二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735812315173.png-(416364 B)
416364 B25/01/02(木)19:05:15No.1268908960そうだねx1 20:20頃消えます
アプデでHOKUSHIや20Dにも優位性が出てきたって聞いても未だに中量以上の機体にはSANTAIしか積んでないしOCELLUSが絶対じゃなくなってもOCELLUS使ってばっかりだし頭パーツも44DとVERRILとSHADEEYEの使い分けがさっぱり分からん
全然分からない 俺は雰囲気で内装とフレームを組んでいる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/02(木)19:07:14No.1268909721+
すっげー今さら買おうと思ってるんだけどやっぱ難しい?
「これ使って負けたら切腹しろ」みたいな救済装備とかあるヤツ?
225/01/02(木)19:07:29No.1268909812そうだねx3
いつから武器は雰囲気じゃなく組めてると錯覚していた?
325/01/02(木)19:08:58No.1268910338そうだねx3
パーツなんてかっこよさで選んでいいんだよ
425/01/02(木)19:09:48No.1268910618そうだねx1
>すっげー今さら買おうと思ってるんだけどやっぱ難しい?
>「これ使って負けたら切腹しろ」みたいな救済装備とかあるヤツ?
今日の朝まで40%セールやってたのに…難易度的には当社比低め 他社比較でも高くはないと思う
525/01/02(木)19:11:39No.1268911221+
>いつから武器は雰囲気じゃなく組めてると錯覚していた?
正直肩に積むミサイルもわかんね!重量には多少余裕あるけど3連双対と2連双対どっちの方がスタンダードなんだ!?
625/01/02(木)19:11:54No.1268911294+
CPU戦は強武器振り回すだけだし…
725/01/02(木)19:12:19No.1268911453+
>すっげー今さら買おうと思ってるんだけどやっぱ難しい?
>「これ使って負けたら切腹しろ」みたいな救済装備とかあるヤツ?
万能な装備はないけど機体の組み換えで体感難易度ガラッと変わる事が多いから詰まったら色々試すといい
825/01/02(木)19:14:03No.1268911997そうだねx1
>すっげー今さら買おうと思ってるんだけどやっぱ難しい?
>「これ使って負けたら切腹しろ」みたいな救済装備とかあるヤツ?
正直に言うとマジでむずい
シリーズ経験者だけど10回くらいリトライしてなんとか倒せたボスとかいる
925/01/02(木)19:14:37No.1268912213そうだねx10
>今日の朝まで40%セールやってたのに…
その情報は俺には伏せておいてくれ
倒れてしまいそうだ
1025/01/02(木)19:15:24No.1268912494+
一部のミッションは露骨に適した装備があるからアセンに拘りを持たずにガンガン変えるのが大事
慣れてきて上手くなったら特定のアセン固定でストーリー一周したりするのも中々楽しい
1125/01/02(木)19:15:29No.1268912520+
やべえボスいたけどナーフされたし…
1225/01/02(木)19:16:27No.1268912875+
頭パーツは44Dしか使ってないな…結局姿勢安定が一番重要だし
1325/01/02(木)19:18:04No.1268913417そうだねx1
まあ定価で買っても後悔しないとは思うよ
序盤が一番辛いタイプのゲームだからその辺好み分かれると思うけど
1425/01/02(木)19:20:47No.1268914392+
>すっげー今さら買おうと思ってるんだけどやっぱ難しい?
>「これ使って負けたら切腹しろ」みたいな救済装備とかあるヤツ?
