二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736002971270.jpg-(31913 B)
31913 B25/01/05(日)00:02:51No.1269695777+ 01:37頃消えます
今日はジーコ作る気だったのに見ちゃった…イデオン…!二周も…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/05(日)00:05:03No.1269696551そうだねx1
じゃあ作るか…イデオンみたいなジーコ…
225/01/05(日)00:08:06No.1269697681+
今日の成果!メッセージウィンドウの調整!使用プラグインの変更!以上!
325/01/05(日)00:08:14No.1269697727そうだねx1
インプットインプット!
425/01/05(日)00:09:07No.1269698093+
>じゃあ作るか…イデオンみたいなジーコ…
リョナ性癖には刺さるかもしれんが…
525/01/05(日)00:09:09No.1269698104+
お出しする予定のksgが完成した(ことにした)けどまだ1週間あるからもうひとつksg作ろうかな…
625/01/05(日)00:09:22No.1269698175+
>インプットインプット!
ちょうど今ABEMAで異種族レビュアーズの一挙やっててなんか明るいエロの頭になりそうだな…って
725/01/05(日)00:10:46No.1269698681+
うへへハチャメチャに進んだぞ俺は
バランス調整は間に合わない予定です
825/01/05(日)00:11:13No.1269698853+
イデオンは名作だからな…
925/01/05(日)00:12:26No.1269699276+
イデオンみたいなのはともかく巨大ロボジーコってあんまりないよね
やっぱ色々めんどくさいのか
1025/01/05(日)00:12:46No.1269699394+
フォントいじってたけど普段のボールドだと白字は見えやすいが黒字が見えづらい
逆に細くすると黒字が見えやすくなるが白字が見えない
つまり……一緒に変更できるプラグインを使った方が便利だってことだな……
1125/01/05(日)00:13:34No.1269699672+
俺は暴れん坊将軍を見ていた…
おてんば姫様が街に出ていくジーコを作るか…
1225/01/05(日)00:14:10No.1269699876+
イデジーコか…
1325/01/05(日)00:15:42No.1269700406+
フェラシーンにジュパ音は必要かな?
1425/01/05(日)00:15:58No.1269700511+
>フェラシーンにジュパ音は必要かな?
それはお前のおちんちんに聞け
1525/01/05(日)00:16:04No.1269700554+
>イデジーコか…
急にウルトラマンみたいな響きになったな…
1625/01/05(日)00:16:21No.1269700656+
>じゃあ作るか…イデオンみたいなジーコ…
ヒロインちゃんたちJK5人組が旅行中遭難し未知の種族に遭遇
不幸な出会いにより剣呑な状態に陥ったため敵意のないことを示すために白旗を掲げる
しかし相手種族の常識として白旗とはあなた色に染めての意味であり相手に隷属し所有されるオナホになることを宣言するものであった!
果たしてヒロインちゃんたちは無事日本に帰ることができるのか!?
「そうよ!みんなオナホになってしまえー!!」
とかそういう
1725/01/05(日)00:16:29No.1269700698+
題字用のフォントの文字列をピクチャ化!演出アニメーション化!
