二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735811217399.jpg-(30337 B)
30337 B25/01/02(木)18:46:57No.1268902849そうだねx16 20:07頃消えます
やっぱ強くねこいつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/02(木)18:48:11No.1268903223そうだねx2
強いんだなっしー
225/01/02(木)18:50:40No.1268904008+
火とギャラドス以外には良い勝負できるね
325/01/02(木)18:51:26No.1268904272そうだねx2
序盤から火力出せるけど進化が必要だからセレビィのほうが安定感ある
425/01/02(木)18:52:22No.1268904589+
ジャローダ来たら逃げられるぜ!
525/01/02(木)18:52:31No.1268904644+
ふなっしー
625/01/02(木)18:52:38No.1268904683そうだねx53
セレビィに安定感とか訳のわからない言葉を使うな
725/01/02(木)18:52:59No.1268904803+
ジャロ使うなら新ナッシーでよくない?
825/01/02(木)18:53:21No.1268904917+
HP高くね?
925/01/02(木)18:53:43No.1268905036+
リーフのせいでさらに面倒な壁になった
1025/01/02(木)18:54:41No.1268905329+
序盤でこいつ出てきたらウザイのは変わらんからな
1125/01/02(木)18:54:42No.1268905334+
リーフなんかじゃなくてナッシーを手札に返すトレーナーが欲しい
1225/01/02(木)18:55:44No.1268905685+
>ジャロ使うなら新ナッシーでよくない?
いうほど出番ないというかカウンター担当って感じだしセレビィで押し切るの選ぶというか
1325/01/02(木)19:00:29No.1268907293そうだねx6
150ラインクリアしてるのがいいんだよ
ミュウツー削れるから
1425/01/02(木)19:01:51No.1268907752+
セレビィ来たから要らなくなるとか言ってた所があるらしい
1525/01/02(木)19:03:17No.1268908222+
早い段階でたねがやられる可能性あるのが怖いんだよな
1625/01/02(木)19:03:56No.1268908460+
先攻2ターン目最速進化から2、3連で表出すともうベンチ裏の状況に関わらず大体勝ちに傾く
あれこれセレビィ要る……?
1725/01/02(木)19:03:57No.1268908469+
こいつ役目は他の壁だからな…なんで壁なのに1エネで殴れるんですか
1825/01/02(木)19:05:29No.1268909046+
>セレビィ来たから要らなくなるとか言ってた所があるらしい
実際どっちみち炎タイプ来たら負け確だからね
ドレディアで安定させた方がつよい
1925/01/02(木)19:06:15No.1268909322+
相手が先行でスレ画出されると途端に苦しくなる
2025/01/02(木)19:06:38No.1268909476そうだねx8
一個乗せてあとはセレビィに全賭け
2125/01/02(木)19:06:44No.1268909518+
先攻で勝てるカードだから強いわ
2225/01/02(木)19:06:50No.1268909554そうだねx1
>ジャロ使うなら新ナッシーでよくない?
二進化のジャロ前提のギミック増やして足回り重たくするよりジャロ立つまでの壁(兼アタッカー)あった方が安心感ある
2325/01/02(木)19:08:58No.1268910335そうだねx4
エネ少ないから今の草と相性悪いように見えてリーフとジャロで逃げやすくなったおかげで使い捨てせずに済むからかなり強化されてる
2425/01/02(木)19:09:26No.1268910491+
ジャロ自体は強いけどこのギミックにナッシーまで入れるのは懐疑的だわ
進化ポケ増やすほど使い手側のストレスがマッハだから俺が嫌いなのもあるがギミックはどっちかでいいと思ってる
2525/01/02(木)19:09:32No.1268910520+
ジャローダセレビィナッシー使ってるけど
ナッシー立てるだけで誤魔化せるので助かる
2625/01/02(木)19:10:54No.1268910996+
こいつの弱点ってexだから2点取られるとこだったからな…
2725/01/02(木)19:11:16No.1268911109+
セレビィじゃなくてこいつとダダリンがジャロを守らせたほうが安定する
セレビィは1枚だけこっそり入れればええという結論になった
2825/01/02(木)19:12:53No.1268911640+
HP160は高すぎるって
2925/01/02(木)19:15:36No.1268912555+
ナッシーEXとジャロ組ませる利点は緊急時の逃げがしやすくなる辺りかな…
3025/01/02(木)19:15:44No.1268912606+
プロモツタージャでタマタマ控えさせつつちょっと殴れるようにもなった
3125/01/02(木)19:16:20No.1268912836+
余ったエネをセレビィにシューッ!