救済装備はあるけどそれが出てくるまでの難敵が存在する
難しいけど絶対無理って程ではない
詰まったら装備を色々試してみるのだ
1525/01/02(木)19:21:11No.1268914536+
歴代比で1作中にぶち当たる壁の枚数が多かった気がする
1625/01/02(木)19:22:16No.1268914939そうだねx6
なんだかんだで3週目のラスボスがいちばん強かった気がする
1725/01/02(木)19:23:01No.1268915193+
>なんだかんだで3週目のラスボスがいちばん強かった気がする
群れバトルを速攻すんのがしんどい
1825/01/02(木)19:23:20No.1268915312+
自分の場合は敵と戦ってる時間より道に迷ったり天井に頭ぶつけたりしてる時間の方が長かったな…
1925/01/02(木)19:24:20No.1268915649+
戦闘システ厶とアセンブル理解したら格段に楽しくなるぜ
2025/01/02(木)19:24:43No.1268915809+
強い敵もいるけど相手や状況に対して刺さる装備があるから腕前が不安でも楽しめると思う
2125/01/02(木)19:26:15No.1268916368そうだねx4
対戦以外にもオン要素欲しいなあ
難度上げた壁越えミッション三人ぐらいでやりてえ
2225/01/02(木)19:28:52No.1268917358+
>強い敵もいるけど相手や状況に対して刺さる装備があるから腕前が不安でも楽しめると思う
採掘艦護衛は攻略見ないとちょっと無理だったよ…
2325/01/02(木)19:30:44No.1268918112+
リトライ容易だから試行回数でゴリ押すことも出来る
2425/01/02(木)19:30:45No.1268918122+
>なんだかんだで3週目のラスボスがいちばん強かった気がする
俺はG1が1番辛かった
2525/01/02(木)19:30:54No.1268918178+
これでシリーズに興味出て色々調べたり動画見たりしてるんだけどこのアームズフォートってのこっちにも輸入できませんか
あとOIGAMI
2625/01/02(木)19:31:50No.1268918526そうだねx5
>俺はG1が1番辛かった
辛さのベクトルが違う…
2725/01/02(木)19:31:54No.1268918559そうだねx4
>これでシリーズに興味出て色々調べたり動画見たりしてるんだけどこのアームズフォートってのこっちにも輸入できませんか
>あとOIGAMI
なんで今回無いんだろうな両肩武器
2825/01/02(木)19:32:23No.1268918745+
しかしどうして同じスレ画で同時進行してるんだ 今更スーパーACVIリンクするつもりにもなれんが
2925/01/02(木)19:33:04No.1268919056+
デカさ的にはストライダーと同じくらい?アームズフォート
3025/01/02(木)19:34:02No.1268919432+
>デカさ的にはストライダーと同じくらい?アームズフォート
カーチャンよりストライダーの方がずっとデカいはず
3125/01/02(木)19:36:03No.1268920242そうだねx3
難しいんだけどリトライ性がとにかく気を遣ってるから苦痛になるステージがほぼないのは本当にありがたい
ログ集めし始めた時の骸骨車輪からのボスや薬指ホモからのHC機体はキツいけど
3225/01/02(木)19:36:26No.1268920398+
>「これ使って負けたら切腹しろ」みたいな救済装備とかあるヤツ?
救済装備はあるけど使っても普通に負けるので勝てるまで頑張るしかない
3325/01/02(木)19:37:52No.1268920997そうだねx1
>>「これ使って負けたら切腹しろ」みたいな救済装備とかあるヤツ?
>救済装備はあるけど使っても普通に負けるので勝てるまで頑張るしかない
何やっても勝てないってなったら休憩するか寝る
隻狼と同じだ
3425/01/02(木)19:38:44No.1268921316そうだねx2
クリアしたミッションはいくらでもリトライ可能でお金も稼げるっていうのは結構な救済措置のように思う
3525/01/02(木)19:39:49No.1268921762そうだねx2
>クリアしたミッションはいくらでもリトライ可能でお金も稼げるっていうのは結構な救済措置のように思う
初代の頃は借金して試験クリア時までロールバックだったからな…
3625/01/02(木)19:40:07No.1268921884+
いくらミッションに失敗しても借金まみれになることがないのがうれしい
3725/01/02(木)19:40:58No.1268922210+
フロムゲーだとリトライ性とか敗北時リスク無しとかめっちゃ優しいし慣れたら簡単になるし慣れるまでの過程も楽しいよ
3825/01/02(木)19:42:12No.1268922681+
>初代の頃は借金して試験クリア時までロールバックだったからな…
借金のかたに強化人間
救済措置というにはエグいな
3925/01/02(木)19:42:20No.1268922730そうだねx4
過去作から入ると今作で当たり前のように回復アイテム標準装備なのがビックリした
4025/01/02(木)19:43:17No.1268923104+
>過去作から入ると今作で当たり前のように回復アイテム標準装備なのがビックリした
途中に弾薬もAPも補給してくれるポイントまであるとか優しすぎるよウォルター…!
4125/01/02(木)19:43:18No.1268923110+
>借金のかたに強化人間
>救済措置というにはエグいな
念入りにムービー見せて名前まで強制変更という手の込みよう
4225/01/02(木)19:43:43No.1268923286+
フロムゲーはACシリーズしかやってねえって人ほど苦戦すると思う
4325/01/02(木)19:44:18No.1268923471そうだねx3
あのゲーム性でアイテムロストがあるSEKIROのボス戦がおかしいんですよ
4425/01/02(木)19:45:11No.1268923795そうだねx2
>フロムゲーはACシリーズしかやってねえって人ほど苦戦すると思う
迂闊に突っ込むとハチの巣にされるヤツだ!
間合い取ってライフルとミサイルで削るぜ!