こんなもんでもけっこう雰囲気変わるなぁ
1825/01/05(日)00:16:36No.1269700727+
やだよ登場人物漏れなく全員星になるジーコなんて
1925/01/05(日)00:17:31No.1269701019+
内容はともかくイデオンってロリから熟女まで幅広く揃ってはいるんだよなあ
2025/01/05(日)00:17:32No.1269701024そうだねx1
ツクールMVMZのデフォルトだと文字色とは別に黒で半透明の縁取りがあるから
それの色や透明度を調整するプラグインを入れるのも手だぞ…確かあったはず
2125/01/05(日)00:17:58No.1269701167+
ゼシカの人の如くaiをフルで使いまくれば俺も作れるかなぁ…
2225/01/05(日)00:18:40No.1269701413+
二昔前のエロゲには流行った気もする全滅エンド
2325/01/05(日)00:18:52No.1269701478+
>内容はともかくイデオンってロリから熟女まで幅広く揃ってはいるんだよなあ
生首が飛んだり…顔面ズタズタに撃たれたり…生首が飛んだり…狂ったり…
2425/01/05(日)00:19:35No.1269701715+
>生首が飛んだり…顔面ズタズタに撃たれたり…生首が飛んだり…狂ったり…
>リョナ性癖には刺さるかもしれんが…
2525/01/05(日)00:20:11No.1269701940+
NRP_MessageWindow.jsでウィンドウ画像変えてたんだけど変数にピクチャ名入れる方法だと挙動しなくて結局トリアコンタン神に落ち着いた
別に文字サイズ幅とか調整しなきゃいいだけだし…
2625/01/05(日)00:20:34No.1269702073+
>ゼシカの人の如くaiをフルで使いまくれば俺も作れるかなぁ…
作れる
作れるけどいきなり長編はやめておくんだ
マジで悪いことは言わないから裏山の薬草をとりにいって終われる規模のゲームにするんだ
2725/01/05(日)00:20:49No.1269702173そうだねx2
>ゼシカの人の如くaiをフルで使いまくれば俺も作れるかなぁ…
真面目に答えるなら工程の一部をある程度楽にしたって全体の作業の大変さは言うほど変わらんぞ
もっと言えば思い通りにAIに出力させようと思ったらやっぱりそれなりに手間と時間はかかる
2825/01/05(日)00:21:28No.1269702361そうだねx1
結局のところ出来るかどうかは何が出来るか出来ないかではなく根気と計画性の問題なので…
2925/01/05(日)00:21:57No.1269702529+
AIあったってフォントやメッセージやレイアウトの組み込みまではやってくれないからな…
3025/01/05(日)00:22:09No.1269702635+
ヤれば
デキる
3125/01/05(日)00:22:52No.1269702892そうだねx1
そもそもSOZAIを使うのなんてほとんどは全行程中の最後の最後なのだ
3225/01/05(日)00:23:01No.1269702944+
「」スモ!ツクールが死んだ!
3325/01/05(日)00:23:43No.1269703220+
俺だけかもしれないけどフリー素材はちゃんと素材と呼んでフリー素材はSOZAIと呼んでる
3425/01/05(日)00:23:46No.1269703230そうだねx2
まず出来るかなぁと止まらず動かしてうまく行かなかった部分をスレに聞きに来た創作意欲の怪物が「」ャゴスであった
3525/01/05(日)00:25:05No.1269703725+
やればいつかtkれる
やらねば絶対にtkれん
3625/01/05(日)00:25:35No.1269703891+
>ツクールMVMZのデフォルトだと文字色とは別に黒で半透明の縁取りがあるから
>それの色や透明度を調整するプラグインを入れるのも手だぞ…確かあったはず
あったな…ぶっちゃけウィンドウと文字の調整で無限に時間食ってしまう…
3725/01/05(日)00:25:40No.1269703923+
じゃあまずは渋リクエストからだな…
3825/01/05(日)00:26:59No.1269704365+
ツクールの使い方すら知らない状態からでもやる気さえあれば作れるって「」ャゴスが証明したからな…
3925/01/05(日)00:27:04No.1269704395+
とりあえず通しプレイ完了したぞ!
