必要に駆られてモンスターデザインを考え始めたけどなろモンの事全然笑えなくなってきたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
動物モチーフにすると動物になり過ぎる
そこらでエンカウントするようなちょうどいいモブモンスターデザイン難し過ぎる
もう全部ゴブリンでいいんじゃねえかって気分
… | 124/12/26(木)06:19:34No.1266328765+つまりポイキャとスサウゴテルスは偉大 |
… | 224/12/26(木)06:22:22No.1266328890+右下のきりかぶおばけみたいなのを出したい気持ちになるけどやりがちな誤った選択だと思う |
… | 324/12/26(木)06:23:43No.1266328951+MTGあたりからパクってくればいいのでは |
… | 424/12/26(木)06:24:51No.1266329010そうだねx9ど真ん中のは土属性の猿型モンスター…? |
… | 524/12/26(木)06:26:28No.1266329079+こういうモンスター描きなれてない人のデザインからじゃないと得られない栄養素というものはある |
… | 624/12/26(木)06:27:10No.1266329117そうだねx9いつ見てもベヘモスが良い意味で場違いな画像 |
… | 724/12/26(木)06:27:25No.1266329129そうだねx4>MTGあたりからパクってくればいいのでは |
… | 824/12/26(木)06:27:43No.1266329146+ゴブリンはホブだのチャンプだのロードだの色々いてめんどくせえ |
… | 924/12/26(木)06:27:48No.1266329149そうだねx7D&Dもコンセプト自体は変なモンスター結構いる |
… | 1024/12/26(木)06:28:23No.1266329180+狼退治から始めろ |
… | 1124/12/26(木)06:29:13No.1266329227そうだねx10大概は一回限りの出番だからな |
… | 1224/12/26(木)06:29:46No.1266329252そうだねx7いざ考えるとクソめんどくせえ!ってのはアクションとか服とか全般に言える |
… | 1324/12/26(木)06:30:04No.1266329271+動物をしっかり描くのが1番手っ取り早いと思うけどどうしてもそれは動物であってモンスター感が弱いんだよな… |
… | 1424/12/26(木)06:30:55No.1266329322+こうしてみるとオムツライオンかなり強そう |
… | 1524/12/26(木)06:31:56No.1266329375そうだねx15右上の奴らいつ見ても妙に楽しそうで羨ましい |
… | 1624/12/26(木)06:32:39No.1266329415+カタリナの右隣と2段目一番左は外すべき |
… | 1724/12/26(木)06:34:10No.1266329485+>カタリナの右隣と2段目一番左は外すべき |
… | 1824/12/26(木)06:35:10No.1266329531そうだねx5>MTGあたりからパクってくればいいのでは |
… | 1924/12/26(木)06:35:17No.1266329538+スライムですらめんどくさい |
… | 2024/12/26(木)06:36:44No.1266329619+一番下の左から2番目エッチな服でも着てるのか? |
… | 2124/12/26(木)06:38:15No.1266329698+ホラーのクリーチャー参考にすると捗るよ |
… | 2224/12/26(木)06:38:28No.1266329708+ドラゴンのデザイン考えようとするとどうしてもドラクエ1のドラゴンを真似したみたいになる |
… | 2324/12/26(木)06:39:33No.1266329775+取り敢えず身近な物を生物化させてみるのがデザインの一歩目だよ |
… | 2424/12/26(木)06:40:58No.1266329848+画力云々置いといても右上はなんでパンダにしちゃったんだよ |
… | 2524/12/26(木)06:41:11No.1266329855+詳しくないけどAIに聞けばそれっぽいデザインのモンスター考えてくれるんじゃないか |
… | 2624/12/26(木)06:41:32No.1266329870+>取り敢えず身近な物を生物化させてみるのがデザインの一歩目だよ |
… | 2724/12/26(木)06:42:02No.1266329900そうだねx2>ドラクエみたいなスライム全然見ない |
… | 2824/12/26(木)06:42:32No.1266329924そうだねx1>詳しくないけどAIに聞けばそれっぽいデザインのモンスター考えてくれるんじゃないか |
… | 2924/12/26(木)06:42:51No.1266329940+>ドラクエスライム出してもスライムとしての作劇に使えない |
