二次元裏@ふたば

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191026 B25/01/05(日)00:10:08No.1269698424そうだねx7 01:46頃消えます
海外でエロゲがどう受け止められているのかを最近ちょっと気になって調べてみたからチラシの裏として書かせてほしい
Steamで割とエロゲが売られているのを見かけるようになって
しかもちゃんと海外翻訳されてたりするから
エロゲは海外でどれくらい知名度があるのかとか歴史的にどうやって広まったのかとか興味があった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/05(日)00:10:43No.1269698658そうだねx1
まず海外ではエロゲーとかギャルゲーを含めたいわゆる美少女ゲームは「ビジュアルノベル」で一括りにされる
これは画面がテキストボックスと立ち絵で構成されるゲームならなんでも入るみたいで
シュタゲとかダンガンロンパみたいに非ギャルゲーで文章主体じゃないADVも海外だとビジュアルノベルに分類される
https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel
225/01/05(日)00:11:26No.1269698925そうだねx1
結論から言えば日本製の美少女ゲームのローカライズ自体は比較的昔から行われていた
例えばJAST USAという会社が90年代からエロゲのローカライズ版の販売を行っている
しかし和製コンテンツ全体で見れば一部を除いてあまり知名度がなかったのが実情らしく
そもそも「エロゲ」と言うカテゴリ自体馴染みが薄いみたい
https://www.youtube.com/watch?v=FjQf1BvgezI&t=182s
325/01/05(日)00:11:48No.1269699044そうだねx9
興味深いスレだ
425/01/05(日)00:12:00No.1269699110そうだねx1
一方どんなジャンルにもコアなファンというのは居るもので
ビジュアルノベル愛好家のコミュニティとして「ビジュアルノベル・データベース」というサイトが存在する
https://vndb.org/
古今東西のビジュアルノベルの情報が集結されていて
・無数にリリースされたバリエーション(例えばダ・カーポの曲芸っぷりもリスト化されている)
・それらが何で動くか(対応OS・CS版が発売されたハード)
・どの言語に対応しているか
などが分かりやすくリスト化されていて
正直ここまで充実したデータベースは日本にも存在しないんじゃないか?と思わせられるほど
525/01/05(日)00:12:46No.1269699392そうだねx1
スケベは世界共通だもんな
625/01/05(日)00:13:22No.1269699601+
今だと翻訳はMangaGamerとかなのかな?
725/01/05(日)00:14:08No.1269699867そうだねx6
私こういうスレかなり嫌いじゃない!
825/01/05(日)00:16:06No.1269700565+
昔なら日本もデータベースがあったんだろうが…
925/01/05(日)00:16:17No.1269700626そうだねx1
これによると特に国内でヒットした知名度の高い作品であれば5〜10年で英訳版が大体発売されている
やはり文章が膨大なので翻訳されるまでに結構かかっている模様
面白いのは多くの作品でそれより早くに韓国版や中国版が発売されていること
00年代には既にそれらの国でエロゲ市場が形成されていたのだろうか
だとしたら昨今の中韓製ソシャゲに往年のエロゲ要素が混じっていても不思議はない
1025/01/05(日)00:16:52No.1269700807そうだねx2
美少女ゲームの中で例外と言えるのがkey作品やfateやひぐらしなど積極的にメディアミックスを展開していった作品
ゲームに比べるとアニメの翻訳は昔から盛況だったのでこれらの作品は例外的に海外でも幅広く認知されてる(これは現代の日本でもそうかも)
なので海外だとleafの知名度はkeyに比べてだいぶ低いし
https://www.youtube.com/watch?v=d5GoykMJLYk&t=144s
アリスソフトやエルフなんてもってのほか…というのが10年前までの状況だった
1125/01/05(日)00:20:23No.1269702006+
>昔なら日本もデータベースがあったんだろうが…
moepediaがそれじゃない?
1225/01/05(日)00:20:23No.1269702010そうだねx6
だが…今は違う!ギュッ
「かたわ少女」や「ドキドキ文芸部」といった海外製ビジュアルノベルが話題になったのをきっかけに10年代半ばあたりからビジュアルノベルというジャンル全体が注目される流れがきている
象徴的なのはstemaで外国語に対応することによって購入者の9割が海外という異例のヒットを飛ばしたエロゲ「ネコぱら」
これ以降日本のギャルゲ・エロゲもsteamでローカライズ版を売れば売れることが知れ渡ったのか
昨今の往年の名作をリメイク・リマスターする流れとも相まって
今では10年前からは考えられないほどsteamには色々な美少女ゲームがローカライズされた状態で並んでる
ビジュアルノベルに注目が集まる昨今「原点」として昔のエロゲに注目が寄せられても不思議ではない
1325/01/05(日)00:21:10No.1269702263+
かたわ少女が2012年だからそれまでには何かあったんだろうな…って想像する
1425/01/05(日)00:21:23No.1269702334そうだねx1
去年かたわ少女Steamに来てたな
1525/01/05(日)00:26:24No.1269704163+
こんな感じ
いかがでたし!
