二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734192222607.jpg-(86932 B)
86932 B24/12/15(日)01:03:42No.1262776654+ 06:08頃消えます
なんか強そう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/15(日)01:06:48No.1262777390+
選べんの!?
224/12/15(日)01:10:21No.1262778268+
ベンチか…
324/12/15(日)01:14:29No.1262779104+
バトル場に引きずり出せたら凶悪ってレベルじゃねえ
424/12/15(日)01:15:17No.1262779281+
旧ポケカと効果変わらないんだな
524/12/15(日)01:15:57No.1262779435そうだねx15
ベンチ狙撃増えれば増える保護ヤバくなるカードでしょこれ
624/12/15(日)01:16:42No.1262779607+
いけっサンダーアローでたねポケ吹き飛ばしたりできるな…
724/12/15(日)01:18:35No.1262780071+
ナツメが強過ぎるからベンチ狙撃無しでも十分強い
824/12/15(日)01:19:04No.1262780174そうだねx7
何か強そうではあるんだけどベンチ限定だしトレーナーだし
今はまだそこまで強さ発揮できなさそうなカードでもある
924/12/15(日)01:19:25No.1262780233+
ウツボット辺りで使われたら面倒そう
1024/12/15(日)01:24:35No.1262781289+
そもそもこれ単体だと相手のベンチ増やすだけだから完全に損なことは忘れてはいけない
相手のトラッシュに出させたいたねポケがいない間はずっと腐るわけだしな
1124/12/15(日)01:26:20No.1262781656+
ポケモンの笛ってこういうやつだったっけ…?
1224/12/15(日)01:26:27No.1262781672+
相手がメインのポケモン引けてない状態かつベンチが残り1つみたいな状況で埋めたりはできるかな?
1324/12/15(日)01:35:48No.1262783556+
これ使ってナツメで引っ張り出すって感じか
1424/12/15(日)01:36:40No.1262783739+
カイリューで使える?
1524/12/15(日)01:36:56No.1262783796+
>ポケモンの笛ってこういうやつだったっけ…?
俺もこう思ったが初代からこうらしいので…
1624/12/15(日)01:37:41No.1262783933+
>カイリューで使える?
カイリューは相手する方がベンチ敷き詰めるだろうし
1724/12/15(日)01:39:19No.1262784243+
死者蘇生
1824/12/15(日)01:40:28No.1262784486+
fu4374989.jpg
文言の修正以外一切変わってないのは凄いな
1924/12/15(日)01:41:03No.1262784608そうだねx10
3つしかベンチないポケポケのルールで1つ強制的に埋められるのかなりだるいと思う
今後増えるカードのことも含めて
2024/12/15(日)01:41:12No.1262784648+
ピカチュウが喜ぶじゃん…
2124/12/15(日)01:41:36No.1262784741+
>ピカチュウが喜ぶじゃん…
使わなければいいだけでは?
2224/12/15(日)01:41:52No.1262784803+
>fu4374989.jpg
>文言の修正以外一切変わってないのは凄いな
この時期のポケカはやったこないけどこんなやばいカード許されてたんだな
2324/12/15(日)01:43:52No.1262785218+
>この時期のポケカはやったこないけどこんなやばいカード許されてたんだな
どの時期のポケカならやったことあるのか知らないけど似たようなのはちょくちょく出てるよ
2424/12/15(日)01:44:21No.1262785308+
わるいスリーパーも喜んでいます
2524/12/15(日)01:44:37No.1262785363+
エネルギーリムーブとか本当にヤバいものは蘇らないからな…
2624/12/15(日)01:45:25No.1262785509そうだねx1
カタおぺにす……
2724/12/15(日)01:48:28No.1262786066+
>ポケモンの笛ってこういうやつだったっけ…?
シオンタウンのポケモンタワーで使いそう
2824/12/15(日)01:50:40No.1262786483+
>エネルギーリムーブとか本当にヤバいものは蘇らないからな…
エネリムは何度か再録あるぞ
コインを投げて表ならってデメリットが追加されてるけど
2924/12/15(日)01:56:58No.1262787657そうだねx1
おそらくネクロマンサー
3024/12/15(日)01:57:52No.1262787785+
吹くのにボールのとこがクソ邪魔そうってずっと思ってる
せめて一番下の穴からもうちょっと離せばいいのに…
3124/12/15(日)01:57:55No.1262787794そうだねx7
またピカチュウ以外が苦しむカードじゃないか!!!!!!
