もしかして失敗だったんじゃないかこのメカニズムこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/22(日)15:36:13No.1265125468そうだねx41さい |
… | 224/12/22(日)15:36:33No.1265125585そうだねx5とりあえず突っ込んどけ枠は良くないと思った |
… | 324/12/22(日)15:37:13No.1265125872+変容は結構いい感じだったのにさぁ |
… | 424/12/22(日)15:38:12No.1265126320そうだねx7もしかしないだろ |
… | 524/12/22(日)15:38:14No.1265126325+いや変容はもうちょっと強いかリカバリ効く型であって欲しかった |
… | 624/12/22(日)15:39:08No.1265126666そうだねx10こいつだけはもう相棒とか関係無しに強いから違う |
… | 724/12/22(日)15:40:37No.1265127402そうだねx3ジャイルーダとかオボシュくらいの縛りがあれば悪くないと思う |
… | 824/12/22(日)15:40:48No.1265127517そうだねx4出禁になってる相棒多すぎる |
… | 924/12/22(日)15:41:27No.1265127838+再現性の代わりに弱くしないといけないし面白くしようがない |
… | 1024/12/22(日)15:42:45No.1265128466そうだねx105マナ5/5を実質バニラ運用して追加3マナ要求にしても強かったんだからどうしようもない |
… | 1124/12/22(日)15:42:53No.1265128557そうだねx4ジェガンサ禁止は採用カードの幅を狭めてるからってのはわかるけど相棒自体そういうコンセプトなんじゃないかとも |
… | 1224/12/22(日)15:43:46No.1265128978そうだねx8>ジェガンサ禁止は採用カードの幅を狭めてるからってのはわかるけど相棒自体そういうコンセプトなんじゃないかとも |
… | 1324/12/22(日)15:45:29No.1265129774そうだねx1環境→ぶっ壊した |
… | 1424/12/22(日)15:45:42No.1265129914+相棒システムはマジック史上最大級のやらかしだろ |
… | 1524/12/22(日)15:47:24No.1265130796+ストーム値9だぞ |
… | 1624/12/22(日)15:51:02No.1265132547+この頃って統率者人気どんなもんだっけ?影響されたんかね |
… | 1724/12/22(日)15:52:18No.1265133019+ヨーリオン「私は無害です」 |
… | 1824/12/22(日)15:53:03No.1265133317そうだねx2「そっか、MTGは相棒を迎えてMTG2.0に進化するんだ!」と思い込んでいた |
… | 1924/12/22(日)15:53:40No.1265133534+>相棒システムはマジック史上最大級のやらかしだろ |
… | 2024/12/22(日)15:54:06No.1265133721+新しく発展形とか出せないよね |
… | 2124/12/22(日)15:54:13No.1265133773そうだねx1俺はカワウソのこと忘れないよ |
… | 2224/12/22(日)15:54:14No.1265133793そうだねx2>この頃って統率者人気どんなもんだっけ?影響されたんかね |
… | 2324/12/22(日)15:54:34No.1265133945+発掘は数字を抑えればドロー放棄で再利用できるそこそこのスペルになるから… |
… | 2424/12/22(日)15:54:49No.1265134040+>この頃って統率者人気どんなもんだっけ?影響されたんかね |
… | 2524/12/22(日)15:55:14No.1265134199+発掘はバランスも大概なんだけど挙動が複雑になっちゃうのも大変アレ |
… | 2624/12/22(日)15:55:24No.1265134274+>発掘とどっちがマシだろう… |
… | 2724/12/22(日)15:55:57No.1265134487+「最大のやらかし」多すぎるけど |
… | 2824/12/22(日)15:56:10No.1265134583そうだねx1パワーレベルエラッタ出してる時点でそんじょそこらのメカニズムとは格が違う |
… | 2924/12/22(日)15:56:12No.1265134592そうだねx1絶対に禁止されないだろうって断言できる相棒って偶数くらいしかおらんからな… |
… | 3024/12/22(日)15:57:06No.1265134970+発掘は数字をミスったのとドロー能力と相互干渉した挙動がキモいだけだから… |
… | 3124/12/22(日)15:57:48No.1265135218そうだねx2>絶対に禁止されないだろうって断言できる相棒って偶数くらいしかおらんからな… |
