二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734622643279.jpg-(11331 B)
11331 B24/12/20(金)00:37:23No.1264333944そうだねx4 06:48頃消えます
まあちょっと強すぎたから仕方ないとは思うけど激遅ロック見るとやっぱり笑う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/20(金)00:46:01No.1264336600そうだねx1
マルチロック遅くなりました
基本モーション爆速にしました!!!
224/12/20(金)00:50:06No.1264337979+
これじゃ弱点を手動エイムしながら撃ち続けることしかできない…!
324/12/20(金)00:50:41No.1264338251そうだねx12
>これじゃ弱点を手動エイムしながら撃ち続けることしかできない…!
いつもと変わらないな!ヨシ!
424/12/20(金)01:23:41No.1264345575+
傷残せるしマルチ考えたらこれでいいんだよ
524/12/20(金)01:26:26No.1264346091そうだねx1
傷残しながら弱点集中攻撃できるの実はナーフのふりした強化だったりしない?
624/12/20(金)01:28:27No.1264346439そうだねx4
>傷残しながら弱点集中攻撃できるの実はナーフのふりした強化だったりしない?
それはありうるだけど実際やってみないとわからん
724/12/20(金)01:37:19No.1264347915+
全ロックオンじゃなくなったのはいいと思った
遅いのは…それなら威力そのままでも…速さと威力同時に触るとか極端なのよね
824/12/20(金)01:38:50No.1264348197そうだねx7
もうそんなことベータテストなんかやるまでもなく気付けよ!?ってなるポイントが多すぎる
924/12/20(金)01:48:14No.1264349516+
ビンの付け直しが面倒くさすぎるのは改善してほしい
1024/12/20(金)01:59:24No.1264350897+
正直ステップと通常が弱くなってなければ多少冒険した性能でもいいよ
1124/12/20(金)02:00:00No.1264350962+
装填速度Lv2が必須スキルとなるかもしれん
1224/12/20(金)02:00:51No.1264351053そうだねx4
みちや強くした理由はわかるんだよねだって誰も使ってなかったじゃん
かずや
1324/12/20(金)02:01:23No.1264351132+
>装填速度Lv2が必須スキルとなるかもしれん
それは強化してけばつく武器もあるんじゃない
1424/12/20(金)02:01:28No.1264351141+
>傷残せるしマルチ考えたらこれでいいんだよ
マルチミサイルの後の二発目の貫通矢でも傷壊れると思ったけどどうなるんだろなあれ
1524/12/20(金)02:06:45No.1264351681そうだねx3
>みちや強くした理由はわかるんだよねだって誰も使ってなかったじゃん
>かずや
SBで鳴り物入りで追加されて誰も入れ替え技に採用しなかった「一手」も忘れるな 矢斬りした方がマシとか言われる素晴らしい技
1624/12/20(金)02:20:19No.1264353024そうだねx1
>装填速度Lv2が必須スキルとなるかもしれん
アイスボーンでもライズでも枠余ったら付けると快適枠ではあったよ
1724/12/20(金)02:24:40No.1264353429+
>もうそんなことベータテストなんかやるまでもなく気付けよ!?ってなるポイントが多すぎる
正直ベータの時点でこれろくに調整してないからこその強さだな…とは思っていた
1824/12/20(金)02:32:35No.1264354161+
なんか傷つけ必須の儀式武器って感じであんまり面白くなかったからそうじゃなくなるなら嬉しい
1924/12/20(金)02:37:30No.1264354542そうだねx2
>SBで鳴り物入りで追加されて誰も入れ替え技に採用しなかった「一手」も忘れるな 矢斬りした方がマシとか言われる素晴らしい技
アレは本当に意味不明だった
もしかしてサンブレイク全体で最も使われてない虫技なのでは…
2024/12/20(金)02:44:11No.1264355034そうだねx1
強いかどうかはともかくコイツが来たら他武器の傷破壊システムが全部機能しなくなるのがアレだった
2124/12/20(金)02:45:04No.1264355086そうだねx2
>強いかどうかはともかくコイツが来たら他武器の傷破壊システムが全部機能しなくなるのがアレだった
奪い合いにすらならないからな...
2224/12/20(金)02:45:58No.1264355157+
そもそも弓使ってマルチプレイする意味あんまねーな…と思ったくらいにはもう全部1人でいい程だったけど
そこも変わってるんだろうか
2324/12/20(金)02:47:09No.1264355251+
>SBで鳴り物入りで追加されて誰も入れ替え技に採用しなかった「一手」も忘れるな 矢斬りした方がマシとか言われる素晴らしい技
冗談抜きに忘れてて本当にすまない
2424/12/20(金)02:47:36No.1264355288+
弾肉質偏らせればさせるほど自分だけにタゲが向くソロ向きになっていくから難しい
2524/12/20(金)02:48:17No.1264355336+
>>強いかどうかはともかくコイツが来たら他武器の傷破壊システムが全部機能しなくなるのがアレだった
>奪い合いにすらならないからな...
火力で見ても無理に弓から奪う意味ないしな
2624/12/20(金)03:21:30No.1264357367+
W最初期の斬裂弾オンラインで近接で来る方が悪いとか言われてたのなんか思い出した
そういう風潮できるのは開発的にも避けたいだろうからな
2724/12/20(金)03:59:50No.1264359061+
仲間を殴る行為の意味合いが世代を重ねて変わってきたからFFなくしますみたいなことは言ってたしな
2824/12/20(金)06:19:04No.1264362841+
>W最初期の斬裂弾オンラインで近接で来る方が悪いとか言われてたのなんか思い出した
今回は持ち替えれるんですよ遠隔持ってないのが悪い


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