3224/12/15(日)02:01:40No.1262788420+
2ポイント取られてベンチなし最後のexで巻き返しというのもやりにくくなった
3324/12/15(日)02:04:59No.1262789040+
俺のウツボットが輝く
3424/12/15(日)02:05:08No.1262789073+
倒しちゃってごめんね…生き返らせてあげるから許してね出来る優しいカードじゃないのか
3524/12/15(日)02:06:25No.1262789322+
サポートならまだわかる
グッズはやりすぎでは?
3624/12/15(日)02:07:01No.1262789433+
書き込みをした人によって削除されました
3724/12/15(日)02:08:20No.1262789665+
書き込みをした人によって削除されました
3824/12/15(日)02:11:00No.1262790082+
現状だとぶっちゃけそこまで強くはない序盤はほぼ腐るし
ベンチ無置きのデッキが増えたりもっとベンチに干渉できるカードが増えたりしたら使われそうだけど
3924/12/15(日)02:11:41No.1262790185+
瀕死でダウンしてる人を無理矢理リングに戻して追い打ちかけるの鬼かよ
4024/12/15(日)02:12:52No.1262790365+
サイド1-1-2で取らせるデッキが役割対象だけど今そんなアーキあんまり思い当たらないな
4124/12/15(日)02:13:21No.1262790428そうだねx3
ベンチなしかつ最低一体倒されてる状況かつナツメも握ってるってかなり珍しくないか
4224/12/15(日)02:14:34No.1262790609+
そういえばポケポケは山札やトラッシュからはランダム選出だけかと思ってたがそうでもないのか
4324/12/15(日)02:15:41No.1262790839+
ポケモンの笛+突風コンボとかあったな…
4424/12/15(日)02:17:27No.1262791122+
HP30以下の種ポケモン入れたらサワムラーで死ね!蘇生!死ね!蘇生!死ね!をやられる可能性あるな
4524/12/15(日)02:19:28No.1262791427+
トラッシュに送る必要があるから微妙だな
倒す以外だとペルシアンくらいしか無いしそれもランダムだし
4624/12/15(日)02:19:47No.1262791485+
現状手札からカード捨てる効果とかないから倒したポケモンしか釣れないよね?
4724/12/15(日)02:20:30No.1262791599+
エース単騎で突破して勝ちの場面で種蘇生ナツメされたらキレちゃうかもしれない
ナツメなければどうでもいいカード
4824/12/15(日)02:20:35No.1262791618+
>現状手札からカード捨てる効果とかないから倒したポケモンしか釣れないよね?
ペルシアンくらい
4924/12/15(日)02:21:03No.1262791718+
ハイボみたいな効果が来れば違うだろうけど現状だとレッドカードより使いにくそう
5024/12/15(日)02:23:00No.1262792083+
眠ってたポケモンを起こすってそういう…
5124/12/15(日)02:23:57No.1262792255+
すっげーディルドだ
5224/12/15(日)02:24:04No.1262792280+
新弾のカード今の所なんか搦手揃いじゃない?
5324/12/15(日)02:25:17No.1262792496+
20枚だから傷薬レベルのでも大体2積みされるしグッズの調整めちゃくちゃ難しいよね
5424/12/15(日)02:26:56No.1262792773+
>もこう
もこう!?
5524/12/15(日)02:28:22No.1262792951+
ナツメが一番ヤバい
5624/12/15(日)02:32:39No.1262793514+
>るな
るな!?
5724/12/15(日)02:32:57No.1262793549+
スターミー殺したあとヒトデマン掘り起こしてもう1回殺せたら気持ちよさそう
5824/12/15(日)02:36:04No.1262793887+
>スターミー殺したあとヒトデマン掘り起こしてもう1回殺せたら気持ちよさそう
掘り起こしたヒトデマンがスターミーになって逆襲!
