俺は初心者褪せ人このスレは古いので、もうすぐ消えます。
超苦労してモーグ倒して影の地行くぜ!ってノリノリで乗り込んだ直後こいつに焼き殺されたんだけど
なんなの?
… | 124/12/21(土)00:11:18No.1264616220そうだねx31薄汚い角人共を燼滅した戦略兵器 |
… | 224/12/21(土)00:13:17No.1264616938そうだねx5なんか別に倒さなくてもいいやつ |
… | 324/12/21(土)00:13:21No.1264616959+俺は老練の褪せ人 |
… | 424/12/21(土)00:13:37No.1264617055+影の地のツリーガード |
… | 524/12/21(土)00:13:59No.1264617187+馬に乗れ |
… | 624/12/21(土)00:14:50No.1264617439そうだねx4>なんか別に倒さなくてもいいやつ |
… | 724/12/21(土)00:17:40No.1264618342そうだねx1角人の敵は俺の味方のはずなのになんで攻撃してくるの |
… | 824/12/21(土)00:19:13No.1264618746+馬に乗って結晶散弾してるけどもっと楽なのがあるんだろうなとは思う |
… | 924/12/21(土)00:24:10No.1264620292+大して面白くないリズムゲーを楽しめ |
… | 1024/12/21(土)00:24:24No.1264620379そうだねx1一生噴火モード許さん |
… | 1124/12/21(土)00:25:54No.1264620881+勝手に感知されて溶岩蹴りとばされたの喰らって死んだ |
… | 1224/12/21(土)00:37:33No.1264624329+玉入れの方ってどこにヒントあった? |
… | 1324/12/21(土)00:39:46No.1264624988+平地ならまだいいけど斜めになってたり段差あったりするのがくそ |
… | 1424/12/21(土)00:40:39No.1264625258+>玉入れの方ってどこにヒントあった? |
… | 1524/12/21(土)00:42:01No.1264625680+>玉入れの方ってどこにヒントあった? |
… | 1624/12/21(土)00:42:42 ID:kp231iJcNo.1264625885そうだねx1>角人の敵は俺の味方のはずなのになんで攻撃してくるの |
… | 1724/12/21(土)00:42:50No.1264625944そうだねx10玉入れ必須なのに無限に噴火するのおかしいだろ |
… | 1824/12/21(土)00:43:22No.1264626114そうだねx3>ゴーレムの火に壺の火を混ぜるなよ! |
… | 1924/12/21(土)00:44:35No.1264626493+一般的なルートでモーグ倒した後にDLC入口は罠だね… |
… | 2024/12/21(土)00:44:58No.1264626609+どう考えても戦闘の最中に調合いるのはおかしい |
… | 2124/12/21(土)00:45:48No.1264626830+褪せ人はしろがねや角人やチビより人権ないからな |
… | 2224/12/21(土)00:46:24No.1264627025+遠距離型が本当にカス |
… | 2324/12/21(土)00:46:44No.1264627118+あの追尾噴火弾なんなんだよ弾多すぎだろ |
… | 2424/12/21(土)00:46:46No.1264627128+>角人の敵は俺の味方のはずなのになんで攻撃してくるの |
… | 2524/12/21(土)00:47:06No.1264627212+影の地まで行けるひとは初心者ではないよ! |
… | 2624/12/21(土)00:47:15No.1264627255+蟲糸の槍で気持ちよくなってくれよな!って敵 |
… | 2724/12/21(土)00:48:13No.1264627504+そういや遺跡上部に陣取って砲撃してくるやつは |
… | 2824/12/21(土)00:50:19No.1264628074+>角人の敵は俺の味方のはずなのになんで攻撃してくるの |
… | 2924/12/21(土)00:50:23No.1264628083+どう戦ってもめんどくさい |
… | 3024/12/21(土)00:51:20No.1264628309そうだねx5脚無敵型はめんどくさいだけで何も楽しくない |
