おもしれー呪文…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/23(月)22:39:32No.1265649747そうだねx5どちらにしても打ち消しは確定してるの卑怯だぞ! |
… | 224/12/23(月)22:40:43No.1265650192そうだねx6コイン投げって書いてあるだけで評価を鈍らせる例 |
… | 324/12/23(月)22:41:38No.1265650553+お願いだ…コイン投げに負けさせてくれ…!ってなるのを含めていいバランス |
… | 424/12/23(月)22:42:04No.1265650724+>どちらにしても打ち消しは確定してるの卑怯だぞ! |
… | 524/12/23(月)22:42:35No.1265650946+>どちらにしても打ち消しは確定してるの卑怯だぞ! |
… | 624/12/23(月)22:42:52No.1265651055そうだねx7>>どちらにしても打ち消しは確定してるの卑怯だぞ! |
… | 724/12/23(月)22:43:23No.1265651228+対象が他に居なかったら除去をすかせない可能性もあるのか? |
… | 824/12/23(月)22:43:57No.1265651432そうだねx3ラス打たれたくない時とか打ち消されない呪文に打った時とかコイン投げっぽい運ゲーシチュになるケースもそこそこある |
… | 924/12/23(月)22:44:22No.1265651593そうだねx4そもそも全体除去みたいなのにこれ打つなよ |
… | 1024/12/23(月)22:44:23No.1265651598そうだねx8これ使うデッキがラス打ち消したい場面がなんだよ |
… | 1124/12/23(月)22:45:01No.1265651828そうだねx1いつでも都合の良いカードが手札にあるなどというナイーブな考えは捨てろ |
… | 1224/12/23(月)22:45:52No.1265652164+そもそもどんなデッキで使うんだよこれ |
… | 1324/12/23(月)22:46:40No.1265652460+>そもそも全体除去みたいなのにこれ打つなよ |
… | 1424/12/23(月)22:47:08No.1265652654+モダンのグリクシスコントロールで使われてるのか… |
… | 1524/12/23(月)22:47:09No.1265652668+>そもそもどんなデッキで使うんだよこれ |
… | 1624/12/23(月)22:49:54No.1265653799+選択だったらさすがに万能すぎるところを絶妙な形でデメリットと言う程でもない性能に仕上がってて面白いな |
… | 1724/12/23(月)22:50:32No.1265654042+打ち消されない呪文も対処できるのずるいだろ |
… | 1824/12/23(月)22:51:01No.1265654267そうだねx2アリーナのブロールでこれ決まるとめちゃくちゃ楽しい!!!!!!!!!!! |
… | 1924/12/23(月)22:51:32No.1265654469+>打ち消されない呪文も対処できるのずるいだろ |
… | 2024/12/23(月)22:52:35No.1265654862そうだねx2洞窟でカウンターできなくなった生物にお祈りで撃つ時一番生を感じる |
… | 2124/12/23(月)22:55:24No.1265655922+>コイン投げ負けたら無駄打ちだし… |
… | 2224/12/23(月)22:55:40No.1265656047+太陽降下ならどっちが出ても勝ちだな |
… | 2324/12/23(月)22:57:14No.1265656694+基本的には細いURコントロールにとって理不尽を相手に押し付けられる貴重な一枚 |
… | 2424/12/23(月)22:59:45No.1265657666+打ち消しに打ってコイン投げに勝ったら泣く泣く自分の呪文打ち消さないといけない? |
… | 2524/12/23(月)23:00:11No.1265657811そうだねx8>打ち消しに打ってコイン投げに勝ったら泣く泣く自分の呪文打ち消さないといけない? |
… | 2624/12/23(月)23:03:17No.1265658979+指輪に対して撃つのは実はそんな強くなかった |
… | 2724/12/23(月)23:07:08No.1265660461+コントロールが使う場合は裏目が少なくて使いやすい |
… | 2824/12/23(月)23:07:46No.1265660674+脱出フレージにこいつ撃てなかったらゲーム終わるレベル |
… | 2924/12/23(月)23:11:17No.1265661950+2マナだと強すぎたのかな |
… | 3024/12/23(月)23:14:31No.1265663115+2マナと3マナは違いすぎる |
… | 3124/12/23(月)23:14:57No.1265663277+2マナでアドが取れうるほぼ確定打ち消しはさすがにモダホラでもヤバい |
… | 3224/12/23(月)23:15:41No.1265663562+対象がクリーチャー呪文の場合は自分の場に召喚できるの?でもそれだと流石に強すぎるか |
… | 3324/12/23(月)23:16:30No.1265663847+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3424/12/23(月)23:17:06No.1265664087+相手のカウンターにはスレ画自身をターゲットにさせればいいのかい? |
… | 3524/12/23(月)23:18:36No.1265664652そうだねx1>対象がクリーチャー呪文の場合は自分の場に召喚できるの?でもそれだと流石に強すぎるか |
… | 3624/12/23(月)23:19:25No.1265664932+>110.2b 効果によってプレイヤーが他のプレイヤーのパーマネント 呪文のコントロールを得た場合、そのプレイヤーはその呪文がなるパーマネントをコントロールするが、そのパーマネントの本来のコントローラーはその呪文をスタックに置いたプレイヤーである。(この違いは多人数戦で意味を持つ。rule 800.4c 参照。) |
… | 3724/12/23(月)23:20:14No.1265665225+色拘束がきつすぎるし実質4マナの性能だよね |
… | 3824/12/23(月)23:21:18No.1265665590そうだねx3>対象がクリーチャー呪文の場合は自分の場に召喚できるの?でもそれだと流石に強すぎるか |
… | 3924/12/23(月)23:24:06No.1265666543+打ち消すと唱えなおせる統率者もコントロール奪っちまえばいいんだよ!!!!!! |
… | 4024/12/23(月)23:25:49No.1265667095+ただ気をつけた方がいいのはアジャニとか裏返るとPWになるやつで |
… | 4124/12/23(月)23:28:30No.1265667955+お前の全除去では死なん |
… | 4224/12/23(月)23:29:19No.1265668244+自分の場のクリーチャー残す全除去ってどっちのが残るの? |
… | 4324/12/23(月)23:31:37No.1265669027+青赤1じゃダメだったの? |
… | 4424/12/23(月)23:33:24No.1265669614+ハードカウンターは青青が必須みたいなところがある |
… | 4524/12/23(月)23:33:32No.1265669650+>自分の場のクリーチャー残す全除去ってどっちのが残るの? |
… | 4624/12/23(月)23:46:31No.1265673964+>お前の全除去では死なん |
… | 4724/12/23(月)23:51:51No.1265675650+対象をとらない呪文の場合勝つと何も起こらないだけ? |
… | 4824/12/23(月)23:52:36No.1265675863+>対象をとらない呪文の場合勝つと何も起こらないだけ? |
… | 4924/12/23(月)23:54:27No.1265676466+>呪文のコントロールは得る |
… | 5024/12/23(月)23:56:42No.1265677188+一応モダンで採用実績あるというか普通に使われるスペックはある |