二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734917972136.jpg-(32224 B)
32224 B24/12/23(月)10:39:32No.1265444170+ 12:47頃消えます
神殺しの…時間だ…
寒い!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/23(月)10:41:54No.1265444657そうだねx1
fu4412375.jpg
ようやくレンタル用編成が完成した
課金弓3つください
224/12/23(月)10:43:55No.1265445035+
最大育成とか凄いな…資源あんまり余裕ないし覚醒2で満足しちゃうよ…
324/12/23(月)10:44:46No.1265445186そうだねx4
そこまで育てても倒す敵がいない!
424/12/23(月)10:44:52No.1265445206+
完成したのなら分かるね?
524/12/23(月)10:47:19No.1265445655+
これくらいやってもアドミラル級の最大評価値の話聞くと大天使級進めなきゃってなるから先長い
624/12/23(月)10:49:24No.1265446032+
天使は飛べるだけじゃなくて寒さ耐性もつくらしいけど飛ぶ武器に筋肉だけで掴まって飛ぶ奴はすげえ寒いらしいな
724/12/23(月)10:49:31No.1265446058そうだねx2
ファイターの特性が優秀っていうのもあって
スレイヤーちゃんとエイプリルちゃんがコンビを組んだらほぼ欠点ないなと思った
824/12/23(月)10:52:08No.1265446497+
ブラッドベリーだけ出ない…
ヒーラー欲しいんですけお…
924/12/23(月)10:53:27No.1265446750+
金策何してんだ…?
ガルダ稼ぎずっとやってんの…?
1024/12/23(月)10:54:06No.1265446868+
レンタル出来上がったしせっかくなのでIDさらさらしとく
林檎凸あんまり出来てないけど良かったら使ってください
1124/12/23(月)10:54:49No.1265447004+
戦士の火力と武闘家の素早さを備えた脳筋スレイヤーちゃん+全体攻撃と回復をこなす勇者エイプリルちゃん
ゾーマも倒せる
1224/12/23(月)10:56:16No.1265447257+
最終的にスタミナが足りないに帰結する
1324/12/23(月)10:57:15No.1265447402そうだねx1
デバフ要因としてのドンブレも便利
バレットタイムの火力も馬鹿にならん
1424/12/23(月)10:57:18No.1265447412そうだねx3
ブラッドベリーとベイビーの前世楽しそうでいいよね
1524/12/23(月)10:57:57No.1265447529+
スタミナさえあれば何でも稼げる!
…あっスキップシューズも欲しい
1624/12/23(月)10:58:46No.1265447694+
いつの間にかスレイヤーの評価ずいぶんと上がってるんだな…
1724/12/23(月)10:59:05No.1265447747+
フォローしたので使わせてもらうよ
1824/12/23(月)10:59:56No.1265447912そうだねx1
育成進めばみな結構強いってなってるな
…バランス結構良いのでは?
1924/12/23(月)11:00:38No.1265448053+
おロイヤルさん好きかもしれん
2024/12/23(月)11:00:49No.1265448093+
神獣殺しの面目躍如よ
ファイターが使いやすいジョブだしね…
2124/12/23(月)11:00:55No.1265448106+
>いつの間にかスレイヤーの評価ずいぶんと上がってるんだな…
シンプルに育成不足だろそれって感じの評価多かったのもあるしアドミラル級体感して有用性わかった人結構いるのかもね
2224/12/23(月)11:01:02No.1265448128そうだねx4
>育成進めばみな結構強いってなってるな
>…バランス結構良いのでは?
育成が重いんですけおおおお
2324/12/23(月)11:01:27No.1265448206+
何かが足りてきたと思ったら別の何かが足りない!ってなってる
2424/12/23(月)11:01:32No.1265448216+
あいつ強いんじゃね?って言われてるキャラは結構居る
育てるのがね…
2524/12/23(月)11:01:51No.1265448284そうだねx1
>いつの間にかスレイヤーの評価ずいぶんと上がってるんだな…
現状だと暴れられる相手がいないだけで
マサムネとかベヒーモスとかバターみたいに溶かすな
2624/12/23(月)11:02:12No.1265448355+
オーパーツの強化というか育成?ドロップガチャ?もしないといけないのか
2724/12/23(月)11:02:26No.1265448390そうだねx1
>金策何してんだ…?
>ガルダ稼ぎずっとやってんの…?
基本的にそう
ゲロマズなのはそうなんだけど金稼ぎはこれしかないからね
2824/12/23(月)11:02:26No.1265448393+
フレンドがLv上限まで行った人だらけになってきた…
まだ覚醒2増やしてる段階なのに怖いよお…
2924/12/23(月)11:02:29No.1265448404+
スレイヤーちゃんは二刀になった強化版が来るんだろうか
3024/12/23(月)11:03:16No.1265448556+
エイプリルだけ育てて低レベルでの評価してるような人ばっかだったからな
お金結構配られて育成進んだ人が増えてようやくまともに評価されてきた感じ
3124/12/23(月)11:03:48No.1265448643+
ガルダ稼ぎもっと増産したらガラポンの重要性ちょっと下がっていいんじゃないかなってぐらい
渋い
3224/12/23(月)11:04:23No.1265448734+
どこまで行っても金!金!金!
