二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735964554859.jpg-(68381 B)
68381 B25/01/04(土)13:22:34No.1269489016そうだねx9 15:32頃消えます
昨日ゴールドに昇格したものですが今日づけてプラチナに昇格したことを報告します
頑張りました
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/04(土)13:25:35No.1269489760+
よし明日はダイヤだな
225/01/04(土)13:25:44No.1269489794+
とんとん拍子やん
おめでとう
325/01/04(土)13:26:48No.1269490057+
俺の経験上そのペースでいけるならちゃんとやればマスターまで行けるよ
プラチナからは道長いけど頑張れ
425/01/04(土)13:26:49No.1269490059そうだねx16
早いな!
さぞ連勝したんだろ
悪魔が
525/01/04(土)13:26:52No.1269490079そうだねx1
明後日マスターか
625/01/04(土)13:27:33No.1269490237+
後半戦あたりで今まで大したことなかった豪鬼が化物に進化しててだいぶ困ってる
あとチナ2のあいてがシミーとかしてきて露骨にリバサ無敵OD対策しててここからが本当の地獄だなってのを実感してしまった
725/01/04(土)13:28:19No.1269490416+
フィジカル化物か?
おれはゴールドからプラチナ行くのに半年かかったぞ?
825/01/04(土)13:28:43No.1269490505+
ここから連勝ボーナスないから長いけど頑張れ
半分勝てば上がるから
925/01/04(土)13:31:11No.1269491093+
差し合い合戦でインパクト返せるようになったのが本当にでかい
至近距離の殴り合いなら初動が見えるようになってこれは経験積んだ慣れなんだなって思う
1025/01/04(土)13:31:38No.1269491185+
それマジで才能あるぞ…
1125/01/04(土)13:32:14No.1269491330そうだねx1
前歩きってDゲージ回復するけど前ステってもしかして回復しない?
今までインパクト後のコンボするなら前ステしてからやってたがDゲージの事考えたら前歩きで近寄った方が良いのかな
1225/01/04(土)13:33:02No.1269491525+
連勝ボーナスないとどんだけかかるんだ…って最初はなるけどまあ大丈夫だ
1325/01/04(土)13:33:30No.1269491632+
トレモで通常技の有利フレーム確認する段階くらいかな…
1425/01/04(土)13:33:30No.1269491634+
あと強い行動擦って相手の心理を誘導するのも大事だね…ってなった
これみよがしに強行動見せるとみんな対策行動してくれるから叩き返せる
1525/01/04(土)13:36:14No.1269492243+
憎い
1625/01/04(土)13:37:11No.1269492464そうだねx2
才能があるようだな…
1725/01/04(土)13:38:09No.1269492714+
ダイヤはマジで時間かかりそう
チナ入った相手が丁寧通り越して執拗な警戒してくるからそれを崩す立ち回り必要そうで…あと豪鬼人口多くない?どうなってるの?
1825/01/04(土)13:39:00No.1269492918そうだねx4
豪鬼は一生多いし一生キレるぞ
1925/01/04(土)13:39:22No.1269493017+
この星は惑星豪鬼なんだ諦めろ
2025/01/04(土)13:41:23No.1269493493+
連勝補正が無くなるから一度は壁を感じるかもしんないけどやってりゃいつの間にかダイヤになってるよ
2125/01/04(土)13:41:53No.1269493637+
瞬獄殺あれガードできないと今日初めて知って笑っちゃった
こいつとリリーが無限に苦手だから永遠にキャラ対しないと……覚えること多いね……?
2225/01/04(土)13:43:30No.1269494033+
貧弱!愚鈍也!退けぇい!
2325/01/04(土)13:43:48No.1269494099+
豪鬼のジャンピングチョップみたいなのずるくね?
無敵ないキャラどうすんのあれ
2425/01/04(土)13:44:26No.1269494229+
ジャスパ
2525/01/04(土)13:45:04No.1269494409+
>豪鬼のジャンピングチョップみたいなのずるくね?
>無敵ないキャラどうすんのあれ
どうもこうもねえよ
お願いジャスパだ
2625/01/04(土)13:45:10No.1269494441+
百鬼は本当にゴミ
2725/01/04(土)13:45:25No.1269494506+
>豪鬼のジャンピングチョップみたいなのずるくね?
>無敵ないキャラどうすんのあれ
見え見えならバックジャンプ攻撃で頑張る
返せないタイミングで出されたらパリィで凌ぐしかない
2825/01/04(土)13:45:33No.1269494539+
対策がジャスパ
つまりあのチョップはズルい
2925/01/04(土)13:45:38No.1269494558+
ここからはコンボ火力伸ばしとキャラ対しなきゃいけないんだろうって感じしてちょっと萎えてる
ゲージ見えるようになったとかわかりやすい変化はこの先なさそうだ
3025/01/04(土)13:45:45No.1269494593そうだねx4
>豪鬼のジャンピングチョップみたいなのずるくね?
>無敵ないキャラどうすんのあれ
空対空
当然豪鬼側は空対空釣れる
ズル
3125/01/04(土)13:47:24No.1269495030+
あのジャンピングチョップやっぱウザいんだね…実際キツかった
3225/01/04(土)13:47:29No.1269495051+
昨日初めてオンライン対戦したら
酔拳さんにバーチャファイターみたいに連打で運ばれて負けました
楽しいな
3325/01/04(土)13:47:47No.1269495114+
明後日にはマスターか
早いな
3425/01/04(土)13:48:12No.1269495204+
あのチョップガードさせて有利なのマジでやめろ
3525/01/04(土)13:50:15No.1269495689+
ジャンピングチョップ
ジャンピングキック
ジャンピング何もしない(手前落ち)
ジャンピング何もしない(裏落ち)
コンボだとジャンピング斬空や竜巻も増える
3625/01/04(土)13:50:24No.1269495726そうだねx1
>あのチョップガードさせて有利なのマジでやめろ
ガードさせて有利なのおかしくない?
