二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734177809106.png-(150738 B)
150738 B24/12/14(土)21:03:29No.1262685851そうだねx5 22:15頃消えます
fu4373582.jpg
https://xgf.nu/VguNC
ARPGのサンプルプロジェクトをツクってみました
ジーコじゃないのでエロなどはないです…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/14(土)21:04:24No.1262686227+
パスはいつもの
遠距離攻撃とか踏むまで見えない罠とかも解説つっこんでおきました
参考になるかな…なったらいいな…
224/12/14(土)21:05:12No.1262686535+
スレ画の体調が悪そう
324/12/14(土)21:06:52No.1262687264+
自信をもって進捗順調と言える「」はなかなかいないからな…
424/12/14(土)21:09:22No.1262688371+
月曜日までで大丈夫です!
524/12/14(土)21:09:29No.1262688422+
書き忘れてたけどツクールMZ用だよ
MVの方はツクってないというか元データのツクールと数学さんで勉強しようね!
624/12/14(土)21:13:12No.1262689967+
一応進んではいるけど素材集めとかシナリオ執筆の段階なのでまだ見せられるレベルではない…
724/12/14(土)21:14:48No.1262690628+
隠しボスのネタばかり浮かんで本編が進まないぞ
824/12/14(土)21:21:02No.1262693135+
あとシュートシーン3つで完成じゃ
924/12/14(土)21:22:23No.1262693661+
ジーコじゃないけど薬草祭用のksgのゲームシステム部分がおおよそ出来てきた
もう少し形になったらここに投げてテストプレイしてもらいたいな
1024/12/14(土)21:24:31No.1262694434そうだねx6
スレスパ系ゲームのおいしい部分が正常動作できるようになってきたぞ
ここからが楽しいんだ
fu4373709.png
1124/12/14(土)21:26:15No.1262695135+
非エロだと需要低くて趣味要素が強いと思うからテストプレイ依頼のタイミングをどうしようか悩んでる
祭りで完成品ドンの方が受けが良さそう
気にせず出しても良いか
1224/12/14(土)21:27:03No.1262695443+
今年はほんとカードゲー形式のジーコ豊作でありがたい…
1324/12/14(土)21:27:15No.1262695524+
アクションジーコを作りたいと思うんだけどUnityかアクションゲームツクールだとどっちがおすすめ?
・2DのロックマンXみたいなハイスピードアクション
・プログラムは知識なし
・ロックマンXで言うところのゼロみたいに剣メインでの攻撃する近接アクション
1424/12/14(土)21:27:56No.1262695784+
もし両方使ったことある人いたら比較した情報が欲しいですよろしくおねがいします
1524/12/14(土)21:28:27No.1262695976+
どっちがいい?の前にうに使えるのかよ
1624/12/14(土)21:30:05No.1262696632+
アクツクってアクツクMVのことかな?
アレは絶対にやめておけと心から言えるよアレを使いこなせるのはアルゴリズム分かるよ!オラクルの試験でブロンズ〜シルバーいけるよ!って「」だけと言ってもいい
1724/12/14(土)21:30:18No.1262696730+
つまり…ツクールでありunityでもある俺の出番か
1824/12/14(土)21:31:13No.1262697121+
ロックマンXね!どう考えても問題のある講座があるよ!
https://www.youtube.com/watch?v=LpeeKp1S_Pg&list=PLK0F9TyLHcfKz3DOz02v1f47Co5l2EEgx
1924/12/14(土)21:31:18No.1262697152+
非エロで一般にお出しできる素材しか使ってないなら普通にふりーむって手もあるな
2024/12/14(土)21:31:38No.1262697290そうだねx3
>UNITE
お前じゃねえ座ってろ
2124/12/14(土)21:31:46No.1262697366+
https://feynman.co.jp/unityforest/game-create-lesson/2d-action-game/
ユニティちゃんはこういうところを参考になさる
プログラミングっぽい打ち込みが必要な場所もあるけど脳死コピペでいいよ
今時のunityはガンプラ作るつもりで挑戦していいよ
2224/12/14(土)21:33:53No.1262698171そうだねx1
うに使えるんならそりゃうにの方がいいに決まってるよな…
2324/12/14(土)21:34:23No.1262698378+
2D ACT ならウディタも勧めたいんだがプログラミング絶対ヤダ!ってクチなら難しいかな…
いっそRPGツクールMVならこういうプラグインあるからMV買ったらいいんでは?
https://plugin.fungamemake.com/archives/2393
2424/12/14(土)21:35:36No.1262698923そうだねx4
fu4373769.jpg
仮でもいいからイラスト実装すれば本イラストのイメージ掴みやすいと思って描いてるけど
流石に差分込みで200枚描いたのは骨が折れた…
でもあと250枚ぐらいある…
でも楽しい…
2524/12/14(土)21:38:20No.1262700138+
>fu4373769.jpg
エグい量だと思ったら差分か…いやそれでも多いな!
まぁ楽しんでるならヨシ!
2624/12/14(土)21:38:58No.1262700407+
仮イラストに差分までつけるの!?