5924/12/15(日)02:38:40No.1262794197+
3点先取だから倒した進化EXの種を蘇生して倒すみたいな使い方になるだろうけどだとよっぽどかみ合わない限り強い状況がないのがね
6024/12/15(日)02:40:39No.1262794425+
強い構築ならそもそも弱いたね自体入らんしなぁ…
たねexで戦線固められるピカさんとかミュウツーが益々強くなるだけなんよね
6124/12/15(日)02:43:04No.1262794675+
一回たね落としてもう一回落としても2ポイントでしかないしなぁ
6224/12/15(日)02:44:56No.1262794878+
>3点先取だから倒した進化EXの種を蘇生して倒すみたいな使い方になるだろうけどだとよっぽどかみ合わない限り強い状況がないのがね
サワムラーやゼブライカでたね狙撃デッキは作れそうではあるから
一発ネタか今後に期待みたいな感じがする
6324/12/15(日)02:46:08No.1262795015+
相手が進化ポケモンピン刺しとかならベンチ圧迫できるけどそんなもんこっちから解らないからレッドカードみたいな利敵カードになりそう
6424/12/15(日)02:46:20No.1262795034+
グリーンもだけどたらればの状況でしか強くないカードは弱い
6524/12/15(日)02:49:48No.1262795394+
たね1進化2だと復活させたの再利用されちゃうな
6624/12/15(日)02:55:46No.1262796030+
ナツメと組み合わせてワンパンできる場面くらいでしか使えないけどハマった時は気持ちいいだろうなあ
6724/12/15(日)02:56:17No.1262796082+
ゼブライカに期待しすぎでしょ
狙撃といっても30でしかないよ
6824/12/15(日)02:57:05No.1262796165+
>グリーンもだけどたらればの状況でしか強くないカードは弱い
グリーンは強いと思う環境デッキの確殺ライン際のやつ運用できるようになるから
6924/12/15(日)02:58:41No.1262796293+
ポケポケは博士で捨てるわけでもないのに弱くね?
7024/12/15(日)02:59:36No.1262796375+
レッドカードよりは強いと思う
7124/12/15(日)03:00:32No.1262796482+
やるか…シードラ&ゲッコウガデッキ!
7224/12/15(日)03:02:25No.1262796660+
バナデッキみたいな2pt先取された後にエースが取り返すタイプのデッキがナツメと合わせて殺されそう
7324/12/15(日)03:03:25No.1262796759+
あこれポケポケの話だったのかてっきり紙のポケカの情報かと思ってた
7424/12/15(日)03:03:36No.1262796768そうだねx1
>やるか…シードラ&ゲッコウガデッキ!
うお…シードラ脆すぎ…
7524/12/15(日)03:03:53No.1262796794+
まあピジョットexがベンチ干渉系なんだろうこの雰囲気だと…
7624/12/15(日)03:04:01No.1262796813+
カイリューの犠牲者増やせるな
そのまま殴ったほうが強いから蛇足か
7724/12/15(日)03:05:31No.1262796945+
>カイリューの犠牲者増やせるな
>そのまま殴ったほうが強いから蛇足か
むしろカイリューは相手側がたね増やして石当たる箇所増やしてケアするから…
それよりグリーンで40点下がるのは結構向かい風だよね
7824/12/15(日)03:06:38No.1262797058+
>それよりグリーンで40点下がるのは結構向かい風だよね
あれ一体に集中した場合は190点になるのかな?
7924/12/15(日)03:08:25No.1262797222+
>グリーンは強いと思う環境デッキの確殺ライン際のやつ運用できるようになるから
ガチデッキの話になるとそもそもグリーンに頼らなくても環境デッキと戦えるカードが環境を作る訳じゃん?
グリーンがあれば戦えるって時点でそういったカードとは一手遅れた状態でスタートしてるんよ
8024/12/15(日)03:12:01No.1262797576+
>グリーンがあれば戦えるって時点でそういったカードとは一手遅れた状態でスタートしてるんよ
ガチデッキだとしても例えばミュウツーミラーのお互いにお互いのミュウツーがお互いを殺せるマッチアップとか
ヒトデマンがサカキサンダーにつつき殺されるとかそういったデッキごとに不利状況ってあってそこをケアできるカードって枠組みだと思うよ
もちろん受け身なカードだから使いづらいけどこのゲーム1ターンのギリ延命は大きいし
8124/12/15(日)03:12:02No.1262797578+
紙の方だとめちゃくちゃトラッシュするし色んな攻撃方法があるから強いけど
ポケポケだとそもそもトラッシュにポケモンが貯まらないから微妙だね
8224/12/15(日)03:13:54No.1262797745+
>ポケポケだとそもそもトラッシュにポケモンが貯まらないから微妙だね
倒したポケモン再度倒すってのが基本だと思う
リザファイヤー対ミュウツーのマッチアップでリザには150打点じゃ届かないけど笛ナツメでオドリドリ野郎を再殺できるみたいな
8324/12/15(日)03:14:05No.1262797758+
手裏剣で落としたやつをそのターン中に釣る!
ベンチが空く前提でいた相手は困る!
