二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734268946422.png-(164360 B)
164360 B24/12/15(日)22:22:26No.1263090817+ 23:40頃消えます
HP回復するメモリってもしかしてサブは回復力上げるメモリじゃなくて体力上げるメモリつけた方がいいのパイ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/15(日)22:23:38No.1263091285そうだねx2
そこまで本気でHP回復盛ろうと思ったことがないからわからない…
224/12/15(日)22:24:40No.1263091700そうだねx19
ディフェンダー側はどんな時もHP防御メモリーが正義パイ
324/12/15(日)22:25:31No.1263092045そうだねx4
メモリーのHP回復は割合回復だからHP回復力関係ない気がする
424/12/15(日)22:25:38No.1263092078そうだねx11
HP回復力は死にステと思っていいズリ
524/12/15(日)22:26:01No.1263092244そうだねx4
「HP回復力」ってスキルでのHP回復のみで、メモリーには一切作用しないはずパイ
実質死にステズリ
624/12/15(日)22:26:27No.1263092459+
回復力は回復スキル持ってるキャラ専用のステな
724/12/15(日)22:26:33No.1263092492そうだねx10
知らなかったそんズリ…
824/12/15(日)22:27:31No.1263092860+
DFはイベントで貰える5%回復にサブでボスメダルメモリーがセオリー
924/12/15(日)22:27:34No.1263092886そうだねx4
リセマラにUR水着娘がおすすめされてたのも遠い昔の話ズリ
1024/12/15(日)22:28:07No.1263093112そうだねx1
死にステといえばステータスのクリティカル率も気にしたことがない
どうせクリ率バフかけるし
1124/12/15(日)22:28:12No.1263093137そうだねx1
>「HP回復力」ってスキルでのHP回復のみで、メモリーには一切作用しないはずパイ
>実質死にステズリ
知らなかった
そんなの
1224/12/15(日)22:29:12No.1263093552+
ボスメモリーの防御HPが風と月だからぐりもげには是非 陽あたりを持ってきて欲しい
1324/12/15(日)22:29:49No.1263093790+
ジェットバトルは意外と奥深いズリ
エロだけのゲームじゃナイズリ
1424/12/15(日)22:31:09No.1263094285+
ディフェンダーのサブはHPアップと防御アップだけでいい
1524/12/15(日)22:31:32No.1263094415+
何故30%アップでほぼ確定クリティカルになるのか理解してないがそういうものなのだ
1624/12/15(日)22:34:59No.1263095616+
>死にステといえばステータスのクリティカル率も気にしたことがない
>どうせクリ率バフかけるし
あれも微量しか上がらないから回復力の次に産パイズリ
1724/12/15(日)22:35:20No.1263095762+
>何故30%アップでほぼ確定クリティカルになるのか理解してないがそういうものなのだ
クリティカルアップバフは4人全員にかかる一人30%の合計が120%になって100%超えるからパイ
20%だと合計80%止まりだから確定クリティカルにはならんズリ
1824/12/15(日)22:36:50No.1263096294そうだねx9
>クリティカルアップバフは4人全員にかかる一人30%の合計が120%になって100%超えるからパイ
ガバガバズリ
1924/12/15(日)22:37:04No.1263096392そうだねx1
つまりサブは
ATKなら攻撃力UPとクリティカル率UP
DEFならHPUPと防御力UP

で良いってこと?