ネットでざっと調べただけで多分テキトーな所があるので
もし海外の実情に詳しい「」がいたら補足して欲しい
1625/01/05(日)00:27:10No.1269704421そうだねx11
おもろい話をありがとうな
1725/01/05(日)00:27:44No.1269704606+
クラナドとか滅茶苦茶売れてたな
1825/01/05(日)00:27:55No.1269704669+
海外にエロゲーローカライズして売ってるサイトがあるのは知ってるけど日本からアクセス出来なくて内情がよく分からん…
1925/01/05(日)00:27:57No.1269704678+
有名作品だと非公式の有志翻訳とかもあったなあ
2025/01/05(日)00:28:07No.1269704736そうだねx2
ねこパラががバカウケしたのは知ってる
2125/01/05(日)00:28:30No.1269704858+
おもしれー
2225/01/05(日)00:29:15No.1269705121+
ニトロプラスとかも海外で固定ファン居るよね
2325/01/05(日)00:29:44No.1269705259+
ランスⅩ翻訳されるの何時になるんだよ…ってGAIJINの嘆きは何年か前に見たことある
2425/01/05(日)00:29:53No.1269705300+
アニメ化した漫画であるフリージングの原作者が韓国の人なんだけど
エロゲ作ってた過去があって2000年代に日本でも売ってたから
韓国はそういう市場があったのかなと勝手に思ってた
2525/01/05(日)00:30:09No.1269705384+
4chanの/v/でビジュアルノベルのスレは頻繁に立ってる
2625/01/05(日)00:31:33No.1269705857+
AndroidOS用に移植したりしてるのって海外コミュニティ中心なイメージなんだけど国としてはどこらへんのファン層が中心なんだろ…
2725/01/05(日)00:33:08No.1269706321+
>ニトロプラスとかも海外で固定ファン居るよね
fu4472261.jpg
調べたら沙耶の唄なんかは海外版コミックが出てたりしてた
ニトロは妙に海外人気高いね
2825/01/05(日)00:34:14No.1269706655そうだねx2
>fu4472261.jpg
>調べたら沙耶の唄なんかは海外版コミックが出てたりしてた
>ニトロは妙に海外人気高いね
ケツアゴでなんか駄目だった
2925/01/05(日)00:34:44No.1269706827+
>ニトロは妙に海外人気高いね
科学ADVというかシュタゲ人気が根強いからその流れだったりするんだろうか
3025/01/05(日)00:35:29No.1269707055+
>>fu4472261.jpg
>>調べたら沙耶の唄なんかは海外版コミックが出てたりしてた
>>ニトロは妙に海外人気高いね
>ケツアゴでなんか駄目だった
ものすごくローカライズされてる証左では
3125/01/05(日)00:36:10No.1269707272そうだねx2
ログが消えてしまうimgだけで披露するにはもったいない調査報告だ
3225/01/05(日)00:38:01No.1269707855+
調べる過程で「日本のヤバいアダルトゲーム!」みたいな動画が結構出てきて
そういうのには大体沙耶の唄・君と彼女と彼女の恋・ユーフォリアが名を連ねてるので
ドキ文の作風を鑑みるに日本のエロゲと言えばゴア描写ですよね!みたいな風潮が向こうにはあるのかもしれん…
というかそういう作品に脳を焼かれた人間が一定数居るのか
3325/01/05(日)00:38:28No.1269708035+
今ならGoogleレンズで簡単に翻訳
3425/01/05(日)00:38:54No.1269708171+
>ドキ文の作風を鑑みるに日本のエロゲと言えばゴア描写ですよね!みたいな風潮が向こうにはあるのかもしれん…
>というかそういう作品に脳を焼かれた人間が一定数居るのか
日本人でもその気持ちは分かるよ…
3525/01/05(日)00:40:57No.1269708827+
>そういうのには大体沙耶の唄・君と彼女と彼女の恋・ユーフォリアが名を連ねてるので
感受性豊かなときにその3つやったら誰でも焼かれると思う
3625/01/05(日)00:42:25No.1269709289+
シュタゲなんかはクランチロールみたいに海賊販路を地道に正規化してったのもあるな
あとこれはネコのさよりのインタビュー
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/171025