4525/01/02(木)19:45:25No.1268923876+
オセルスナーフはオセルスそのものよりも芭蕉腕に効いてる
おかげで重ショでの芭蕉腕の採用率が下がった
4625/01/02(木)19:45:36No.1268923948そうだねx1
ヘリ、バルテウス、シースパイダー、愉快なミシガン隊、キュベレイっぽいの、どすこいエアちゃん号、イグアスくん…
個人的には歴代で一番辛いなと思ったミッションの数が多かったかもしれない
4725/01/02(木)19:45:48No.1268924011+
>念入りにムービー見せて名前まで強制変更という手の込みよう
頭にレーダー・骨は合金・人工臓器・光ファイバーの神経だったかな
ロボに脳移植じゃ多分ダメなんだろうな
4825/01/02(木)19:46:17No.1268924187+
>フロムゲーはACシリーズしかやってねえって人ほど苦戦すると思う
タゲアシの仕様がかなり罠だと思う
経験者ほど最初であの動かし方は出来ない
4925/01/02(木)19:47:23No.1268924651+
>フロムゲーはACシリーズしかやってねえって人ほど苦戦すると思う
セオリー通りの引き撃ちしようとするシリーズプレイヤーを殺すヘリ
5025/01/02(木)19:47:31No.1268924700+
ヘリを引き撃ちでやろうとして〜って経験者ほど云々って言われるけど
デカブツはブレードとか高火力武器で寄って封殺って割と基本ムーブだから対AC戦だけ憶えてて他がうろ覚えなだけだと思うの
5125/01/02(木)19:47:52No.1268924839+
ソングバードと重ショットガンとガトリングと初期ブレでだいたい行けるから…
5225/01/02(木)19:47:58No.1268924885+
仏陀斬りを使え
仏陀斬りが道を切り開く
5325/01/02(木)19:48:14No.1268924996そうだねx2
>正直肩に積むミサイルもわかんね!重量には多少余裕あるけど3連双対と2連双対どっちの方がスタンダードなんだ!?
基本2連積んどいた方が良い
タンクみたいにケリ移動メインなら多分3連のが良い
リロードの短さがメリットにならないから
5425/01/02(木)19:48:19No.1268925030そうだねx4
ABとスタッガーの重要性を否応にも理解するナイスなヘリだぜ
5525/01/02(木)19:48:39No.1268925177+
LRのスタッガー値もっとあげてくださる
5625/01/02(木)19:48:51No.1268925273+
内装はブースターが一番面白いことになってるよね
選択肢がやたら多い
5725/01/02(木)19:48:53No.1268925289+
ヘリは再戦時Wランセツで中距離戦やれたから初期アセンは今作の仕様教え込むためのものなんだなと思わされた
5825/01/02(木)19:49:17No.1268925472+
取っ付いて切るのは慣れてからで基本小ブジャンプで回りぐるぐるしながら打ち込んでいくイメージがあった
5925/01/02(木)19:49:39No.1268925629そうだねx1
>>フロムゲーはACシリーズしかやってねえって人ほど苦戦すると思う
>セオリー通りの引き撃ちしようとするシリーズプレイヤーを殺すヘリ
デカブツはとりあえず斬ればええやろな老レイヴンもちょいちょいいて世代が出る
6025/01/02(木)19:50:13No.1268925831+
バルテウスは武器が貧弱なのも相まって死ぬほどキツかった
2週目以降は操作の慣れとパイルがあったからなんとかなった
6125/01/02(木)19:51:05No.1268926170+
3世代で大仏は大ロケ打ち込んでレヴィアタンは先端に乗って火炎放射だったから…
6225/01/02(木)19:51:05No.1268926171そうだねx2
だって昔のACのブレードってちょっと進んで振るだけだったんで…
まさか対戦で極まってて小ジャンプブレホが当たり前みたいに言われてるとは思わんじゃん
6325/01/02(木)19:51:11No.1268926212+
>デカブツはとりあえず斬ればええやろな老レイヴンもちょいちょいいて世代が出る
旧作のデカブツは近づけばただの案山子だからな
6425/01/02(木)19:51:14No.1268926237+
>内装はブースターが一番面白いことになってるよね
>選択肢がやたら多い
まさか12345が対戦の選択肢に上がるとは思わなかった
6525/01/02(木)19:51:15No.1268926243そうだねx1
わしレベルになるとのう…L1R1で左右移動でないことにとまどいを感じるんじゃ…
6625/01/02(木)19:51:24No.1268926307+
>タゲアシの仕様がかなり罠だと思う
>経験者ほど最初であの動かし方は出来ない
いうて外れるんだろ知ってるんだから!ってなって結局手動で合わせてた
アイビスまで行ってようやく信用した
6725/01/02(木)19:51:27No.1268926329そうだねx3
オセラスは明確に弱体化したけどそれはそれとして近接レンジ最強だから使う
6825/01/02(木)19:51:39No.1268926406そうだねx4
>わしレベルになるとのう…L1R1で左右移動でないことにとまどいを感じるんじゃ…
長老!