2024/12/15(日)22:37:51No.1263096707+
クリ率アップとHP回復メモリずっと刺してたよ俺…
からだがどけそう
2124/12/15(日)22:37:59No.1263096765+
>クリティカルアップバフは4人全員にかかる一人30%の合計が120%になって100%超えるからパイ
>20%だと合計80%止まりだから確定クリティカルにはならんズリ
そんなにガバガバ計算だったんだ…
2224/12/15(日)22:38:10No.1263096855そうだねx6
>ATKなら攻撃力UPとクリティカル率UP
クリティカル率じゃなくクリティカル威力だ
2324/12/15(日)22:38:44No.1263097078そうだねx3
30%でもたまーーーにはずれることあるぞ
2424/12/15(日)22:39:40No.1263097439+
昔は回復メモリーこそが最強ベストな選択肢だった気がするけど
今もD側はこれでよくない?Aはブレイクとか属性一致にするけど
2524/12/15(日)22:39:41No.1263097450そうだねx1
>クリティカルアップバフは4人全員にかかる一人30%の合計が120%になって100%超えるからパイ
いやA側30%とD側30%の計60%upズリよ
そんで元が35%くらいあるので計95%くらいになるズリ
だからたまにクリ外れるパイ
2624/12/15(日)22:40:34No.1263097785+
AとDはメインとサブメモリー何入れたらいいの
僕カブトムシ
2724/12/15(日)22:40:54No.1263097930+
DFのメインは状況次第ではSPチャージも選択肢に入ってくるズリ
2824/12/15(日)22:41:20No.1263098121+
SPチャージアップも有用ズリ
2924/12/15(日)22:42:24No.1263098513+
HP7%回復するアイネスメモリーがどっちもHPと防御アップなのもこれが強いと運営から暗に言われてるズリ
3024/12/15(日)22:42:42No.1263098645+
DGはSPチャージでDRは回復ズリねぇ…
サブは適当に防御やHPでも積んでおくパイ
3124/12/15(日)22:43:21No.1263098859+
>AとDはメインとサブメモリー何入れたらいいの
>僕カブトムシ
Aのメインはクリ威力アップか攻撃アップ40%以上のメモリー
サブは攻撃とクリ威力のメモリーが鉄板ズリ
Dはメイン回復メモリーサブはHP防御が定番ズリがステージに合わせてチャージアップなりと入れ替えもアリズリ
3224/12/15(日)22:44:09No.1263099187そうだねx1
DFはチャレバトなら全体の攻撃力アップつけるのがいいと思うズリ
とにかくAGの攻撃力上げるズリ
3324/12/15(日)22:44:31No.1263099327そうだねx7
このいるかちゃんどちゃくそかわいいな
3424/12/15(日)22:44:35No.1263099359そうだねx5
>いやA側30%とD側30%の計60%upズリよ
>そんで元が35%くらいあるので計95%くらいになるズリ
>だからたまにクリ外れるパイ
どっちにしろガバガバズリ…
3524/12/15(日)22:44:49No.1263099435+
ありがとう…これで安心してみちるちゃんの蜜が吸える…
3624/12/15(日)22:45:11No.1263099576そうだねx3
リーグバトルは倒しやすく倒されやすい編成を心掛けるズリ
3724/12/15(日)22:48:43No.1263101044+
SPチャージはマシンのバフや自身のパッシブで回転早すぎて札が詰まる事もあるから脳死で決められない玄人向けだったりもするズリ
3824/12/15(日)22:50:00No.1263101598+
コーチスキルだとクリティカル威力とHP回復力は同等だと思われてる…なんで…?
3924/12/15(日)22:53:24No.1263103009そうだねx1
リーグは最速でクリ率30%盛れる編成にしたいズリ…
4024/12/15(日)22:54:01No.1263103258+
ここ最近の回復スキル持ちの実装数の少なさ的に運営からも要らないスキル扱いされてそう
4124/12/15(日)22:54:51No.1263103617+
リーグはD側染めてれば誰かの餌になれるズリ
全染めが殴るのも殴られるのもやりやすいベストズリね
4224/12/15(日)22:55:26No.1263103866+
>ここ最近の回復スキル持ちの実装数の少なさ的に運営からも要らないスキル扱いされてそう
イく前にヤるべきだからパイズリ
4324/12/15(日)22:56:17No.1263104203+
リーグだとsp使うまで時間稼ぎしたい時に回復スキルは使う…
4424/12/15(日)22:56:18No.1263104211+
防御デバフ5回で何か与ダメが数倍になる理屈もよくわからないパイが今日も今日とて防御デバフ重ねて殴るパイ
4524/12/15(日)22:56:39No.1263104357+
ボスバトルで買えるURメモリーはサブ最良ズリ
1ヶ月1枚ずつじっくり集めるマラ
4624/12/15(日)22:57:38No.1263104756+
何ならバフデバフの価値も始めの方は気付いてなかったんじゃないかなって…
4724/12/15(日)22:57:47No.1263104830+
ためになるスレパイ…
4824/12/15(日)22:58:05No.1263104951そうだねx1
>リーグだとsp使うまで時間稼ぎしたい時に回復スキルは使う…
2ターン目の通常攻撃で終わるのにわざわざSP貯める必要がないような…
4924/12/15(日)22:58:57No.1263105286+
思ったよりみんな真面目にジェットバトルやってるんズリね…
5024/12/15(日)22:59:30No.1263105522そうだねx1
>2ターン目の通常攻撃で終わるのにわざわざSP貯める必要がないような…
sp演出見たいんだよ!