ガードさせて有利ってもう少し何かデメリットある技じゃないと許されないでしょ
3725/01/04(土)13:50:31No.1269495756+
>ゲージ見えるようになったとかわかりやすい変化はこの先なさそうだ
プラチナ以降で大きく変化したなって記憶はダイヤ上がってすぐシミー覚えたことだな
今でも人のプラチナ配信見てるとシミーやってくるプレイヤーあんまりいない印象
3825/01/04(土)13:50:33No.1269495760そうだねx2
豪鬼ってボッタクリ要素だらけでこっちが難しいことしなきゃいけないのに
いやー低体力だから難しいみたいに玄人ぶるから嫌い!
3925/01/04(土)13:50:42No.1269495793+
>ケンは一生多いし一生キレるぞ
4025/01/04(土)13:51:20No.1269495945+
>ガードさせて有利なのおかしくない?
>ガードさせて有利ってもう少し何かデメリットある技じゃないと許されないでしょ
ちゃんと発生遅いよ
竜尾より全然遅い
4125/01/04(土)13:51:49No.1269496054+
マノンで豪鬼やってるとほぼほぼ押されるのに一回パニカンコマ投げしたら勝ってて笑う
4225/01/04(土)13:51:57No.1269496090+
ケンはプラチナダイヤマスターと上がっていくごとに龍尾してこなくなるけど俺は未だに対応できないからまじで助かってる
4325/01/04(土)13:52:08No.1269496139そうだねx2
>ジャンピング何もしない(裏落ち)
絶対に許さないよ
4425/01/04(土)13:52:55No.1269496318+
ぶっちゃけプラチナからも連勝ボーナスつけていいと思うの
牛歩すぎる
4525/01/04(土)13:53:33No.1269496469+
豪鬼に切断されるとキャラ的に合ってなさすぎて吹く
4625/01/04(土)13:54:43No.1269496769+
発生遅すぎて中断としては機能しないのに被フォースダウンでガードさせて不利じゃ使う場面ないからな
4725/01/04(土)13:56:02No.1269497075+
>プラチナ以降で大きく変化したなって記憶はダイヤ上がってすぐシミー覚えたことだな
>今でも人のプラチナ配信見てるとシミーやってくるプレイヤーあんまりいない印象
ゴールドで試しにシミーしてみてもみんな分かってない感じだったからもうさァッ!ってなってひたすら柔道とラッシュ仕掛けてハメ殺してた
プラチナからは役に立ちそうだ
4825/01/04(土)13:56:19No.1269497146+
俺は波動に朧を混ぜられただけで死ぬ
4925/01/04(土)13:57:18No.1269497399+
>豪鬼に切断されるとキャラ的に合ってなさすぎて吹く
そもそも切断しそうなキャラが皆無だろ
5025/01/04(土)13:57:31No.1269497454+
ジャンピング何もしないってどれくらい硬直あるんだっけ…
5125/01/04(土)13:57:45No.1269497515+
>そもそも切断しそうなキャラが皆無だろ
エド
5225/01/04(土)13:57:54No.1269497556+
>>豪鬼に切断されるとキャラ的に合ってなさすぎて吹く
>そもそも切断しそうなキャラが皆無だろ
ジュリ
5325/01/04(土)13:59:06No.1269497856+
>プラチナからは役に立ちそうだ
もう投げ間合いの距離感と投げ狩り打撃からのコンボできるならダイヤまではエスカレーターだと思う
5425/01/04(土)14:00:47No.1269498241+
シミーまあまあ苦労したなぁ…
ちょっと下がるタイミングと距離がわかんなくて相手の遅らせ投げ喰らったり打撃ガードされたり…
5525/01/04(土)14:01:10No.1269498328そうだねx1
ジュリちゃんは確かに切断してそうな気はするな…
5625/01/04(土)14:03:16No.1269498819+
シミー覚えたら覚えたでやりすぎて普通にチャンス逃してターン渡すことも多いから択の1個に自然となるようになるとまたステージ上がるよね
5725/01/04(土)14:03:25No.1269498850そうだねx5
俺も1/1に製品版買った
これからよろしくね
5825/01/04(土)14:05:57No.1269499459+
シミーやるぜってなっていざ投げシケ誘発できても
誘発成功!ってニヤつくだけでシミーできなくて悔しいよ
5925/01/04(土)14:06:54No.1269499687+
シミーわかんねーからとりあえず垂直をする
6025/01/04(土)14:07:18No.1269499778+
格ゲーで負けて笑止!って言いながらコントローラーぶっ壊す豪鬼見たい
6125/01/04(土)14:07:28No.1269499819+
>シミーやるぜってなっていざ投げシケ誘発できても
>誘発成功!ってニヤつくだけでシミーできなくて悔しいよ
読み勝ったから俺の勝ち(単発中パン)
6225/01/04(土)14:07:44No.1269499896+
ルークジュリケン豪鬼はシミー率高いからよく見とかないと…
んっ柔道!!
6325/01/04(土)14:07:58No.1269499965+
垂直に昇龍すかるの悲しい
通常技対空するしかないのか
6425/01/04(土)14:08:19No.1269500055+
シミーやりたすぎて密着起き攻めなのに後ろ歩きしちゃう
あると思います
6525/01/04(土)14:08:41No.1269500145+
ズリちゃんの画面端の柔道でバクステしてるのもシミーでいいんだろうか
たまに見る
6625/01/04(土)14:08:45No.1269500158+
>垂直に昇龍すかるの悲しい
>通常技対空するしかないのか
弱で落ちない?
6725/01/04(土)14:08:45No.1269500164+
>ルークジュリケン豪鬼はシミー率高いからよく見とかないと…
>んっ柔道!!