… | 3124/12/21(土)00:51:21No.1264628317そうだねx1残念だけどスレ画みたいな敵ばっかだよ影の地 |
… | 3224/12/21(土)00:51:28No.1264628342+噴火で処理重くなるのも嫌い |
… | 3324/12/21(土)00:52:55No.1264628712+致命1回で死んでくれないから嫌い |
… | 3424/12/21(土)00:53:07No.1264628768そうだねx6>残念だけどスレ画みたいな敵ばっかだよ影の地 |
… | 3524/12/21(土)00:54:16No.1264629080+>どう戦ってもめんどくさい |
… | 3624/12/21(土)00:56:36No.1264629669+炎派生しもんきんでだいぶ楽になる |
… | 3724/12/21(土)00:58:43No.1264630198+>脚無敵型はめんどくさいだけで何も楽しくない |
… | 3824/12/21(土)00:58:58No.1264630246+致命が効かない地形があるのも駄目だし致命3発くらい必要なのも駄目 |
… | 3924/12/21(土)00:59:37No.1264630388そうだねx1>>脚無敵型はめんどくさいだけで何も楽しくない |
… | 4024/12/21(土)01:00:10No.1264630489+壺は1個決まれば勝ちなのが楽 |
… | 4124/12/21(土)01:00:25No.1264630552そうだねx6崖に寄らないで連続噴火された時は流石におかしいなと(笑) |
… | 4224/12/21(土)01:02:59No.1264631180+こんなに燃えるのにジャンプで良いんだってびっくりしたやつ |
… | 4324/12/21(土)01:03:48No.1264631356+>崖に寄らないで連続噴火された時は流石におかしいなと(笑) |
… | 4424/12/21(土)01:04:15No.1264631473+褪せ人のジャンプは高性能だから… |
… | 4524/12/21(土)01:04:25No.1264631524+焼け死んだ時の自キャラの叫びにイラつき始めたら休憩入るサイン |
… | 4624/12/21(土)01:04:29No.1264631546そうだねx2>こんなに燃えるのにジャンプで良いんだってびっくりしたやつ |
… | 4724/12/21(土)01:05:12No.1264631692そうだねx3>残念だけどスレ画ばっかだよ影の地 |
… | 4824/12/21(土)01:06:05No.1264631893そうだねx1>焼け死んだ時の自キャラの叫びにイラつき始めたら休憩入るサイン |
… | 4924/12/21(土)01:06:20No.1264631945+壺投げ型は一度対策が分かればほとんど何もさせずに倒せるから言い |
… | 5024/12/21(土)01:06:34No.1264632006+あんな配置する意味なんなんだろうな… |
… | 5124/12/21(土)01:07:17No.1264632196+こいつ結局倒さなくてもなんの問題も無いしな… |
… | 5224/12/21(土)01:07:26No.1264632230+一応全部壷投げ型にできるから… |
… | 5324/12/21(土)01:07:36No.1264632265+ジャンプで楽勝だぜってしてたら掴まれて燃える |
… | 5424/12/21(土)01:08:18No.1264632424+影の地ってジャンプで避けさせる攻撃多いよね |
… | 5524/12/21(土)01:08:25No.1264632457+墓地平原の奴は投げ込む方が辛いぞあれ! |
… | 5624/12/21(土)01:09:36No.1264632727+こいつが生半に倒せないのは見た目からしてもわかるけど全部の火力があまりにも超絶的すぎる |
… | 5724/12/21(土)01:10:35No.1264632952そうだねx3縄跳びさせられるのはともかく硬くねえ? |
… | 5824/12/21(土)01:11:14No.1264633104そうだねx3本編の霊廟でも思ったけど |
… | 5924/12/21(土)01:11:50No.1264633228+通常型は最終的には黄金樹の化身とそんな変わらん気がする |