テストしてない項目は山程ありそうだが文句は当日に聞く
4025/01/05(日)00:27:11No.1269704428そうだねx1
こう言っちゃあれだけどそもそも楽に作りたいならまず触って自分で試行錯誤しなきゃ何をどうすれば楽になるのかさえわからんからな
こうすれば簡単に出来そうは大概言うほど簡単ではない
4125/01/05(日)00:28:08No.1269704744+
強くてニューゲームするためにスイッチやセルフスイッチ片っ端から
オフにしなきゃいけないけどめんどくさすぎて手が止まってる
4225/01/05(日)00:28:12No.1269704765+
RPGツクールで〜できますか?とか
偉大な先人たちがみんなtkってますよ!に近い
4325/01/05(日)00:28:25No.1269704832+
>じゃあまずは渋リクエストからだな…
(あれ本当に参考にしてるんだろうか…)
4425/01/05(日)00:28:32No.1269704876そうだねx1
この1年で分かったことは作ってわからなくなったらとりあえずまずAIにすぐ聞けって事だった…
4525/01/05(日)00:28:32No.1269704877+
AIをフルに使いこなせばジーコ作りはもちろん楽になるが
AIをフルに使いこなすのにもそれなりに勉強は要る…まあそれでも1から全部学ぶより格段に楽だけどね
4625/01/05(日)00:28:43No.1269704942+
はい!できますよ
4725/01/05(日)00:29:15No.1269705119+
人のジーコ触ってると妊娠の扱いって本当にめんどくさいんだなってなる
出産好きならそこも楽しい見せ場として扱えるのかもしれんけどそれでも妊娠から出産までの過程の部分の扱いは困ってるように見える
4825/01/05(日)00:29:38No.1269705231+
>強くてニューゲームするためにスイッチやセルフスイッチ片っ端から
>オフにしなきゃいけないけどめんどくさすぎて手が止まってる
何とスクリプトを使えば連番のスイッチを一斉に操作できちまうんだ!
4925/01/05(日)00:29:44No.1269705257+
>>ゼシカの人の如くaiをフルで使いまくれば俺も作れるかなぁ…
>作れる
>作れるけどいきなり長編はやめておくんだ
>マジで悪いことは言わないから裏山の薬草をとりにいって終われる規模のゲームにするんだ
AIで絵出せるんだから自分でもツクール作れるかも!
で初ツクールで長編作りをいきなりやりだしたのが私です
もうね 全然終りが見えないの
fu4472247.jpg
5025/01/05(日)00:29:57No.1269705315+
>強くてニューゲームするためにスイッチやセルフスイッチ片っ端から
>オフにしなきゃいけないけどめんどくさすぎて手が止まってる
範囲指定して全部オフにしてから必要なのだけonにし直せばいいのでは?
周回前提の場合はその辺のフラグ用のスイッチはまとめておくと管理楽になるぜ
5125/01/05(日)00:30:49No.1269705622+
絵でも音楽でも歩行ドットでも敢えて極端な言い方するけどそれ自体はただの材料集めであって
そこから組み立てていくのも大変だからな
その材料集めだってまともに出来ず投げるくらい大変なのはそうだけど
5225/01/05(日)00:31:01No.1269705685+
また回想無いんですか?と言われそうな気がしているが
ティラノってデフォルトのオプションとか回想のUIが480だか640だかしか対応してないせいで画面サイズ変えると実質レイアウト丸々作り直しなんだよな…
これが面倒くさくてずっと放置してる
5325/01/05(日)00:31:15No.1269705759+
>何とスクリプトを使えば連番のスイッチを一斉に操作できちまうんだ!
スイッチはちゃんと一括操作プラグイン入れた!
過去の自分がいろんなマップに野放図にセルフスイッチ仕込んだからちくしょう!
5425/01/05(日)00:31:23No.1269705796+
https://plugin.fungamemake.com/archives/27437
セルフスイッチの一括操作
あとセルフじゃないスイッチは「範囲」って指定項目がある
5525/01/05(日)00:31:27No.1269705826+
そもそも短くまとめる事自体が簡単ではない
ジーコなら猶更
5625/01/05(日)00:31:42No.1269705906そうだねx2
だからこそ我らは素材屋さんには最大の賛辞と感謝を持って
素材ありがとうございますするのだ
5725/01/05(日)00:32:25No.1269706112そうだねx1
1回材料集めてテキスト表示やらメニュー表示やらの基本形作っちゃえば2作目以降もきっと楽だと信じて苦労している
ksg制作とやってることが違いすぎるけど考えてみたらこの技術はksgに活かせるのでは…
5825/01/05(日)00:32:44No.1269706213+
絵…俺
シナリオ…俺
演出…俺
制作…俺
やることが…やる事が多い…!