まぁジュリのは弱いし…
6825/01/04(土)14:08:49No.1269500180+
プラチナが一番多いってみんな強いな
俺は触った大体のキャラでゴールドの底にいるのに
6925/01/04(土)14:08:55No.1269500210+
よし「」で対戦しようか
7025/01/04(土)14:08:56No.1269500216+
豪鬼体力もう1000低くてもいいと思う
7125/01/04(土)14:09:44No.1269500417+
>ズリちゃんの画面端の柔道でバクステしてるのもシミーでいいんだろうか
>たまに見る
ズリちゃんは柔道で後ろ歩きシミーできないはず
なのでバクステになる
はず
7225/01/04(土)14:10:06No.1269500497+
プラチナから上がりにくいからダルい
俺の知り合いはもっと上までいけたからその根気が羨ましい
7325/01/04(土)14:10:23No.1269500561+
>俺以外体力もう3000低くてもいいと思う
7425/01/04(土)14:10:23No.1269500568+
>>ルークジュリケン豪鬼はシミー率高いからよく見とかないと…
>>んっ柔道!!
>まぁジュリのは弱いし…
ジュリの柔道が弱い扱いならケンも弱いんじゃね
7525/01/04(土)14:10:37No.1269500619+
豪鬼にインパクトチャンス!とかここが弱い!とかは早く勉強しないと大変なことになる予感がひしひしとしてる
本田はなんか思ったより見かけない
7625/01/04(土)14:10:43No.1269500638+
プラチナ1〜5で全体人口の20%くらいだっけ
7725/01/04(土)14:10:53No.1269500685+
プラチナからは連戦ないからトレモのつもりでランクマ行こう
7825/01/04(土)14:11:08No.1269500731+
状況毎の歩いてシミー出来るかどうかの把握めちゃくちゃ大事だよね早投げ強いし…
7925/01/04(土)14:11:41No.1269500858+
よく切断される印象があるのはジェイミーだが
ジェイミー多いってだけだろうな
8025/01/04(土)14:11:47No.1269500868+
マノンのバクステが遅い組なの意味わかんねえ…
8125/01/04(土)14:12:39No.1269501096+
>状況毎の歩いてシミー出来るかどうかの把握めちゃくちゃ大事だよね早投げ強いし…
だからかビタ重ねより3フレ遅らせた打撃はよく当たるような印象がある
8225/01/04(土)14:13:09No.1269501211+
明け方にダイヤ5に上がったってスレ立てた「」だけど連敗しまくって4の真ん中まで下がりました!
ランクマなんてそれでいいんだよ…
8325/01/04(土)14:13:34No.1269501310+
ズリちゃんの柔道バクステ出来たらコパパニカンだからね
コパパニカンからの入れ替えコンボや最大は頭に入れておこうね
8425/01/04(土)14:13:37No.1269501326+
>状況毎の歩いてシミー出来るかどうかの把握めちゃくちゃ大事だよね早投げ強いし…
起き攻めのセットプレイの派生で覚えていくのが一番いい
状況別のコンボ4〜5個くらいからステップとかラッシュでこれは後ろ歩きできるとかこれはバクステじゃないとだめとか
8525/01/04(土)14:13:48No.1269501369+
>>まぁジュリのは弱いし…
>ジュリの柔道が弱い扱いならケンも弱いんじゃね
ケン歩き柔道できなくなったんだっけ?
8625/01/04(土)14:13:51No.1269501382+
>マノンのバクステが遅い組なの意味わかんねえ…
コマ投げ持ちは絶対基礎性能を落とすと言う開発の強い意志だ
8725/01/04(土)14:14:31No.1269501535+
>ズリちゃんは柔道で後ろ歩きシミーできないはず
>なのでバクステになる
>はず
バクステ後決め撃ちっぽく通常技も振ってたからそうなのかなと思ったけどやはりシミーなのね
8825/01/04(土)14:14:52No.1269501616+
最近リュウにばっか当たる
改めて思ったけど大ゴスと大足刀ウザいな!
8925/01/04(土)14:15:09No.1269501677+
チェイサー
9025/01/04(土)14:15:22No.1269501732+
ズリちゃんのシミーは昇竜に負けるのが辛い
9125/01/04(土)14:15:24No.1269501744+
リュウはサブでやるのにちょうどいいコンボ難度とスタンダードっぷりだし今だいぶ強化されてるからな
9225/01/04(土)14:15:45No.1269501828+
大足刀は絶唱とかバーンナックルだと思うことにした
9325/01/04(土)14:16:01No.1269501900+
リュウには垂直混ぜてるわ
9425/01/04(土)14:16:09No.1269501933+
俺も初めてスト6で友達と適当にやるんじゃなくフレームだのコンボだの覚えてランクマいったけどゴールドでも普通にラッシュコンボとかやって来て驚いたわ
9525/01/04(土)14:16:19No.1269501968+
逆にシミーされた場合の勝てるじゃんけんも覚えとくと後々いいこと起こるんぬ
まぁ最速中足なんだけど打撃や投げ埋めが起き攻めの中心だと逆に最速暴れしてる愚か者になって死ぬんぬ
9625/01/04(土)14:16:40No.1269502056+
大足刀遅すぎて逆にジャスパとれない
ある意味絶妙なフレームしてる
9725/01/04(土)14:16:46No.1269502072+
ろくに当たらなかった本田とよく当たる
1人だけ闇の本田だった
9825/01/04(土)14:17:14No.1269502177+
>明け方にダイヤ5に上がったってスレ立てた「」だけど連敗しまくって4の真ん中まで下がりました!
俺は最高でダイヤ3からプラチナ5まで落ちたことあるぞ!
最高じゃなくて最低だな…
9925/01/04(土)14:17:17No.1269502186+
>>>まぁジュリのは弱いし…
>>ジュリの柔道が弱い扱いならケンも弱いんじゃね
>ケン歩き柔道できなくなったんだっけ?
