二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734992980451.png-(405663 B)
405663 B24/12/24(火)07:29:40No.1265723322+ 11:03頃消えます
TRPG
雨は夜更け過ぎに雪へと変わるで思い出したけど天候で戦闘が有利不利になるシステムを知らない…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/24(火)07:32:06No.1265723504+
りゅうたまかなんかあったきがする
あとメガテンのシーンBGMシステムに雷雨とかあった
224/12/24(火)07:35:41No.1265723788そうだねx2
スキルとかで嵐を起こして飛行移動できなくなるとかはまた別か
324/12/24(火)07:54:56No.1265725686+
天候管理は……面倒!!!
424/12/24(火)07:57:42No.1265725982そうだねx4
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/260
DX3の新サプリで追加された新モードの体験会やろう
524/12/24(火)08:14:53No.1265728141+
シノビガミの戦場は天候になりませんか?
一応悪天候とかありますが
624/12/24(火)08:20:26No.1265728868+
視界が悪くなるとかはあるぞ
724/12/24(火)08:22:33No.1265729184そうだねx3
ここ一週間くらいで卓が立ちまくって今何日に何をやるのかが把握しきれない!
824/12/24(火)08:43:11No.1265732040+
>スキルとかで嵐を起こして飛行移動できなくなるとかはまた別か
コール・ライトニング…お前と戦いたかった
924/12/24(火)08:43:19No.1265732068+
天候管理は正直滅茶苦茶面倒だぞ
1024/12/24(火)08:44:20No.1265732197そうだねx3
ソードワールドの初心者向け・戦闘体験卓募集中です!
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/259
1124/12/24(火)08:44:21No.1265732202そうだねx1
サタスペで嵐の中戦う毎ターン地形悪化!があった
近接殺しすぎた
1224/12/24(火)08:56:09No.1265733837そうだねx2
>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/260
>DX3の新サプリで追加された新モードの体験会やろう
ココフォリアというだけで警戒してしまった俺は毒されすぎてるかもしれない…
1324/12/24(火)08:57:27No.1265734030+
嵐の中で輝くか
1424/12/24(火)09:02:23No.1265734662+
>雨は夜更け過ぎに雪へと変わるで思い出したけど天候で戦闘が有利不利になるシステムを知らない…
ガンドックやシャドウランなんかは視界補正・天候補正があるから結構重要だぞ
大嵐の中で狙撃しろとかマジむーりーってなる
1524/12/24(火)09:07:19No.1265735268+
グレイプニル使えるリレーを立てたいな…
1624/12/24(火)09:09:52No.1265735616+
>グレイプニル使えるリレーを立てたいな…
使えるのは使えていいと思うけどシナリオはどういうのをやるんです?
1724/12/24(火)09:12:39No.1265736013+
>>グレイプニル使えるリレーを立てたいな…
>使えるのは使えていいと思うけどシナリオはどういうのをやるんです?
そこはまだ深く考えてないかな…
まあどうしてグレイプニルを持ちながらUGNやゼノスの側に立てるのかってところに触れたりはするけどリレーって別に各シナリオに一本の芯が通ってないといけないわけでもないしどういうのってのは参加者にお任せになるかな
1824/12/24(火)09:14:00No.1265736196+
グレイプニルシンドロームに目覚めたPC1!
PC2やプランナーがあちらの陣営へと誘いをかけてくる!
しかし悩んでいくうちにPC1は世界のため、仲間のためにプランナーに協力してUGNと共にプランナーに対抗していく
PC2はPC1を必死に勧誘しながら起きた先々の事件で身を守るために仕方なくUGNに協力していたが最終的に本当に大切なものを見つけて…
これね!
1924/12/24(火)09:14:55No.1265736314そうだねx3
どっちもプランナーで通されるとわからなくなるからアナイアレイターって言え!
2024/12/24(火)09:14:58No.1265736321そうだねx3
プランナープランナーうるさいですね…
2124/12/24(火)09:18:24No.1265736760+
なんか覚醒シナリオのオーヴァードをグレイプニルに置き換えたらそれで概ねシナリオになりそうな気がしてきた
2224/12/24(火)09:30:12No.1265738476+
俺はアナイアレイターのことも好きだから勧誘してたPC1に袖にされる展開だと「そんなの…アナイアレイターちゃんがかわいそうだよねぇ…!」ってなっちゃう
2324/12/24(火)09:31:05No.1265738608+
>俺はアナイアレイターのことも好きだから勧誘してたPC1に袖にされる展開だと「そんなの…アナイアレイターちゃんがかわいそうだよねぇ…!」ってなっちゃう
だがこのプランナーとアナイアレイターの二人に取り合いをされるというのは使えるぞ!
