二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734707436679.jpg-(42454 B)
42454 B24/12/21(土)00:10:36No.1264616004そうだねx2 02:31頃消えます
俺は初心者褪せ人
超苦労してモーグ倒して影の地行くぜ!ってノリノリで乗り込んだ直後こいつに焼き殺されたんだけど
なんなの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/21(土)00:11:18No.1264616220そうだねx31
薄汚い角人共を燼滅した戦略兵器
224/12/21(土)00:13:17No.1264616938そうだねx5
なんか別に倒さなくてもいいやつ
324/12/21(土)00:13:21No.1264616959+
俺は老練の褪せ人
縄跳びに反射神経が追いつかない
424/12/21(土)00:13:37No.1264617055+
影の地のツリーガード
524/12/21(土)00:13:59No.1264617187+
馬に乗れ
だいぶ楽になる
624/12/21(土)00:14:50No.1264617439そうだねx4
>なんか別に倒さなくてもいいやつ
でも一番最初に出会う奴はぶったおしておくとこの先ちょっと楽しくなると思う
724/12/21(土)00:17:40No.1264618342そうだねx1
角人の敵は俺の味方のはずなのになんで攻撃してくるの
824/12/21(土)00:19:13No.1264618746+
馬に乗って結晶散弾してるけどもっと楽なのがあるんだろうなとは思う
924/12/21(土)00:24:10No.1264620292+
大して面白くないリズムゲーを楽しめ
1024/12/21(土)00:24:24No.1264620379そうだねx1
一生噴火モード許さん
1124/12/21(土)00:25:54No.1264620881+
勝手に感知されて溶岩蹴りとばされたの喰らって死んだ
1224/12/21(土)00:37:33No.1264624329+
玉入れの方ってどこにヒントあった?
攻略法全く検討つかなかったんだけど
1324/12/21(土)00:39:46No.1264624988+
平地ならまだいいけど斜めになってたり段差あったりするのがくそ
1424/12/21(土)00:40:39No.1264625258+
>玉入れの方ってどこにヒントあった?
影の城の城門そばの残骸にメモがあったはず
1524/12/21(土)00:42:01No.1264625680+
>玉入れの方ってどこにヒントあった?
>攻略法全く検討つかなかったんだけど
ゴーレムの火に壺の火を混ぜるなよ!特に渦巻いてる時!っていう注意書きが落ちてる
1624/12/21(土)00:42:42 ID:kp231iJcNo.1264625885そうだねx1
>角人の敵は俺の味方のはずなのになんで攻撃してくるの
褪せ人だから
1724/12/21(土)00:42:50No.1264625944そうだねx10
玉入れ必須なのに無限に噴火するのおかしいだろ
1824/12/21(土)00:43:22No.1264626114そうだねx3
>ゴーレムの火に壺の火を混ぜるなよ!
これで普通の溶岩壺とか火炎壺とか投げ込んで「効かねえなあ…!?」ってなってたのは俺です
1924/12/21(土)00:44:35No.1264626493+
一般的なルートでモーグ倒した後にDLC入口は罠だね…
まあフロムゲーは昔からそうだが!
2024/12/21(土)00:44:58No.1264626609+
どう考えても戦闘の最中に調合いるのはおかしい
2124/12/21(土)00:45:48No.1264626830+
褪せ人はしろがねや角人やチビより人権ないからな
2224/12/21(土)00:46:24No.1264627025+
遠距離型が本当にカス
2324/12/21(土)00:46:44No.1264627118+
あの追尾噴火弾なんなんだよ弾多すぎだろ
2424/12/21(土)00:46:46No.1264627128+
>角人の敵は俺の味方のはずなのになんで攻撃してくるの
影の城に押し入って城主ぶっころしてるのに味方は通らないよ!
2524/12/21(土)00:47:06No.1264627212+
影の地まで行けるひとは初心者ではないよ!
