二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733920518229.jpg-(11781 B)
11781 B24/12/11(水)21:35:18No.1261750866+ 22:52頃消えます
他の色と組むと強いやつ
単色はうーn
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/11(水)21:36:53No.1261751523+
ビートダウンとか出来ます
224/12/11(水)21:37:17No.1261751683+
猫戦車時代は強かった
324/12/11(水)21:39:29No.1261752499+
まぁ今単色で強いのなんて赤くらいじゃね
それも混ぜた方が強いし
424/12/11(水)21:41:15No.1261753138+
スタンで時々一線級になる単色は赤と白のイメージ
524/12/11(水)21:42:22No.1261753547+
黒も単色わりといけるな
今は生物と除去が強いから
624/12/11(水)21:45:12No.1261754667そうだねx3
黒単強いんだけど緑か青足さない理由も特にない…
724/12/11(水)21:47:54No.1261755718+
>黒単強いんだけど緑か青足さない理由も特にない…
なんならチョット前は赤と組んでたからな
824/12/11(水)21:50:48No.1261756922+
2色土地は基本なんかはある関係で1色足すのはどの大でも楽だしたいてい足した方が対応範囲増えるからな……
2色足すとなると土地の性能が良くないと難しくなるけど
924/12/11(水)21:53:05No.1261757869+
2色土地を虐めろとまでは言わないんだが…もう少し単色デッキ組んだ時のリターンが欲しい
…でも土地を売りたいWotCがそんな事する義理もないか
1024/12/11(水)21:54:43No.1261758523+
>2色土地を虐めろとまでは言わないんだが…もう少し単色デッキ組んだ時のリターンが欲しい
>…でも土地を売りたいWotCがそんな事する義理もないか
ランデスは論外としても特殊地形対策とか多色対策とかも調整が難しい方ってのはありそう
1124/12/11(水)21:55:41No.1261758891+
>2色土地を虐めろとまでは言わないんだが…もう少し単色デッキ組んだ時のリターンが欲しい
>…でも土地を売りたいWotCがそんな事する義理もないか
軍備放棄とか骨化とかああいうのでインセンティブ取らせるデザイン方針だそうなので環境次第というか
基本的にローテ延長して得するの単色だしね
1224/12/11(水)21:57:46No.1261759659+
>軍備放棄とか骨化とかああいうのでインセンティブ取らせるデザイン方針だそうなので環境次第というか
>基本的にローテ延長して得するの単色だしね
実際今のスタンももうちょいしたらダメランと友好ファスト落ちるんだよな
…今使ってるデッキ大丈夫かなこれ
1324/12/11(水)21:59:09No.1261760128+
ファストはわからんけどダメランはどうせ再録するだろと思ってる
来なかったらどうしよう
1424/12/11(水)21:59:23No.1261760213+
最低でも対抗色のヴァージュは来るでしょ
1524/12/11(水)21:59:26No.1261760229+
>実際今のスタンももうちょいしたらダメランと友好ファスト落ちるんだよな
>…今使ってるデッキ大丈夫かなこれ
諜報ランドと占術ランドをあがめよ
1624/12/11(水)21:59:45No.1261760349+
昔の青ゴミみたいな方向で単色誘導してもいいんだぞ
1724/12/11(水)22:00:55No.1261760832+
>>実際今のスタンももうちょいしたらダメランと友好ファスト落ちるんだよな
>>…今使ってるデッキ大丈夫かなこれ
>諜報ランドと占術ランドをあがめよ
速いデッキだから確定タップインがキツイ!
1824/12/11(水)22:03:23No.1261761840+
マナいっぱい出すよ
置物壊すよ
1924/12/11(水)22:09:07No.1261764048+
緑が弱いって人と弱くないって人がよく言い争ってるけど緑単色の高マナ帯の呪文を唱えるメリットがほとんどない的な点については一致すると思う
大主は3マナで出るし大主の効果自体が緑単色を否定気味だし
2024/12/11(水)22:11:11No.1261764808そうだねx2
>緑が弱いって人と弱くないって人がよく言い争ってるけど緑単色の高マナ帯の呪文を唱えるメリットがほとんどない的な点については一致すると思う
>大主は3マナで出るし大主の効果自体が緑単色を否定気味だし
その人はただ緑弱いって言いたいだけだからその前提意味ないと思う…
2124/12/11(水)22:13:30No.1261765702+
緑単がトップメタだった時代ってあるのか?