特にアナイアレイターはグレイプニルの侵蝕があるから無理矢理奪うってこともできる
2424/12/24(火)09:32:04No.1265738793+
でもカッコいいよね
種族から裏切り者の名を受けて戦うの
2524/12/24(火)09:32:32No.1265738876+
>>俺はアナイアレイターのことも好きだから勧誘してたPC1に袖にされる展開だと「そんなの…アナイアレイターちゃんがかわいそうだよねぇ…!」ってなっちゃう
>だがこのプランナーとアナイアレイターの二人に取り合いをされるというのは使えるぞ!
>特にアナイアレイターはグレイプニルの侵蝕があるから無理矢理奪うってこともできる
その展開だと結局プランナーの側に行ってアナイアレイターがかわいそうなのでは…?
それともお前たちが俺の翼だ!する方向に…?
2624/12/24(火)09:35:05No.1265739247+
アナイアレイターは無理やり従わす事もできるのにしないんですね?
つまりそこには何かあるわけで…
2724/12/24(火)09:35:15No.1265739275+
別たれたプランナーとJKプランナーを一つにして大人プランナーを復活させよう
2824/12/24(火)09:36:00No.1265739358そうだねx1
ぷ、プランナーちゃん!
変な石に素手で触らないで!!
2924/12/24(火)09:36:47No.1265739460+
>ぷ、プランナーちゃん!
>変な石に素手で触らないで!!
プランプランこれもプランのうちプラン
あっやべ
3024/12/24(火)09:36:48No.1265739461+
>アナイアレイターは無理やり従わす事もできるのにしないんですね?
>つまりそこには何かあるわけで…
愛です
愛ですよ「」ナチ
3124/12/24(火)09:38:02No.1265739637+
バスガス爆発で死にかけたPC1に力が欲しいですか?のプランナー出したらそれだけでUAっぽくなるよ
3224/12/24(火)09:38:32No.1265739712そうだねx1
>バスガス爆発で死にかけたPC1に力が欲しいですか?のプランナー出したらそれだけでUAっぽくなるよ
むぅグレイプニル矢神
3324/12/24(火)09:39:03No.1265739810そうだねx4
アナイアレイターちゃんがプランナーにあるまじき狼狽をしてPC1にどうして来てくれないんですか!!って感情を露わにしてきたら凄い興奮する
3424/12/24(火)09:39:20No.1265739868+
>雨は夜更け過ぎに雪へと変わるで思い出したけど天候で戦闘が有利不利になるシステムを知らない…
D&D今はないのか
3524/12/24(火)09:40:28No.1265740077+
喫茶店で相席になって一緒にパフェをつつくアナイアレイターちゃんか…
3624/12/24(火)09:40:53No.1265740149そうだねx1
アナイアレイターはガッツリ萌え袖で手元見えないのがいいよね
3724/12/24(火)09:42:38No.1265740462+
史上最悪の悪天候発生兵器を破壊するために悪天候の中で狙撃するシナリオで行こう
3824/12/24(火)09:45:37No.1265740969+
>D&D今はないのか
そういった細かい状況ボーナスは5版以降は明文化されなくなったみたいだ
いちいちデータがあるとそれを反映させる手間もかかるしね
3924/12/24(火)09:46:04No.1265741039+
>アナイアレイターちゃんがプランナーにあるまじき狼狽をしてPC1にどうして来てくれないんですか!!って感情を露わにしてきたら凄い興奮する
興奮する…するけど
>「そんなの…アナイアレイターちゃんがかわいそうだよねぇ…!」ってなっちゃう
4024/12/24(火)09:46:36No.1265741129そうだねx1
かわいそうはかわいいという言葉もあるぜ!