3725/01/05(日)00:42:28No.1269709309+
ゆずソフトとかsteamで凄い売ってた気がする
3825/01/05(日)00:43:45No.1269709688+
>アニメ化した漫画であるフリージングの原作者が韓国の人なんだけど
>エロゲ作ってた過去があって2000年代に日本でも売ってたから
>韓国はそういう市場があったのかなと勝手に思ってた
漫画家のemilyも昔は同人エロゲ作ってたな
3925/01/05(日)00:44:35No.1269709937+
G線上の魔王とか
Steamだと海外版だけがリリースされておま国状態のゲームもある
もっともこれはFANZAで普通に日本語版が売ってるからそっちで買ってくれってことなんだろうけど
4025/01/05(日)00:44:38No.1269709947+
雑誌で読んだ記憶ではD.Oの雄図グループとか姫屋ソフトが海外展開積極的だったような
ついでにフリージングの人が作ったエロゲだしてるのも雄図グループ
4125/01/05(日)00:46:44No.1269710574+
適当に翻訳するだけでも日本のエロゲマニアと同じこと言ってるからな…
>衣笠のVNの大ファンだけど、ほとんどが満足のいく結末に欠けている。
4225/01/05(日)00:48:03No.1269710959+
普通に勉強になる
4325/01/05(日)00:48:39No.1269711117+
>アニメ化した漫画であるフリージングの原作者が韓国の人なんだけど
>エロゲ作ってた過去があって2000年代に日本でも売ってたから
>韓国はそういう市場があったのかなと勝手に思ってた
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9E%97%E9%81%94%E6%B0%B8
その人のミル貝をちょうど見てたんだけど
>1990年代末にゲーム会社CDPAを設立する。しかし、韓国でのオンラインゲームブームによりビジュアルノベルのジャンルやパッケージゲームの時代が終わり、倒産する。
CDPAはエロゲー批評空間の情報によると2004年に解散してるのでその頃に韓国エロゲ市場は衰退してしまったようだ
4425/01/05(日)00:49:46No.1269711426+
ねこぱら大ヒットのインタビューで猫と家族愛は万国共通で通じるってのはなるほどなあと思った
4525/01/05(日)00:50:34No.1269711655そうだねx7
普通にためになるじゃん
noteとかにまとめたら読む人いると思う
4625/01/05(日)00:51:25No.1269711896そうだねx1
猫も杓子もネトゲーばっか聞いてたしな当時の韓国
リネージュやらROやら
冬の時代だったか
4725/01/05(日)00:54:02No.1269712688+
海外だとR18じゃなくなるにか
4825/01/05(日)00:55:32No.1269713099+
noteとかにまとめて欲しい
って思ったらもう言われてた
4925/01/05(日)00:59:28No.1269714201+
海外にも需要があるのはわかったけどいわゆる泣きゲーや抜きゲーの比率はどうなってんだろう
ローカライズの問題でやっぱりシナリオ系が強いのか
そうだよなみさくらなんこつとかどうやって翻訳しろって話だよな
自決しました
5025/01/05(日)01:00:03No.1269714353+
英語の勉強のためにYoutubeで海外の動画漁ってた時に日本語ペラペラの若い外国人がいて
話し聞いてたらエロゲのためというか戦国ランスを有志翻訳じゃなく原語のニュアンスでプレイしたいから
日本語勉強したって言ってて驚いた
5125/01/05(日)01:00:06No.1269714369+
leafの知名度が低いのは意外だった
「ビジュアルノベル」って言葉を生み出したのはleafなのに
5225/01/05(日)01:00:21No.1269714434+
https://youtu.be/bkLOKOORm5U?si=OY3aqJot-pFm2sXK
コメ欄見るに好きな人がいるのは分かるんだけど人口がどれくらいなのかさっぱり分からん
5325/01/05(日)01:00:51No.1269714582+
国内でみてもノベルゲー結構好調といわれてもまじで?って感じで世の中の動きがわからん
5425/01/05(日)01:00:51No.1269714584+
ヤンデレみたいなヤバい方面は滅茶苦茶受けてそうな印象
5525/01/05(日)01:01:50No.1269714940+
steam版だと同時に二カ国語表示できるようになってたりするよね
