今日はジーコ作る気だったのに見ちゃった…イデオン…!二周も…!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/05(日)00:05:03No.1269696551そうだねx1じゃあ作るか…イデオンみたいなジーコ… |
… | 225/01/05(日)00:08:06No.1269697681+今日の成果!メッセージウィンドウの調整!使用プラグインの変更!以上! |
… | 325/01/05(日)00:08:14No.1269697727そうだねx1インプットインプット! |
… | 425/01/05(日)00:09:07No.1269698093+>じゃあ作るか…イデオンみたいなジーコ… |
… | 525/01/05(日)00:09:09No.1269698104+お出しする予定のksgが完成した(ことにした)けどまだ1週間あるからもうひとつksg作ろうかな… |
… | 625/01/05(日)00:09:22No.1269698175+>インプットインプット! |
… | 725/01/05(日)00:10:46No.1269698681+うへへハチャメチャに進んだぞ俺は |
… | 825/01/05(日)00:11:13No.1269698853+イデオンは名作だからな… |
… | 925/01/05(日)00:12:26No.1269699276+イデオンみたいなのはともかく巨大ロボジーコってあんまりないよね |
… | 1025/01/05(日)00:12:46No.1269699394+フォントいじってたけど普段のボールドだと白字は見えやすいが黒字が見えづらい |
… | 1125/01/05(日)00:13:34No.1269699672+俺は暴れん坊将軍を見ていた… |
… | 1225/01/05(日)00:14:10No.1269699876+イデジーコか… |
… | 1325/01/05(日)00:15:42No.1269700406+フェラシーンにジュパ音は必要かな? |
… | 1425/01/05(日)00:15:58No.1269700511+>フェラシーンにジュパ音は必要かな? |
… | 1525/01/05(日)00:16:04No.1269700554+>イデジーコか… |
… | 1625/01/05(日)00:16:21No.1269700656+>じゃあ作るか…イデオンみたいなジーコ… |
… | 1725/01/05(日)00:16:29No.1269700698+題字用のフォントの文字列をピクチャ化!演出アニメーション化! |
… | 1825/01/05(日)00:16:36No.1269700727+やだよ登場人物漏れなく全員星になるジーコなんて |
… | 1925/01/05(日)00:17:31No.1269701019+内容はともかくイデオンってロリから熟女まで幅広く揃ってはいるんだよなあ |
… | 2025/01/05(日)00:17:32No.1269701024そうだねx1ツクールMVMZのデフォルトだと文字色とは別に黒で半透明の縁取りがあるから |
… | 2125/01/05(日)00:17:58No.1269701167+ゼシカの人の如くaiをフルで使いまくれば俺も作れるかなぁ… |
… | 2225/01/05(日)00:18:40No.1269701413+二昔前のエロゲには流行った気もする全滅エンド |
… | 2325/01/05(日)00:18:52No.1269701478+>内容はともかくイデオンってロリから熟女まで幅広く揃ってはいるんだよなあ |
… | 2425/01/05(日)00:19:35No.1269701715+>生首が飛んだり…顔面ズタズタに撃たれたり…生首が飛んだり…狂ったり… |
… | 2525/01/05(日)00:20:11No.1269701940+NRP_MessageWindow.jsでウィンドウ画像変えてたんだけど変数にピクチャ名入れる方法だと挙動しなくて結局トリアコンタン神に落ち着いた |
… | 2625/01/05(日)00:20:34No.1269702073+>ゼシカの人の如くaiをフルで使いまくれば俺も作れるかなぁ… |
… | 2725/01/05(日)00:20:49No.1269702173そうだねx2>ゼシカの人の如くaiをフルで使いまくれば俺も作れるかなぁ… |
… | 2825/01/05(日)00:21:28No.1269702361そうだねx1結局のところ出来るかどうかは何が出来るか出来ないかではなく根気と計画性の問題なので… |
… | 2925/01/05(日)00:21:57No.1269702529+AIあったってフォントやメッセージやレイアウトの組み込みまではやってくれないからな… |
… | 3025/01/05(日)00:22:09No.1269702635+ヤれば |
… | 3125/01/05(日)00:22:52No.1269702892そうだねx1そもそもSOZAIを使うのなんてほとんどは全行程中の最後の最後なのだ |
… | 3225/01/05(日)00:23:01No.1269702944+「」スモ!ツクールが死んだ! |