3225/01/02(木)19:16:26No.1268912864+
>ナッシーEXとジャロ組ませる利点は緊急時の逃げがしやすくなる辺りかな…
フィニッシャーダダリンで総火力間に合うようになる
弱点は進化
3325/01/02(木)19:16:32No.1268912904+
裏で育てるのが増えたお陰で旧ナッシーの方も若干価値が上昇した
気がする
3425/01/02(木)19:16:34No.1268912922+
こいつ下手したら2ターン目で出てくるのきつい
3525/01/02(木)19:17:37No.1268913279+
タマタマHP30になれ
3625/01/02(木)19:18:09No.1268913436+
セレビィ自身は他のアタッカーと比べても受け性能高くないからね…
3725/01/02(木)19:18:29No.1268913556+
1回でも表出したら大体仕事完了なのがいい
3825/01/02(木)19:18:44No.1268913649+
セレビィもジャローダも抜いてミュウとこいつ組ませた方が良くない?と思い始めてきた
3925/01/02(木)19:18:55No.1268913714+
>セレビィ自身は他のアタッカーと比べても受け性能高くないからね…
たねEXの中だと真ん中くらいだろ
進化EXと比べてるのがそもそも頭おかしい
4025/01/02(木)19:19:03No.1268913763+
リーフの恩恵を一番受けていると思われる
4125/01/02(木)19:20:16No.1268914201そうだねx4
>リーフの恩恵を一番受けていると思われる
流石に一番はクリムガンだと考えられる
4225/01/02(木)19:20:19No.1268914219+
何よりいいのが先行引くたびに舌打ちするデッキにならないところ
4325/01/02(木)19:20:34No.1268914301+
先2に80出すイカれたゴキゲン具合
4425/01/02(木)19:20:59No.1268914466+
>セレビィもジャローダも抜いてミュウとこいつ組ませた方が良くない?と思い始めてきた
その2匹以外何入れるか分からんけど高HP相手辛くない?
4525/01/02(木)19:21:46No.1268914764+
威力は不安定とは言え技1エネなのが本当に偉い
最低40は確定だし
4625/01/02(木)19:23:09No.1268915234そうだねx1
ジャロいる?と思って回してたが技使えるエネのまま出し入れできるならやっぱいるな
4725/01/02(木)19:23:23No.1268915328+
こいつ引けてないからサイキネナッシー使ってるけど
セレビィデッキだとどっちがいいかな?
4825/01/02(木)19:23:54No.1268915493+
相手の場が整う前に暴れてしまえば仕事完了だ
4925/01/02(木)19:24:07No.1268915564+
ギャラドス相手はコイツだけだと火力が足りなくてセレビィだけだと一発耐えられないのがうまい塩梅だなと
5025/01/02(木)19:24:17No.1268915625+
俺の相手毎回2ターン目でこいつ進化させてくる
5125/01/02(木)19:24:55No.1268915878+
こっちのナッシーとあっちのナッシーで択取れるから思った以上に強い
5225/01/02(木)19:25:16No.1268915996そうだねx3
スターミーEXもそうだけどやっぱ速攻火力出せるのは強いなって
5325/01/02(木)19:27:10No.1268916723+
ジャロセレビィにナッシーまで組み込むと枠が無さすぎる
5425/01/02(木)19:28:38No.1268917274そうだねx2
ジャローダ抜くにしてもドレディアにするのだけは無い感じ
進化して2エネつけて殴ってエネ加速開始は普通に論外
5525/01/02(木)19:29:19No.1268917544+
ジャローダ抜くなら草アグロとかにする方がいいね
5625/01/02(木)19:30:10No.1268917897+
ナッシーと組むならジャローダセレビィよりバタフリーのが強い
相手が遅滞戦術取るならマッハで毎ターン40回復体制取れるし
5725/01/02(木)19:30:16No.1268917944+
どういう構築にしたらいいのかまるでわからん
5825/01/02(木)19:30:39No.1268918084+
俺が組むとタマタマとナッシーが終盤まで揃わん
2枚ずつ入れてもだ
5925/01/02(木)19:31:36No.1268918443+
>どういう構築にしたらいいのかまるでわからん
タマタマナッシーとバタフリーで10枚
あとはトレーナーとサポカで埋めるだけじゃん
6025/01/02(木)19:31:51No.1268918541+
バタフリー?