2724/12/14(土)21:40:21No.1262701039+
仮イラストに差分の仮イラストまでつけるのは初めて見た
2824/12/14(土)21:40:55No.1262701296そうだねx1
もう仮じゃなくてそのまま実装すれば良いんじゃ…
2924/12/14(土)21:41:29No.1262701554そうだねx3
まぁこういうのはやってて楽しいのも大事だから
3024/12/14(土)21:42:14No.1262701876+
うにてぃは資料と素材は多いが別に楽な方ではないからプログラム未経験だとしんどいぞ
3124/12/14(土)21:43:22No.1262702361そうだねx2
fu4373823.jpg
以前も貼ったけどこの開発風景を見てこれが何をしている部分なのか理解できる「」だけがアクツクMVを買いなされ
プログラミングだけは要らないけどその他の開発ノウハウは全部持っていること前提みたいなツールだ
3224/12/14(土)21:43:25No.1262702377+
>仮イラストに差分までつけるの!?
腋毛の有無でテキスト変えたいんだけど
それを判別しやすくしたいから一応全部つけてる
流石に体位や構図の関係で腋毛が見えないことがあるから本番では枚数は減ると思う
3324/12/14(土)21:44:55No.1262703041+
>腋毛の有無でテキスト変えたいんだけど
>それを判別しやすくしたいから一応全部つけてる
無茶だ…
3424/12/14(土)21:46:57No.1262703871+
>>腋毛の有無でテキスト変えたいんだけど
>>それを判別しやすくしたいから一応全部つけてる
>無茶だ…
でもさぁ…
腋毛スイッチONにしたときに竿役から腋毛生やしてるの詰られたりするテキスト追加したり
ボディペイントコスで腋舐めしてるときに塗料の味がして竿役が「不味っ…」とか言っちゃう描写入れたりするの面白くない…?
ボリュームはうn…
3524/12/14(土)21:47:25No.1262704060そうだねx4
サキュバスと戦うSRPGツクってるけど
多忙と体調不良で全く製作が進まなかった…
今月中にはステージ仕上げたい…
fu4373829.jpg
3624/12/14(土)21:48:27No.1262704440そうだねx2
>でもさぁ…
>腋毛スイッチONにしたときに竿役から腋毛生やしてるの詰られたりするテキスト追加したり
>ボディペイントコスで腋舐めしてるときに塗料の味がして竿役が「不味っ…」とか言っちゃう描写入れたりするの面白くない…?
>ボリュームはうn…
自分の信じた道を行け
楽しみにしているぞ…
3724/12/14(土)21:50:06No.1262705043+
安心して
この染料は人体に害のないものよ
3824/12/14(土)21:50:36No.1262705224+
登山しなかった方続き来るのか…楽しみだ
3924/12/14(土)21:52:07No.1262705829+
ベロ出してるのえっちだよね
4024/12/14(土)21:53:07No.1262706274そうだねx1
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前回のセールで買った立ち絵素材にヘソピアスとか珍しいパーツ付いててテンション上がってきたぞ俺
こういうのもあるんだね
4124/12/14(土)22:05:51No.1262711548+
>アクツクってアクツクMVのことかな?
>アレは絶対にやめておけと心から言えるよアレを使いこなせるのはアルゴリズム分かるよ!オラクルの試験でブロンズ〜シルバーいけるよ!って「」だけと言ってもいい
そうなんだ……
4224/12/14(土)22:06:07No.1262711697+
>ロックマンXね!どう考えても問題のある講座があるよ!
>https://www.youtube.com/watch?v=LpeeKp1S_Pg&list=PLK0F9TyLHcfKz3DOz02v1f47Co5l2EEgx
たすかるありがとうございます
4324/12/14(土)22:09:22No.1262713154+
1週間生きるだけで精一杯だった…中でかろうじて得たネタをジーコに活かそうとすると間違いなく話の方向性が狂う
4424/12/14(土)22:10:04No.1262713457+
>fu4373875.jpg
>前回のセールで買った立ち絵素材にヘソピアスとか珍しいパーツ付いててテンション上がってきたぞ俺
>こういうのもあるんだね
この素材どこで買える?
4524/12/14(土)22:11:07No.1262713880+
Unityの使い方はわからんけど頑張って覚えるよ
おしえてくれた「」ありがとうね
4624/12/14(土)22:13:16No.1262714730+
>>仮イラストに差分までつけるの!?
>腋毛の有無でテキスト変えたいんだけど
>それを判別しやすくしたいから一応全部つけてる
>流石に体位や構図の関係で腋毛が見えないことがあるから本番では枚数は減ると思う
状態異常差分で絵とテキスト変化するジーコ作ったことあるので経験上言わせてもらうけど差分がマジで地獄だよ
テキストは一部だけ差分作るって手段取るならまだ楽だと思うが腋毛ありなしでシーン毎まるっとテキスト変えるようにはしない方が良いと思う苦労の割にお客様喜んでる気がしなかったから
4724/12/14(土)22:13:43No.1262714892そうだねx1
SRPGStudioでプレイヤーから行えるトライアングルアタックを考案してみた
特定の味方で囲むと強化ステートによる攻撃で大ダメージ
これで上手く行ったら実装したい
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fu4373709.png fu4373582.jpg fu4373875.jpg 1734177809106.png fu4373769.jpg fu4373829.jpg fu4373823.jpg fu4374016.jpg