… | 3024/12/26(木)06:44:13No.1266330011そうだねx4ドラクエとかの有名どころと似たような要素を避けようとすると選択肢が更に狭まる |
… | 3124/12/26(木)06:44:33No.1266330027そうだねx3>スライムですらめんどくさい |
… | 3224/12/26(木)06:45:39No.1266330095そうだねx3わけのわからん怪物は割と描き易い |
… | 3324/12/26(木)06:45:53No.1266330105+体当たりしかしないマスコット系スライムでも鈍器で殴るのと比較できるパワーあるなら脅威だろ大体小さいし |
… | 3424/12/26(木)06:46:41No.1266330152+結構頑張ってるデザイン多いな |
… | 3524/12/26(木)06:47:11No.1266330189+既存の生き物の頭だけ取ってトラバサミとかノコギリとかドリルとかの当たったら痛そうなものにすげかえればデザインに困らないのではないか |
… | 3624/12/26(木)06:48:03No.1266330244+自分で書いてた時もモンスター全然出さなかったな…ローパーとワイバーンとドラゴンくらい |
… | 3724/12/26(木)06:49:01No.1266330292そうだねx1単純にデカくした昆虫とかなら危険度も想像出来そうだし良さげなモンスターになるのでは |
… | 3824/12/26(木)06:49:38No.1266330334そうだねx1>>詳しくないけどAIに聞けばそれっぽいデザインのモンスター考えてくれるんじゃないか |
… | 3924/12/26(木)06:50:07No.1266330376+>ドラゴンのデザイン考えようとするとどうしてもドラクエ1のドラゴンを真似したみたいにな |
… | 4024/12/26(木)06:50:52No.1266330412+>ゴブリンとか描いてて楽しくない上に序盤の雑魚として大量に描かなきゃならなくなったり |
… | 4124/12/26(木)06:51:25No.1266330453そうだねx2昆虫は複雑で面倒なのよね |
… | 4224/12/26(木)06:51:32No.1266330467+魔術師オーフェンみたいにドラゴンと称して全然別物とかいいじゃない |
… | 4324/12/26(木)06:51:36No.1266330471そうだねx7「モブっぽい」っていうのが結構重要かつ面倒だよね |
… | 4424/12/26(木)06:51:39No.1266330472+最近の絵師は確かに画力めちゃ上がってるけど |
… | 4524/12/26(木)06:52:08No.1266330506+まず動物をたくさん描け |
… | 4624/12/26(木)06:52:54No.1266330551+関係ないんだけどスレ画の河童凄い気になる |
… | 4724/12/26(木)06:53:23No.1266330589+ショッカー怪人みたく二つのモチーフ合体させちゃえ |
… | 4824/12/26(木)06:53:40No.1266330608そうだねx1>見るに堪えないツラになるし上手に描けてもゴブリンだし |
… | 4924/12/26(木)06:54:06No.1266330641そうだねx1馬描くのめんどい問題もある |
… | 5024/12/26(木)06:54:56No.1266330693+猫に人間の手がついてるのすげぇきめぇな… |
… | 5124/12/26(木)06:55:08No.1266330705+序盤の雑魚はキッコロとモリゾーみたいなのもいい |
… | 5224/12/26(木)06:55:08No.1266330706そうだねx3ぶっちゃけ話に深く関わるならともかくそんなに出番もない敵で独創的なモンスターを出されてもな |
… | 5324/12/26(木)06:55:25No.1266330721+右上みたいに人型のマッチョな動物を描き始めるのはめちゃくちゃやりがちな事に気づく |
… | 5424/12/26(木)06:55:28No.1266330727+オリジナルかつどこかにいそうなモンスターってなるとやっぱりD&Dが一番安定感ある気がする |
… | 5524/12/26(木)06:55:49No.1266330748+ドラクエとかすげぇな |
… | 5624/12/26(木)06:56:42No.1266330812+深海生物を地上に出したれ |
… | 5724/12/26(木)06:56:52No.1266330825そうだねx7単に変なクリーチャー作るだけなら勢いで何とかなると思うけど |
… | 5824/12/26(木)06:57:54No.1266330900そうだねx2>ぶっちゃけ話に深く関わるならともかくそんなに出番もない敵で独創的なモンスターを出されてもな |