8424/12/15(日)03:14:38No.1262797807+
なんか卑猥なデザインに見える
8524/12/15(日)03:15:16No.1262797859+
更に次の弾にポケモンを回収するのが出たり…しないか流石に強すぎる
8624/12/15(日)03:15:28No.1262797874+
ウツボットにとっては結構革命だと思う
8724/12/15(日)03:16:07No.1262797928+
ポケポケはベンチ狭い上にキョウしかポケモン回収できないから
勝手にベンチ埋められると困るケースはありそう
8824/12/15(日)03:17:11No.1262798034+
>更に次の弾にポケモンを回収するのが出たり…しないか流石に強すぎる
キョウの上位互換になるしね
サカキグリーンの10点ぽっちって数値設定は安易に上位互換は出しませんよってメッセージのようにも見える
8924/12/15(日)03:17:40No.1262798093+
新カード情報出たの?と思ってヒみたけどなかった
どこじょうほう?
9024/12/15(日)03:18:03No.1262798120+
>ポケポケはベンチ狭い上にキョウしかポケモン回収できないから
>勝手にベンチ埋められると困るケースはありそう
5枚以上たねポケ入れてる方がレアじゃない?
9124/12/15(日)03:18:14No.1262798144+
>新カード情報出たの?と思ってヒみたけどなかった
>どこじょうほう?
なんか動画で来てた
9224/12/15(日)03:18:25No.1262798153+
有効に使えそうなのウツボットくらいだけどそれもたねexしか落ちてないよな相手だったらあんまり意味なくなるんだよな
9324/12/15(日)03:19:03No.1262798223+
アーボックでぶち殺したミュウツーをもう一度殺してキッズ泣かせるためのグッズ
9424/12/15(日)03:19:29No.1262798261+
グッズだからこの後ナツメ使えるんだよね?
9524/12/15(日)03:20:29No.1262798328+
>何か強そうではあるんだけどベンチ限定だしトレーナーだし
トレーナーがなにか関係あるの?
9624/12/15(日)03:20:36No.1262798339+
>アーボックでぶち殺したミュウツーをもう一度殺してキッズ泣かせるためのグッズ
殺した後のエネない状態の相手ナツメで引っ張ってきて縛って殺せるってアーボックデッキ的にだいぶ追い風だよね
めっちゃ使いたい
9724/12/15(日)03:21:38No.1262798413+
>新カード情報出たの?と思ってヒみたけどなかった
>どこじょうほう?
まるで公式に見えないがこれ
https://youtube.com/watch?v=YyzEoDiG8b8
9824/12/15(日)03:22:35No.1262798489+
でも今日30戦潜って一度もミュウツー見なかったしミュウツー完全メタになれてもあんま活躍できなさそう
9924/12/15(日)03:22:37No.1262798491+
サポートとグッズはもう入れたいの無いからとりあえず種ポケ入れてるみたいなデッキ多いしグリーンはそういうところに差すとかなり仕事しそう
10024/12/15(日)03:23:40No.1262798563+
くらえっ
りゅうせいぐん!!!!
10124/12/15(日)03:23:42No.1262798565+
>でも今日30戦潜って一度もミュウツー見なかったしミュウツー完全メタになれてもあんま活躍できなさそう
みんなミュウ引くじゃん?
ミュウツーデッキとりあえず増えるじゃん?
そこでアーボックマタドガスの出番ってわけよ
10224/12/15(日)03:24:35No.1262798626+
アメイジングカイオーガみたいなやついないの
10324/12/15(日)03:24:37No.1262798634+
逆じゃね…?
本命のたね以外引くとデッキパワー落ちるから極力ポケモンの数絞ってグッズとトレーナーで埋めるのがデッキ構築の主流じゃないのか…?
10424/12/15(日)03:24:50No.1262798655+
>サポートとグッズはもう入れたいの無いからとりあえず種ポケ入れてるみたいなデッキ多いしグリーンはそういうところに差すとかなり仕事しそう
リーフも強いしレッドカードくんやスコープくん採用する枠はなくなってきたなって感じだよね
逆にピカさんは非ポケモンの採用枠を絞らないといけない点で立ち回りは安定するだろうけど構築が大変そう
10524/12/15(日)03:25:45No.1262798742+
プクリンみたいに終盤仕事するけど毎回毎回最初の手牌で1匹だけ出てくるプリンクソ邪魔!っていうデッキだとプリンプクリン外してグリーン2枚の方が強くなりそう
10624/12/15(日)03:26:37No.1262798813+
>アメイジングカイオーガみたいなやついないの
あんなん来たらぶっ壊れるって言いたいけどエネ加速そんないないし大丈夫か…?