… | 3325/01/05(日)00:23:43No.1269703220+俺だけかもしれないけどフリー素材はちゃんと素材と呼んでフリー素材はSOZAIと呼んでる |
… | 3425/01/05(日)00:23:46No.1269703230そうだねx2まず出来るかなぁと止まらず動かしてうまく行かなかった部分をスレに聞きに来た創作意欲の怪物が「」ャゴスであった |
… | 3525/01/05(日)00:25:05No.1269703725+やればいつかtkれる |
… | 3625/01/05(日)00:25:35No.1269703891+>ツクールMVMZのデフォルトだと文字色とは別に黒で半透明の縁取りがあるから |
… | 3725/01/05(日)00:25:40No.1269703923+じゃあまずは渋リクエストからだな… |
… | 3825/01/05(日)00:26:59No.1269704365+ツクールの使い方すら知らない状態からでもやる気さえあれば作れるって「」ャゴスが証明したからな… |
… | 3925/01/05(日)00:27:04No.1269704395+とりあえず通しプレイ完了したぞ! |
… | 4025/01/05(日)00:27:11No.1269704428そうだねx1こう言っちゃあれだけどそもそも楽に作りたいならまず触って自分で試行錯誤しなきゃ何をどうすれば楽になるのかさえわからんからな |
… | 4125/01/05(日)00:28:08No.1269704744+強くてニューゲームするためにスイッチやセルフスイッチ片っ端から |
… | 4225/01/05(日)00:28:12No.1269704765+RPGツクールで〜できますか?とか |
… | 4325/01/05(日)00:28:25No.1269704832+>じゃあまずは渋リクエストからだな… |
… | 4425/01/05(日)00:28:32No.1269704876そうだねx1この1年で分かったことは作ってわからなくなったらとりあえずまずAIにすぐ聞けって事だった… |
… | 4525/01/05(日)00:28:32No.1269704877+AIをフルに使いこなせばジーコ作りはもちろん楽になるが |
… | 4625/01/05(日)00:28:43No.1269704942+はい!できますよ |
… | 4725/01/05(日)00:29:15No.1269705119+人のジーコ触ってると妊娠の扱いって本当にめんどくさいんだなってなる |
… | 4825/01/05(日)00:29:38No.1269705231+>強くてニューゲームするためにスイッチやセルフスイッチ片っ端から |
… | 4925/01/05(日)00:29:44No.1269705257+>>ゼシカの人の如くaiをフルで使いまくれば俺も作れるかなぁ… |
… | 5025/01/05(日)00:29:57No.1269705315+>強くてニューゲームするためにスイッチやセルフスイッチ片っ端から |
… | 5125/01/05(日)00:30:49No.1269705622+絵でも音楽でも歩行ドットでも敢えて極端な言い方するけどそれ自体はただの材料集めであって |
… | 5225/01/05(日)00:31:01No.1269705685+また回想無いんですか?と言われそうな気がしているが |
… | 5325/01/05(日)00:31:15No.1269705759+>何とスクリプトを使えば連番のスイッチを一斉に操作できちまうんだ! |
… | 5425/01/05(日)00:31:23No.1269705796+https://plugin.fungamemake.com/archives/27437 |
… | 5525/01/05(日)00:31:27No.1269705826+そもそも短くまとめる事自体が簡単ではない |
… | 5625/01/05(日)00:31:42No.1269705906そうだねx2だからこそ我らは素材屋さんには最大の賛辞と感謝を持って |
… | 5725/01/05(日)00:32:25No.1269706112そうだねx11回材料集めてテキスト表示やらメニュー表示やらの基本形作っちゃえば2作目以降もきっと楽だと信じて苦労している |
… | 5825/01/05(日)00:32:44No.1269706213+絵…俺 |
… | 5925/01/05(日)00:32:50No.1269706242+ククク…回想マップにあらすじ機能をつけてしまったせいで |
… | 6025/01/05(日)00:33:53No.1269706555そうだねx1>だからこそ我らは素材屋さんには最大の賛辞と感謝を持って |
… | 6125/01/05(日)00:34:04No.1269706613+ここだと長編ジーコ完成させたり現在進行系でツクり続けてる監督複数いるけど本来エタらず完成させるってすげぇ大変なんだよね… |
… | 6225/01/05(日)00:34:37No.1269706782+>範囲指定して全部オフにしてから必要なのだけonにし直せばいいのでは? |
