二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735809236207.png-(382055 B)
382055 B25/01/02(木)18:13:56No.1268892869+ 19:43頃消えます
🤛
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/02(木)18:15:30No.1268893337+
>🤛
🤛
225/01/02(木)18:16:47No.1268893730そうだねx10
>>🤛
>🤛
100ダメージ!
325/01/02(木)18:16:59No.1268893794+
たったの50ダメなんて大したことないぜー!
えっちょっと待ってまだこっち準備できてな
425/01/02(木)18:18:40No.1268894296+
こんな奴と真正面から戦ってられるか!
俺はベンチへ逃げる!
525/01/02(木)18:19:40No.1268894604+
コスパの鬼
625/01/02(木)18:20:58No.1268894956+
技名シンプルすぎる…
725/01/02(木)18:21:53No.1268895209+
パンチとキックで「」レーナーは死ぬ
825/01/02(木)18:29:21No.1268897431+
もう片方の方も強いんだよなコイツ…
925/01/02(木)18:29:32No.1268897500そうだねx5
>こんな奴と真正面から戦ってられるか!
>俺はベンチへ逃げる!
お前のベンチをずっと見ていたぞ🦶
1025/01/02(木)18:32:04No.1268898253+
HP110くらいあれば完璧だった
1125/01/02(木)18:33:26No.1268898653+
ねんどうりきでギリ生きている程度の猿
1225/01/02(木)18:34:49No.1268899110+
ポケカってウィニーとかアグロとかクロパとかの概念あったんだ…ってなるプテラデッキ
1325/01/02(木)18:37:31No.1268899898+
HP80はカモネギが流行っててきつい
1425/01/02(木)18:38:40No.1268900246+
旧オコリザルもハマれば強いし使い勝手いいなこいつ
1525/01/02(木)18:38:57No.1268900347そうだねx3
削除依頼によって隔離されました
何もテクニカルな事してないのにアグロって呼んでんの背伸びしすぎだと思う
1625/01/02(木)18:39:48No.1268900618+
>何もテクニカルな事してないのにアグロって呼んでんの背伸びしすぎだと思う
覚えたての言葉を使いたいんだろ
1725/01/02(木)18:39:48No.1268900623+
マンキーが不安定だけどあいつ安定したら駄目だしな…
1825/01/02(木)18:40:05No.1268900727そうだねx13
背伸び…?
1925/01/02(木)18:40:41No.1268900937そうだねx43
テクニカルな事してないからアグロなのでは
2025/01/02(木)18:40:43No.1268900940+
いいデッキだな!アグロだろ?
2125/01/02(木)18:41:10No.1268901076そうだねx24
アグロにテクニカルって意味は一切無いが…?
2225/01/02(木)18:41:14No.1268901095+
デッキタイプの話でテクニックとかは関係なくね?
2325/01/02(木)18:42:01No.1268901345そうだねx1
アグロをテクニカルだと思ってる人初めて見た
2425/01/02(木)18:42:30No.1268901493+
真面目にアグロのテク知らないから教えて欲しい
2525/01/02(木)18:42:33No.1268901510そうだねx15
>何もテクニカルな事してないのにアグロって呼んでんの背伸びしすぎだと思う
恥ずかしくなっちゃったね!
2625/01/02(木)18:42:38No.1268901522そうだねx4
よこもじはてくにかるだからな…
2725/01/02(木)18:42:46No.1268901571+
ただコスト通りにクリーチャー(モンスター)出していくだけのデッキの事じゃないのアグロって
2825/01/02(木)18:42:58No.1268901629+
効きすぎだろ
2925/01/02(木)18:43:11No.1268901694+
アグロがテクニカル扱いになるカードゲーム…!そういうのもあるのか…
3025/01/02(木)18:43:27No.1268901783そうだねx2
アグロは脳死専用だからな
3125/01/02(木)18:43:29No.1268901795そうだねx10
>デッキタイプの話でテクニックとかは関係なくね?
カードゲームによってはテクニックが絡むことはあるよ
それはそれとして
>何もテクニカルな事してないのにアグロって呼んでんの背伸びしすぎだと思う
のレスの意図はよくわからないけど
3225/01/02(木)18:43:31No.1268901813+
コントロールやれなさそうだし基本ミッドレンジかアグロしかできないだろうからわざわざ区分しなくてもよくねとは思う
3325/01/02(木)18:43:50No.1268901911そうだねx6
こりゃそのうちID出そうな勢いだ
3425/01/02(木)18:44:13No.1268902031+
アグレッシヴならアグロでいいんじゃねぇか…?