出来るけど+5に出来るフレームが1Fしかないのと
相手の飛びとかバクステにリターン取るには体感で大P持続重ねしなきゃいけないから糞ムズイ
10025/01/04(土)14:17:52No.1269502335+
本田はあとちょっとになると暴走モード入る奴いて笑っちゃう
10125/01/04(土)14:17:54No.1269502341+
前前の時はムズかったけど1ボタンでキャンセルラッシュ出来るようになってからはラッシュコンボ自体は別に難しい事じゃないからな…
10225/01/04(土)14:18:36No.1269502494+
ちょうど俺もおとといダイヤ5になったけど対リュウの勝率35%だぜ!
自分を納得させるために絶対サブ!ってちゃんとプロフ見に行くと9割サブだぜ!
10325/01/04(土)14:18:40No.1269502507+
もう上品な振りはやめるでごわす
10425/01/04(土)14:19:06No.1269502592+
頭突きと百貫に対応できずに負けたらカーソルカタカタ煽りからの1抜けっていうお手本のような煽り本田にプラチナとダイヤで3回くらい当たったな…もはや懐かしいわ
10525/01/04(土)14:19:14No.1269502620+
>>>ジュリの柔道が弱い扱いならケンも弱いんじゃね
>>ケン歩き柔道できなくなったんだっけ?
>出来るけど+5に出来るフレームが1Fしかないのと
>相手の飛びとかバクステにリターン取るには体感で大P持続重ねしなきゃいけないから糞ムズイ
自信満々にやってくるから良い起き攻めなんだと思ってたけど結構違ったんだな
10625/01/04(土)14:19:45No.1269502739+
>前前の時はムズかったけど1ボタンでキャンセルラッシュ出来るようになってからはラッシュコンボ自体は別に難しい事じゃないからな…
この頃のフットワークの軽さは顔色伺ってたんだろうな…
10725/01/04(土)14:19:56No.1269502783+
ジェイミーたまに詐欺飛びになってない詐欺詐欺飛びやってくるから腹立つ
10825/01/04(土)14:20:10No.1269502836+
MR1850までイケて調子良い!と思ってたら1600まで落ちた俺はゴミだよ
どうして正月休みを半日も潰してこんなゲームを…
10925/01/04(土)14:20:13No.1269502852+
すみふら
私はフラパンからの旅行者なのですが今までの格ゲー遍歴が
電撃FC:アスナ
メルブラTL:セイバー
なのですが似たような感じの間合いのキャラはいるでしょうか?
11025/01/04(土)14:20:20No.1269502876+
書き込みをした人によって削除されました
11125/01/04(土)14:20:29No.1269502910+
>DJたまに詐欺飛びになってない詐欺詐欺飛びやってくるから腹立つ
11225/01/04(土)14:20:38No.1269502944+
>MR1850までイケて調子良い!と思ってたら1600まで落ちた俺はゴミだよ
>どうして正月休みを半日も潰してこんなゲームを…
でも楽しかったろ?
11325/01/04(土)14:20:50No.1269502985+
>自信満々にやってくるから良い起き攻めなんだと思ってたけど結構違ったんだな
自信満々に起き攻めするとセットプレイか?って思わせるのでガバプレイの時は迷わない方がいい
11425/01/04(土)14:21:16No.1269503078+
俺の+5は実は+5になっていなかったりするぞ
11525/01/04(土)14:21:30No.1269503127そうだねx1
>すみふら
>私はフラパンからの旅行者なのですが今までの格ゲー遍歴が
>電撃FC:アスナ
>メルブラTL:セイバー
>なのですが似たような感じの間合いのキャラはいるでしょうか?
UNI2村を救いにいけよ
11625/01/04(土)14:21:43No.1269503177+
通るならいい連携だぜー!
11725/01/04(土)14:22:01No.1269503227+
ダイヤに行ったのでシルバーに寝かせた別キャラ触ったらプラチナ行きは余裕でごわした
11825/01/04(土)14:22:09No.1269503254+
詐欺飛びしててパリィされてんのにジャスパ取られないのどっちがガバってるのか不安になる
11925/01/04(土)14:22:10No.1269503257そうだねx3
>でも楽しかったろ?
負けてる時はたのしくないいい!!!
12025/01/04(土)14:22:41No.1269503357+
>>すみふら
>>私はフラパンからの旅行者なのですが今までの格ゲー遍歴が
>>電撃FC:アスナ
>>メルブラTL:セイバー
>>なのですが似たような感じの間合いのキャラはいるでしょうか?
>UNI2村を救いにいけよ
ンンーン…
12125/01/04(土)14:22:51No.1269503393+
JP使えば?
アヴァロンあるよ
12225/01/04(土)14:23:38No.1269503562+
>電撃FC:アスナ
>メルブラTL:セイバー
間合いとスピード感両立するならディージェイとか…?
12325/01/04(土)14:25:10No.1269503908+
JPがもっと速ければなぁ…
12425/01/04(土)14:25:39No.1269503996+
DJマスターいったから通常技対空練習してるんだけどこれ弱くない?
12525/01/04(土)14:25:42No.1269504010+
>すみふら
>私はフラパンからの旅行者なのですが今までの格ゲー遍歴が
>電撃FC:アスナ
>メルブラTL:セイバー
>なのですが似たような感じの間合いのキャラはいるでしょうか?
キャミィやジェイミーかなジュリも悪くないと思う
あとは難易度高いが春麗
12625/01/04(土)14:25:48No.1269504035+
許されると思うなよジジイ
12725/01/04(土)14:26:10No.1269504126+
よくわかんねえがダルシム使おうぜ
12825/01/04(土)14:26:15No.1269504143+
>JPがもっと速ければなぁ…
杖折れろ
12925/01/04(土)14:26:16No.1269504147+
>>電撃FC:アスナ
>>メルブラTL:セイバー
>間合いとスピード感両立するならディージェイとか…?
