まぁやや遅くてもそういう作風なら…と思ってたら速度も修正されたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/20(金)08:28:29No.1264373490そうだねx1これで安心してアイスボーンで修行できる |
… | 224/12/20(金)08:33:14No.1264374256+気軽に色々と元通りになったな… |
… | 324/12/20(金)08:34:35No.1264374463+ひっそりと息を引き取った盾コン |
… | 424/12/20(金)08:36:16No.1264374720+モンハンの調整ってこんなに臨場感ある感じなの? |
… | 524/12/20(金)08:36:56No.1264374824+移動切りの追加で純粋に快適になった俺の相棒 |
… | 624/12/20(金)08:37:27No.1264374905そうだねx5>モンハンの調整ってこんなに臨場感ある感じなの? |
… | 724/12/20(金)08:38:20No.1264375050そうだねx13>モンハンの調整ってこんなに臨場感ある感じなの? |
… | 824/12/20(金)08:39:24No.1264375228そうだねx1双剣の速度調整は… |
… | 924/12/20(金)08:40:57No.1264375478+特に力入れてるタイトルだろうし折角テストでわかりやすく出た不満を潰さない手は無いだろう |
… | 1024/12/20(金)08:41:02No.1264375495+ジャスラだって初出の時はTA勢がなんとか使い道ないかと探したあげく見捨てられたくらいのビミョーさだったぞ |
… | 1124/12/20(金)08:41:33No.1264375592そうだねx24>ひっそりと息を引き取った盾コン |
… | 1224/12/20(金)08:42:39No.1264375775+>ひっそりと息を引き取った盾コン |
… | 1324/12/20(金)08:42:52No.1264375808そうだねx3どうせ終盤はモンスターが高速化するのはわかり切ってるからこちがスピーディーに動けるのはそれだけで当たりなんだ |
… | 1424/12/20(金)08:48:26No.1264376707+素早くなってジャスガもあるんなら快適そうね |
… | 1524/12/20(金)08:53:58No.1264377641そうだねx2IBのオドガロン戦以上の高速NTバトルが遊べそうで楽しみ |
… | 1624/12/20(金)08:55:51No.1264377983+滑り込み斬りの移動アップじゃなくて突進斬りの移動を上げてくれ |
… | 1724/12/20(金)09:10:47No.1264380347+片手剣ってそもそも評判いい方の武器じゃなかったか? |
… | 1824/12/20(金)09:11:54No.1264380530そうだねx1>ひっそりと息を引き取った盾コン |
… | 1924/12/20(金)09:12:00No.1264380549+>片手剣ってそもそも評判いい方の武器じゃなかったか? |
… | 2024/12/20(金)09:14:31No.1264380948+買う前に触るチャンスもう一回くらいくれないかなぁ |
… | 2124/12/20(金)09:15:17No.1264381063+速度に関しては兄弟もそうだしって感じだったねβ片手 |
… | 2224/12/20(金)09:17:49No.1264381450+>片手剣ってそもそも評判いい方の武器じゃなかったか? |
… | 2324/12/20(金)09:27:42No.1264382939そうだねx8ジャスラめどいから死んでてほしい… |
… | 2424/12/20(金)09:30:07No.1264383318+>ジャスラめどいから死んでてほしい… |
… | 2524/12/20(金)09:57:38No.1264387914+ワールドまで全部遊んで以降遊んでないけど4ぐらいからずっと快適になり続けてるなって |
… | 2624/12/20(金)10:00:58No.1264388398+だいたいいつもの片手に戻っただけ |
… | 2724/12/20(金)10:01:51No.1264388511そうだねx1>IBのオドガロン戦以上の高速NTバトルが遊べそうで楽しみ |
… | 2824/12/20(金)10:03:14No.1264388709+武器の調整なんざ昔と比べれば今の方がはるかにマシだ |
… | 2924/12/20(金)10:03:15No.1264388710+蟲技もちょうだい |
… | 3024/12/20(金)10:06:11No.1264389174+>ジャスラめどいから死んでてほしい… |
… | 3124/12/20(金)10:07:09No.1264389312+ジャスラはモーション自体がすげー違和感あるからやめてほしい |
… | 3224/12/20(金)10:08:47No.1264389572+手軽に出せるカウンター技ください |
… | 3324/12/20(金)10:09:11No.1264389632+ジャスラのリズムなんてガバガバだから |
… | 3424/12/20(金)10:09:33No.1264389711+リズム感なんかいらないぞ |
… | 3524/12/20(金)10:10:36No.1264389895+ジャスラ嫌でもアクション全体的にアッパーするんだから好きな技振り回したらいいじゃない |