5124/12/15(日)22:59:48No.1263105645+
真面目にやったらガチャ回すための石もらえるズリからね…
5224/12/15(日)23:00:01No.1263105728+
リーグバトルは1ターン目でクリ他バフで2ターン目で終わりって感じズリ
5324/12/15(日)23:00:16No.1263105832+
突き詰めていくと初期のガチャ産URメモリーは重ねずに売り飛ばしたほうが良かったズリねえ
5424/12/15(日)23:00:18No.1263105841+
>ボスバトルで買えるURメモリーはサブ最良ズリ
>1ヶ月1枚ずつじっくり集めるマラ
完凸2セット以上はさすがに邪魔じゃない?
5524/12/15(日)23:00:22No.1263105863+
回復スキルは実質娘の専用スキルだしあったとしてもSPパイよね…
5624/12/15(日)23:00:38No.1263105993+
このゲームの調整(?)で一番面白いのは暗闇対策方法を具体的に出すんじゃなくて暗闇撃つ敵を出さなくなったことだと思う 
5724/12/15(日)23:01:06No.1263106174+
相手の防御側しか見てなくてアタッカー等倍で先手取られても余裕と思ってたらバフデバフにヘリーさんの☆4の2回攻撃が重なって先手2ターン目で撃破されたペチャ
5824/12/15(日)23:01:35No.1263106372+
チンは初回のチャレバトで1発の最大ダメージを競うってことすら分からなかったズリ
防御20デバフ5回の有用性も知らなかったから酷い結果になったズリ
5924/12/15(日)23:02:40No.1263106817+
>このゲームの調整(?)で一番面白いのは暗闇対策方法を具体的に出すんじゃなくて暗闇撃つ敵を出さなくなったことだと思う 
こっちの攻撃100%全ミスはゲーム自体を否定してるくらいの壊れっぷりだから…
6024/12/15(日)23:02:58No.1263106949+
>完凸2セット以上はさすがに邪魔じゃない?
タートルでも使うし全く腐ることが無いメモリーだから邪魔にはならないよ
ガチャ産のもっと高性能なやつ沢山あるならそうだね…
6124/12/15(日)23:02:59No.1263106954+
>>ボスバトルで買えるURメモリーはサブ最良ズリ
>>1ヶ月1枚ずつじっくり集めるマラ
>完凸2セット以上はさすがに邪魔じゃない?
亀で使ったり使わなかったりするらしいパイ
自分は触ってすらないけど
6224/12/15(日)23:03:01No.1263106970+
何で戦力8000とかの超格下相手する時も1回倒さないと全スキップさせてくれないんですお嬢様?
オートでも時間掛かり過ぎです
6324/12/15(日)23:03:06No.1263107005+
>防御デバフ5回で何か与ダメが数倍になる理屈もよくわからないパイが今日も今日とて防御デバフ重ねて殴るパイ
パイも理屈はわからないがこんなんズリ
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6424/12/15(日)23:03:12No.1263107053+
>>ボスバトルで買えるURメモリーはサブ最良ズリ
>>1ヶ月1枚ずつじっくり集めるマラ
>完凸2セット以上はさすがに邪魔じゃない?
亀バトルあるし
6524/12/15(日)23:03:53No.1263107350+
>このゲームの調整(?)で一番面白いのは暗闇対策方法を具体的に出すんじゃなくて暗闇撃つ敵を出さなくなったことだと思う 
その時の配布で対策できるようにでもしとかないとお気持ち飛び交うだろうズリしなぁ
6624/12/15(日)23:04:04No.1263107429+
ちゃんと考えてゲームしてるコーチが多いとよく分かるズリ
6724/12/15(日)23:04:41No.1263107666+
入華ちゃんが笑顔だと俺も思わず笑顔になっちゃう
みたいな話しようとしたけどごめん場違いっぽいね
6824/12/15(日)23:04:50No.1263107729そうだねx1
正直感電も無くしてほしいパイ
ちょっと前の全体に付与してきたのは切れそうになったズリ
6924/12/15(日)23:04:51No.1263107732+
暗闇無効って水着DWしかナイチチ?
