TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
雨は夜更け過ぎに雪へと変わるで思い出したけど天候で戦闘が有利不利になるシステムを知らない…
… | 124/12/24(火)07:32:06No.1265723504+りゅうたまかなんかあったきがする |
… | 224/12/24(火)07:35:41No.1265723788そうだねx2スキルとかで嵐を起こして飛行移動できなくなるとかはまた別か |
… | 324/12/24(火)07:54:56No.1265725686+天候管理は……面倒!!! |
… | 424/12/24(火)07:57:42No.1265725982そうだねx4https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/260 |
… | 524/12/24(火)08:14:53No.1265728141+シノビガミの戦場は天候になりませんか? |
… | 624/12/24(火)08:20:26No.1265728868+視界が悪くなるとかはあるぞ |
… | 724/12/24(火)08:22:33No.1265729184そうだねx3ここ一週間くらいで卓が立ちまくって今何日に何をやるのかが把握しきれない! |
… | 824/12/24(火)08:43:11No.1265732040+>スキルとかで嵐を起こして飛行移動できなくなるとかはまた別か |
… | 924/12/24(火)08:43:19No.1265732068+天候管理は正直滅茶苦茶面倒だぞ |
… | 1024/12/24(火)08:44:20No.1265732197そうだねx3ソードワールドの初心者向け・戦闘体験卓募集中です! |
… | 1124/12/24(火)08:44:21No.1265732202そうだねx1サタスペで嵐の中戦う毎ターン地形悪化!があった |
… | 1224/12/24(火)08:56:09No.1265733837そうだねx2>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/260 |
… | 1324/12/24(火)08:57:27No.1265734030+嵐の中で輝くか |
… | 1424/12/24(火)09:02:23No.1265734662+>雨は夜更け過ぎに雪へと変わるで思い出したけど天候で戦闘が有利不利になるシステムを知らない… |
… | 1524/12/24(火)09:07:19No.1265735268+グレイプニル使えるリレーを立てたいな… |
… | 1624/12/24(火)09:09:52No.1265735616+>グレイプニル使えるリレーを立てたいな… |
… | 1724/12/24(火)09:12:39No.1265736013+>>グレイプニル使えるリレーを立てたいな… |
… | 1824/12/24(火)09:14:00No.1265736196+グレイプニルシンドロームに目覚めたPC1! |
… | 1924/12/24(火)09:14:55No.1265736314そうだねx3どっちもプランナーで通されるとわからなくなるからアナイアレイターって言え! |
… | 2024/12/24(火)09:14:58No.1265736321そうだねx3プランナープランナーうるさいですね… |
… | 2124/12/24(火)09:18:24No.1265736760+なんか覚醒シナリオのオーヴァードをグレイプニルに置き換えたらそれで概ねシナリオになりそうな気がしてきた |
… | 2224/12/24(火)09:30:12No.1265738476+俺はアナイアレイターのことも好きだから勧誘してたPC1に袖にされる展開だと「そんなの…アナイアレイターちゃんがかわいそうだよねぇ…!」ってなっちゃう |
… | 2324/12/24(火)09:31:05No.1265738608+>俺はアナイアレイターのことも好きだから勧誘してたPC1に袖にされる展開だと「そんなの…アナイアレイターちゃんがかわいそうだよねぇ…!」ってなっちゃう |
… | 2424/12/24(火)09:32:04No.1265738793+でもカッコいいよね |
… | 2524/12/24(火)09:32:32No.1265738876+>>俺はアナイアレイターのことも好きだから勧誘してたPC1に袖にされる展開だと「そんなの…アナイアレイターちゃんがかわいそうだよねぇ…!」ってなっちゃう |
… | 2624/12/24(火)09:35:05No.1265739247+アナイアレイターは無理やり従わす事もできるのにしないんですね? |
… | 2724/12/24(火)09:35:15No.1265739275+別たれたプランナーとJKプランナーを一つにして大人プランナーを復活させよう |
… | 2824/12/24(火)09:36:00No.1265739358そうだねx1ぷ、プランナーちゃん! |
… | 2924/12/24(火)09:36:47No.1265739460+>ぷ、プランナーちゃん! |
… | 3024/12/24(火)09:36:48No.1265739461+>アナイアレイターは無理やり従わす事もできるのにしないんですね? |
… | 3124/12/24(火)09:38:02No.1265739637+バスガス爆発で死にかけたPC1に力が欲しいですか?のプランナー出したらそれだけでUAっぽくなるよ |
… | 3224/12/24(火)09:38:32No.1265739712そうだねx1>バスガス爆発で死にかけたPC1に力が欲しいですか?のプランナー出したらそれだけでUAっぽくなるよ |