ありがとう参考にする
13025/01/04(土)14:26:41No.1269504239+
DJはジャックナイフ強化されたしそれ使えよう
13125/01/04(土)14:26:55No.1269504289+
>DJマスターいったから通常技対空練習してるんだけどこれ弱くない?
クソ弱いよ?ラッシュコパに垂直したバカ咎めるくらいしか有効ではない
あとジャンプ攻撃も酷いよ
13225/01/04(土)14:28:32No.1269504637+
トレモ30分ぐらいやった結果今日はコンボできない日だからランクマいかないことにした
13325/01/04(土)14:28:39No.1269504666+
DJってなんか通常攻撃の規格がスト6じゃなさすぎるんだよな
他のキャラはなんとなくいけるのにDJは技振りから機能が違いすぎる
13425/01/04(土)14:29:07No.1269504772+
ずっと疑問なんだけど画面端背負ってる時の垂直とバックジャンプって違いあるの?
三角飛びとかジュリの大Kとかジャンプの種類によって出せる技が違う以外は同じ?
13525/01/04(土)14:29:15No.1269504816+
最初はこの技最強って思ってたのに今のDJのジャックナイフ信用できないよぉ…
13625/01/04(土)14:29:21No.1269504839+
ラッシュでコマンド消えるのやっぱクソじゃね?
みんなラッシュで置き攻めしてくる訳だからリバサSA消えまくる
13725/01/04(土)14:29:34No.1269504890+
>間合いとスピード感両立するならディージェイとか…?
溜めもないしセイバーもアスナも飛び道具なかった気がするから操作感違いそう
リーチより地上戦って気もするからキャミィとかのがしっくりきたりしないかな…
13825/01/04(土)14:29:40No.1269504911+
>トレモ30分ぐらいやった結果今日はコンボできない日だからランクマいかないことにした
ハブいこーぜ
13925/01/04(土)14:31:46No.1269505430+
>詐欺飛びしててパリィされてんのにジャスパ取られないのどっちがガバってるのか不安になる
詐欺の成功失敗とは関係ないよ
詐欺失敗してても打撃は普通埋まるし
14025/01/04(土)14:32:16No.1269505540+
>他のキャラはなんとなくいけるのにDJは技振りから機能が違いすぎる
中足ラッシュもラッシュ中段もないし差し合いしててもリターンないからなあ…
戦い方がそもそも他と違うから他キャラの経験値が活きない
そういうキャラ別に他にもいるけど飛び道具とか揃ってる技は一見スタンダード寄りなのが罠
14125/01/04(土)14:32:17No.1269505542+
>ずっと疑問なんだけど画面端背負ってる時の垂直とバックジャンプって違いあるの?
>三角飛びとかジュリの大Kとかジャンプの種類によって出せる技が違う以外は同じ?
結局相手を飛び越すって動作に繋がらないのでそんな感じだと思う
だから端から逃げたいなら前ジャンプしろとは言う
14225/01/04(土)14:32:47No.1269505651+
2先でもすっごい疲れるからもはやトレモの休憩にランクマやる比率になってる
14325/01/04(土)14:33:07No.1269505721+
DJはしゃがみ大Pだけはガチ
あとはほぼゴミ
14425/01/04(土)14:33:21No.1269505781+
>ずっと疑問なんだけど画面端背負ってる時の垂直とバックジャンプって違いあるの?
このゲームでは検証した事無いけど垂直と斜め飛びで食らい判定変わる事はある
14525/01/04(土)14:33:27No.1269505806+
ハブ行くと自然と10先になるから疲れる…
14625/01/04(土)14:33:34No.1269505830+
詐欺飛びにジャスパ取ろうとしてジャスパ取れるなら俺はもっとMR高いぜ!
…練習するぜ!
14725/01/04(土)14:33:50No.1269505884そうだねx1
ランクマは色々込みで2勝3敗ペースでもちょいプラスになるから気楽にやるといいよ
14825/01/04(土)14:35:17No.1269506218+
>DJはしゃがみ大Pだけはガチ
>あとはほぼゴミ
じゃあマノンと弱P交換してくれよ
14925/01/04(土)14:35:40No.1269506310+
>>DJはしゃがみ大Pだけはガチ
>>あとはほぼゴミ
>じゃあマノンと弱P交換してくれよ
良いよ?
15025/01/04(土)14:35:45No.1269506327+
対空ジャスパ狙いって悪癖なんだろうけどついやってしまう…
あれなんなんだろうな気持ちいいんだろうな
15125/01/04(土)14:35:47No.1269506338+
>ランクマは色々込みで2勝3敗ペースでもちょいプラスになるから気楽にやるといいよ
上のランクとやるとボーナスあるし
境目で勝ち負けしてると負けたときラインまでしか下がらなくて得したりするよね
15225/01/04(土)14:35:59No.1269506374+
いつの間にか中級者ハブから追い出されていた
俺がいつ上級者になったっていうんだ
15325/01/04(土)14:36:21No.1269506466+
>じゃあマノンと弱P交換してくれよ
4フレコパくれるんですかやったー!!