… | 3224/12/22(日)15:58:42No.1265135629+時のらせんとかは強い弱いの軸になくて下環境含めてゲームぶっ壊れるから… |
… | 3324/12/22(日)15:58:43No.1265135639+>ジャイルーダだって相性いい新システムが来れば余裕でやらかし側よ |
… | 3424/12/22(日)15:58:56No.1265135729+発掘は数字小さくしすぎるとイマイチ面白くないという欠点もあるぞ |
… | 3524/12/22(日)15:59:38No.1265136039+ジェガンサ自体元々コンセプトがフワッとしててとりあえずぶち込むくらいしか使えないと思う |
… | 3624/12/22(日)15:59:40No.1265136050そうだねx3>>ジャイルーダだって相性いい新システムが来れば余裕でやらかし側よ |
… | 3724/12/22(日)16:00:07No.1265136231+発掘は数字を小さくするとデメリットとして機能しなくなるのも大問題よな… |
… | 3824/12/22(日)16:00:50No.1265136497+縛りがきついと使われない |
… | 3924/12/22(日)16:00:51No.1265136505+>発掘は数字小さくしすぎるとイマイチ面白くないという欠点もあるぞ |
… | 4024/12/22(日)16:01:21No.1265136707+出来事とか魂力とか本体側は偶数です!よし通れ!とかもあるから |
… | 4124/12/22(日)16:01:37No.1265136811+>>ジャイルーダだって相性いい新システムが来れば余裕でやらかし側よ |
… | 4224/12/22(日)16:02:28No.1265137145そうだねx3>発掘は数字小さくしすぎるとイマイチ面白くないという欠点もあるぞ |
… | 4324/12/22(日)16:02:31No.1265137174そうだねx2こんな有り様なのにカードパワー見て相棒コスト調整しろとかのたまったエアプ掲示板があるらしいな |
… | 4424/12/22(日)16:03:16No.1265137444+>発掘は数字小さくしすぎるとイマイチ面白くないという欠点もあるぞ |
… | 4524/12/22(日)16:03:19No.1265137468+>だから元が偶数マナで手札から奇数起動できるやつらが来れば解決するわけだろ? |
… | 4624/12/22(日)16:03:53No.1265137678そうだねx1>>発掘は数字小さくしすぎるとイマイチ面白くないという欠点もあるぞ |
… | 4724/12/22(日)16:03:53No.1265137681+フリースペルは文句なしでほぼ9割のカードが壊れたスペルになるからな |
… | 4824/12/22(日)16:03:55No.1265137693+ロームは発掘というメカニズムに対して理想的な完成形だと思う |
… | 4924/12/22(日)16:04:10No.1265137782そうだねx8>「最大のやらかし」多すぎるけど |
… | 5024/12/22(日)16:04:13No.1265137801そうだねx3マローはストーム値9だって言ってるけど嘘つけ絶対20とか40くらいあるだろって思ってる |
… | 5124/12/22(日)16:04:15No.1265137816そうだねx3>エルドレインでやらかしてるから絶対にないだろ |
… | 5224/12/22(日)16:04:36No.1265137956+毎ターンブラックロータス |
… | 5324/12/22(日)16:04:50No.1265138041+1マナならどうなってた? |
… | 5424/12/22(日)16:04:56No.1265138079+コスト軽減族はだいたい問題児が出てくる |
… | 5524/12/22(日)16:05:08No.1265138154+ストーム値11扱いが居るだろ |
… | 5624/12/22(日)16:05:26No.1265138279そうだねx1>マローはストーム値9だって言ってるけど嘘つけ絶対20とか40くらいあるだろって思ってる |
… | 5724/12/22(日)16:05:30No.1265138308+ルールごと変えられたのは別に相棒が初めてじゃないし… |
… | 5824/12/22(日)16:05:30No.1265138316そうだねx1ガイガンは大暴れしまくってたじゃねえか! |
… | 5924/12/22(日)16:05:48No.1265138446+フリースペルと相棒のどっちがやらかし度高いかって言ったら難しいけど個人的には相棒のが上 |
… | 6024/12/22(日)16:06:01No.1265138514+>Φマナは実際に復活させても壊れなかったしな… |
… | 6124/12/22(日)16:06:02No.1265138517+>マローはストーム値9だって言ってるけど嘘つけ絶対20とか40くらいあるだろって思ってる |
… | 6224/12/22(日)16:06:13No.1265138592+ストームも発掘もやらかした後新規が何枚か作られてはいるけど |