3525/01/02(木)18:44:18No.1268902052+
闘アグロ握ってからギャラドスに一度も負けなくなったわ
3625/01/02(木)18:44:19No.1268902055+
なんかやたらアグロ呼びを敵視してる「」いるよね
速攻とかに言い換えればいいのか?
3725/01/02(木)18:44:53No.1268902200+
>ただコスト通りにクリーチャー(モンスター)出していくだけのデッキの事じゃないのアグロって
大体アグロになるな
3825/01/02(木)18:45:15No.1268902318+
お爺ちゃんには横文字は気取ってるように見えるんだ
優しくしてやれ
3925/01/02(木)18:45:17No.1268902326そうだねx2
>ただコスト通りにクリーチャー(モンスター)出していくだけのデッキの事じゃないのアグロって
それはどっちかというとランプだと思う
アグロはアグレッシブの意なので本来は積極的に相手ライフ削りに行く以上の意味は無いが低コストクリーチャー集めるウィニーと意味が混ざって序盤に畳み掛けることを指すことが多い気がする
4025/01/02(木)18:45:32No.1268902398+
またアグロピジョット君か
4125/01/02(木)18:45:44No.1268902451+
ユナイトの時も他ゲームでの呼び方やめろみたいなのあったな…
4225/01/02(木)18:45:59No.1268902521+
リザードンやセレビィはビッグマナ?
4325/01/02(木)18:46:03No.1268902540+
>ユナイトの時も他ゲームでの呼び方やめろみたいなのあったな…
その意図は何なの?
4425/01/02(木)18:46:09No.1268902578そうだねx1
近年のアグロの使い方はウィニーに寄ってるよね
4525/01/02(木)18:47:41No.1268903080そうだねx3
速攻とかで良くね?とかならまだ気持ちはわかるけどガッツリ意味間違えてるのはちょっと擁護できない
4625/01/02(木)18:48:09No.1268903212そうだねx3
>>ただコスト通りにクリーチャー(モンスター)出していくだけのデッキの事じゃないのアグロって
>それはどっちかというとランプだと思う
ランプはコスト加速した上でデカブツ出すイメージだけど違ったかな…?
あとコスト通りに出すのはビートダウンのイメージだけど合ってんのかな
自信なくなってきた
4725/01/02(木)18:48:45No.1268903402そうだねx12
このようにアグロの話に変えさせる事でオコリザルの話をさせないようにする
つまりオコリザルアンチの犯行と思われる
4825/01/02(木)18:48:53No.1268903450+
ほぼ二重の極み
4925/01/02(木)18:49:09No.1268903525+
マーシャドーの兄貴あとはたのんます
5025/01/02(木)18:49:59No.1268903793+
>マーシャドーの兄貴あとはたのんます
鉄砲玉…
5125/01/02(木)18:50:02No.1268903809+
コスト通りに出すのはテンポとか七並べとか言うような
5225/01/02(木)18:50:18No.1268903884+
これ前の段のやつ警戒して体力満タンで殴りにいきやすい?
5325/01/02(木)18:50:21No.1268903903そうだねx4
>マーシャドーの兄貴あとはたのんます
報復
fu4462262.jpg
5425/01/02(木)18:51:22No.1268904254+
>これ前の段のやつ警戒して体力満タンで殴りにいきやすい?
むしろ今の環境だと警戒されないのは旧の方だと思うよ
5525/01/02(木)18:51:56No.1268904442+
>ランプはコスト加速した上でデカブツ出すイメージだけど違ったかな…?
>あとコスト通りに出すのはビートダウンのイメージだけど合ってんのかな
>自信なくなってきた
ランプは加速するイメージでした間違えましたポケポケだとランプはファイヤーリザだよね
ビートダウンは打ちのめすの意だからコスト通りて意味は無いよ
コスト通り出すのは敢えて言うならテンポかな?1ターン毎に最大戦略出し続けてテンポ取るってことなら
5625/01/02(木)18:52:25No.1268904610+
>このようにアグロの話に変えさせる事でオコリザルの話をさせないようにする
>つまりオコリザルアンチの犯行と思われる
いやアンチじゃなくてお気に隠しでしょ
5725/01/02(木)18:52:56No.1268904793そうだねx6
>いやアンチじゃなくてお気に隠しでしょ
このオコリザルブスですよ!