… | 6024/12/21(土)01:12:24No.1264633345+影の地攻略して戻って来ても「面倒くささ変わらねえな…」ってなるのが |
… | 6124/12/21(土)01:12:28No.1264633369そうだねx7いや桜竜はフロムのギミックボスの中では相当上澄みだと思うぞ俺 |
… | 6224/12/21(土)01:13:24No.1264633555+足殴り単純にきついから通常のやつも壺で処理しちゃうと結構楽 |
… | 6324/12/21(土)01:13:53No.1264633655+>いや桜竜はフロムのギミックボスの中では相当上澄みだと思うぞ俺 |
… | 6424/12/21(土)01:14:44No.1264633852+ブラボ3の竜くらいがちょうど良い |
… | 6524/12/21(土)01:14:46No.1264633856+>いいのは演出だけでやってることはQTEとなんも変わらんし… |
… | 6624/12/21(土)01:15:10No.1264633946+>ブラボ3の竜くらいがちょうど良い |
… | 6724/12/21(土)01:15:16No.1264633967+ウィッカーマン対メスメル軍を眺めてるのは楽しい |
… | 6824/12/21(土)01:15:36No.1264634050そうだねx2>本編の霊廟でも思ったけど |
… | 6924/12/21(土)01:15:44No.1264634071そうだねx1よりによって弾き霊薬みたいな超良いもの持ってたから他の奴らも…? |
… | 7024/12/21(土)01:16:55No.1264634325そうだねx4上達したらサクサク殺せるってことも無いし面倒なだけで致命1回で死んで良くないかなって思う |
… | 7124/12/21(土)01:17:15No.1264634406+こいつの頭の炎に直接トレントジャンプで乗り込んで攻撃できるとか思うじゃん? |
… | 7224/12/21(土)01:17:33No.1264634451+馬で突っ込んで両足の間を抜けるように後ろに回る |
… | 7324/12/21(土)01:17:51No.1264634515+拙者も初心者褪せ人 |
… | 7424/12/21(土)01:18:03No.1264634557+>影の地の追憶複製場所分かりづらいよ |
… | 7524/12/21(土)01:18:05No.1264634565そうだねx7ユーザーに甘やかされてるフロムじゃなかったらボロカスに言われてそうだなと思う敵の一体 |
… | 7624/12/21(土)01:18:14No.1264634593+足殴りが面倒なのは玉入れに誘導してるもんだとばかり思ってた |
… | 7724/12/21(土)01:18:29No.1264634649そうだねx4倒れたら致命なしで中身がこぼれて死んで良いんじゃないかな |
… | 7824/12/21(土)01:19:39No.1264634913+しかしコイツどういう意思で動いてるんだ… |
… | 7924/12/21(土)01:20:13No.1264635029そうだねx1頭にぶち込むやつはまだ楽しいけど足殴ってるだけだと退屈だしリズム感悪いから焼き殺される… |
… | 8024/12/21(土)01:20:43No.1264635142+頭に投げ込むやつも誘導弾されたときが虚無すぎてあんまり… |
… | 8124/12/21(土)01:20:47No.1264635169+ACで戦わせてくれ |
… | 8224/12/21(土)01:20:48No.1264635172+>上達したらサクサク殺せるってことも無いし面倒なだけで致命1回で死んで良くないかなって思う |
… | 8324/12/21(土)01:21:17No.1264635281+>頭にぶち込むやつはまだ楽しいけど足殴ってるだけだと退屈だしリズム感悪いから焼き殺される… |
… | 8424/12/21(土)01:21:43No.1264635376+ジャスガ雫は欲しいよな… |
… | 8524/12/21(土)01:22:13No.1264635473+全部壺で良いだろ!というには最初の個体がノイズ |
… | 8624/12/21(土)01:23:12No.1264635660+段差から投げる奴は指紋盾で一回攻撃こらえたら殺せるから楽 |
… | 8724/12/21(土)01:23:26No.1264635700+加護マックスで蟲糸使ってもそんなサクサクではないかな… |