2624/12/21(土)00:47:15No.1264627255+
蟲糸の槍で気持ちよくなってくれよな!って敵
2724/12/21(土)00:48:13No.1264627504+
そういや遺跡上部に陣取って砲撃してくるやつは
対岸からぼんやり眺めてたら落下死してたな
2824/12/21(土)00:50:19No.1264628074+
>角人の敵は俺の味方のはずなのになんで攻撃してくるの
褪せ人は狭間の地の王を目指しているんだからメスメル軍にとっては敵だ
しかもヒエラルキー最下位の褪せ人だし
2924/12/21(土)00:50:23No.1264628083+
どう戦ってもめんどくさい
3024/12/21(土)00:51:20No.1264628309そうだねx5
脚無敵型はめんどくさいだけで何も楽しくない
3124/12/21(土)00:51:21No.1264628317そうだねx1
残念だけどスレ画みたいな敵ばっかだよ影の地
3224/12/21(土)00:51:28No.1264628342+
噴火で処理重くなるのも嫌い
3324/12/21(土)00:52:55No.1264628712+
致命1回で死んでくれないから嫌い
3424/12/21(土)00:53:07No.1264628768そうだねx6
>残念だけどスレ画みたいな敵ばっかだよ影の地
流石にエアプ
3524/12/21(土)00:54:16No.1264629080+
>どう戦ってもめんどくさい
平原以外は壺投げが結構楽しい
まあ水場のは長めの誘導要るかな…
3624/12/21(土)00:56:36No.1264629669+
炎派生しもんきんでだいぶ楽になる
3724/12/21(土)00:58:43No.1264630198+
>脚無敵型はめんどくさいだけで何も楽しくない
もうちょい攻撃頻度低くしろよお…!ってなる
3824/12/21(土)00:58:58No.1264630246+
致命が効かない地形があるのも駄目だし致命3発くらい必要なのも駄目
3924/12/21(土)00:59:37No.1264630388そうだねx1
>>脚無敵型はめんどくさいだけで何も楽しくない
>もうちょい攻撃頻度低くしろよお…!ってなる
噴火の間隔が短すぎる…
4024/12/21(土)01:00:10No.1264630489+
壺は1個決まれば勝ちなのが楽
4124/12/21(土)01:00:25No.1264630552そうだねx6
崖に寄らないで連続噴火された時は流石におかしいなと(笑)
4224/12/21(土)01:02:59No.1264631180+
こんなに燃えるのにジャンプで良いんだってびっくりしたやつ
4324/12/21(土)01:03:48No.1264631356+
>崖に寄らないで連続噴火された時は流石におかしいなと(笑)
三度くらいは降りて上がってしたけど寄ってきてくれなかったから諦めたわ
4424/12/21(土)01:04:15No.1264631473+
褪せ人のジャンプは高性能だから…
いやまあ見た目ほど広がる火の判定強くないのもあるけど
4524/12/21(土)01:04:25No.1264631524+
焼け死んだ時の自キャラの叫びにイラつき始めたら休憩入るサイン
4624/12/21(土)01:04:29No.1264631546そうだねx2
>こんなに燃えるのにジャンプで良いんだってびっくりしたやつ
最初馬の二段ジャンプじゃないと避けられないと思ってた
ただの褪せ人ジャンプでいいんだ…
4724/12/21(土)01:05:12No.1264631692そうだねx3
>残念だけどスレ画ばっかだよ影の地
4824/12/21(土)01:06:05No.1264631893そうだねx1
>焼け死んだ時の自キャラの叫びにイラつき始めたら休憩入るサイン
YOU DIED
\ウアーッ!アーッ!/
4924/12/21(土)01:06:20No.1264631945+
壺投げ型は一度対策が分かればほとんど何もさせずに倒せるから言い
通常型は2回転ばせないといけないの何考えてんだ
5024/12/21(土)01:06:34No.1264632006+
あんな配置する意味なんなんだろうな…
平地のとかどうしたってやること変わんねえし…
5124/12/21(土)01:07:17No.1264632196+
こいつ結局倒さなくてもなんの問題も無いしな…
5224/12/21(土)01:07:26No.1264632230+
一応全部壷投げ型にできるから…
5324/12/21(土)01:07:36No.1264632265+
ジャンプで楽勝だぜってしてたら掴まれて燃える
5424/12/21(土)01:08:18No.1264632424+
影の地ってジャンプで避けさせる攻撃多いよね
今までが少なすぎるってのもあるけど
5524/12/21(土)01:08:25No.1264632457+
墓地平原の奴は投げ込む方が辛いぞあれ!
それ以外は投げ込みでいいかな…
5624/12/21(土)01:09:36No.1264632727+
こいつが生半に倒せないのは見た目からしてもわかるけど全部の火力があまりにも超絶的すぎる
落馬でもしようものならもうね
5724/12/21(土)01:10:35No.1264632952そうだねx3
縄跳びさせられるのはともかく硬くねえ?