2224/12/11(水)22:14:25No.1261766027+
>緑単がトップメタだった時代ってあるのか?
鉄葉がいた時代はメタの一角じゃなかったっけか
2324/12/11(水)22:15:20No.1261766382+
>>緑単がトップメタだった時代ってあるのか?
>鉄葉がいた時代はメタの一角じゃなかったっけか
あとはエルドレイン後のフォーゴトンレルム探訪から真紅の契り前あたりも一角だったとは思う
2424/12/11(水)22:16:37No.1261766864+
土地なら全色フォローするのが緑だから単色否定とまでは言えない
元からそう
2524/12/11(水)22:17:07No.1261767062+
緑単ミッドレンジとかコントロールか成立したことないのかな
2624/12/11(水)22:17:38No.1261767255+
猫戦車とか野獣とかヘンジとか海蛇があった頃は強かったかな…
まあそれでもグルールのが強かった気がするが
宝剣があったから
2724/12/11(水)22:17:44No.1261767284+
緑単が活躍してたパイオニアもあった
今でもまあまあ戦える
2824/12/11(水)22:17:53No.1261767327+
除去もねえ!火力もねえ!土地もエンチャントも破壊できねぇ!オラこんな森イヤだ!
2924/12/11(水)22:18:49No.1261767681+
緑なんて性格悪い奴が好む色だから使わない方がいいよ
3024/12/11(水)22:18:59No.1261767763+
統率者=多色みたいなもんだし
統率者ファーストの今じゃその素材配りのスタンで単色推しはもう未来永劫訪れないよなぁ…
3124/12/11(水)22:19:19No.1261767896+
>緑なんて性格悪い奴が好む色だから使わない方がいいよ
そうなのですx1
3224/12/11(水)22:19:45No.1261768049+
>緑単ミッドレンジとかコントロールか成立したことないのかな
ヒストリックとかの緑単はミッドレンジじゃないか
速いと3ターンで終わるけど
3324/12/11(水)22:19:46No.1261768058+
格闘とかいう欠陥除去手段
今やそれも一方的格闘に挿げ替えられるという
3424/12/11(水)22:20:11No.1261768211そうだねx3
>格闘とかいう欠陥除去手段
>今やそれも一方的格闘に挿げ替えられるという
なんなら手札からの一方的格闘になりつつある
いやまあいいことだが
3524/12/11(水)22:20:36No.1261768380+
瞬速を増やして欲しい
シミックでもいい
3624/12/11(水)22:20:54No.1261768473+
>>緑単ミッドレンジとかコントロールか成立したことないのかな
>ヒストリックとかの緑単はミッドレンジじゃないか
>速いと3ターンで終わるけど
ニクソスからのあれはランプなのかミッドレンジなのかコンボなのか判断に困るな…
3724/12/11(水)22:21:01No.1261768520+
今のスタンはだいたい4マナ以下のクリーチャーで勝負決めてたまに5マナがいるかどうかって感じで余ったマナはインスタント構えるみたいなのが多い気がする
それより上はもう5マナ→7マナになるからアトラクサを押しのけて他を採用するかってなるとこう…なので高マナ域使われないのは別に緑に限った話ではない
3824/12/11(水)22:21:09No.1261768566+
どの色もクリーチャーの質インフレしたのに緑も足並み揃えられてるのは本当に可哀想だと思う
3924/12/11(水)22:21:36No.1261768738+
マナ加速と生物ガチャしかできないのか
4024/12/11(水)22:22:08No.1261768958そうだねx2
>それより上はもう5マナ→7マナになるからアトラクサを押しのけて他を採用するかってなるとこう…なので高マナ域使われないのは別に緑に限った話ではない
そういう意味では宝物庫の暴君はいい勝負してる
4124/12/11(水)22:22:16No.1261769002+
>なんなら手札からの一方的格闘になりつつある
あれはなんていうか
そうきたかあ〜!!