5625/01/05(日)01:02:40No.1269715224+
>海外にも需要があるのはわかったけどいわゆる泣きゲーや抜きゲーの比率はどうなってんだろう
>ローカライズの問題でやっぱりシナリオ系が強いのか
>そうだよなみさくらなんこつとかどうやって翻訳しろって話だよな
>自決しました
https://vndb.org/v731
抜きゲーも対魔忍レベルの有名作品なら翻訳されてるけどシナリオ主体の作品に比べて翻訳の動きが鈍いのはありそう
5725/01/05(日)01:02:49No.1269715284+
海外でもビジュアルノベルは作られているんだけど
中国が最近質たけーなってのよく出してる
5825/01/05(日)01:03:49No.1269715600+
vndb日本でも情報残ってない同人ノベルゲーも登録されててビビる
5925/01/05(日)01:03:53No.1269715623+
韓国は海賊版が横行しすぎてオフゲー市場きびしすぎて
ネトゲにぜんぶっこみしてたっていう話で説明されるし
韓国人にきいてもそんなもんだっていってるからなぁ
6025/01/05(日)01:04:05No.1269715674+
「」にネタにされてたラムネーションが海外だと割と人気あると聞いた記憶がある
6125/01/05(日)01:04:32No.1269715815+
>steam版だと同時に二カ国語表示できるようになってたりするよね
Go! Go! Nippon!みたいな表示の仕方ならいいんだけど
二行表示させるために文字が小さくなって読みにくいわ!っての結構多いのが残念
6225/01/05(日)01:05:07No.1269716068+
ギャルゲエロゲのコミュニティ見てるとこっちの40〜60ぐらいの情熱ありそうではある
6325/01/05(日)01:05:11No.1269716084+
対魔忍は有名というか北米のやつらに妙に刺さってメジャーな扱いだからな…
6425/01/05(日)01:05:30No.1269716197+
>steam版だと同時に二カ国語表示できるようになってたりするよね
エロゲで学ぶ日本語か…
6525/01/05(日)01:05:59No.1269716384そうだねx2
フォーラムで勝手に翻訳して海賊版配ってた
6625/01/05(日)01:06:02No.1269716405そうだねx1
有志翻訳じゃなくて商業レベルでちゃんとしたローカライズの動きが90年代にはもう存在したっていうのが一番意外だった
6725/01/05(日)01:06:22No.1269716523+
TwoHeartのアニメはいろんな国でやってたよね
なんか韓国語のOPが受けてたのとかは覚えてる
6825/01/05(日)01:06:22No.1269716525+
「」だってAIエロ生成で英語学んでるからおなじよ
6925/01/05(日)01:06:32No.1269716578+
>「」にネタにされてたラムネーションが海外だと割と人気あると聞いた記憶がある
こっちだとフルプライズだけどスチーム版だとセールで千円切るからってのもあると思う
7025/01/05(日)01:06:55No.1269716687+
一時期は日本にも海賊版入ってきてたからね
7125/01/05(日)01:07:01No.1269716715+
どの界隈でも存在するオタク君の熱好き
7225/01/05(日)01:07:45No.1269716968+
シュタゲってやったことはないけどギャルゲーだと思ってた
ヒロイン毎にED分岐とかない一本道なのか?
7325/01/05(日)01:08:03No.1269717056+
Two!?
7425/01/05(日)01:08:17No.1269717117+
steam展開のフットワーク軽かったところはどこも海外人気高いね
7525/01/05(日)01:08:20No.1269717136そうだねx2
>シュタゲってやったことはないけどギャルゲーだと思ってた
>ヒロイン毎にED分岐とかない一本道なのか?
途中下車型で分岐する
7625/01/05(日)01:08:25No.1269717174そうだねx2
>シュタゲってやったことはないけどギャルゲーだと思ってた
>ヒロイン毎にED分岐とかない一本道なのか?
いや一応あるからギャルゲーの認識でいいよ
7725/01/05(日)01:08:52No.1269717326+
割と定期的に海外で話題になるねこねこソフトはどんな感じなんです?
7825/01/05(日)01:09:20No.1269717454+
>シュタゲってやったことはないけどギャルゲーだと思ってた
>ヒロイン毎にED分岐とかない一本道なのか?