5925/01/05(日)00:32:50No.1269706242+
ククク…回想マップにあらすじ機能をつけてしまったせいで
エロシーンの説明文をシコシコ書いてる
なんなんだ…このエロシーン
6025/01/05(日)00:33:53No.1269706555そうだねx1
>だからこそ我らは素材屋さんには最大の賛辞と感謝を持って
>素材ありがとうございますするのだ
あなたの素材のおかげでこんなに上手く作れました…!ってビデオレター送りたいな送れねえわ
6125/01/05(日)00:34:04No.1269706613+
ここだと長編ジーコ完成させたり現在進行系でツクり続けてる監督複数いるけど本来エタらず完成させるってすげぇ大変なんだよね…
6225/01/05(日)00:34:37No.1269706782+
>範囲指定して全部オフにしてから必要なのだけonにし直せばいいのでは?
目からウロコだった
ありがたい…
6325/01/05(日)00:34:50No.1269706855+
UIもAIが何とかしてくんねぇかなー!!!!!!!
6425/01/05(日)00:35:09No.1269706953そうだねx1
何ならツクールで一度ツクった内容は全て次回以降流用できる資源と化す
だからこうして毎日作業を積み重ねるわけですね
6525/01/05(日)00:35:39No.1269707092+
>ここだと長編ジーコ完成させたり現在進行系でツクり続けてる監督複数いるけど本来エタらず完成させるってすげぇ大変なんだよね…
社会人ツクラーだけど若え頃と比べて余暇期間少ねえなあ感じはする…
やっぱり仕事中にtktkしてえ
6625/01/05(日)00:35:53No.1269707177そうだねx2
>何ならツクールで一度ツクった内容は全て次回以降流用できる資源と化す
(結局殆ど流用できない)
6725/01/05(日)00:36:22No.1269707341そうだねx2
本当にスイッチ全部オフにするだけなら
$gameSwitches.clear();
$gameSelfSwitches.clear();
実行すればできるぞ
6825/01/05(日)00:36:46No.1269707470+
半年後の更新でテキスト修正するのって許されるかなあ!!もう間に合わないよ俺!
6925/01/05(日)00:37:24No.1269707660そうだねx1
いまだにスイッチとかコモンの順番がぐちゃぐちゃする
7025/01/05(日)00:37:27No.1269707675+
繁忙期やらトラブルやらで長期間触れなくなった後モチベ取り戻せるかが難しいところ
7125/01/05(日)00:37:36No.1269707722+
ククク…エロシーンスイッチは
フラグ用
視聴済み用
回想用
くらい用意しておくと便利だぜ…
7225/01/05(日)00:37:52No.1269707798+
>本当にスイッチ全部オフにするだけなら
>$gameSwitches.clear();
>$gameSelfSwitches.clear();
>実行すればできるぞ
作りたい内容にもよるけどこのセルフスイッチ全部オフ!がありがたいやつ
7325/01/05(日)00:38:09No.1269707897+
俺は回想用にエロシーンごとにスイッチを置くことを学んだマン!
50個くらい空けとけば十分だろうと思ったら思った以上にシーンが増えてシナリオ進行用のスイッチ領域までエロスイッチが届きそうになって困っている!