10724/12/15(日)03:27:11No.1262798865+
>プクリンみたいに終盤仕事するけど毎回毎回最初の手牌で1匹だけ出てくるプリンクソ邪魔!っていうデッキだとプリンプクリン外してグリーン2枚の方が強くなりそう
プクリンはexいない悪にとってのエース枠だから…
ゾロアークexとかしれっと混ざってたりしないかな…
10824/12/15(日)03:27:47No.1262798910そうだねx1
これって進化したポケモンを倒してからポケモンの笛で復活させたらそのポケモンの進化先はトラッシュされたままだからもう進化できない?
10924/12/15(日)03:27:55No.1262798921+
レッドカードがハンデスだったらクソ強かったであろうカード
11024/12/15(日)03:28:18No.1262798953+
>逆じゃね…?
>本命のたね以外引くとデッキパワー落ちるから極力ポケモンの数絞ってグッズとトレーナーで埋めるのがデッキ構築の主流じゃないのか…?
そのグッズとトレーナーの選択肢が今は多くないからな
11124/12/15(日)03:28:27No.1262798967+
終盤に引くと助かるカードを入れるかは個々人の問題だと思う
11224/12/15(日)03:29:04No.1262799014+
進化後ってたねはトラッシュ行ってる?
11324/12/15(日)03:29:24No.1262799056+
>>プクリンみたいに終盤仕事するけど毎回毎回最初の手牌で1匹だけ出てくるプリンクソ邪魔!っていうデッキだとプリンプクリン外してグリーン2枚の方が強くなりそう
>プクリンはexいない悪にとってのエース枠だから…
>ゾロアークexとかしれっと混ざってたりしないかな…
アーボックマタドガスプクリンで使ってるけどプクリンのおかげで勝った試合とドローの邪魔になって負ける試合が半々くらいだ…
11424/12/15(日)03:29:28No.1262799063+
>あんなん来たらぶっ壊れるって言いたいけどエネ加速そんないないし大丈夫か…?
このゲームで3色要求とか事故り散らかしそう
逆にスムーズに2枚+カスミで4枚を後攻2Tで貼れたらそのゲームは終わり!ってなりそう
11524/12/15(日)03:30:00No.1262799118+
>進化後ってたねはトラッシュ行ってる?
ポケポケだとわかりにくいが上に重なってる
11624/12/15(日)03:30:30No.1262799149+
もう進化できないタマタマを引っ張り出してベンチアタックは悪辣過ぎる…
11724/12/15(日)03:32:04No.1262799266+
>アーボックマタドガスプクリンで使ってるけどプクリンのおかげで勝った試合とドローの邪魔になって負ける試合が半々くらいだ…
プロモプリンが1T延命してくれたことが勝利につながるケースもあるしそこはプリンプクリンってカードの宿命だと思う
アーボック+スレ画ナツメで縛るの間に合ってプリン様…!!ってなる事例が多くなりそう
11824/12/15(日)03:32:38No.1262799311+
>もう進化できないタマタマを引っ張り出してベンチアタックは悪辣過ぎる…
玉潰し
11924/12/15(日)03:34:48No.1262799489+
カセキで無効化するデッキ考えるか…
12024/12/15(日)03:36:11No.1262799582+
ベンチ殴ったり入れ替えたりが必要になるコンボカードだし結局1枚で強いやつ入れてバトル場吹き飛ばすのが正義
12124/12/15(日)03:37:57No.1262799676+
実用性あるのが揃えばたねex4枚トレーナー16枚が一番安定するからな
12224/12/15(日)03:38:03No.1262799684+
>ベンチ殴ったり入れ替えたりが必要になるコンボカードだし結局1枚で強いやつ入れてバトル場吹き飛ばすのが正義
ミュウにせよスレ画にせよミュウツーデッキにとっての追い風が多いように見える
イマーシブ見せびらかしたいのでありがたい…
12324/12/15(日)03:38:54No.1262799746+
ナツメはベンチが他で埋まってると目当ての釣りたい相手呼び出せないからなぁ
スレ画が活きる時点で相手事故ってる状況だと思う
12424/12/15(日)03:39:36No.1262799797+
今の悪はex無いからこそ終盤でも死に出しからアーボックナツメハメを決めやすいってのもあるな
悪でメイン火力のexが実装されたら構築自体ガラッと変える事になりそう
12524/12/15(日)03:40:05No.1262799836+
>実用性あるのが揃えばたねex4枚トレーナー16枚が一番安定するからな
毎ターン1枚しか支えるカード使えないよりはグッズの方が嬉しい
ごめんなんか揚げ足取りみたいだな…本旨はもちろん理解できるしそういうデッキ内のポケモンの質高めるデッキは既にスタフリとかあるもんね
