二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734650433169.jpg-(2863 B)
2863 B24/12/20(金)08:20:33No.1264372276そうだねx1 11:27頃消えます
まぁやや遅くてもそういう作風なら…と思ってたら速度も修正された
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/20(金)08:28:29No.1264373490そうだねx1
これで安心してアイスボーンで修行できる
224/12/20(金)08:33:14No.1264374256+
気軽に色々と元通りになったな…
324/12/20(金)08:34:35No.1264374463+
ひっそりと息を引き取った盾コン
424/12/20(金)08:36:16No.1264374720+
モンハンの調整ってこんなに臨場感ある感じなの?
きっちり調整し切って出すもんじゃないの?
524/12/20(金)08:36:56No.1264374824+
移動切りの追加で純粋に快適になった俺の相棒
滑り込み切りにも無敵増やすとか言ってたし楽しみ
624/12/20(金)08:37:27No.1264374905そうだねx5
>モンハンの調整ってこんなに臨場感ある感じなの?
>きっちり調整し切って出すもんじゃないの?
最近はライブ感で調整してるイメージ
724/12/20(金)08:38:20No.1264375050そうだねx13
>モンハンの調整ってこんなに臨場感ある感じなの?
>きっちり調整し切って出すもんじゃないの?
いつまでパッケージの感覚なんだ
ワールドIBでも何回かパッチ当たってるしとっくにオンゲだよ
824/12/20(金)08:39:24No.1264375228そうだねx1
双剣の速度調整は…
924/12/20(金)08:40:57No.1264375478+
特に力入れてるタイトルだろうし折角テストでわかりやすく出た不満を潰さない手は無いだろう
1024/12/20(金)08:41:02No.1264375495+
ジャスラだって初出の時はTA勢がなんとか使い道ないかと探したあげく見捨てられたくらいのビミョーさだったぞ
その後雑にモーション値強化されて主力技になった
1124/12/20(金)08:41:33No.1264375592そうだねx24
>ひっそりと息を引き取った盾コン
コイツは死んでいいヤツだから
1224/12/20(金)08:42:39No.1264375775+
>ひっそりと息を引き取った盾コン
まぁいいか
こいつは死んでいいやつだから
1324/12/20(金)08:42:52No.1264375808そうだねx3
どうせ終盤はモンスターが高速化するのはわかり切ってるからこちがスピーディーに動けるのはそれだけで当たりなんだ
1424/12/20(金)08:48:26No.1264376707+
素早くなってジャスガもあるんなら快適そうね
1524/12/20(金)08:53:58No.1264377641そうだねx2
IBのオドガロン戦以上の高速NTバトルが遊べそうで楽しみ
1624/12/20(金)08:55:51No.1264377983+
滑り込み斬りの移動アップじゃなくて突進斬りの移動を上げてくれ
1724/12/20(金)09:10:47No.1264380347+
片手剣ってそもそも評判いい方の武器じゃなかったか?
1824/12/20(金)09:11:54No.1264380530そうだねx1
>ひっそりと息を引き取った盾コン
個人的にはミラのブレスで盛大に火葬してやりたい
今までありがとう死ね死んだ
1924/12/20(金)09:12:00No.1264380549+
>片手剣ってそもそも評判いい方の武器じゃなかったか?
明確にダメなのはモーション値がマイナス方向に壊れてるくらいではあった
2024/12/20(金)09:14:31No.1264380948+
買う前に触るチャンスもう一回くらいくれないかなぁ
2124/12/20(金)09:15:17No.1264381063+
速度に関しては兄弟もそうだしって感じだったねβ片手
2224/12/20(金)09:17:49No.1264381450+
>片手剣ってそもそも評判いい方の武器じゃなかったか?