… | 6324/12/22(日)16:06:37No.1265138753+フリースペルはちゃんと再録できる良カードも生み出してるからな |
… | 6424/12/22(日)16:07:02No.1265138923+マナコスト複数あるカードの扱いはめんどくさかったからな… |
… | 6524/12/22(日)16:07:02No.1265138927そうだねx1>コスト軽減族はだいたい問題児が出てくる |
… | 6624/12/22(日)16:07:07No.1265138958+>コスト軽減族はだいたい問題児が出てくる |
… | 6724/12/22(日)16:07:10No.1265138982+>相棒だけは今後二度と作られる気がしない |
… | 6824/12/22(日)16:07:51No.1265139261そうだねx6>メカニズム時点の問題は多いがメカニズムそのものはぶっ壊れてるわけではないっていうモヤっとする感覚 |
… | 6924/12/22(日)16:08:06No.1265139346+強さやバランス云々以前にデッキ制限のバリエーションがそんなに作れないからな相棒… |
… | 7024/12/22(日)16:08:09No.1265139361+まずデッキ縛りがついてくるから |
… | 7124/12/22(日)16:08:35No.1265139511+5色全てから犯罪者が出てるメカニズムは相棒だけな気がする |
… | 7224/12/22(日)16:08:43No.1265139563+既にハースストーンで散々やらかしが指摘されてたメカニズムじゃなかった? |
… | 7324/12/22(日)16:08:44No.1265139575そうだねx1デッキ枚数、カードの種類、マナコスト、マナの色 |
… | 7424/12/22(日)16:08:57No.1265139655+当時遊んでた人が口を揃えて劇物だったというのだけは見るけどそこまでヤバいシステムだったの相棒? |
… | 7524/12/22(日)16:09:03No.1265139690+ゴジラを相棒にしたいいいい! |
… | 7624/12/22(日)16:09:05No.1265139701+>>メカニズム時点の問題は多いがメカニズムそのものはぶっ壊れてるわけではないっていうモヤっとする感覚 |
… | 7724/12/22(日)16:09:11No.1265139732+紙でやるとサイド後に相棒抜き忘れとか発生し得るのもよくないよ |
… | 7824/12/22(日)16:09:35No.1265139875+制限の内容を超細かくすればバリエーション自体は作れなくもない |
… | 7924/12/22(日)16:09:43No.1265139923+これからは相棒と選択式で1枚だけ使える別キーワード続々出していって遊戯王のEXデッキやデュエマの超次元みたいな感じのゲームメイクしていくのかな…とか思ってた |
… | 8024/12/22(日)16:09:45No.1265139935+これより失敗してるメカニズムなんてないってくらい最悪の失敗でしょ |
… | 8124/12/22(日)16:09:59No.1265140008そうだねx4相棒壊れてない派は相棒にあらずんばデッキにあらずを経験してないんだろうな… |
… | 8224/12/22(日)16:10:01No.1265140016+プレビューの時でこのヨーリオンってやつ能力は強いけどデッキ80枚は厳しくない?とか呑気なこと言ってたのが懐かしい |
… | 8324/12/22(日)16:10:14No.1265140084そうだねx1>紙でやるとサイド後に相棒抜き忘れとか発生し得るのもよくないよ |
… | 8424/12/22(日)16:10:22No.1265140132+>制限の内容を超細かくすればバリエーション自体は作れなくもない |
… | 8524/12/22(日)16:10:33No.1265140211+ストーム値10は |
… | 8624/12/22(日)16:10:36No.1265140234+フレーバー的にはすげーいいのに加減を知らない調整で一生使われることがなくなった |
… | 8724/12/22(日)16:10:46No.1265140303+実際新しいデッキの縛り考えても中々出てこねえしな… |
… | 8824/12/22(日)16:11:23No.1265140537+相棒生物を超弱くすればバランス的にはいけるんだろうけど超弱い相棒という響きがもうダメ |
… | 8924/12/22(日)16:11:24No.1265140542+発掘と相棒どっちのがメカニズムとしてやばい? |
… | 9024/12/22(日)16:11:29No.1265140571そうだねx1間違いなく史上最低のメカニズムだよ |
… | 9124/12/22(日)16:11:31No.1265140584+そもそも相棒一番槍で話題になったのは下環境のジャイルーダだった |
… | 9224/12/22(日)16:11:47No.1265140676そうだねx8>フレーバー的にはすげーいいのに加減を知らない調整で一生使われることがなくなった |