ビターな感じではあるけどサブヒロインとくっついて終わるエンドも用意されてるよ
7925/01/05(日)01:10:13No.1269717728+
メですかぢフォローしてるからケロ枕の海外人気はそこそこ見える
あといつだかのコミケのテレビインタビューでサクラノのアルバム持った韓国の人が出演してたな
8025/01/05(日)01:10:30No.1269717811+
エロゲーは発売されたの全部持ってる人いるのかな
8125/01/05(日)01:11:15No.1269718060+
吉里吉里製ゲームのテキストをぶっこぬいてグーグル翻訳にかけた後ゲームの中に戻すソフトが確かあるんだよな…
8225/01/05(日)01:11:25No.1269718111+
つべで個人的ビジュアルノベルランキング動画出してるGAIJINとかいるけど
どんなだろ…って見たらこっちの好みとあんま変わんないじゃん!って事が多い
BALDR SKYが大抵上にいるとか
8325/01/05(日)01:12:20No.1269718400+
世界線とか言うのも大分ロマンティックな一般名詞になり申した
8425/01/05(日)01:12:32No.1269718466+
>ねこぱら大ヒットのインタビューで猫と家族愛は万国共通で通じるってのはなるほどなあと思った
美味しいお菓子食べたいもだな
8525/01/05(日)01:13:00No.1269718611そうだねx1
>つべで個人的ビジュアルノベルランキング動画出してるGAIJINとかいるけど
>どんなだろ…って見たらこっちの好みとあんま変わんないじゃん!って事が多い
>BALDR SKYが大抵上にいるとか
バルドスカイは海外版出てるからな・・・
8625/01/05(日)01:13:05No.1269718634そうだねx1
>エロゲーは発売されたの全部持ってる人いるのかな
回収騒動とかあったしなぁ
8725/01/05(日)01:13:07No.1269718651+
バルドシリーズは人気だろうなお外の人
気分的にはデュエルセイバーだけど
8825/01/05(日)01:13:09No.1269718659+
PS2世代の奴も知ってるとどうやって…!?となる
誰が翻訳したんだそんなマイナゲーを!
8925/01/05(日)01:13:30No.1269718749+
>割と定期的に海外で話題になるねこねこソフトはどんな感じなんです?
海外向け特化ゲームが話題になってるのであって既存のねこねこ作品の話題にならないのが少し寂しい
9025/01/05(日)01:13:43No.1269718831+
君が望む永遠とかONEとか近年発売された往年のリメイク作品は基本的にsteamでも発売されてるし
英語版も存在する
東鳩リメイクもSteamで発売予定だからトレンドを押さえてると言えるね
そもそもアクアプラスはそれより前にホワルバをSteamに出してたからその辺しっかりしてる
9125/01/05(日)01:13:51No.1269718866そうだねx2
>つべで個人的ビジュアルノベルランキング動画出してるGAIJINとかいるけど
>どんなだろ…って見たらこっちの好みとあんま変わんないじゃん!って事が多い
>BALDR SKYが大抵上にいるとか
しょうがねぇそもそもメジャーじゃねぇと目に触れる機会がねぇんだ
9225/01/05(日)01:14:05No.1269718940+
>国内でみてもノベルゲー結構好調といわれてもまじで?って感じで世の中の動きがわからん
エセ大正時代を舞台にゾンビを題材として介護業界の実情を描くゲームが話題とか
信じられないよね
9325/01/05(日)01:14:25No.1269719030+
>>割と定期的に海外で話題になるねこねこソフトはどんな感じなんです?
>海外向け特化ゲームが話題になってるのであって既存のねこねこ作品の話題にならないのが少し寂しい
そういや今回のコミケでみずいろリメイク売ってたんだっけか
9425/01/05(日)01:14:40No.1269719095+
ライアーとかはどうなんだろうな
海外でもウケそうな作風だけど
9525/01/05(日)01:15:35No.1269719335+
おそらくマジのガラパゴス的存在になるのはwin普及以前のPC-98作品とかになるだろうけど
同級生とか名作は割と移植されてるんだよな…
9625/01/05(日)01:15:46No.1269719384+
>国内でみてもノベルゲー結構好調といわれてもまじで?って感じで世の中の動きがわからん
ATRIやってた時にそのあたりの話ちょいちょい聞いてなるほどなーってなった
9725/01/05(日)01:15:50No.1269719408+
リビドー生きてたら変態GAIJIN増えて欲しかった
9825/01/05(日)01:15:54No.1269719424+
>エセ大正時代を舞台にゾンビを題材として介護業界の実情を描くゲームが話題とか
アニプレックスが出してるのも大きいのかな…
9925/01/05(日)01:16:33No.1269719616+
シスプリの様々な兄呼びとか向こうでどうされてるんだろ…
10025/01/05(日)01:17:01No.1269719751+
>シスプリの様々な兄呼びとか向こうでどうされてるんだろ…
wikipediaに載ってる
10125/01/05(日)01:17:29No.1269719890そうだねx1
>韓国は海賊版が横行しすぎてオフゲー市場きびしすぎて
>ネトゲにぜんぶっこみしてたっていう話で説明されるし
>韓国人にきいてもそんなもんだっていってるからなぁ
結局日本のエロゲ市場の衰退の一因も割れが横行し続けたことによるものもあるし海賊版はアカンですわ
10225/01/05(日)01:18:03No.1269720069+
JUST USAって夢幻夜想曲なんかも英訳して出してるんだね
最初に出したのがさくらの季節というのはどうかと思うが
10325/01/05(日)01:18:03No.1269720070+
ライアーは屋上の百合霊さんが英語版出てたな
10425/01/05(日)01:18:27No.1269720199+
すごい時代に生まれたな
10525/01/05(日)01:19:04No.1269720391+
>ライアーは屋上の百合霊さんが英語版出てたな
そういやSteamにエロゲが移植されはじめた頃真っ先に出てたし人気あったな…忘れてた
10625/01/05(日)01:19:08No.1269720410+
ビジュアルアーツも中華企業になったし鍵ゲーの海外展開はだいぶ力入れてるんじゃないの?
