最初の頃は取れと言われてもありがたみが分からなかったけど2部後編とかやり出してから無敵貫通が必要な意味分かったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/25(水)13:38:01No.1266093058そうだねx18ストーリー上アタッカーに付けておくと取り敢えず安心出来る |
… | 224/12/25(水)13:40:50No.1266093600+>ストーリー上アタッカーに付けておくと取り敢えず安心出来る |
… | 324/12/25(水)13:44:04No.1266094248そうだねx2ミクトランはこれないと雑魚戦だるいぜ |
… | 424/12/25(水)13:49:33No.1266095357そうだねx27いやそもそもなんの予告もなく無敵を張るな |
… | 524/12/25(水)13:50:41No.1266095572そうだねx4>いやそもそもなんの予告もなく無敵を張るな |
… | 624/12/25(水)13:54:24No.1266096312+白枠無敵は許されない |
… | 724/12/25(水)13:54:24No.1266096315+>ミクトランはこれないと雑魚戦だるいぜ |
… | 824/12/25(水)13:58:03No.1266097064そうだねx5確率回避とかも普通に出てくるから付けてるわ |
… | 924/12/25(水)14:05:00No.1266098452そうだねx7>1ターン3回攻撃できるゲームで毎ターン3回無敵を張るな |
… | 1024/12/25(水)14:05:35No.1266098588+>ストーリー上アタッカーに付けておくと取り敢えず安心出来る |
… | 1124/12/25(水)14:11:48No.1266099899+>いやそもそもなんの予告もなく無敵を張るな |
… | 1224/12/25(水)14:14:22No.1266100441+火力は自前とかサポートからので事足りること増えてきたからこういう無敵貫通が沁みる |
… | 1324/12/25(水)14:16:45No.1266100966+>>いやそもそもなんの予告もなく無敵を張るな |
… | 1424/12/25(水)14:16:51No.1266100985+韓信を俺は絶対に許さない |
… | 1524/12/25(水)14:25:05No.1266102674+NP50が無駄になる事があるので今回の☆5礼装も確保しておく |
… | 1624/12/25(水)14:25:24No.1266102739+回避も喰らう |
… | 1724/12/25(水)14:26:08No.1266102881そうだねx4>>1ターン3回攻撃できるゲームで毎ターン3回無敵を張った上ランダムで恐怖スタンさせつつ無敵貫通全体宝具を撃つな |
… | 1824/12/25(水)14:31:40No.1266103918+ミクトランの絶許案件は無敵よりイスカリの2ターン後全回復 |
… | 1924/12/25(水)14:34:18No.1266104422そうだねx5敵ポカはほんとカス |
… | 2024/12/25(水)14:35:46No.1266104691+>いやそもそもなんの予告もなく無敵を張るな |
… | 2124/12/25(水)14:36:20No.1266104800+クラスアイコンと同じように無敵や強化解除注意報がほしい |
… | 2224/12/25(水)14:38:09No.1266105152+回避も通してくれるのが偉い |
… | 2324/12/25(水)14:38:13No.1266105173+こっちが無敵貫通をつけてると |
… | 2424/12/25(水)14:38:30No.1266105227+特に理由もなく回避したり無敵貼ったりが常態化してるのに対策するのが当然になっててさほど文句でないの調教されきってて酷い |
… | 2524/12/25(水)14:39:40No.1266105452そうだねx1>特に理由もなく回避したり無敵貼ったりが常態化してるのに対策するのが当然になっててさほど文句でないの調教されきってて酷い |
… | 2624/12/25(水)14:40:31No.1266105590そうだねx1ブレイク終わったあとの解除不可のガッツとかも糞 |
… | 2724/12/25(水)14:41:30No.1266105754+必中攻撃を無敵でしのげるのはわかる |
… | 2824/12/25(水)14:41:35No.1266105761+そこからシナリオ読むときに貫通礼装つけてないほうが悪いまで行く |
… | 2924/12/25(水)14:41:36No.1266105766+防御無視と無敵貫通ってどう違うの? |
… | 3024/12/25(水)14:45:31No.1266106515+>防御無視と無敵貫通ってどう違うの? |
… | 3124/12/25(水)14:45:50No.1266106582そうだねx1>防御無視と無敵貫通ってどう違うの? |