5824/12/21(土)01:11:14No.1264633104そうだねx3
本編の霊廟でも思ったけど
流石に3回くらいやったらもう面白くないギミック敵なのに
ちょっと数用意し過ぎだと思うの…
5924/12/21(土)01:11:50No.1264633228+
通常型は最終的には黄金樹の化身とそんな変わらん気がする
攻撃全部避けて殴り殺すだけ
玉入れはつまんねっていうかフロムのギミック戦闘はいつも微妙だ
SEKIROの桜竜とか
6024/12/21(土)01:12:24No.1264633345+
影の地攻略して戻って来ても「面倒くささ変わらねえな…」ってなるのが
6124/12/21(土)01:12:28No.1264633369そうだねx7
いや桜竜はフロムのギミックボスの中では相当上澄みだと思うぞ俺
6224/12/21(土)01:13:24No.1264633555+
足殴り単純にきついから通常のやつも壺で処理しちゃうと結構楽
6324/12/21(土)01:13:53No.1264633655+
>いや桜竜はフロムのギミックボスの中では相当上澄みだと思うぞ俺
いいのは演出だけでやってることはQTEとなんも変わらんし…
6424/12/21(土)01:14:44No.1264633852+
ブラボ3の竜くらいがちょうど良い
6524/12/21(土)01:14:46No.1264633856+
>いいのは演出だけでやってることはQTEとなんも変わらんし…
それがあいつ戦だけで終わるから個人的にはめんどいけどまだ割り切れるかな
6624/12/21(土)01:15:10No.1264633946+
>ブラボ3の竜くらいがちょうど良い
間違ったダクソ3だ
6724/12/21(土)01:15:16No.1264633967+
ウィッカーマン対メスメル軍を眺めてるのは楽しい
すげー焼かれててウケ
6824/12/21(土)01:15:36No.1264634050そうだねx2
>本編の霊廟でも思ったけど
>流石に3回くらいやったらもう面白くないギミック敵なのに
>ちょっと数用意し過ぎだと思うの…
どうでもいいけどよぉ
影の地の追憶複製場所分かりづらいよ
6924/12/21(土)01:15:44No.1264634071そうだねx1
よりによって弾き霊薬みたいな超良いもの持ってたから他の奴らも…?
って思っちゃった
良いか悪いか他は大したもん持ってないオチだった
7024/12/21(土)01:16:55No.1264634325そうだねx4
上達したらサクサク殺せるってことも無いし面倒なだけで致命1回で死んで良くないかなって思う
7124/12/21(土)01:17:15No.1264634406+
こいつの頭の炎に直接トレントジャンプで乗り込んで攻撃できるとか思うじゃん?
なんかツルッと滑ってそのまま下に落ちるじゃん?
というか頭の炎にダメージ判定無いんかい!
7224/12/21(土)01:17:33No.1264634451+
馬で突っ込んで両足の間を抜けるように後ろに回る
どっちかの踵のあたりに張りついてひたすら殴る
片足シコ踏みは足が地面に触れる瞬間にジャンプ
両足シコ踏みは着地で爆発→一拍遅れて火炎なので予備動作が見えた時点で距離をとりシコの着地を確認した後で落ち着いてジャンプ
軸合わせしながら向き直る動きを見せたら腕を使う合図だけど付き合う必要はないので再び両足の間を抜けて踵に張り付き攻撃
ね、簡単でしょ?