12624/12/15(日)03:41:26No.1262799919+
>ナツメはベンチが他で埋まってると目当ての釣りたい相手呼び出せないからなぁ
というより2ポイント取られてからエースで取り返すってデッキのナツメケアを破壊するカードかなって
あとウツボット
可能性しか感じてなかったカードに実用性が追いついてきたかもしれない
12724/12/15(日)03:41:40No.1262799932+
>ナツメはベンチが他で埋まってると目当ての釣りたい相手呼び出せないからなぁ
>スレ画が活きる時点で相手事故ってる状況だと思う
リザとかミュウツーあたりのデッキはベンチポケのエネ重いのにエネろくについてないとかザラだからナツメが刺さりやすい
12824/12/15(日)03:42:34No.1262799989+
>実用性あるのが揃えばたねex4枚トレーナー16枚が一番安定するからな
このゲームで強い最小構成ってこれだよね
初手がどのexでも戦えて壁にしながら裏のex育てて潤沢なサポートで介護するっつう
進化する時点で進化前狩られたり進化出来なかったりで事故の元だし
12924/12/15(日)03:44:26No.1262800092そうだねx1
グッズとサポートのカード増えていくと種ポケ搭載数減らすデメリットが大きいピカデッキなんかは環境的にキツくなっていきそう
13024/12/15(日)03:44:35No.1262800103+
自動マリガンでたね置けないゲーム発生しないのもある
13124/12/15(日)03:45:21No.1262800141+
深夜だからかミュウがミュウツーexの追い風になる理屈がわからん…
無色だしどこからでもサイコドライブ踏み倒される恐れない?
13224/12/15(日)03:46:54No.1262800230+
>グッズとサポートのカード増えていくと種ポケ搭載数減らすデメリットが大きいピカデッキなんかは環境的にキツくなっていきそう
たね選択肢の存在で今でも構築結構変わるのにサポ枠強カードが出てくると構築が難しくなりそう
というのもあってピカ様を正面からメタれそうなカードが見えてる範囲で実装少ないのかなーって印象はある
ぎゅうたは明確なメタだろうか
13324/12/15(日)03:47:08No.1262800247+
>深夜だからかミュウがミュウツーexの追い風になる理屈がわからん…
>無色だしどこからでもサイコドライブ踏み倒される恐れない?
ミュウツーが一番詰んでるリザードン相手の相性改善
他のデッキが3エネつけるよりミュウツーがサーナイトでつける方が早い
13424/12/15(日)03:47:53No.1262800276+
>深夜だからかミュウがミュウツーexの追い風になる理屈がわからん…
>無色だしどこからでもサイコドライブ踏み倒される恐れない?
今入ってる初手ラルトス率低下用の非exミュウツーが無理なく置き換わってデッキパワー上がる
こっちからはワンパン不可で被ワンパンされるリザードンexなんかへの解答にもなる
13524/12/15(日)03:48:36No.1262800324+
>深夜だからかミュウがミュウツーexの追い風になる理屈がわからん…
>無色だしどこからでもサイコドライブ踏み倒される恐れない?
ミラーだとプラマイゼロ
それ以外だと微妙に逃げエネも攻撃も重い通常ミュウツーの枠がミュウになるだけで大分立ち回り楽になると思う
exなぶん倒された時のデメリットデカいから悪パ使いには美味しく頂かれるけど
13624/12/15(日)03:48:52No.1262800344+
>このゲームで強い最小構成ってこれだよね
>初手がどのexでも戦えて壁にしながら裏のex育てて潤沢なサポートで介護するっつう
>進化する時点で進化前狩られたり進化出来なかったりで事故の元だし
カスミがあってそう遠くないうちにスイクンexあたりが来そうな水は多分ずっと強い
13724/12/15(日)03:48:58No.1262800355そうだねx1
ミュウツーデッキたっけえデッキだなオイ
13824/12/15(日)03:49:28No.1262800382+
>毎ターン1枚しか支えるカード使えないよりはグッズの方が嬉しい
>ごめんなんか揚げ足取りみたいだな…本旨はもちろん理解できるしそういうデッキ内のポケモンの質高めるデッキは既にスタフリとかあるもんね
ややこしいけど1枚しか使えないのはサポートでトレーナーはサポートやグッズの総称なんだ
13924/12/15(日)03:50:07No.1262800410+
ミュウは基本1枚差しになるだろうからとりあえず1体引ければいいと思えば安い気はする
14024/12/15(日)03:50:28No.1262800438+
>ややこしいけど1枚しか使えないのはサポートでトレーナーはサポートやグッズの総称なんだ
しらそん…本当にややこしいな!?