結局最後に詰まるのは金!
3324/12/23(月)11:05:14No.1265448875+
スキルどこまで上げるか悩む
とりあえず低レア素材で済む5止めが丸いか
3424/12/23(月)11:05:15No.1265448879+
ちょうどベヒーモス倒せなかったから育てるかスレイヤー…
3524/12/23(月)11:06:07No.1265449055+
育成が重くてなかなか進まないけど
これパーティー編成ってどんな感じがいいんだろう
3624/12/23(月)11:06:53No.1265449184そうだねx1
今回のデウスもかなり使いやすいって聞いたな
火力の出るディフェンダーみたいなやつだって
3724/12/23(月)11:07:20No.1265449263+
エイプリル筆頭に☆5は育てれば大体強い感じ
3824/12/23(月)11:07:39No.1265449335+
ラスリゾスレイヤーとシルバレでバディ組んだらめっちゃ援護射撃する?
3924/12/23(月)11:07:56No.1265449388そうだねx2
おパンツはパーツでどうにでもなるから可能性を感じる
4024/12/23(月)11:08:08No.1265449428+
>エイプリル筆頭に☆5は育てれば大体強い感じ
おファビュラスさんのデバフって修正されちゃった?
4124/12/23(月)11:08:09No.1265449431+
スレイヤーちゃん強いよ
育てばクリティカルで殴る高耐久高速アタッカーになる
4224/12/23(月)11:08:20No.1265449462+
エイプリルで割り喰ってるブラスターとかカンストすれば強いのかな?
4324/12/23(月)11:09:36No.1265449681+
メインは全体攻撃持ち複数いないとめんどいぐらいだな
4424/12/23(月)11:09:38No.1265449687+
図書館に行くとエラーが出て落とされるのだ…
4524/12/23(月)11:10:16No.1265449798+
>図書館に行くとエラーが出て落とされるのだ…
スタミナ足りてる?
4624/12/23(月)11:11:34No.1265450049そうだねx2
ナハティガル
ハートシーカー
ローズ
がトップ3かな
4724/12/23(月)11:12:14No.1265450171+
ミラージュのスキル3はスキルマで460%ぶち込めるらしいから気になってる
4824/12/23(月)11:13:07No.1265450340+
感情無い子が天使化して変態衣装に…
4924/12/23(月)11:13:08No.1265450345+
レアリティ☆5以上はスキル7祝福5で止めてるな
それ以上は気に入った奴かレギュラーでもないと素材きつすぎる
5024/12/23(月)11:13:41No.1265450471+
>ナハティガル
>ハートシーカー
>ローズ
>がトップ3かな
急に俺のシコトップ3春奈
5124/12/23(月)11:15:56No.1265450924+
>>図書館に行くとエラーが出て落とされるのだ…
>スタミナ足りてる?
スタミカ回復したら行けたのだ
ありがとうなのだ
5224/12/23(月)11:16:08No.1265450974+
コスモの3Dモデル
よく見ると待機時にフワフワしてるだけで結構胸揺れてんな…
5324/12/23(月)11:16:54No.1265451128+
>ぬが天使化して変態衣装に…
5424/12/23(月)11:18:10No.1265451393+
なぜ白ぬがエジプシャン娘に…
5524/12/23(月)11:19:03No.1265451546+
まあ前作でも黒ぬが魔術学院の先生やってたし…
5624/12/23(月)11:19:38No.1265451676+
変態衣装堕ちという点ではフォーチュンが最強だし…
5724/12/23(月)11:20:04No.1265451757+
>育成進めばみな結構強いってなってるな
いいえ?
5824/12/23(月)11:21:12No.1265451992+
>エイプリルで割り喰ってるブラスターとかカンストすれば強いのかな?
スシは強いよ速いし
5924/12/23(月)11:21:18No.1265452013+
星3はコスパはいい感じはする
6024/12/23(月)11:22:19No.1265452215+
>今回のデウスもかなり使いやすいって聞いたな
>火力の出るディフェンダーみたいなやつだって
火力もなく防御もいまいちなディフェンダーはどうすればいいですか
6124/12/23(月)11:23:31No.1265452469そうだねx4
>火力もなく防御もいまいちなディフェンダーはどうすればいいですか
調整してくれってお便りを送る
6224/12/23(月)11:23:54No.1265452547+
見た目の可愛さでごまかしてるけどナラクちゃんの変態度が高い
6324/12/23(月)11:24:37No.1265452695+
>エイプリルで割り喰ってるブラスターとかカンストすれば強いのかな?