… | 8824/12/21(土)01:24:52No.1264636032そうだねx3>ユーザーに甘やかされてるフロムじゃなかったらボロカスに言われてそうだなと思う敵の一体 |
… | 8924/12/21(土)01:25:59No.1264636243+カロからエラク川の個体に投げ込んだりするのは楽しい |
… | 9024/12/21(土)01:26:39No.1264636373+片翼R1と聖エンチャでサクサク…というほどでもないが割と早く終わる |
… | 9124/12/21(土)01:27:11No.1264636467+火力さえ出せるなら一分くらい殴り続けるだけにはなる |
… | 9224/12/21(土)01:27:51No.1264636591そうだねx3せめて一度致命入れたらそこで終わりにしろや! |
… | 9324/12/21(土)01:27:58No.1264636610+いやでも流石にこれ以上のクソエネミーは多分居なかったよ |
… | 9424/12/21(土)01:28:01No.1264636623+>ただでさえ少なかったプレイヤーを楽しませようという意識が絶滅してる |
… | 9524/12/21(土)01:28:43No.1264636759+足殴りでも崖からの壺入れまちでもそうなんだけど |
… | 9624/12/21(土)01:29:09No.1264636847そうだねx3バジリスクの神殿は楽しませる気しかなかったろ |
… | 9724/12/21(土)01:29:33No.1264636909+思いもしない形で殺されて笑いたいってのはあるけどいっぱい居るのは違うんだよなって |
… | 9824/12/21(土)01:30:13No.1264637030+>いやでも流石にこれ以上のクソエネミーは多分居なかったよ |
… | 9924/12/21(土)01:30:44No.1264637105+ジャンプギミック入れるならせめて狼殿くらいカッコよく飛んで欲しい |
… | 10024/12/21(土)01:30:46No.1264637110+>バジリスクの神殿は楽しませる気しかなかったろ |
… | 10124/12/21(土)01:31:20No.1264637213そうだねx6>>ただでさえ少なかったプレイヤーを楽しませようという意識が絶滅してる |
… | 10224/12/21(土)01:31:31No.1264637245+>いやでも流石にこれ以上のクソエネミーは多分居なかったよ |
… | 10324/12/21(土)01:32:12No.1264637362+一転倒でいけるかが試しどころ |
… | 10424/12/21(土)01:32:25No.1264637403+ヤツメは拘束まではできるのに掴みほぼ失敗するのなんなんだ…ってなる |
… | 10524/12/21(土)01:32:29No.1264637420そうだねx1なんだかんだ文句言いつつ1000時間くらいやったから楽しんだといえるけど次のはもっとコンパクトでいいかなと思う |
… | 10624/12/21(土)01:32:45No.1264637459+>バジリスクの神殿は楽しませる気しかなかったろ |
… | 10724/12/21(土)01:33:16No.1264637554+バフとか盛るのめどいから長期戦になる… |
… | 10824/12/21(土)01:33:36No.1264637614そうだねx3>ヤツメは狙撃ヤツメと転移ヤツメのコンボが悪質過ぎて二度目からは指遺跡トレントで駆け抜けてスルーしてる |
… | 10924/12/21(土)01:34:03No.1264637689+DLCはなぁ… シナリオもなんか本編没ネタ詰め合わせって感じで小ぢんまりとしてるんだよな |
… | 11024/12/21(土)01:34:08No.1264637704+ダクソ3もアリアンデル絵画世界はあんまりだったけど輪の都はよくできてたから |
… | 11124/12/21(土)01:34:18No.1264637731そうだねx4致命1回では死なないけど2回ダウンする頃には瀕死になる絶妙な体力 |
… | 11224/12/21(土)01:34:35No.1264637789+宝箱鍛石ばっかのもつらかったね |
… | 11324/12/21(土)01:34:56No.1264637848+鍛石2×4! |
… | 11424/12/21(土)01:34:58No.1264637851+150で一回転倒で終わるしまあ気にしてない |
