二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734712296826.jpg-(78196 B)
78196 B24/12/21(土)01:31:36No.1264637256+ 08:28頃消えます
手札に強襲を仕掛ける。
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/21(土)01:33:21No.1264637563+
こいつしか引けてないと死ぬほど困る
たまに苦し紛れに出したら戦闘耐性で生き残ってくれる
224/12/21(土)01:34:16No.1264637724+
スレ画と幻禄2枚来て頭抱えてる
324/12/21(土)01:34:26No.1264637764そうだねx3
2枚いれるか1枚だけにするか永久に悩む
424/12/21(土)01:34:34No.1264637784そうだねx2
仕留め損なった返しのターンのこいつ心強いからハゲとは似ても似つかないだろ
524/12/21(土)01:36:05No.1264638065+
パイドラしかない時も大分心もとない
624/12/21(土)01:37:34No.1264638328そうだねx2
>2枚いれるか1枚だけにするか永久に悩む
MDは3枚入れてる有用札よりピン刺し非有用札くる確率のが多いからどんなに弱くても2枚入れる
3枚刺しの有用札くる確率が低すぎるの絶対操作されてる
724/12/21(土)01:38:03No.1264638419そうだねx4
素引きが終わってるのはそうなんだけど
戦略広まる場合あるし召喚以外で出す手段もあって出てさえしまえば強いから
後攻デッキが抱える素引き事故カードとしてはやっぱ破格の強さだと思いますよ
824/12/21(土)01:39:56No.1264638738+
素引きした時の性能考えるとチュンドラはそりゃ規制食らうわって強さしてる
924/12/21(土)01:40:09No.1264638770+
>>2枚いれるか1枚だけにするか永久に悩む
>MDは3枚入れてる有用札よりピン刺し非有用札くる確率のが多いからどんなに弱くても2枚入れる
>3枚刺しの有用札くる確率が低すぎるの絶対操作されてる
その理屈成り立つの先行だろ
3枚入れたって引く確率3割だから全然低いよ
天盃でファドラ2枚にしたら2割素引きするからしっかりファドラを2枚する理由ないと勝手に手数失って負け続けるだけ
1024/12/21(土)01:46:06No.1264639767+
あえて二枚入れて強貪もいれる
たまに致命的な飛び方するけどそれでも捲りデッキの2ドローは強い
1124/12/21(土)01:49:41No.1264640316+
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>その理屈成り立つの先行だろ
>3枚入れたって引く確率3割だから全然低いよ
>天盃でファドラ2枚にしたら2割素引きするからしっかりファドラを2枚する理由ないと勝手に手数失って負け続けるだけ
真面目な話をするならファドラ1枚素引きしたら手数足りなくて負けとかゴミデッキだからどんなにゴミでも大抵の人は2枚入れてる
2枚だと手札に来られると困るカードだが1枚だと手札に来たら勝てなくなるカードで比べるまでもなく前者選ぶ方が事故が少ない
1枚でいい派は引きに絶対の自信があるかあんま数回さない派
1224/12/21(土)01:51:45No.1264640689+
3ターン目4ターン目にこいつ引いたときのポテンシャルはマジで半端ない
そこまでもつれ込んでる時点で天盃のコンセプトとしては負けともいえるのが辛い
1324/12/21(土)01:54:59No.1264641181+
ファドラは2積みしてるけど元禄はピンか2枚か一生悩む
1424/12/21(土)01:55:26No.1264641242そうだねx4
>3ターン目4ターン目にこいつ引いたときのポテンシャルはマジで半端ない
>そこまでもつれ込んでる時点で天盃のコンセプトとしては負けともいえるのが辛い
誘発手裏剣合戦するデッキなんだから誘発合戦の末3ターン4ターンもつれ込むのも見越したコンセプトだろ
誘発で相手の初動潰して耐えて1枚で逆転も立派な天盃ってデッキのありかただ
1524/12/21(土)01:55:45No.1264641290+
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>>その理屈成り立つの先行だろ
>>3枚入れたって引く確率3割だから全然低いよ
>>天盃でファドラ2枚にしたら2割素引きするからしっかりファドラを2枚する理由ないと勝手に手数失って負け続けるだけ
>真面目な話をするならファドラ1枚素引きしたら手数足りなくて負けとかゴミデッキだからどんなにゴミでも大抵の人は2枚入れてる
>2枚だと手札に来られると困るカードだが1枚だと手札に来たら勝てなくなるカードで比べるまでもなく前者選ぶ方が事故が少ない
>1枚でいい派は引きに絶対の自信があるかあんま数回さない派
お前は勝手にそう思っとけばいいんじゃないか
有効札をどう作り出すかってデッキだから誘発誘発初動でトップ有効札なら勝ちの局面とかでファドラ負けそれ構築のせいの負けだけどな
むしろ2枚こそ短期向けだぞ?長期的に見て負けるリスク背負っても運良く噛み合えば結果に結びついて逃げ切れるだから200戦とかの勝率気にする必要ないんで
1624/12/21(土)01:56:59No.1264641436+
最近のデッキだとギミパペは手札に来られたら困るのそこまでないかな
デッキのアージェント全部来たらアレだが
1724/12/21(土)01:57:50No.1264641557そうだねx12
長文レスバするくらいなら1枚デッキと2枚デッキでデュエルして決めろ
後攻デッキだから両者同じ回数先攻後攻やる感じで
1824/12/21(土)01:58:31No.1264641655+
>ファドラは2積みしてるけど元禄はピンか2枚か一生悩む
幻禄1でファドラ2とか流石にひどすぎると思うんだが幻禄2枚の理由わかってる?