使ってて思ったのはジャスラいらんな…くらいしか思いつかなかった
2324/12/20(金)09:27:42No.1264382939そうだねx8
ジャスラめどいから死んでてほしい…
2424/12/20(金)09:30:07No.1264383318+
>ジャスラめどいから死んでてほしい…
エフェクトが目立つようになったからタイミングわかりやすくなったし推してくるかもしれんな
2524/12/20(金)09:57:38No.1264387914+
ワールドまで全部遊んで以降遊んでないけど4ぐらいからずっと快適になり続けてるなって
新作もまた遊びやすくなったみたいで隠居した身としても鼻が高いよ…
2624/12/20(金)10:00:58No.1264388398+
だいたいいつもの片手に戻っただけ
2724/12/20(金)10:01:51No.1264388511そうだねx1
>IBのオドガロン戦以上の高速NTバトルが遊べそうで楽しみ
IBの片手剣でオドガロン戦は目まぐるしく攻防入れ替わって凄い楽しかったな
2824/12/20(金)10:03:14No.1264388709+
武器の調整なんざ昔と比べれば今の方がはるかにマシだ
これでも
2924/12/20(金)10:03:15No.1264388710+
蟲技もちょうだい
3024/12/20(金)10:06:11No.1264389174+
>ジャスラめどいから死んでてほしい…
どの武器もそうだけどめんどくさいの一番良くない
アクションしながらリズム感テストとかやってられない
3124/12/20(金)10:07:09No.1264389312+
ジャスラはモーション自体がすげー違和感あるからやめてほしい
というかそんなに推すようなものでもないだろ
3224/12/20(金)10:08:47No.1264389572+
手軽に出せるカウンター技ください
3324/12/20(金)10:09:11No.1264389632+
ジャスラのリズムなんてガバガバだから
その分余計に何でそんな要素入れたの?ってなるけど
3424/12/20(金)10:09:33No.1264389711+
リズム感なんかいらないぞ
猶予何百フレームあるんだよジャスラ
3524/12/20(金)10:10:36No.1264389895+
ジャスラ嫌でもアクション全体的にアッパーするんだから好きな技振り回したらいいじゃない
3624/12/20(金)10:11:08No.1264389987+
アイボーでジャスラだけ強いしょうもない武器ってまあまあ言われただろうにジャスラ強化来たから放送見てびっくりしたわ
3724/12/20(金)10:11:12No.1264389995+
やれと言われればやれるけど強制コンボに拘束されたくないんだよ…
片手はもっと軽快でいてほしい
3824/12/20(金)10:11:31No.1264390029+
火力があるとジャスラ擦るようになるし
火力が無いならあんまり使わなくなるし
3924/12/20(金)10:12:14No.1264390154+
>ジャスラ嫌でもアクション全体的にアッパーするんだから好きな技振り回したらいいじゃない
それはいいんだけどそれならジャスラの意味は?ってなる
4024/12/20(金)10:12:15No.1264390157そうだねx5
カウンター技はこの先何が出されてもラウフォと滅昇竜と比べられる運命にある
4124/12/20(金)10:13:09No.1264390310+
>アイボーでジャスラだけ強いしょうもない武器
アプデ前はジャスラも弱かったんだぞ
4224/12/20(金)10:13:39No.1264390393+
片手の面白さの三割くらい昇竜が担ってると思うんだけどなんで削除したの?
4324/12/20(金)10:14:04No.1264390463+
>片手の面白さの三割くらい昇竜が担ってると思うんだけどなんで削除したの?
慣れてください
4424/12/20(金)10:14:46No.1264390574+
>片手の面白さの三割くらい昇竜が担ってると思うんだけどなんで削除したの?
蟲ないから仕方ないとはいえバンプないの辛いよね
4524/12/20(金)10:14:51No.1264390588+
ほとんどライズと一緒の速度になってるじゃん
4624/12/20(金)10:15:10No.1264390628+
一度奪われたら後で復活した時に嬉しいだろう?
4724/12/20(金)10:15:34No.1264390696そうだねx8
>一度奪われたら後で復活した時に嬉しいだろう?
本当に開発の人はそういう考え持ってそうだなって
4824/12/20(金)10:15:52No.1264390752そうだねx1
>一度奪われたら後で復活した時に嬉しいだろう?
やり口がDV彼氏のそれなんよ
4924/12/20(金)10:17:59No.1264391125+
ライズ時代の昇竜も使う理由の半分以上は火力ときれみの都合だったんで三割もねえな…
5024/12/20(金)10:18:12No.1264391157そうだねx1
虫の空中のやつだってすぐに復活したしな
本当は昇竜も出せるんだろ?