時間を置いてからドーン!!!は敵によっては使い道あるけど
詠唱時間もうちょい短くするか倍率を高めるかの上方は欲しい
6424/12/23(月)11:25:38No.1265452887+
何となくフレンド検索眺めてたら今実装されてる37人全員持ってる人結構いるね
初期とはいえ大したもんだわ
6524/12/23(月)11:26:17No.1265453027+
>見た目の可愛さでごまかしてるけどナラクちゃんの変態度が高い
辛い蠱毒を乗り越えてるから変態くらいは許してあげて
6624/12/23(月)11:26:49No.1265453131+
>見た目の可愛さでごまかしてるけどナラクちゃんの変態度が高い
釣りしてる時の横姿水着にしか見えなかった
6724/12/23(月)11:26:57No.1265453162+
高速詠唱と攻撃アップが噛み合ってるスシエルはマジ大天使
6824/12/23(月)11:28:48No.1265453549そうだねx4
fu4412478.jpg
後ろ姿はごまかせてない気がする
6924/12/23(月)11:28:49No.1265453552+
服装が羽と一緒になんか生成されてるのか各自のファッションセンス由来なのかによってだいぶ変わってくる
7024/12/23(月)11:30:09No.1265453820そうだねx2
ブラスターの範囲選択画面ギミックとしては好きなんだけど現状全体攻撃の劣化なのよね
意図的に攻撃しない対象を選びやすくなると面白いかなとは思ったりする
あと詠唱ある分速度が実質半減だからもっと上方していい
7124/12/23(月)11:34:02No.1265454534+
誰かのお話しで目覚めた時に服も変わってるって言ってた
まあ近代くらい?の帝国の技術力じゃSF的な服とか作れなさそうだし
7224/12/23(月)11:34:02No.1265454536+
着替えられるんだからそれぞれ着たい服を着てるんだろう
7324/12/23(月)11:38:20No.1265455390+
動きが遅くて立ち上がりに間に合わないクラスと後半にならないと全力出せないクラスがある中で
最初から安定して戦えて押し込みたい時にブーストが簡単なファイターの価値が上がってきている
7424/12/23(月)11:38:34No.1265455443+
>意図的に攻撃しない対象を選びやすくなると面白いかなとは思ったりする
あーマサムネだけ放置とか出来たらいい感じかもなぁ
7524/12/23(月)11:40:18No.1265455830+
フレイムの回想に出てくる諦観的な竜とスレイヤーの回想に出てくる貪食の竜が同じドラゴンには見えないし
あれも何回も再演された結果オフィーリアに憧れるオフィーリアが何人も生まれてるんだろうな
7624/12/23(月)11:43:12No.1265456402+
>動きが遅くて立ち上がりに間に合わないクラスと後半にならないと全力出せないクラスがある中で
>最初から安定して戦えて押し込みたい時にブーストが簡単なファイターの価値が上がってきている
マサムネみたいなの相手にパス回しで貯めて全つっぱとかで小回りも効くしなファイター
7724/12/23(月)11:43:36No.1265456490+
課金以外のオーパーツって何育ててる?
7824/12/23(月)11:44:50No.1265456733+
角と首輪かな火力は正義
次点で速度バフの扇風機
7924/12/23(月)11:45:15No.1265456821+
竜って黒の女神の眷属でたくさんいるんじゃないのか
8024/12/23(月)11:45:40No.1265456905+
>課金以外のオーパーツって何育ててる?
なんか脳内の育成対象に入ってなくてほぼ放置してる
8124/12/23(月)11:45:47No.1265456927+
>課金以外のオーパーツって何育ててる?
全部…
8224/12/23(月)11:46:05No.1265456982+
>竜って黒の女神の眷属でたくさんいるんじゃないのか
フレイムのは明らかに騎士の神獣で出てくる奴って分かる
8324/12/23(月)11:46:14No.1265457021+
最初は星6はドンブレ最強みたいな感じだったけど気づけばスレイヤー博士ベイビーの方が評価高くなってるし
やっぱり評価するにも一週間は必要だな
8424/12/23(月)11:47:00No.1265457174+
滅多に部位に攻撃しない部位特攻持ちのストレンジラブさんはギャンブルにもなってないからなんとかしてほしい
8524/12/23(月)11:47:14No.1265457217+
>エイプリルで割り喰ってるブラスターとかカンストすれば強いのかな?