デッキに居ないと困るからでそもそも幻禄でそういう枠使うからファドラ2枚目リスク高まる抜くかなくてデッキなんだけど
幻禄とファドラの合わせ引きって当たり前だけどこの2枚だけじゃ1ターン中の手数なんないから
1924/12/21(土)01:59:32No.1264641792+
紙では2枚で全国いいとこまで行けたがシングルのMDではどうしようか
2024/12/21(土)02:00:05No.1264641865そうだねx3
そんな早口にならなくても良いのに…
2124/12/21(土)02:00:27No.1264641915+
>最近のデッキだとギミパペは手札に来られたら困るのそこまでないかな
>デッキのアージェント全部来たらアレだが
その辺考えてそもそもRUMをクロウで抜く謎の発想はやってるからアージェントは3固いと思う
性質上ワンキル失敗しても着地成功させて相手の後攻耐えきれば返しはリソースで勝てるんだし
2224/12/21(土)02:01:02No.1264642005+
こいつセットで生き延びることもある
2324/12/21(土)02:01:06No.1264642017+
句読点使っちゃいけない奇習のせいで長文書きにくいのは分かる
分かるけど流石にもうちょい推敲した方が…
2424/12/21(土)02:02:12No.1264642158+
うわなんかめっちゃ早口の謎改行でマウント取りに来られちゃった…こわ…
2524/12/21(土)02:02:48No.1264642244+
ここも陰湿な村社会だし
2624/12/21(土)02:03:15No.1264642298+
ギガンティック入りユベルで例のイルカ手札に来ると「てめぇこの…!」ってなるけどそろそろギガンティック使わない方で行くかな…
2724/12/21(土)02:03:50No.1264642366+
とりあえず気に入らねえ
2824/12/21(土)02:04:04No.1264642400+
天盃和って3時間
未だに6000にすら到達しないぜ…キツすぎる
2924/12/21(土)02:08:40No.1264642997+
絶対手札に来て欲しくないカードでもないしファドラ元禄22が当然かなと思ってた
3024/12/21(土)02:09:40No.1264643119そうだねx4
>天盃和って3時間
>未だに6000にすら到達しないぜ…キツすぎる
余程運が悪い感じでなければよく見る相手に合わせて誘発捲り札を見直した方がいいんじゃないか…?
3124/12/21(土)02:11:29No.1264643357+
元禄は素引きでも初動になるしまあ2でいいやって
3224/12/21(土)02:11:33No.1264643370+
このデッキ環境読み次第で勝率変動しすぎるからプレイスキル負けか構築負けか分からん
3324/12/21(土)02:12:17No.1264643468+
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DCやレート本気でやってマッチングする個人メタまで走るレベルだとまた違うかもしれんが
ファドラ1枚で困った事1回でファドラ2枚目使われて困った事0でファドラ2枚目出してくる奴がミラー勝ち切れる戦法や構築やりきってた印象もないがファドラ素引きで有効な手数無くて負けた回数は数え切れないし
ファドラ2枚目出してくる相手強いと思った事12月ランクマの限りでは0だったから凡夫のやるファドラ2は上手ぶりたい変人の気の迷いだと思うぞ
ファドラ2の理屈を受け売りで語られても具体性ともなってないしな
俺が実際に見た相手はファドラ2枚構築やってくるやつ全員構築とプレイング下手だったもん天盃楽しすぎて2日でM1まで行ったし流石に誰か分からんやつに持論譲らないぞ
3424/12/21(土)02:12:32No.1264643492+
ベンKとクープレよりはまし
3524/12/21(土)02:13:16No.1264643594+
元禄は一応一枚初動だしねダブると嫌だけど初動13枚だと来ないこと多いしな…
初動15とかにしても初動無し負けざらでマジでこのゲームの構築よくわかんない
3624/12/21(土)02:14:53No.1264643799+
>ベンKとクープレよりはまし
ベンKもクープレも本家なら素引きむしろ強い側だから…
汎用ギミックとして使うと足かせでしかないけど本家のベンKはなんだかんだパワカだしな
3724/12/21(土)02:15:08No.1264643825そうだねx12
凄い典型的なカードゲーム以外の部分で嫌われてるタイプのカードゲーマーって感じだなこの早口の人
3824/12/21(土)02:15:28No.1264643857そうだねx22
>俺が実際に見た相手はファドラ2枚構築やってくるやつ全員構築とプレイング下手だったもん天盃楽しすぎて2日でM1まで行ったし流石に誰か分からんやつに持論譲らないぞ
いやお前誰やねん
3924/12/21(土)02:15:35No.1264643874+
>余程運が悪い感じでなければよく見る相手に合わせて誘発捲り札を見直した方がいいんじゃないか…?
滅茶苦茶バラけてるから対処しようがないんだ…
4024/12/21(土)02:16:12No.1264643968そうだねx5
言葉がつええやつなのか?