6925/01/02(木)19:52:22No.1268926705そうだねx2
>内装はブースターが一番面白いことになってるよね
>選択肢がやたら多い
初期ブースターが環境なの歴代でも初だと思う
7025/01/02(木)19:52:25No.1268926729+
>わしレベルになるとのう…L1R1で左右移動でないことにとまどいを感じるんじゃ…
A操作に適応出来なかったレイヴン来たな…
7125/01/02(木)19:52:44No.1268926876+
>オセラスは明確に弱体化したけどそれはそれとして近接レンジ最強だから使う
ミサFCSもだけどカテゴリ内最強だったらナーフされてようが結局それ使うよなって…
7225/01/02(木)19:53:41No.1268927279そうだねx1
LRで横移動しながら視点変更で円運動をしてチマチマブーストジャンプ…
7325/01/02(木)19:53:49No.1268927350+
エツジン使うならどのFCSがいいんだろう
7425/01/02(木)19:54:10No.1268927490+
>エツジン使うならどのFCSがいいんだろう
オセルスで良いと思う
7525/01/02(木)19:54:27No.1268927617そうだねx3
>>タゲアシの仕様がかなり罠だと思う
>>経験者ほど最初であの動かし方は出来ない
>いうて外れるんだろ知ってるんだから!ってなって結局手動で合わせてた
>アイビスまで行ってようやく信用した
最初は違和感凄くて手動で視点動かしてたけど後になってその手動操作が違和感の原因だと気付いた
ずっと仕事してくれてたんだね導きのターゲットアシスト…
7625/01/02(木)19:54:33No.1268927645+
>エツジン使うならどのFCSがいいんだろう
TALBOTかP05かなあ
肩との兼ね合いだけどさ
7725/01/02(木)19:54:34No.1268927653+
内装なんて気にしなくてもいいんだ
レーザー使うならEN適正だけ見てあとは動かして感覚で慣らせ
タンク使えばブースターで悩むこともないぞ
7825/01/02(木)19:55:21No.1268928003+
ん?アプデ来たの?
7925/01/02(木)19:55:37No.1268928124+
KASUAR頭ってどうなん?ミッションではスキャン性能高くてスタメンだったけど対人だと正直APと防御がキツい気がする
8025/01/02(木)19:56:08No.1268928391+
>ん?アプデ来たの?
重4のAP元に戻ったよ
8125/01/02(木)19:56:33No.1268928562そうだねx1
>初期ブースターが環境なの歴代でも初だと思う
初期ジェネレータと初期ブースターは店売り出たら即変えるパーツって刷り込みがある
8225/01/02(木)19:56:36No.1268928582+
中量機以下は三台使うこと減ったからナーフの効果はちゃんと出てると思う
8325/01/02(木)19:57:00No.1268928749+
>KASUAR頭ってどうなん?ミッションではスキャン性能高くてスタメンだったけど対人だと正直APと防御がキツい気がする
姿勢安定のお陰で数値以上の防御力はある
あとチーム戦だとスキャン性能の高さが光る
8425/01/02(木)19:57:03No.1268928778そうだねx2
間違いなくシリーズ通してパイル含めた近接が1番使いやすい作品だと思う
今までがプレイヤースキルに任せ過ぎてただけな気はする
8525/01/02(木)19:57:16No.1268928863そうだねx2
アーマードコアといえばロックオンサイト(もしくは画面)の中に敵を捕らえ続ける動きが基本だからね!
という常識を根底から無くしたのは凄いと思う
8625/01/02(木)19:57:21No.1268928883+
>KASUAR頭ってどうなん?ミッションではスキャン性能高くてスタメンだったけど対人だと正直APと防御がキツい気がする
安定だのの内部性能は悪くないけどEN負荷重いので趣味枠だと思ってる
8725/01/02(木)19:57:53No.1268929092+
>初期ジェネレータと初期ブースターは店売り出たら即変えるパーツって刷り込みがある
基本的に出力がゴミなのは選択肢に上がらないからな
8825/01/02(木)19:58:07No.1268929193そうだねx3
>>初期ブースターが環境なの歴代でも初だと思う
>初期ジェネレータと初期ブースターは店売り出たら即変えるパーツって刷り込みがある
最初の店売りジェネが霊台なの凄い悪辣な罠だよ
8925/01/02(木)19:58:50No.1268929493+
>アーマードコアといえばロックオンサイト(もしくは画面)の中に敵を捕らえ続ける動きが基本だからね!