7324/12/21(土)01:17:51No.1264634515+
拙者も初心者褪せ人
昔はダクソでブイブイ言わせてたのに反応速度についてけません
7424/12/21(土)01:18:03No.1264634557+
>影の地の追憶複製場所分かりづらいよ
人形兵と大トンボがわらわら群がってる遺体と
ユビムシがうじゃうじゃ群がってる遺体のところだよ
7524/12/21(土)01:18:05No.1264634565そうだねx7
ユーザーに甘やかされてるフロムじゃなかったらボロカスに言われてそうだなと思う敵の一体
いや現状でも散々言われてるけどそれ以上に
7624/12/21(土)01:18:14No.1264634593+
足殴りが面倒なのは玉入れに誘導してるもんだとばかり思ってた
ほとんどの奴は投げ込み台あるし
7724/12/21(土)01:18:29No.1264634649そうだねx4
倒れたら致命なしで中身がこぼれて死んで良いんじゃないかな
7824/12/21(土)01:19:39No.1264634913+
しかしコイツどういう意思で動いてるんだ…
7924/12/21(土)01:20:13No.1264635029そうだねx1
頭にぶち込むやつはまだ楽しいけど足殴ってるだけだと退屈だしリズム感悪いから焼き殺される…
8024/12/21(土)01:20:43No.1264635142+
頭に投げ込むやつも誘導弾されたときが虚無すぎてあんまり…
8124/12/21(土)01:20:47No.1264635169+
ACで戦わせてくれ
8224/12/21(土)01:20:48No.1264635172+
>上達したらサクサク殺せるってことも無いし面倒なだけで致命1回で死んで良くないかなって思う
いやまあサクサクになるよ
常時攻撃チャンスだしこいつ
8324/12/21(土)01:21:17No.1264635281+
>頭にぶち込むやつはまだ楽しいけど足殴ってるだけだと退屈だしリズム感悪いから焼き殺される…
永遠に噴火で遅延されたから脚強化タイプの方が嫌いだ
8424/12/21(土)01:21:43No.1264635376+
ジャスガ雫は欲しいよな…
8524/12/21(土)01:22:13No.1264635473+
全部壺で良いだろ!というには最初の個体がノイズ
8624/12/21(土)01:23:12No.1264635660+
段差から投げる奴は指紋盾で一回攻撃こらえたら殺せるから楽
8724/12/21(土)01:23:26No.1264635700+
加護マックスで蟲糸使ってもそんなサクサクではないかな…
シンプルにHP高く設定しすぎ
8824/12/21(土)01:24:52No.1264636032そうだねx3
>ユーザーに甘やかされてるフロムじゃなかったらボロカスに言われてそうだなと思う敵の一体
>いや現状でも散々言われてるけどそれ以上に
エルデンはなぜかぶっちぎりで売れたからぶっちぎりで甘えた調整してるDLC
ただでさえ少なかったプレイヤーを楽しませようという意識が絶滅してる
8924/12/21(土)01:25:59No.1264636243+
カロからエラク川の個体に投げ込んだりするのは楽しい
9024/12/21(土)01:26:39No.1264636373+
片翼R1と聖エンチャでサクサク…というほどでもないが割と早く終わる
9124/12/21(土)01:27:11No.1264636467+
火力さえ出せるなら一分くらい殴り続けるだけにはなる
いや長えな
9224/12/21(土)01:27:51No.1264636591そうだねx3
せめて一度致命入れたらそこで終わりにしろや!
9324/12/21(土)01:27:58No.1264636610+
いやでも流石にこれ以上のクソエネミーは多分居なかったよ
個人的には拘束型のユビムシがうんちだったけど
9424/12/21(土)01:28:01No.1264636623+
>ただでさえ少なかったプレイヤーを楽しませようという意識が絶滅してる
まあ実際はフロムゲーでぶっちぎりに同接数が長生きしてるタイトルになったけどな
9524/12/21(土)01:28:43No.1264636759+
足殴りでも崖からの壺入れまちでもそうなんだけど
解法が分かっても時間かかることあるのはよろしくない
9624/12/21(土)01:29:09No.1264636847そうだねx3
バジリスクの神殿は楽しませる気しかなかったろ
9724/12/21(土)01:29:33No.1264636909+
思いもしない形で殺されて笑いたいってのはあるけどいっぱい居るのは違うんだよなって
9824/12/21(土)01:30:13No.1264637030+
>いやでも流石にこれ以上のクソエネミーは多分居なかったよ
いや…獅子舞とか獅子舞戦士は割とコイツより嫌かも…
9924/12/21(土)01:30:44No.1264637105+
ジャンプギミック入れるならせめて狼殿くらいカッコよく飛んで欲しい
現状絵面が完全にコントなんよ 足焦げてるし…
10024/12/21(土)01:30:46No.1264637110+
>バジリスクの神殿は楽しませる気しかなかったろ
この像破壊できるとかそういうのは…?