7024/12/15(日)23:04:52No.1263107735+
なくなったわけじゃないNおで新規はボスバトルで暗闇に向き合う必要があるのが吹く
7124/12/15(日)23:05:31No.1263107987+
遮断だかも出なくなったズリね
何か回復阻害するやつ
7224/12/15(日)23:05:39No.1263108042+
暗闇は失敗したなって感じなんだと思うズリ
他の状態異常はゴリ押せたりいくつか対処法があるけど暗闇だけは解除か無効編成する以外どうしようもないズリからね
7324/12/15(日)23:05:42No.1263108062そうだねx1
昔と違って武器相性は考えなくなった
7424/12/15(日)23:06:23No.1263108332そうだねx8
>入華ちゃんが笑顔だと俺も思わず笑顔になっちゃう
>みたいな話しようとしたけどごめん場違いっぽいね
この笑顔好きズリよ
マンガ可愛いズリ
7524/12/15(日)23:06:48No.1263108496そうだねx3
>入華ちゃんが笑顔だと俺も思わず笑顔になっちゃう
>みたいな話しようとしたけどごめん場違いっぽいね
パイは良いと思うズリ
7624/12/15(日)23:07:17No.1263108698そうだねx1
感電は今ならスキルレベルアップ技で容易に対策…おいスキルレベルダウンと併用すんなズリ
7724/12/15(日)23:07:59No.1263108967+
侵食は最近のボスバトルでも出たけど腐食は多分もう来ないズリね
ブレイク=死の高難度であれはちょっと勘弁してほしいズリ
7824/12/15(日)23:09:06No.1263109407+
感電はD側ならパッシブ持ち編成するだけで無効にできるからまだマシズリね
7924/12/15(日)23:09:36No.1263109610そうだねx2
トータルバトルでボスメモリーのクールタイム考えなくてよくなるのは結構デカいからボスメモリー何枚あってもいいズリ
8024/12/15(日)23:10:56No.1263110133+
最初のULもクリアはしたもののこれは無理な人が出るなと思ったけど以降は難易度下がったから一応考えてはいるんだなってなったパイ
8124/12/15(日)23:12:11No.1263110589+
いつになるかはわからないけどYABUSAMEも来るから有用なメモリーは増やしておきたいズリ
8224/12/15(日)23:12:23No.1263110666そうだねx1
ここは難易度に関してはかなり無〜微課金の方向いた調整してるなと感じるズリ
8324/12/15(日)23:13:00No.1263110899+
HP70%以上で火力上がるメモリーの存在上ケアしないといけない侵食はまぁ許す…
8424/12/15(日)23:14:25No.1263111419+
あとUIどうにかならない「」リーさん
8524/12/15(日)23:15:08No.1263111665+
基本的にこのゲームはペアの合計で戦闘計算すると覚えとけばだいたいの仕様はわかるぞ
8624/12/15(日)23:15:27No.1263111783+
>クリティカルアップバフは4人全員にかかる一人30%の合計が120%になって100%超えるからパイ
>20%だと合計80%止まりだから確定クリティカルにはならんズリ
これも実際試してみると20%アップかけても明らかに8割もクリティカル出ないからかなり眉唾だよ
なぜ30%で確定クリティカルになるのかはマジで謎
8724/12/15(日)23:15:46No.1263111894そうだねx2
ULは触ってすらないズリ
先手取れなくてペチャパイ
8824/12/15(日)23:16:16No.1263112098+
>いやA側30%とD側30%の計60%upズリよ
これも違ってAの2人に30ずつを合計して60アップ
8924/12/15(日)23:17:18No.1263112480+
これもずっと理解してないんだけど例えば相手のディフェンス構成がサンとムーンの時にこっちがギアで殴ると相性ってどっちに掛かるの?
9024/12/15(日)23:17:39No.1263112605+
新しい育成要素とULが来たタイミングから配布SSRの有用度がかなり上がったりちゃんと色んな所をケアしようとしてるのは見えるズリ
9124/12/15(日)23:17:43No.1263112631+
>これもずっと理解してないんだけど例えば相手のディフェンス構成がサンとムーンの時にこっちがギアで殴ると相性ってどっちに掛かるの?
相殺
9224/12/15(日)23:18:01No.1263112760+
>これもずっと理解してないんだけど例えば相手のディフェンス構成がサンとムーンの時にこっちがギアで殴ると相性ってどっちに掛かるの?