… | 5924/12/26(木)06:57:56No.1266330902+>オリジナルかつどこかにいそうなモンスターってなるとやっぱりD&Dが一番安定感ある気がする |
… | 6024/12/26(木)06:58:10No.1266330918+>オリジナルかつどこかにいそうなモンスターってなるとやっぱりD&Dが一番安定感ある気がする |
… | 6124/12/26(木)06:58:31No.1266330951+>だからガチな話すると対象への愛と興味が全てなんだよな |
… | 6224/12/26(木)06:59:37No.1266331026そうだねx1>深海生物を地上に出したれ |
… | 6324/12/26(木)07:00:19No.1266331091+なんか要素をいくつか考えてサイコロでランダムに組み合わせてみるとか… |
… | 6424/12/26(木)07:01:13No.1266331150+>深海生物は深海の水圧と浮力に適応してるから違和感なくしたいならめちゃくちゃ悪手じゃないか |
… | 6524/12/26(木)07:01:51No.1266331190そうだねx1タコだのイカだのならまあいいけどそれ以外の深海生物いきなり出されてもリアクションに困る |
… | 6624/12/26(木)07:01:53No.1266331192+>>オリジナルかつどこかにいそうなモンスターってなるとやっぱりD&Dが一番安定感ある気がする |
… | 6724/12/26(木)07:02:07No.1266331213+でかい微生物とか |
… | 6824/12/26(木)07:02:16No.1266331221そうだねx2>見るに堪えないツラになるし上手に描けてもゴブリンだし |
… | 6924/12/26(木)07:03:10No.1266331278そうだねx1一番楽なのはキメラだね |
… | 7024/12/26(木)07:03:34No.1266331317+わかるよ |
… | 7124/12/26(木)07:03:47No.1266331329+>でかい微生物とか |
… | 7224/12/26(木)07:04:25No.1266331367+>わかるよ |
… | 7324/12/26(木)07:04:25No.1266331369そうだねx3>一番楽なのはキメラだね |
… | 7424/12/26(木)07:04:41No.1266331390+植物とか動物とかメカとか車とか甲冑とか |
… | 7524/12/26(木)07:04:45No.1266331394+>一番楽なのはキメラだね |
… | 7624/12/26(木)07:05:47No.1266331460+この手のモンスター考える時はAIにデザイン投げてる |
… | 7724/12/26(木)07:05:53No.1266331466そうだねx3というかそもそも受け手が全然知らないものを与えられても理解できないんだ |
… | 7824/12/26(木)07:06:29No.1266331515+ライオンにアリくっつけたとかしたらなんだこの欠陥生物はとか言われるだろ |
… | 7924/12/26(木)07:06:43No.1266331534+適当に角と牙付ければそれっぽく見えるよ |
… | 8024/12/26(木)07:06:55No.1266331544+手頃なものを掛け合わせてみる |
… | 8124/12/26(木)07:07:51No.1266331610そうだねx1>ラビットパンダとか |
… | 8224/12/26(木)07:08:03No.1266331629+>>オリジナルかつどこかにいそうなモンスターってなるとやっぱりD&Dが一番安定感ある気がする |
… | 8324/12/26(木)07:09:46No.1266331757+>そこはアンバーハルクとかさぁ! |
… | 8424/12/26(木)07:10:00No.1266331774+モチーフはあれど週刊連載で色んなデザインの新モンスターがんがん描いてたカズキングは凄かったんだなって |
… | 8524/12/26(木)07:10:30No.1266331806そうだねx1>これ知ってる!つよそう!ってものを寄せ集めてなんだこいつ!すげえつよそう!を作るのは昔からやられてる手法 |
… | 8624/12/26(木)07:12:27No.1266331947そうだねx7カズキングはそもそもデザインセンスめっちゃあるよ |
… | 8724/12/26(木)07:12:51No.1266331977そうだねx2>というかそもそも受け手が全然知らないものを与えられても理解できないんだ |
… | 8824/12/26(木)07:13:21No.1266332013そうだねx2モンスターというかクリーチャーって感じなんだけど |
… | 8924/12/26(木)07:14:03No.1266332069+>俺はSF世界の敵キャラデザ頼まれたことがあるけど引き出しが少なすぎて地獄だった |