… | 11524/12/21(土)01:35:09No.1264637880+部署が違うのかもしれんけど本編からAC6挟んで出すのがこれかい?と思った |
… | 11624/12/21(土)01:35:25No.1264637927+>崖に寄らないで連続噴火された時は流石におかしいなと(笑) |
… | 11724/12/21(土)01:36:02No.1264638057+>新武器どんどん強化してっていう気づかいだったのかもしれないけど… |
… | 11824/12/21(土)01:36:14No.1264638094+DLCは初回はめちゃくちゃ面白かったが2周目はキツイ |
… | 11924/12/21(土)01:36:32No.1264638145+ボスの動きはかなり好きなんだよなDLC |
… | 12024/12/21(土)01:36:50No.1264638198+虫の糸でしばいてたら足無敵出てきてため息ついた |
… | 12124/12/21(土)01:37:17No.1264638279そうだねx3ミケラ関係のシナリオ開始にモーグの殺害が必要って形にしておいて |
… | 12224/12/21(土)01:37:23No.1264638296+アイテム版黄金樹の誓いがやたら作成の要求辛かったりさあ |
… | 12324/12/21(土)01:37:45No.1264638361+石は相当レベルチェックでしょ |
… | 12424/12/21(土)01:38:03No.1264638418+数多すぎたね…ってのが一番同意できる |
… | 12524/12/21(土)01:38:13No.1264638446そうだねx1ラスボスは素直にゴッドウィンでよかったじゃん |
… | 12624/12/21(土)01:38:13No.1264638447+>アイテム版黄金樹の誓いがやたら作成の要求辛かったりさあ |
… | 12724/12/21(土)01:38:27No.1264638482そうだねx1>DLCは初回はめちゃくちゃ面白かったが2周目はキツイ |
… | 12824/12/21(土)01:38:51No.1264638563そうだねx1なんか不必要に捻くれてるよね… |
… | 12924/12/21(土)01:38:53No.1264638569+大壺系は大体作りやすくて強いのは偉いと思ってる…氷とか火山は小さいので良いけど |
… | 13024/12/21(土)01:38:58No.1264638585そうだねx2ラダーン戦自体は楽しんだけど裏のラスボスが再生怪人なのは正直うーん |
… | 13124/12/21(土)01:39:47No.1264638710+アレな事を言うと敵に会うまでの移動距離が長すぎる |
… | 13224/12/21(土)01:40:05No.1264638757+>ラスボスは素直にゴッドウィンでよかったじゃん |
… | 13324/12/21(土)01:40:09No.1264638768+三回ダウン取ることに気づかず一体も倒さないままラダーンを倒した |
… | 13424/12/21(土)01:40:19No.1264638804そうだねx3>アレな事を言うと敵に会うまでの移動距離が長すぎる |
… | 13524/12/21(土)01:40:32No.1264638844+ありえないくらいホーミングする炎! |
… | 13624/12/21(土)01:40:49No.1264638884+アイテム誓いは作るのはそんなにきつくないけどダガーにでも戦技版仕込んどけば良いな…って効果なのが惜しい |
… | 13724/12/21(土)01:41:24No.1264638995+2キャラ目でやると嘘みたいにサクサク進むその技はもうみた |
… | 13824/12/21(土)01:41:53No.1264639079そうだねx2DLCはシナリオもなんか求めていたのとは違ったな |
… | 13924/12/21(土)01:41:59No.1264639097+面白かったかどうかで言うと面白かったんだけど配置されてるアイテムはケチ臭えなと思ったよ |
… | 14024/12/21(土)01:42:11No.1264639143+死のルーン作ってからのゴッドウィン呼び寄せは相当素直じゃないと思う |
… | 14124/12/21(土)01:42:15No.1264639156そうだねx3>>ラスボスは素直にゴッドウィンでよかったじゃん |