-30と+30で打ち消し合って等倍
9324/12/15(日)23:18:21No.1263112885+
>これもずっと理解してないんだけど例えば相手のディフェンス構成がサンとムーンの時にこっちがギアで殴ると相性ってどっちに掛かるの?
中和されて等倍扱い
9424/12/15(日)23:18:59No.1263113127+
>いつになるかはわからないけどYABUSAMEも来るから有用なメモリーは増やしておきたいズリ
完全に記憶から抜け落ちてたズリ
9524/12/15(日)23:19:12No.1263113203+
まるでドルウェブ博士ズリ
9624/12/15(日)23:20:22No.1263113641+
>ここは難易度に関してはかなり無〜微課金の方向いた調整してるなと感じるズリ
最初期からやってる無課金だけどいつからかボスやトーナメントも全部クリアできるようになってたな
9724/12/15(日)23:21:03No.1263113906+
>-30と+30で打ち消し合って等倍
こんな数値初めて知った…ヘルプの解説とかに書いてるの?
9824/12/15(日)23:22:01No.1263114263+
状態異常と弱化とステータスダウンとかそれぞれどの対応スキルを検索すればいいかよくわからなくなるズリ
9924/12/15(日)23:22:22No.1263114385+
>これも違ってAの2人に30ずつを合計して60アップ
いや合ってるよ
30%を1がけだと極稀に外れるから90%〜99%なのは間違いない
10024/12/15(日)23:23:40No.1263114843+
>いや合ってるよ
>30%を1がけだと極稀に外れるから90%〜99%なのは間違いない
AとDは合計されないから違うって意味だけど
ライダーとガンナーと合計であってアタッカーとディフェンダーはHPとシールド以外は合計されない
10124/12/15(日)23:24:04No.1263114997+
クリ率30%アップは合計120%アップ説…クリ率20%アップでも80%アップはしてないから恐らく間違い
クリ率30%アップは合計60%アップ説…通常時で40%もクリティカル出ないから恐らく間違い
バフやデバフの威力の上昇ペースもだけど計算式が本当によくわからんズリよねこのゲーム
クリ威力アップだけ表示上の倍率より上昇幅大きいのも混乱を招く
10224/12/15(日)23:24:33No.1263115190+
リーグバトルの属性バラバラで置いてる編成って効果あるのかな…ていうか効果あっても自分にメリットないよね…
10324/12/15(日)23:25:07No.1263115382そうだねx3
わからない…パイは雰囲気でズリしてるズリ…
10424/12/15(日)23:26:16No.1263115778+
リーグバトルずっと1ターン目にクリ率バフして2ターン目で片付けるパターンで毎日1試合ずつやってるけどクリ率30からクリ外れた記憶なんて1回も無いなぁ…
90〜99%なんて低確率ではないと思う
10524/12/15(日)23:26:39No.1263115908+
そういえばURメモリー上限突破できるやつ一度も使ったことないズリ
どれに使ったらいいか分からんズリ
10624/12/15(日)23:27:00No.1263116046+
>リーグバトルの属性バラバラで置いてる編成って効果あるのかな…ていうか効果あっても自分にメリットないよね…
好きなキャラでちょうどいい感じのスキル編成にしてたりとか?
10724/12/15(日)23:27:40No.1263116262+
ガンナーとライダーのステって攻撃する時はそれぞれのものになるパイ?
10824/12/15(日)23:28:19No.1263116463+
>そういえばURメモリー上限突破できるやつ一度も使ったことないズリ
>どれに使ったらいいか分からんズリ
ドルフィンメダルに比べても明らかにハイペースで貯まるからラストエリクサーしないでこのメモリー結構使うなぁってやつに適当に使っても問題ねーズリよ
10924/12/15(日)23:30:07No.1263117061+
ドルウェブとは思えないくらい真面目なスレ
11024/12/15(日)23:31:46No.1263117720+
最近のメモリーのブレイクした時攻撃45%アップと攻撃30%クリ威力15%とかもどれが一番強いのかわからんから雰囲気で使ってる
11124/12/15(日)23:36:42No.1263119558+
配布メモリ露骨にHP防御多くてこれ使え!って配慮を感じる
11224/12/15(日)23:37:16No.1263119763+
素で3凸したメモリーに使ったズリ


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