… | 9324/12/22(日)16:11:55No.1265140727+エラッタした上でストーム値10ですとか言い出したらそれこそなんで刷ったテメェにしかならんから9で止めた感 |
… | 9424/12/22(日)16:12:08No.1265140804+>発掘と相棒どっちのがメカニズムとしてやばい? |
… | 9524/12/22(日)16:12:32No.1265140932+相棒は調整の問題じゃなくメカニズムそのもののデザインがもう強いと思うけど |
… | 9624/12/22(日)16:12:41No.1265140987+変容やら相棒やらイコリアの開発チームはちょっと頭抜けておかしかった |
… | 9724/12/22(日)16:12:55No.1265141077そうだねx2>というかバリエーション増やしたらすべてのデッキに相棒が入るようになって真のMTG2.0が始まるだけである |
… | 9824/12/22(日)16:13:07No.1265141163+影響力で言えば発掘のが圧倒的に上 |
… | 9924/12/22(日)16:13:13No.1265141202+全盛期相棒は手札破壊という行為事態を完全にゴミにしてるから本当に何にも比較できないレベルのゴミカス |
… | 10024/12/22(日)16:13:23No.1265141258+発掘が凄いのはですね |
… | 10124/12/22(日)16:13:36No.1265141333+それこそ0/1ぐらいの相棒しか呼べないなら問題にならないんだろうけどコイツが相棒かあ…ってなるよね |
… | 10224/12/22(日)16:13:39No.1265141365+相棒に適合しないカードは存在しないカードになるからなぁ… |
… | 10324/12/22(日)16:13:46No.1265141400そうだねx2fu4408255.png |
… | 10424/12/22(日)16:14:02No.1265141499+元々MtGってサーチかなり重めのゲームなんだなって認識で居たから |
… | 10524/12/22(日)16:14:19No.1265141608そうだねx3>fu4408255.png |
… | 10624/12/22(日)16:14:37No.1265141729+るーるす… |
… | 10724/12/22(日)16:14:45No.1265141786そうだねx4>元々MtGってサーチかなり重めのゲームなんだなって認識で居たから |
… | 10824/12/22(日)16:14:53No.1265141845そうだねx1相棒はHSで盛大にやらかしたメカニズムをそのまんま持ってきたからこれ大丈夫?って危惧されてたらまぁやらかしたね |
… | 10924/12/22(日)16:15:05No.1265141911+遊戯王のエクストラデッキみたいなもんなのに… |
… | 11024/12/22(日)16:15:43No.1265142201そうだねx2相棒ザギャザリングになったから |
… | 11124/12/22(日)16:15:46No.1265142237そうだねx1使えるデッキが一方的に有利なのが悪い |
… | 11224/12/22(日)16:15:51No.1265142275そうだねx1>るーるす… |
… | 11324/12/22(日)16:16:00No.1265142349+>遊戯王のエクストラデッキみたいなもんなのに… |
… | 11424/12/22(日)16:16:00No.1265142353+初期手札が増えますだからルールを根底から変えちゃってんだよね |
… | 11524/12/22(日)16:16:03No.1265142376+相棒税込みで実質8/5/5バニラのジェガンサが禁止になるんだからもう終わりだよこのメカニズム |
… | 11624/12/22(日)16:16:05No.1265142387+>遊戯王のエクストラデッキみたいなもんなのに… |
… | 11724/12/22(日)16:16:21No.1265142517そうだねx1>フレーバー的にはすげーいいのに加減を知らない調整で一生使われることがなくなった |
… | 11824/12/22(日)16:17:11No.1265142861+ジェガンサほぼバニラじゃんって思ってたけどアトラクサ出す時に結構使えたんだね |
… | 11924/12/22(日)16:17:11No.1265142871+正直パイオニアのヨーリオンも消えてほしい |
… | 12024/12/22(日)16:17:17No.1265142906+>相棒税込みで実質8/5/5バニラのジェガンサが禁止になるんだからもう終わりだよこのメカニズム |
… | 12124/12/22(日)16:17:48No.1265143107そうだねx1>初期手札にいたらまだマシだったんだよ! |
… | 12224/12/22(日)16:18:03No.1265143189+>相棒税込みで実質8/5/5バニラのジェガンサが禁止になるんだからもう終わりだよこのメカニズム |
… | 12324/12/22(日)16:18:15No.1265143251そうだねx2最終版に1手足りない時に5/5バニラが出せるならそりゃ強いよな |