それこそマサムネとか狩るのならブラスター強いよ
8624/12/23(月)11:47:35No.1265457285+
人生やり直しマシーンとか効果は強いんだけどミッション報酬は補正値ないから後回しになっちゃってるな
そのうちドロップするイベントとかやるのかね
8724/12/23(月)11:49:07No.1265457597+
オートで終わらせてる人かちゃんと要所要所でも手動で回してるかでもかなり評価変わる
8824/12/23(月)11:49:13No.1265457618+
ナハティガルの最高レアください
8924/12/23(月)11:49:23No.1265457658そうだねx2
攻撃力か技の倍率が低いと難度上がってちょっと硬くなると簡単にカスダメやノーダメになるからね
9024/12/23(月)11:51:01No.1265457967+
あのドラゴンは最初は善よりのトカゲだったけど永く生きすぎて狂っちゃったんじゃないかな
9124/12/23(月)11:51:09No.1265458001+
バレットタイムってどの位溜めれば0ダメじゃなくなるの?
9224/12/23(月)11:53:00No.1265458364+
詠唱あり攻撃は今の2.5倍くらい火力出していいよ
9324/12/23(月)11:53:23No.1265458444+
フレイムとスレイヤーで竜のやられ方も違うんじゃなかったかな
9424/12/23(月)11:54:20No.1265458654+
スレイヤーちゃんも2日目くらいに育てれば強い言ってる人はいたけど
強さ確認できるほど育成進めてる人は少数派だったからな…
9524/12/23(月)11:54:31No.1265458700+
レンタルでデウスとかベイビー借りてるけど強い…うちにいない…
ザクロちゃんなんでタゲ取りスキルないの
9624/12/23(月)11:54:48No.1265458755そうだねx2
>バレットタイムってどの位溜めれば0ダメじゃなくなるの?
敵の防御次第な部分が大きい
ゲージと残弾で攻撃倍率変わるけどMAXでも敵が固ければ通らないよ
9724/12/23(月)11:55:20No.1265458860そうだねx5
ベイビーは連発できるスキル1が防御無視なのが偉すぎる
9824/12/23(月)11:56:10No.1265459034+
ダメージ計算式がもうちょっと攻撃回数でダメ稼ぐタイプに優しくならんかと思うけど
それやった瞬間バレットタイムが全てを終わらせるんだろうな
9924/12/23(月)11:56:11No.1265459037+
1月の調整でどれだけ納得できるバランスに仕上がる…仕上がるのかなあ?
10024/12/23(月)11:57:16No.1265459251+
>フレイムとスレイヤーで竜のやられ方も違うんじゃなかったかな
フレイムは相方が歯向かってきた過程をすっ飛ばして相方が連れてきた娘にやられたって言っているだけだったような
10124/12/23(月)11:57:29No.1265459297+
ドンブレさんスキル3が便利なのは事実なんだけど神獣戦見据えるならスキル1も鍛えないと厳しいね
10224/12/23(月)11:57:31No.1265459307+
スナイパーは攻撃力こそ高いけど超鈍足かつ追撃が弱すぎてDPS低いし殴られたら即死もあるから強化されると見ている
ラストリゾート溜まるまで戦闘してることないもんほぼ
10324/12/23(月)11:57:37No.1265459326そうだねx4
バレットタイムが0ダメか超ダメか極端すぎてこれの調節困難すぎるだろ
10424/12/23(月)11:58:29No.1265459524+
>オートで終わらせてる人かちゃんと要所要所でも手動で回してるかでもかなり評価変わる
だいたいスキル3がスキル1の1.5倍くらいの威力だけど行動回数も2/3くらいになるもんだから高速タイプはオートだとそれだけで低評価受ける原因だと思う
ファングとかスキル3異常値に振ってるから威力すらない始末だし
10524/12/23(月)11:58:44No.1265459581+
>フレイムは相方が歯向かってきた過程をすっ飛ばして相方が連れてきた娘にやられたって言っているだけだったような
じゃあ竜の記憶が都合のいいところを忘れてるだけとも読めるか
10624/12/23(月)11:59:08No.1265459679+
バレットタイムは同じ相手でもバフデバフでかなりぶれるな…
10724/12/23(月)11:59:08No.1265459680+
スナイパーはダメコンで最大ダメージ多く出す事にちゃんと意味が出来れば一気に評価はあがるのだが
10824/12/23(月)11:59:20No.1265459725+
バレットタイムのダメ計算よく分かんないよな
通常が0ダメで無差別の方だけ予測ダメが出る事があったりもするし
10924/12/23(月)11:59:43No.1265459801+
スナイパーが遠距離離脱して詠唱してる間は味方の攻撃に援護射撃飛ばしまくるって
いいたいことはなんとなくわかるんだけど何が起きてるのか想像すると訳がわからない…
11024/12/23(月)12:00:54No.1265460067+
バレットや追撃は防御半分無視くらいで良い気がする
11124/12/23(月)12:01:50No.1265460277そうだねx1
ターン回ってこないからスナイパーは攻撃バフの保ちがいいよ
トレーニングにいるシヴァがそのまま全体バフならそこにあんまり意味はないけど
ブラッドベリーみたいな単体バフの場合は戦闘の最初のほうにかけとくとほぼ最後まで効果続くしリンケージの部分にだいぶ効果出る
11224/12/23(月)12:01:53No.1265460295+
攻防比較してからスキル倍率が掛かるんじゃなくてスキル倍率掛けてから攻防比較するみたいだから
たとえ攻撃力があっても倍率が微妙な技は高難易度でしょぼくれるっぽい
11324/12/23(月)12:02:18No.1265460393+
スナイパーはリンケージ指定が戦闘後も継続するからギリギリ生きてるけどバグか使用か微妙な挙動だわ
その上で援護射撃も結局防御力での足切りに引っかかりやすいし
11424/12/23(月)12:03:44No.1265460729+
3ターン攻撃力アップとかの効率はターン消費してないのにリンケージで攻撃するスナイパーには大きいね
11524/12/23(月)12:04:04No.1265460803そうだねx1
ファイターは攻撃バフの手段が初手から2つあるから火力盛りやすいのが今のゲームバランスと噛み合いすぎてる
11624/12/23(月)12:04:12No.1265460830そうだねx5
リンケージ引き継げないと初動遅すぎるし…
強化画面で指定させてくれよ!