10725/01/05(日)01:19:50No.1269720645+
鍵ゲーはかなりまえからSteamでおま国くらわしてくる印象がつよかったな…
10825/01/05(日)01:20:06No.1269720712そうだねx1
スレ画をリメイクして海外にU-1を増やす時が来たのか
10925/01/05(日)01:20:45No.1269720903+
>結局日本のエロゲ市場の衰退の一因も割れが横行し続けたことによるものもあるし海賊版はアカンですわ
海賊版が駄目なのは前提としてそれで今のインターネッツ全盛時代に用意できていた奴はいるのだろうか
型月は結果とする
11025/01/05(日)01:20:50No.1269720934+
結局海外性ビジュアルノベル登場の経緯と人気になるまではイマイチ分からなかったんだよね
コミュニティとして古くから存在してたから流行る下地はあったけど海外からヒット作が出るまでに時間かかってるのはなんでだろうか
11125/01/05(日)01:21:03No.1269720995+
twitch見てると日本ソシャゲの最新シナリオを英語翻訳かけた状態でプレイしてる外人もいたな
あれも機械翻訳かけるソフト使ったんだろうな…
11225/01/05(日)01:21:15No.1269721052+
UGU?
UGXU?
11325/01/05(日)01:21:20No.1269721085+
最近だとエロゲは翻訳して出すのが前提みたいになってるしなぁ
ただ翻訳のコストがかかるし当たるとも限らないし一長一短ではある
11425/01/05(日)01:22:52No.1269721492+
とはいえ日本市場に上がり目はないだろうしな…
11525/01/05(日)01:23:03No.1269721542+
エロゲはソシャゲが主流になった感じする
11625/01/05(日)01:23:50No.1269721765+
GAIJINも鍵じゃ抜けねーって言ってるのかな
11725/01/05(日)01:23:52No.1269721775+
飢えた子羊とか中国産でヒットして
後からアプデで日本語吹き替え付けてるのがリスペクト感じていいなと思った
11825/01/05(日)01:24:15No.1269721895+
海外ファンタジーエロゲで信じられないくらい翻訳気合い入ってるのがあったけどキャラデザインが全く日本人受けしないやつで作り手の意気込みを感じるだけに惜しいなって
11925/01/05(日)01:24:17No.1269721903+
アニメ由来のブームっぽいけど
kanonが海外のたい焼きブームに一枚噛んでるという話はテレビで取り上げられてたね
fu4472488.jpg
12025/01/05(日)01:24:29No.1269721963+
>エロゲはソシャゲが主流になった感じする
毎月売上が入る・割られない・コンテンツの定期供給ができる
既存の問題をすべて解決してくれるからなエロソシャゲ…
12125/01/05(日)01:24:48No.1269722093+
なんだかんだ日本のエロゲ市場もDMMに売り場ができてDL販売が浸透したあたりからわりかし安定してたから…
12225/01/05(日)01:26:10No.1269722471+
>アニメ由来のブームっぽいけど
>kanonが海外のたい焼きブームに一枚噛んでるという話はテレビで取り上げられてたね
>fu4472488.jpg
この辺のブームの起き方は世界共通なんだな
12325/01/05(日)01:27:23No.1269722813+
>>エロゲはソシャゲが主流になった感じする
>毎月売上が入る・割られない・コンテンツの定期供給ができる
>既存の問題をすべて解決してくれるからなエロソシャゲ…
超昂とか謎ランだと上の方で見かけないけどアリスソフトは過去最高収益なんだったっけ
12425/01/05(日)01:27:37No.1269722878+
抜きゲーがSwitchに移植される流れも謎で
エロゲー需要わからん…
12525/01/05(日)01:28:42No.1269723159そうだねx1
>抜きゲーがSwitchに移植される流れも謎で
>エロゲー需要わからん…
Switchは布団の中で寝っ転がりながらノベルゲー読める究極ハードだから……
12625/01/05(日)01:29:05No.1269723258+
つまり…メロンパンブームを起こすならシャナ…?