15425/01/04(土)14:37:19No.1269506691+
相手のジャンプ見たら自動でパリィボタン押しちゃうの直したい
15525/01/04(土)14:37:50No.1269506798+
DJは中足ラッシュない以外はむしろ通常技強い方じゃね
15625/01/04(土)14:38:17No.1269506913+
しゃがんで肘ブンブンしてるイメージがある
15725/01/04(土)14:38:21No.1269506923+
>いつの間にか中級者ハブから追い出されていた
>俺がいつ上級者になったっていうんだ
カプコンの認識としてはプラチナ中位くらいからはもう上級者なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
15825/01/04(土)14:38:41No.1269507013+
>DJは中足ラッシュない以外はむしろ通常技強い方じゃね
J攻撃一通り振ってみな
死ぬぞ
15925/01/04(土)14:39:07No.1269507109+
DJで一番好きな話
キャンセルかかる一番長い技が立小K
16025/01/04(土)14:39:18No.1269507150+
どっからが上級者〜とかって個人差ありすぎるね
16125/01/04(土)14:39:20No.1269507154+
>DJは中足ラッシュない以外はむしろ通常技強い方じゃね
DJのキャンセルかかる一番リーチ長い技はしゃがみ中パンです
16225/01/04(土)14:40:31No.1269507415+
キャンセルかかる技が短すぎて
J攻撃当てても大足で転ばせるのが最大コンボみたいな状況あるのがDJ
16325/01/04(土)14:40:35No.1269507432+
でもなぁ…生ラッシュ死ぬほど速いからなぁ…
16425/01/04(土)14:40:42No.1269507461+
DJのジャンプ中Kは長くてめくれて良いよねまあ間合い生かした距離で当てても中足でこかすしか出来ないんだけど
16525/01/04(土)14:41:25No.1269507612+
キャンセルかからない技なら長い技多くて良いんだけどねDJ
だからインパクトが対策として挙げられる
スマログでもやってたけどたぶんマスター以下だとかなりキツいキャラなんじゃないかな
16625/01/04(土)14:41:31No.1269507630そうだねx1
>DJのジャンプ中Kは長くてめくれて良いよねまあ間合い生かした距離で当てても中足でこかすしか出来ないんだけど
あんなんでめくり狙ったらスカって死ぬう!
16725/01/04(土)14:41:53No.1269507717+
マラカスも振れるしなあ…
16825/01/04(土)14:42:39No.1269507886+
スレ「」じゃないがプラチナ部屋を立ててもいいのかい
16925/01/04(土)14:43:15No.1269508036+
初心者が昇龍拳出せると思ってるのか
17025/01/04(土)14:43:18No.1269508048+
キャンセルはきかないけど当てれば目押しでつながる技あるからなぁ…
17125/01/04(土)14:43:22No.1269508068+
DJにはスラでも対空されるわなにあれ
17225/01/04(土)14:43:54No.1269508203+
ヘ〜イとか言いながら低空フェイントジャンプされてJ中Kでめくられてボコられた記憶あるから弱いと思えない…!
最近は確かにプロシーンでもランクマでも見る機会減ってるけどさ
17325/01/04(土)14:43:58No.1269508216+
>DJにはスラでも対空されるわなにあれ
されたら相手を褒めてあげてほしい
17425/01/04(土)14:43:59No.1269508222+
>DJにはスラでも対空されるわなにあれ
あれめちゃめちゃ遅いからあれで対空されるのは完全にジャンプ待たれてるぞ
17525/01/04(土)14:44:00No.1269508230+
>初心者が昇龍拳出せると思ってるのか
なんとモダンなら出せちまうんだ
17625/01/04(土)14:44:02No.1269508239そうだねx2
ちょっと尋ねたいんだけど
マノンの強パンTCや中パンTCってあってて+3とか+2で必殺技キャンセルできないし小技も繋がらないけど強コマ投げが埋まって?ジャンプバクステ無敵技以外に勝つしそれらはアンオーで勝てるじゃん
つまり強パンTCって「じゃーんけーん!!!!」する行動ってこと?
17725/01/04(土)14:44:32No.1269508365+
>ちょっと尋ねたいんだけど
>マノンの強パンTCや中パンTCってあってて+3とか+2で必殺技キャンセルできないし小技も繋がらないけど強コマ投げが埋まって?ジャンプバクステ無敵技以外に勝つしそれらはアンオーで勝てるじゃん
>つまり強パンTCって「じゃーんけーん!!!!」する行動ってこと?
はい
17825/01/04(土)14:44:44No.1269508414+
そうか「」部屋を建てるというのもできるのか
17925/01/04(土)14:45:02No.1269508480+
DJ使ってるけどスラ対空は豪鬼相手だと結構狙うわ
18025/01/04(土)14:45:11No.1269508519+
デイヤ
18125/01/04(土)14:46:19No.1269508783+
敵にすると意味わからんなんだこの厨キャラ!ってなるけどトレモでちょっと触ると何このキャラ使いにくいな…ってなりやすい
18225/01/04(土)14:47:31No.1269509062+
スラ対空がDJの楽しい所だと思ってるあれとファンキースライサーの気持ちよさだけで生きてる
18325/01/04(土)14:47:49No.1269509142+
ルークで台パンしてるだけでMR1900付近なんだが
18425/01/04(土)14:48:59No.1269509386+
オギャー
18525/01/04(土)14:49:21No.1269509468+
>ルークで台パンしてるだけでMR1900付近なんだが
チンパンが基盤壊しただけやんけ
18625/01/04(土)14:49:38No.1269509542+
ジャマイカじゃんけんは強いからよ…
18725/01/04(土)14:49:41No.1269509552+
>スラ対空がDJの楽しい所だと思ってる
できたら俺偉い!ってなるよね
その後大ジャックまで当てれたら最高に気持ちいい
18825/01/04(土)14:50:45No.1269509797+
使い手は大抵自分のキャラの通常技はよっぽどじゃない限り弱いと思うからな…
俺はマノンの大K弱いと思ってます
18925/01/04(土)14:51:10No.1269509889+
2通常対空って一番やりやすいわ
19025/01/04(土)14:51:28No.1269509963+
>ジャマイカじゃんけんは強いからよ…
単体だと弱くないし混ぜると強いけど
わざわざじゃんけんに持ち込める状況だと他の選択肢のほうが強いことが多すぎる…
19125/01/04(土)14:52:08No.1269510117+
マノンの大Kは使ってても明らかに強いけど対策は容易だから乱用はできんな
19225/01/04(土)14:53:03No.1269510317+
>マノンの大Kは使ってても明らかに強いけど対策は容易だから乱用はできんな
と相手は思っているだろうし撒いとくか…
19325/01/04(土)14:54:38No.1269510652+
キンバリーのスラがぶっ壊れてんだけどよ…
19425/01/04(土)14:55:41No.1269510893+
中足ラッシュヒット確認投げorコンボができるようになるといいねって言われたんですけどこれに限らずヒット確認って難しくない?