… | 6325/01/05(日)00:34:50No.1269706855+UIもAIが何とかしてくんねぇかなー!!!!!!! |
… | 6425/01/05(日)00:35:09No.1269706953そうだねx1何ならツクールで一度ツクった内容は全て次回以降流用できる資源と化す |
… | 6525/01/05(日)00:35:39No.1269707092+>ここだと長編ジーコ完成させたり現在進行系でツクり続けてる監督複数いるけど本来エタらず完成させるってすげぇ大変なんだよね… |
… | 6625/01/05(日)00:35:53No.1269707177そうだねx2>何ならツクールで一度ツクった内容は全て次回以降流用できる資源と化す |
… | 6725/01/05(日)00:36:22No.1269707341そうだねx2本当にスイッチ全部オフにするだけなら |
… | 6825/01/05(日)00:36:46No.1269707470+半年後の更新でテキスト修正するのって許されるかなあ!!もう間に合わないよ俺! |
… | 6925/01/05(日)00:37:24No.1269707660そうだねx1いまだにスイッチとかコモンの順番がぐちゃぐちゃする |
… | 7025/01/05(日)00:37:27No.1269707675+繁忙期やらトラブルやらで長期間触れなくなった後モチベ取り戻せるかが難しいところ |
… | 7125/01/05(日)00:37:36No.1269707722+ククク…エロシーンスイッチは |
… | 7225/01/05(日)00:37:52No.1269707798+>本当にスイッチ全部オフにするだけなら |
… | 7325/01/05(日)00:38:09No.1269707897+俺は回想用にエロシーンごとにスイッチを置くことを学んだマン! |
… | 7425/01/05(日)00:38:10No.1269707906+どうにかして仕事場に私用PC持ち込めないかな |
… | 7525/01/05(日)00:38:34No.1269708074+一度作れば次回以降流用できるというより |
… | 7625/01/05(日)00:38:54No.1269708174そうだねx5>どうにかして仕事場に私用PC持ち込めないかな |
… | 7725/01/05(日)00:39:13No.1269708284+>どうにかして仕事場に私用PC持ち込めないかな |
… | 7825/01/05(日)00:39:35No.1269708406+仕事中は仕事に必死すぎてネタ出しすら考えてられない |
… | 7925/01/05(日)00:39:44No.1269708455+まず職場でジーコ作ろうとするな |
… | 8025/01/05(日)00:40:19No.1269708630+対策が無いことはないが仕事しろとしか言えねえ |
… | 8125/01/05(日)00:40:36No.1269708728そうだねx2>fu4472247.jpg |
… | 8225/01/05(日)00:40:47No.1269708775+よっぽど完成したシステムでも作り上げない限り新しく作り始めたらそれに合わせて新しい要素入れるから |
… | 8325/01/05(日)00:40:51No.1269708794そうだねx1でも仕事中ってアイデア射精しはかどるだろ? |
… | 8425/01/05(日)00:41:18No.1269708940そうだねx2俺は転職活動や資格勉強もしなきゃいけないのに何故ジーコを…はある |
… | 8525/01/05(日)00:41:50No.1269709122+俺は仕事してるとみせかけてトリアコンタンmarkⅡと相談してるよ |
… | 8625/01/05(日)00:42:41No.1269709393+やりたいことのイメージはあるんです… |
… | 8725/01/05(日)00:43:21No.1269709560+>でも仕事中ってアイデア射精しはかどるだろ? |
… | 8825/01/05(日)00:43:39No.1269709660そうだねx1データベースは一通り作ってさあマップ制作に取り掛かるぞーってなったのが今日 |
… | 8925/01/05(日)00:43:54No.1269709729+ポータブルゲーミングPC買ってから職場でもデバッグは捗るよ |
… | 9025/01/05(日)00:43:56No.1269709737そうだねx1>データベースは一通り作ってさあマップ制作に取り掛かるぞーってなったのが今日 |
… | 9125/01/05(日)00:44:35No.1269709933+マップ作りのオススメはあるぞ… |
… | 9225/01/05(日)00:45:08No.1269710109+>マップ作りのオススメはあるぞ… |
… | 9325/01/05(日)00:45:47No.1269710318+マップ作ることに喜びを感じないならノンフィールドゲーか背景の上に幾何学的に床敷いてあるタイプのゲームにすればええ! |