10124/12/21(土)01:31:20No.1264637213そうだねx6
>>ただでさえ少なかったプレイヤーを楽しませようという意識が絶滅してる
>まあ実際はフロムゲーでぶっちぎりに同接数が長生きしてるタイトルになったけどな
その少なかったは「プレイヤー」じゃなくて「プレイヤーを楽しませようという意識」にかかってるんじゃ
10224/12/21(土)01:31:31No.1264637245+
>いやでも流石にこれ以上のクソエネミーは多分居なかったよ
>個人的には拘束型のユビムシがうんちだったけど
こっちは作業が長いだけでそこまでじゃねえな俺
ヤツメは狙撃ヤツメと転移ヤツメのコンボが悪質過ぎて二度目からは指遺跡トレントで駆け抜けてスルーしてる
10324/12/21(土)01:32:12No.1264637362+
一転倒でいけるかが試しどころ
10424/12/21(土)01:32:25No.1264637403+
ヤツメは拘束まではできるのに掴みほぼ失敗するのなんなんだ…ってなる
10524/12/21(土)01:32:29No.1264637420そうだねx1
なんだかんだ文句言いつつ1000時間くらいやったから楽しんだといえるけど次のはもっとコンパクトでいいかなと思う
10624/12/21(土)01:32:45No.1264637459+
>バジリスクの神殿は楽しませる気しかなかったろ
どう考えても制作が勝手に楽しんでる筆頭ステージ
なんであいつらあんなカエル好きなの
10724/12/21(土)01:33:16No.1264637554+
バフとか盛るのめどいから長期戦になる…
10824/12/21(土)01:33:36No.1264637614そうだねx3
>ヤツメは狙撃ヤツメと転移ヤツメのコンボが悪質過ぎて二度目からは指遺跡トレントで駆け抜けてスルーしてる
遺跡は大したアイテム落ちてないのもひどい
10924/12/21(土)01:34:03No.1264637689+
DLCはなぁ… シナリオもなんか本編没ネタ詰め合わせって感じで小ぢんまりとしてるんだよな
ベールがマシな方だったと思うけどアレにしたってイーゴンの怪演がなかったら相当ヤバかった気がする
11024/12/21(土)01:34:08No.1264637704+
ダクソ3もアリアンデル絵画世界はあんまりだったけど輪の都はよくできてたから
DLC2にあたる作品はよくできてるかも分からん…
ナイトレインがどうなってるかだな
11124/12/21(土)01:34:18No.1264637731そうだねx4
致命1回では死なないけど2回ダウンする頃には瀕死になる絶妙な体力
設定した奴の性格が悪すぎる
11224/12/21(土)01:34:35No.1264637789+
宝箱鍛石ばっかのもつらかったね
新武器どんどん強化してっていう気づかいだったのかもしれないけど…
11324/12/21(土)01:34:56No.1264637848+
鍛石2×4!
11424/12/21(土)01:34:58No.1264637851+
150で一回転倒で終わるしまあ気にしてない
11524/12/21(土)01:35:09No.1264637880+
部署が違うのかもしれんけど本編からAC6挟んで出すのがこれかい?と思った
11624/12/21(土)01:35:25No.1264637927+
>崖に寄らないで連続噴火された時は流石におかしいなと(笑)
ムカついたから生まれ変わってシューティングソウルしてぶっ壊した
二度と王に逆らうんじゃねえぞ…
11724/12/21(土)01:36:02No.1264638057+
>新武器どんどん強化してっていう気づかいだったのかもしれないけど…
影の地に鍛冶屋とか道具屋置いてそいつが鍛石売るようにすれば良かっただけだと思う
なんだよここに来て鍛石の【2】だの【4】だの
11824/12/21(土)01:36:14No.1264638094+
DLCは初回はめちゃくちゃ面白かったが2周目はキツイ
カロリーが高すぎるというか
11924/12/21(土)01:36:32No.1264638145+
ボスの動きはかなり好きなんだよなDLC
12024/12/21(土)01:36:50No.1264638198+
虫の糸でしばいてたら足無敵出てきてため息ついた
12124/12/21(土)01:37:17No.1264638279そうだねx3
ミケラ関係のシナリオ開始にモーグの殺害が必要って形にしておいて
DLCマップ自体は序盤から行けたりすれば鍛石も使い道が出てくるんだけどなあ
本編最終盤前提であのアイテム配置はマジで何考えてんのかわからん
12224/12/21(土)01:37:23No.1264638296+
アイテム版黄金樹の誓いがやたら作成の要求辛かったりさあ
新しい要素使ってほしいのかいほしくないのかい
どっちなんだい!
12324/12/21(土)01:37:45No.1264638361+
石は相当レベルチェックでしょ
12424/12/21(土)01:38:03No.1264638418+
数多すぎたね…ってのが一番同意できる
12524/12/21(土)01:38:13No.1264638446そうだねx1
ラスボスは素直にゴッドウィンでよかったじゃん
12624/12/21(土)01:38:13No.1264638447+
>アイテム版黄金樹の誓いがやたら作成の要求辛かったりさあ
>新しい要素使ってほしいのかいほしくないのかい
>どっちなんだい!
金ピカの骨はメスメル兵からボロボロ落ちるからそんなに難易度高くなくない?