6125/01/02(木)19:31:55No.1268918568+
新タマタマのおかげで草エネ以外でも組めるようになったのやばくね?
6225/01/02(木)19:32:51No.1268918954そうだねx3
ミュウツーとギャラドス蔓延しまくってる環境で前環境みたいなバタフリーでの耐久は無茶だって!
6325/01/02(木)19:33:02No.1268919041+
>ジャローダ抜くなら草アグロとかにする方がいいね
草はアグロにするにはナッシーEX以外の速攻火力がな
モルフォンもいいもん持ってんだけど1進化だからナッシーと一緒で安定しないから
ストライクは無しで
一応ツタージャがそのまま進化してソーラービームまで殴り続けるコースも今回できたけど
6425/01/02(木)19:35:02No.1268919817+
ハッサムが草でこねえかなあストライクは
6525/01/02(木)19:35:02No.1268919820+
>新タマタマのおかげで草エネ以外でも組めるようになったのやばくね?
草エネなしは先行最速の動きできなくなったり後引きでも必ず1ターンタマタマを前に立たせる必要あるからヤバくはないよ
6625/01/02(木)19:35:16No.1268919912+
>新タマタマのおかげで草エネ以外でも組めるようになったのやばくね?
最速ナッシー以外はあんまプレッシャーないのが多色でナッシー壁にするリスト出てこない裏付けだと思ってるわ
6725/01/02(木)19:35:23No.1268919969+
草でアグロっぽいことしようと思うと候補は草ポケよりもガルーラとかになりそう
6825/01/02(木)19:35:25No.1268919985そうだねx3
毎ターン40回復って上振れだろ
今流行ってるギャラゲッコウガが1進化2進化の組み合わせでそのまま置き換えられるけどゲッコウガ2体揃うの珍しいぞ
6925/01/02(木)19:36:58No.1268920622+
fu4462447.jpg
複数枚出ることってあるのか
7025/01/02(木)19:37:08No.1268920683+
草はアグロより体力と回復で持久戦するタイプだからそういう意味でもナッシーEXは壁として噛み合ってる
7125/01/02(木)19:37:46No.1268920950+
>>リーフの恩恵を一番受けていると思われる
>流石に一番はクリムガンだと考えられる
クリムガンは逃げるためにリーフが必要になる感じだからどっちかというとリーフありきすぎるのがな
7225/01/02(木)19:39:24No.1268921592+
>毎ターン40回復って上振れだろ
相手が遅滞してくるなら友達探せるし...