5825/01/02(木)18:53:11No.1268904869+
軽量モンスター並べるのはウィニーとかビートダウンだったかな
どんなポケモンでも最低6体やられれば負ける紙のポケカだとあまりない概念だとは思う
5925/01/02(木)18:54:05No.1268905159+
闘アグロがアグロっぽい動きするのオコリザル出す所までじゃね
6025/01/02(木)18:54:22No.1268905241+
アグロは速攻ガン攻めで覚えてた
6125/01/02(木)18:54:36No.1268905311+
>軽量モンスター並べるのはウィニーとかビートダウンだったかな
>どんなポケモンでも最低6体やられれば負ける紙のポケカだとあまりない概念だとは思う
ビートダウンもあんまり軽量て意味でもないけどね
スレ画は1エネから相手が準備できる前に殴り倒すからウィニーでいいと思う
6225/01/02(木)18:54:55No.1268905402+
アンチならオコリザルは弱いとか言うんじゃね
オコリザルの強いところ語られると困るとかの方が近い
6325/01/02(木)18:55:11No.1268905488+
非ルール中心のデッキはポケカ内だと立ち位置的にウィニーになると思う
6425/01/02(木)18:55:18No.1268905524+
アグロ(小型カード出して速度的優位を狙う)
ミッドレンジ(なんとも言えない中速)
コントロール(妨害する事で優位を狙う中速〜低速デッキ)
ランプ(マナ相当の概念を大量に稼いで大型カードを出して優位を狙う)
くらいな認識だったわ
アーキタイプ的にはビートダウンやらパーミッションやらバーンやら他にもあるけど
6525/01/02(木)18:55:28No.1268905579+
ポケポケに無い概念はコントロールだと思う
スペルが無いからな
6625/01/02(木)18:55:47No.1268905702+
相手の3マナの行動を2マナで打ち消すとかで
差し引きの得を重ねていくのがMTGにおけるテンポデッキだから
直接的な除去カードが無いポケカには無い概念じゃないかな
6725/01/02(木)18:56:20No.1268905904+
ミルもシステム的に出てこないだろうな
6825/01/02(木)18:56:21No.1268905908+
>アグロは速攻ガン攻めで覚えてた
まあ大体それでいいんじゃないか
6925/01/02(木)18:56:49No.1268906063+
>相手の3マナの行動を2マナで打ち消すとかで
>差し引きの得を重ねていくのがMTGにおけるテンポデッキだから
>直接的な除去カードが無いポケカには無い概念じゃないかな
場のテンポ取れりゃテンポだと言うならスレ画はテンポで良いと思うけどね
7025/01/02(木)18:57:09No.1268906155+
MTG生まれの言葉だからって何もかもMTGの状況と合致してないとその言葉使えないってわけじゃないだろ
7125/01/02(木)18:57:11No.1268906176+
ウィニーくんの知名度低いよね
7225/01/02(木)18:57:21No.1268906229+
ミュウサナはどれにあたるのかって言われると結構悩むところではある
カード使うわけではないけど総HPを用いたコントロールと言えるのではないだろうか
7325/01/02(木)18:57:25No.1268906254+
>ポケポケに無い概念はコントロールだと思う
>スペルが無いからな
ベンチのスリーパーでひたすら眠らせてくるデッキは割とコントロールだと思う
7425/01/02(木)18:57:31No.1268906294そうだねx1
>場のテンポ取れりゃテンポだと言うならスレ画はテンポで良いと思うけどね
実際それも間違いないと思う
概ね合ってたら好きな呼び方でいいよねぶっちゃけ
7525/01/02(木)18:57:42No.1268906347そうだねx2
こっちは楽しく👊🦶してるのにエリカで回復するのやめろ
7625/01/02(木)18:57:42No.1268906349+
>MTG生まれの言葉だからって何もかもMTGの状況と合致してないとその言葉使えないってわけじゃないだろ
まあそうだけどアグロがテクニカルはいままで始めて聞いた
7725/01/02(木)18:58:13No.1268906512+
MTGなんてポケポケより人口少ないカードゲームなんだから用語なんて適当でいいヤンケ
何ムキになっとんねん
7825/01/02(木)18:58:18No.1268906540+
>まあそうだけどアグロがテクニカルはいままで始めて聞いた
フェイスしか使ったことないのかもしれない
7925/01/02(木)18:58:21No.1268906554そうだねx2
>ウィニーくんの知名度低いよね
古のMTG白使いにとってはこっちの方が馴染みあるんだけどね
8025/01/02(木)18:58:30No.1268906604+
前のやつの方が強くね?って思ってたけどこっちの方が強いわ
8125/01/02(木)18:59:10No.1268906834そうだねx2
>ウィニーくんの知名度低いよね
ポケポケだとウィニー出来ないし…
8225/01/02(木)18:59:43No.1268907016+
ピカチュウとかドガペンで遊んでるから苦手意識が凄い
8325/01/02(木)18:59:51No.1268907067そうだねx1
>前のやつの方が強くね?って思ってたけどこっちの方が強いわ
マーシャドーとかと組み合わせるならこっちの方が断然いいな
1エネで動けてすぐベンチにエネ回せるのは大きい
8425/01/02(木)18:59:52No.1268907077+
1エネパンチ=2エネねんどうだん
8525/01/02(木)19:00:09No.1268907172+
ポケポケはバトル場でタイマンだからウィニーじゃなくてアグロだわな
8625/01/02(木)19:00:23No.1268907257+
>1エネパンチ=2エネねんどうだん
進化の恩恵
8725/01/02(木)19:00:51No.1268907384+
こいつマジで強いから勘弁してくれ
マンキーも強い
8825/01/02(木)19:01:25No.1268907594+
スピアーは1エネ70ダメなんだが?