… | 9024/12/26(木)07:14:25No.1266332103そうだねx1>版が変わった時に見た目が変わり過ぎてこんな奴だったっけ!?みたいになったりすることもある |
… | 9124/12/26(木)07:14:27No.1266332108+顎ドラゴンとカマキリとイモムシは別に悪くなくね? |
… | 9224/12/26(木)07:14:38No.1266332122+>>これ知ってる!つよそう!ってものを寄せ集めてなんだこいつ!すげえつよそう!を作るのは昔からやられてる手法 |
… | 9324/12/26(木)07:14:58No.1266332147そうだねx4遊戯王はそれこそTRPG触れてるだろうしMTGも触ってただろうし洋物系クリーチャーは大体理解した上でちゃんと咀嚼して出してるから |
… | 9424/12/26(木)07:15:28No.1266332193そうだねx2もう雑魚存在としてゴブリンが強すぎるというか |
… | 9524/12/26(木)07:17:02No.1266332314+ライオンとアリを合体! |
… | 9624/12/26(木)07:18:05No.1266332393+たとえ架空のクリーチャーを描くのであっても動物に興味のあるなしで出来はかなり違ってくるよね |
… | 9724/12/26(木)07:18:16No.1266332412+モンスターで気になるのは統一された武器や防具やズボンとか履いてる奴 |
… | 9824/12/26(木)07:18:17No.1266332414+あれで引っ掻かれたらいたい!あれで突かれたらいたい!っていうのが想像しやすいといいよね |
… | 9924/12/26(木)07:18:51No.1266332455+剣と魔法のファンタジーが指輪かD&Dの亜種なわけで |
… | 10024/12/26(木)07:20:37No.1266332587+>あれで引っ掻かれたらいたい!あれで突かれたらいたい!っていうのが想像しやすいといいよね |
… | 10124/12/26(木)07:20:50No.1266332601+fu4425879.jpg |
… | 10224/12/26(木)07:21:07No.1266332633+ゲームの敵キャラのデザインやってる人もインタビューで動物系が一番つらいって言ってた |
… | 10324/12/26(木)07:22:21No.1266332740そうだねx2AIならなんかいけそう?となるけど描かなきゃいけないんだよな… |
… | 10424/12/26(木)07:23:05No.1266332806+各モンスターの大元になってる奴の中世に描かれた絵とかクソダサだったりする案外正しい姿かもしれない |
… | 10524/12/26(木)07:25:42No.1266333021+ヘビはデカくするだけでそれっぽさがあるな |
… | 10624/12/26(木)07:25:55No.1266333035そうだねx1>AIならなんかいけそう?となるけど描かなきゃいけないんだよな… |
… | 10724/12/26(木)07:28:56No.1266333285+彼岸島参考にしよう |
… | 10824/12/26(木)07:31:30No.1266333521+>AIならなんかいけそう?となるけど描かなきゃいけないんだよな… |
… | 10924/12/26(木)07:32:40No.1266333640そうだねx2実際イメージの補完としてAI使うのは悪くないと思う |
… | 11024/12/26(木)07:33:06No.1266333680+ヘビに壁や床を這い回れるトカゲの足を加えたキメラ! |
… | 11124/12/26(木)07:35:44No.1266333928+まずデザイン云々じゃなくてなろモンに顕著だけど動物描けない奴が多すぎる |
… | 11224/12/26(木)07:35:56No.1266333950+>ヘビに壁や床を這い回れるトカゲの足を加えたキメラ! |
… | 11324/12/26(木)07:37:08No.1266334063+MTGはMTGで発注したイラストが意図と違うものになっちゃったしイラストに合わせて性能変えとくか…… |
… | 11424/12/26(木)07:37:40No.1266334118+実際キメラにするとモンスター感出るよね |
… | 11524/12/26(木)07:42:04No.1266334579+仮に納得できるデザインのモンスターをAIで出せたとして漫画だとそれを動かさなきゃいけないのがしんどそう |
… | 11624/12/26(木)07:43:21No.1266334714+参考にしていいのよ! |
… | 11724/12/26(木)07:43:29No.1266334732+カメレオンコングさん好き |
… | 11824/12/26(木)07:48:00No.1266335250+河童よくない? |
… | 11924/12/26(木)07:51:21No.1266335651+世の中にはミルメコレオなんて変なモンスターもいるんだ |