4124/12/24(火)09:46:43No.1265741152+
悪天候で射程が伸びる理由がよくわからない
4224/12/24(火)09:47:33No.1265741305+
>悪天候で射程が伸びる理由がよくわからない
こう…飛び道具が暴風とかに乗って遠くまで届くんだろう
4324/12/24(火)09:47:47No.1265741344+
>そういった細かい状況ボーナスは5版以降は明文化されなくなったみたいだ
>いちいちデータがあるとそれを反映させる手間もかかるしね
有利不利が便利すぎたか
4424/12/24(火)09:50:12No.1265741738そうだねx1
ぶっちゃけ処理がめんどくさいだけで面白さにつながらないからな
4524/12/24(火)09:51:07No.1265741891そうだねx3
>ぶっちゃけ処理がめんどくさいだけで面白さにつながらないからな
それは言い過ぎだ
4624/12/24(火)09:52:24No.1265742088そうだねx2
今年はシフトとの折り合いが悪くて参加できる年末卓がなさそうだ…
まあゆっくりするか
4724/12/24(火)09:52:36No.1265742126+
シノビガミの場合は悪天候でお互いの速度や間合いを読みにくくなるんだと思っている
4824/12/24(火)09:53:02No.1265742198+
ホワイトクリスマスを否定すべくコントロール・ウェザーを唱えるドルイド
とか考えて呪文データ見たけどかなり地味だなこれ
いきなり晴れを暴風雨には変えられないし屋外で唱えなきゃいけないから悪天候にしすぎると自分も集中判定いるやつ
4924/12/24(火)09:55:42No.1265742656+
>いきなり晴れを暴風雨には変えられないし屋外で唱えなきゃいけないから悪天候にしすぎると自分も集中判定いるやつ
呪文使える奴を複数用意すれば天候は大体思い通りになるって事にならんか
5024/12/24(火)09:57:35No.1265742939+
偶にはアナイアレイターちゃんとイチャつきながら世界滅ぼすシナリオがあってもいいとおもうな
5124/12/24(火)10:00:50No.1265743478+
>偶にはアナイアレイターちゃんとイチャつきながら世界滅ぼすシナリオがあってもいいとおもうな
やるなら他のPCにもリレーション要素を用意してやるかタイマンシナリオかな…
PC1はアナイアレイターちゃんと
PC2とPC3でイチャついてればいいかもしれん
5224/12/24(火)10:03:12No.1265743870+
俺は曇り空の時に敵に雷を落とせるオーランス!
あいつは快晴時に空から太陽光ビームを撃てるイェルマリオ!
5324/12/24(火)10:04:06No.1265744012+
天候とかフィールドギミックはちゃんと数値としても意味があれば面白さに繋がったりもするけど任意で配置できるとかにするせいで無駄に理性効かせて効果薄くなって利用意義が薄れて処理が面倒なだけで邪魔って印象になった経験がある
5424/12/24(火)10:13:51No.1265745567+
時々「水中で判定の不利益を受けない」って効果が出てくるのに水中でいかなる不利益があるか一切書かれてないダブルクロスの話かい
5524/12/24(火)10:15:52No.1265745913+
>時々「水中で判定の不利益を受けない」って効果が出てくるのに水中でいかなる不利益があるか一切書かれてないダブルクロスの話かい
「暗闇で判定の不利益を受けない」アイテムがあるけど暗闇でいかなる不利益が一切書かれてないダブルクロスの話かもしれない
それはそうとGMは水中や暗闇であることを理由にどんなペナルティを設定してもいいのでそういう時にあったよ〇〇が!出来たらいいよね
5624/12/24(火)10:20:29No.1265746681+
フィールドに及ぼす有利不利効果を考えながら戦術立てて動くのが面白さに繋がってないならBG3の戦闘はあんなに評価されてないはずだ
5724/12/24(火)10:21:03No.1265746774+
>アナイアレイターはガッツリ萌え袖で手元見えないのがいいよね
私はグレイプニル分野については素人なのですが…
萌え袖ヒロインが一番強い瞬間は袖の中で指を絡めて恋人握りだと思いますがこの問題についてはどう思われますか
5824/12/24(火)10:21:38No.1265746871+
>フィールドに及ぼす有利不利効果を考えながら戦術立てて動くのが面白さに繋がってないならBG3の戦闘はあんなに評価されてないはずだ
DM側がきちんと処理できるかどうかなのかもね
5924/12/24(火)10:23:58No.1265747297+
面倒な処理はCRPGでやりな!
6024/12/24(火)10:27:51No.1265747997+
天候ぐらい全体に及ぼすレベルの処理ならさほど面倒でもないな
霧暗闇雑草氷った足場油その他諸々で混乱してないならいける範囲
足元にある小物拾ってなにかに投げて物理連鎖反応とか求められると流石に無理!ってなる
6124/12/24(火)10:30:12No.1265748382そうだねx1
まあ明るさの処理もDMがきちんとできてるかというと割とそうでもないだろうし…
6224/12/24(火)10:48:56No.1265751470+
CRPGそのままの処理をTRPGでデータ化しました!とかやれると
人類に早すぎる…って代物になるからなぁ
自動化するプログラミングを組みました→あこれただのCRPGだ…ってなる
6324/12/24(火)10:56:27No.1265752694+
なぁに複数人数集まってわいわい遊んでるならその時点でCRPGと味わいが違うさ
TRPGには出目見てセーブ&ロードしてるあの虚無時間がないからな


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