って感じの感心があった
クリーチャーは要求するけどいる場で生存してる必要がないってのは緑にとってだいぶエポックメイキングよね
4224/12/11(水)22:22:28No.1261769076+
森だからって飛行クリーチャーを抑えられて代わりに到達が配られるのもね…
4324/12/11(水)22:23:15No.1261769417+
>森だからって飛行クリーチャーを抑えられて代わりに到達が配られるのもね…
いやまあ到達はあれば強いんだけどね
警戒とワンセットでください
4424/12/11(水)22:23:31No.1261769532+
スラ牙や夜群れの伏兵やエシ戦みたいなのが増えて欲しい
4524/12/11(水)22:23:43No.1261769613+
基本的にファッティは打ち消されるとテンポ大損になっちゃうから3-4マナでそのまま押し切れるならその方がいいやってなりがちよね
今の2-4マナ帯かなり質上がってるし
4624/12/11(水)22:24:34No.1261770042+
速攻の第二色なんだしもっとたくさん配るのとフェイズアウトを緑の得意な色にすれば少しはマシになりそう
4724/12/11(水)22:24:35No.1261770056そうだねx2
到達は飛行より査定が安いからサイズ感がいいのであれはあれでダメってわけじゃないけど
警戒トランプルあたりとセットでくだち
4824/12/11(水)22:24:57No.1261770212そうだねx2
>警戒トランプルあたりとセットでくだち
帰ってこいガーガロス
4924/12/11(水)22:25:19No.1261770370+
>スラ牙や夜群れの伏兵やエシ戦みたいなのが増えて欲しい
スラ牙ファウンデーションズに欲しかったなあ
5024/12/11(水)22:26:04No.1261770664+
>スラ牙ファウンデーションズに欲しかったなあ
伏兵とエリマキも欲しかった
5124/12/11(水)22:26:15No.1261770750そうだねx2
シミックテラーだいぶ好みのデッキなんだけどここに緑のクリーチャーいないのがちょっと寂しい
緑にもなんかいい感じのフラッシュくーださい
5224/12/11(水)22:26:16No.1261770752+
最後の緑単のイメージはレンジャークラスとドローする狼
5324/12/11(水)22:26:20No.1261770792+
>速攻の第二色なんだしもっとたくさん配るのとフェイズアウトを緑の得意な色にすれば少しはマシになりそう
あと最近のスタン緑に足りてないのは瞬速だと思う
自分のターンに強いクリーチャー出した!→全体除去で流されて終わりが頻発するんで夜群れ程度の瞬速は欲しい
5424/12/11(水)22:26:34No.1261770888+
被覆や呪禁が得意だったのに使われなくなって
代わりに出来た護法が白や青にばっか使われるのはダメだろ
5524/12/11(水)22:26:45No.1261770953+
飛行無いから弱いというかトランプル渋り過ぎというか
5624/12/11(水)22:27:24No.1261771258+
時折出てくるトランプル到達は出た後の相手ターンは壁として使って
次の自ターンからガンガン殴っていってくれよな!ってことなのかなと思うんだけど
到達なら警戒とセットのほうが嬉しいかな…ってなる
5724/12/11(水)22:27:35No.1261771344+
>最後の緑単のイメージはレンジャークラスとドローする狼
緑だけ一枚の呪文で複数アド取れるカードが少ない感あるね
いやまあ豆の木がそうと言われればそうなんだが
5824/12/11(水)22:28:03No.1261771525+
飛行はフレーバーで査定甘めに付けられがちだからな…
5924/12/11(水)22:28:14No.1261771628+
最近の白って全ての役割の第二色みたいになってない?