5124/12/20(金)10:19:33No.1264391356+
ジャスラは盾殴りを挟んでる事を活かしてスタン特化にすればいいのでは?
5224/12/20(金)10:19:48No.1264391402そうだねx2
ワイヤー飛ばして刺せば擬似飛影くらいできるっしょ
駆け上がりと無敵とFBは蟲関係ないし
5324/12/20(金)10:21:02No.1264391590そうだねx1
これくらいできるだろ?って話をし出すとだいたい龍歴院
5424/12/20(金)10:22:09No.1264391765+
テストで悪かっったのはわざと修正箇所をユーザーに見つけさせることで満足感を与えていた?
5524/12/20(金)10:22:21No.1264391795+
β版遊べてないけどジャスラの最後ってIBの頃の突き刺しに戻ってた?
5624/12/20(金)10:23:45No.1264392027そうだねx3
何も考えずにお出ししたら大量のお気持ち表明されて慌てて修正しただけだと思います
5724/12/20(金)10:25:00No.1264392238そうだねx1
ズレが実際に可視化されたんで多分本当にアレでいいと思ってたんだと思う
5824/12/20(金)10:26:08No.1264392432+
>ズレが実際に可視化されたんで多分本当にアレでいいと思ってたんだと思う
じゃなきゃ武器紹介動画作るのもっと遅いはずよな…
5924/12/20(金)10:27:48No.1264392725+
SBでの不満は手数武器ですよって雰囲気出しながら手数も属性倍率も良くなくて火力微妙だったからせめて属性倍率かモーション値上げて欲しい
6024/12/20(金)10:33:01No.1264393573+
>SBでの不満は手数武器ですよって雰囲気出しながら手数も属性倍率も良くなくて
それはずっと昔からだ
6124/12/20(金)10:34:43No.1264393860+
SBは周りの火力底上げが凄かったから相対的に低火力武器になってるところあったと思う
6224/12/20(金)10:35:37No.1264393995+
SBの属性環境に関しては武器がどうこうというよりスキルがおかしい
6324/12/20(金)10:35:52No.1264394041+
双剣は…
6424/12/20(金)10:36:06No.1264394081+
>>SBでの不満は手数武器ですよって雰囲気出しながら手数も属性倍率も良くなくて
>それはずっと昔からだ
昔は表記が低いけど切れ味補正が凄かったり最近でもIBでジャッスラが強かったし…
両方実質物理だこれ
6524/12/20(金)10:37:33No.1264394319+
昔から優先されてたのは属性値よりも物理面がしっかりしてるかどうかだった
本当に属性が重視されたのはシリーズの中でもかなり限定的
6624/12/20(金)10:39:07No.1264394570そうだねx2
もしや片手って基本的に物理よりだったのか…
6724/12/20(金)10:40:34No.1264394785+
>もしや片手って基本的に物理よりだったのか…
二作品ほどで属性というか特定の武器が強かった事はある
6824/12/20(金)10:40:36No.1264394793+
太刀に手数負けてる問題が解決しそうで良かった
6924/12/20(金)10:41:27No.1264394919+
返ってきたからいいもののなんで斬り上げ取り上げたの?
7024/12/20(金)10:43:47No.1264395265+
ついでに言えば武器の属性値も双剣よりはマシって程度の低さよ
根本的に属性で殴るような調整されてない
7124/12/20(金)10:45:37No.1264395541+
体験版で早く試したい
7224/12/20(金)10:45:40No.1264395548+
>返ってきたからいいもののなんで斬り上げ取り上げたの?
知り合いの編集からは評判よかったんで
7324/12/20(金)10:45:54No.1264395581+
盾での攻撃増えて盾に属性乗らないしで言うほど属性武器じゃない気がする
7424/12/20(金)10:47:28No.1264395818そうだねx1
正直ここ最近は斬り上げ必要な場面大してなかったから別に…と思ってた
7524/12/20(金)10:49:00No.1264396066+
使いたい時だけSBすればいいんだけど飛影欲しい
7624/12/20(金)10:49:18No.1264396108+
始動技でガード斬りに慣れすぎてた
7724/12/20(金)10:50:08No.1264396234+
動画見れてないんだけどジャスラ最終のグサーッズバー!って戻ってきた?