4124/12/21(土)02:16:35No.1264644016+
>ベンKとクープレよりはまし
あのナメック星人マジで邪魔だよな…
出張強いって話だったけどオスティナート来る時よりナメック星人来る時の方が多くてキレそう
4224/12/21(土)02:17:15No.1264644099+
手札に来られたら嫌なカード発表会だからそんな早口にならんで良い!
4324/12/21(土)02:19:27No.1264644431+
コイントスがマジで裏ばっかり出るから天盃で登るDCが過去最高に楽だった
強すぎるだろ
4424/12/21(土)02:19:56No.1264644507+
>滅茶苦茶バラけてるから対処しようがないんだ…
メタ読むデッキってどや顔で言うけどMDデッキバラけすぎててメタ読みようねえよな
新パック実装直後くらいだメタ構築強いの
4524/12/21(土)02:21:02No.1264644628そうだねx2
ナメック星人ってなんだよ!
4624/12/21(土)02:22:36No.1264644820+
例の日本1位の人の配信見ても上位層バラバラだなぁデッキ…
1位の人もキマイラたまに天盃だし…
4724/12/21(土)02:25:07No.1264645104+
炎環境なら墓地メタ入れたしユベル環境なら深淵入れたんだろうけども今環境染めてるデッキってなんだろな
天盃も飽きられて減り気味だし
4824/12/21(土)02:25:37No.1264645151+
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>凄い典型的なカードゲーム以外の部分で嫌われてるタイプのカードゲーマーって感じだなこの早口の人
ランクマってストレス溜めがちだから基本的に相手の行動愚かじゃない
これ通せたは良いがキルら取れないけどどう回すかなとかで長考入ると割れるしなんなら初動通った瞬間割れるでしょ
って事は愚かな状態の人達に合わせて構築とか考えると歪むから持論に走ったほうがいいよって事
うわああああああ天盃とおっちゃったぁぁぁ死縫うウウウクソゲーすぎるううううバリンパリンパリンなんて奴らに寄り添って戦略考えてたら頭おかしくなるだろ
4924/12/21(土)02:26:25No.1264645240+
ファドラ2枚目が必要になるのは概ね
テンパイミラー先攻と3ターン目以降なので
これらの状況が高頻度で発生すると思ったら2枚目入れよう
5024/12/21(土)02:27:40No.1264645380+
ユベルキツイよぉ
5124/12/21(土)02:28:08No.1264645434+
ランクだと誘発に墓穴とかGにうららされまくるんにDCだと全然されなくて快適だった
5224/12/21(土)02:28:29No.1264645478+
少なくとも頭はおかしくなってるから寝ろ
5324/12/21(土)02:28:43No.1264645503そうだねx15
変な子はdelよ〜
5424/12/21(土)02:28:51No.1264645513+
おめえ…強えんだな…DDクロウ!
って今の環境はなるな
5524/12/21(土)02:30:05No.1264645665+
カイメンまで通せたら手札にファドラあってよかったってなるが事故率も上げてるのは分かる
5624/12/21(土)02:30:37No.1264645734+
戦ってて何で手札1枚からリーサル決めれるんだよ!!!とは思うけどクシャトリアよりかはやってて腹が立たないんだよな
5724/12/21(土)02:31:42No.1264645887そうだねx2
バトル中に相手のG通ってトランセンド着地まで行く時のドキドキがかなり好き
5824/12/21(土)02:32:14No.1264645968+
>>滅茶苦茶バラけてるから対処しようがないんだ…
>メタ読むデッキってどや顔で言うけどMDデッキバラけすぎててメタ読みようねえよな
>新パック実装直後くらいだメタ構築強いの
そもそもな話シングルの遊戯王でメタ読みすること自体ほぼ無理
なので比較的広く見れるデッキが強いし天盃が強いのもその辺の理由
5924/12/21(土)02:32:23No.1264645988+
次に来る環境候補はデモンスミスとアザミナかな
またDDクロウが強そうだ…
6024/12/21(土)02:32:56No.1264646046そうだねx1
>ファドラ2枚目が必要になるのは概ね
>テンパイミラー先攻と3ターン目以降なので
>これらの状況が高頻度で発生すると思ったら2枚目入れよう
これやる思想って天盃ミラーを見越して場に出さないカードで戦略組み立てる→誘発に偏らせ合わせ引き弱い初動減らして捲りも絞る→ファドラ2枚目入れてる枠なんかねえよ?に決着すると思うんだよな
天盃以外を重く見てるなら尚更有効札率高まるよう組むべきだしそもそも天盃龍使って相手も天盃龍でしかもコイントス負けてファドラ2枚目に行きつけるパターンってファドラ2枚投入で素引きして負ける回数より絶対少ないんだよ
ファドラ1でもリスク考えて控えめに動くならそもそもファドラ1枚目遣わないし
ファドラ天球でターン回すだけでも相当強いんで天球からファドラ呼ばないんだよな
6124/12/21(土)02:32:57No.1264646049+
先行譲られても結構固いの凄い
やっぱりつえーぜ雀荘!
6224/12/21(土)02:33:35No.1264646122そうだねx1
>先行譲られても結構固いの凄い
>やっぱりつえーぜ山盛りの手札誘発!