11724/12/23(月)12:04:39No.1265460936そうだねx1
>スナイパーはリンケージ指定が戦闘後も継続するからギリギリ生きてるけどバグか使用か微妙な挙動だわ
でも遅いスナイパー行動までリンクできないとなるとそれは厳しくなる
いっそ編成でリンク指定させてほしい
11824/12/23(月)12:04:54No.1265460991+
もっとテンポよく追撃してほしい
11924/12/23(月)12:05:03No.1265461032+
ファイターはオートでも手動と比べてあまりスペック堕ちないのが強い所
12024/12/23(月)12:05:12No.1265461067+
DQ3とアンアスのおかげで現代RPGのダメージ計算って色んな気づかいがされてるんだなと思うようになった
12124/12/23(月)12:05:58No.1265461271+
>リンケージ引き継げないと初動遅すぎるし…
>強化画面で指定させてくれよ!
スナイパーの基本能力として初ターン先制できるみたいな感じにして欲しいな
接敵前に初撃ぶち込むってフレーバー的にもいけそうだし
12224/12/23(月)12:06:02No.1265461289+
天使は撤退しただけで死んだみたいなセリフ吐くから撤退した時の気まずさすごいよね
12324/12/23(月)12:06:55No.1265461521+
なんでスナイパーがディフェンダーと同じラインまで出てきてるのか
基本遠くに来てトドメ刺す時に近づいてきてよ
12424/12/23(月)12:07:29No.1265461648+
>いっそ編成でリンク指定させてほしい
一回指定したら次以降の戦闘でも指定されっぱなしじゃないっけ
12524/12/23(月)12:07:37No.1265461680+
ファイターは☆5でも出来る範囲だけでも捨て身で攻撃と速度アップ!ブースト球でスキル効果+20〜40%×個数!だからな
12624/12/23(月)12:07:59No.1265461783+
ザクロちゃんどうなんだろディフェンダーとは言え火力低すぎない?
12724/12/23(月)12:08:20No.1265461881+
リンケージ継続はどう考えてもフレに借りた時のこと考えてないからおそらく想定外
でも必要だから仕様ということになる類のバグだと思う
12824/12/23(月)12:08:37No.1265461957+
スレイヤーちゃんの運用って速度ボーナス活かしてスナイパーのリンクつけて通常攻撃連打とカウンターはバフ優先って感じでいいんだろうか?
12924/12/23(月)12:08:53No.1265462029そうだねx1
>スナイパーの基本能力として初ターン先制できるみたいな感じにして欲しいな
>接敵前に初撃ぶち込むってフレーバー的にもいけそうだし
開幕ぶち込んでくる敵スナが見える…
13024/12/23(月)12:08:58No.1265462044+
>あのドラゴンは最初は善よりのトカゲだったけど永く生きすぎて狂っちゃったんじゃないかな
狂ったまでは行かず街守る為に人間側が生贄やってたから食う事に慣れて価値観のズレが起きてた程度の話じゃねえかな
目的はあくまで街守ると相棒とずっと一緒に居るなんだし
13124/12/23(月)12:09:10No.1265462101+
>ザクロちゃんどうなんだろディフェンダーとは言え火力低すぎない?