7325/01/02(木)19:39:41No.1268921700+
クリムガンはたねだからいいんだよ
1進化要求のナッシーですら引けないときはムカつくし
7425/01/02(木)19:39:56No.1268921809そうだねx1
ちまちま削ってるとエリカで回復してくる
7525/01/02(木)19:41:04No.1268922264+
ギャラ相手だと50回復が気休めにしかならんのが
クリムガン殴っちゃうと回復する間もなくそのまま相手ターンになるし
7625/01/02(木)19:41:22No.1268922374そうだねx1
>クリムガンは逃げるためにリーフが必要になる感じだからどっちかというとリーフありきすぎるのがな
あっちは死んでもいいどころか倒された方が嬉しい場面もある
7725/01/02(木)19:41:29No.1268922415+
毒デッキだと流石にマタドガスとペンドラーが完成してないと打つ手ないからかなり厳しい
7825/01/02(木)19:43:11No.1268923068+
クリムガンデッキは逆に言うとクリムガンにしかリーフ使わないことが多いから余裕ができる
7925/01/02(木)19:43:54No.1268923341+
あークリムガンは倒されてもいいか
ナッシーはあんま倒されたくないしな
8025/01/02(木)19:44:22No.1268923504+
クリムガン調査員が求められている
8125/01/02(木)19:44:58No.1268923710+
進化できずに縮こまっているタマタマ…
8225/01/02(木)19:45:09No.1268923780+
クリムガンに使えるエリカが要る
8325/01/02(木)19:45:18No.1268923832+
先攻ナッシーで表出してたね潰すの犯罪だろ
8425/01/02(木)19:45:48No.1268924016+
>進化できずに縮こまっているタマタマ…
👁️👁️見ているぞ
8525/01/02(木)19:46:26No.1268924255+
>先攻ナッシーで表出してたね潰すの犯罪だろ
先行ナッシーなのに80以下の種で受けるのが悪い
8625/01/02(木)19:46:45No.1268924398+
ジャロナッシーでナッシー3~4体制で使い分けるのテクニカル風で楽しい
8725/01/02(木)19:47:48No.1268924804+
草はクリムガンじゃなくて回復で耐えなさいよ
8825/01/02(木)19:48:31No.1268925105+
>クリムガンに使えるエリカが要る
あくらつすぎる…
8925/01/02(木)19:48:38No.1268925171+
ジャローダ?ならサイコキネシスの方だろ
と思わせて1エネナッシーでタネしばき倒すの気持ちいいよね
9025/01/02(木)19:48:45No.1268925219+
ジャローダいらなくね?
9125/01/02(木)19:51:12No.1268926227+
フシギバナと組ませてるけど強い
火力あるフシギバナが控えてると引き締まるわ
9225/01/02(木)19:52:32No.1268926800+
セレビィは逃げエネ1なのが地味に偉い
9325/01/02(木)19:52:57No.1268926965+
ジャローダが意外とバランスいい性能な気がするな
要求値の高さと遅さがあるから完成したら勝つぐらいの相棒がいる
セレビィがワンパンされない体力なら適役だった
9425/01/02(木)19:52:59No.1268926985+
ダダリン通常ナッシージャロの非exで組んでるけど結構安定して強い
ていうかサイコキネシスが普通に4エネで打っても強い
9525/01/02(木)19:53:53No.1268927377+
スレ画入れたセレビィ使ってるけど遅い
9625/01/02(木)19:55:05No.1268927871そうだねx1
セレビィ自体がアグロムーブするのが一番強いデッキだからな…
9725/01/02(木)19:57:22No.1268928898そうだねx1
>セレビィ自体がアグロムーブするのが一番強いデッキだからな…
遅いムーブしかできないならリザードンでいいからな
体力がない代わりに動き出しが早いからそこ使わないと意味ない
9825/01/02(木)19:58:25No.1268929326+
引けてないとダメとは言え先攻取った時の勝ち筋としてはデカいよなぁ
ダメージレース的にはエリカあるのも有り難い
9925/01/02(木)20:00:08No.1268930063+
タネばくだんタマタマが見えたらげんなりする
10025/01/02(木)20:00:22No.1268930150+
ジャローダドレディアダダリン案外強いよ
10125/01/02(木)20:01:49No.1268930780+
逃げエネ3ハンパだなって思ったけどジャロ完成したら1スピーダーで逃げれんなら絶妙に思えてきた
10225/01/02(木)20:03:15No.1268931368+
どうしても草で速攻かけるんなら俺ならマシェード使う
10325/01/02(木)20:03:21No.1268931409+
コイツメインなら20+80で2ターン目100削り狙えることもある旧タマタマの方がいいなってなった
10425/01/02(木)20:04:33No.1268931893+
>コイツメインなら20+80で2ターン目100削り狙えることもある旧タマタマの方がいいなってなった
というか新タマだとわざが完全に死ぬし…
新ナッシー出すと見せかけてスレ画が出てくるフェイントかけるならいいかも


1735811217399.jpg fu4462447.jpg