二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735953791690.jpg-(16490 B)
16490 B25/01/04(土)10:23:11No.1269445485+ 12:33頃消えます
同じテーマ使って自分はそこそこ程度の勝率なのに滅茶苦茶勝ってる人がいるの悔しいでしょうねぇと最終2位のギミパペ見て思いました
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/04(土)10:24:28No.1269445744そうだねx11
強いデッキ使っても俺は強くないしそもそも俺に合ってねえってことが環境デッキ握るたびによく分かる
225/01/04(土)10:33:39No.1269447714+
先月は最後までホルスありか抜きな決めきれなかった
325/01/04(土)10:35:14No.1269448031+
プレイングの差だろ
これほど再現性高いTCGもそうはないだろうし
425/01/04(土)10:42:21No.1269449459+
最終2位って何の話だ?
525/01/04(土)10:43:12No.1269449617+
>最終2位って何の話だ?
レート戦じゃない?
625/01/04(土)10:43:52No.1269449740+
ああレートの話か
DCの構築レートに持って行ってたんだな
725/01/04(土)10:46:42No.1269450340+
書き込みをした人によって削除されました
825/01/04(土)10:47:42No.1269450526+
ギミパペのニビルは性質上どう考えても強いはずなんだけど俺が使うと粛声やメタビ相手に引くから渋い
レート戦はそもそも想定敵展開多いから腐らなそうだが
925/01/04(土)10:50:06No.1269450963+
レート戦上位とかDCなら特定の相手メタがぶっ刺さるから良いけど
ダイヤマスター登頂とかの段階なら汎用性で見といた方が良いぞ
1025/01/04(土)10:53:16No.1269451541+
余ったスロットに入れるカードもそうだしデッキ全体の話してもランクマとレートは環境違うからなあ
ギミパペというデッキ自体は両方行ける方だが
1125/01/04(土)10:53:33No.1269451591+
ホルスあるとランク8作りやすいけど誘発削るからなぁ
1225/01/04(土)10:57:27No.1269452309そうだねx1
簡単な話だ
俺は弱い……
1325/01/04(土)10:58:15No.1269452456+
どう考えてもそうはならんやろってサレンダーする人らのおかげで勝ち拾ってる
ファナのヘブンス送りつけで条件満たせるから三戦が腐りにくいのは良い部分
粛声対面は根本的に終わってるからあまりに木にしないほうがいい気がする
1425/01/04(土)10:58:36No.1269452527そうだねx1
今の遊戯王って伊達に再現性のゲームと言われてるだけあって本当に実力でるよな
1525/01/04(土)11:00:53No.1269452974そうだねx1
>今の遊戯王って伊達に再現性のゲームと言われてるだけあって本当に実力でるよな
ギミパペは他のデッキと違った形で誘発受け考えるから相当上手い人でないと弱いデッキだと思う…
初動多いけど手数貫通とは違うし
1625/01/04(土)11:02:22No.1269453257そうだねx5
コイントスの偏りなんてマジでやってりゃ大概収束するから結局は実力だよね
1725/01/04(土)11:02:24No.1269453262そうだねx5
ビーステッドが憎い
1825/01/04(土)11:05:19No.1269453868+
ホルス入りは3連続くらいでハーピに強襲仕掛けられてやめた!
1925/01/04(土)11:05:55No.1269453994+
ドロバケアすると本来ケアできたはずの泡に引っかかるんだがどこで判断すりゃいいんだ
2025/01/04(土)11:06:11No.1269454035+
>ホルスあるとランク8作りやすいけど誘発削るからなぁ
その分止められた時の貧弱盤面カバーできたりするし一長一短な感じ
2125/01/04(土)11:07:25No.1269454278そうだねx1
ホルス以外にレベル8用意するギミックがなんか使いやすいのあればいいんだけどな
棺にしろイムセティにしろコストのための手札ホイホイ捻出できるデッキじゃないから…
都合よく捨てたい奴ら揃ってるときはともかく
2225/01/04(土)11:07:32No.1269454298+
>ドロバケアすると本来ケアできたはずの泡に引っかかるんだがどこで判断すりゃいいんだ
モンスター出して反応があるかどうか
ドロバのほうが発動できるタイミングまで無反応だから事前察知不能
2325/01/04(土)11:07:40No.1269454321そうだねx1
>ギミパペは他のデッキと違った形で誘発受け考えるから相当上手い人でないと弱いデッキだと思う…
>初動多いけど手数貫通とは違うし
俺は上手くないから手数増えるホルス型にしてる
なんかギミパペ関係なくホルスで勝てる
2425/01/04(土)11:08:23No.1269454459そうだねx1
>ドロバケアすると本来ケアできたはずの泡に引っかかるんだがどこで判断すりゃいいんだ
基本ドロバはケアしないほうがいいと思う
2525/01/04(土)11:09:14No.1269454641+
>モンスター出して反応があるかどうか
>ドロバのほうが発動できるタイミングまで無反応だから事前察知不能
あー!館+リトルの時はリトルNSから入れば泡チェックできるのか!
今更気づいたわ
2625/01/04(土)11:09:27No.1269454696そうだねx2
紙と同じヘブンズストリングス1枚にされたら勝てる気がしないんだよな…
2725/01/04(土)11:10:04No.1269454816+
ワンキル解説みたいなのばっかで実用的な運用解説が全然なかったからソルジャーズかブラッディからなら泡ヴェーラー無視して2妨害行け事に気付くまで結構かかった
やめろ冷静に温存して返しのターンにファナティクスに当てるんじゃない!