育てれば普通程度には火力でるようになるよ
13224/12/23(月)12:09:14No.1265462121+
編成周りは色々要望あるな
オーパーツ込みのステータスを確認させて欲しい
スナイパーのリンク指定を予めさせて欲しい
サポート天使を選択しやすくして欲しい
辺りか
13324/12/23(月)12:09:46No.1265462246+
火力はいいんだ火力は
その低い火力に見合うだけのタンク性能さえあれば…
13424/12/23(月)12:09:57No.1265462306+
ザクロちゃん防御無視付くのが遠すぎる…
13524/12/23(月)12:10:22No.1265462421+
ディフェンダーはもう根幹からどうにかしなきゃいけない枠だから…
13624/12/23(月)12:10:53No.1265462552+
ディフェンダーに火力は求めてないんだよな
盾役として役割果たしてくれれば十分
詠唱止めるのもスキルマで確定になれば嬉しいんだが
13724/12/23(月)12:11:18No.1265462662+
>バレットタイムのダメ計算よく分かんないよな
>通常が0ダメで無差別の方だけ予測ダメが出る事があったりもするし
通常はスキルダメージが20%で無差別は100%で火力が根本的に違うらしい
13824/12/23(月)12:11:19No.1265462667+
自分のターンが回ってくるまでは前倒しは発生しないらしいし戦闘をまたいでリンケージが付いてるのは不具合臭いよな
使用ならキャラの詳細画面とか編成画面とかで指定できるようになってそうだし
13924/12/23(月)12:11:27No.1265462708+
>ディフェンダーはもう根幹からどうにかしなきゃいけない枠だから…
職自体が駄目なパターンか
14024/12/23(月)12:11:35No.1265462749+
ディフェンダーは素直にダメージ回数判定の全体防御バフとか高スタン値攻撃持ってきてくれません?
14124/12/23(月)12:12:55No.1265463102+
ディフェンダーもっと素で固くしてくれるだけでもいい
14224/12/23(月)12:13:13No.1265463189+
>ディフェンダーに火力は求めてないんだよな
>盾役として役割果たしてくれれば十分
>詠唱止めるのもスキルマで確定になれば嬉しいんだが
現状だとそもそも攻撃受け続けられる相手にディフェンダーいらないし耐えられない相手には速攻決めるしかないのがねえ
巨大ボスは大体全体攻撃してくるのもディフェンダーの役割のなさを助長してるし
14324/12/23(月)12:13:30No.1265463290+
リンケージと違ってかばうはなんかすぐ外れるのも何でだよってなる
14424/12/23(月)12:14:09No.1265463500そうだねx1
というか敵が全体強火力撒いてくるから盾で防ぐより火力でやられる前にやれになってる気がする
14524/12/23(月)12:14:16No.1265463531+
ディフェンダーはシステム的にヘイトタンクが厳しく全体攻撃に無力で
ピンポイントでかばうにも足が遅いし硬いといっても集中砲火はまあまあ死ぬとおつらいことだらけだ
14624/12/23(月)12:14:33No.1265463606+
ファイターも捨て身が戦闘跨いだりサポートの捨て身がリトライだと継承されたりする
この辺もスナイパーのリンケージと同じ仕様だな
14724/12/23(月)12:15:24No.1265463889そうだねx1
ぶっちゃけディフェンダーで庇うのが前提の敵なんて無駄に時間かかって面倒くさいだけになるだろうってのが
14824/12/23(月)12:15:38No.1265463965+
騎士の神獣とスレイヤーとフレイムの話も
人喰いの神獣とファングとシルバレの話も
視点の違いで片付けるには細かい食い違いがあるから
どうも同じような出来事が別の時代か別の世界で起きてるような気がする
14924/12/23(月)12:15:47No.1265464029+
>ファイターも捨て身が戦闘跨いだりサポートの捨て身がリトライだと継承されたりする
>この辺もスナイパーのリンケージと同じ仕様だな
かばうはなんか外れるのおかしいだろ
永続的にかばえ!
15024/12/23(月)12:16:57No.1265464384+
こういうゲームの盾職必須かカスになりがち
15124/12/23(月)12:17:29No.1265464541+
ディフェンダーとか程ではないけどヒーラーもなかなか悲しみ背負ってる気がする
15224/12/23(月)12:17:49No.1265464659+
まあタンクが大して機能しないゲーム自体は珍しくないけどその上さらにタンクが柔らかくてすぐ落ちるまでいくゲームは珍しいと思う
15324/12/23(月)12:17:49No.1265464665そうだねx1
敵は「こいつを含む攻撃しかできなくなる」ってスキル使ってくるから
おいアイアンメイデンお前もあれやれよ
って気持ちになる
15424/12/23(月)12:18:28No.1265464872+
ザクロは騒がれまくってるから強化入るから安心ポジ
真の不遇はホーク
15524/12/23(月)12:19:33No.1265465252+
スレイヤーのムーブって球5個貯めてバフかけて殴るでいいの?
スキル1より3連打の方がいいの?