… | 3324/12/24(火)09:39:03No.1265739810そうだねx4アナイアレイターちゃんがプランナーにあるまじき狼狽をしてPC1にどうして来てくれないんですか!!って感情を露わにしてきたら凄い興奮する |
… | 3424/12/24(火)09:39:20No.1265739868+>雨は夜更け過ぎに雪へと変わるで思い出したけど天候で戦闘が有利不利になるシステムを知らない… |
… | 3524/12/24(火)09:40:28No.1265740077+喫茶店で相席になって一緒にパフェをつつくアナイアレイターちゃんか… |
… | 3624/12/24(火)09:40:53No.1265740149そうだねx1アナイアレイターはガッツリ萌え袖で手元見えないのがいいよね |
… | 3724/12/24(火)09:42:38No.1265740462+史上最悪の悪天候発生兵器を破壊するために悪天候の中で狙撃するシナリオで行こう |
… | 3824/12/24(火)09:45:37No.1265740969+>D&D今はないのか |
… | 3924/12/24(火)09:46:04No.1265741039+>アナイアレイターちゃんがプランナーにあるまじき狼狽をしてPC1にどうして来てくれないんですか!!って感情を露わにしてきたら凄い興奮する |
… | 4024/12/24(火)09:46:36No.1265741129そうだねx1かわいそうはかわいいという言葉もあるぜ! |
… | 4124/12/24(火)09:46:43No.1265741152+悪天候で射程が伸びる理由がよくわからない |
… | 4224/12/24(火)09:47:33No.1265741305+>悪天候で射程が伸びる理由がよくわからない |
… | 4324/12/24(火)09:47:47No.1265741344+>そういった細かい状況ボーナスは5版以降は明文化されなくなったみたいだ |
… | 4424/12/24(火)09:50:12No.1265741738そうだねx1ぶっちゃけ処理がめんどくさいだけで面白さにつながらないからな |
… | 4524/12/24(火)09:51:07No.1265741891そうだねx3>ぶっちゃけ処理がめんどくさいだけで面白さにつながらないからな |
… | 4624/12/24(火)09:52:24No.1265742088そうだねx2今年はシフトとの折り合いが悪くて参加できる年末卓がなさそうだ… |
… | 4724/12/24(火)09:52:36No.1265742126+シノビガミの場合は悪天候でお互いの速度や間合いを読みにくくなるんだと思っている |
… | 4824/12/24(火)09:53:02No.1265742198+ホワイトクリスマスを否定すべくコントロール・ウェザーを唱えるドルイド |
… | 4924/12/24(火)09:55:42No.1265742656+>いきなり晴れを暴風雨には変えられないし屋外で唱えなきゃいけないから悪天候にしすぎると自分も集中判定いるやつ |
… | 5024/12/24(火)09:57:35No.1265742939+偶にはアナイアレイターちゃんとイチャつきながら世界滅ぼすシナリオがあってもいいとおもうな |
… | 5124/12/24(火)10:00:50No.1265743478+>偶にはアナイアレイターちゃんとイチャつきながら世界滅ぼすシナリオがあってもいいとおもうな |
… | 5224/12/24(火)10:03:12No.1265743870+俺は曇り空の時に敵に雷を落とせるオーランス! |
… | 5324/12/24(火)10:04:06No.1265744012+天候とかフィールドギミックはちゃんと数値としても意味があれば面白さに繋がったりもするけど任意で配置できるとかにするせいで無駄に理性効かせて効果薄くなって利用意義が薄れて処理が面倒なだけで邪魔って印象になった経験がある |
… | 5424/12/24(火)10:13:51No.1265745567+時々「水中で判定の不利益を受けない」って効果が出てくるのに水中でいかなる不利益があるか一切書かれてないダブルクロスの話かい |
… | 5524/12/24(火)10:15:52No.1265745913+>時々「水中で判定の不利益を受けない」って効果が出てくるのに水中でいかなる不利益があるか一切書かれてないダブルクロスの話かい |
… | 5624/12/24(火)10:20:29No.1265746681+フィールドに及ぼす有利不利効果を考えながら戦術立てて動くのが面白さに繋がってないならBG3の戦闘はあんなに評価されてないはずだ |
… | 5724/12/24(火)10:21:03No.1265746774+>アナイアレイターはガッツリ萌え袖で手元見えないのがいいよね |
… | 5824/12/24(火)10:21:38No.1265746871+>フィールドに及ぼす有利不利効果を考えながら戦術立てて動くのが面白さに繋がってないならBG3の戦闘はあんなに評価されてないはずだ |
… | 5924/12/24(火)10:23:58No.1265747297+面倒な処理はCRPGでやりな! |
… | 6024/12/24(火)10:27:51No.1265747997+天候ぐらい全体に及ぼすレベルの処理ならさほど面倒でもないな |
… | 6124/12/24(火)10:30:12No.1265748382そうだねx1まあ明るさの処理もDMがきちんとできてるかというと割とそうでもないだろうし… |
… | 6224/12/24(火)10:48:56No.1265751470+CRPGそのままの処理をTRPGでデータ化しました!とかやれると |
… | 6324/12/24(火)10:56:27No.1265752694+なぁに複数人数集まってわいわい遊んでるならその時点でCRPGと味わいが違うさ |