… | 9425/01/05(日)00:46:04No.1269710394+ここにksgをぶん投げるまで |
… | 9525/01/05(日)00:46:18No.1269710457そうだねx2fu4472315.jpg |
… | 9625/01/05(日)00:46:21No.1269710473+うーんイベント内容もぶっこぬいたほうがよくない? |
… | 9725/01/05(日)00:46:29No.1269710509そうだねx1クリックしておっぱい揺れるだけの作業に1日かかったよ |
… | 9825/01/05(日)00:46:41No.1269710561+相談なんだけどカルドセプトみたいなの作ろうとしたらRPGツクール以外のほうがいいのかな |
… | 9925/01/05(日)00:46:44No.1269710571そうだねx2>クリックしておっぱい揺れるだけの作業に1日かかったよ |
… | 10025/01/05(日)00:47:50No.1269710883+>相談なんだけどカルドセプトみたいなの作ろうとしたらRPGツクール以外のほうがいいのかな |
… | 10125/01/05(日)00:48:11No.1269710994+三が日全部使ってビンゴ脱衣ジーコ作ったけど |
… | 10225/01/05(日)00:48:22No.1269711041+>マップ作ることに喜びを感じないならノンフィールドゲーか背景の上に幾何学的に床敷いてあるタイプのゲームにすればええ! |
… | 10325/01/05(日)00:48:53No.1269711171+>三が日全部使ってビンゴ脱衣ジーコ作ったけど |
… | 10425/01/05(日)00:49:27No.1269711331+>相談なんだけどカルドセプトみたいなの作ろうとしたらRPGツクール以外のほうがいいのかな |
… | 10525/01/05(日)00:49:54No.1269711460+ツクールすごろくだと俺の娘のミニゲームが好きだったなあ… |
… | 10625/01/05(日)00:50:45No.1269711713+バカゲーでも100円くらいなら金出す層はいるからな |
… | 10725/01/05(日)00:51:05No.1269711796+>ノンフィールド作りはマジで冒険感出すの難しいはあるぞ! |
… | 10825/01/05(日)00:51:33No.1269711926+俺もティファのジーコ作ったら「」ルネオって呼ばれるようになるのだろうか… |
… | 10925/01/05(日)00:51:48No.1269712002+カルドセプトでアドバイスくれた「」ありがとう |
… | 11025/01/05(日)00:51:57No.1269712049+>俺もティファのジーコ作ったら「」ルネオって呼ばれるようになるのだろうか… |
… | 11125/01/05(日)00:52:39No.1269712252+ツクールは3D苦手だけどあらゆるジャンル作れるが |
… | 11225/01/05(日)00:53:05No.1269712393+ツクール側に詳しくないけどon/offや変数処理が複雑化すると「」が苦戦してるように見えるから |
… | 11325/01/05(日)00:53:13No.1269712440+コルネオにTSメス堕ちさせられる「」ラウド… |
… | 11425/01/05(日)00:53:42No.1269712580+キャラアイコン的なヘアバンドをエロシーン中外すか迷う |
… | 11525/01/05(日)00:54:31No.1269712829そうだねx1unityは素材や資料が充実してるけどだからといって別に簡単な方のツールではないって罠があるから気を付けろ! |
… | 11625/01/05(日)00:55:46No.1269713171+ツクールもunityもウディタも先人のノウハウがそこら辺に転がってるが最高の製作環境だからな |
… | 11725/01/05(日)00:56:26No.1269713377そうだねx1SLGっぽいのはけっこうツクれるんだけどな… |
… | 11825/01/05(日)00:56:46No.1269713461そうだねx1カルドセプトとは言わないけどすごろくならツクールでも楽に作れるからunityダメそうだったらツクールも考えてね! |
… | 11925/01/05(日)00:56:48No.1269713472+>相談なんだけどカルドセプトみたいなの作ろうとしたらRPGツクール以外のほうがいいのかな |
… | 12025/01/05(日)00:56:52No.1269713488+俺5年かけた上にエタったから絶望的だよ |
… | 12125/01/05(日)00:57:14No.1269713588+>キャラアイコン的なヘアバンドをエロシーン中外すか迷う |
… | 12225/01/05(日)00:57:47No.1269713745+えっちなカルドセプトの叩き台出来たら「」に見てもらうね… |
… | 12325/01/05(日)00:57:50No.1269713760+>SLGっぽいのはけっこうツクれるんだけどな… |