8925/01/02(木)19:01:35No.1268907659そうだねx1
格闘版カツラ欲しい
9025/01/02(木)19:01:55No.1268907772+
>スピアーは1エネ70ダメなんだが?
2Tから行けたら良かったっすね
9125/01/02(木)19:01:56No.1268907775+
ウィニーはP2Pソフトみたいだからな
9225/01/02(木)19:02:01No.1268907808+
まあよくある1進化バニラじゃん?
えっコスト1?!
9325/01/02(木)19:02:04No.1268907817+
>スピアーは1エネ70ダメなんだが?
どう頑張っても2ターン目に出てこねーじゃねーか!
9425/01/02(木)19:02:08No.1268907844+
完成遅い2進化ポケで1エネの火力を追及する謎の蜂
9525/01/02(木)19:02:12No.1268907872+
オコリザルマーシャドープテラたまにサワムラー
9625/01/02(木)19:02:31No.1268907980+
メンヘラオコリザルも大概にせえよ!だったがスレ画もシンプルに強え!
9725/01/02(木)19:02:54No.1268908103+
2進化で1エネ中火力は別にメリットにはならないんだよな…
9825/01/02(木)19:03:04No.1268908143+
オコリザルはこの後進化もするとか優遇されてね?
猿作品なの
9925/01/02(木)19:03:07No.1268908165+
スピアーはせめて2エネ90になれ
10025/01/02(木)19:03:28No.1268908294+
>オコリザルはこの後進化もするとか優遇されてね?
>猿作品なの
なにっ!
10125/01/02(木)19:03:38No.1268908352+
先攻50出せるということはサカキ使って60までは倒せるということ
10225/01/02(木)19:03:40No.1268908369+
コントロールとパーミッションって何が違うんだ?
10325/01/02(木)19:03:49No.1268908422そうだねx5
幻のいる島が出て坊主めくりからカードゲームに進化した途端
あちこちでID出るレベルの変な子が現れ始めたのはちょっと笑う
10425/01/02(木)19:03:53No.1268908441+
やり返す方のオコリザルがもう手に入らない…
10525/01/02(木)19:03:56No.1268908468+
進化するまで20年以上かかったので…
10625/01/02(木)19:04:00No.1268908498+
ゲーム出たばっかなのにマンキー三種オコリザル二種が実装されて
全部強い謎のポケモン作品
10725/01/02(木)19:04:50No.1268908799+
コノヨザルとかいつ来るやら
10825/01/02(木)19:05:01No.1268908876そうだねx10
>幻のいる島が出て坊主めくりからカードゲームに進化した途端
>あちこちでID出るレベルの変な子が現れ始めたのはちょっと笑う
前環境は坊主めくりって言い出すのも変な子かな…
10925/01/02(木)19:05:11No.1268908931+
>コントロールとパーミッションって何が違うんだ?
カードが出た後に対処するのがコントロール
カードが出る前に対処するのがパーミッションって認識だな
11025/01/02(木)19:05:17No.1268908970+
スピアーは飴来たらワンチャンあるから悲しみ背負ってる奴らの中では相当希望的な悲しさだし…
11125/01/02(木)19:05:21No.1268909001+
カブトプスさんの悪口はその辺にしておいてください
11225/01/02(木)19:05:38No.1268909100そうだねx1
コレクションメインゲーとか言ってたのほんの2ヶ月だったな
デッキタイプの定義付けで盛り上がる程度には対戦ゲーになった
11325/01/02(木)19:05:40No.1268909113+
>コントロールとパーミッションって何が違うんだ?