14124/12/15(日)03:50:40No.1262800452+
>深夜だからかミュウがミュウツーexの追い風になる理屈がわからん…
>無色だしどこからでもサイコドライブ踏み倒される恐れない?
対面だと当然殺されるけどミュウツーにとって130点1逃げの壁として使えるって点を加味してる
あとはドライブで確殺できないリザードンデッキへの回答にもなってる
ミュウツーデッキはサーナイトの存在でベンチに行くミュウに3エネを供給しやすいけど逆に他のデッキでも使えるけど…って感じになるんじゃないかと推測してる
初手まつげvsミュウって対面になったら当然ただちにリーフ引いて逃げろ!ってなるしそこはまあ怖いよ…!
14224/12/15(日)03:51:07No.1262800479+
通常ミュウツーとリーフをいろんなデッキに出張させたい
14324/12/15(日)03:51:53No.1262800520+
ただでさえ爆速のスターミーとカスミというイカレたサポートがあるのに次弾のシャワーズで付け替え自由ってなんで水ばっかエネ周り優遇されてんだ…
14424/12/15(日)03:52:17No.1262800553+
ミュウツーデッキミラーだとミュウツー育つまでミュウ同士でぺちぺち20ダメでしばき合う光景が今後は広がるんだろうな…
14524/12/15(日)03:52:53No.1262800584+
>ただでさえ爆速のスターミーとカスミというイカレたサポートがあるのに次弾のシャワーズで付け替え自由ってなんで水ばっかエネ周り優遇されてんだ…
あまごいカメの時代から水の職分だと思う
14624/12/15(日)03:53:46No.1262800641+
草デッキはよくナッシーexの後続にフシギバナexでベンチなしとかだったりするからピンポイントで刺さるかも
14724/12/15(日)03:54:15No.1262800671+
水はその分エネ重かったり火力低かったりするから…
14824/12/15(日)03:55:10No.1262800713+
今のプクリンexの枠に入るつよつよ悪ポケ追加してくれ~
14924/12/15(日)03:55:13No.1262800718+
まぁオーキド博士は1枚しか使えないけどトレーナーじゃないからな…
15024/12/15(日)03:56:03No.1262800767+
>>ややこしいけど1枚しか使えないのはサポートでトレーナーはサポートやグッズの総称なんだ
>しらそん…本当にややこしいな!?
プレイヤー=トレーナーが直接効果を実行するものなのでトレーナーカード
オーキドとかカスミとかはプレイヤーを支援してくれる人なのでサポートカード
15124/12/15(日)03:56:13No.1262800779+
>草デッキはよくナッシーexの後続にフシギバナexでベンチなしとかだったりするからピンポイントで刺さるかも
2pt先取された後エース1枚だけ置いてナツメケアって動きが難しくなったってことだよね
たねexはデッキ枠を圧迫しないって点も進化事故が起きないって点も強いから切実に進化軸への手厚いサポート枠がほしい
15224/12/15(日)03:58:31No.1262800892そうだねx3
>水はその分エネ重かったり火力低かったりするから…
そこを補ってくれる2エネ90がいるのが一番問題すぎる
15324/12/15(日)03:58:33No.1262800895+
くそっ…溶接工おじさんはまだか!
15424/12/15(日)03:59:29No.1262800948+
草の種exはセレビィまで来ないかな
15524/12/15(日)03:59:31No.1262800952+
Trainer'sなのか
でも英語版はTrainerなんだな
15624/12/15(日)04:00:07No.1262800980+
>そこを補ってくれる2エネ90がいるのが一番問題すぎる
なぞのポケモンはヒトデマンが脆いからセーフ!
欺瞞!
15724/12/15(日)04:00:31No.1262800994+
>>水はその分エネ重かったり火力低かったりするから…
>そこを補ってくれる2エネ90がいるのが一番問題すぎる
こいつが0エネで引っ込むところを初めて見た時は目を疑った
15824/12/15(日)04:00:53No.1262801015+
>草の種exはセレビィまで来ないかな
どうもセレビィexは実装されるらしい
林檎の通知がお漏らししたと聞く
15924/12/15(日)04:02:01No.1262801074+
逃げエネ0に甘えた奴をわからせるのが男アーボックよ
…なんでHP130あるんだよふざけんな
16024/12/15(日)04:02:23No.1262801087+
1進化HP130打点90逃げ0はスペックの塊すぎる
ガブみたいなカード
16124/12/15(日)04:03:07No.1262801135+
セレビィexの特性ってストレートなのが多いポケポケだとどうなんだ?