7824/12/20(金)10:50:14No.1264396250+
>盾での攻撃増えて盾に属性乗らないしで言うほど属性武器じゃない気がする
盾コンでヒット数稼げるから属性武器って言ってた気がするぜ
7924/12/20(金)10:51:03No.1264396377+
伝統的に異常武器の性能は良さげなんでそこから「異常が強いなら属性も強いはずだ」って思われてんじゃね
8024/12/20(金)10:55:26No.1264397063+
片手剣は素材集めする時の眠らせ武器としてサブで用意してメインは大剣握ってた
8124/12/20(金)10:56:13No.1264397193そうだねx3
>片手剣は素材集めする時の眠らせ武器としてサブで用意してメインは大剣握ってた
採取用の装備は片手握りたくなるのなんなんだろうね
8224/12/20(金)10:57:57No.1264397479+
ライズのニンジャソード関係で属性について延々話題ループしてるの思い出した
8324/12/20(金)10:59:16No.1264397707+
片手の中での強武器って物理も属性も両方高い奴が評判として残りがちなところはある
8424/12/20(金)11:00:16No.1264397882+
全武器のなかで大体真ん中くらいの火力なイメージ
ワイルズのβではそうじゃなかったけど
8524/12/20(金)11:01:30No.1264398072+
物理とか会心とか盛った上で更に頑張りたいなら属性も伸ばすとより良いよみたいなのが属性以外不要みたいに広がるのかな
8624/12/20(金)11:03:30No.1264398402+
昨日の見たらなんかすごい飛んでたりしてたけど今の片手剣ってかっこよく動くんだな…
P2Gのイメージだったわ
8724/12/20(金)11:04:58No.1264398629+
武器や集中モードもだけど蟲で受身取ろうとするの直さなきゃ…
8824/12/20(金)11:05:30No.1264398739+
>動画見れてないんだけどジャスラ最終のグサーッズバー!って戻ってきた?
……
8924/12/20(金)11:05:52No.1264398800+
別武器使ってても序盤は毒片手とかにお世話になることは多かった…
9024/12/20(金)11:06:11No.1264398838+
βでは抜刀中にスリンガー撃とうとして集中モードになってチクショウ!を死ぬほどやったから慣れていきたい…
9124/12/20(金)11:09:12No.1264399344+
IBで他武器から移住してきた身からするとジャスラ無いなら退屈な武器だなとしか思えないな
9224/12/20(金)11:12:49No.1264399950+
片手君…本実装は…モーション高速化&強化なんだってな…
俺は…俺は火力上げてくれるだけで良かったのに…君のせいで今大変なんだから…!
9324/12/20(金)11:16:03No.1264400477そうだねx2
>片手君…本実装は…モーション高速化&強化なんだってな…
不当につけられた足枷が外れただけです…
9424/12/20(金)11:17:01No.1264400653+
散々言われてたけど太刀より手数なくてダメージも出なかったのが終わってただけなんで…
9524/12/20(金)11:17:24No.1264400725+
太刀はなんであんな早いんだ
9624/12/20(金)11:18:23No.1264400894+
>IBで他武器から移住してきた身からするとジャスラ無いなら退屈な武器だなとしか思えないな
狩り技か蟲技があればねえ
9724/12/20(金)11:18:52No.1264400961+
>昨日の見たらなんかすごい飛んでたりしてたけど今の片手剣ってかっこよく動くんだな…
ライズ系の片手は特に動く
実質ニンジャ
9824/12/20(金)11:20:13No.1264401203+
昇竜もいいけど地味目にチクチクできるわりに普通に火力も出てたRISE片手は良き
9924/12/20(金)11:22:29No.1264401616+
普段は移動斬りか回転ループしてちょっとした隙に旋溜め斬り落としまで繋げて……ってβ前に思ってた立ち回りが強そうでよかった


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