… | 3624/12/20(金)10:11:08No.1264389987+アイボーでジャスラだけ強いしょうもない武器ってまあまあ言われただろうにジャスラ強化来たから放送見てびっくりしたわ |
… | 3724/12/20(金)10:11:12No.1264389995+やれと言われればやれるけど強制コンボに拘束されたくないんだよ… |
… | 3824/12/20(金)10:11:31No.1264390029+火力があるとジャスラ擦るようになるし |
… | 3924/12/20(金)10:12:14No.1264390154+>ジャスラ嫌でもアクション全体的にアッパーするんだから好きな技振り回したらいいじゃない |
… | 4024/12/20(金)10:12:15No.1264390157そうだねx5カウンター技はこの先何が出されてもラウフォと滅昇竜と比べられる運命にある |
… | 4124/12/20(金)10:13:09No.1264390310+>アイボーでジャスラだけ強いしょうもない武器 |
… | 4224/12/20(金)10:13:39No.1264390393+片手の面白さの三割くらい昇竜が担ってると思うんだけどなんで削除したの? |
… | 4324/12/20(金)10:14:04No.1264390463+>片手の面白さの三割くらい昇竜が担ってると思うんだけどなんで削除したの? |
… | 4424/12/20(金)10:14:46No.1264390574+>片手の面白さの三割くらい昇竜が担ってると思うんだけどなんで削除したの? |
… | 4524/12/20(金)10:14:51No.1264390588+ほとんどライズと一緒の速度になってるじゃん |
… | 4624/12/20(金)10:15:10No.1264390628+一度奪われたら後で復活した時に嬉しいだろう? |
… | 4724/12/20(金)10:15:34No.1264390696そうだねx8>一度奪われたら後で復活した時に嬉しいだろう? |
… | 4824/12/20(金)10:15:52No.1264390752そうだねx1>一度奪われたら後で復活した時に嬉しいだろう? |
… | 4924/12/20(金)10:17:59No.1264391125+ライズ時代の昇竜も使う理由の半分以上は火力ときれみの都合だったんで三割もねえな… |
… | 5024/12/20(金)10:18:12No.1264391157そうだねx1虫の空中のやつだってすぐに復活したしな |
… | 5124/12/20(金)10:19:33No.1264391356+ジャスラは盾殴りを挟んでる事を活かしてスタン特化にすればいいのでは? |
… | 5224/12/20(金)10:19:48No.1264391402そうだねx2ワイヤー飛ばして刺せば擬似飛影くらいできるっしょ |
… | 5324/12/20(金)10:21:02No.1264391590そうだねx1これくらいできるだろ?って話をし出すとだいたい龍歴院 |
… | 5424/12/20(金)10:22:09No.1264391765+テストで悪かっったのはわざと修正箇所をユーザーに見つけさせることで満足感を与えていた? |
… | 5524/12/20(金)10:22:21No.1264391795+β版遊べてないけどジャスラの最後ってIBの頃の突き刺しに戻ってた? |
… | 5624/12/20(金)10:23:45No.1264392027そうだねx3何も考えずにお出ししたら大量のお気持ち表明されて慌てて修正しただけだと思います |
… | 5724/12/20(金)10:25:00No.1264392238そうだねx1ズレが実際に可視化されたんで多分本当にアレでいいと思ってたんだと思う |
… | 5824/12/20(金)10:26:08No.1264392432+>ズレが実際に可視化されたんで多分本当にアレでいいと思ってたんだと思う |
… | 5924/12/20(金)10:27:48No.1264392725+SBでの不満は手数武器ですよって雰囲気出しながら手数も属性倍率も良くなくて火力微妙だったからせめて属性倍率かモーション値上げて欲しい |
… | 6024/12/20(金)10:33:01No.1264393573+>SBでの不満は手数武器ですよって雰囲気出しながら手数も属性倍率も良くなくて |
… | 6124/12/20(金)10:34:43No.1264393860+SBは周りの火力底上げが凄かったから相対的に低火力武器になってるところあったと思う |
… | 6224/12/20(金)10:35:37No.1264393995+SBの属性環境に関しては武器がどうこうというよりスキルがおかしい |
… | 6324/12/20(金)10:35:52No.1264394041+双剣は… |
… | 6424/12/20(金)10:36:06No.1264394081+>>SBでの不満は手数武器ですよって雰囲気出しながら手数も属性倍率も良くなくて |
… | 6524/12/20(金)10:37:33No.1264394319+昔から優先されてたのは属性値よりも物理面がしっかりしてるかどうかだった |
… | 6624/12/20(金)10:39:07No.1264394570そうだねx2もしや片手って基本的に物理よりだったのか… |
… | 6724/12/20(金)10:40:34No.1264394785+>もしや片手って基本的に物理よりだったのか… |
