? |
… | 12325/01/05(日)04:23:45No.1269746940+ラッシュ速度は慎重に調整してるのかそうじゃないのかよく分かんねえ |
… | 12425/01/05(日)04:23:47No.1269746941+>よっぽど凝ったコンボじゃないなら自分でルート見つけられん? |
… | 12525/01/05(日)04:25:23No.1269747022+記憶喪失おじさんのラッシュここまで爆速な必要ある? |
… | 12625/01/05(日)04:25:28No.1269747028そうだねx1>>最大とか目指さなければ案外簡単なコンボは多い…んだけど調べると最大コンの紹介が多くて心が折れる人は多い |
… | 12725/01/05(日)04:26:07No.1269747061+今から新規参入かぁ |
… | 12825/01/05(日)04:27:57No.1269747150+>今から新規参入かぁ |
… | 12925/01/05(日)04:28:17No.1269747165+>今から新規参入かぁ |
… | 13025/01/05(日)04:31:51No.1269747322+スト6は人口多いからやってるし他のは一切やる気ないな |
… | 13125/01/05(日)04:32:25No.1269747347+スト6はだいぶ商売上手くやったのもあるんじゃない |
… | 13225/01/05(日)04:33:15No.1269747384+一番人がいるのが一番出来がいいわけでもないけど |
… | 13325/01/05(日)04:34:29No.1269747440+このパーツが火力高い!とかドライブゲージ節約版!みたいな部分を言語付きで解説してほしいんであってただただ始動別にコンボ完走して文字だけレシピ乗せてあるだけの動画が概ねゴミ |
… | 13425/01/05(日)04:34:50No.1269747456+スト6がうまくやったっていうか |
… | 13525/01/05(日)04:35:14No.1269747470+>ラッシュ速度は慎重に調整してるのかそうじゃないのかよく分かんねえ |
… | 13625/01/05(日)04:35:38No.1269747487+左手が忙しそう |
… | 13725/01/05(日)04:39:20No.1269747648+>>最大とか目指さなければ案外簡単なコンボは多い…んだけど調べると最大コンの紹介が多くて心が折れる人は多い |
… | 13825/01/05(日)04:41:36No.1269747762+書き込みをした人によって削除されました |
… | 13925/01/05(日)04:42:04No.1269747780+狙うべき状況とか決めた後のセットプレイまで解説してるコンボ動画なんていくらでも出てこないか |
… | 14025/01/05(日)04:45:48No.1269747964+キャンセルラッシュからここまで入れ込んでもガードさせて有利当たってたらコンボとかが紹介されてると嬉しい |
… | 14125/01/05(日)04:46:33No.1269748001そうだねx2ゴミみたいな動画と有益な動画は初心者には判断付きにくいって話じゃないのか |
… | 14225/01/05(日)04:48:06No.1269748074+俺が好きなコンボ動画はモダンの場合はこうしてくださいって補足してくれるやつ |
… | 14325/01/05(日)04:49:16No.1269748113+最近まねもんくんのマスターがこっちの攻撃がギリギリ当たらない距離を適切に守ってきて勝てない |
… | 14425/01/05(日)04:57:00No.1269748425+>最近まねもんくんのマスターがこっちの攻撃がギリギリ当たらない距離を適切に守ってきて勝てない |
… | 14525/01/05(日)05:00:35No.1269748606+キャンセルラッシュがクソ! |
… | 14625/01/05(日)05:00:39No.1269748610+まねもんくん強くなったのかい |
… | 14725/01/05(日)05:04:13No.1269748790+まねもんくんは勝つためにやるもんじゃないぞ |
… | 14825/01/05(日)05:06:40No.1269748892+マスター全域でランダムに学習先取ってきてんのか?ってぐらい |
… | 14925/01/05(日)05:06:50No.1269748898+>練習に使う分にはCPU8でも別に使える |
… | 15025/01/05(日)05:07:32No.1269748918+>まねもんくんは勝つためにやるもんじゃないぞ |
… | 15125/01/05(日)05:08:34No.1269748966そうだねx1そろそろ舞のおっぱいがまろび出てくる頃か |
… | 15225/01/05(日)05:11:39No.1269749068+前出て攻撃は意識すれば分かりやすく効果出るんだけど逆の後ろ下がりにきちんとしゃがむがマージで全然出来ん |
… | 15325/01/05(日)05:11:47No.1269749073そうだねx2正直今でもラッシュ攻撃で有利フレームつくのはやりすぎだと思ってる |
… | 15425/01/05(日)05:16:50No.1269749255+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 15525/01/05(日)05:17:24No.1269749268+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 15625/01/05(日)05:20:23No.1269749378そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 15725/01/05(日)05:20:34No.1269749382+>正直今でもラッシュ攻撃で有利フレームつくのはやりすぎだと思ってる |