… | 3224/12/25(水)14:49:42No.1266107337そうだねx1初心者の頃は「ダメージ耐性? これは防御無視宝具の出番か!」って思ってたな… |
… | 3324/12/25(水)14:53:38No.1266108072そうだねx2確率回避はどう対応してほしくて実装したのか理解できないぐらいに意味わかんないしつまんない |
… | 3424/12/25(水)14:54:11No.1266108185+>確率回避はどう対応してほしくて実装したのか理解できないぐらいに意味わかんないしつまんない |
… | 3524/12/25(水)14:56:32No.1266108640+防御バフ |
… | 3624/12/25(水)14:59:13No.1266109159そうだねx6ブレイクしたらなんかスキル発動してターン終了ならここまで言われなかったと思う |
… | 3724/12/25(水)15:00:59No.1266109547+土台のシステムが不安定なところに増改築とその場しのぎを繰り返してきたからな… |
… | 3824/12/25(水)15:01:01No.1266109551+>>いやそもそもなんの予告もなく無敵を張るな |
… | 3924/12/25(水)15:01:42No.1266109673+>>特に理由もなく回避したり無敵貼ったりが常態化してるのに対策するのが当然になっててさほど文句でないの調教されきってて酷い |
… | 4024/12/25(水)15:01:51No.1266109707+>特に理由もなく回避したり無敵貼ったりが常態化してるのに対策するのが当然になっててさほど文句でないの調教されきってて酷い |
… | 4124/12/25(水)15:03:18No.1266110021そうだねx2>今どきたたかう連打で終わるRPGがお望みなのか |
… | 4224/12/25(水)15:04:04No.1266110174+>>特に理由もなく回避したり無敵貼ったりが常態化してるのに対策するのが当然になっててさほど文句でないの調教されきってて酷い |
… | 4324/12/25(水)15:04:05No.1266110178+俺は白野戦一画切ったけど執念で令呪月コンテ無しいけたぜ |
… | 4424/12/25(水)15:05:03No.1266110368そうだねx1いやまあギミックとか工夫が必要な戦いならわかるよ? |
… | 4524/12/25(水)15:05:18No.1266110413+サンダーバードとかいうお排泄物おまんこ過ぎる |
… | 4624/12/25(水)15:05:27No.1266110432+粛清防御貫通を抜きにしても粛清防御は言うほどアテにならない |
… | 4724/12/25(水)15:05:41No.1266110484そうだねx1単純にこの礼装可愛くて好き |
… | 4824/12/25(水)15:06:09No.1266110585+>粛清防御貫通を抜きにしても粛清防御は言うほどアテにならない |
… | 4924/12/25(水)15:06:23No.1266110637+>いやまあギミックとか工夫が必要な戦いならわかるよ? |
… | 5024/12/25(水)15:06:46No.1266110735+テンプレ編成で脳みそがアホアホになってたから粛清防御を本能的に貼って壊滅したわ |
… | 5124/12/25(水)15:07:43No.1266110947+>>粛清防御貫通を抜きにしても粛清防御は言うほどアテにならない |
… | 5224/12/25(水)15:08:39No.1266111148+>今どきたたかう連打で終わるRPGがお望みなのか |
… | 5324/12/25(水)15:09:03No.1266111234+>それもだが回数残ってると上書きできないのが困りがち |
… | 5424/12/25(水)15:09:36No.1266111341+イドで無駄に出てきた雷ヒリを嫌うものは少なくないという |
… | 5524/12/25(水)15:10:29No.1266111533+>無敵や回避で粛清防御の回数消費しないとかも出来なかった気がするし地味に不便だよね… |
… | 5624/12/25(水)15:11:56No.1266111842+スイートクリスタル自分で4凸2枚持ってると便利だけどそれができないマスターいるのちょっとかわいそう |
… | 5724/12/25(水)15:12:05No.1266111877+こいつの一番いい所は一時期あった色、クリ、宝具だけ無敵もしっかり貫通してくれる所 |
… | 5824/12/25(水)15:12:11No.1266111894+>イドで無駄に出てきた雷ヒリを嫌うものは少なくないという |
… | 5924/12/25(水)15:13:26No.1266112152+ストーリーの盛り上がるところで強敵が来るのは分かるけど |
… | 6024/12/25(水)15:14:15No.1266112313+とりあえず1人は貫通礼装仕込んどくか…の気持ちを忘れない |
… | 6124/12/25(水)15:14:44No.1266112427+🦖無敵バリアー!! |