12724/12/21(土)01:38:27No.1264638482そうだねx1
>DLCは初回はめちゃくちゃ面白かったが2周目はキツイ
>カロリーが高すぎるというか
DLCで周回しないとコンプできない武器とか装備増えてるのしんどすぎる
12824/12/21(土)01:38:51No.1264638563そうだねx1
なんか不必要に捻くれてるよね…
12924/12/21(土)01:38:53No.1264638569+
大壺系は大体作りやすくて強いのは偉いと思ってる…氷とか火山は小さいので良いけど
13024/12/21(土)01:38:58No.1264638585そうだねx2
ラダーン戦自体は楽しんだけど裏のラスボスが再生怪人なのは正直うーん
13124/12/21(土)01:39:47No.1264638710+
アレな事を言うと敵に会うまでの移動距離が長すぎる
具体的にはミドラー
13224/12/21(土)01:40:05No.1264638757+
>ラスボスは素直にゴッドウィンでよかったじゃん
素直にも何も本編裏ボスのマレニアが一番恐ろしいって言ってたのがミケラだからミケラがボスは順当なのでは
そもそもゴッドウィンはあんなにドーンと死体になってたのに
13324/12/21(土)01:40:09No.1264638768+
三回ダウン取ることに気づかず一体も倒さないままラダーンを倒した
13424/12/21(土)01:40:19No.1264638804そうだねx3
>アレな事を言うと敵に会うまでの移動距離が長すぎる
>具体的にはミドラー
今更狂い火程度にビビるトレントくんはさぁ
13524/12/21(土)01:40:32No.1264638844+
ありえないくらいホーミングする炎!
騎乗しないと逃げられない範囲攻撃!
確定2発で死ぬ超火力!
後半の追憶ボスよりも圧倒的に高いHP!
みたか角ッパリ共!これが黄金の力だ!
13624/12/21(土)01:40:49No.1264638884+
アイテム誓いは作るのはそんなにきつくないけどダガーにでも戦技版仕込んどけば良いな…って効果なのが惜しい
何か強みは欲しかった
13724/12/21(土)01:41:24No.1264638995+
2キャラ目でやると嘘みたいにサクサク進むその技はもうみた
13824/12/21(土)01:41:53No.1264639079そうだねx2
DLCはシナリオもなんか求めていたのとは違ったな
それも良いけど他にも知りたいこといっぱいあるんだけど!みたいな
13924/12/21(土)01:41:59No.1264639097+
面白かったかどうかで言うと面白かったんだけど配置されてるアイテムはケチ臭えなと思ったよ
14024/12/21(土)01:42:11No.1264639143+
死のルーン作ってからのゴッドウィン呼び寄せは相当素直じゃないと思う
14124/12/21(土)01:42:15No.1264639156そうだねx3
>>ラスボスは素直にゴッドウィンでよかったじゃん
>素直にも何も本編裏ボスのマレニアが一番恐ろしいって言ってたのがミケラだからミケラがボスは順当なのでは
>そもそもゴッドウィンはあんなにドーンと死体になってたのに
あせんちゅが直々にドーンと死体にしたやつがラスボスになったんだからいいだろ
14224/12/21(土)01:42:17No.1264639165+
ミケラをボスにしたいなら普通に殴らせてよ
ロスリック&ローリアンはまだそうなってたのに
14324/12/21(土)01:42:39No.1264639219+
楽しんだけどDLCはかなり調整不足だと思う
14424/12/21(土)01:43:01No.1264639272+
懲罰砦の宝箱から鍛石出たのは未だに覚えてるくらい殺意が湧いたよ
14524/12/21(土)01:43:08No.1264639292+
>アイテム誓いは作るのはそんなにきつくないけどダガーにでも戦技版仕込んどけば良いな…って効果なのが惜しい
>何か強みは欲しかった
サブウェポン持つのすら躊躇われる持久だと重さ考えなくて済むのはわりとありがたいんだ…
まあ素直に持久上げればいいんだが
14624/12/21(土)01:43:25No.1264639343そうだねx3
蝕のショーテルんとことか
明らかにゴッドウィンとミケラは何かありますよからのラダーン
なんでラダーン?