7425/01/05(日)00:38:10No.1269707906+
どうにかして仕事場に私用PC持ち込めないかな
会社の共用パソコンで変な変換履歴つけらんねえんだよ
7525/01/05(日)00:38:34No.1269708074+
一度作れば次回以降流用できるというより
行き当たりばったりで作った土台とノウハウを基に次回からはちゃんと整理整頓して作れるようになるのがデカい
7625/01/05(日)00:38:54No.1269708174そうだねx5
>どうにかして仕事場に私用PC持ち込めないかな
>会社の共用パソコンで変な変換履歴つけらんねえんだよ
仕事しろ
7725/01/05(日)00:39:13No.1269708284+
>どうにかして仕事場に私用PC持ち込めないかな
>会社の共用パソコンで変な変換履歴つけらんねえんだよ
スマホのメモ帳を使え
7825/01/05(日)00:39:35No.1269708406+
仕事中は仕事に必死すぎてネタ出しすら考えてられない
なんなら休暇中ももっと仕事の勉強しなきゃいけないし効率化を図るしかない
7925/01/05(日)00:39:44No.1269708455+
まず職場でジーコ作ろうとするな
8025/01/05(日)00:40:19No.1269708630+
対策が無いことはないが仕事しろとしか言えねえ
8125/01/05(日)00:40:36No.1269708728そうだねx2
>fu4472247.jpg
やがてこうなる
fu4472294.jpg
8225/01/05(日)00:40:47No.1269708775+
よっぽど完成したシステムでも作り上げない限り新しく作り始めたらそれに合わせて新しい要素入れるから
あんまり流用する事ないな…
8325/01/05(日)00:40:51No.1269708794そうだねx1
でも仕事中ってアイデア射精しはかどるだろ?
8425/01/05(日)00:41:18No.1269708940そうだねx2
俺は転職活動や資格勉強もしなきゃいけないのに何故ジーコを…はある
8525/01/05(日)00:41:50No.1269709122+
俺は仕事してるとみせかけてトリアコンタンmarkⅡと相談してるよ
周りからみたらプログラミングして効率化図ろうとしてるようにしか見えない職場だから成立してるだけだけど…
8625/01/05(日)00:42:41No.1269709393+
やりたいことのイメージはあるんです…
8725/01/05(日)00:43:21No.1269709560+
>でも仕事中ってアイデア射精しはかどるだろ?
こいつの変換候補エロだぜー!
8825/01/05(日)00:43:39No.1269709660そうだねx1
データベースは一通り作ってさあマップ制作に取り掛かるぞーってなったのが今日
情緒が死んだ
マップ作りってセンスいるのね…これまでの作業の中で断トツでしんどい…
8925/01/05(日)00:43:54No.1269709729+
ポータブルゲーミングPC買ってから職場でもデバッグは捗るよ
9025/01/05(日)00:43:56No.1269709737そうだねx1
>データベースは一通り作ってさあマップ制作に取り掛かるぞーってなったのが今日
>情緒が死んだ
>マップ作りってセンスいるのね…これまでの作業の中で断トツでしんどい…
サンプルマップで
ええ!
9125/01/05(日)00:44:35No.1269709933+
マップ作りのオススメはあるぞ…
あ!このマップ良いね!好き!をぶっこ抜くんだ…!
9225/01/05(日)00:45:08No.1269710109+
>マップ作りのオススメはあるぞ…
>あ!このマップ良いね!好き!をぶっこ抜くんだ…!
せめて真似する程度にしろ
9325/01/05(日)00:45:47No.1269710318+
マップ作ることに喜びを感じないならノンフィールドゲーか背景の上に幾何学的に床敷いてあるタイプのゲームにすればええ!
9425/01/05(日)00:46:04No.1269710394+
ここにksgをぶん投げるまで
幾度となくデータベースから触り満足して辞めて
次にマップ作りから始めて辞めてを繰り返してた
9525/01/05(日)00:46:18No.1269710457そうだねx2
fu4472315.jpg
fu4472316.jpg
どれくらい弄ってたっけって確認したら酷いことになってた
9625/01/05(日)00:46:21No.1269710473+
うーんイベント内容もぶっこぬいたほうがよくない?