… | 12425/01/05(日)00:57:59No.1269713806+>俺5年かけた上にエタったから絶望的だよ |
… | 12525/01/05(日)00:58:27No.1269713939+>俺5年かけた上にエタったから絶望的だよ |
… | 12625/01/05(日)00:58:36No.1269713984+>ツクール側に詳しくないけどon/offや変数処理が複雑化すると「」が苦戦してるように見えるから |
… | 12725/01/05(日)00:59:42No.1269714253+俺RPGツクールのデフォ移動システム使ってるアクション好き! |
… | 12825/01/05(日)01:03:00No.1269715347+>その辺を管理しやすい他のツールがあるのならそうだが… |
… | 12925/01/05(日)01:03:20No.1269715459そうだねx1集めた素材の使い方がわかってきたというかもう時間ないしこれここに入れてこれこっちに入れればどうにか形になるんじゃないか…?って思い始めてきた |
… | 13025/01/05(日)01:03:30No.1269715505+ロリ巨乳だけど立ち絵よりも明らかに巨乳になってる気がする |
… | 13125/01/05(日)01:04:48No.1269715926そうだねx3大きければ大きいほどよい |
… | 13225/01/05(日)01:05:43No.1269716286そうだねx1内部処理的に難しい事はしてないんだけど…ていうゲームの最たる例だなあカルドセプト… |
… | 13325/01/05(日)01:05:46No.1269716297+ロリものはロリ可愛い感出してえんだよな |
… | 13425/01/05(日)01:07:41No.1269716950+>ロリものはロリ可愛い感出してえんだよな |
… | 13525/01/05(日)01:10:35No.1269717830+俺はかるがも行進曲スキーだけど |
… | 13625/01/05(日)01:12:51No.1269718565+作業用BGMというか素材探しがてらユーフルカとかPeriTuneをyoutubeで流してる |
… | 13725/01/05(日)01:13:10No.1269718665+デザイン的な意味で可愛らしいロリ!Guns of Succubus! |
… | 13825/01/05(日)01:15:08No.1269719204+https://www.youtube.com/watch?v=8wdgZN2yCTU&t=124s |
… | 13925/01/05(日)01:16:17No.1269719532+素材屋さんじゃないけどspotifyでバンバードよく流してる |
… | 14025/01/05(日)01:17:15No.1269719814+>俺はかるがも行進曲スキーだけど |
… | 14125/01/05(日)01:18:09No.1269720092+>>ここだと長編ジーコ完成させたり現在進行系でツクり続けてる監督複数いるけど本来エタらず完成させるってすげぇ大変なんだよね… |
… | 14225/01/05(日)01:18:09No.1269720093+とりあえず使用予定音楽素材屋さんは4+aくらいだぞ俺 |
… | 14325/01/05(日)01:20:42No.1269720891そうだねx4シュートシーン書けたからイデオン分のリカバリーヨシ! |
… | 14425/01/05(日)01:23:17No.1269721626+しっかりリカバリ出来てえらい! |
… | 14525/01/05(日)01:24:24No.1269721933+○○村の監督は筆が早いな… |
… | 14625/01/05(日)01:25:41No.1269722349+たとえば!最初のシーンに出てくるサブキャラだけ会話内での表情変化がやたら多いのに!メインが始まってからのヒロインはほぼ無表情だったりする!これを竜頭蛇尾と言う! |
… | 14725/01/05(日)01:26:14No.1269722480+バカな…オレはまだ何もやっちゃいないんだぞ… |
… | 14825/01/05(日)01:26:55No.1269722675そうだねx3コンシューマの大作ゲーでも終盤明らかに力尽きたな…ってなる作品はあるから… |
… | 14925/01/05(日)01:30:25No.1269723578+その時イデは発動した |
… | 15025/01/05(日)01:31:44No.1269723924+1万年と2千年前からツクってる |
… | 15125/01/05(日)01:32:18No.1269724084+まずは完成させないと意味ないからな |
… | 15225/01/05(日)01:32:56No.1269724256+残りの期間で間に合うかどうかギリギリのラインだ |
… | 15325/01/05(日)01:33:21No.1269724351+まずは小さく作ってでも出すことだ |
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