… | 6224/12/25(水)15:15:09No.1266112506+なんだかんだでぽちっと全体無敵も常に仕込んでおきたい |
… | 6324/12/25(水)15:15:19No.1266112539+>ストーリーの盛り上がるところで強敵が来るのは分かるけど |
… | 6424/12/25(水)15:16:02No.1266112702+>なんだかんだでぽちっと全体無敵も常に仕込んでおきたい |
… | 6524/12/25(水)15:16:08No.1266112727+>イドで無駄に出てきた雷ヒリを嫌うものは少なくないという |
… | 6624/12/25(水)15:17:33No.1266113016+バフ積み重ねが楽しいのにそれをお手軽に崩すからな |
… | 6724/12/25(水)15:17:35No.1266113025そうだねx3確率回避の敵ダルすぎて嫌い |
… | 6824/12/25(水)15:18:45No.1266113250+攻撃選択後に回避付与してくるの普通にライン超えてるよ |
… | 6924/12/25(水)15:21:11No.1266113782+>🦖無敵バリアー!! |
… | 7024/12/25(水)15:21:18No.1266113809+>攻撃選択後に回避付与してくるの普通にライン超えてるよ |
… | 7124/12/25(水)15:22:01No.1266113978そうだねx2アヴァロン・ル・フェイでバランス調整が多少正気に寄ったのは何だったんだ |
… | 7224/12/25(水)15:23:39No.1266114282そうだねx1>アヴァロン・ル・フェイでバランス調整が多少正気に寄ったのは何だったんだ |
… | 7324/12/25(水)15:24:02No.1266114361+レアプリってイベントで集めるものなの? |
… | 7424/12/25(水)15:24:33No.1266114469+>アヴァロン・ル・フェイでバランス調整が多少正気に寄ったのは何だったんだ |
… | 7524/12/25(水)15:25:21No.1266114626そうだねx1ちゃんとチンポーン次の戦闘ではギミックで無敵を貼ってきますって右上あたりに出しなよ |
… | 7624/12/25(水)15:26:26No.1266114854そうだねx4確率回避は本当に何が面白さに寄与してると思ってるのかスタッフに聞きたい |
… | 7724/12/25(水)15:28:13No.1266115232+一応詰みはしないけどめちゃくちゃだるいからやり直した方がいいよって詰むより腹立つんだよね |
… | 7824/12/25(水)15:29:59No.1266115598+きのこがソウルシリーズ好きだから初見殺しマシマシなんだろ |
… | 7924/12/25(水)15:30:08No.1266115630+直近のアプデで撤退するデメリットというか強引に突破するメリットがなくなったから本当に負の遺産になってしまった |
… | 8024/12/25(水)15:31:03No.1266115804+>アヴァロン・ル・フェイでバランス調整が多少正気に寄ったのは何だったんだ |
… | 8124/12/25(水)15:31:04No.1266115809そうだねx3はっきり言ってバトル面に関しちゃたたかう連打で終わってくれた方がまだマシだぜ! |
… | 8224/12/25(水)15:32:20No.1266116066+まあ神々は強くあって欲しい |
… | 8324/12/25(水)15:32:22No.1266116075そうだねx1きのこはストーリーだけ書いててくれ |
… | 8424/12/25(水)15:33:18No.1266116277+>まあ神々は強くあって欲しい |
… | 8524/12/25(水)15:33:52No.1266116404そうだねx2強制出撃のマシュがスタンするトラロック意味不明すぎた |
… | 8624/12/25(水)15:34:02No.1266116425+ボスとして弱いと設定がいくら強かろうがユーザーは馬鹿にしまくるのは歴史が証明してるのでそれが嫌なんだろう |
… | 8724/12/25(水)15:34:49No.1266116592+>レアプリってイベントで集めるものなの? |
… | 8824/12/25(水)15:35:26No.1266116717+トラロック!は行動ルーチンも回復も嫌らしいのがダメ |
… | 8924/12/25(水)15:35:26No.1266116720そうだねx2こっちのHPが今の10倍になるんだったら多少面倒なギミックでも撤退せずやれるかもしれんが… |
… | 9024/12/25(水)15:36:22No.1266116948+設定通りの強さにしろよという声と加減しろ莫迦という声がそれぞれあがるからな… |
… | 9124/12/25(水)15:36:32No.1266116984+俺が2017年で止まったマーリンパでもなんとか最新までくらいつけるのこいつのおかげ |
… | 9224/12/25(水)15:37:09No.1266117107+ブレイクで即チャージマックス宝具とか面白くないよ! |