6324/12/21(土)02:34:04No.1264646179+
>先行譲られても結構固いの凄い
>やっぱりつえーぜ雀荘!
まあ天盃の何が強いってあれだよなぁ…
まず遊戯王のダメステに発動できるものが少ない仕様のせいもあるんだけどさ
6424/12/21(土)02:34:13No.1264646194+
ギミパペの館も天盃ぐらい耐性付けろ
6524/12/21(土)02:34:21No.1264646213+
>おめえ…強えんだな…DDクロウ!
>って今の環境はなるな
フィールド耐性カード配りすぎ!
強いと言うか安定して狩れるカードが墓地っておかしいだろ!
6624/12/21(土)02:34:43No.1264646265+
>ギミパペの館も天盃ぐらい耐性付けろ
禁止が目の前だが本当にいいのか?
6724/12/21(土)02:35:40No.1264646373+
妨害潰した後の1枚初動に誘発くらった時の悲しみがすごい
6824/12/21(土)02:36:02No.1264646407+
次元障壁でシンクロできないから仲間を呼んで一斉に襲いかかる
6924/12/21(土)02:36:32No.1264646461+
麻雀は先行くれるから好き
7024/12/21(土)02:36:38No.1264646475+
天盃に指名者コンビ入れないのは分かるんだがたまに指名者コンビが無性に欲しくなるシーンがあってね…
7124/12/21(土)02:36:40No.1264646478+
>妨害潰した後の1枚初動に誘発くらった時の悲しみがすごい
誘発バンバン使ってあと1枚でターン返した時はまあほぼ勝てるから誘発入れまくるのも考えものだなって
7224/12/21(土)02:36:50No.1264646512+
むしろ館は荘に比べて穴が多すぎる
館でサーチする行為すら即死しうる罠って責任が重いわ!
7324/12/21(土)02:37:17No.1264646554+
DDクロウのお陰で天球に後続呼ばれないの嬉しい
7424/12/21(土)02:37:19No.1264646560そうだねx13
>むしろ館は荘に比べて穴が多すぎる
>館でサーチする行為すら即死しうる罠って責任が重いわ!
穴が多くなきゃダメなんだよ先行ワンキルなんざ
7524/12/21(土)02:38:02No.1264646648+
>穴が多くなきゃダメなんだよ先行ワンキルなんざ
ぐうの音も出ねぇ…
7624/12/21(土)02:38:22No.1264646698+
穴が無かったらそもそも使えなくなって終わりなんだよね
7724/12/21(土)02:38:42No.1264646750+
>>妨害潰した後の1枚初動に誘発くらった時の悲しみがすごい
>誘発バンバン使ってあと1枚でターン返した時はまあほぼ勝てるから誘発入れまくるのも考えものだなって
チュンドラ棒立ちがあまりに強すぎる
素引きしても強いってそりゃ制限になるわな
7824/12/21(土)02:39:08No.1264646800+
>穴が無かったらそもそも使えなくなって終わりなんだよね
ぼくのかんがえたさいきょうのカードで一瞬だけ勝てても禁止食らって終わるの目に見えてるからな…
7924/12/21(土)02:39:27No.1264646838+
先行制圧より相手の心が折れる音がダイレクトに伝わる気がする
8024/12/21(土)02:39:31No.1264646847+
ただでさえ先行ワンキルできる上に館抜きでも墓地効果で耐性盛りまくれるくせにこれ以上求めるなよ…
8124/12/21(土)02:39:46No.1264646875+
MDの今までの先攻ワンキルアレルギーからするとなんで許されてんだレベルだけどなギミパペ
8224/12/21(土)02:39:50No.1264646885+
天盃ミラーで先攻発使わずに展開してるけど結構行けるもんだな
誘発握ってればトランセンド棒立ちでもなかなか強いしターン帰ってくれば墓地リソ大量にあるのでどうにでもなる
8324/12/21(土)02:39:55No.1264646896そうだねx2
>先行制圧より相手の心が折れる音がダイレクトに伝わる気がする
まず先行制圧は相手が大体察してサレンダーするからね
8424/12/21(土)02:40:33No.1264646963+
>DDクロウのお陰で天球に後続呼ばれないの嬉しい
今これがあるからファドラ2枚目そもそも出てこないよね
8524/12/21(土)02:40:44No.1264646983+
あまり弱くし過ぎると新パックの目玉にならないからね
8624/12/21(土)02:40:57No.1264647013+
ククク…チュンドラは初動、貫通、展開の要 そしてリソース要因が含まれる完全生物だ
8724/12/21(土)02:42:11No.1264647154+
>ククク…チュンドラは初動、貫通、展開の要 そしてリソース要因が含まれる完全生物だ
最強チュンドラをセルフ弱体化させる驚異の戦略
先行天盃
8824/12/21(土)02:42:27No.1264647193そうだねx1
雀荘も頼りにならねえよな幻禄とかチュンドラのSSも守護ってくれよ
8924/12/21(土)02:43:47No.1264647365+
コイントスのストレスが無いのがマジで最高だな後攻テーマは
9024/12/21(土)02:44:23No.1264647443+
ドラメ新規来て開門が汎用カードだったことに気付いて驚いたけどこのゲーム強いカードの属性かたよらせすぎだろ…
9124/12/21(土)02:44:39No.1264647475+
ビーステッド2種が便利すぎる
特にムート
9224/12/21(土)02:44:51No.1264647519+
雀荘はメインフェイズでも叩き割ったら攻撃力3倍効果あったら色々できたのに
9324/12/21(土)02:44:52No.1264647523+
降格かかってる時に先攻譲られて肝が冷えるのは今だけだろうな…
9424/12/21(土)02:45:06No.1264647544+
炎が不遇だったので一年で死ぬほど強化しました
9524/12/21(土)02:45:25No.1264647579+
>ドラメ新規来て開門が汎用カードだったことに気付いて驚いたけどこのゲーム強いカードの属性かたよらせすぎだろ…
2年前までは炎であることがデバフなレベルだったのに…
9624/12/21(土)02:45:45No.1264647613+
今プッシュされるべきは風属性か…?