6024/12/11(水)22:28:29No.1261771723+
出たターン壁だと今のスタンだともう弱いんだよな…
6124/12/11(水)22:28:40No.1261771790+
護法証拠収集にトランプルがついていれば
6224/12/11(水)22:29:09No.1261771996+
このイラストで飛行無いのもなぁみたいな感じでつけてません?みたいなカードは結構あるようには思う
6324/12/11(水)22:29:20No.1261772060+
>あと最近のスタン緑に足りてないのは瞬速だと思う
>自分のターンに強いクリーチャー出した!→全体除去で流されて終わりが頻発するんで夜群れ程度の瞬速は欲しい
リミテレベルなんだよねぇ瞬速が
いや夜群れ程度はおかしいんだろうが
6424/12/11(水)22:29:21No.1261772073+
到達は査定が妙に渋ちんなのがなんもかんも悪い
6524/12/11(水)22:30:10No.1261772390+
>最近の白って全ての役割の第二色みたいになってない?
統率者最弱の色だったから公式直々に魔改造された結果です
6624/12/11(水)22:30:22No.1261772474+
緑の瞬速って今のスタンなんかいたっけかな
6724/12/11(水)22:30:37No.1261772569+
>統率者=多色みたいなもんだし
>統率者ファーストの今じゃその素材配りのスタンで単色推しはもう未来永劫訪れないよなぁ…
認識がアホすぎてどこからツッコめばいいのやら
6824/12/11(水)22:30:50No.1261772675+
>到達なら警戒とセットのほうが嬉しいかな…ってなる
やはりガーガロス…
6924/12/11(水)22:30:52No.1261772689+
得意なことのほとんどが防御的もしくはクリーチャーありきなのがキツいのよね緑
7024/12/11(水)22:31:07No.1261772804+
緑の英雄英雄譚で各章ちょっとずつサイズ上がるクリーチャーを順次出してくみたいなのがあったら割と改善する気がする
今の緑は1:1交換で出しては除去られを繰り返すパターン多いので
猫戦車も機体の性能に囚われがちだけどEtBの2/2×2が強いとこがあった
7124/12/11(水)22:31:39No.1261773024+
黒の接死や絆魂並に査定甘くポンポンくれないかなー!
7224/12/11(水)22:31:59No.1261773160+
三色とか対抗色とか多いとシールド戦でそのカード要らないんですけお!
てなることが多いのが辛い
まあ今どきは大体そうなってるか
7324/12/11(水)22:33:50No.1261773900+
一応今のスタンでも緑単恐竜やグルール恐竜はファンデッキとしてならかなりやれると思う
1マナクリ8枚体制から2T目に6/6出て3-4T目に12/12とかが出る流れは大味で好きよ
インスタント介入が少なすぎてBO3とかだと全然勝てなかろうが
7424/12/11(水)22:34:52No.1261774294+
強い呪禁持ちとか来たら違うかな?と思ったけど
最近布告とか呪禁無効化する瞬速エンチャとか呪禁をやる手段なんていくらでもあるしあんま変わらんかな?
7524/12/11(水)22:36:17No.1261774837+
黒が弱い時は強いが黒が強い時は弱い
シェオルが出てくるまでは緑単Tier1だった気がする
7624/12/11(水)22:37:36No.1261775381+
速攻トランプルだ
速攻トランプルをもっとくれ
7724/12/11(水)22:39:13No.1261775974+
今の緑はとにかくインスタントが足りてない気がする
ソーサリータイミングでしかやらん!てんならもっと気軽に4/5×2みたいに2体以上湧いて相手の除去を上回る物量用意できないと
7824/12/11(水)22:39:21No.1261776022+
一応赤よりドローが得意なはずなのにそんなイメージがない
豆の木みたいな頭おかしいのたまにあるけど
7924/12/11(水)22:39:43No.1261776162そうだねx1
>黒の接死や絆魂並に査定甘くポンポンくれないかなー!
デカブツが割と絆魂持ってんのずるいよな黒
8024/12/11(水)22:41:18No.1261776772+
ただまあシミックテラーみたいに墓地肥やす能力で働いてるとかあるし結局環境に合ってるかどうかなのでは
8124/12/11(水)22:46:33No.1261778872+
>一応赤よりドローが得意なはずなのにそんなイメージがない
>豆の木みたいな頭おかしいのたまにあるけど
赤は衝動的ドローが豊富過ぎる


1733920518229.jpg