… | 12024/12/26(木)07:51:57No.1266335719+ひとくいサーベル的な付喪神・ミミック系デザイン良いかもな… |
… | 12124/12/26(木)07:52:47No.1266335824+動物に角生やしたらモンスターとかでいいか |
… | 12224/12/26(木)07:53:06No.1266335855+実際ジャッカロープみたいな角の生えたウサギくらいでいいんじゃないか |
… | 12324/12/26(木)07:55:50No.1266336146+ジョジョとかメガテンとか尖ったデザイン見てパクろう |
… | 12424/12/26(木)07:57:41No.1266336365+パクパク |
… | 12524/12/26(木)07:58:01No.1266336410+なろモンが酷く見えるのはデザインじゃなく画力の問題でしょ |
… | 12624/12/26(木)08:00:02No.1266336664+書き込みをした人によって削除されました |
… | 12724/12/26(木)08:00:27No.1266336721+>世の中にはミルメコレオなんて変なモンスターもいるんだ |
… | 12824/12/26(木)08:01:56No.1266336944そうだねx1imgのカタログでサムネからモンスターの造形のアイデア考えたりしてたな |
… | 12924/12/26(木)08:02:29No.1266337012+動物の骨格とからしさがちゃんと分かってたらそこから動物としての説得力を維持しつつファンタジー要素を足せるはずだが… |
… | 13024/12/26(木)08:02:40No.1266337039+ヒエロニムス・ボスの絵からデザインをそのまま持ってきたメタファーは良かったな |
… | 13124/12/26(木)08:02:44No.1266337047+ハウスオブザデッド3のナマケモノなんかめちゃくちゃ怖かったけど |
… | 13224/12/26(木)08:06:11No.1266337599+振り返ってみるとFF11のゴブリンは上手くやったな… |
… | 13324/12/26(木)08:07:59No.1266337886+>メガネ外してぼやけた目で見ると全部モンスターの外形に見えるんすよ |
… | 13424/12/26(木)08:12:32No.1266338654+どうしてもポイズンキャッツとかヘルフレイムグリズリーとか属性動物になるよな… |
… | 13524/12/26(木)08:14:36No.1266339014+普通に古典ファンタジーのモンスターそのままで良くない? |
… | 13624/12/26(木)08:16:13No.1266339287+やはりビホルダーか… |
… | 13724/12/26(木)08:17:20No.1266339453+動物に別のものくっつけるか |
… | 13824/12/26(木)08:18:04No.1266339566+ビホルダーみたいな事になったら面倒臭いし… |
… | 13924/12/26(木)08:19:05No.1266339721+遊戯王とMTGとモンハンいっぱい模写しろ |
… | 14024/12/26(木)08:20:01No.1266339851+ゲームみたいに何回も戦うでもない雑魚モンスターデザインは確かに大変だな |
… | 14124/12/26(木)08:21:48No.1266340126そうだねx2ドラクエをつらつら眺めてると偉大だなこれってなる |
… | 14224/12/26(木)08:24:23No.1266340555+カマキリただデカくしただけの100kgカマキリはカッコいいしモンスターに見えるけど似たような存在のユニークモンスターは異様にへちょく見えるから結局画力とハッタリの効かせ方次第な気もする |
… | 14324/12/26(木)08:25:40No.1266340796+カッコ良くアレンジ出来てれば動物そのままでも割とオーケーな気がする |
… | 14424/12/26(木)08:27:25No.1266341099+UMAファンとかいうサイトは参考になる |
… | 14524/12/26(木)08:28:55No.1266341348+>動物に別のものくっつけるか |
… | 14624/12/26(木)08:29:35No.1266341460+>カッコ良くアレンジ出来てれば動物そのままでも割とオーケーな気がする |
… | 14724/12/26(木)08:30:19No.1266341581+AIに適当なモンスター描かせてそれっぽいデザイン引っ張ってきたら? |
… | 14824/12/26(木)08:35:02No.1266342258+目の数増やそう |
… | 14924/12/26(木)08:35:31No.1266342322そうだねx4実際描いてみるとスレ画を馬鹿にもできないな…って思い直すのはまあある |
