二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735560168092.png-(1087926 B)
1087926 B24/12/30(月)21:02:48No.1267853810+ 22:20頃消えます
年末もずっとやってたんだけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/30(月)21:04:12No.1267854332+
かなり強い意志を持って止めないとだらだら続けちゃうんですけど
224/12/30(月)21:11:34No.1267857206+
本当は装備の更新とかした方が良いんだけど
ダラダラマップ回すのがやめられないんだけど
324/12/30(月)21:13:31No.1267857904+
まじでずっとやちゃうんだけど
あっという間に12月終わったんだけど
424/12/30(月)21:14:26No.1267858236+
リーグコンテンツないからT10くらいで飽きちゃったんだけど
524/12/30(月)21:16:33No.1267859096+
MF盾欲しいんだけど
高いんだけど
624/12/30(月)21:22:10No.1267861215+
イマイチ計算式とかわかってないからどういう武器が最前なのか判断に困るんだけど
たいていのスキルって物理アタックの60%を属性ダメージに変換とかだから
鉄のルーンとか物理ダメージX%UPのモッドで盛っておけばトータルいい感じってことでいいんだけど?
724/12/30(月)21:24:54No.1267862288+
大体その認識で良いんだけど
ACT中なら物理アップと物理ダメ追加積んでおけば良いんだけど
824/12/30(月)21:25:01No.1267862339+
どんなアイテム拾えばいいか分かんないんだけど
MF70越えのアミュ拾ったから売っ払ったけど
924/12/30(月)21:25:38No.1267862609+
あと物理ダメージUPのモッドと
元素ダメージUPのモッド両方付いたら掛け算になるってことなんだけど?
1024/12/30(月)21:26:10No.1267862822+
>イマイチ計算式とかわかってないからどういう武器が最前なのか判断に困るんだけど
>たいていのスキルって物理アタックの60%を属性ダメージに変換とかだから
>鉄のルーンとか物理ダメージX%UPのモッドで盛っておけばトータルいい感じってことでいいんだけど?
大体そんな感じだけどUPさせる際にincreaseとmoreがかなり厳密に使い分けられてて
moreの方が強いとかある程度increaseやmore稼いだうえでaddで実数加算稼ぐと
そこにmoreやincreaseが全部かかってかなり強くなるとか細かいノウハウがある
1124/12/30(月)21:28:00No.1267863576+
やっとマップ周り始めたところなんだけど
デリリウムとかの要素なんか難易度おかしくない!?
速攻で囲まれて数秒で死ぬんだけど…
1224/12/30(月)21:32:00No.1267865118+
ジェムおじクロスボウと並行してデッドアイクロスボウ始めたんだけど
デッドアイのアタックスピードえぐいんだけど
1324/12/30(月)21:33:46No.1267865805+
早くデュエリスト追加してほしいんだけどおおおおおおお
海馬!まだ俺のターンは終わっちゃいないぜ!
1424/12/30(月)21:37:12No.1267867181+
>やっとマップ周り始めたところなんだけど
>デリリウムとかの要素なんか難易度おかしくない!?
>速攻で囲まれて数秒で死ぬんだけど…
属性耐性はちゃんと75%になってるんだけど?
1524/12/30(月)21:37:56No.1267867456+
ドルの武器が爪らしいと聞いたんだけど
爪ってstrdex武器だった気がしたんだけど
1624/12/30(月)21:39:16No.1267868008+
>あと物理ダメージUPのモッドと
>元素ダメージUPのモッド両方付いたら掛け算になるってことなんだけど?
実際に攻撃に使う装備やスキルによるが
物理と元素だと武器やスキルについている物理ダメージ部分にのみ物理UPが
元素ダメージ部分には元素UPのみが適用になる場合がほとんどのはず
これスペルUPと元素UPであれば元素系スペルを使った時にはこの両方が重複して適用になる
UP×UPになるかUP+UPになるかはまたさらに場合が分かれるが
1724/12/30(月)21:39:59No.1267868245+
ヤマンラ倒せなくてこのままだとpoe2終わりそうなんだけど
1824/12/30(月)21:41:28No.1267868833そうだねx1
>ヤマンラ倒せなくてこのままだとpoe2終わりそうなんだけど
今日一日やってたんだけど!?
ビルド見直すんだけど
1924/12/30(月)21:42:13No.1267869124+
別のキャラ作って仕切り直したら越せるかもしれないし
資産溜まって融通できたりするんだけど
2024/12/30(月)21:44:39No.1267870050+
スキルのダメージは一応確認出来るんだけど
相手との距離や条件でダメ上がったりするのは考慮されないんだけど
2124/12/30(月)21:46:45No.1267870858+
取り敢えず武器を更新すればact中は何とかなるんだけど
2224/12/30(月)21:46:51No.1267870899+
87辺りからレベル上がりにく過ぎるんだけど
2324/12/30(月)21:47:05No.1267870980+
今はストームウィーバーってなにがつよいんだけど
機動性の割にいまいち火力ある気がしないしスパーク飽きたんだけど
2424/12/30(月)21:47:29No.1267871153+
高貴とかルーンとかコラプトとかガンガン付けて使い捨てていけばなんとかなるんだけど
どうせ進めば拾えるんだけど
2524/12/30(月)21:47:32No.1267871174+
>今はストームウィーバーってなにがつよいんだけど
>機動性の割にいまいち火力ある気がしないしスパーク飽きたんだけど
スパークなんだけど
2624/12/30(月)21:47:33No.1267871176+
>>やっとマップ周り始めたところなんだけど
>>デリリウムとかの要素なんか難易度おかしくない!?