… | 12424/12/22(日)16:18:22No.1265143288+ジェガンサ案外マナ出すからな |
… | 12524/12/22(日)16:18:24No.1265143309+可能性を感じる!こいつ強いだろ!って言われてたのにハンドを一度経由するようになったら見向きもされなくなったルーツリー… |
… | 12624/12/22(日)16:18:47No.1265143449+というか相棒の問題点ってアンフェアさと再現性の高さであってメカニズム自体の強さじゃないんだよな |
… | 12724/12/22(日)16:18:48No.1265143461そうだねx1無から3マナで手札1枚ついてくる! |
… | 12824/12/22(日)16:19:10No.1265143580+それこそ最初から相棒を根幹に据えたゲームなら制御できるんだろうけどね… |
… | 12924/12/22(日)16:19:26No.1265143653+相棒土地とかあってよくない? |
… | 13024/12/22(日)16:19:30No.1265143679そうだねx1カードゲームで再現性は最も危険な強さだぞ |
… | 13124/12/22(日)16:19:33No.1265143692そうだねx1>可能性を感じる!こいつ強いだろ!って言われてたのにハンドを一度経由するようになったら見向きもされなくなったルーツリー… |
… | 13224/12/22(日)16:19:38No.1265143728そうだねx3🤔(これ入れるとジェガンサ使えないからこっちのカードにしとくか…) |
… | 13324/12/22(日)16:20:21No.1265144054そうだねx1>🤔(これ入れるとジェガンサ使えないからこっちのカードにしとくか…) |
… | 13424/12/22(日)16:20:32No.1265144124+>それこそ最初から相棒を根幹に据えたゲームなら制御できるんだろうけどね… |
… | 13524/12/22(日)16:20:36No.1265144151+>カードゲームで再現性は最も危険な強さだぞ |
… | 13624/12/22(日)16:21:05No.1265144329+ジェガンサはそもそも制約が緩すぎる |
… | 13724/12/22(日)16:21:05No.1265144335+再現性が高いと大変なことになるって話を度々実践してないこのゲーム? |
… | 13824/12/22(日)16:21:35No.1265144519+フレーバーとしては好きなんだが早々にお友達料取るようになったりコントロール全くできてなかったのが酷いなってなる… |
… | 13924/12/22(日)16:21:39No.1265144549+>再現性が高いと大変なことになるって話を度々実践してないこのゲーム? |
… | 14024/12/22(日)16:21:42No.1265144565+書き込みをした人によって削除されました |
… | 14124/12/22(日)16:21:49No.1265144611そうだねx3>「」は強者側だろうからきっと得するんだろうけど |
… | 14224/12/22(日)16:22:02No.1265144683+>再現性が高いと大変なことになるって話を度々実践してないこのゲーム? |
… | 14324/12/22(日)16:22:18No.1265144800+再現性が低いからカードゲームやってるのにな |
… | 14424/12/22(日)16:22:26No.1265144841そうだねx2再現性の歴史はMtgの原初 |
… | 14524/12/22(日)16:22:28No.1265144851+マナスクリュー!フラッド!があああああ!とはなるけど |
… | 14624/12/22(日)16:22:39No.1265144918+>無から0マナで手札1枚ついてくる! |
… | 14724/12/22(日)16:22:42No.1265144938+>実は再現性が高まると弱いプレイヤーのが損するんだよね |
… | 14824/12/22(日)16:23:00No.1265145054+>再現性が低いからカードゲームやってるのにな |
… | 14924/12/22(日)16:23:31No.1265145233+相棒税が無い頃のルールスはスタンでもヤバかった |
… | 15024/12/22(日)16:23:31No.1265145234+>再現性の歴史はMtgの原初 |
… | 15124/12/22(日)16:24:08No.1265145449+再現性が低くくなっても使われるヨーリオン |
… | 15224/12/22(日)16:24:14No.1265145486+相棒がこんなことになるなんて全然思わなかった |
… | 15324/12/22(日)16:24:22No.1265145531+相棒が相棒としてしか使えないなら |
… | 15424/12/22(日)16:24:26No.1265145554+というか上位プレイヤーが好むのはデッキ相性とかが消える一強環境とプレイングの差がでるカードでしょ |