12725/01/05(日)01:30:02No.1269723483+
>エロゲはソシャゲが主流になった感じする
商業エロゲもDL販売は普通に元気だよ
12825/01/05(日)01:31:11No.1269723771+
>抜きゲーがSwitchに移植される流れも謎で
>エロゲー需要わからん…
エロゲは導線無いから…
Switchとかオンラインストアが充実してるところにギャルゲーとして導線が出来るだけでも将来のエロゲユーザーに繋がるかもしれないのだ
12925/01/05(日)01:31:40No.1269723905そうだねx1
switchのストアが無法地帯なだけだと思う
13025/01/05(日)01:32:13No.1269724058+
アリスソフトやエウシュリーなんかの遊べるエロゲはどうなのかしら
13125/01/05(日)01:32:15No.1269724070+
Sakuraシリーズってどこの国なんだっけ
13225/01/05(日)01:32:29No.1269724125そうだねx1
日本でもエロはオマケで全くシコれないみたいな扱いされてたやつは
まあビジュアルノベルで一括りにされても仕方ないと思う
13325/01/05(日)01:32:54No.1269724241+
Switchのストアはハッキリ言って荒れてるからな
13425/01/05(日)01:32:58No.1269724266そうだねx2
インターネットの時代は話題が先行するからタダでも遊んでもらえない作品が一杯あるのが可哀そうなんだよね
13525/01/05(日)01:33:13No.1269724319+
ネコぱらはあの価格帯と中英語対応したってのが売れた要因の一つだけど一番売れた理由がSteamでノベルゲーが解禁された直後に発売したことだと思ってる
それ以前までゲイブがノベルゲーはゲームじゃねえ!って突っぱねてた反動もあって話題性は十分だったし…
まあSteamは国内でめちゃくちゃクソゲーって言われてたラムネーションが結構売れたよくわからん市場なのである程度クオリティーあって翻訳してれば売れるっぽい
13625/01/05(日)01:34:44No.1269724758+
>抜きゲーがSwitchに移植される流れも謎で
>エロゲー需要わからん…
低コストで移植できるからお小遣い稼ぎ程度に出してるだけじゃねえの?
13725/01/05(日)01:35:39No.1269725053+
近年のリメイクは大体海外需要を見込んだものよね
所謂知ってるけどやったことはないみたいな日本のレトロゲーム事情的なものが海外におけるビジュアルノベルにも言えることだから
一応昔から北米版みたいなのもそこそこ出てたけど日本で名作扱いされてたようなシナリオ寄りのやつはあんま出なかったから
13825/01/05(日)01:35:55No.1269725159+
DL販売なら低コストだけどパケまで出すならそんなに低コストでもないよ
13925/01/05(日)01:36:07No.1269725223+
iPhoneでも昔はエロ抜きエロゲが売られてた
キラ☆キラ買ったの覚えてるわ
14025/01/05(日)01:36:29No.1269725336+
ローカライズする手間と売り上げが見合わなかったから止めたとか言ってた人いたな後海外の人向けにサポート窓口対応するとくそ面倒臭いの来るから嫌だって
14125/01/05(日)01:36:55No.1269725477+
steamと言えば銀河竜みたいな名前のゲームは受けたの?
14225/01/05(日)01:37:44No.1269725728+
>なんだかんだ日本のエロゲ市場もDMMに売り場ができてDL販売が浸透したあたりからわりかし安定してたから…
10年代半ばよりも販売本数増えてるってのは聞く
ゆずソフトで国内で一番売れてるの19年発売の喫茶ステラらしいしそのあたりの時期にDL販売拡大の波があったのはありそう
14325/01/05(日)01:37:50No.1269725764+
>ローカライズする手間と売り上げが見合わなかったから止めたとか言ってた人いたな後海外の人向けにサポート窓口対応するとくそ面倒臭いの来るから嫌だって
まず海外からのお問い合わせは言語が違うもんね…
そりゃ面倒だわ…
14425/01/05(日)01:37:54No.1269725779+
ケモ要素あるエロゲは結構海外に強い
日本のエロゲ漁るようなGAIJINオタクの性癖嗜好がどうなのかはかなり気になる
地域によって千差万別だろうけど
14525/01/05(日)01:38:18No.1269725880+
まいてつちゃんは海外でどう見られてるんだろうか
14625/01/05(日)01:38:45No.1269725995+
>steamと言えば銀河竜みたいな名前のゲームは受けたの?