9724/12/21(土)02:45:55No.1264647635+
>ドラメ新規来て開門が汎用カードだったことに気付いて驚いたけどこのゲーム強いカードの属性かたよらせすぎだろ…
炎は不遇期間長かったから…
9824/12/21(土)02:46:04No.1264647650+
>ビーステッド2種が便利すぎる
>特にムート
アイツサーチ止めないとバロネス確定なの流石に強すぎ
9924/12/21(土)02:46:20No.1264647683+
水はあんまり推されなかったな…
10024/12/21(土)02:46:24No.1264647688+
唯一禁止されている結界像がいるのに?
10124/12/21(土)02:46:45No.1264647726+
どみんぱ…
10224/12/21(土)02:46:51No.1264647734+
>水はあんまり推されなかったな…
ティアラメンツがやらかしましてね
10324/12/21(土)02:46:57No.1264647744+
風はあんまり不遇感ない
10424/12/21(土)02:46:57No.1264647746そうだねx4
>唯一禁止されている結界像がいるのに?
アイツ悪さしてるの鳥獣の部分じゃないか!?
10524/12/21(土)02:47:18No.1264647775そうだねx5
>ティアラメンツがやらかしましてね
水族だけど闇じゃねーか!
10624/12/21(土)02:47:54No.1264647836+
そうかこれからインパルス使える組使えない組に分かれるのか…
10724/12/21(土)02:48:18No.1264647878+
>>水はあんまり推されなかったな…
>ティアラメンツがやらかしましてね
ほぼ闇属性だし大事なの属性じゃなくて水族じゃねーか!
10824/12/21(土)02:48:43No.1264647924+
今期は水強化かもしれないだろ!
10924/12/21(土)02:48:46No.1264647930+
>水はあんまり推されなかったな…
一応シャーク強化とか水ではあるんじゃないの?
エジルラーンなんか便利ではあったけど水属性の軸になりうる氷水がよく分からんテーマのまま終わっちゃったの残念
烙印ストーリーの他テーマはすげーしっかりしてるのに何故なんだ
11024/12/21(土)02:49:07No.1264647958+
今でも出てきたらちょっと困るぼくのかんがえたさいきょうのリバイアサン
11124/12/21(土)02:49:11No.1264647965+
風強化して
11224/12/21(土)02:49:12No.1264647970+
>烙印ストーリーの他テーマはすげーしっかりしてるのに何故なんだ
俺の目を見て言ってみろ
11324/12/21(土)02:49:36No.1264648014+
水はお魚のつよつよ12シンクロ欲しいティス
11424/12/21(土)02:50:45No.1264648105+
ハァ…ハァ…やっと6000に来たから寝られる…
普段マス1すら無理な人間にはキツイねこのイベント…
11524/12/21(土)02:50:47No.1264648109+
風強化してもいいけど鳥獣族は出禁で
11624/12/21(土)02:50:56No.1264648123+
>そうかこれからインパルス使える組使えない組に分かれるのか…
そしてデモンスミスモンスターズになってフワロス来てさらに誘発がデッキ圧迫して一枚初動ゲーム加速すると思うともしかして今が最後のまともな環境期間か
まともな環境ではないけども
11724/12/21(土)02:50:58No.1264648128+
ティアラは属性変えられてもほぼ気にしないけどアンワされると大分動き止まるからな…
11824/12/21(土)02:51:13No.1264648140+
水はストラクも貰えないし…
11924/12/21(土)02:51:21No.1264648158+
>風強化してもいいけど鳥獣族は出禁で
ガスタに何か恨みでもあるのか
12024/12/21(土)02:51:26No.1264648165そうだねx1
烙印テーマは言うほどしっかりしてないぞ
セリオンズとかデスピアとかほぼ放置だ
12124/12/21(土)02:51:45No.1264648193+
風と言ったら鳥獣でしょ!なのか鳥獣と言ったら風でしょ!なのか
どちらもある
12224/12/21(土)02:51:54No.1264648199+
よし!デュエリストレベル12になったから終わりだ!
12324/12/21(土)02:52:12No.1264648219+
>よし!デュエリストレベル17になったから終わりだ!
