二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735444067662.jpg-(14004 B)
14004 B24/12/29(日)12:47:47No.1267365172+ 14:35頃消えます
TRPG
それは裏切りを意味する言葉
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/29(日)12:48:31No.1267365387+
でもいうほど裏切られるシナリオないし…
昔はあったのかもしれないけど今はほんとない
224/12/29(日)12:49:19No.1267365611+
急にDXの機運が高まったのはサプリ効果か
324/12/29(日)12:54:56No.1267367258+
DXのオリジン風リレー今日立てられてもう定員になってる…すごい
424/12/29(日)12:55:53No.1267367540+
サプライズ的な意味なら嫌いじゃないよ
524/12/29(日)12:56:38No.1267367752そうだねx2
>DXのオリジン風リレー今日立てられてもう定員になってる…すごい
もう埋まってんのか…早過ぎる…
624/12/29(日)13:04:40No.1267370229+
>DXのオリジン風リレー今日立てられてもう定員になってる…すごい
そな
れに
724/12/29(日)13:04:46No.1267370265+
>DXのオリジン風リレー今日立てられてもう定員になってる…すごい
DXは人気システムなのかと思ったけど人気システムだよな…
824/12/29(日)13:08:35No.1267371444+
>急にDXの機運が高まったのはサプリ効果か
セールって思ったより効果あるんだね…
924/12/29(日)13:10:44No.1267372095+
ダブルクロスは配信でやるとややっこくて難しいのが難点だったけどイマーシブなら配信でもいい感じに映えないかなーと思ってる
1024/12/29(日)13:11:42No.1267372386+
>ダブルクロスは配信でやるとややっこくて難しいのが難点だったけどイマーシブなら配信でもいい感じに映えないかなーと思ってる
そんなに簡略化されてるの?
1124/12/29(日)13:15:22No.1267373509+
戦闘は簡素になったけど…って感じじゃねーかな
ゲーム推移は割とそのまんま
1224/12/29(日)13:15:59No.1267373685+
>>ダブルクロスは配信でやるとややっこくて難しいのが難点だったけどイマーシブなら配信でもいい感じに映えないかなーと思ってる
>そんなに簡略化されてるの?
コンボがなくて数字のやりとりも減ってるから視聴者が知らないワード流し込まれて???になっちゃうのは抑えられてると思う
1324/12/29(日)13:16:18No.1267373791+
複雑なコンボとかはなくなってるな…
1424/12/29(日)13:17:40No.1267374202+
あの判定だけは意地でも譲らないの好きだぜ
1524/12/29(日)13:18:04No.1267374325+
能力値とロイスもだいぶ分かりやすくなってる
1624/12/29(日)13:18:30No.1267374433+
年末はいろいろ卓が動いてていいな
ここまで盛況なの初めて見た
1724/12/29(日)13:19:11No.1267374645そうだねx3
コンボがなくなってスッキリしたからわかりやすくなったけど
まぁでもコンボがないからな…
俺は多分やらないかな…
1824/12/29(日)13:19:31No.1267374742そうだねx1
PC間の戦力差もないようなもんだし敵のコンボ組まなくてよくなったしGMの負担はかなり減ったと思う
1924/12/29(日)13:32:52No.1267378487+
オリジン風リレー企画したけどスレ無いし今から建てるのもなー…って明日の先延ばしにして寝たら急に埋まってた…怖…
2024/12/29(日)13:34:08No.1267378859そうだねx4
>オリジン風リレー企画したけどスレ無いし今から建てるのもなー…って明日の先延ばしにして寝たら急に埋まってた…怖…
よかったじゃないか埋まって…
2124/12/29(日)13:35:42No.1267379258+
ブリードで取得できるエフェクト数変わるのも面白いんだよねイマーシブ
ピュアは一点特化でクロスはバランストライがサポート向きって感じで
2224/12/29(日)13:36:24No.1267379442+
リプレイ読んでこなかったからオリジンがどんな感じなのか聞こうと思ってたら
>急に埋まってた…怖…
2324/12/29(日)13:39:05No.1267380199+
一人がPC固定で他のメンバーは各回ごとに別キャラを用意してプレイみたいな感じだったっけオリジン
2424/12/29(日)13:42:14No.1267381080そうだねx1
>リプレイ読んでこなかったからオリジンがどんな感じなのか聞こうと思ってたら
>>急に埋まってた…怖…
レネゲイズ味読めばざっくりとしたあらすじは分かるぞ
簡単に言うとエージェントPC二人がシナリオ毎に色んなところに行ってその度に違うPC二人が出てくる
あの玉野椿とあと高崎隼人が固定のPCだった
2524/12/29(日)13:45:04No.1267381827+
あじエフェクトも常識的な範疇に抑え込まれた120エフェクトがいっぱいあって面白いしレネゲイズあーじはおすすめのサプリ
2624/12/29(日)13:46:04No.1267382099そうだねx3
>あじエフェクトも常識的な範疇に抑え込まれた120エフェクトがいっぱいあって面白いしレネゲイズあーじはおすすめのサプリ
《贄探す雷獣》!