9725/01/05(日)00:46:29No.1269710509そうだねx1
クリックしておっぱい揺れるだけの作業に1日かかったよ
褒めて
9825/01/05(日)00:46:41No.1269710561+
相談なんだけどカルドセプトみたいなの作ろうとしたらRPGツクール以外のほうがいいのかな
9925/01/05(日)00:46:44No.1269710571そうだねx2
>クリックしておっぱい揺れるだけの作業に1日かかったよ
>褒めて
えろい!
10025/01/05(日)00:47:50No.1269710883+
>相談なんだけどカルドセプトみたいなの作ろうとしたらRPGツクール以外のほうがいいのかな
以前の薬草祭りにツクールですごろくゲー作ってた「」いたからいけるのでは?
10125/01/05(日)00:48:11No.1269710994+
三が日全部使ってビンゴ脱衣ジーコ作ったけど
いざそれなりに形になってから本当にこれエロいのか…?って自問自答して没になったよ
俺のバカ!!
10225/01/05(日)00:48:22No.1269711041+
>マップ作ることに喜びを感じないならノンフィールドゲーか背景の上に幾何学的に床敷いてあるタイプのゲームにすればええ!
ノンフィールド作りはマジで冒険感出すの難しいはあるぞ!
BGMと背景とでてくる雑魚変わってるだけじゃねーか!すぎて
10325/01/05(日)00:48:53No.1269711171+
>三が日全部使ってビンゴ脱衣ジーコ作ったけど
>いざそれなりに形になってから本当にこれエロいのか…?って自問自答して没になったよ
>俺のバカ!!
どうせバカならエロじゃなくてバカゲーにしちゃえよ!!!
10425/01/05(日)00:49:27No.1269711331+
>相談なんだけどカルドセプトみたいなの作ろうとしたらRPGツクール以外のほうがいいのかな
似たようなこと考えたことあるけど土地の所有者処理と土地レベルでまずつまずいてバトル時のアイテム処理(特にCPU)でまたコケたよ
素直にUnityちゃんでも弄った方が早い
10525/01/05(日)00:49:54No.1269711460+
ツクールすごろくだと俺の娘のミニゲームが好きだったなあ…
10625/01/05(日)00:50:45No.1269711713+
バカゲーでも100円くらいなら金出す層はいるからな
今後別のゲームに組み込む予定がないなら使えるものは使うのも手
10725/01/05(日)00:51:05No.1269711796+
>ノンフィールド作りはマジで冒険感出すの難しいはあるぞ!
>BGMと背景とでてくる雑魚変わってるだけじゃねーか!すぎて
個人的に前から思ってるんだけど四月馬鹿達の宴のお菓子の国の1マップ冒険が割と好き
本気の冒険でなくて箱庭感あってもいいじゃないと思う
10825/01/05(日)00:51:33No.1269711926+
俺もティファのジーコ作ったら「」ルネオって呼ばれるようになるのだろうか…
10925/01/05(日)00:51:48No.1269712002+
カルドセプトでアドバイスくれた「」ありがとう
unityちゃん初挑戦してみるか…
11025/01/05(日)00:51:57No.1269712049+
>俺もティファのジーコ作ったら「」ルネオって呼ばれるようになるのだろうか…
クラウドのエロ興味ない?
11125/01/05(日)00:52:39No.1269712252+
ツクールは3D苦手だけどあらゆるジャンル作れるが
あらゆるジャンル向いてるわけじゃないもんな…
11225/01/05(日)00:53:05No.1269712393+
ツクール側に詳しくないけどon/offや変数処理が複雑化すると「」が苦戦してるように見えるから
マスやら手札?ごとに変数持たせないといけないのは他のツールの方がいいかも
11325/01/05(日)00:53:13No.1269712440+
コルネオにTSメス堕ちさせられる「」ラウド…
11425/01/05(日)00:53:42No.1269712580+
キャラアイコン的なヘアバンドをエロシーン中外すか迷う
あっても無くても何処にでも居るキャラデザだけどさ
11525/01/05(日)00:54:31No.1269712829そうだねx1
unityは素材や資料が充実してるけどだからといって別に簡単な方のツールではないって罠があるから気を付けろ!