WIDE & SHALLOW系のFCSしか扱えなかったよ
必然的に武器種も限定されてしまった…
9025/01/02(木)19:59:07No.1268929622そうだねx3
>間違いなくシリーズ通してパイル含めた近接が1番使いやすい作品だと思う
>今までがプレイヤースキルに任せ過ぎてただけな気はする
とっつきが敵を追尾してくれる…?
こんなコトが許されてええんか…
9125/01/02(木)19:59:17No.1268929694+
今の環境だとベリルより44Dの方がよく見るかな スタンガン減ったからか?
9225/01/02(木)20:00:35No.1268930246+
>>間違いなくシリーズ通してパイル含めた近接が1番使いやすい作品だと思う
>>今までがプレイヤースキルに任せ過ぎてただけな気はする
>とっつきが敵を追尾してくれる…?
>こんなコトが許されてええんか…
本命の溜め使うと追いかけないからセーフ
9325/01/02(木)20:01:01No.1268930445+
今回のとっつきそんなに強くないから…
9425/01/02(木)20:01:11No.1268930513+
俺が組むと中量はオマコアが性能的でほぼ一択になってるんだが
ベイラムのクレストっぽい奴とかアーキバスのガイアっぽい奴とか使い所あんのかな
9525/01/02(木)20:01:18No.1268930562+
旧作の敵の側面背面を狙い合う戦闘機みたいな戦いも好きだったけど快適さには代えられんよなぁ
9625/01/02(木)20:01:34No.1268930664+
>本命の溜め使うと追いかけないからセーフ
あれ追尾なしで接近してたんか!
9725/01/02(木)20:01:41No.1268930710そうだねx3
>今回のとっつきそんなに強くないから…
スタッガーさせたら8000消し飛ばすのは強くねえかなぁ!
9825/01/02(木)20:02:06No.1268930882そうだねx4
>とっつきが敵を追尾してくれる…?
>こんなコトが許されてええんか…
冷静に考えると無誘導のとっつきの操作に慣れてる方がおかしいんだよね…
大人で使えるレベルの人とか控えめに言って頭おかしいだろ
9925/01/02(木)20:02:06No.1268930885+
>今回のとっつきそんなに強くないから…
ストーリーで大活躍するしなんなら対戦でもそれなりに出番あるよ!
10025/01/02(木)20:02:15No.1268930954+
初期レギュロダ4いいとこまるでなかったけど今は低負荷相まって内装変えなくてもストミやりやすくなったのはほんといい 脆いけど
10125/01/02(木)20:02:39No.1268931120+
>スタッガーさせたら8000消し飛ばすのは強くねえかなぁ!
いままでのは生当てで大型兵器も瞬殺だったから大したことない
10225/01/02(木)20:03:00No.1268931247+
真レイヴンがとっつきの強さを教えてくれてまいったなあ
10325/01/02(木)20:03:31No.1268931464+
レイヴンにアサルトアーマーからのパイルコンボで殺された時なんか楽しい気持ちになった
10425/01/02(木)20:03:33No.1268931477+
>>本命の溜め使うと追いかけないからセーフ
>あれ追尾なしで接近してたんか!
溜めパイルはタゲアシの補正とQBなりABなりの慣性を組み合わせてうまくぶつけるものだから…
10525/01/02(木)20:03:47No.1268931569+
昔のパイル当たったら即死だったしね…
V、VDあたりは小威力パイル増えたけど
10625/01/02(木)20:03:49No.1268931582+
>いままでのは生当てで大型兵器も瞬殺だったから大したことない
そんな強かったっけ
なんかバグか何かでとっつきが無限に行われたままOBできるとかってのはあった覚えがあるが
10725/01/02(木)20:03:50No.1268931596+
>スタッガーさせたら8000消し飛ばすのは強くねえかなぁ!
正確には真レイヴン相当のとっつき技術を要求する割に火力が高め程度くらいだ
今だとレーザーブレードもすごいし
10825/01/02(木)20:04:34No.1268931897+
溜めパイルは相手と軸さえ合えば当たるから…
上下移動とTAは勘弁な!
10925/01/02(木)20:04:37No.1268931921+
>そんな強かったっけ
>なんかバグか何かでとっつきが無限に行われたままOBできるとかってのはあった覚えがあるが
そこまでとっつきが強かったのはfaかな
マジで一発で即死してた
11025/01/02(木)20:04:50No.1268932004+
>初期ジェネレータと初期ブースターは店売り出たら即変えるパーツって刷り込みがある
えっ初期ブー駄目なの?