パーミッションはコントロールという大枠の中の一種
11425/01/02(木)19:05:41No.1268909117+
>コントロールとパーミッションって何が違うんだ?
パーミッションは基本的にはコントロールの一部
11525/01/02(木)19:06:20No.1268909359+
自傷マンキーと運ゲーマンキーは見た事あるけど初期マンキーだけは一回も対戦で見たことない
11625/01/02(木)19:06:27No.1268909403+
>コレクションメインゲーとか言ってたのほんの2ヶ月だったな
>デッキタイプの定義付けで盛り上がる程度には対戦ゲーになった
暇な時は対戦潜っちゃう
11725/01/02(木)19:07:01No.1268909629+
>自傷マンキーと運ゲーマンキーは見た事あるけど初期マンキーだけは一回も対戦で見たことない
安定感が欲しい時でも自傷マンキーのがいいからなあ
11825/01/02(木)19:07:06No.1268909661そうだねx1
>>幻のいる島が出て坊主めくりからカードゲームに進化した途端
>>あちこちでID出るレベルの変な子が現れ始めたのはちょっと笑う
>前環境は坊主めくりって言い出すのも変な子かな…
まあそんくらい違うってことが言いたかった
11925/01/02(木)19:07:17No.1268909734+
👀…。
12025/01/02(木)19:07:47No.1268909910+
オコリザルかわいいから使ってて楽しい
12125/01/02(木)19:07:49No.1268909919+
俺が使うとオコリザル引けないんですけお
マーシャドー単騎になることもあるんですけお
12225/01/02(木)19:08:02No.1268910009+
コントロールって大別が相手の行動に対して対応するデッキタイプでその中で打ち消しや無効に特化してるのがパーミッションって認識でいいと思う
12325/01/02(木)19:08:09No.1268910035+
>俺が使うとオコリザル引けないんですけお
>マーシャドー単騎になることもあるんですけお
事故は起こるよ何度でも
12425/01/02(木)19:08:10No.1268910046+
自傷マンキーは旧オコリザルの導線の役割もあるけど30出るのが割とありがたい
12525/01/02(木)19:08:40No.1268910207+
>自傷マンキーと運ゲーマンキーは見た事あるけど初期マンキーだけは一回も対戦で見たことない
あいつだけ強みがよくわかんねえんだもん…
初手カモネギサカキに強いくらい?
12625/01/02(木)19:08:42No.1268910224+
某DCGくらいしか触ったことないけどギャラドスは往年の強い時のランプドラゴン味を感じて懐かしくなった
12725/01/02(木)19:09:09No.1268910398+
どこからでもコイ叩きたい環境だしメンヘラマンキーの30がありがたい
12825/01/02(木)19:09:55No.1268910647+
カスミとファイヤーexとタケシはランプ
12925/01/02(木)19:10:46No.1268910955+
>某DCGくらいしか触ったことないけどギャラドスは往年の強い時のランプドラゴン味を感じて懐かしくなった
相手の場のカード全てを消し去るくらい?
13025/01/02(木)19:10:58No.1268911022+
マンキーは旧でオコリザルは新とかどうだろうか
13125/01/02(木)19:11:16No.1268911113+
ステロイドというには心細いサカキ…
ターン1だからあんまりドーピングできない
13225/01/02(木)19:11:36No.1268911205+
>自傷マンキーと運ゲーマンキーは見た事あるけど初期マンキーだけは一回も対戦で見たことない
運ゲーも自傷もしたくないから初期マンキーにしてる
13325/01/02(木)19:11:38No.1268911215+
サワムラー採用してるみたいなのはアグロとも言えるけどコントロールとも言えると思う
相手倒すのが勝ちに繋がるから結果的にアグロになってるが
13425/01/02(木)19:12:15No.1268911429+
無条件で相手のカード破壊とかハンデスとか厳しいゲームだからあんまり他のTCGの分類ができるゲームでもない
13525/01/02(木)19:13:10No.1268911718+
ハンデスとかランデスとかやってる方は楽しいけどやられてる方はクソつまんないからな…
あんまそっちに行ってほしくない
13625/01/02(木)19:13:46No.1268911925+
タマタマ一確なのがつよい
13725/01/02(木)19:15:10No.1268912407+
ビートダウン!