11625/01/05(日)00:55:46No.1269713171+
ツクールもunityもウディタも先人のノウハウがそこら辺に転がってるが最高の製作環境だからな
馬琴やスマゲビル使いはいるんだろうか…
11725/01/05(日)00:56:26No.1269713377そうだねx1
SLGっぽいのはけっこうツクれるんだけどな…
SEPPUKUはなかなか参考になった
11825/01/05(日)00:56:46No.1269713461そうだねx1
カルドセプトとは言わないけどすごろくならツクールでも楽に作れるからunityダメそうだったらツクールも考えてね!
11925/01/05(日)00:56:48No.1269713472+
>相談なんだけどカルドセプトみたいなの作ろうとしたらRPGツクール以外のほうがいいのかな
ツクラーなのでRPGツクール使わねえ選択肢は無いが
必要な自作システムが茨の道なのは覚悟すべきだろうな
12025/01/05(日)00:56:52No.1269713488+
俺5年かけた上にエタったから絶望的だよ
12125/01/05(日)00:57:14No.1269713588+
>キャラアイコン的なヘアバンドをエロシーン中外すか迷う
>あっても無くても何処にでも居るキャラデザだけどさ
俺なら風呂シーン中だろうが着けたままにする
承太郎みたいなもんだと思おう
12225/01/05(日)00:57:47No.1269713745+
えっちなカルドセプトの叩き台出来たら「」に見てもらうね…
12325/01/05(日)00:57:50No.1269713760+
>SLGっぽいのはけっこうツクれるんだけどな…
>SEPPUKUはなかなか参考になった
セップク良いよね…
民主党で全国制覇したのはimgでも俺だけ自負してるぞ
12425/01/05(日)00:57:59No.1269713806+
>俺5年かけた上にエタったから絶望的だよ
怖い話だけど参考までにどの辺で……?
12525/01/05(日)00:58:27No.1269713939+
>俺5年かけた上にエタったから絶望的だよ
諦めねえ限り
エターにはまだ早い!
12625/01/05(日)00:58:36No.1269713984+
>ツクール側に詳しくないけどon/offや変数処理が複雑化すると「」が苦戦してるように見えるから
>マスやら手札?ごとに変数持たせないといけないのは他のツールの方がいいかも
その辺を管理しやすい他のツールがあるのならそうだが…
12725/01/05(日)00:59:42No.1269714253+
俺RPGツクールのデフォ移動システム使ってるアクション好き!
12825/01/05(日)01:03:00No.1269715347+
>その辺を管理しやすい他のツールがあるのならそうだが…
そう言われるとgamemaker勧め続けるマンになることしかできないんだが
あれイマイチ初心者の導入口に乏しいんだ…
12925/01/05(日)01:03:20No.1269715459そうだねx1
集めた素材の使い方がわかってきたというかもう時間ないしこれここに入れてこれこっちに入れればどうにか形になるんじゃないか…?って思い始めてきた
ksg完成前にある兆候だし何とかなる気がしてきたぞ
13025/01/05(日)01:03:30No.1269715505+
ロリ巨乳だけど立ち絵よりも明らかに巨乳になってる気がする
まあ…顔よりちょいと大きいくらいだしまあ良いか
13125/01/05(日)01:04:48No.1269715926そうだねx3
大きければ大きいほどよい
13225/01/05(日)01:05:43No.1269716286そうだねx1
内部処理的に難しい事はしてないんだけど…ていうゲームの最たる例だなあカルドセプト…
シンプルなシステムをひとつひとつ死ぬほど積み重ねて作ってる感じがする
13325/01/05(日)01:05:46No.1269716297+
ロリものはロリ可愛い感出してえんだよな
参考資料や作品はなんだろうか
13425/01/05(日)01:07:41No.1269716950+
>ロリものはロリ可愛い感出してえんだよな
>参考資料や作品はなんだろうか
ロリ…かは微妙だけど妹生活
13525/01/05(日)01:10:35No.1269717830+
俺はかるがも行進曲スキーだけど
みんなは作業用BGMにかけてる素材屋さんとかある?