… | 14224/12/21(土)01:42:17No.1264639165+ミケラをボスにしたいなら普通に殴らせてよ |
… | 14324/12/21(土)01:42:39No.1264639219+楽しんだけどDLCはかなり調整不足だと思う |
… | 14424/12/21(土)01:43:01No.1264639272+懲罰砦の宝箱から鍛石出たのは未だに覚えてるくらい殺意が湧いたよ |
… | 14524/12/21(土)01:43:08No.1264639292+>アイテム誓いは作るのはそんなにきつくないけどダガーにでも戦技版仕込んどけば良いな…って効果なのが惜しい |
… | 14624/12/21(土)01:43:25No.1264639343そうだねx3蝕のショーテルんとことか |
… | 14724/12/21(土)01:43:31No.1264639362+横ファイアーする奴は脇から近づいて壺チャンスになるの覚えたら楽になった |
… | 14824/12/21(土)01:44:21No.1264639501+ミケラ関係はだいぶガッカリした |
… | 14924/12/21(土)01:45:37No.1264639691+しかも別にラダーンの情報特に増えてないし |
… | 15024/12/21(土)01:45:39No.1264639701+ラダーン戦も盾持つかどうかで難易度三回りくらい違うのどうかと思うわ |
… | 15124/12/21(土)01:45:41No.1264639704そうだねx1ラダーン自体はまぁいいとして何も喋らねえお人形なのが駄目 |
… | 15224/12/21(土)01:45:44No.1264639713そうだねx3エルデンリング3とか時間空いた続編でラダーンと戦えたなら滅茶苦茶上がるけど |
… | 15324/12/21(土)01:45:53No.1264639736+楽しかったとは思うんだけど道中あるものがどうせ石でしょって思っちゃうのがおしい |
… | 15424/12/21(土)01:46:02No.1264639757そうだねx4特に本筋と関係ない竜餐関係が綺麗にまとまってるのなんなんだよ… |
… | 15524/12/21(土)01:46:49No.1264639873+角人がコイツの顔3つくれてお前その装備でよく討伐出来たなってなった |
… | 15624/12/21(土)01:46:52No.1264639878+落雷の使いどころさんベールも一方的に一回でいけちゃった |
… | 15724/12/21(土)01:47:50No.1264640041+書き込みをした人によって削除されました |
… | 15824/12/21(土)01:47:57No.1264640067+ベールは毒殺できるのが結構好き |
… | 15924/12/21(土)01:48:14No.1264640111+DLCで触れられなかった宵眼の女王とか太陽とか回収することあるのかな |
… | 16024/12/21(土)01:48:14No.1264640113そうだねx1肉体を棄てたミケラと肉体だけ生きてるゴッドウィン |
… | 16124/12/21(土)01:48:23No.1264640140+結構真面目な話本来は中盤くらいで行ける予定だったんじゃないかなあ |
… | 16224/12/21(土)01:49:19No.1264640264そうだねx1正直ラスボスなんだから第二形態の後追加でラダーンとミケラ分離してさらにバトルして欲しかったくらい |
… | 16324/12/21(土)01:49:23No.1264640277+ゴッドウィンが来るとは思って無かったけど戦ってみたい気持ちは分かる |
… | 16424/12/21(土)01:49:55No.1264640361+石なんかよく覚えてるな草拾ったの一々覚えんだろ |
… | 16524/12/21(土)01:50:24No.1264640441+ゴッドウィン直属の死の騎士が遺体持ち込んでるのにミケラから言及なしって |
… | 16624/12/21(土)01:50:40No.1264640491+ミケラダステルスでぶっ殺すのとかよく見つけるよなぁあんなん |
… | 16724/12/21(土)01:51:03No.1264640561そうだねx1モーグ倒した後に通常鍛石【3】だの渡されて覚えない方が不思議だと思う |
… | 16824/12/21(土)01:51:12No.1264640605+>結構真面目な話本来は中盤くらいで行ける予定だったんじゃないかなあ |