2724/12/29(日)13:46:56No.1267382335+
2ndリプレイはUGNの設定がまだいまいち固まりきってなくて3rdに慣れた今から見るとふわふわしてんな…ってなる
2824/12/29(日)13:48:44No.1267382810+
未だエラッタの入らない贄探す雷獣に悲しき現在…
2924/12/29(日)13:49:44No.1267383080+
傑作って聞くけど2ndリプレイ読むとエフェクトの名前はそのまま効果とか処理が違うせいで違う国の言葉聞いてるみたいになって混乱するから二の足踏んでる
3024/12/29(日)13:50:21No.1267383248+
>《贄探す雷獣》!
ピュアなら…いやうーん…
3124/12/29(日)13:51:11No.1267383517+
昔はコンセントレイトじゃなくて各シンドロームに1つC値減少エフェクトがあったなぁ…
3224/12/29(日)13:51:25No.1267383578+
贄探す雷獣そんなダメってほどは…レベル1!?
3324/12/29(日)13:52:30No.1267383893+
>贄探す雷獣そんなダメってほどは…レベル1!?
エネミー用と割り切ってもなかなか使いづらいレベル
なぜ産んだ
3424/12/29(日)13:53:36No.1267384177そうだねx1
>でもいうほど裏切られるシナリオないし…
>昔はあったのかもしれないけど今はほんとない
寧ろPLが裏切る方
3524/12/29(日)13:54:18No.1267384380+
裏切った公式リプレイとか矢野俊策がやったメビウスくらいしか知らねえ…
3624/12/29(日)13:54:21No.1267384386+
アージエフェクトは信じ難いゴミがうようよしてるから贄探す雷獣はかなりマシな方なんだよなぁ
3724/12/29(日)13:55:21No.1267384649+
妄想と吸血と飢餓あたりは産廃が多い印象
3824/12/29(日)13:56:09No.1267384842+
まあダブルクロスの裏切りってお前は俺と同じ化物側だと思ったのに…
なんの力もない人間の味方をする裏切者が!って一方的な感じだし
3924/12/29(日)13:56:32No.1267384942そうだねx1
アージエフェクトは80%100%も増やして欲しい
4024/12/29(日)13:58:24No.1267385499+
いくら裏切り者でもダブルクロスなんてルビまで振って呼ぶ?
4124/12/29(日)13:58:32No.1267385546+
みエフェクトは120%をPCでも使えるようにって面が強いから100以下は無いだろう…
後になって実用圏内の120%エフェクトが増えすぎただけだ
4224/12/29(日)13:59:06No.1267385689そうだねx1
>後になって実用圏内の120%エフェクトが増えすぎただけだ
じゃあ今ならいいってことじゃん!
4324/12/29(日)14:00:16No.1267386000+
幻想の血槍で武器を極限まで強化したい!
4424/12/29(日)14:01:03No.1267386217+
>妄想と吸血と飢餓あたりは産廃が多い印象
吸血は精髄吸収
飢餓は異形の捕食者あたりが強いな大体産廃だけど
妄想は聖なる血槍が武器攻撃力の大幅増加出来るから使い道なくはなかったんだけど今はもう重刃でいいな…
4524/12/29(日)14:01:44No.1267386419+
聖なる血槍だった
幻想の獣王と混ざったかな
4624/12/29(日)14:03:22No.1267386837+
シンドローム縛り無しで衝動別80%100%どちらかに火力系と支援系を割り振れば好みだけで使えそう
4724/12/29(日)14:05:31No.1267387397+
しかしミストルティンのアージエフェクトと変異種全部エフェクト欄に入ってたのはありがたいけど一個に纏まってるのがシュールだったな…
4824/12/29(日)14:06:44No.1267387678+
あじエフェクトは変異暴走だけで有用だったりもするから使いやすい奴あんまり増やすのもね
4924/12/29(日)14:11:28No.1267388879+
>しかしミストルティンのアージエフェクトと変異種全部エフェクト欄に入ってたのはありがたいけど一個に纏まってるのがシュールだったな…
リミットもものすごい量あるからこれはこれで…うん?ってちょっと目が滑った
5024/12/29(日)14:11:59No.1267389018そうだねx1
>あじエフェクトは変異暴走だけで有用だったりもするから使いやすい奴あんまり増やすのもね
その理屈が通るのは一部のガードカバーリング型だけでは…
5124/12/29(日)14:12:48No.1267389229+
>その理屈が通るのは一部のガードカバーリング型だけでは…
ドッジ型を忘れてもらっちゃ困るね!
5224/12/29(日)14:14:01No.1267389551+
カウンター型もいるぞ!
5324/12/29(日)14:14:12No.1267389606+
リアクション不可より変異暴走のがキツイし半分くらいはリアクション不可+追加のペナルティだからね
死んでもリアクション不可喰らいたくないガード型か最速で自殺したいラストアクション型のどっちかじゃないと変異暴走のメリット転化はきびしい
5424/12/29(日)14:16:19No.1267390121そうだねx1
そもそも取得に15点払うんだからエフェクトで使いやすいものが欲しいってのはある意味当然だと思う
5524/12/29(日)14:24:26No.1267392282+
というか120からメジャーコンボすること自体が思いから極論タイミングメジャーのあじエフェクトは全部使いにくいとすら言える
係数4程度のエフェクトなら尚の事
5624/12/29(日)14:29:23No.1267393606+
シンドロームよりも宿ってるレネゲイドの性格って感じがして衝動ってデータ好きなんだ


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