11125/01/02(木)20:05:03No.1268932117+
>今だとレーザーブレードもすごいし
ノンチャのモーションの変な溜め無くならないかなぁ
11225/01/02(木)20:05:05No.1268932130+
>>いままでのは生当てで大型兵器も瞬殺だったから大したことない
>そんな強かったっけ
>なんかバグか何かでとっつきが無限に行われたままOBできるとかってのはあった覚えがあるが
両腕パイルを当てる
アンサラーは死ぬ
11325/01/02(木)20:05:23No.1268932263+
>俺が組むと中量はオマコアが性能的でほぼ一択になってるんだが
>ベイラムのクレストっぽい奴とかアーキバスのガイアっぽい奴とか使い所あんのかな
アキバ中胴はアプデで装甲以外はオマ胴と同等になった メランダーは…C3が強いよ
11425/01/02(木)20:05:27No.1268932289+
>マジで一発で即死してた
俺4はやってねぇんだよな…今からでもネクストをノーマルで倒す奴出さない?
11525/01/02(木)20:05:38No.1268932358+
>えっ初期ブー駄目なの?
今作の初期ブーは駄目じゃない
11625/01/02(木)20:05:41No.1268932380+
>両腕パイルを当てる
>スティグロは死ぬ
11725/01/02(木)20:05:57No.1268932483+
ビジュアル重視でドム脚に44d積んでたけど
アプデでドム脚の防御力下がったからやむなく他の頭に変えた
11825/01/02(木)20:06:12No.1268932595+
>真レイヴンがとっつきの強さを教えてくれてまいったなあ
あいつ近距離だとすごい反応速度でチャージパイル狙ってくるの怖い
11925/01/02(木)20:06:36No.1268932769そうだねx1
>俺4はやってねぇんだよな…今からでもネクストをノーマルで倒す奴出さない?
黒栗みたいに接待してもらわないと同じ土俵にすら上がれんぞ
12025/01/02(木)20:06:41No.1268932808+
対戦では初期ブースター強いけどストーリーなら他のブースター使ったほうが楽かな…
12125/01/02(木)20:06:42No.1268932821+
>俺4はやってねぇんだよな…今からでもネクストをノーマルで倒す奴出さない?
VDでやったろう
12225/01/02(木)20:06:44No.1268932834+
今回のスタッガーからのブレードは必殺技って感じがして好き
スローになる演出も良いよね…
12325/01/02(木)20:07:10No.1268933032+
DLCって無いのかな?
12425/01/02(木)20:07:10No.1268933041+
パイルはパーツが大きくて装備しておくと存在感あってオサレだから好き
12525/01/02(木)20:07:18No.1268933093+
>>初期ジェネレータと初期ブースターは店売り出たら即変えるパーツって刷り込みがある
>えっ初期ブー駄目なの?
従来作の話や
6の初期ブーは使える奴
12625/01/02(木)20:07:54No.1268933361+
ナイトフォールとスティールヘイズ・オルトゥスとHAL826はAC戦だけど耐久は気持ち盛って良かった
紙装甲だからスタッガーパイルであっけなく落ちすぎる
スティールヘイズ・オルトゥスは演出上TA再起動はあるが
12725/01/02(木)20:08:12No.1268933491+
>DLCって無いのかな?
これだけ異例のヒットしたしなんかありそうではある作ってて欲しいなぁ…
12825/01/02(木)20:08:25No.1268933578+
>対戦では初期ブースター強いけどストーリーなら他のブースター使ったほうが楽かな…
タイマンAC戦ばっかじゃないから普通にブースト速いやつのが使いやすいよねストーリー
12925/01/02(木)20:08:29No.1268933610+
過去作の初期ブースターは出力も燃費もダメなマジモンの産廃だったから…
13025/01/02(木)20:08:37No.1268933670+
>今回のスタッガーからのブレードは必殺技って感じがして好き
>スローになる演出も良いよね…
チャージダガーで決めるスロー演出カッコいいけどダガーの性能ピーキーすぎる
13125/01/02(木)20:08:41No.1268933702+
アキバ胴は出力強化で馬鹿にならなくなった
13225/01/02(木)20:09:20No.1268933970+
>ナイトフォールとスティールヘイズ・オルトゥスとHAL826はAC戦だけど耐久は気持ち盛って良かった
>紙装甲だからスタッガーパイルであっけなく落ちすぎる
>スティールヘイズ・オルトゥスは演出上TA再起動はあるが
ゲーム全体の調整方向見ても廃プレイヤー向けの調整はしてないから仕方ないね
13325/01/02(木)20:09:37No.1268934105そうだねx5
まず初回はジェネレータとかブースタの仕様とかスペックの理解がさっぱりだからストライダーから落ちまくるんですよ…!