… | 15524/12/22(日)16:24:41No.1265145640+俺も許されないんだ… |
… | 15624/12/22(日)16:24:47No.1265145676+弱くなった後に触っても状況次第で強いと思うのにこいつらが直接飛び出してくるとか頭おかしい |
… | 15724/12/22(日)16:25:17No.1265145867+実際に今相棒とほぼ同じシステムの契約カードを実装したバトスピは契約の先の新しいシステムが作れず例年だと2年ごとに一新してる新システム導入ができなくなってて行き詰まってる感ある |
… | 15824/12/22(日)16:25:30No.1265145937+相棒料二倍 |
… | 15924/12/22(日)16:26:01No.1265146120+ルールスは制限の緩さに対して本体性能が高すぎるのがおかしい |
… | 16024/12/22(日)16:26:32No.1265146324+相棒料金が相棒ごとに設定されてればまだ可能性はあったかもしれない |
… | 16124/12/22(日)16:26:38No.1265146358+言っちゃえよ |
… | 16224/12/22(日)16:26:53No.1265146452+相棒条件が緩すぎて色んなデッキに入るのが悪い |
… | 16324/12/22(日)16:27:09No.1265146549+>俺も許されないんだ… |
… | 16424/12/22(日)16:27:10No.1265146554+>言っちゃえよ |
… | 16524/12/22(日)16:27:49No.1265146776+マナでホイと呼べるんじゃなくて相棒ごとに召喚条件が違うならいけるんだろうけどバランス取る労力が莫大な事になる |
… | 16624/12/22(日)16:28:08No.1265146900そうだねx1強い人が有利になるのは事故率の低下 |
… | 16724/12/22(日)16:28:40No.1265147096+>というか上位プレイヤーが好むのはデッキ相性とかが消える一強環境とプレイングの差がでるカードでしょ |
… | 16824/12/22(日)16:28:41No.1265147108+これだけの酷評でも新カード要望が来てるからという理由でストーム値9なんだよな |
… | 16924/12/22(日)16:29:31No.1265147485+>ルールスは制限の緩さに対して本体性能が高すぎるのがおかしい |
… | 17024/12/22(日)16:29:37No.1265147523+相棒の強さはケルーガくん位でいい |
… | 17124/12/22(日)16:30:22No.1265147815そうだねx2>相棒の強さはケルーガくん位でいい |
… | 17224/12/22(日)16:30:22No.1265147818そうだねx1オーコミラーは実際難しくはあったから |
… | 17324/12/22(日)16:30:30No.1265147873+>マナでホイと呼べるんじゃなくて相棒ごとに召喚条件が違うならいけるんだろうけどバランス取る労力が莫大な事になる |
… | 17424/12/22(日)16:30:42No.1265147953+>マナでホイと呼べるんじゃなくて相棒ごとに召喚条件が違うならいけるんだろうけどバランス取る労力が莫大な事になる |
… | 17524/12/22(日)16:31:28No.1265148233+そりゃカードパワー的には凄まじいしな |
… | 17624/12/22(日)16:31:40No.1265148307+>オーコミラーは実際難しくはあったから |
… | 17724/12/22(日)16:32:05No.1265148440そうだねx5>プロ目線ならオーコ一強の時代が地雷デッキも消えてプレイングの差で勝負が決まるいい環境なんだ |
… | 17824/12/22(日)16:32:32No.1265148603+一強だったら相手にする仮想敵が少なくなるからな… |
… | 17924/12/22(日)16:33:10No.1265148824そうだねx1俺は相棒からMTG3.0が始まると思ってワクワクしてたからWotCがひよって残念だった |
… | 18024/12/22(日)16:33:24No.1265148900+>その理屈なら将棋やりゃいいのに |
… | 18124/12/22(日)16:34:02No.1265149118そうだねx1>俺は相棒からMTG3.0が始まると思ってワクワクしてたからWotCがひよって残念だった |
… | 18224/12/22(日)16:34:40No.1265149347+ジャイルーダ・オボシュ…まぁ好き |
… | 18324/12/22(日)16:35:03No.1265149508+大会出ないし好きなデッキ握りたいから同じデッキばかりの環境は嫌だなあ |
… | 18424/12/22(日)16:35:13No.1265149582そうだねx2面白いかどうかは個人の自由なんで良いんじゃない? |
… | 18524/12/22(日)16:35:41No.1265149756+>俺は相棒からMTG3.0が始まると思ってワクワクしてたからWotCがひよって残念だった |