12424/12/21(土)02:52:14No.1264648224+
>そうかこれからインパルス使える組使えない組に分かれるのか…
フワロス致命傷組軽微組にも分かれて遊戯王がクソ面倒くさくなる
これの何がアレって複数の属性混合になっちゃう合わせ構築が誘発ハンデ抱えて弱いから結局単テーマで弱い奴らは浮かぶワンチャンも消えるという要素ね
シングルだと面白い要素なさそうだ…
12524/12/21(土)02:52:35No.1264648259+
スピードロイドってどうなん
12624/12/21(土)02:52:42No.1264648270+
>>そうかこれからインパルス使える組使えない組に分かれるのか…
>そしてデモンスミスモンスターズになってフワロス来てさらに誘発がデッキ圧迫して一枚初動ゲーム加速すると思うともしかして今が最後のまともな環境期間か
>まともな環境ではないけども
スミスモンスターズはベアト規制すりゃ一気にマシになるからまあ
フワロスとインパはだいぶまずい
12724/12/21(土)02:52:43No.1264648272そうだねx1
>>よし!デュエリストレベル17になったから終わりだ!
降格しないから18までは行ける行ける
12824/12/21(土)02:52:57No.1264648300+
ランクマ空き巣で初マス1目指してるけど5勝はやっぱり苦しい
12924/12/21(土)02:53:11No.1264648320+
>風強化してもいいけど鳥獣族は出禁で
RRは闇だし風の鳥獣はか弱い種族なんです
13024/12/21(土)02:53:54No.1264648401+
>>烙印ストーリーの他テーマはすげーしっかりしてるのに何故なんだ
>俺の目を見て言ってみろ
いやちゃんと組めるじゃん
スペックが低いカードが多くてあんまり強くないだけで汎用とか混ぜて可能性も多いじゃない
氷水まじでそういう方面すら伸びしろないぞ
13124/12/21(土)02:54:30No.1264648454+
>スピードロイドってどうなん
ベイゴマは最強
13224/12/21(土)02:54:33No.1264648461そうだねx1
フワロスは増Gがちゃんと減ってくれるならその過程は痛みとして受け入れる
13324/12/21(土)02:54:34No.1264648462+
>>>烙印ストーリーの他テーマはすげーしっかりしてるのに何故なんだ
>>俺の目を見て言ってみろ
>いやちゃんと組めるじゃん
>スペックが低いカードが多くてあんまり強くないだけで汎用とか混ぜて可能性も多いじゃない
>氷水まじでそういう方面すら伸びしろないぞ
セリオンズを組める判定すんなら氷水も組めるだろ…
13424/12/21(土)02:55:44No.1264648564+
今の運営だとベアト禁止はデモンスミス実装後1ヶ月か2ヶ月後とかやりそうだしな…
13524/12/21(土)02:56:17No.1264648621+
レギュラスしか使われてないセリオンズもエジルしか使われない氷水も大差ねえよ
13624/12/21(土)02:56:26No.1264648638+
お魚さん使ってると水縛りだったりX縛りだったり色々付く…
肝心の魚縛りはほぼ付かない
13724/12/21(土)02:56:42No.1264648670+
デスピアはドラグマの成れの果てなのに最後に出てきたボスはドラグマ名義だったりアルバスの落胤関係に都合よく使われたりしてる感じになってなんかかわうそ…
ストーリー的にはむしろ逆なはずなのにどうして
13824/12/21(土)02:57:08No.1264648729+
>デスピアはドラグマの成れの果てなのに最後に出てきたボスはドラグマ名義だったりアルバスの落胤関係に都合よく使われたりしてる感じになってなんかかわうそ…
>ストーリー的にはむしろ逆なはずなのにどうして
ついぞデスピア名称の融合増えなかったからなあいつら…
13924/12/21(土)02:58:31No.1264648874+
>レギュラスしか使われてないセリオンズもエジルしか使われない氷水も大差ねえよ
リリーボレアも使われてるけど
14024/12/21(土)02:59:10No.1264648956+
マルチャミーじゃなくてフワロス単体で語られるのがまぁ歪みを象徴してるよマルチャミー
普通に先攻が使えないGでいいのに
14124/12/21(土)02:59:27No.1264648981+
>>>>烙印ストーリーの他テーマはすげーしっかりしてるのに何故なんだ
>>>俺の目を見て言ってみろ
>>いやちゃんと組めるじゃん
>>スペックが低いカードが多くてあんまり強くないだけで汎用とか混ぜて可能性も多いじゃない
>>氷水まじでそういう方面すら伸びしろないぞ
>セリオンズを組める判定すんなら氷水も組めるだろ…
組めないよ
セリオンズは始動になりうる合わせ多いもの
氷水は一生シャークと遊んでてそこで止まってる
流石にセリオンズを舐めすぎてる
14224/12/21(土)02:59:38No.1264649001そうだねx1
>>レギュラスしか使われてないセリオンズもエジルしか使われない氷水も大差ねえよ
>リリーボレアも使われてるけど
テーマとしてはどっちも死んでるようなもんだろ
どっちの方が終わってるとか言う低次元の話するんじゃあない
14324/12/21(土)03:01:01No.1264649124+
優秀な派遣社員だけどテーマで組むと無能な集団って
昔のコアキメイル思い出すな
14424/12/21(土)03:02:05No.1264649227+
天盃みたいなデッキ使うと後攻だとただマスカン知っておく以外にも相手のデッキへの理解度次第でかなり勝ち負け変わるってことがよく分かる