13625/01/05(日)01:12:51No.1269718565+
作業用BGMというか素材探しがてらユーフルカとかPeriTuneをyoutubeで流してる
13725/01/05(日)01:13:10No.1269718665+
デザイン的な意味で可愛らしいロリ!Guns of Succubus!
人格的に未成熟な子がちらほらいて真性のロリコン味がする!魔物サロンと迷い路の冒険者!
13825/01/05(日)01:15:08No.1269719204+
https://www.youtube.com/watch?v=8wdgZN2yCTU&t=124s
BGMの沼に浸かりながら採用予定のヤツかけつつ作業してるぞ俺
13925/01/05(日)01:16:17No.1269719532+
素材屋さんじゃないけどspotifyでバンバードよく流してる
14025/01/05(日)01:17:15No.1269719814+
>俺はかるがも行進曲スキーだけど
>みんなは作業用BGMにかけてる素材屋さんとかある?
基本的にはそのシーンにあった曲を版権含めて聞くようにしてるけど永遠なる輝きのもとにとThe repaer named phoneixはとりあえずやっつけでも作る覚悟が決まりやすい
あと最近はHagallと緑茶の音を喜んで聴いてる
14125/01/05(日)01:18:09No.1269720092+
>>ここだと長編ジーコ完成させたり現在進行系でツクり続けてる監督複数いるけど本来エタらず完成させるってすげぇ大変なんだよね…
>社会人ツクラーだけど若え頃と比べて余暇期間少ねえなあ感じはする…
>やっぱり仕事中にtktkしてえ
仕事辞めて専業にしたら永遠に作れるぞ!
14225/01/05(日)01:18:09No.1269720093+
とりあえず使用予定音楽素材屋さんは4+aくらいだぞ俺
統一感あった方が良いのもわかるけど
14325/01/05(日)01:20:42No.1269720891そうだねx4
シュートシーン書けたからイデオン分のリカバリーヨシ!
14425/01/05(日)01:23:17No.1269721626+
しっかりリカバリ出来てえらい!
14525/01/05(日)01:24:24No.1269721933+
○○村の監督は筆が早いな…
14625/01/05(日)01:25:41No.1269722349+
たとえば!最初のシーンに出てくるサブキャラだけ会話内での表情変化がやたら多いのに!メインが始まってからのヒロインはほぼ無表情だったりする!これを竜頭蛇尾と言う!
14725/01/05(日)01:26:14No.1269722480+
バカな…オレはまだ何もやっちゃいないんだぞ…
14825/01/05(日)01:26:55No.1269722675そうだねx3
コンシューマの大作ゲーでも終盤明らかに力尽きたな…ってなる作品はあるから…
完成さえさせられればひとまずはいいと思おう
14925/01/05(日)01:30:25No.1269723578+
その時イデは発動した
スレを因果地平の彼方に吹き飛ばしたのだ
15025/01/05(日)01:31:44No.1269723924+
1万年と2千年前からツクってる
8千年すぎた頃からもっと凝りたくなった
15125/01/05(日)01:32:18No.1269724084+
まずは完成させないと意味ないからな
15225/01/05(日)01:32:56No.1269724256+
残りの期間で間に合うかどうかギリギリのラインだ
楽しくなってきた
15325/01/05(日)01:33:21No.1269724351+
まずは小さく作ってでも出すことだ


fu4472247.jpg fu4472294.jpg fu4472316.jpg 1736002971270.jpg fu4472315.jpg