15624/12/23(月)12:19:35No.1265465260+
>ディフェンダーとか程ではないけどヒーラーもなかなか悲しみ背負ってる気がする
このゲームに限らずヒーラーって弱い敵との戦いには必要ないし
強い敵の攻撃力には追いつかなくなるしで
戦闘一回ごとにリソースを使うゲームではだいたいその分攻撃に回した方がいい
15724/12/23(月)12:20:01No.1265465391+
盾職が魔法に弱いってのも納得いかない
魔法でなくても防御無効攻撃とかあるのにそこまで制限する必要あったのか
15824/12/23(月)12:20:07No.1265465418+
>ディフェンダーとか程ではないけどヒーラーもなかなか悲しみ背負ってる気がする
喰らうダメージに対して回復力が足りないすぎる…
15924/12/23(月)12:21:13No.1265465805+
回復力が攻撃力参照なのにヒーラーのイメージで攻撃力低く設定されてるからシンプルに回復力が弱い
16024/12/23(月)12:21:38No.1265465947+
>ザクロちゃんなんでタゲ取りスキルないの
>ザクロは騒がれまくってるから強化入るから安心ポジ
ユーザーの意識と運営の意識の激しい乖離は何度も見せつけられてきたから全く安心できない…
なんでそれを強化してそっちを弱体しちゃうの…みたいな
16124/12/23(月)12:21:46No.1265465998+
とは言えザクロいたらマサムネが雑魚になるのもなんか違うってなる
16224/12/23(月)12:22:01No.1265466081+
ヒーラーは実質バッファーとして活躍する未来がある
他のゲームでもそんなポジションになりがちで純ヒーラーはベンチだし
16324/12/23(月)12:22:54No.1265466384+
>とは言えザクロいたらマサムネが雑魚になるのもなんか違うってなる
脳死で大地の肥料化しようとしてる人以外にはもう今は雑魚みたいなもんだよ
ザクロがもし盾機能してくれたとしても少し楽になるだけ
16424/12/23(月)12:23:44No.1265466659+
>回復力が攻撃力参照なのにヒーラーのイメージで攻撃力低く設定されてるからシンプルに回復力が弱い
単体回復でヒーラーより回復させるエイプリルとかどうなってんの?ってなったけどそういうことか
16524/12/23(月)12:24:00No.1265466748+
今のマサムネ殿は二刀で一回チクってやって次のターンには退場してるからな
16624/12/23(月)12:24:20No.1265466851+
ホークウィンドというかバーサーカーそんなに弱くはないよ
割と単体で完結してるというか他職とのシナジーがないから浮きやすい気はする
16724/12/23(月)12:24:59No.1265467047+
https://sp-play.games.dmm.com/play/reoath/
事前登録やって損はないからやるだけやっておこう
16824/12/23(月)12:24:59No.1265467056+
単純にバランスがゴミだから全体的に見直さない限りは無理
一応一部のジョブはするらしいけど正直この状態でリリースしてきてる以上期待はできない…
16924/12/23(月)12:25:11No.1265467124+
ファイターとキャラ被ってる感は否めないバーサーカー
17024/12/23(月)12:25:56No.1265467379そうだねx5
>とは言えザクロいたらマサムネが雑魚になるのもなんか違うってなる
ああいう単体攻撃が痛い敵相手に機能しなくて何に機能するのが正しいんだ?
17124/12/23(月)12:26:29No.1265467559+
ブースト玉一つから使えるファイターとゲージ100にならないと暴れられないバーサーカーではな…
17224/12/23(月)12:26:53No.1265467698+
マサムネは強い単体攻撃手段持ってたら別に気にならない
3本までならダメージもそんなにだし加速もしないから中途半端に手を出して6本持たせないだけでいい
17324/12/23(月)12:27:54No.1265468038+
バーサーカーは手動でも指示できない代わりに攻撃力と速度クソ高いみたいなシンプルにバーサーカーしててほしかった
17424/12/23(月)12:28:07No.1265468116+
正直バランス以上に育成リソースの要求厳しいのどうにかして欲しいと思ってる
星6今のペースで追加されても全然追いつかんのよ
今回の高難易度イベントも開催期間短い関係で事前に単体アタッカー用意してないと詩集めとか全く追いつかないし
17524/12/23(月)12:28:18No.1265468175+
正直に言えばマサムネの嫌なところは雑魚戦なのに手動操作をしなきゃいけないこと
17624/12/23(月)12:28:33No.1265468269+
>ディフェンダーとか程ではないけどヒーラーもなかなか悲しみ背負ってる気がする
正直ブラッドベリーも強さは回復よりスキル2によるバッファーの部分だから職自体はね
ハートスキルがキャラごとに色々違うしできる事多いんだけどオート不向きだし
17724/12/23(月)12:28:48No.1265468341+
ホーク自体は高速高HP高攻撃かつ自前のスキルと祝福が基礎攻撃力分回復とか最大HPの割合回復で場持ち良いっていう自己完結ができてるから十分なパワーあるよ