… | 15825/01/05(日)05:24:04No.1269749522+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 15925/01/05(日)05:25:45No.1269749585+>正直今でもラッシュ攻撃で有利フレームつくのはやりすぎだと思ってる |
… | 16025/01/05(日)05:27:23No.1269749646+ある程度格ゲーの知識あるなら情報はうまいプレイヤーのリプレイ追っかける方がいいと思う |
… | 16125/01/05(日)05:27:42No.1269749662+逆張りしたいだけのパナシ野郎が… |
… | 16225/01/05(日)05:35:42No.1269749925+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 16325/01/05(日)05:39:03No.1269750038そうだねx2今から新規参入が遅いって言うけどどうせ後に先にも流行る格ゲーなんてストしかないじゃん |
… | 16425/01/05(日)05:42:37No.1269750161+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 16525/01/05(日)05:46:48No.1269750314+違…私は何度も同じこと書いてる病人ってプラチナモダンルークっていつもレスしてる特大ブーメランじゃねーかって言いたかっただけで… |
… | 16625/01/05(日)05:55:45No.1269750573+スト6で久々に格ゲー復帰したけど初っ端ドライブゲージ満タンで始まるのに未だに慣れない |
… | 16725/01/05(日)05:57:47No.1269750634+前の調整で買ってブロンズスタートした俺でも今ダイヤ目前ぐらいに居るから |
… | 16825/01/05(日)05:58:27No.1269750644+>スト6で久々に格ゲー復帰したけど初っ端ドライブゲージ満タンで始まるのに未だに慣れない |
… | 16925/01/05(日)06:11:53No.1269751127+ラッシュキャンセルしまくれば即バーンアウトしてじっくりやらざるを得なくなるぞ! |
… | 17025/01/05(日)06:20:15No.1269751443そうだねx2>今から新規参入が遅いって言うけどどうせ後に先にも流行る格ゲーなんてストしかないじゃん |
… | 17125/01/05(日)06:25:46No.1269751678+しゃがみガードしてる相手にやれることがない… |
… | 17225/01/05(日)06:31:56No.1269751909+このスレ画でマブカプ3スレじゃないの!? |
… | 17325/01/05(日)06:34:16No.1269751995+>このスレ画でマブカプ3スレじゃないの!? |
… | 17425/01/05(日)06:43:59No.1269752388+>>このスレ画でマブカプ3スレじゃないの!? |
… | 17525/01/05(日)06:45:34No.1269752461+>しゃがみガードしてる相手にやれることがない… |
… | 17625/01/05(日)07:01:37No.1269753123+スト7は森気楼のキャラデザのままうこかしてほしい |
… | 17725/01/05(日)07:07:21No.1269753357+スレ画は雄大な心を持ってそうな顔をしている真空波動しか取り柄のないアルカプのリュウだな |
… | 17825/01/05(日)07:08:07No.1269753390+^−^ |
… | 17925/01/05(日)07:19:32No.1269753883+>スト6で久々に格ゲー復帰したけど初っ端ドライブゲージ満タンで始まるのに未だに慣れない |
… | 18025/01/05(日)07:33:22No.1269754673+ドライブ?とかはわからないけどワールドツアー楽しいです! |
… | 18125/01/05(日)07:43:26No.1269755288+だんだんインパクトよりもパリィの方にイライラしていくから震えて待て |
… | 18225/01/05(日)08:02:16No.1269756568+スト6はもうだいぶ人気落ちてるよな |
… | 18325/01/05(日)08:05:00No.1269756753そうだねx3>プロもストリーマーもみんなスト以外死んでるって言ってるんだから |
… | 18425/01/05(日)08:05:35No.1269756786+どうせ今でもまちゃの発言擦ってそうなヤツだろ |
… | 18525/01/05(日)08:06:03No.1269756818そうだねx1>ドライブ?とかはわからないけどワールドツアー楽しいです! |
… | 18625/01/05(日)08:07:46No.1269756953+ワールドツアーにしか出ないキャラもいるからやらないともったいないぜ |
… | 18725/01/05(日)08:11:02No.1269757195+ワールドツアー序盤はずっと柔道してた |
… | 18825/01/05(日)08:16:54No.1269757670+ワールドツアー途中までしかやってない |
… | 18925/01/05(日)08:27:25No.1269758640+ラッシュ嫌い |
… | 19025/01/05(日)08:55:46No.1269763529+リリーってインパクトもジャストパリィもリバーサルも全部刺さるからシステムの指南役 |
… | 19125/01/05(日)09:03:39No.1269765280+>>プロもストリーマーもみんなスト以外死んでるって言ってるんだから |
… | 19225/01/05(日)09:18:46No.1269768646+格ゲーはスト以外死んでるっていうかストが今でいうnvidiaみたいな投資しまくって今があるからな… |