自分が愛用してるデッキタイプ相手だとマジで負けないわ天盃
14524/12/21(土)03:02:29No.1264649283+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>レギュラスしか使われてないセリオンズもエジルしか使われない氷水も大差ねえよ
>>リリーボレアも使われてるけど
>テーマとしてはどっちも死んでるようなもんだろ
>どっちの方が終わってるとか言う低次元の話するんじゃあない
どっちもどっち成り立たねーよ低次元のバーカ
セリオンズはテーマ単位で出張もある
氷水はそれすらないだろ
何故なら汎用や混合しうる有能なギミックすら持たないからその時点でセリオンズとは天地の差
お前が駄々こねたって現実のカードの性能と評価と使用率変わんねえから
14624/12/21(土)03:02:31No.1264649284+
セリオンズからすりゃテーマ内にNS出来るモンスター居るだけで羨ましいレベルの連中なのに…
14724/12/21(土)03:03:40No.1264649381+
>天盃みたいなデッキ使うと後攻だとただマスカン知っておく以外にも相手のデッキへの理解度次第でかなり勝ち負け変わるってことがよく分かる
>自分が愛用してるデッキタイプ相手だとマジで負けないわ天盃
テンプレルートとは違うこの動きをしたということは手札はこうだとか推理できるしな
14824/12/21(土)03:04:05No.1264649408そうだねx2
たまに居るよなぁこっちの方が弱いもんってムキになってわけわからん事言う奴
悲しくならねえのかな
14924/12/21(土)03:04:35No.1264649457+
純セリオンズなんて事故の塊だろうが
15024/12/21(土)03:04:35No.1264649458+
セリオンズは効果の軸があるけど氷水はその時々の状況をフレーバー化したようなカードばかりでどんなにカード増えても基本の動きすら強化されなかったから格が違う
15124/12/21(土)03:06:34No.1264649609+
出張ありなら氷水もエジル組がよく氷結界にいるから成立してるのでは…
15224/12/21(土)03:07:32No.1264649675+
俺の【氷水ラー】は氷水出張じゃなかったのか…
15324/12/21(土)03:08:49No.1264649754そうだねx3
テーマ内の話してんのになんか出張の話になってるし出張もどっちもしてるのになんか無かったことになってるしで…
15424/12/21(土)03:11:11No.1264649920+
罠に格差つけてるのほんとさぁ…
15524/12/21(土)03:11:38No.1264649947+
デュエルして決着付けろよ
15624/12/21(土)03:12:09No.1264649985+
>デュエルして決着付けろよ
どっちが弱い方決めるデュエルとかあまりにも何も残らな過ぎるだろ…
15724/12/21(土)03:12:10No.1264649986+
少なくともすげーしっかりしてるテーマとは言いづらいかな…セリオンズ
15824/12/21(土)03:20:36No.1264650516+
引用の仕方でだいたい分かるのは助かる
15924/12/21(土)03:22:52No.1264650648+
>>デュエルして決着付けろよ
>どっちが弱い方決めるデュエルとかあまりにも何も残らな過ぎるだろ…
弱い者が勝つんじゃない
勝った者が弱いんだ
16024/12/21(土)03:26:51No.1264650923+
天盃でスレ立ってる時ってだいたいチュンドラでたまに雀荘パイドラって感じだからファドラで立ってるの珍しい気がする…
16124/12/21(土)03:29:59No.1264651125+
セリオンズも氷水も出張してるデッキだとクソうざくて強いイメージあったけど単体だとそんな情けないテーマだったのか
16224/12/21(土)03:31:53No.1264651226+
一部だけ強くて使われて他はそんなでもないのはもはやフレーバーとして作ってるだろ!
16324/12/21(土)03:32:20No.1264651247+
氷水ラーは単体なのか出張なのか判断に迷う
16424/12/21(土)03:36:55No.1264651457+
EX0フェスでセリオンズ使わなかったのかよ
16524/12/21(土)03:37:42No.1264651500そうだねx6
>天盃でスレ立ってる時ってだいたいチュンドラでたまに雀荘パイドラって感じだからファドラで立ってるの珍しい気がする…
デッキのファドラはワンオペだからimgしてる時間ないんだ
16624/12/21(土)03:40:47No.1264651639+
スレ画組んでマスター2だけどひろゆきの人の配信見てたらテクニックと覚えるべきこと多すぎて泣いてしまった
俺は…今まで何を…
16724/12/21(土)03:43:20No.1264651759+
>>天盃でスレ立ってる時ってだいたいチュンドラでたまに雀荘パイドラって感じだからファドラで立ってるの珍しい気がする…
>デッキのファドラはワンオペだからimgしてる時間ないんだ
ではこのスレはいったい…?
16824/12/21(土)03:43:26No.1264651766+
デストロイザムライを上手く使えるようになりたいものだ…
16924/12/21(土)03:44:04No.1264651799そうだねx1
>>>天盃でスレ立ってる時ってだいたいチュンドラでたまに雀荘パイドラって感じだからファドラで立ってるの珍しい気がする…
>>デッキのファドラはワンオペだからimgしてる時間ないんだ
>ではこのスレはいったい…?