バーサーカーってクラスが一戦のスピードに対して攻撃してもゲージ全然伸びねえな…ってなるのと捕食の好みの関係で出撃できないシーンが生まれるから育成リソース回すのが遅れるのが問題
17824/12/23(月)12:29:44No.1265468645+
正直こだわりポイントのジョブ特性がややこしすぎてシンプルで強いファイターでいいわってなってる
17924/12/23(月)12:30:41No.1265469010+
>正直に言えばマサムネの嫌なところは雑魚戦なのに手動操作をしなきゃいけないこと
スキップがゴミカスなのが悪い偉そうなこと言うならちゃんと働け鳩の人
ご苦労さまじゃないんだよ
18024/12/23(月)12:31:11No.1265469149+
実はファイターのモードはキャラのジョブ確認画面でどっちスターとか選択出来る
18124/12/23(月)12:33:04No.1265469801+
>スキップがゴミカスなのが悪い偉そうなこと言うならちゃんと働け鳩の人
わかりました
徴兵してきます
18224/12/23(月)12:33:54No.1265470083+
ディフェンダーが機能してないこととエイプリルが即発動の全体240持ってる影響で
恐らく当初の設計よりかなり速攻寄りの環境になってるっぽいんだよな
18324/12/23(月)12:34:19No.1265470213+
ドッグタグで天使にも所属小隊があることがわかるけど
喫茶鳩がそこそこ戦力持ってるの何
18424/12/23(月)12:34:41No.1265470339+
スキップにイベントボーナス乗らない仕様はマジで直して
18524/12/23(月)12:34:56No.1265470420+
バーサーカーは捕食ゲージ貯めやすい相手だと強いんだけどそうじゃない相手だとしょぼくれるのが使いにくい…
18624/12/23(月)12:35:31No.1265470588+
>スキップにイベントボーナス乗らない仕様はマジで直して
スキップは天使が戦ってないから…
18724/12/23(月)12:35:45No.1265470662+
今日の無料10連でザクロちゃん来たけどアドミラル終わっちゃった上にナーフ後なんだよな…という気持ちがある
18824/12/23(月)12:36:46No.1265470983+
オート時の動き対魔忍のとこくらい指定できるようにならんかな…
基本的にスキル3連打は弱いシステムなの分かっててこういう挙動なんだろうけども
18924/12/23(月)12:36:46No.1265470984そうだねx1
ウマイ!
19024/12/23(月)12:37:08No.1265471108+
人生やりなおしの強化効果+は誰につけるのが一番ええんじゃ
19124/12/23(月)12:37:36No.1265471243そうだねx1
>今日の無料10連でザクロちゃん来たけどアドミラル終わっちゃった上にナーフ後なんだよな…という気持ちがある
アドミラル級みたいなダメージレースのタンクって一番不要なロールだし無関係すぎる
19224/12/23(月)12:37:42No.1265471267そうだねx2
これAUTOだとファイターのストック使ってくれない?
19324/12/23(月)12:37:56No.1265471339+
表記ミスでしたーでサクッとナーフされたけどエイプリルの全体はMax120のミスでしたって修正しようもんなら大炎上するよね
ザクロ使う人少ないから騒がれてないけど実装後のナーフを軽く考えすぎだとは思う
19424/12/23(月)12:38:01No.1265471361+
スキップはボーナスがない
オートは「何やっても勝てる相手」にしか勝てない
結果として指揮官が仕事するの大事なのはわかるが…
19524/12/23(月)12:39:34No.1265471864そうだねx3
>アドミラル級みたいなダメージレースのタンクって一番不要なロールだし無関係すぎる
アドミラルで謳集めたかったって話でしょ
19624/12/23(月)12:40:15No.1265472068+
>これAUTOだとファイターのストック使ってくれない?
ジョブ絡みの部分一切使わず一番下のスキル連打するだけだよ
大雑把にHP減ったら回復くらいはしてくれるけど…
19724/12/23(月)12:40:16No.1265472074+
特攻ボーナスは所持してるだけで適応されるようにしてとはメールした
メールして
19824/12/23(月)12:40:28No.1265472136+
>人生やりなおしの強化効果+は誰につけるのが一番ええんじゃ
あーいまいち理解してなかったけどバフの効果を底上するってテキストなのか
ひよこに付けても全体バフが強くなるわけではないのかな
19924/12/23(月)12:41:08No.1265472367+
アンケートとかやってほしい
20024/12/23(月)12:41:25No.1265472442+
キャラと敵作成に全力注いでエロとかシステムまわりが間に合わなかったようにみえる
20124/12/23(月)12:44:06No.1265473279+
カインとアベルの違いとかもただの誤記では…?って思ってる
20224/12/23(月)12:44:50No.1265473488+
>喫茶鳩がそこそこ戦力持ってるの何
徴収官の直属の部下
20324/12/23(月)12:45:03No.1265473554+
まあ改善して欲しい点は直接伝えるに限る


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