14724/12/21(土)01:43:31No.1264639362+
横ファイアーする奴は脇から近づいて壺チャンスになるの覚えたら楽になった
🌋やめろ
14824/12/21(土)01:44:21No.1264639501+
ミケラ関係はだいぶガッカリした
そのかわりマリカ関連は個人的に大満足
14924/12/21(土)01:45:37No.1264639691+
しかも別にラダーンの情報特に増えてないし
謎すぎるひねくれ方してる
15024/12/21(土)01:45:39No.1264639701+
ラダーン戦も盾持つかどうかで難易度三回りくらい違うのどうかと思うわ
ダクソフォーマットの限界を感じる
15124/12/21(土)01:45:41No.1264639704そうだねx1
ラダーン自体はまぁいいとして何も喋らねえお人形なのが駄目
15224/12/21(土)01:45:44No.1264639713そうだねx3
エルデンリング3とか時間空いた続編でラダーンと戦えたなら滅茶苦茶上がるけど
本編で倒したばかりのラダーンと再戦できてもあんま感動しねえんだよ
15324/12/21(土)01:45:53No.1264639736+
楽しかったとは思うんだけど道中あるものがどうせ石でしょって思っちゃうのがおしい
15424/12/21(土)01:46:02No.1264639757そうだねx4
特に本筋と関係ない竜餐関係が綺麗にまとまってるのなんなんだよ…
15524/12/21(土)01:46:49No.1264639873+
角人がコイツの顔3つくれてお前その装備でよく討伐出来たなってなった
15624/12/21(土)01:46:52No.1264639878+
落雷の使いどころさんベールも一方的に一回でいけちゃった
15724/12/21(土)01:47:50No.1264640041+
書き込みをした人によって削除されました
15824/12/21(土)01:47:57No.1264640067+
ベールは毒殺できるのが結構好き
15924/12/21(土)01:48:14No.1264640111+
DLCで触れられなかった宵眼の女王とか太陽とか回収することあるのかな
16024/12/21(土)01:48:14No.1264640113そうだねx1
肉体を棄てたミケラと肉体だけ生きてるゴッドウィン
どう考えてもこれがラスボスだろ
モーグの死体使って魂を定着させたラダーン…?
16124/12/21(土)01:48:23No.1264640140+
結構真面目な話本来は中盤くらいで行ける予定だったんじゃないかなあ
なんぼなんでも石やすずらんの配置おかしいよ
16224/12/21(土)01:49:19No.1264640264そうだねx1
正直ラスボスなんだから第二形態の後追加でラダーンとミケラ分離してさらにバトルして欲しかったくらい
16324/12/21(土)01:49:23No.1264640277+
ゴッドウィンが来るとは思って無かったけど戦ってみたい気持ちは分かる
16424/12/21(土)01:49:55No.1264640361+
石なんかよく覚えてるな草拾ったの一々覚えんだろ
せいぜい数字でエリアのレベルを想像するくらい
16524/12/21(土)01:50:24No.1264640441+
ゴッドウィン直属の死の騎士が遺体持ち込んでるのにミケラから言及なしって
16624/12/21(土)01:50:40No.1264640491+
ミケラダステルスでぶっ殺すのとかよく見つけるよなぁあんなん
16724/12/21(土)01:51:03No.1264640561そうだねx1
モーグ倒した後に通常鍛石【3】だの渡されて覚えない方が不思議だと思う
16824/12/21(土)01:51:12No.1264640605+
>結構真面目な話本来は中盤くらいで行ける予定だったんじゃないかなあ
>なんぼなんでも石やすずらんの配置おかしいよ
中盤くらいで行けるのでは
ラニ様経由で戦祭り起こして白面野郎にワープさせて貰うだけだからリエーニエ範囲だし
16924/12/21(土)01:51:33No.1264640663そうだねx1
弾きと吸血くらいしか使うものがないの酷い
17024/12/21(土)01:51:45No.1264640687+
モーグのあの角だらけの顔からどうやってラダーンまで綺麗にしたんだろう
歯並びとかモーグ終わってたのに
17124/12/21(土)01:52:30No.1264640808+
>正直ラスボスなんだから第二形態の後追加でラダーンとミケラ分離してさらにバトルして欲しかったくらい
エルデンってHP減少で攻撃が増えるボスは多いけど第三形態があるのは少ないから物足りないんだよね
17224/12/21(土)01:53:35No.1264640977+
>中盤くらいで行けるのでは
>ラニ様経由で戦祭り起こして白面野郎にワープさせて貰うだけだからリエーニエ範囲だし
そら行くだけならラダーン倒してモーグ倒してで30分で行けるけど
モーグは本来の配置は聖別雪原以降だかんな!