16224/12/15(日)04:04:11No.1262801181+
プレイ開始3時間でスターミーex2枚引いて「はぁ~なんでこんな引き悪いかな」と思ってた
3日後スターミーexが暴れまくってた
16324/12/15(日)04:05:10No.1262801227+
シビシラスがスターミーexデッキメタなのは言うまでもない
16424/12/15(日)04:05:12No.1262801228+
>セレビィexの特性ってストレートなのが多いポケポケだとどうなんだ?
紙と同じ効果で実装されるかどうかがまずわからん部分があるけど
もし紙と同じならなんか草以外が使うカードになりそう
16524/12/15(日)04:05:41No.1262801255+
>シビシラスがスターミーexデッキメタなのは言うまでもない
サンダーにサカキかけてつついてくるのやめてね
16624/12/15(日)04:05:42No.1262801257+
進化するときにたねポケがトラッシュに行く仕様ならまだ使えたかもしれない
16724/12/15(日)04:06:10No.1262801287+
というかサイド3枚環境でexの2枚持ってかれるって大してリスクになってないよね
サイド4枚制にしないか?
16824/12/15(日)04:08:19No.1262801391+
>サイド4枚制にしないか?
カジュアルがウリっぽいからその改定はゲームを遅くするけどたねex2種構築が結論にはならなさそうではあるよね
16924/12/15(日)04:10:23No.1262801493+
>セレビィexの特性ってストレートなのが多いポケポケだとどうなんだ?
ベトベトンが自分で毒にできるとか…
エネ貯めずに進化したプクリンが歌えるようになるとか…
17024/12/15(日)04:10:39No.1262801511+
>というかサイド3枚環境でexの2枚持ってかれるって大してリスクになってないよね
>サイド4枚制にしないか?
悪デッキみたいに火力じゃなくて立ち回りでハメ勝つタイプの構築だと相手のex1匹+それ以外1匹って計算が他のデッキ以上に活きてくるよ
17124/12/15(日)04:10:40No.1262801512+
>エネ貯めずに進化したプクリンが歌えるようになるとか…
待ってくれ
17224/12/15(日)04:13:54No.1262801655+
ウツボットが「最強」になれるカードじゃん
17324/12/15(日)04:14:06No.1262801672+
あと自傷ダメージ入れられるオコリザルか…草以外ばっかじゃねえか
17424/12/15(日)04:15:38No.1262801754+
草もほら…トランセルが友達を探せるようになるとか…
17524/12/15(日)04:17:28No.1262801837+
>カジュアルがウリっぽいからその改定はゲームを遅くするけどたねex2種構築が結論にはならなさそうではあるよね
たねEX相手に通常カード2枚取られながら勝つ構築はあるし
珍しいカード手に入ったから組んでみようってするためにデザインしてるんじゃないかな
17624/12/15(日)04:17:32No.1262801843+
カイリューが対面80と全体200を使い分けれるのは強いんじゃないか?
>草以外ばっかじゃねえか
17724/12/15(日)04:18:38No.1262801898+
ど…どうしてもHP10が欲しい時のドレディアとか…
17824/12/15(日)04:19:36No.1262801939+
カイリューは狙いたいエネ付いた対面を確実に処せないのがな…
3エネ60でもいいから付けといてくれよぅ…
17924/12/15(日)04:21:56No.1262802031+
相手のニャースを葬ったらこれでベンチに戻してウツボットで引き寄せて殴るって感じでいいんだろうか
18024/12/15(日)04:24:42No.1262802149+
正直使わないと思う
18124/12/15(日)04:29:57No.1262802372そうだねx1
>カイリューが対面80と全体200を使い分けれるのは強いんじゃないか?
>>草以外ばっかじゃねえか
使い分けに目が行きがちだけど
カイリューが2エネから戦い始められるって部分が結構でかい
ナツメで引き摺り出されて何もできずに殴られる事が減る
18224/12/15(日)04:53:41No.1262803541+
ガチデッキ相手の場合はトラッシュにあるたねポケはexのパターンが多いと思われる
18324/12/15(日)04:58:46No.1262803779+
なんか仮に有効に働くとしても無進化exデッキより
現状既に苦労の多い二進化デッキに刺さりそうでなんかなあ…プテラもそうだし
二進化サポートも増えるのを祈るばかりだ
18424/12/15(日)05:17:40No.1262804636+
ピジョットとかもあるな
18524/12/15(日)05:19:14No.1262804719+
トラッシュってなに?
貧民の犬?
18624/12/15(日)05:21:08No.1262804798そうだねx2
エアプが来んな


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