… | 18624/12/22(日)16:36:33No.1265150073+>>俺は相棒からMTG3.0が始まると思ってワクワクしてたからWotCがひよって残念だった |
… | 18724/12/22(日)16:36:48No.1265150158+そもそも相棒のネタがもう無いって言われているからね |
… | 18824/12/22(日)16:37:35No.1265150426+トッププロ達が総じてクソクソ言ってたエスパー1強環境はすげえや |
… | 18924/12/22(日)16:37:51No.1265150521+アンセットで全てがfoilとか全てサインドとかの縛りの奴出るかどうかくらいだな |
… | 19024/12/22(日)16:38:16No.1265150674+制限でできそうなのってあと何があるだろう |
… | 19124/12/22(日)16:39:04No.1265150923そうだねx2なんなら今いるヤツらだけでもネタ切れから無理矢理捻り出した感あるのがチラホラいる |
… | 19224/12/22(日)16:39:19No.1265151016+先手ガン有利環境はマジでジャンケンでもしてろよ…にしかならないから本当にメス入れなきゃ駄目だよ |
… | 19324/12/22(日)16:40:01No.1265151225+>制限でできそうなのってあと何があるだろう |
… | 19424/12/22(日)16:40:38No.1265151397+>ゴブリンを10枚以上入れるとかで種族デッキサポートとか妄想してた |
… | 19524/12/22(日)16:40:44No.1265151420+ルールスの相棒条件でなるほど本体はデッキに入れられないようになってるんだって感心してたのに |
… | 19624/12/22(日)16:40:54No.1265151457+>なんなら今いるヤツらだけでもネタ切れから無理矢理捻り出した感あるのがチラホラいる |
… | 19724/12/22(日)16:41:30No.1265151655+>ゴブリンを10枚以上入れるとかで種族デッキサポートとか妄想してた |
… | 19824/12/22(日)16:41:33No.1265151671+エスパー環境はコイントス一番強い奴選手権になってたからな… |
… | 19924/12/22(日)16:41:39No.1265151701+一応あと1回くらいはやれるようネタを残してあったっぽいんだが… |
… | 20024/12/22(日)16:41:42No.1265151723+ウモーリはスタンの変容デッキとしては中々悪くなかったからあいつだけは変容とセットできっちり調整されてたことがわかるぞ |
… | 20124/12/22(日)16:41:59No.1265151842+>>ゴブリンを10枚以上入れるとかで種族デッキサポートとか妄想してた |
… | 20224/12/22(日)16:42:40No.1265152066+>>ゴブリンを10枚以上入れるとかで種族デッキサポートとか妄想してた |
… | 20324/12/22(日)16:43:25No.1265152317+>そんなの奇数だけとか偶数だけの時点でもう面倒くさいじゃねえか! |
… | 20424/12/22(日)16:44:14No.1265152559+>そんなの奇数だけとか偶数だけの時点でもう面倒くさいじゃねえか! |
… | 20524/12/22(日)16:44:58No.1265152799+スタンカードは下環境のことを気にせずデザインするべきであるって思想は分かるけどルールスは幾らなんでもという感じがある |
… | 20624/12/22(日)16:47:27No.1265153652+>スタンカードは下環境のことを気にせずデザインするべきであるって思想は分かるけどルールスは幾らなんでもという感じがある |
… | 20724/12/22(日)16:48:20No.1265153995+デザイナーたちが俺たちで下環境を滅茶苦茶にしてやろうぜ!!! |
… | 20824/12/22(日)16:48:46No.1265154149+見落としがちだが「(基本的に)リミテッドで成立しなければならない」縛りもあるのでゴブリン10枚以上はこれが厳しそう |
… | 20924/12/22(日)16:48:50No.1265154169+>対のやつと違ってコスト制約に明確な抜け穴作ってあるあたり意図的なものを感じる |
… | 21024/12/22(日)16:49:01No.1265154234そうだねx2>デザイナーたちが俺たちで下環境を滅茶苦茶にしてやろうぜ!!! |
… | 21124/12/22(日)16:50:08No.1265154595+相棒との絆感じられるギミックなんですよ |
… | 21224/12/22(日)16:51:15No.1265155000+ハースストーンのゲンバクっていう失敗事例が既にあったのに何故出した |
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