… | 9324/12/25(水)15:37:24No.1266117170そうだねx4はっきり言って妖精國やミクトランのシナリオ的な楽しさ面白さにボス戦の難しさが寄与してたとは微塵も思わない |
… | 9424/12/25(水)15:37:38No.1266117216そうだねx2現状でもエネミー(になってるキャラ)が強いというかそいつに後付けでくっつきまくるパッシブがひどいみたいな感想が占めてしまってる気もするが |
… | 9524/12/25(水)15:37:38No.1266117218+トラロックはストーリー無視して弱体無効礼装つけて瞬殺したほうが確実なのが… |
… | 9624/12/25(水)15:38:46No.1266117460+厄災バーゲストはなんか妙に面倒だった |
… | 9724/12/25(水)15:38:57No.1266117502+>設定通りの強さにしろよという声と加減しろ莫迦という声がそれぞれあがるからな… |
… | 9824/12/25(水)15:38:57No.1266117503そうだねx2愛する者とか人類の脅威とかゲーム内でパッと確認させてくれ |
… | 9924/12/25(水)15:39:07No.1266117534そうだねx1そんなに難しくして面白くなるゲームじゃないと思うFGO |
… | 10024/12/25(水)15:40:31No.1266117842そうだねx1>愛する者とか人類の脅威とかゲーム内でパッと確認させてくれ |
… | 10124/12/25(水)15:40:48No.1266117909+>はっきり言って妖精國やミクトランのシナリオ的な楽しさ面白さにボス戦の難しさが寄与してたとは微塵も思わない |
… | 10224/12/25(水)15:41:07No.1266117987+>はっきり言って妖精國やミクトランのシナリオ的な楽しさ面白さにボス戦の難しさが寄与してたとは微塵も思わない |
… | 10324/12/25(水)15:41:14No.1266118020そうだねx1>はっきり言って妖精國やミクトランのシナリオ的な楽しさ面白さにボス戦の難しさが寄与してたとは微塵も思わない |
… | 10424/12/25(水)15:41:15No.1266118027そうだねx4設定上強いんだからゲーム上としての敵も強くあるべき論を聞くたびに思うんだけど設定上強かったり主役級であるはずのカイニスや武蔵が足手纏い以下の助っ人なのはいいのかと思う |
… | 10524/12/25(水)15:41:22No.1266118047+ゲストキャラのスキル888なのはなんなの |
… | 10624/12/25(水)15:41:28No.1266118077+ボス戦なのに簡単すぎると印象に残らないでしょって言われたらまあそうなんですが…そうなんですが! |
… | 10724/12/25(水)15:42:03No.1266118183そうだねx2初心者が立ててた感想スレの朕は人の在り方じゃなくて無敵貫通の有無で人類史の優劣を決めてるでだめだった |
… | 10824/12/25(水)15:42:17No.1266118236そうだねx1スーパー予言の子みたいに頻繁に使える強さ盛られたゲスト6章以前から欲しかった感 |
… | 10924/12/25(水)15:43:06No.1266118415そうだねx1敵に異常な耐性が付く負け戦闘なんかも正直戦闘入らせずにシナリオパートでやってくれて構わないんだけどな…と思う |
… | 11024/12/25(水)15:43:30No.1266118506+>設定上強いんだからゲーム上としての敵も強くあるべき論を聞くたびに思うんだけど設定上強かったり主役級であるはずのカイニスや武蔵が足手纏い以下の助っ人なのはいいのかと思う |
… | 11124/12/25(水)15:43:33No.1266118516+>初心者が立ててた感想スレの朕は人の在り方じゃなくて無敵貫通の有無で人類史の優劣を決めてるでだめだった |
… | 11224/12/25(水)15:44:02No.1266118622+>敵に異常な耐性が付く負け戦闘なんかも正直戦闘入らせずにシナリオパートでやってくれて構わないんだけどな…と思う |
… | 11324/12/25(水)15:44:06No.1266118648そうだねx1>スーパー予言の子みたいに頻繁に使える強さ盛られたゲスト6章以前から欲しかった感 |
… | 11424/12/25(水)15:44:18No.1266118692そうだねx3そのキャラを嫌いになりたくないから足手まといの強制出撃キャラでサポート枠潰すのはマジ勘弁 |
… | 11524/12/25(水)15:44:20No.1266118700そうだねx1いざ尋常にオーダーチェンジ!勝者水着アルトリア! |
… | 11624/12/25(水)15:44:50No.1266118816+シンの時点で無敵貫通なくて朕にボコされてたら次以降はきついからな |
… | 11724/12/25(水)15:44:53No.1266118830+>そんなに難しくして面白くなるゲームじゃないと思うFGO |