17324/12/21(土)01:53:42No.1264640994+
>中盤くらいで行けるのでは
>ラニ様経由で戦祭り起こして白面野郎にワープさせて貰うだけだからリエーニエ範囲だし
王朝行くだけならそうだけど中盤でモーグ倒すのしんどいだろ
17424/12/21(土)01:54:05No.1264641052そうだねx1
ひまわりは3本目のへとへとっぷりが可愛くて好き
17524/12/21(土)01:54:15No.1264641073+
>>正直ラスボスなんだから第二形態の後追加でラダーンとミケラ分離してさらにバトルして欲しかったくらい
>エルデンってHP減少で攻撃が増えるボスは多いけど第三形態があるのは少ないから物足りないんだよね
復活するたびにクタクタになる向日葵くらいの塩梅でいいわ
17624/12/21(土)01:54:42No.1264641136そうだねx1
モーグが低難易度帯だったら劣等種が殲滅されてない
17724/12/21(土)01:55:14No.1264641216+
>>中盤くらいで行けるのでは
>>ラニ様経由で戦祭り起こして白面野郎にワープさせて貰うだけだからリエーニエ範囲だし
>王朝行くだけならそうだけど中盤でモーグ倒すのしんどいだろ
もらえるルーンマレニアの次くらいに多いもんね
45万ルーンくらいだっけ
17824/12/21(土)01:55:31No.1264641253+
モーグは状態異常敏感肌だから割と序中盤でいきやすいんだけど
それで攻略する層は強化縛ったり抑えたりで石欲しくなかったりする…
17924/12/21(土)01:56:04No.1264641333そうだねx1
エミーリア倒したら行けるとか結晶古老倒したら行けるとかとは全然違うからなあモーグ
やり方知ってりゃ行けるってだけで流石に終盤想定だよ
18024/12/21(土)01:56:15No.1264641350+
モーグ祈祷ポイポイマンにはなにもできないし
18124/12/21(土)01:57:10No.1264641458+
>もらえるルーンマレニアの次くらいに多いもんね
>45万ルーンくらいだっけ
うn
なんなら取得ルーンが難易度だと考えるとその意味でも影の地はおかしいんだよね
何かルーン異様に渋いの
18224/12/21(土)01:58:42No.1264641676+
モーグ自体は終盤どころか本編では裏ボス担当だけど序盤でも攻略はできるよって立ち位置と難易度なのは良いと思う
ただまあ余程慣れてる層向けだな…
18324/12/21(土)01:58:53No.1264641695+
やり方知らないとニーヒルが足切り行動すぎるからな…
18424/12/21(土)02:00:01No.1264641859+
バフの恩恵が高いのはいいけど強化してない最序盤きついしどこにあるのか分かりづらい加護好きじゃないよ
18524/12/21(土)02:00:18No.1264641896+
冷気入れてからダウンと出血調整でニーヒル行くまでに倒せる…
つってもこれはハッキリ言ってそういう変なプレイ好きな人用のそれでしかないからな
18624/12/21(土)02:01:48No.1264642120+
こいつ掃除したあと新武器でまわりの雑魚キャンプ一掃楽しかった
18724/12/21(土)02:02:03No.1264642151+
侵入楽しい!血の指最高!みたいな意識だったからかなり早めにモーグウィンで遊んでたな
ルーン貰いすぎちまう気がする〜つってわざと倒さなかったけど
18824/12/21(土)02:02:06No.1264642154+
開幕でマップの地図拾いに行ったらチャクラムマンが襲撃してくるのがDLCで一番質が高い誘導だったと思ってる
18924/12/21(土)02:02:42No.1264642229+
序盤ならニーヒルは赤瓶がぶ飲みで受けて状態異常メインが気楽
まあラダーン祭開くのにアルター高原入り使うならついでに対策雫取っちゃえとも思うけど
19024/12/21(土)02:03:09No.1264642282そうだねx1
拘束具は影の地でも役に立った
ありがとうモーグ
19124/12/21(土)02:03:25No.1264642317+
>序盤ならニーヒルは赤瓶がぶ飲みで受けて状態異常メインが気楽
>まあラダーン祭開くのにアルター高原入り使うならついでに対策雫取っちゃえとも思うけど
エレオノーラさんってユラさんイベ進めるか殺すかしないと出てこないんじゃなかったっけ
19224/12/21(土)02:13:16No.1264643597+
今さらすぎるけどリムグレイブと墓地平原ってなんかつながりあんのかな
19324/12/21(土)02:19:13No.1264644394+
本体より地下の分身のが強いと言われるモーグさん
19424/12/21(土)02:29:53No.1264645631+
壺を投げるときは安い壺で試し投げするよね


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