深夜くらいバックヤードでサボってもいいだろ…
17024/12/21(土)03:44:07No.1264651805+
>セリオンズも氷水も出張してるデッキだとクソうざくて強いイメージあったけど単体だとそんな情けないテーマだったのか
セリオンズは優秀なフィールドと万能妨害のレギュラスこそいるものの下級が存在しなくて墓地にセリオンズか種族一致が存在しないと何も出来ない使用上テーマで組むとどうあがいても事故率が高くなるテーマ
氷水は優秀なサーチ持ってはいるものの下級が頑張ってもアド損
ただ1枚で10S立てれるエジルは優秀だけど基本的にはどっちもホイうららで死ぬ
17124/12/21(土)03:44:34No.1264651820+
そんな世知辛い理由聞きとうなかった…
17224/12/21(土)03:45:22No.1264651866+
でも俺はセリオンズに足向けて寝れねえよ
手札コスト1要求するとはいえロンファ1枚からボレアリングアラシアでEXデッキ圧迫せずランク8立つのが非常にありがたい
17324/12/21(土)03:46:12No.1264651895+
基本は誘発とまくり札の切り方の問題であとは解門と幻祿による貫通とシンクロ選択肢のパターンの選び方くらいでそんな悩むほど難しいテクニック多くなくないか天盃龍
17424/12/21(土)03:46:19No.1264651901+
>でも俺はセリオンズに足向けて寝れねえよ
>手札コスト1要求するとはいえロンファ1枚からボレアリングアラシアでEXデッキ圧迫せずランク8立つのが非常にありがたい
テーマとしての強さと出張の強さはまた別の話なんだ
勇者なんかもいい例
17524/12/21(土)03:46:29No.1264651912そうだねx2
>ではこのスレはいったい…?
誘発しか引けてない
17624/12/21(土)03:46:58No.1264651931+
>>ではこのスレはいったい…?
>誘発しか引けてない
(頼む…諦めてサレンダーしてくれ…!!)
17724/12/21(土)03:47:34No.1264651964+
出張のアラシア見たことねえや
17824/12/21(土)03:50:04No.1264652047そうだねx3
まあセリオンズは最初から出張も見据えた設計だろうし…
じゃなきゃ装備対象をセリオンズに限定してた
17924/12/21(土)03:51:46No.1264652132+
リリーボレアの都合の良さのために植物GSにレギュラスが出張できるくらいだからな
18024/12/21(土)03:55:34No.1264652302+
いつぞやのフェスでセリオンズにボコボコにされたから結構強いよあいつら
ポコポコ復活されてリソース切れないの
18124/12/21(土)03:57:58No.1264652409+
>いつぞやのフェスでセリオンズにボコボコにされたから結構強いよあいつら
>ポコポコ復活されてリソース切れないの
それくらい墓地を肥やせれば強いぜ!
ただ
>どうあがいても事故率が高くなる
18224/12/21(土)04:02:00No.1264652586+
まあ氷水はエジルが全部なんとかするから…
エジルしか生き残ってないから自分で全部なんとかするしかないだけだけど
18324/12/21(土)04:05:08No.1264652736そうだねx1
ストーリーで滅びるテーマはね…パワーがね…
18424/12/21(土)04:12:12No.1264652994そうだねx1
すぐ隣の相剣は物語上ほぼ全滅したけど登場時は環境に乗って今でも好きで使われる程度な時点で関係無い話
18524/12/21(土)04:51:58No.1264654278+
語らねばなるまい…歴史に登場しなかったはずのクローラーソゥマの事を…
18624/12/21(土)04:56:07No.1264654394+
>烙印テーマは言うほどしっかりしてないぞ
>セリオンズとかデスピアとかほぼ放置だ
デスピアのフィールド融合と嫌がらせ効果は好きだったんだがな
18724/12/21(土)05:02:20No.1264654602+
>ストーリーで滅びるテーマはね…パワーがね…
オピオンのワンオペで何年戦い続けるんだろうなこのテーマ…
ライゼオルと七皇と原石が革命を起こしたが
18824/12/21(土)05:14:45No.1264654944+
DC本番になってから天盃率上がってだるいぜ
明らかに誘発の数が多くてなるほどこれが手裏剣…
18924/12/21(土)05:38:57No.1264655839+
現環境レッドリブート入れるか入れないかで悩む…
19024/12/21(土)05:51:07No.1264656232+
>現環境レッドリブート入れるか入れないかで悩む…
入れない方がいいよ
真竜使いです
19124/12/21(土)06:01:56No.1264656649+
>>現環境レッドリブート入れるか入れないかで悩む…
>入れない方がいいよ
>真竜使いです
正直に言えてえらい
天盃じゃないから拮抗勝負するね
19224/12/21(土)07:26:27No.1264660845+
レッドリブートはライフ半減がなんだかんだで打点高いヤツに立たれてると死〜ってなってしまった
19324/12/21(土)07:39:56No.1264661916+
拮抗なんて抜いていいフギよ
19424/12/21(土)08:09:56No.1264664992+
拮抗はギミパペが入れてることもあったが今強い人が使ってる構築は軒並み採用してないね
まあ後攻は殴りに行きたいわな
19524/12/21(土)08:10:50No.1264665089+
ヴェルズというかオピオンはティアラとクシャ全盛期にたまーに地雷として活躍してたから…


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