… | 11824/12/25(水)15:44:58No.1266118857+>スーパー予言の子みたいに頻繁に使える強さ盛られたゲスト6章以前から欲しかった感 |
… | 11924/12/25(水)15:45:07No.1266118898そうだねx2中盤以降の予言の子はよかったけどメリュジーヌ戦の術兄貴とエゴ村正はマジでクソの役にも立たなかったぜ! |
… | 12024/12/25(水)15:45:16No.1266118930そうだねx2どうせ強制出撃にするならトリ子vsアルキャスみたいなタイマンのどつきあいにしてくれ |
… | 12124/12/25(水)15:45:28No.1266118985+シナリオサポートNPCには雑に強いバフがあっていい |
… | 12224/12/25(水)15:45:35No.1266119014+アーチャーインフェルノは武蔵ちゃんをどうしたいのかわからんかった |
… | 12324/12/25(水)15:45:51No.1266119073+わりと最高難易度より推奨レベル低かったりする |
… | 12424/12/25(水)15:46:00No.1266119101+ミクトランの後半であった味方とは別枠で戦闘に乱入してバフかけたり宝具撃つやつは良かった |
… | 12524/12/25(水)15:46:10No.1266119145そうだねx3>ボス戦なのに簡単すぎると印象に残らないでしょって言われたらまあそうなんですが…そうなんですが! |
… | 12624/12/25(水)15:46:16No.1266119170+スーパーカルナだよなやっぱ |
… | 12724/12/25(水)15:46:25No.1266119211そうだねx1厄災バゲの時の円卓の騎士召喚は話としては好きだけど戦闘としてはゴミすぎる |
… | 12824/12/25(水)15:46:45No.1266119277+戦闘とシナリオ内での演出はどんなゲームでも難しいよな |
… | 12924/12/25(水)15:47:12No.1266119367+>どうせ強制出撃にするならトリ子vsアルキャスみたいなタイマンのどつきあいにしてくれ |
… | 13024/12/25(水)15:47:39No.1266119465+その時限定のバフとか特殊演出で相手のバフを解除するとかそういう感じで気持ちよくしてもらいたい |
… | 13124/12/25(水)15:47:49No.1266119507そうだねx2>戦闘とシナリオ内での演出はどんなゲームでも難しいよな |
… | 13224/12/25(水)15:48:12No.1266119591+カイニスの幕間でカルナいない神ジュナとか言ってたけど足ひっぱりまくってたせいでギャグにしか思えなかった |
… | 13324/12/25(水)15:48:15No.1266119606そうだねx3属性に関してはミッションで要求してくるのにゲーム内で確認できない仕様は明らかにおかしい |
… | 13424/12/25(水)15:48:18No.1266119623そうだねx2>中盤以降の予言の子はよかったけどメリュジーヌ戦の術兄貴とエゴ村正はマジでクソの役にも立たなかったぜ! |
… | 13524/12/25(水)15:48:20No.1266119631+タイマンバトルは地味に細かいミスで死ぬのがな |
… | 13624/12/25(水)15:49:04No.1266119786そうだねx3>ガチャ画面で書かれていないクラス補正とかそもそもが詐欺紛い?そうだね! |
… | 13724/12/25(水)15:49:30No.1266119894そうだねx3シグルド戦に水着アルトリアの何が後出しなんだ剣ボス見えて持ってたら出すだろそりゃ |
… | 13824/12/25(水)15:49:45No.1266119954+アサシンクラスの倍率をクラススコアでどうにかしてくれ |
… | 13924/12/25(水)15:52:15No.1266120527+クラス補正はFGO最初期からの負の遺産 |
… | 14024/12/25(水)15:52:21No.1266120556+>属性に関してはミッションで要求してくるのにゲーム内で確認できない仕様は明らかにおかしい |
… | 14124/12/25(水)15:53:28No.1266120796そうだねx1>アサシンクラスの倍率をクラススコアでどうにかしてくれ |
… | 14224/12/25(水)15:53:55No.1266120885そうだねx1このゲームタイマン向かなすぎ |
… | 14324/12/25(水)15:55:00No.1266121117そうだねx1予言の子vsトリ子のタイマンは割とよくできてるというかゲージ持ち相手でもタイマンできるようになったんだなと感心したよ |
… | 14424/12/25(水)15:56:53No.1266121485そうだねx1ATK2000型のステなのもとてもえらい礼装 |
… | 14524/12/25(水)15:58:17No.1266121812そうだねx2>クラス補正はFGO最初期からの負の遺産 |