13425/01/02(木)20:09:46No.1268934176+
4のとっつきはなんか他のと桁が違うダメージが出るやつが一つあった記憶がある
13525/01/02(木)20:09:55No.1268934240+
ストライダーで!?
13625/01/02(木)20:10:19No.1268934414+
初期フレームが低負荷で初期ブも低燃費だから初期ジェネでも割と動き回れるんだよな…
13725/01/02(木)20:10:44No.1268934609+
初期ブースターはAQB機動を多用するスタイルの時に選択肢に上がる物だからね
13825/01/02(木)20:10:47No.1268934631そうだねx3
ストライダーで一度も落ちなかった者だけが石を投げなさい
13925/01/02(木)20:10:53No.1268934665+
初見どのボスもキツすぎ吐きそうってなるのに3周終わる頃にはもっと強い奴と戦いたい…!ってなるのほんとよく出来てる
14025/01/02(木)20:11:00No.1268934723+
4系のとっつき持続時間が案外長いからなぁ
油断するとド・スに抉られる
14125/01/02(木)20:11:07No.1268934765+
>まず初回はジェネレータとかブースタの仕様とかスペックの理解がさっぱりだからストライダーから落ちまくるんですよ…!
移動はABのほうが燃費良いってわからんからな最初
14225/01/02(木)20:11:09No.1268934776そうだねx1
>ストライダーで!?
ストライダーから落ちまくる初心者を見るために初見配信見てる部分はあります
14325/01/02(木)20:11:10No.1268934785+
妙に火力上がっちゃった同類もいるから今のパイルはちょい立場が厳しい
14425/01/02(木)20:11:11No.1268934792+
DLCだすよりはいつも見たくアペンド兼ブラッシュアップ新作出してもらいたいところ
14525/01/02(木)20:11:13No.1268934807+
近接武器といえばダガーって使いこなせる人が使ったら強いの?
14625/01/02(木)20:11:29No.1268934936+
>ストライダーで!?
一週目だとエリアオーバーしまくるって意味でしょう
14725/01/02(木)20:11:50No.1268935090+
基本性能控えめのキカクとかでも長所があるからこのマジでゲーム使えないパーツほとんど無いんじゃないかと思う
14825/01/02(木)20:12:05No.1268935193+
パーツ群の設定からして続編出す気ないだろみたいな雰囲気だしDLCがいいよ
14925/01/02(木)20:12:07No.1268935202+
正直ジェネはパラメータの意味理解するの大変だと思う
15025/01/02(木)20:12:07No.1268935209+
>近接武器といえばダガーって使いこなせる人が使ったら強いの?
クールタイムが短いから持ってる人はいる
15125/01/02(木)20:12:08No.1268935213+
>まず初回はジェネレータとかブースタの仕様とかスペックの理解がさっぱりだからストライダーから落ちまくるんですよ…!
なんなら俺は最初のMT狩りミッションで落下死した
15225/01/02(木)20:12:13No.1268935247そうだねx1
初回は絶対どこかで落ちるだろあれ…
本体の下のほうにもジェネレータあるし
15325/01/02(木)20:12:16No.1268935268そうだねx1
>初期フレームが低負荷で初期ブも低燃費だから初期ジェネでも割と動き回れるんだよな…
初期レギュのLOADER4じゃまともに動けない…
15425/01/02(木)20:12:30No.1268935373+
>一週目だとエリアオーバーしまくるって意味でしょう
>>ストライダーで!?
15525/01/02(木)20:12:48No.1268935508+
ダガーは対戦でも使用者見かけるな
15625/01/02(木)20:12:50No.1268935533+
レーザーダガーはストーリーでザコ敵相手に気軽に振れるから超楽しい
15725/01/02(木)20:12:53No.1268935561+
最大ダメでいうなら今はチェーンソーがあるからな
15825/01/02(木)20:12:57No.1268935581+
>基本性能控えめのキカクとかでも長所があるからこのマジでゲーム使えないパーツほとんど無いんじゃないかと思う
ブースターだとmuleだけは未だにマジモンのゴミだな…
15925/01/02(木)20:13:10No.1268935672+
>近接武器といえばダガーって使いこなせる人が使ったら強いの?