… | 15024/12/26(木)08:35:47No.1266342360+動植物への興味と知識が有る人が画力まで有るとやっぱりつええな…ってなる丸丼鯨子先生 |
… | 15124/12/26(木)08:37:18No.1266342577+一回エロ同人で犬描く機会あったけど難しすぎて笑った |
… | 15224/12/26(木)08:37:21No.1266342588+胎界主のレイスやワイトが好きだな |
… | 15324/12/26(木)08:38:05No.1266342712+ロト紋とかはいい感じにアレンジしてた気がする |
… | 15424/12/26(木)08:40:31No.1266343075+ロト紋は大友フォロワーにドラクエがいい感じにアレンジメントされた良モンスター量産マンガ |
… | 15524/12/26(木)08:40:36No.1266343092+>>動物に別のものくっつけるか |
… | 15624/12/26(木)08:42:35No.1266343428+>動物に別のものくっつけるか |
… | 15724/12/26(木)08:43:21No.1266343551+水木しげるはいいぞ… |
… | 15824/12/26(木)08:43:23No.1266343560+犬と猫描けたら他に応用行けるかな |
… | 15924/12/26(木)08:44:25No.1266343768+そんな難しく考えなくていいよ |
… | 16024/12/26(木)08:50:28No.1266344779+動物になんか強化パーツ付けて終わりになるよな… |
… | 16124/12/26(木)08:51:34No.1266344963+>犬と猫描けたら他に応用行けるかな |
… | 16224/12/26(木)08:55:08No.1266345568+どうぶついろいろ書いてたらいい感じにあっちゃこっちゃキメラしてそれっぽくなるもんすよ |
… | 16324/12/26(木)08:56:08No.1266345709+>実際キメラにするとモンスター感出るよね |
… | 16424/12/26(木)08:58:36No.1266346093+2種の生物を合体させるのは基本 |
… | 16524/12/26(木)08:59:05No.1266346179+モンスターパレードだよ!ってやつ好きなんだけどタイトルがわからん |
… | 16624/12/26(木)09:02:59No.1266346823+>水木しげるはいいぞ… |
… | 16724/12/26(木)09:03:44No.1266346950+逆にゴブリンは本当描きやすいのなんなんだろう |
… | 16824/12/26(木)09:03:50No.1266346970+蛇に見せかけて節足が透明化してるムカデとか… |
… | 16924/12/26(木)09:04:53No.1266347154+モンスターかと思ったらただ狂った人だとか |
… | 17024/12/26(木)09:05:23No.1266347249+とりあえず動物に角付けたらモンスターになるんだけど |
… | 17124/12/26(木)09:06:09No.1266347378そうだねx3>ホラーのクリーチャー参考にすると捗るよ |
… | 17224/12/26(木)09:07:10No.1266347544+>逆にゴブリンは本当描きやすいのなんなんだろう |
… | 17324/12/26(木)09:08:27No.1266347751+書き込み凝ったモンスターを月単位で大量に算出してるMTGってすごいのかもしれん |
… | 17424/12/26(木)09:10:20No.1266348072+アイデア出しはAIに頼め |
… | 17524/12/26(木)09:11:44No.1266348327そうだねx1動物はちょっとデザインが決まりすぎてるから虫あたりを参考にする感じでいいと思うんだよね |
… | 17624/12/26(木)09:12:53No.1266348550+現在過去の色んな作品を吸収して時にはAIも使って絵を研鑽してる知的な「」がわらわらいる |
… | 17724/12/26(木)09:14:00No.1266348740+音速で動くハリネズミとか電撃放つハムスターとかで行こう |
… | 17824/12/26(木)09:14:13No.1266348781そうだねx1序中盤の雑魚敵って厳めしすぎてもってなるよね |
… | 17924/12/26(木)09:14:36No.1266348847そうだねx1なんだかんだで定番モンスターってデザイン秀逸だよね |
… | 18024/12/26(木)09:15:49No.1266349062+昔の人の描いたヘンテコ怪物とか参考にするの好き |
… | 18124/12/26(木)09:16:04No.1266349104+>序中盤の雑魚敵って厳めしすぎてもってなるよね |