ブランドの音沙汰がなくなったあたりで察してくれ
14725/01/05(日)01:39:09No.1269726106+
>steamと言えば銀河竜みたいな名前のゲームは受けたの?
海外からは日本のノベルゲーに求めてるものと違うって受けなかったはず
国内だとおま値やらですげえ燃えた
14825/01/05(日)01:39:18No.1269726135+
>ローカライズする手間と売り上げが見合わなかったから止めたとか言ってた人いたな後海外の人向けにサポート窓口対応するとくそ面倒臭いの来るから嫌だって
ローカライズってただ翻訳するだけじゃなくて
翻訳した後に売った国からのアプローチがいっぱい来るって所まで頭回らない所はそこそこある
ただ販路増やしただけじゃ済まない話なんだよね意外と
14925/01/05(日)01:39:24No.1269726166+
癖のあるのがウケるのはわかる気がするけどコテコテの萌え学園モノとかがどういう感想なのか気になるな
15025/01/05(日)01:39:32No.1269726203+
まいてつのエロありってアメリカでやってるのバレても大丈夫?
15125/01/05(日)01:40:02No.1269726393+
>ただ販路増やしただけじゃ済まない話なんだよね意外と
なのでローカライズ含めて海外に支社をおく
15225/01/05(日)01:40:20No.1269726463+
Steamのエロは扱いコロコロかわるから今どうなんだっけってなる
本体に入れていいんだっけ?
それとも誘導一切なしの外部エロパッチならOKだっけ?
15325/01/05(日)01:40:25No.1269726493+
鬼畜王のGoogleブラウザ化とかあれ海外の有志制作だったよね
15425/01/05(日)01:41:09No.1269726681+
>癖のあるのがウケるのはわかる気がするけどコテコテの萌え学園モノとかがどういう感想なのか気になるな
日本独自の二次元文化としてかなりウケが良い
ちょっと違う話になるけど旅行者向けに日本の学校生活体験できるサービスとかが最近出てきてかなり人気のはず
15525/01/05(日)01:41:18No.1269726732そうだねx1
>癖のあるのがウケるのはわかる気がするけどコテコテの萌え学園モノとかがどういう感想なのか気になるな
上でも言われてるけどゆず作品が何十万本も売れてるので直球のキャラゲーの受けも悪くないと思われる
15625/01/05(日)01:41:33No.1269726801+
P4がウケたりしたしクオリティ次第じゃねえか?
15725/01/05(日)01:41:58No.1269726930+
>ブランドの音沙汰がなくなったあたりで察してくれ
>海外からは日本のノベルゲーに求めてるものと違うって受けなかったはず
>国内だとおま値やらですげえ燃えた
そうか…
PVは良さげだったんだけどね…
15825/01/05(日)01:42:51No.1269727188+
>P4がウケたりしたしクオリティ次第じゃねえか?
そういえばペルソナも人によってはビジュアルノベルに入れるゲームらしい
テキストボックスと立ち絵と女の子との恋愛があるから
15925/01/05(日)01:42:56No.1269727206+
>Steamのエロは扱いコロコロかわるから今どうなんだっけってなる
>本体に入れていいんだっけ?
>それとも誘導一切なしの外部エロパッチならOKだっけ?
本体に入れていいよ
ロリとか無臭は外部パッチだったりする
16025/01/05(日)01:43:01No.1269727237+
文化の差とかはあんまり気にしなくてもいい感じなのか
16125/01/05(日)01:43:34No.1269727400+
>そうか…
>PVは良さげだったんだけどね…
steamだと非常に好評じゃん
16225/01/05(日)01:44:03No.1269727562+
なんなら高齢化した日本のオタクより海外勢の方が日本の学園ものを求めてる
16325/01/05(日)01:44:08No.1269727583+
日本のエロゲに手を出すような気合いの入った海外ナードは普通に萌えとか学園モノが目当てだよ
OniichanとかSenpaiとかKawaiiを摂取しに来てるんだ
16425/01/05(日)01:44:22No.1269727647+
こんなところで聞く前にsteamで売ってるならレビュー見ろ
16525/01/05(日)01:44:23No.1269727651+
>まず海外からのお問い合わせは言語が違うもんね…
>そりゃ面倒だわ…
言語の壁もあるけどサポート問い合わせってよりああしろこうしろってこうすると面白くなるんですけおおお!みたいなのがマジで飛んでくるんだってさ


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