ミッションだと小回りが効いて便利
対人だとスタッガー→1〜2発入れて相手パルスアーマーにアサルトアーマー被せて更にダガーのコンボが強いけどそれだけで戦うのは修羅の道
16025/01/02(木)20:13:19No.1268935747そうだねx1
>>初期フレームが低負荷で初期ブも低燃費だから初期ジェネでも割と動き回れるんだよな…
>初期レギュのLOADER4じゃまともに動けない…
初期レギュはブースターの殆どが上昇死んでたからな…
16125/01/02(木)20:13:21No.1268935766そうだねx1
レザブレはあれチャージすると本物の剣みたいな形になるんだな
カッコ良すぎだろ…
16225/01/02(木)20:13:40No.1268935922+
4みたいな例はともかく
今作はジェネレーターだけを犠牲にして他のパーツは生き残って偉いと思う
使い物になんないけどルックスが好きというときにきついからな
16325/01/02(木)20:13:55No.1268936042+
>No.1268935373
はいはいストライダーから一度も落ちなかったんですねすごいですね
16425/01/02(木)20:14:07No.1268936154+
>パーツ群の設定からして続編出す気ないだろみたいな雰囲気だしDLCがいいよ
別に続編じゃなくていいからこのエンジン使ったAC7出して欲しい
10年待ったのにもう飢えてきてる
16525/01/02(木)20:14:10No.1268936183+
前世のリンクス時代の記憶が抜けないせいでOBやブーストよりQBでドヒャアドヒャアする癖が抜けねえ
16625/01/02(木)20:14:13No.1268936205そうだねx1
両手に近接装備したいなあってなるんだけど過去作だと出来たりする?
16725/01/02(木)20:14:37No.1268936388+
レザブレのチャージが大幅強化されたのでヴェスパー部隊伏撃の難易度がめちゃくちゃ高くなった
16825/01/02(木)20:14:44No.1268936451+
20年くらいゲームのコントローラー持ってなかった俺が3周クリア出来たくらいだからだいぶ優しいゲームだと思うわ
16925/01/02(木)20:14:56No.1268936535+
>両手に近接装備したいなあってなるんだけど過去作だと出来たりする?
V系
17025/01/02(木)20:14:59No.1268936560そうだねx5
>20年くらいゲームのコントローラー持ってなかった俺が3周クリア出来たくらいだからだいぶ優しいゲームだと思うわ
リトライがとにかく親切!
17125/01/02(木)20:15:00No.1268936570+
>両手に近接装備したいなあってなるんだけど過去作だと出来たりする?
4系とV系でできるよ
17225/01/02(木)20:15:42No.1268936901+
>別に続編じゃなくていいからこのエンジン使ったAC7出して欲しい
>10年待ったのにもう飢えてきてる
デモンズからモーション使いまわしてるソウルシリーズみたいに6ベースで色々出してほしいわ
17325/01/02(木)20:16:02No.1268937038+
初期ジェネあんだけアレにしてチュートリアルでABの燃費強調しても通常でふわふわしてしまうプレイヤーは多かったように思う
17425/01/02(木)20:16:09No.1268937093+
今作だとENショットガンがチャージでパンチになるんだっけ
17525/01/02(木)20:16:36No.1268937275+
とっつきが無視されてる…
17625/01/02(木)20:17:03No.1268937472+
V系のショーテルみたいな実体ブレードまた振るいてえな…
17725/01/02(木)20:17:13No.1268937560+
クリアしてしばらくするまで「ミッション失敗したあとに機体組みかえられるって話あったと思うけど俺の聞き間違いだったかな」という状況が長いこと続いた
17825/01/02(木)20:17:23No.1268937641+
近接機は楽しいけどランクマで禿げる
上に行けば行くほど苦行感が強くなる
17925/01/02(木)20:17:32No.1268937717+
>とっつきが無視されてる…
とっつきってN系までは左腕武器じゃなかったっけ
18025/01/02(木)20:17:41No.1268937791+
>初期ジェネあんだけアレにしてチュートリアルでABの燃費強調しても通常でふわふわしてしまうプレイヤーは多かったように思う
見た目派手だから…あとヘリと戦いながら燃費観察する余裕は無かった
18125/01/02(木)20:18:29No.1268938073+
>V系のショーテルみたいな実体ブレードまた振るいてえな…
月光はレーザーブレードだよ…
18225/01/02(木)20:18:51No.1268938261そうだねx1
初期レギュだと初期機体じゃAB使っててもすぐガス欠する…
18325/01/02(木)20:18:54No.1268938286+
アプデ前ストライダーはシンプル動きづらくて大変だったよマジで…
18425/01/02(木)20:18:56No.1268938300そうだねx1
初心者はまずハードロックができないしできても解除しちゃう
18525/01/02(木)20:19:35No.1268938568+
>とっつきってN系までは左腕武器じゃなかったっけ
3のときから右腕武器だよお!
18625/01/02(木)20:19:36No.1268938573+
>近接機は楽しいけどランクマで禿げる
>上に行けば行くほど苦行感が強くなる
そんな君にチーム戦がおすすめだ
重ショかエツジンで近接マンやってるだけで勝手にチームが勝ったり負けたりしてるぞ!


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