… | 18224/12/26(木)09:16:31No.1266349190+>アイデア出しはAIに頼め |
… | 18324/12/26(木)09:18:26No.1266349544+いろんなモンスターにフルプレート着せればきっと強くてかっこいいぞ! |
… | 18424/12/26(木)09:20:34No.1266349965+まぁそもそも普通の猪や熊な時点で勝てる気がしないモンスターだしな… |
… | 18524/12/26(木)09:22:42No.1266350380+モンスターが全部魔王軍設定なら生き物を人型にして武器と鎧装備させときゃいいんだけど |
… | 18624/12/26(木)09:27:29No.1266351302そうだねx1きりかぶおばけとキャタピラー好き |
… | 18724/12/26(木)09:28:13No.1266351436+昔のゲームのキモい敵パクろうぜー! |
… | 18824/12/26(木)09:31:28No.1266352030そうだねx3fu4426197.jpg |
… | 18924/12/26(木)09:33:56No.1266352460+90年代くらいのゆるめのRPG思い出す |
… | 19024/12/26(木)09:35:17No.1266352723+>fu4426197.jpg[見る] |
… | 19124/12/26(木)09:38:49No.1266353433+>fu4426197.jpg |
… | 19224/12/26(木)09:40:27No.1266353732そうだねx1>コロコロコミックの読者応募キャラみたい |
… | 19324/12/26(木)09:40:30No.1266353749そうだねx2>fu4426197.jpg |
… | 19424/12/26(木)09:40:59No.1266353849+ポイズンキャッツとキマイラアントは記憶に残る良デザイン |
… | 19524/12/26(木)09:42:08No.1266354048+>fu4426197.jpg |
… | 19624/12/26(木)09:42:11No.1266354059+>fu4426197.jpg |
… | 19724/12/26(木)09:42:52No.1266354189そうだねx3顎が下に長いドラゴンみたいなやつは結構良くない? |
… | 19824/12/26(木)09:43:26No.1266354299+>顎が下に長いドラゴンみたいなやつは結構良くない? |
… | 19924/12/26(木)09:44:20No.1266354498+>基本は足し算というのがよくわかる |
… | 20024/12/26(木)09:46:19No.1266354942+ジーコでシュートに直接寄与しないモンスターは省力化も大事だからな… |
… | 20124/12/26(木)09:46:30No.1266354984+一つ目や首無しはそういう属性足してるから足し算な気がする |
… | 20224/12/26(木)09:47:41No.1266355214+>ジーコでシュートに直接寄与しないモンスターは省力化も大事だからな… |
… | 20324/12/26(木)09:48:54No.1266355434+人間ベースにして別の生物の特徴を再現みたいなの作ろうぜ |
… | 20424/12/26(木)09:49:45No.1266355617+おむつライオンかわいいからすき |
… | 20524/12/26(木)09:50:20No.1266355738+>エロと関係ない敵ならいいけどこれで敗北エロ物だったら困るな… |
… | 20624/12/26(木)09:51:38No.1266355951+引き算も結局はマイナス足してるだけよね |
… | 20724/12/26(木)09:54:41No.1266356630そうだねx1>エロと関係ない敵ならいいけどこれで敗北エロ物だったら困るな… |
… | 20824/12/26(木)09:54:49No.1266356653+河童の説教してきそう感がすごい |
… | 20924/12/26(木)09:55:53No.1266356854そうだねx1>凌辱多めのゲームでアホみたいな敵キャラ出されると世界観のギャップ凄くてコイツ…ってなる |
… | 21024/12/26(木)09:57:24No.1266357136そうだねx1>引き算も結局はマイナス足してるだけよね |
… | 21124/12/26(木)09:59:46No.1266357561+>明るいエロ系ならザコ敵のギャグ成分多くてもいいけど |
… | 21224/12/26(木)10:00:04No.1266357608+>>引き算も結局はマイナス足してるだけよね |
… | 21324/12/26(木)10:02:08No.1266357963+>ランス世界とかバカみたいなモンスター一杯いるじゃん! |
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