… | 6824/12/20(金)10:40:36No.1264394793+太刀に手数負けてる問題が解決しそうで良かった |
… | 6924/12/20(金)10:41:27No.1264394919+返ってきたからいいもののなんで斬り上げ取り上げたの? |
… | 7024/12/20(金)10:43:47No.1264395265+ついでに言えば武器の属性値も双剣よりはマシって程度の低さよ |
… | 7124/12/20(金)10:45:37No.1264395541+体験版で早く試したい |
… | 7224/12/20(金)10:45:40No.1264395548+>返ってきたからいいもののなんで斬り上げ取り上げたの? |
… | 7324/12/20(金)10:45:54No.1264395581+盾での攻撃増えて盾に属性乗らないしで言うほど属性武器じゃない気がする |
… | 7424/12/20(金)10:47:28No.1264395818そうだねx1正直ここ最近は斬り上げ必要な場面大してなかったから別に…と思ってた |
… | 7524/12/20(金)10:49:00No.1264396066+使いたい時だけSBすればいいんだけど飛影欲しい |
… | 7624/12/20(金)10:49:18No.1264396108+始動技でガード斬りに慣れすぎてた |
… | 7724/12/20(金)10:50:08No.1264396234+動画見れてないんだけどジャスラ最終のグサーッズバー!って戻ってきた? |
… | 7824/12/20(金)10:50:14No.1264396250+>盾での攻撃増えて盾に属性乗らないしで言うほど属性武器じゃない気がする |
… | 7924/12/20(金)10:51:03No.1264396377+伝統的に異常武器の性能は良さげなんでそこから「異常が強いなら属性も強いはずだ」って思われてんじゃね |
… | 8024/12/20(金)10:55:26No.1264397063+片手剣は素材集めする時の眠らせ武器としてサブで用意してメインは大剣握ってた |
… | 8124/12/20(金)10:56:13No.1264397193そうだねx3>片手剣は素材集めする時の眠らせ武器としてサブで用意してメインは大剣握ってた |
… | 8224/12/20(金)10:57:57No.1264397479+ライズのニンジャソード関係で属性について延々話題ループしてるの思い出した |
… | 8324/12/20(金)10:59:16No.1264397707+片手の中での強武器って物理も属性も両方高い奴が評判として残りがちなところはある |
… | 8424/12/20(金)11:00:16No.1264397882+全武器のなかで大体真ん中くらいの火力なイメージ |
… | 8524/12/20(金)11:01:30No.1264398072+物理とか会心とか盛った上で更に頑張りたいなら属性も伸ばすとより良いよみたいなのが属性以外不要みたいに広がるのかな |
… | 8624/12/20(金)11:03:30No.1264398402+昨日の見たらなんかすごい飛んでたりしてたけど今の片手剣ってかっこよく動くんだな… |
… | 8724/12/20(金)11:04:58No.1264398629+武器や集中モードもだけど蟲で受身取ろうとするの直さなきゃ… |
… | 8824/12/20(金)11:05:30No.1264398739+>動画見れてないんだけどジャスラ最終のグサーッズバー!って戻ってきた? |
… | 8924/12/20(金)11:05:52No.1264398800+別武器使ってても序盤は毒片手とかにお世話になることは多かった… |
… | 9024/12/20(金)11:06:11No.1264398838+βでは抜刀中にスリンガー撃とうとして集中モードになってチクショウ!を死ぬほどやったから慣れていきたい… |
… | 9124/12/20(金)11:09:12No.1264399344+IBで他武器から移住してきた身からするとジャスラ無いなら退屈な武器だなとしか思えないな |
… | 9224/12/20(金)11:12:49No.1264399950+片手君…本実装は…モーション高速化&強化なんだってな… |
… | 9324/12/20(金)11:16:03No.1264400477そうだねx2>片手君…本実装は…モーション高速化&強化なんだってな… |
… | 9424/12/20(金)11:17:01No.1264400653+散々言われてたけど太刀より手数なくてダメージも出なかったのが終わってただけなんで… |
… | 9524/12/20(金)11:17:24No.1264400725+太刀はなんであんな早いんだ |
… | 9624/12/20(金)11:18:23No.1264400894+>IBで他武器から移住してきた身からするとジャスラ無いなら退屈な武器だなとしか思えないな |
… | 9724/12/20(金)11:18:52No.1264400961+>昨日の見たらなんかすごい飛んでたりしてたけど今の片手剣ってかっこよく動くんだな… |
… | 9824/12/20(金)11:20:13No.1264401203+昇竜もいいけど地味目にチクチクできるわりに普通に火力も出てたRISE片手は良き |
… | 9924/12/20(金)11:22:29No.1264401616+普段は移動斬りか回転ループしてちょっとした隙に旋溜め斬り落としまで繋げて……ってβ前に思ってた立ち回りが強そうでよかった |