ビートダウン!
13825/01/02(木)19:16:47No.1268912998+
ポケポケでウィニーをやろうと思ったらカモネギみたいな非exかつ1エネで大ダメージ狙えるカードを中心に組む形になるんだろうか?
13925/01/02(木)19:18:40No.1268913630+
>ハンデスとかランデスとかやってる方は楽しいけどやられてる方はクソつまんないからな…
>あんまそっちに行ってほしくない
ナンジャモとかアンフェアスタンプは手札減らす必須パーツだけどそれくらいだな
エネルギー破壊とかあんまりないよね
14025/01/02(木)19:18:48No.1268913673そうだねx1
あまりオコリザルの話をしないでもらえるか
俺はプロモマンキーを持っていないので機嫌が悪いんだ
14125/01/02(木)19:20:01No.1268914121+
>あまりオコリザルの話をしないでもらえるか
>俺はプロモマンキーを持っていないので機嫌が悪いんだ
今の環境プロフマンキー使えない場面が多いからHP60のマンキーでもいいんだ
14225/01/02(木)19:20:04No.1268914139そうだねx2
>あまりオコリザルの話をしないでもらえるか
>俺はプロモマンキーを持っていないので機嫌が悪いんだ

オコリザルだ
14325/01/02(木)19:21:46No.1268914765+
エネ破壊は普通に追加されてるのでこの先やらかしそう
14425/01/02(木)19:24:18No.1268915632+
エネ破壊デッキが増えたら増えたで速攻デッキも増えるだろうから大丈夫だろ多分…
14525/01/02(木)19:25:26No.1268916055+
エネ破壊は今のところ完全ランダムかコイントスしか無いからなあ
バトル場から1エネ抜くだけだとあんま効果ないし
14625/01/02(木)19:25:53No.1268916237+
>格闘版カツラ欲しい
カラテ家
「エビワラー」「サワムラー」のバトル場およびベンチのポケモンへのダメージ+30
14725/01/02(木)19:27:11No.1268916729+
>バトル場から1エネ抜くだけだとあんま効果ないし
育ち切ってると後ろ育てられない嫌がらせでしかないからな
途中なら1T稼げるのが大きいけど
14825/01/02(木)19:29:16No.1268917518+
オコリザルにはまだ一進化残してある…
この意味がわかるか?
14925/01/02(木)19:30:57No.1268918190+
技1個だけのカード多いよね
なんか理由あるんだろうか
15025/01/02(木)19:31:03No.1268918219+
>あまりオコリザルの話をしないでもらえるか
>俺はプロモマンキーを持っていないので機嫌が悪いんだ
カイリューと交換でいいよ
15125/01/02(木)19:31:41No.1268918465そうだねx1
闘アグロはみんな技エネも逃げエネも軽いのがすごい快適
スピーダー無くても気軽にメンバーぐるぐるできる
15225/01/02(木)19:32:14No.1268918678+
>>格闘版カツラ欲しい
>カラテ家
>「エビワラー」「サワムラー」のバトル場およびベンチのポケモンへのダメージ+30
1ターン目にベンチのラルトス消し飛ばせるのは無法すぎる…
15325/01/02(木)19:32:20No.1268918717+
>カラテ家
>「エビワラー」「サワムラー」のバトル場およびベンチのポケモンへのダメージ+30
シバでいいだろ!
15425/01/02(木)19:33:14No.1268919131+
闘にも良い感じのたねEXが欲しい
今でも十分強いけどさらに強くなれる
15525/01/02(木)19:34:06No.1268919441+
初手マーシャドーのみだった時はスピーダー欲しくなる
15625/01/02(木)19:34:46No.1268919722+
>技1個だけのカード多いよね
>なんか理由あるんだろうか
2個持ちは基本的にEXよ
15725/01/02(木)19:34:49No.1268919750+
>闘にも良い感じのたねEXが欲しい
>今でも十分強いけどさらに強くなれる
今の闘デッキは自分の非exを犠牲にして相手のexを倒すことでリターンを得てるからex入れるのはどうなんだろうな
15825/01/02(木)19:36:04No.1268920245+
初手マーシャドーのどうしようもなさ凄いよね
嫌すぎて1枚しか入れてない
15925/01/02(木)19:36:57No.1268920610+
つべの短編アニメでのCVがキー坊でダメだった
16025/01/02(木)19:38:44No.1268921314+
紙と同じでカラテおうでexに+30ダメージで行こう


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