自分からの行動とはいえ個人的に反応速度の必要さがインパクト返しとかの比じゃないんだけど
19525/01/04(土)14:55:47No.1269510920+
>キンバリーのスラがぶっ壊れてんだけどよ…
フレーム周りがわかりやすくなって対応も楽になりましたよね!
19625/01/04(土)14:58:14No.1269511450+
>カプコンの認識としてはプラチナ中位くらいからはもう上級者なんだ
>悔しいだろうが仕方ないんだ
問題はハブに中級ほぼいねえって事なんだ
ランクマ疲れしたマスターしかいやしねえ
19725/01/04(土)14:58:34No.1269511515+
唐突インパクトだけは生涯返せねえと思うけど最近見えてからクソが!!!!ってなってることが多いのでそのうち返せるかもしれん
上に行けばそんなことしてくる人いないって言われたらそれはそう
19825/01/04(土)14:58:40No.1269511538+
中足ラッシュしたあとの確認行動は流石にできるから練習しな?
たぶん当たったかどうかはやりたてでも判断できてて慣れるのは状況別の押すボタンを無意識レベルにもっていけるかだから
19925/01/04(土)14:59:02No.1269511607+
キンバリーのはやがけに無敵くれよ…
20025/01/04(土)14:59:08No.1269511633そうだねx1
同じくらいの実力の人が居る部屋に入ればええ!
全員マネモンやってやがる!!!
20125/01/04(土)14:59:55No.1269511803+
中級ハブはプラ5まででちょうどいいよね人口分布的にも
なんならダイヤ1-2くらいまでなら混ぜてもいい
20225/01/04(土)15:00:08No.1269511850+
マネモン精度上がった?
前はプラダイあたりから微妙で...
20325/01/04(土)15:00:23No.1269511895+
キャンセルラッシュってパリィボタンでやった方がいいのか前前入力の方がいいのか…
20425/01/04(土)15:00:27No.1269511912+
>キンバリーのはやがけに無敵くれよ…
昼間から酔っ払ってんの?
20525/01/04(土)15:01:09No.1269512067+
>キャンセルラッシュってパリィボタンでやった方がいいのか前前入力の方がいいのか…
流石にパリィボタン一択じゃない?
20625/01/04(土)15:01:18No.1269512104+
>>キンバリーのスラがぶっ壊れてんだけどよ…
>フレーム周りがわかりやすくなって対応も楽になりましたよね!
密着で食らうと反射的に投げ押すんだが!?
20725/01/04(土)15:01:25No.1269512128+
>マネモン精度上がった?
>前はプラダイあたりから微妙で...
めっちゃ上がった
初期はこれがマスターなわけねえだろ弱すぎるって感じだったけど
今やったら当時より強くなったはずなのに10先で負ける程度にはマスターしてる
20825/01/04(土)15:02:20No.1269512314+
今回のキンバリー無敵技無い奴を処刑するために生まれて来てない?
1回捕まるともう無理だわ
20925/01/04(土)15:02:44No.1269512403+
極まったら66入力のほうがいいキャラと連携ってあるんだろうか
21025/01/04(土)15:03:48No.1269512614+
>今回のキンバリー無敵技無い奴を処刑するために生まれて来てない?
>1回捕まるともう無理だわ
全キャラDリバあるし…
21125/01/04(土)15:04:07No.1269512685+
今のマネモンすごいよね
今でもたまにミス再現にしても不可解なコンボミスしたりするけど…
21225/01/04(土)15:04:07No.1269512686+
キンバリー使いは死ぬほどキレるだろうけどSA1から無敵消さないか
21325/01/04(土)15:05:04No.1269512924+
マネモンくん俺みたいなミスするから見たくない
21425/01/04(土)15:06:21No.1269513206+
コンボ練習なんだかんだでアシコンあるからいいや〜でサボりまくってるんだよな
パニカンノーゲージだけ覚えておけば良くないですか…?
21525/01/04(土)15:07:19No.1269513430+
今のキンバリーは触れたら強いんだが結局リーチ短いのがバレると地上戦そんな強くないなとは思う
21625/01/04(土)15:07:47No.1269513535+
>コンボ練習なんだかんだでアシコンあるからいいや〜でサボりまくってるんだよな
>パニカンノーゲージだけ覚えておけば良くないですか…?
いい
アシコンが優秀なキャラを選べた自分のセンスを誇れ
21725/01/04(土)15:08:35No.1269513726+
>コンボ練習なんだかんだでアシコンあるからいいや〜でサボりまくってるんだよな
>パニカンノーゲージだけ覚えておけば良くないですか…?