>>速攻で囲まれて数秒で死ぬんだけど…
>属性耐性はちゃんと75%になってるんだけど?
混沌以外は70近くにはしてる
単純に火力足りてないのかな雑魚溢れすぎて
ワンパン処理できないと物量に押し潰されるんだけど
2724/12/30(月)21:48:09No.1267871435+
桃子は冷気だけ耐性盛れてないから凍ったら即死なんだけど
2824/12/30(月)21:48:21No.1267871510+
ヤマンラは自分も大分苦戦したんだけど
第1形態は剣を地面に突き刺して二段階爆破する奴がクソ痛くて第二形態は大剣の振り下ろしがクソ痛いからこの2つ絶対避けるんだけど
2924/12/30(月)21:49:00No.1267871776+
ヤマンラってアクト2のボスだっけ?
取り敢えず雷耐盛るのとあと後半雑魚沸かないからフラスコ補充できないくらいしかアドバイスできないんだけど
3024/12/30(月)21:51:17No.1267872638+
書き込みをした人によって削除されました
3124/12/30(月)21:53:08No.1267873359+
>混沌以外は70近くにはしてる
>単純に火力足りてないのかな雑魚溢れすぎて
>ワンパン処理できないと物量に押し潰されるんだけど
ウェイストーンのtierどれくらい?
一桁台であればそこまで難しくないはずなのでいくらかパッシブ振りなおして
トレードで装備に追加投資すれば問題ないと思われる
3224/12/30(月)21:54:52No.1267874013+
ミニオンに火力不足も耐久不足も感じてきたんだけど
3324/12/30(月)21:55:49No.1267874409+
75と70は結構違うんだけど…
単純に耐性分属性ダメージカットなので100の雷ダメージを受けるときに75だと25食らって70だと30食らうんだけど
耐性5%の差がダメージで言うと20%の違いになるんだけど
3424/12/30(月)21:56:04No.1267874496+
火力足りてないは武器かパッシブかジェムの問題なのでひとつづつ見直すべきなんだけど
ACT中なら大体武器更新で何とかなるんだけど
3524/12/30(月)21:59:12No.1267875723+
マップ入りして火力不足を感じたらビルドを見直す時期なんだけど
3624/12/30(月)21:59:50No.1267875958+
1と同じならデリ中は敵が硬くなるんだけど
3724/12/30(月)22:01:50No.1267876710そうだねx1
2はサポジェムにレベルが無いから適切なジェムさえ選べば雑に火力上がるんだけど
おすすめは罠なんだけど
多分大半の初心者がそこで詰まってそうなんだけど
3824/12/30(月)22:01:54No.1267876739+
これもしかして回避に盛るの罠な気がしてきたんだけど
3924/12/30(月)22:03:32No.1267877338+
2キャラ目にいきなりレベル高いサポジェムつけれるの割とくるってると思うんだけど
4024/12/30(月)22:03:38No.1267877388そうだねx2
耐久系ステータスは今のところESが頭一つ抜けて強い
ESだけ強化ノードが妙に豪華
4124/12/30(月)22:04:23No.1267877665+
パッシブでダメージの75%を火ダメージに変換する代わりに火ダメージ以外を与えられないってスキル取ってるんだけど
これは物理ダメージ上げても本来物理ダメージだったスキルの火力は上がらないんだけど?
4224/12/30(月)22:04:24No.1267877676+
>これもしかして回避に盛るの罠な気がしてきたんだけど
アーマーほど罠ではないけど
たまたま当たった矢に殺されてだるいとかはまあそうなんだけど
4324/12/30(月)22:06:10No.1267878325+
武器持ち替えでミニオンリザーブを切り替えて招集ってやりたいのに
すぐ来てくれる時と5秒ぐらい待つ時があって原因がわからないんだけど
4424/12/30(月)22:07:52No.1267879022+
>武器持ち替えでミニオンリザーブを切り替えて招集ってやりたいのに
>すぐ来てくれる時と5秒ぐらい待つ時があって原因がわからないんだけど
AI馬鹿だからしょうがないんだけど
4524/12/30(月)22:08:04No.1267879082+
物理でダメージ計算したあとに変換がかかるから伸びはすると思うんだけど
でも変換外の25%は捨てられるやつだから-25%をカバーするビルドにできるかどうか次第だと思うんだけど
4624/12/30(月)22:10:00No.1267879797+
25パー火ダメ変換ユニークが1にはあった記憶があるんだけど
4724/12/30(月)22:10:48No.1267880081+
2は先に属性変換してから各種補正が掛かるからダメ
4824/12/30(月)22:11:41No.1267880443+
とりあえず物理とアタックスピードは絶対裏切らないと理解したんだけど
4924/12/30(月)22:12:45No.1267880841+
属性変換の二度漬け無くなったんだけど!?
まあ二度漬け自体ゲーム内だと一切出てこない脱法臭いところあったし
強力過ぎたから仕方ない気もするけど
5024/12/30(月)22:13:07No.1267881011+
デリリウムの報酬って基本的に低ランクばっか出るでいいんだけど?
上位のはリフォージしないと出ないんだけど?
5124/12/30(月)22:13:43No.1267881243+
耐性下げ手段あんまないから基本的に物理のほうが通るけど
5224/12/30(月)22:14:20No.1267881493+
今日もcitadelは出なかったんだけど
5324/12/30(月)22:15:21No.1267881896+
>耐性下げ手段あんまないから基本的に物理のほうが通るけど
アーマーダメなのは敵もなんだけど?
5424/12/30(月)22:18:23No.1267882980+
パッチくるまで1やろうと思ったけどもうドッジロールないとactしんどいんだけど


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