2825/01/04(土)11:10:58No.1269455021+
選択がある限り実力出ないゲームなんてねえんだ
2925/01/04(土)11:11:19No.1269455088+
>>モンスター出して反応があるかどうか
>>ドロバのほうが発動できるタイミングまで無反応だから事前察知不能
>あー!館+リトルの時はリトルNSから入れば泡チェックできるのか!
>今更気づいたわ
そもそもそれ館から入ったらドロバでも沈むじゃろ
3025/01/04(土)11:11:32No.1269455144+
コンドーレンスの破壊耐性付与に助けられたことが多い…
3125/01/04(土)11:12:32No.1269455332+
>コンドーレンスの破壊耐性付与に助けられたことが多い…
ファンタジスクとファナティスのどっちに付けるか迷う
基本ファナのがいいけどたまーにファンタジスクがうさぎ食らうし
3225/01/04(土)11:13:07No.1269455446+
嗚呼、私は遊戯王が下手い...
3325/01/04(土)11:13:12No.1269455462+
書き込みをした人によって削除されました
3425/01/04(土)11:14:38No.1269455760+
1枚初動は数あるけど貫通力はそんなない
ワンキル走るために展開札をコンドーレスで落とすよりビスク落として2妨害確定させた方が戦えることも多い
3525/01/04(土)11:14:53No.1269455821+
>紙と同じヘブンズストリングス1枚にされたら勝てる気がしないんだよな…
言うほどヘブンスストリングス2枚ルート使うか?
本当に館しかない時だけやってるわアレ
3625/01/04(土)11:18:30No.1269456650+
ヘブンズのルートが細くなったって知られたらリトル見た瞬間に爆発する相手が消えるから困る
3725/01/04(土)11:21:54No.1269457421そうだねx1
相手の妨害と自分の手札からどういう手順でカード切っていくべきか考えていかないといけないし練度は露骨に出るぜ
3825/01/04(土)11:23:54No.1269457850そうだねx1
安全策取ったせいでワンキル行かず落とした試合結構あるから完全チェーン無しでワンキル行く胆力が欲しい
割れないやつ見ると日和って墓地経由やめてしまう
3925/01/04(土)11:25:04No.1269458091そうだねx1
紙で規制後に組んだせいでヘブスト2枚以上使うルート未だに覚えられん
4025/01/04(土)11:28:56No.1269458980+
>紙で規制後に組んだせいでヘブスト2枚以上使うルート未だに覚えられん
基本的にはソルジャー前提であとは館の有無の差だけじゃね?
テラーベビーでデビルス釣る都合他の組み合わせだと行けないのばっかだったとおもう
4125/01/04(土)11:31:45No.1269459594+
やり込みの差が出るのは個人的にはかなり楽しい
4225/01/04(土)11:35:17No.1269460423+
ヘブンズストリングス規制くらうかな?
4325/01/04(土)11:39:01No.1269461331+
とりあえず2妨害で止まれる盤面を想像出来るなら突っ走る
最近はニビル一定数以上いるから館ビスクテラベビつけてもGツッパは出来ないな…
4425/01/04(土)11:39:23No.1269461432+
ヘブンスに規制かかるならユベル粛声あたりもっと重い規制になんないとバランス取れてないし無いでしょ
DDレクイエム禁止のがまだ現実味ある
4525/01/04(土)11:44:47No.1269462726+
とりあえずかかるとしたら早くて来月だからまだまだサービス出来る
4625/01/04(土)11:45:04No.1269462784+
ニビル増えるとビスクドール落として2妨害通しに行くルートで死ぬからやだなあ…
ブラッディから直接行くなら行けるけどキラードール触れずターン回しちゃうし
4725/01/04(土)11:48:27No.1269463540+
ベビーでデビル釣ってドローバーン気持ちいい!
あ、これジャイアントキラーしてた方が勝ってたなってこと度々ある
4825/01/04(土)11:54:50No.1269465070+
烙印みたいな職人デッキとして長生きできるかそれとも厳しめにお仕置きされるか
4925/01/04(土)11:55:22No.1269465215+
ホルスと混ぜるとプレミしても強引にランク8作れてなんとかなるからデュエルスフィンクスがダメダメな人にオススメ
5025/01/04(土)11:56:25No.1269465505+
ホルス混ぜるならサンダルフォン加えたくなる
あのカードまじで便利
5125/01/04(土)12:01:03No.1269466671+
ビスクドール素引きしたとき用に2枚積むか悩む
5225/01/04(土)12:14:49No.1269470401+
>烙印みたいな職人デッキとして長生きできるかそれとも厳しめにお仕置きされるか
ワンキルしてくるデッキは…
5325/01/04(土)12:15:44No.1269470663+
>紙と同じヘブンズストリングス1枚にされたら勝てる気がしないんだよな…
上手い人は勝てるんだろうけど少なくとも俺には無理だってなる
俺は極東チャンピオンにはなれない…
5425/01/04(土)12:21:02No.1269472116+
ワンキル出来る手札じゃなくてもすごい自信たっぷりにガンガン回してくと何故か相手が割れる時がある


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