… | 16924/12/21(土)01:51:33No.1264640663そうだねx1弾きと吸血くらいしか使うものがないの酷い |
… | 17024/12/21(土)01:51:45No.1264640687+モーグのあの角だらけの顔からどうやってラダーンまで綺麗にしたんだろう |
… | 17124/12/21(土)01:52:30No.1264640808+>正直ラスボスなんだから第二形態の後追加でラダーンとミケラ分離してさらにバトルして欲しかったくらい |
… | 17224/12/21(土)01:53:35No.1264640977+>中盤くらいで行けるのでは |
… | 17324/12/21(土)01:53:42No.1264640994+>中盤くらいで行けるのでは |
… | 17424/12/21(土)01:54:05No.1264641052そうだねx1ひまわりは3本目のへとへとっぷりが可愛くて好き |
… | 17524/12/21(土)01:54:15No.1264641073+>>正直ラスボスなんだから第二形態の後追加でラダーンとミケラ分離してさらにバトルして欲しかったくらい |
… | 17624/12/21(土)01:54:42No.1264641136そうだねx1モーグが低難易度帯だったら劣等種が殲滅されてない |
… | 17724/12/21(土)01:55:14No.1264641216+>>中盤くらいで行けるのでは |
… | 17824/12/21(土)01:55:31No.1264641253+モーグは状態異常敏感肌だから割と序中盤でいきやすいんだけど |
… | 17924/12/21(土)01:56:04No.1264641333そうだねx1エミーリア倒したら行けるとか結晶古老倒したら行けるとかとは全然違うからなあモーグ |
… | 18024/12/21(土)01:56:15No.1264641350+モーグ祈祷ポイポイマンにはなにもできないし |
… | 18124/12/21(土)01:57:10No.1264641458+>もらえるルーンマレニアの次くらいに多いもんね |
… | 18224/12/21(土)01:58:42No.1264641676+モーグ自体は終盤どころか本編では裏ボス担当だけど序盤でも攻略はできるよって立ち位置と難易度なのは良いと思う |
… | 18324/12/21(土)01:58:53No.1264641695+やり方知らないとニーヒルが足切り行動すぎるからな… |
… | 18424/12/21(土)02:00:01No.1264641859+バフの恩恵が高いのはいいけど強化してない最序盤きついしどこにあるのか分かりづらい加護好きじゃないよ |
… | 18524/12/21(土)02:00:18No.1264641896+冷気入れてからダウンと出血調整でニーヒル行くまでに倒せる… |
… | 18624/12/21(土)02:01:48No.1264642120+こいつ掃除したあと新武器でまわりの雑魚キャンプ一掃楽しかった |
… | 18724/12/21(土)02:02:03No.1264642151+侵入楽しい!血の指最高!みたいな意識だったからかなり早めにモーグウィンで遊んでたな |
… | 18824/12/21(土)02:02:06No.1264642154+開幕でマップの地図拾いに行ったらチャクラムマンが襲撃してくるのがDLCで一番質が高い誘導だったと思ってる |
… | 18924/12/21(土)02:02:42No.1264642229+序盤ならニーヒルは赤瓶がぶ飲みで受けて状態異常メインが気楽 |
… | 19024/12/21(土)02:03:09No.1264642282そうだねx1拘束具は影の地でも役に立った |
… | 19124/12/21(土)02:03:25No.1264642317+>序盤ならニーヒルは赤瓶がぶ飲みで受けて状態異常メインが気楽 |
… | 19224/12/21(土)02:13:16No.1264643597+今さらすぎるけどリムグレイブと墓地平原ってなんかつながりあんのかな |
… | 19324/12/21(土)02:19:13No.1264644394+本体より地下の分身のが強いと言われるモーグさん |
… | 19424/12/21(土)02:29:53No.1264645631+壺を投げるときは安い壺で試し投げするよね |