二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734515198261.jpg-(78634 B)
78634 B24/12/18(水)18:46:38No.1263909446+ 20:21頃消えます
なんなんだよおまえら
>佐藤・フリーダムがドラグーンでバリアを形成しているところは、コンテには指示がなく現場で足した描写です。νガンダムのイメージですね
>重田・アカツキも使っていたし、できる人にはできるという技なんだと思います
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/18(水)18:50:14No.1263910456そうだねx7
あれ機能じゃなくて技なのか…
224/12/18(水)18:51:55No.1263910922+
俺たち、すごいだろ
324/12/18(水)18:53:39No.1263911385+
クルーゼプロヴィデンスと戦ってドラグーン経験値を貯めると一定の確率で閃くんだろたぶん…
424/12/18(水)18:54:56No.1263911787+
昔からプラモで設定はあったよとか言われてなかったっけ?!
524/12/18(水)18:57:29No.1263912531+
こいつらその場のノリで作っているのか!?
624/12/18(水)18:58:53No.1263912935+
あれパイロット技能依存の小技なの…?
724/12/18(水)18:59:40No.1263913162+
>昔からプラモで設定はあったよとか言われてなかったっけ?!
たぶんそれはビームスパイク機能と混同してる
824/12/18(水)19:03:39No.1263914316+
ズゴックのゆらぁ〜とかも現場の独断だからわりと好き勝手やってる
OPでフリーダムをSEEDっぽく高速変形させたのは咎められたらしいが
924/12/18(水)19:04:10No.1263914444+
ドレッドノートガンダムもやってなかったかドラグーンバリヤー
1024/12/18(水)19:04:16No.1263914472+
よく考えればできないって設定は元からなかったから問題ないんだな
1124/12/18(水)19:11:14No.1263916479そうだねx1
プロヴィデンスやレジェンドもやろうと思えばできるのか?
1224/12/18(水)19:16:42No.1263918075+
>ドレッドノートガンダムもやってなかったかドラグーンバリヤー
あれが初のドラグーンバリア
ただハイペリオンを閉じ込めるための壁としてだけど
1324/12/18(水)19:17:18No.1263918258+
アカツキがバケモンじゃなくて土壇場でバリア張れるムウさんがインチキだったのか
1424/12/18(水)19:18:21No.1263918541+
さすがエンデュミオンの鷹とオーブの白き疾風…
1524/12/18(水)19:19:56No.1263919027+
技…技…!?
1624/12/18(水)19:27:48No.1263921434+
空間認識能力のちょっとした応用
1724/12/18(水)19:33:50No.1263923282+
あれそんな高等な技術だったのか…
1824/12/18(水)19:37:28No.1263924461+
キラはまあクルーゼのおかげでドラグーンについてはしっかり学べたろうからな…
1924/12/18(水)19:37:48No.1263924585+
デスティニーもシンの技ありきだし実はこの世界のMSは神経接続して動くタイプの技術だったりすんの…?
2024/12/18(水)19:40:26No.1263925434そうだねx1
>デスティニーもシンの技ありきだし実はこの世界のMSは神経接続して動くタイプの技術だったりすんの…?
神経接続がどうとかいう単語はOSの話で度々出てる
詳細は作ってる人含めて誰も知らないらしいが
2124/12/18(水)19:45:28No.1263926964そうだねx2
いつだかの舞台挨拶で監督が
種を見て業界を志した世代のスタッフが多くて「SEEDっぽさを追求しました」って言いながら俺が昔やったような絵面出してくる奴ばかりだったから
違うの!お前らや俺が好き勝手やればそれがSEEDっぽさになるの!!ってリテイク出した
って言ってたな
沢山の人々の悪ノリで出来ている最高の映画
2224/12/18(水)19:51:12No.1263928783+
いい感じに揃えて動きに合わせて追従するの難しそうだなとは思ってた
プログラムじゃなく手動かよ!
2324/12/18(水)19:52:39No.1263929249+
確か悪夢でもシンが気合でアロンダイトの切っ先をビームで覆った話があったはず
2424/12/18(水)19:53:25No.1263929477そうだねx2
>確か悪夢でもシンが気合でアロンダイトの切っ先をビームで覆った話があったはず
エクスカリバーだよ!
2524/12/18(水)19:56:26No.1263930439+
>いい感じに揃えて動きに合わせて追従するの難しそうだなとは思ってた
>プログラムじゃなく手動かよ!
手動ならそりゃ技だわすぎる
2624/12/18(水)19:57:41No.1263930862+
アロンダイトはアロンダイトでスパロボだとたまに切先伸びてることがあるから…
2724/12/18(水)20:00:38No.1263931915+
FREEDOM前からゲームでやってなかったっけ
2824/12/18(水)20:06:14No.1263933993+
>OPでフリーダムをSEEDっぽく高速変形させたのは咎められたらしいが
これは序盤から終盤みたいな派手な動きするんじゃないみたいな話だった気がする
2924/12/18(水)20:07:32No.1263934503+
>違うの!お前らや俺が好き勝手やればそれがSEEDっぽさになるの!!
クゥ〜!これこれ!
3024/12/18(水)20:08:42No.1263934986+
>アカツキがバケモンじゃなくて土壇場でバリア張れるムウさんがインチキだったのか
しかもアレAA覆ってるからな
エネルギーどうなってんだ
3124/12/18(水)20:09:26No.1263935253+
好き勝手やったしわ寄せはちゃんと設定の人が頑張るから大丈夫だ
3224/12/18(水)20:10:49No.1263935737+
>>違うの!お前らや俺が好き勝手やればそれがSEEDっぽさになるの!!
>クゥ〜!これこれ!
俺は好きだった種を観たかったのだからそこは素直に昔っぽいSEEDっぽさにして欲しかったな…
3324/12/18(水)20:11:54No.1263936164+
>>ドレッドノートガンダムもやってなかったかドラグーンバリヤー
>あれが初のドラグーンバリア
>ただハイペリオンを閉じ込めるための壁としてだけど
あれも単純なバリアじゃなくてハイペリオンの全周囲アルミューレ・リュミエールの一方通行指向性バリアに干渉させて内部からの攻撃通さないようにしてるとかいう今見ても謎な技術
3424/12/18(水)20:12:14No.1263936294+
>好き勝手やったしわ寄せはちゃんと設定の人が頑張るから大丈夫だ
森田さんの労力を考えようともしない!みんな愚か者だ!
3524/12/18(水)20:12:37No.1263936453+
>いつだかの舞台挨拶で監督が
>種を見て業界を志した世代のスタッフが多くて「SEEDっぽさを追求しました」って言いながら俺が昔やったような絵面出してくる奴ばかりだったから
>違うの!お前らや俺が好き勝手やればそれがSEEDっぽさになるの!!ってリテイク出した
>って言ってたな
>沢山の人々の悪ノリで出来ている最高の映画
その結果出来上がった戦艦解体ショーである
最高
3624/12/18(水)20:14:26No.1263937196+
>さすがエンデュミオンの鷹とオーブの白き疾風…
准将そんな二つ名あったの?!
3724/12/18(水)20:15:22No.1263937551+
>>さすがエンデュミオンの鷹とオーブの白き疾風…
>准将そんな二つ名あったの?!
スパロボのあだ名だったような…


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