自分がそれで良いと思ってるならそれで良いんだやった方が勝率上がるから皆やってるだけで別に誰も強制はしてない
21825/01/04(土)15:09:10No.1269513859+
アシコン死んでるMキャラはプラチナの途中くらいから自然と消えていくからな…
21925/01/04(土)15:10:33No.1269514172+
砂野郎アシコンいいのにあんまいないね
いや増えないでほしいけど
22025/01/04(土)15:11:26No.1269514351+
ブランカだけは煮えたぎるほど苦手だわ
どう崩せばいいんだ
22125/01/04(土)15:11:32No.1269514365+
>いい
>アシコンが優秀なキャラを選べた自分のセンスを誇れ
ガイルの弱アシこんな火力出てもいいのかって気持ちに頻繁になる
中アシはあそこから火力伸ばすとなるとドライブ吐き出さないといけないからじゃあこのままでいいか…って
ODソニック撃つのに回した方が絶対良い
22225/01/04(土)15:12:49No.1269514644+
>ブランカだけは煮えたぎるほど苦手だわ
>どう崩せばいいんだ
キャラにもよる
キャミィ使ってたら相性最悪だから頑張って
22325/01/04(土)15:13:00No.1269514686+
ブランカはまともな弾持ってるなら撃てば勝手に崩れる
22425/01/04(土)15:13:09No.1269514712+
使用率のALLとモダン見てきたらJPDJAKIのアルファベット組のモダン率の下がりが目立つな
22525/01/04(土)15:13:15No.1269514739+
ラシードの後ろ歩きのモーションの煽り力はtierS
22625/01/04(土)15:13:19No.1269514751+
ブランカは待つ立場になるとお互い睨めっこタイムが始まりがち
22725/01/04(土)15:13:36No.1269514815+
>>ブランカだけは煮えたぎるほど苦手だわ
>>どう崩せばいいんだ
>キャラにもよる
>キャミィ使ってたら相性最悪だから頑張って
マノンです…
22825/01/04(土)15:13:46No.1269514856+
ブランカ本田は自分から端背負って突進待ちしたりしてる
固められて死ぬ
22925/01/04(土)15:14:04No.1269514923+
>マネモンくん俺みたいなミスするから見たくない
俺こんなにブッパ多かったっけ…
23025/01/04(土)15:16:21No.1269515425+
ジュリちゃんの後ろ歩きモーション好き
23125/01/04(土)15:16:25No.1269515444+
モダンブランカだけは仇と戦ってる気になる
どういう方針で戦えばいいんだろうか
23225/01/04(土)15:17:03No.1269515580+
一日空けるとコンボが全く繋がらなくなってて辛い
23325/01/04(土)15:17:43No.1269515743+
俺はリリーの風溜めモーションで煽られてると感じてしまう
23425/01/04(土)15:17:53No.1269515779+
>ブランカだけは煮えたぎるほど苦手だわ
>どう崩せばいいんだ
中段あるなら中段撃とう
溜めてるなら崩れやすいしガードされても下溜め解除だ
23525/01/04(土)15:17:55No.1269515791そうだねx1
>マノンです…
マノン使いならいい事教えよう
ランヴェルセからラッシュして即通常投げすると急停止してブランカのリバサODバチカをスカせるので択れるよ
あと下に溜めてたら大デガジェ後ろ歩いてたら弱デガジェで差し込めるよ
両方をケアしようと屈伸しながら下がるとマノンに追いつかれて中Pで触れるよ
マノン側は崩すのは楽だがどっちかと言うとブランカが触ってきた時に凌ぐ方が難しいカードだと思います
23625/01/04(土)15:18:10No.1269515858+
>モダンブランカだけは仇と戦ってる気になる
ブランカってモダンならではのムカつきポイントあるか?
弾無しキャラでブランカ自体がムカつくのはわかる
23725/01/04(土)15:21:21No.1269516575+
>使用率のALLとモダン見てきたらJPDJAKIのアルファベット組のモダン率の下がりが目立つな
その辺はMとCで動かす難易度ほぼ変わらないのにMは技もがれて最終的にはCのが強いですよってなるから…
じゃあ最初からCでやるわってなりがち
そういうキャラも今年の初夏くらいになにかアップデートあればいいよね
23825/01/04(土)15:21:33No.1269516614+
マノンが触れれば中パン連打で終わるんだけどな
地道にジャスパしたりODロリインパクトで返すとかやれる事頑張って
23925/01/04(土)15:22:21No.1269516786+
ようやくダイヤ5になったけどここから先ダイヤ4以上とずっと試合しなきゃいけないのきつくね
24025/01/04(土)15:23:40No.1269517063+
>ようやくダイヤ5になったけどここから先ダイヤ4以上とずっと試合しなきゃいけないのきつくね
楽しんでください...
24125/01/04(土)15:23:44No.1269517084+
>ようやくダイヤ5になったけどここから先ダイヤ4以上とずっと試合しなきゃいけないのきつくね
それはD2のときもD3のときもそうだっただろ!?
24225/01/04(土)15:24:10No.1269517181+
>ようやくダイヤ5になったけどここから先ダイヤ4以上とずっと試合しなきゃいけないのきつくね
お前もそのダイヤ4以上の1人なんだよ
24325/01/04(土)15:25:17No.1269517419+
プラチナダイヤ帯はしっかりしてるムーブとわんぱくムーブが同居してるプレイヤーが多くて中々精神が疲弊する
24425/01/04(土)15:25:31No.1269517475+
まあそのランクまで来れたと言うことはそのへんの人と
殴り合える程度には強いということだから
上がりたてmr1500以外
24525/01/04(土)15:26:35No.1269517716+
>プラチナダイヤ帯はしっかりしてるムーブとわんぱくムーブが同居してるプレイヤーが多くて中々精神が疲弊する
流石にプラチナはだいぶわんぱく寄りだと思う
24625/01/04(土)15:27:41No.1269517936+
>プラチナダイヤ帯はしっかりしてるムーブとわんぱくムーブが同居してるプレイヤーが多くて中々精神が疲弊する
パなしまくってきてこいつ…!ってなって
じゃあ様子見するぞって思ったら急に落ち着くのやめろ!
24725/01/04(土)15:28:34No.1269518143+
プラはわんぱくでのびのび戦っている
たまにそんな風に動きたくなるから
認定戦後ほったらかしたサブでお相手する
24825/01/04(土)15:28:42No.1269518165+
あーもうインパクト打てインパクト
はたまにマジで必要


1735964554859.jpg